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https://w.atwiki.jp/diary_dream9ss/
"ドリナイSSを究める日記"が提供するドリナイSSのwikiです。選手データやコンボ、基本的FAQなどを掲載していく予定です。 ◎選手データ検索について;左カラムの球団別から、もしくはページ上の"wiki内検索"窓に選手名を打ち込んでください。 ◎年会、コンボでの検索について;ページ上の"wiki内検索"窓に年度を「数字4桁半角」(1983、など)、あるいはコンボ名を打ち込んでください。 【公式】:http //www.konami.jp/d9/superstars/index.php5 【攻略サイト;究める日記】:http //blog.goo.ne.jp/dream9ss ※文章の著作権は当wikiにあります。内容の複写、転載を禁じます。 ※当wikiで使用している画像、情報等の権利は、ドリナイSSを究める日記に帰属します。
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今日ドリナイではカード⇔回復 と回復は社会で言う現金、紙幣などの役割として扱われているが やはり金の使い道色々というべきか選手カード以外のトレードもされている というかトレード設定出来るんね ドリームトレードでも活用出来そう… 尚、2012年7月25日現在では Dコインはドリームトレード パズルはプレゼント 残りは普通のトレードの方法でやりとりが出来る(もっとも、パズルは回復で交換するほど価値はないのだが) 交換物 回復1個に対するレート 編集 強化P 100,000P 編集 Dコイン 編集 フェイクカード 編集 監督カード 編集 応援カード 編集 パズル 編集 袖出-テーブル-カード以外
https://w.atwiki.jp/dreamnine/pages/34.html
発生コンボ コンボ 発生条件 効果 14版確認 オールドリームスター ☆6選手を25枚以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ ドリームスター ☆6選手を1枚以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 輝く常勝軍団2014 2014版選手の☆合計が125以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 常勝軍団2014 2014版選手の☆合計が100以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 青い稲妻 限定☆5orセレクション選手(背景が青)を1枚以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 侍スーパースター 日本代表☆5を1枚以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 適材適所 メイン適性の選手でスタメンの守備を組む DHを除くスタメン野手全員 ○ 良好な連携 平均連携が5以上 全員 ○ 抜群の連携 平均連携が10以上 全員 ○ ドリームナイン 平均連携が18以上 全員 ○ 超ドリームナイン 平均連携が21以上 全員 ○ 極ドリームナイン 平均連携が23以上 全員 ○ 良好なチームワーク 投手3名以上、スタメン野手6名以上、合計9~11名の単一チームの選手で組む 単一チームの選手全員 ○ 抜群のチームワーク 投手3名以上、スタメン野手6名以上、合計12~14名の単一チームの選手で組む 単一チームの選手全員 ○ ○○スピリッツ 投手3名以上、スタメン野手6名以上、合計15~16名の単一チームの選手で組む 単一チームの選手全員 ○ ○○愛 投手3名以上、スタメン野手6名以上、合計17名以上単一チームの選手で組む 単一チームの選手全員 ○ 真○○愛 25名全員で単一チームの選手で組む(限定TSSS可) 単一チームの選手全員 ○ 6球団の共演 セパ6球団以上11球団以下で組む 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ 12球団の共演 セパ12球団全てをデッキに入れて組む 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ セントラルスターズ セ・リーグ6球団で組む(OB・TS・日本代表がいても可) 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ パシフィックスターズ パ・リーグ6球団で組む(OB・TS・日本代表がいても可) 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ 打撃九重奏 スタメン打者9人を異なる9球団で組む スタメン打者全員 ○ セントラル投手の共演 セ6球団全てで投手オーダーを構成する 投手全員 ○ パシフィック投手の共演 パ6球団全てで投手オーダーを構成する 投手全員 ○ ○○打撃陣 単一チームの野手5名以上でスタメンを組む 単一チームスタメン野手全員 ○ ○○投手陣 単一チームの投手でオーダーを組む 単一チーム投手 ○ ○○先発陣 単一チームの先発陣でオーダーを組む 単一チーム先発投手(投手陣発動可能の場合消滅) ○ ○○リリーフ陣 単一チームのリリーフ陣でオーダーを組む 単一チーム中継ぎ・抑え投手(投手陣発動可能の場合消滅) ○ 黄金バッテリー 先発&捕手の連携10以上 先発+捕手(メイン適性のみ) ○ 必勝リレー メイン適性の先発投手、中継投手、抑え投手でオーダーを組む 投手全員 ○ 息の合ったバッテリー 単一チームの先発投手と捕手でオーダーを組む 先発投手+捕手(メイン適性のみ) ○ 舶来投球 海外出身の投手を2人以上オーダーに入れる 海外出身の投手 ○ 切り込みコンビ 1番打者と2番打者の連携がそれぞれ10以上 1.2番打者 ○ 息の合った一・二番コンビ オーダーの1、2番を単一チームで組む 1.2番打者(切り込みコンビ発動可能の場合消滅) ○ 息の合ったクリーンアップ 単一チームの3番打者、4番打者、5番打者でオーダーを組む 3.4.5番打者 ○ 華麗なる二遊間 二塁手と遊撃手の連携がそれぞれ10以上 二遊間の選手 ○ 息の合った二遊間 スタメン二塁手と遊撃手が単一チーム 二遊間の選手(華麗なる二遊間発動可能の場合消滅) ○ つながる下位打線 6.7.8.9番打者の連携が全員10以上 6.7.8.9番打者 ○ 代打の活躍 該当選手を1人以上代打に入れる 該当選手 ○ 舶来打線 海外出身の打者を3人以上オーダーに入れる 海外出身の打者 ○ つなぎの野球 該当選手をオーダーに入れる 該当選手 勝負強い打撃 該当選手をオーダーに入れる 該当選手 フルスイング打線 該当選手を代打含め5人以上オーダーに入れる 該当選手 三本柱 2010年シーズンに10勝以上しているメイン守備が先発の投手3人でオーダーを組む 先発投手 ダブルセットアッパー セットアッパーとして投げていた投手2人を中継ぎ2枠に入れる 中継ぎ投手 トリプルストッパー 中継ぎ、抑え枠に抑え3枚 効果 直球勝負! 直球を主体・決め球にしているor球威が高い投手(?) 先発投手 変化球投手? 変化球の数値が一定以上で発生? ? ピンチに強い投球 該当選手 該当選手 鉄壁の内野陣 捕手・一塁手・二塁手・三塁手・遊撃手全ての選手の守備力が500以上(異球団間でも可) 内野手 鉄壁の外野陣 左翼手・中堅手・右翼手全ての選手の守備力が500以上(異球団間でも可) 外野手 積極的な走塁 走力が一定以上 該当選手 スーパーカートリオ 該当選手3人をオーダーに 該当選手 スピードスターズ 該当選手4人以上をオーダーに 該当選手 ルーキーズ 若手の活躍条件を満たした新人王資格のある選手 該当選手 若手の活躍 満25歳までの選手or社会人1年目 該当選手 ○ ベテランの意地 今年35歳以上になる選手5人以上で発動 該当選手 ○ 監督の時を超えた活躍 自チームの監督の限定TSカードを1枚以上※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ コーチの時を超えた活躍 自チームのコーチの限定TSカードを1枚以上※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 時を超えた活躍 TSカードを1枚以上 該当選手 ○ 黄金の輝き TSSSカードを1枚以上※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 伝説の名選手達 OBSカードを1枚以上 該当選手 ○ 超・伝説の名選手達 OBSSカードを1枚以上 ※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ WBCの記憶 WBC2006、09、13対応選手を9人以上※年度版が発動可能な場合消滅 該当選手 ○ WBC2009の記憶 WBC2009出場選手を9人以上※下記年度版が発動可能な場合消滅 該当選手 ○ WBC2006の記憶 WBC2006出場選手を9人以上※下記年度版が発動可能な場合消滅 該当選手 ○ WBC2012の記憶 2012復興試合出場選手を9人以上※下記年度版が発動可能な場合消滅 該当選手 ○ WBC2013の記憶 日本代表及び同名選手を9人以上 該当選手 ○ 勇気づける応援 単一チームコンボ(○○愛等)と同じ所属の応援カード※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 勇気づける大応援団 応援1,2を単一チームコンボと同じ所属の応援カードで設定する※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 元気な応援 チームコンボと別の所属の応援カード※コンボ枠が1つ増える 全員 ○ 元気な大応援団 チームコンボと別の所属の応援カードで応援1,2にセット(セットするマスコットの所属は同じ)※コンボ枠が1つ増える 全員 ○ セ・リーグ怒涛の応援 セントラルスターズ発生時セ・リーグ応援カード※コンボ枠が1つ増える 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ パ・リーグ怒涛の応援 パシフィックスターズ発生時パ・リーグ応援カード※コンボ枠が1つ増える 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ 12球団怒涛の応援 12球団の共演発生時12球団応援カード※コンボ枠が1つ増える 全員(OB・TS・日本代表を除く) ○ 息の合った采配 監督カードに対応したチームの選手を6~8人※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 熱血采配 監督カードに対応したチームの選手を9~11人※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 名采配 監督カードに対応したチームの選手を12~14人※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ 至高の采配 監督カードに対応したチームの選手を15人以上※コンボ枠が1つ増える 該当選手 ○ パワーヒッターズ 【特殊能力】パワーヒッター、広角打法、スラッガー、下記個人能力のうち計5人以上 該当選手 ○ 超パワーヒッター、ブンブン丸、HRアーチスト、史上最高の助っ人、カリブの怪人、規格外パワー、フルスイング、いてまえ魂、弾丸ライナー、最強スラッガー アベレージヒッターズ 【特殊能力】アベレージヒッター、選球眼、流し打ち、代打の切り札、下記個人能力のうち計5人以上 該当選手 ○ 代打の神様、安打製造機、闘志、バットコントロール◎、クラウチング打法、ミスター、芸術的流し打ち 機動力野球 【特殊能力】盗塁○、好走塁、下記個人能力のうち計3人以上 該当選手 ○ 盗塁◎ 守りの野球 【特殊能力】レーザービーム、守備職人、捕手リード○、下記個人能力のうち計3人以上 該当選手 ○ 守備の達人、捕手リード◎、エリア51、ロケットランチャー、確実な守備、広大な守備範囲 直球勝負! 【特殊能力】豪速球、ノビ○、重い球、緩急○、奪三振○、下記個人能力のうち計3人以上 該当選手 ○ ノビ◎、魂のピッチング、奪三振◎、勝利の雄叫び、守護神、キング、威圧感、超豪速球、最速左腕、石直球、重い球 コントロール勝負! 【特殊能力】精密機械、対ピンチ、打たれ強さ、テンポ○、下記個人能力のうち計3人以上 該当選手 ○ ミスター完投、絶対的エース、安定感◎、強心臓 変化球勝負! 【特殊能力】七色の変化球、キレ○、決め球、下記個人能力のうち計3人以上 該当選手 ○ 魔球スローカーブ、魔球シンカー、高速スライダー、ハマの大魔神、キレ◎、雑草魂、魔球ナックルカーブ
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コンボ一覧(現在295コンボ確認) コンボ名 発動条件 効果対象 息の合ったバッテリー 先発投手(5人)とスタメン捕手が連携10以上 先発投手,スタメン捕手 息のあった二遊間 二塁手と遊撃手が同一チーム かつ 適正ポジション 二塁手,遊撃手 適材適所 スタメン野手8人(捕一二三遊左中右)が適性ポジション スタメン野手全員 鉄壁の内野陣 内野手全員(捕一二三遊)の守備が2000以上 内野手 鉄壁の外野陣 外野手全員(左中右)の守備が2000以上 外野手 華麗なる二遊間 二遊間の連携が10以上 かつ 合計レア値が8以上 二塁手,遊撃手 必勝リレー リリーフ投手(中継4人抑え1人)が適正ポジション かつ レア値が11以上 リリーフ投手 ジャイアンツ先発陣 先発投手(5人)が巨人の選手 先発投手 ドラゴンズ先発陣 先発投手(5人)が中日の選手 先発投手 カープ先発陣 先発投手(5人)が広島の選手 先発投手 スワローズ先発陣 先発投手(5人)がヤクルトの選手 先発投手 ベイスターズ先発陣 先発投手(5人)がDeNAの選手 先発投手 タイガース先発陣 先発投手(5人)が阪神の選手 先発投手 ゴールデンイーグルス先発陣 先発投手(5人)が楽天の選手 先発投手 ファイターズ先発陣 先発投手(5人)が日本ハムの選手 先発投手 ライオンズ先発陣 先発投手(5人)が西武の選手 先発投手 バファローズ先発陣 先発投手(5人)がオリックスの選手 先発投手 マリーンズ先発陣 先発投手(5人)がロッテの選手 先発投手 ホークス先発陣 先発投手(5人)がソフトバンクの選手 先発投手 タイムスリップ先発陣 先発投手(5人)がタイムスリップの選手 先発投手 OB先発陣 先発投手(5人)がOBの選手 先発投手 ジャイアンツリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が巨人の選手 リリーフ投手 ドラゴンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が中日の選手 リリーフ投手 カープリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が広島の選手 リリーフ投手 スワローズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がヤクルトの選手 リリーフ投手 ベイスターズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がDeNAの選手 リリーフ投手 タイガースリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が阪神の選手 リリーフ投手 ゴールデンイーグルスリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が楽天の選手 リリーフ投手 ファイターズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が日本ハムの選手 リリーフ投手 ライオンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)が西武の選手 リリーフ投手 バファローズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がオリックスの選手 リリーフ投手 マリーンズリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がロッテの選手 リリーフ投手 ホークスリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がソフトバンクの選手 リリーフ投手 タイムスリップリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がタイムスリップの選手 リリーフ投手 OBリリーフ陣 リリーフ投手(5人)がOBの選手 リリーフ投手 ジャイアンツ投手陣 投手全員(10人)が巨人の選手 投手全員 ドラゴンズ投手陣 投手全員(10人)が中日の選手 投手全員 カープ投手陣 投手全員(10人)が広島の選手 投手全員 スワローズ投手陣 投手全員(10人)がヤクルトの選手 投手全員 ベイスターズ投手陣 投手全員(10人)がDeNAの選手 投手全員 タイガース投手陣 投手全員(10人)が阪神の選手 投手全員 ゴールデンイーグルス投手陣 投手全員(10人)が楽天の選手 投手全員 ファイターズ投手陣 投手全員(10人)が日本ハムの選手 投手全員 ライオンズ投手陣 投手全員(10人)が西武の選手 投手全員 バファローズ投手陣 投手全員(10人)がオリックスの選手 投手全員 マリーンズ投手陣 投手全員(10人)がロッテの選手 投手全員 ホークス投手陣 投手全員(10人)がソフトバンクの選手 投手全員 タイムスリップ投手陣 投手全員(10人)がタイムスリップの選手 投手全員 三本柱 2012年シーズンに9勝以上している投手が3人 先発投手 ダブルセットアッパー 2013年シーズンにホールドが15以上の投手が2人 中継ぎ投手 トリプルストッパー 2013年シーズンにセーブ数が10以上の投手が3人 リリーフ投手 セントラル投手の共演 投手6人の枠にセリーグの6球団の選手を1人ずつ入れる 投手全員 パシフィック投手の共演 投手6人の枠にパリーグの6球団の選手を1人ずつ入れる 投手全員 ジャイアンツ内野陣 内野手5人が巨人の選手 内野手 ドラゴンズ内野陣 内野手5人が中日の選手 内野手 カープ内野陣 内野手5人が広島の選手 内野手 スワローズ内野陣 内野手5人がヤクルトの選手 内野手 ベイスターズ内野陣 内野手5人がDeNAの選手 内野手 タイガース内野陣 内野手5人が阪神の選手 内野手 ゴールデンイーグルス内野陣 内野手5人が楽天の選手 内野手 ファイターズ内野陣 内野手5人が日本ハムの選手 内野手 ライオンズ内野陣 内野手5人が西武の選手 内野手 バファローズ内野陣 内野手5人がオリックスの選手 内野手 マリーンズ内野陣 内野手5人がロッテの選手 内野手 ホークス内野陣 内野手5人がソフトバンクの選手 内野手 タイムスリップ内野陣 内野手5人がタイムスリップの選手 内野手 OB内野陣 内野手5人がOBの選手 内野手 ジャイアンツ外野陣 外野手3人が巨人の選手 外野手 ドラゴンズ外野陣 外野手3人が中日の選手 外野手 カープ外野陣 外野手3人が広島の選手 外野手 スワローズ外野陣 外野手3人がヤクルトの選手 外野手 ベイスターズ外野陣 外野手3人がDeNAの選手 外野手 タイガース外野陣 外野手3人が阪神の選手 外野手 ゴールデンイーグルス外野陣 外野手3人が楽天の選手 外野手 ファイターズ外野陣 外野手3人が日本ハムの選手 外野手 ライオンズ外野陣 外野手3人が西武の選手 外野手 バファローズ外野陣 外野手3人がオリックスの選手 外野手 マリーンズ外野陣 外野手3人がロッテの選手 外野手 ホークス外野陣 外野手3人がソフトバンクの選手 外野手 タイムスリップ外野陣 外野手3人がタイムスリップの選手 外野手 OB外野陣 外野手3人がOBの選手 外野手 ジャイアンツ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が巨人の選手 打者全員 ドラゴンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が中日の選手 打者全員 カープ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が広島の選手 打者全員 スワローズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がヤクルトの選手 打者全員 ベイスターズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がDeNAの選手 打者全員 タイガース打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が阪神の選手 打者全員 ゴールデンイーグルス打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が楽天の選手 打者全員 ファイターズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が日本ハムの選手 打者全員 ライオンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)が西武の選手 打者全員 バファローズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がオリックスの選手 打者全員 マリーンズ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がロッテの選手 打者全員 ホークス打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がソフトバンクの選手 打者全員 タイムスリップ打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がタイムスリップの選手 打者全員 OB打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がOBの選手 打者全員 息の合ったクリーンアップ 3,4,5番打者が同じチーム 3,4,5番打者 息の合った一・二番コンビ 1,2番打者が同じチーム 1,2番打者 スーパーカートリオ 2013年シーズンの盗塁数が11以上の選手がオーダーに3人以上※スピードスターズとは同時に発動しない 該当選手 スピードスターズ 2013年シーズンの盗塁数が11以上の選手がオーダーに4人以上※スーパーカートリオとは同時に発動しない 該当選手 打撃九重奏 スタメン野手9人(捕一二三遊左中右DH)が全員異なる球団の選手 スタメン野手全員 重量打線 (重量打線の能力を持っている選手と重量打線の条件を持っているパワー2500以上の選手が3人以上重量打線の条件を持っている一番高い能力が「打撃」の選手がオーダーに6人以上) 該当選手 切り込みコンビ 1,2番打者の連携レベルが10以上 1,2番打者 つながる下位打線 6,7,8,9番打者の連携レベルが10以上 6,7,8,9番打者 良好なチームワーク-[ジャイアンツ] 巨人の選手がオーダーに9人以上 巨人の選手全員 良好なチームワーク-[ドラゴンズ] 中日の選手がオーダーに9人以上 中日の選手全員 良好なチームワーク-[カープ] 広島の選手がオーダーに9人以上 広島の選手全員 良好なチームワーク-[スワローズ] ヤクルトの選手がオーダーに9人以上 ヤクルトの選手全員 良好なチームワーク-[ベイスターズ] DeNAの選手がオーダーに9人以上 DeNAの選手全員 良好なチームワーク-[タイガース] 阪神の選手がオーダーに9人以上 阪神の選手全員 良好なチームワーク-[ゴールデンイーグルス] 楽天の選手がオーダーに9人以上 楽天の選手全員 良好なチームワーク-[ファイターズ] 日本ハムの選手がオーダーに9人以上 日本ハムの選手全員 良好なチームワーク-[ライオンズ] 西武の選手がオーダーに9人以上 西武の選手全員 良好なチームワーク-[バファローズ] オリックスの選手がオーダーに9人以上 オリックスの選手全員 良好なチームワーク-[マリーンズ] ロッテの選手がオーダーに9人以上 ロッテの選手全員 良好なチームワーク-[ホークス] ソフトバンクの選手がオーダーに9人以上 ソフトバンクの選手全員 良好なチームワーク-[タイムスリップ] タイムスリップの選手がオーダーに9人以上 タイムスリップの選手全員 良好なチームワーク-[OB] OBの選手がオーダーに9人以上 OBの選手全員 抜群なチームワーク-[ジャイアンツ] 巨人の選手がオーダーに12人以上 巨人の選手全員 抜群なチームワーク-[ドラゴンズ] 中日の選手がオーダーに12人以上 中日の選手全員 抜群なチームワーク-[カープ] 広島の選手がオーダーに12人以上 広島の選手全員 抜群なチームワーク-[スワローズ] ヤクルトの選手がオーダーに12人以上 ヤクルトの選手全員 抜群なチームワーク-[ベイスターズ] DeNAの選手がオーダーに12人以上 DeNAの選手全員 抜群なチームワーク-[タイガース] 阪神の選手がオーダーに12人以上 阪神の選手全員 抜群なチームワーク-[ゴールデンイーグルス] 楽天の選手がオーダーに12人以上 楽天の選手全員 抜群なチームワーク-[ファイターズ] 日本ハムの選手がオーダーに12人以上 日本ハムの選手全員 抜群なチームワーク-[ライオンズ] 西武の選手がオーダーに12人以上 西武の選手全員 抜群なチームワーク-[バファローズ] オリックスの選手がオーダーに12人以上 オリックスの選手全員 抜群なチームワーク-[マリーンズ] ロッテの選手がオーダーに12人以上 ロッテの選手全員 抜群なチームワーク-[ホークス] ソフトバンクの選手がオーダーに12人以上 ソフトバンクの選手全員 抜群なチームワーク-[タイムスリップ] タイムスリップの選手がオーダーに12人以上 タイムスリップの選手全員 抜群なチームワーク-[OB] OBの選手がオーダーに12人以上 OBの選手全員 ジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 巨人の選手全員 ドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 中日の選手全員 カープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 広島の選手全員 スワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 ヤクルトの選手全員 ベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 DeNAの選手全員 タイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 阪神の選手全員 ゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 楽天の選手全員 ファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 日本ハムの選手全員 ライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 西武の選手全員 バファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 オリックスの選手全員 マリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 ロッテの選手全員 ホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 ソフトバンクの選手全員 タイムスリップスピリッツ タイムスリップの選手がオーダーに15人以上 タイムスリップの選手全員 OBスピリッツ OBの選手がオーダーに15人以上 OBの選手全員 ジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) 巨人の選手全員 ドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) 中日の選手全員 カープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) 広島の選手全員 スワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) ヤクルトの選手全員 ベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) DeNAの選手全員 タイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) 阪神の選手全員 ゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) 楽天の選手全員 ファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) 日本ハムの選手全員 ライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) 西武の選手全員 バファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) オリックスの選手全員 マリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) ロッテの選手全員 ホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) ソフトバンクの選手全員 タイムスリップ愛 オーダー全員タイムスリップの選手(全25人選手) タイムスリップの選手全員 セントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む 全員 パシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む 全員 6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む 全員 12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む 全員 若手の活躍 25歳以下の選手がオーダーに5人以上 該当選手 ベテランの意地 35歳以上の選手がオーダーに5人以上 該当選手 良好な連携 オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが5以上 全員 抜群な連携 オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが10以上 全員 ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが15以上 全員 WBCの記憶 WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2009の記憶 2009年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2006の記憶 2006年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 WBC2013の記憶 2013年WBC代表経験者が9人以上 該当選手 輝く6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝く12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝くセントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 輝くパシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が65以上 全員 煌く6球団の共演 セ・パ混合で6球団以上の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌く12球団の共演 全12球団の選手でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌くセントラルスターズ セリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 煌くパシフィックスターズ パリーグの選手のみ かつ 6チーム網羅でオーダーを組む かつ レア値合計が75以上 全員 輝くジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 巨人の選手全員 輝くドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 中日の選手全員 輝くカープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 広島の選手全員 輝くスワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ヤクルトの選手全員 輝くベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 DeNAの選手全員 輝くタイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 阪神の選手全員 輝くゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 楽天の選手全員 輝くファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 日本ハムの選手全員 輝くライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 西武の選手全員 輝くバファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 オリックスの選手全員 輝くマリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ロッテの選手全員 輝くホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が40以上 ソフトバンクの選手全員 煌くジャイアンツスピリッツ 巨人の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 巨人の選手全員 煌くドラゴンズスピリッツ 中日の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 中日の選手全員 煌くカープスピリッツ 広島の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 広島の選手全員 煌くスワローズスピリッツ ヤクルトの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ヤクルトの選手全員 煌くベイスターズスピリッツ DeNAの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 DeNAの選手全員 煌くタイガーススピリッツ 阪神の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 阪神の選手全員 煌くゴールデンイーグルススピリッツ 楽天の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 楽天の選手全員 煌くファイターズスピリッツ 日本ハムの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 日本ハムの選手全員 煌くライオンズスピリッツ 西武の選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 西武の選手全員 煌くバファローズスピリッツ オリックスの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 オリックスの選手全員 煌くマリーンズスピリッツ ロッテの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ロッテの選手全員 煌くホークススピリッツ ソフトバンクの選手がオーダーに15人以上 かつ レア値合計が50以上 ソフトバンクの選手全員 輝くジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くカープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くスワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くタイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くバファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くマリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 輝くホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) かつ レア値合計が50以上 全員 煌くジャイアンツ愛 オーダー全員巨人の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くドラゴンズ愛 オーダー全員中日の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くカープ愛 オーダー全員広島の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くスワローズ愛 オーダー全員ヤクルトの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くベイスターズ愛 オーダー全員DeNAの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くタイガース愛 オーダー全員阪神の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くゴールデンイーグルス愛 オーダー全員楽天の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くファイターズ愛 オーダー全員日本ハムの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くライオンズ愛 オーダー全員西武の選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くバファローズ愛 オーダー全員オリックスの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くマリーンズ愛 オーダー全員ロッテの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 煌くホークス愛 オーダー全員ソフトバンクの選手(全25人選手) かつ レア値合計が60以上 全員 メジャーの記憶 メジャー経験者が3人以上 該当選手 疾風迅雷 一番高い能力が「走力」の野手がオーダーに6人以上 該当選手 難攻不落 一番高い能力が「守備」の野手がオーダーに6人以上 該当選手 正確無比 一番高い能力が「制球」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 力戦奮闘 一番高い能力が「球威」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 変幻自在 一番高い能力が「変化」の投手がオーダーに4人以上 該当選手 粘りの打線 2013年シーズンの出塁率が.350以上の選手が4人以上 該当選手 勝負強い打撃陣 2013年シーズンの得点圏打率が.300以上の選手が3人以上 該当選手 鉄腕先発陣 2013年シーズンの先発での投球回が150回以上の投手が3人 該当選手 鉄腕リリーフ陣 2013シーズンの登板試合数が50試合以上の投手が3人 該当選手 豪華先発陣 先発陣の合計レア値が12以上 先発投手 ドリームスターターズ 先発陣の合計レア値が14以上 先発投手 豪華リリーフ陣 リリーフ陣の合計レア値が12以上 リリーフ投手 ドリームリリーバーズ リリーフ陣の合計レア値が14以上 リリーフ投手 豪華投手陣 投手陣の合計レア値が24以上 投手全員 ドリームピッチャーズ 投手陣の合計レア値が28以上 投手全員 豪華内野陣 内野陣の合計レア値が20以上 内野手 ドリームインフィールダーズ 内野陣の合計レア値が23以上 内野手 豪華外野陣 外野陣の合計レア値が12以上 外野手 ドリームアウトフィールダーズ 外野陣の合計レア値が14以上 外野手 豪華打撃陣 打者全員の合計レア値が43以上 打者全員 ドリームバッターズ 打者全員の合計レア値が50以上 打者全員 魅せる内野陣 内野手全員(捕一二三遊)の守備が3000以上 内野手 魅せる外野陣 外野手全員(左中右)の守備が3000以上 外野手 音速ランナーズ 走力が2500以上の選手が3人以上 該当選手 光速ランナーズ 走力が3500以上の選手が3人以上 該当選手 超重量打線 該当選手 豪華切り込みコンビ 1,2番打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が8以上 1,2番打者 豪華クリーンナップ 3,4,5打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が12以上 3,4,5打者 豪華下位打線 6,7,8,9打者の連携レベルが15以上 かつ 合計レア値が12以上 6,7,8,9打者 時を越えた活躍 タイムスリップ選手をオーダーに1人以上 該当選手 伝説の名選手 OBの野手をオーダーに1人以上 該当選手 伝説の名投手 OBの投手をオーダーに1人以上 該当選手 1973年会 1973年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1974年会 1974年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1975年会 1975年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1976年会 1976年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1977年会 1977年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1978年会 1978年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1979年会 1979年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1980年会 1980年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1981年会 1981年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1982年会 1982年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1983年会 1983年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1984年会 1984年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1985年会 1985年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1986年会 1986年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1987年会 1987年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1988年会 1988年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1989年会 1989年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1990年会 1990年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1991年会 1991年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1992年会 1992年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1993年会 1993年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 1994年会 1994年度(4/2~翌年4/1)生まれの選手がオーダーに5人以上※1試合で1コンボのみ発動 該当選手 2014新コンボ一覧 コンボ名 発動条件 効果対象 コレクション2014 オーダーに2014シリーズを9人以上 2014選手 セントラル打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がセリーグの選手(6球団網羅) 打者全員 パシフィック打撃陣 打者15人(捕一二三遊左中右DH打走守)がパリーグの選手(6球団網羅) 打者全員 超ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが21以上 全員 極ドリームナイン オーダー(=25選手)全員の平均連携レベルが23以上 全員 常勝ローテ 2013年シーズンに9勝以上している投手が5人 先発投手 セットアッパーカルテット 2013年シーズンにホールドが15以上の投手が4人 中継ぎ投手 代打の切り札コンビ 代打の神様コンビ 俊足コンビ 神速コンビ 堅守コンビ 守備職人コンビ ☆5能見、☆4榎田、SP藤浪でドリームスターターズ確認。 -- 名無しさん (2013-04-22 11 18 46) 重量打線の条件、一番高い能力が「打撃」の選手がオーダーに5人以上でも出るみたいなんで書いときました -- 名無しさん (2013-04-23 10 07 49) ドリームリリーフ -- 名無しさん (2013-04-24 15 13 09) join us ファンと共に -- 名無しさん (2013-04-25 02 12 29) 百発百中 -- 名無しさん (2013-04-25 08 44 05) リリーフ陣がSP、☆4、☆2でも「豪華リリーフ陣」出現確認。SPを☆6とした平均値が3以上なら出る? -- 名無しさん (2013-04-27 23 45 41) ドリームスターターズ以下連携もある程度ないと発動しない気がします -- 名無しさん (2013-04-28 15 21 44) 対戦相手なんで詳しくはわからないけど、ソフバン純正で「超ガツガツ!」ってのでました -- 名無しさん (2013-05-08 19 20 04) 一番高い能力が球威の投手3人以上の条件で何か出そう -- 名無しさん (2013-05-09 17 49 45) 豪華打撃陣もありそう -- 名無しさん (2013-05-09 17 50 12) 輝く/煌くコンボはレア度が関係してそう -- 名無しさん (2013-05-09 17 51 41) 輝くが出るときと出ないときがある -- 名無しさん (2013-05-10 04 06 22) ☆4牧田・SP岸・☆3一久で何度やっても変幻自在が出ないので何か他にも条件があるのでは -- 名無しさん (2013-05-10 04 10 02) 百発百中☆4武田勝 ☆4武田久 ☆3木佐貫で発動せず ☆2モルケン追加で発動(すべて連携20,能力MAX)。変幻と百発は能力値か人数に変更あり? -- 名無しさん (2013-05-10 15 07 07) ↑もしかして条件が4人以上なのでは? -- 名無しさん (2013-05-10 16 47 34) 以前は3名でも発動してたけど4名以上に変わってるぽいね -- 名無しさん (2013-05-10 17 03 40) ☆3西村 ☆1岩瀬 ☆3山井でトリプルストッパー -- 名無しさん (2013-05-12 16 23 17) あ -- 名無しさん (2013-05-13 16 44 08) 必勝リレーはレア度が関係?☆3増井☆1森福☆5山口で発動せず、☆3増井☆4森福☆5山口で発動 -- 名無しさん (2013-05-14 14 06 48) Smart Spirit 2013 HEAT! 楽天のコンボ -- 名無しさん (2013-05-16 00 15 40) join us~、超ガツガツ、Smart Spirit~はチームのスローガンですね。煌く○○愛の上位とかそんな感じ? -- 名無しさん (2013-05-16 02 53 01) チームスローガンのコンボ、いろいろ試してみましたが①スタメンのチーム連携レベル20②スタメンの中にルーキー・スラッガー・エースのSP -- 名無しさん (2013-05-19 17 00 05) ↑訂正 ①各球団純正チーム②17選手の連携レベル20 ③オーダーの中に各球団の☆4☆5ルーキー・エース・スラッガーのSPすべてがいる④オーダーに☆1がいない -- 名無しさん (2013-05-19 20 46 12) すごいですね! -- 名無しさん (2013-05-19 23 10 50) ☆5とSPが同じ選手の場合はどうなるんだろう -- 名無しさん (2013-05-21 23 17 36) ☆5や☆4とSPが被る場合はSPをオーダーへ -- 名無しさん (2013-05-22 00 01 08) 条件をすべて満たしても発動せず。仮説としてレア度の合計に基準がありそう。感覚的には60。 -- 名無しさん (2013-05-22 20 35 21) 百発百中や変幻自在の、 -- 名無しさん (2013-05-23 10 34 43) 間違えました 百発百中や変幻自在系のコンボの球威バージョンはないんですか? -- 名無しさん (2013-05-23 10 37 07) 球威バージョン、何回か試しましたが出ないようです… -- 名無しさん (2013-05-23 16 59 02) 横浜純正でやってますが☆4三浦、☆3高崎、☆3国吉で豪華先発陣発生しません。確かに豪華ではありませんがw -- 名無しさん (2013-05-24 01 09 35) 最近、勝の一文字のコンボが出るようになりました -- 名無しさん (2013-05-24 22 25 30) ↑スローガンコンボですよ。DeNA純正ですよね? -- 名無しさん (2013-05-25 19 48 21) スローガンコンボですが、全員の連携10以下でも発生しました。やはりレア度に関係あるのかも。 -- 名無しさん (2013-05-25 19 50 26) ヤクルト純正:レア度合計59→全員の連携20でも発生せず。ロッテ純正:レア度合計60→全員の連携10以下で発生。 -- 名無しさん (2013-05-25 19 53 49) ところで煌く○○愛ってのはないんですかねー? -- 名無しさん (2013-05-25 19 55 09) SPはレア度いくつで設定されてるのだろうか。SPと☆3以上の選手がが重複しないチームや、ルーキーのポジションが☆3以上の選手と異なるチームが出しやすくなるってこと? -- 名無しさん (2013-05-25 21 44 43) スローガンコンボだったのですね!納得しました。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 08 45) DENA純正なのですが、鉄壁の内野陣を作ろうとしています。鶴岡の守備が2000に達しないため発生しないのですが、DENA純正のチームとあたる際、稀に鉄壁の内野陣コンボを見かけることがあります。どのようにして出すのでしょうか… -- 名無しさん (2013-05-26 00 10 50) SPはレア度6だと思われます。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 13 46) 鉄壁の◯◯コンボは適性ポジションの必要がないので守備2000越えの選手を捕手にしても出せますよ。 -- 名無しさん (2013-05-26 00 15 49) スローガンコンボが出ないチームがいくつかあるってことですね。 -- 名無しさん (2013-05-26 14 53 03) 私も横浜純正ですがうちの鶴岡は守備2000超えてます。育ち方の問題ですね、まあ運の要素が強いですが。 -- 名無しさん (2013-05-26 16 39 49) レア度60以上が条件ならば、計算上SP2選手が☆5と被りかつルーキーが投手のチームは出ないはず。→ヤクルトと西武が該当 -- 名無しさん (2013-05-27 09 26 34) 表になかったので書かせて頂きます。トリプルセットアッパーというコンボがあります。また良好なチームワーク、抜群なチームワークはチームによって別にカウントされるので種類の数が稼げます。ご存じでしたら、申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-29 17 32 10) ↑すみません、間違えてました。トリプルセットアッパーではなくトリプルストッパーでした。申し訳ありません。 -- 名無しさん (2013-05-29 18 00 24) ドリームインフィールダーズ☆5を4人☆3を一人で確認 -- 名無しさん (2013-05-29 23 33 09) おそらくドリーム○○は☆4、5縛りではなく、平均数値で判断しているのでは? -- 名無しさん (2013-05-29 23 35 59) どなたか相当数のコンボを達成された方、バージョンアップで追加された実績→発動コンボ一覧の表示順に並べ替えていただけるとチェックしやすいのですが -- 名無しさん (2013-05-30 02 26 05) ドリームピッチャーズha -- 名無しさん (2013-05-31 02 25 32) ドリームピッチャーズ発生しません!☆5二枚☆4四枚でダメなので、レアリティだけでなくなにか他の条件がありそうですね -- 名無しさん (2013-05-31 02 27 58) 球威バージョンは、鉄腕リリーフ陣&先発陣かな? -- 名無しさん (2013-06-01 05 02 38) 中継と抑えを球威一番高いので揃えたら鉄腕リリーフ陣出ました! -- 名無しさん (2013-06-01 05 04 13) 19○○会なのですが、自分は -- 名無しさん (2013-06-02 12 49 50) 19○○会なのですが、1973年会~1993年会まで出たのですが、この他に出された方いらっしゃいますか??いちよ調べると1973年より古い年代は現役選手が5人以上いなく、また1994年は今年の高卒の新人で、ドラ1で高卒新人は4人しかいないので、ドラ1以外の新人が出てるなら1994年会も出せると思うんですが。情報お願いします。 -- 名無しさん (2013-06-02 12 54 11) SP3枚でドリームスターターズ確認しました -- ZINNIA (2013-06-03 13 30 12) 三本柱ですが、9勝の野村いても出てるので、10勝以上の条件じゃないと思います。 -- 名無しさん (2013-06-04 01 46 58) 中継ぎをみんな抑えにしてもトリプルストッパー発動しません -- 名無しさん (2013-06-05 11 38 19) ☆4一枚に☆3二枚いれてるけど豪華リリーフ陣発動しません -- 名無しさん (2013-06-05 11 40 24) ☆3青山、薮田、ファルケンボーグ、☆1森福でトリプルストッパー確認 -- 名無しさん (2013-06-07 01 20 31) ☆5内海☆5成瀬☆4杉内でドリームスターターズ確認しました。 -- 名無しさん (2013-06-07 10 57 02) ダブルセットアッパーが出ません。上の説明にあるセットアッパー経験者とは具体的に誰のことなんでしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-07 12 57 39) 西武純正でSP入れなくても既存する☆4、☆5、ルーキーで「骨太!ライオンズイズム2013」確認。 -- 名無しさん (2013-06-07 19 44 51) ダブルセットアッパーは球団によりマチマチですが、横浜は★3ソーサ、★1藤江で発動確認。おそらく加賀や菊池辺りでも出る気がします。アッパー経験者ですし。 -- 名無しさん (2013-06-07 23 55 33) ↑ありがとうございました。もう一つ質問ですが、ドリームナインの説明に平均連携レベル15以上とありますが、条件を満たしているのに発動しません。条件が間違っているのでしょうか。 -- 名無しさん (2013-06-08 00 27 06) すみません自己解決しました。ドリームナインの発動条件は『スタメン全員の平均連携が15以上』ではなく、『スタメン全員の連携が15以上』だと思われます。 -- 名無しさん (2013-06-08 19 05 07) ↑何度もすみません訂正します。全員が15以上でなくても発動しました。やはり平均なのでしょうか。失礼しました。 -- 名無しさん (2013-06-08 19 28 21) 対カープ純正の試合で『剣砥桃来』出てました。カープ愛の上位互換でしょうか? -- 名無しさん (2013-06-10 10 48 20) ↑剣砥挑来でしたら今年のカープのスローガンです -- 名無しさん (2013-06-10 20 41 23) ★60以上とありますがこの場合spは☆いくつくらいになるのでしょうか? -- 名無しさん (2013-06-11 13 51 53) ☆6計算です。 -- 名無しさん (2013-06-11 21 41 50) 井口(SP)・根元(☆4)・ホワイトセルで重量打線発動。(打撃2500以上は根元のみ) -- 名無しさん (2013-06-14 09 17 36) ↑ホワイトセルは☆3です。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 18 44) 金子(SP)・三浦(SP)・岸田(☆4)でドリームスターターズ発動しました。三人とも成長MAXではありませんがでました。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 24 45) 山口と藤江でダブルセットアッパー出ました。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 27 38) 中継が松永(ルーキー)・南(☆2)、抑えが益田(☆4)で必勝リレー発動。南を薮田(☆3)に変えても出ました。ちなみにこの組み合わせで豪華リリーフ陣も発動します。 -- 名無しさん (2013-06-14 09 34 36) ○○投手陣て6人揃えても出ないんですが、連携とかの条件あるのかな。 -- 名無しさん (2013-06-15 12 35 04) 内野、外野ともに全員☆4で組んでるのに豪華内野陣、豪華外野陣しかでない。成長とか連携も関係あるんですかね? -- 名無しさん (2013-06-17 10 16 02) おそらく、豪華○○陣は★平均 3、ドリーム○○は★平均 4だと思われます。 -- 名無しさん (2013-06-17 23 11 25) 輝く○○スピリッツ条件はまだ判らないのですか? -- 名無しさん (2013-06-18 02 31 16) 先発適正を中継ぎに入れちゃうと、全員☆3以上でも豪華リリーフ陣って出ないのですか? -- 名無しさん (2013-06-19 09 45 29) すべて☆3にしても豪華○○陣が発動しないです。。 -- 名無しさん (2013-06-19 14 54 30) 豪華投手陣と豪華打撃陣が抜けてます、あと下の方順番が違います。 -- 名無しさん (2013-06-19 23 20 32) WBCの記憶って一度に複数発動しますか? -- 名無しさん (2013-06-22 13 00 36) 変化一番高い選手3人入れても変幻自在発動せず -- 名無しさん (2013-06-23 19 10 09) ↑成長しきった能力値じゃないとダメだよ -- 名無しさん (2013-06-24 15 18 46) ↑皆MAXになってます -- 名無しさん (2013-06-24 17 04 31) 変幻自在・百発百中は4人で発動ですかね?いつも発動する時は4人ですし。 -- 名無しさん (2013-06-25 00 07 06) スタメン野手全員☆3以上で豪華外野陣は発動するけど豪華内野陣が全く発動しない -- 名無しさん (2013-06-27 22 15 07) 自分は☆4二人☆3一人だけど豪華外野陣が発動しないよ -- 名無しさん (2013-06-27 23 05 50) 詳しくはわからんが、豪華内野陣、外野陣は連携が関係してない?連携低いうちはでなかったけど同じオーダーで連携があがってからは毎回出るようになったよ。 -- 名無しさん (2013-06-28 19 26 55) 遊撃手の☆3大引だけ連携16だけどあとは全員20で発動しないから連携20でないとだめなのかな? -- 名無しさん (2013-06-28 22 31 32) 巨人マシソンと山口を中継に入れてもWセットアッパー出ない。もう20試合はしてるのに・・・ -- 名無しさん (2013-06-29 10 07 13) WSは10ホールド以上が条件。マシソンは去年8ホールドだから出ない。 -- 名無しさん (2013-06-29 14 53 36) では、トリプルストッパーもセーブ10ってとこですかね?一応涌井では確認とれてます -- 名無しさん (2013-06-30 01 29 20) コンボ関連は某攻略ブログ見て、こっちで選手のステ見るのお勧め -- 名無しさん (2013-07-01 12 19 03) 煌めく◯◯~の出現条件って判明してますか? -- 名無しさん (2013-07-02 18 30 37) ドリーム○○は合計の☆の数だと思います -- 名無しさん (2013-07-04 02 00 22) 自分のオーダー☆2あるけど豪華打撃陣でました -- 名無しさん (2013-07-08 23 47 18) 豪華先発陣、SP藤浪、SP能見、金台榎田で出てたのですが、自分は☆合計11でも出ないので☆合計12ないし13いじょう? -- 名無しさん (2013-07-09 18 21 32) 豪華先発陣は☆合計12以上ですね。 -- 名無しさん (2013-07-11 02 16 10) 純正で豪華打撃陣確認レア43 -- 名無しさん (2013-07-13 12 41 29) 輝く○○スピリッツ ○○選手15の選手が15人以上&☆合計36+SP&連携合計260で発動しました。 -- 名無しさん (2013-07-18 08 56 50) 自分は、☆5摂津、☆4杉内、☆4涌井で先発陣にして、もう10試合くらいしていますが、全然ドリームスターターズが発動しません… -- 名無しさん (2013-07-25 23 32 34) ↑ドリームスターダーズは先発陣の☆合計14以上みたいですよ -- 名無しさん (2013-08-02 01 00 41) 音速ランナーズ というコンボが出ました。条件はわかりません^_^ -- 名無しさん (2013-08-08 18 21 08) SP×2、☆4×2、☆3×1でドリームインフィールダーズ発動しました -- 名無しさん (2013-08-10 08 14 13) 西武純正だと最高で何個スキル見たいのが出ますか? -- 名無しさん (2013-08-15 22 08 32) 分かる範囲で修正しました。発動コンボ一覧の順番です。 -- 名無しさん (2013-08-21 17 20 13) 適正ポジじゃなくてもコンボは出ますよね? -- 名無しさん (2013-08-31 22 36 23) 西武に限らず最高で20個な -- 名無しさん (2013-09-04 12 14 31) 代打にはどういった選手を入れるのが良いのですか? -- 名無しさん (2013-09-11 20 10 54) ☆4本多、ヘルマン、荒波って走極すれば光速メンバーになりますか? -- 名無しさん (2013-09-17 11 28 10) 百発百中どうやったら出ますか? -- 名無しさん (2013-09-26 07 58 36) WBCは2006年が9人でも他の年の代表がいると「WBCの記憶」になってしまうんですか? -- 名無しさん (2013-10-05 14 42 05) 百発百中は正確無比に名称が変わりました。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 09 37) WBCは2006年が9人いて他の年の代表もいるとランダムで「WBC2006の記憶」と「WBCの記憶」のどちらかが発動します。ちなみに「WBC2006の記憶」のほうが効果は高いと思われます。 -- 名無しさん (2013-10-16 15 15 55) オーダーにタイムスリップ選手を入れると「時を超えた活躍」が出ます -- 名無しさん (2013-10-19 19 42 49) WBCは代打でもOK? -- 名無しさん (2013-11-12 09 17 16) WBC代打でもOKです -- 名無しさん (2013-11-16 23 12 59) ☆5中田翔、☆5ラミレス、☆5ブランコで超重量打線確認 -- 名無しさん (2013-11-25 22 36 59) 外部のステータス表には載ってませんが、巨人S3ボウカー、S4中井に重量打線を -- 名無しさん (2013-12-08 10 16 58) ↑続き 確認しました。どちらも超5打撃に全振りです -- 名無しさん (2013-12-08 10 18 51) オーダーにTS選手9人で「良好なチームワーク-[タイムスリップ]」 -- 名無しさん (2013-12-16 10 30 42) TSで 打撃陣 / 内野陣 / 外野陣 / 先発陣 / スピリッツ / 出ました。抜群~もあるかと -- 名無しさん (2013-12-18 08 57 06) 必勝リレーはレア値が10でも出ました -- 名無しさん (2013-12-23 12 37 09) TSのP先発3人(山本昌、斎藤、西口)で三本柱出ます。 -- 名無しさん (2013-12-26 20 18 30) 吉川のスペシャルと、吉川のスーパースターって吉川どうしでもオーダーに2人吉川をいれることってできますか? -- 名無しさん (2014-01-08 17 19 01) 超重量打線の該当選手がよくわからないんですが、該当選手でかつ打力いくつ以上など条件はあるのでしょうか? -- 名無しさん (2014-01-09 14 52 49) 赤特化 新井4164、村田4064、和田3876で超重量打線が出ました -- 名無しさん (2014-01-17 08 51 24) ☆4亀井で重量出ました! -- 名無しさん (2014-01-23 22 58 00) TS愛とTS -- 名無しさん (2014-02-06 20 00 29) TS愛とTSリリーフ陣はあるのかな?抜群な…は出た -- 名無しさん (2014-02-06 20 03 12) タイムスリップスピリッツ発動 -- 名無しさん (2014-02-12 21 25 53) 公式にOBコンボ追加の告知 -- 名無しさん (2014-02-12 23 26 03) OB衣笠、槙原オーダー入りで伝説の名選手、伝説の名投手が出ました -- 名無しさん (2014-02-13 09 25 13) 槙原、工藤、東尾でOBリリーフ陣出た。OB先発陣はまだ出ない -- 名無しさん (2014-02-17 23 29 54) 年会コンボ1974年は誰? -- 名無しさん (2014-02-23 19 21 13) OB東尾、工藤、TS西口の三人先発で伝説の名投手発動確認 -- 名無しさん (2014-03-02 22 16 21) OB外野陣とかはないのかな? -- 名無しさん (2014-03-22 02 01 19) ★5吉川、★4杉内、★3澤村で三本柱確認 -- 名無しさん (2014-03-23 23 20 29) 堅守コンビって出たけど条件がわからない -- 名無しさん (2014-03-26 23 42 30) 2013(☆4武田勝 ☆3ウルフ sp吉川 ) 2014(sp木佐貫)で三本柱確認 -- 名無しさん (2014-03-28 12 35 26) 2013のスローガンコンボが「煌く○○愛」になりましたね -- 名無しさん (2014-04-02 13 58 33) 平均連携21超で超ドリームナイン発動確認しました。 -- 名無しさん (2014-04-03 07 14 08) 俊足コンビ、神速コンビ、代打の切り札、コレクション2014、常勝ローテを確認 -- 名無しさん (2014-04-03 12 55 41) 極ドリームナイン確認 平均連携23以上でしょうか? -- 名無しさん (2014-04-07 14 12 03) セットアッパーカルテット確認 -- 名無しさん (2014-04-07 14 14 01) 代打の神様コンビ確認 -- 名無し (2014-04-07 17 06 46) ☆4メッセンジャー、sp内海、☆1マエケン、杉内、能見で常勝ローテ発動 -- 名無しさん (2014-04-20 00 07 23) 煌めく○○愛って条件変わりましたかね? -- 名無しさん (2014-04-23 12 49 43) 2014年のスローガンコンボの存在を確認。 -- 名無しさん (2014-05-11 17 59 02) 1995年会は発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2014-05-15 21 45 51) ちょっと付け加えておいたので、どなたか2014の方分かる限りリストにしてもらえませんか? -- 名無しさん (2014-05-19 18 54 15) 2014コンボ追加、2013コンボの人数更新しました。ほか変更や新コンボあればお願いします -- 名無しさん (2014-05-23 13 27 35) 難攻不落を出すには何人必要なのでしょうか? -- Masaki (2014-05-25 18 42 44) 25人同一チーム(2014版)レア85以上で2014版スローガンコンボ。 -- 名無しさん (2014-06-07 10 11 37) 代打の神様の条件わかる人いますか? -- 名無しさん (2014-06-11 13 43 55) 「輝く〇〇愛」は発動条件変わっていますか? レア値50ではないような・・・ 65で30試合ほどやっても出ない! -- 名無しさん (2014-06-16 23 33 44) 輝く~愛は、レア値70で出ましたよ。それより、煌めく~愛が出ません。レア値いくつ以上なら出るのか、誰か教えて下さい。 -- 名無しさん (2014-06-17 02 48 01) 「煌めく~愛」は85以上ですね。当たり前ですが25人に増えたから発動条件変わってますね。 -- 名無しさん (2014-06-17 19 12 03) [煌めく~愛 -- 名無しさん (2014-06-19 20 05 14) 球団系のコンボは、ルーキーをレア値に加えないですよね。だとすれば、他の方がレア値83で「煌めく~愛」を発動しているのを確認しました。 -- 名無しさん (2014-06-19 20 08 17) 煌く6球団の共演・2014、煌く12球団の共演・2014発動確認しました。 -- 名無しさん (2014-06-25 18 53 01) 守備職人コンビ、守備固めに守備3500超え二人で発動しました -- 名無しさん (2014-09-03 12 33 22) 煌めくセスタ・2014と煌めくパスタ・2014が何度試しても出ません -- 名無しさん (2014-09-12 00 20 36) ↑×14 1995年会は発動できますよ。 -- 名無しさん (2014-09-24 13 32 19) セパ煌くスターズ2014は少なくとも105以上で発動確認しました。ところで輝くセパスターズ2014は存在するのでしょうか?2014でなければ発動するのですが。勿論全員2014です -- 名無しさん (2014-09-24 13 50 59) G平良、G田口、E松井裕、L森、Bs園部で1995年会発動しました。 -- 名無しさん (2014-11-09 21 13 17) 重量打線は打撃2500越えてなくても出る選手は出ますね -- 名無しさん (2014-11-21 01 13 32) 代打の神様コンビはOBの張本と門田ででました -- 名無しさん (2014-11-29 11 31 22) OB内野、外野それぞれ配置したらコンボ発動しますよ(^-^)/ -- 名無しさん (2014-11-29 12 03 00) タイムスリップのスピリッツ、愛にも輝く~、煌めく~が発動します。あと、ドリームピッチャーズ発動時には、ドリームスターターズ、ドリームリリーバーズは発動しません。 -- 名無しさん (2015-02-08 20 55 03) タイムスリップも含め、1972年生まれが稲葉、中日和田、TS川村丈夫、西武西口、オリックス谷の5人いることを確認しました。コンボ発動確認お願いします。 -- 名無しさん (2015-02-08 21 02 30) 1972年会発動確認しました。 -- 名無しさん (2015-02-10 21 37 42) Mr.タイガースやMr.ジャイアンツなどのコンボをリーグ戦で他の人が出してるのを確認しました。どうやったら発動するのでしょうか? -- 名無しさん (2015-02-15 01 53 49) 1968年会が出ました。しかし、1962年会が出ません。 -- 名無しさん (2015-02-15 01 55 59) ↑↑Mr.~コンボはフランチャイズプレイヤーを入れると発動するコンボです。FC関本や由伸などが持っています。 -- 名無しさん (2015-02-15 22 26 06) 1962年会出ませんね~ -- 名無しさん (2015-02-21 06 16 47) 2015年の球団スローガンコンボは出るのでしょうか? -- 名無しさん (2015-05-09 16 25 41) 代打の切り札/神様コンビは前年の代打出場数が影響しているようです(DeNA後藤と多村で両方確認)。また、堅守/守備職人コンビは守備固めの守備値、俊足/神速コンビは代走の走力値(おそらく両方の能力がが3000/3500以上、守備職人は未確認)が関係しているようです。 -- 名無しさん (2016-01-10 11 14 31) ↑ 俊足/神速コンビは前年の盗塁数でした。 -- 名無しさん (2016-01-10 11 18 13) 俊足/神速コンボは前年の盗塁数が10/15回以上です -- 名無しさん (2016-01-13 14 38 44) 参考にしたいと思いました -- 名無し (2016-03-07 17 00 06) 16聖澤、稼頭央で神速コンビ発動を確認 前年の盗塁数はそれぞれ15と14 -- 名無しさん (2016-09-23 22 48 46) 名前 コメント
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<対ソル用コンボ> ・基本技コンボ ビッパー系コンボ ・生ビッパー ・2K>2HS始動 画面端6K始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版 画面端2K始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版 クロスワイズヒール始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版 6P(CH)始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版 2HS(CH)始動 [・ノーゲージ版]] ・25%消費版 ・50%消費版 イッツレイト(生)始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版 イッツレイト(生)(CH)始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版 イッツレイト(発生)(CH)始動 ・ノーゲージ版 ・25%消費版 ・50%消費版
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2K>2D 2K先端からでもダウンが取れる重要なコンボ。 目押しだが猶予時間が長く連打でも十分繋がる。 2K>2S>2D 2Sを絡めることでダメージがUPするかわりに、猶予時間は少なく、しっかり速めに繋げないと2Dをガードされるので注意。 K(屈ヒット)>6P 今作から屈ヒットの相手にこのルートが繋がるようになったので重要に。 特に画面端で威力を発揮する。 主に中段の6Kから狙っていくのと、生イッツレイトから狙っていく。 他にも 近S>遠S まででヒット確認して、屈ヒットが見えたら以降をK>6P にするのもあり。 ちなみに画面端で6Pがヒットした場合、7Fまでの技で追撃することができる。 2P → P → K → 近S の順で1Fずつ発生が遅くなり、拾いにくい代わりにダメージはUPしていく。 また、6PにFRCがあるため、使用すると以降がHSで拾えるのでダメージがUPする。 近S>遠S>2K>(2S)>2D 遠SもKと同じくヒット時7F有利で、2Kは発生6F。 2Sは距離が遠いとスカる時があるので無理しない方が無難。 近S 遠S>近S>~ 遠Sから近Sに繋げるコンボ。 遠Sの7F有利から発生7Fの近Sに繋げるため、猶予無しの目押しコンボになる。 遠Sがヒットした際に距離があると近Sにならずに遠Sに化けるので注意。 近S>遠S>近S>遠S>2K>2D 等も可能。 屈ヒット時は簡単になるのでおすすめ。 HS>2D 知らない人もいるくらいにあまり見ないガトリング。 今回のスレイヤーのガトリングの中では、持続当てを除いて唯一下段が連続ガードになるルートでもある。 ガード後に上いれっぱなしにするプレイヤーによく当たり、2Dを先端が当たるように調節すると反撃も受けにくくなる。 2Dを直ガされると危険なので過信は禁物。 また、2Dをヒット確認から即RCし、拾いHSからコンボできるようになると相当リターンがあがるのでぜひ習得したいところ。 裏の選択肢として、HS>ダスト があり、こちらがヒットした場合ノーゲージで5割は取れるチャンスになる。 ただしHSをFDされると距離が離れガードすらさせられずにスカるため、相当不利で反撃確定状況になるので注意。 K>[JC]>マッパハンチ 今作はKに必殺技キャンセルが掛からない仕様なので、KからJCしてジャンプ予備動作を必殺技でキャンセルするという方法をとらないといけない。 コマンド方法の例 K>2369+P or K 。 マッパハンチ(空中ヒット)>K>マッパハンチ>~ いわゆるマッパハンチループ。 Kと近Sの受身不能時間が長く、マッパハンチも同じように長いので、続けてマッパハンチするとループする。 基本的に2~3ループまでで、4ループまでするとそこからのエリアルは厳しい。 マッパハンチ空中ヒット後はP、2P、K、近S、DOT、永遠の翼 等で拾うことが可能。 (一応、持続が当たれば2Sやビッグバンアッパーも入る。) この中でリーチと受身不能時間に優れたKが使用しやすい。 エリアルにいく時はPかKがおすすめ。 K>DOT 今作はK単発ヒットからノーキャンセルの目押しで繋がる。 前述のJCを使用した方法で繋げることも可能。コマンド例は K>6321476+S か、 6321469+S が一般的。 Kの他にはP(JCも可能)、2P、6P(壁バウンド)、6K 等が目押し、近S、遠S、2S、HSが必殺技キャンセル可能になっている。 2K>2HS>色々 今作で非常に重要な目押しコンボの1つ。 2K>2HS に繋ぐときの目安は2Kの足が引っ込む時。 AC稼動当初辺りに誰かが、「しょこ、たん」 のタイミングで出来ると投稿していたが、あながち間違いではないと思うタイミングではある。 2HS後に繋がるのはキャラクターと距離に拠るが、P、2P、JP、K、JK、2S、Pマッパ、ビックバンアッパー、DOT、永遠の翼 等。 基本的に使うのはノーゲージで拾うときのKや2Sと、FBのビッグバンアッパー、覚醒のDOTあたり。 近S>パイルバンカー 今作から可能になったコンボの1つ。 ダウン後の展開がいいのは2D締めで、ダメージが高いのはこちらのパイル。 要使い分け。 近S(屈ヒット)>クロスワイズヒール これも今作から可能になったコンボ。 屈ヒットで1F分のけぞり時間が増えるので繋がるようになる。 ただし、屈ヒットであってもクロスが最速発生で届かない距離だと繋がらないため、そのままガードされてフルコンボ貰う可能性があるので注意。 近S>遠S>永遠の翼>追撃 画面端に近いときに真価を発揮するコンボ。 追撃次第でかなりの高ダメージをたたき出しつつ、ゲージ回収も相当見込めるため結果的にTG使用量とダメージの効率が良くなることが多い。 ただし、完全に画面端に密着してしまうとHS拾いが出来なくなる為、近Sか2Sで拾う必要がある。 また裏周りになるため、エリアルを中央に向かってすることになるので注意。 永遠の後、少し中央側に歩いてから近Sや2Sで拾うことで解消できる。 <単純エリアル> JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD もっとも基本になるエリアル。 Kや近S、2Sから狙ったり、エリアルから拾いなおし後の2ループ目のコンボに使用してもOK。 まず最初に覚えるべきなのはこれ。 ただし、バイケンやジョニーには成立しない事が多いので注意が必要。 他にもカイ、ロボカイ、エディ、ヴェノムあたりにも最初のJ2Kがスカりやすいので注意。 JK>JP>JK>[JC]>JK>J2K>JD 主に対バイケンに使用する基本エリアル。 バイケン相手には前述のコンボ使用時にJ2K後のJKが入りにくい場合が多いのでこちらを推奨。 JP>JK>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD 主に対ジョニーに使用する基本エリアル。 ジョニー相手には前述コンボ使用時にJ2Kがスカることが非常に多いのでこちらを推奨。 他にもロボカイに使用すると安定する。 JS(2)>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD 使用できるキャラが非常に多い優秀なコンボ。 前述のジョニー、カイ、ロボカイ、エディ、ヴェノムにもかなり安定する。 逆に軽量級のキャラクターには使用しづらいので注意。 <拾いなおしエリアル> ※ JD使用コンボについてはこちらを参照 → JDの着地硬直について JK>J2K>(ディレイ)JK>着地拾い 主に中・重量級の相手に使用する。 J2Kの受身不能時間が長いことを利用し、着地際にJKから着地して拾っていく。 1回目は簡単だが、2回目以降は時間経過による受身不能時間減少により難しくなっていく。 最初の JK>J2K の部分にもディレイを掛けると更に簡単になる。 JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JK>着地拾い>エリアル 主に軽量級の相手に使用する。 JK>JDの部分は目押しになるがあまり猶予時間が無いので難しいと感じる人も多い。 1エリアル目の場合は何とか連打でも可能なレベルだが、拾いなおし後の2エリアル目になると猶予が更に減少するため非常にシビアなコンボ。 失敗するくらいなら無理せずに J2K>JD でダウンを選択する方が賢明。 JS(2)>(J2K)>(ディレイ)JK>着地拾い J2Kを使用しないために作られたコンボルートでもある。 拾いに使用するのは主に2Sになる。 相手キャラや高度にもよるが、JSからディレイをかけてJKすると着地からHSで拾うことも可能。 JK>J2K>JK と、このコンボを比較した場合、このルートまでのダメージはこちらが高くなるが、JK>J2K>JK>着地HS と、JS(2)>JK>着地2S では以降のコンボ内容にかなり差があり、前者の方がダメージが高くなりやすいので無理に狙う必要は無い。 ちなみに、HS(空中ヒット)からバウンドの上昇中にこのルートを通る場合、完璧にこなすと一部のキャラに理論上永久コンボになるという内容でもある。 ジョニー エディ ヴェノム 特に安定してループ可能。 カイ アンジ チップ ロボカイ ザッパ ジャム イノ ポチョムキン 難易度は少し上がるが可能なレベル。 ポチョムキンはJSが素早く3発当たりやすいがループは可能。 スレイヤー テスタメント アクセル できなくもないがJSの当たり方がかなり不安定になるため、とてもループしづらい。 その他キャラ 狙わないほうが無難。 <HS空中ヒット後のエリアル> 中空ダッシュJD>J2K>JK>着地拾い 今作でかなりお世話になることが多いコンボの1つ。 ダメージもそれなりに高く、相手を画面端方向に運ぶ能力、またHSが少し離れている距離で当たった場合でもコンボが成立するという、かなり状況に左右されにくい点が優れている。 成立させるのに重要な要素は、HSを高めに当ててバウンドを高くする事。 この拾いが低すぎるとその後のバウンドが低くなる為、空中ダッシュからのJDで相手が下に落ちてしまい繋がらなくなるので注意。 また、ジョニーやロボカイ等のバウンドが低くなり、且つ、JDヒット時に落下速度が速いキャラには、成立させにくいので別のコンボを推奨する。 JHS>(小ディレイ)JK>着地拾い HSを近距離でヒットさせた場合に可能なコンボ。 前述の中空ダッシュコンボが苦手な人はこちらのコンボか、後述のコンボでOK。 JK後の基本的な拾い方は2Sになるが、以降のコンボで再度拾いなおせるかどうかで、中空ダッシュコンボに比べてダメージに差がでやすい。 <コンボ例> ~JHS>JK>着地2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>J2K>JD ~JHS>JK>着地2S>[JC]>JK>JD>J2K>JK>着地近S>[JC]>JK>J2K>JD 相手キャラによっては、JHS後にディレイをしっかり掛けてからJKとすることで、着地HSが入ることがあるので高ダメージも見込める。 特に近距離での2D>[RC]>HS~ の場合、ジョニー、エディ、ロボカイ、ポチョ等に対して JHS>(ディレイ)JK>HSが2~3ループでき、高ダメージコンボにすることもできる。 JS(2段目のみ)>JK>着地近S or 2S>エリアル HSから前ジャンプしてJSを出しておくと、JSの2段目のみヒットして以降任意の時にJKが出せるというコンボがある。 中空ダッシュコンボが苦手な人はこちらで妥協してもOK。 ただしダメージもかなり妥協することになるので、できるだけ中空ダッシュコンボや、HJコンボに行くべき。 状況によってはJK後にHSで拾える場合があるので、この場合は中空ダッシュコンボよりダメージUPしやすいことが多い。 JHS>JK>[JC]>JK>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地拾い 中空ダッシュコンボより比較的高いダメージが見込める。 JK>JD が得意なプレイヤーならこちらを選択するのもあり。 ただし、2ループ目は非常にシビアになるのでおすすめできない。 また、中空ダッシュコンボが使用できない高度(2D>[RC]>HS>~ 等)にも使用できるコンボなのでそういう時はこちらを使用する。 HS>Kマッパハンチ>K>エリアル or Kマッパハンチ>K>エリアル 前述にも書いたマッパハンチループのHS拾い版。 HS後のバウンドの上昇部分にマッパハンチを当てる感じになる。 一応、画面端の場合Pマッパでも可能。 特にジョニー、ロボカイ、ポチョムキンあたりには1コンボ目以降がループさせやすいため、有効に活用できる。 画面端が近い場合はマッパハンチ後にエリアルに行きやすいのも覚えておきたいところ。 ただし、スレイヤー、ソル、聖騎士団ソル 等の当たりにくい、もしくは当たらないキャラクターや、Kマッパ後拾いにくいキャラも存在するので注意。 また、途中で画面端に届かない場合はエリアルにいきにくいのも注意が必要。 HJHS>JD>J2K>(ディレイ)JK>着地拾い 非常に高いダメージを誇るコンボ。 スレイヤーのエリアルの中ではトップクラスのダメージエリアルになる。 条件はHJコンボするということから、高いバウンドが必要になるので、HSを高めに拾う方がやりやすい。 (一部、軽・中量級キャラの場合、2D>[RC]>HS>「HJC」>JHS~ でも可能ではある。) また、基本的に近距離でHSを当てないとJHS以降もスカりやすいので注意。 コンボポイントとして、HSからのJHSは飛んですぐJHSを昇りで当てること。 そうしないと以降のコンボが遅くなり、最後のJKが出ずに着地してしまう場合が多い。 加えて、HSを高めに拾った場合すぐにJCせずに、あえて相手のバウンドを高くするためにディレイをかけて、バウンドを追いかけるようにJCすることで、少し相手の高度を稼ぐことができるので必要に応じて活用したいところ。 着地拾いが苦手ならJ2K後のJKをJDに変えることで妥協できる。 また、コンボ内容の1エリアル目を JK>J2K>JK>着地HS~ にする等して、1ジャンプコンボしておくと自動でジャンプ属性がつきやすいので、 以降を ~着地HS>[HJC]>JHS>JD>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD とすることも可能。 できるだけ狙っていきたいコンボ。 低空ダッシュJK>JK>着地拾い 空中ダッシュ成立直後の行動不能時間(8F)があるが、行動可能直後の2F間に技を出した場合高度が下がらずにスライドしながら技が出るという現象を利用したコンボ。 これによって、1回目のJK後、目押しで2回目のJKを当てるコンボが可能になる。 J2Kを使わないことからGB減少値が少なく、JDを使用しないコンボになるため、着地硬直が無いことから着地拾いHSが容易な点も見逃せない。 また 着地HS>アンダープレッシャー>イッツレイト が入りやすい点でTG増加量と起き攻めの状況の良さには目を見張るものがある。 コンボ内容によってはHJコンボをもしのぐダメージが期待できるので習得すると心強い。 ただし、基本的に2ループ以上しないとあまり他のコンボと比べてダメージが伸びず、スライドJKが比較的難しい点により失敗するリスクは高くなる。 失敗するくらいなら他のコンボを選ぶべき。 また、簡単なキャラクターと難しいキャラクターの差が激しいため、難しいキャラクターには使用しないほうが無難。 HSの拾い方は2種類。 できるだけ低く拾って相手のバウンドを抑えるのが基本。 もしくは、HSをできるだけ高めに拾い、バウンドした直後を狙うようにしてスライドJKをあてて相手の高度を低く抑えるやり方。 簡単 アクセル テスタメント エディ ポチョムキン ジョニー アンジ ジャム アバ 普通 チップ ロボカイ ザッパ ヴェノム スレイヤー カイ メイ イノ ミリア 難しい ソル 聖騎士団ソル ファウスト ブリジット ディズィー バイケン <CH系始動コンボ> 6P(CH)>(画面端バウンド)>低空ダッシュJHS>拾い>エリアル 6PをCHさせると相手が吹き飛んでいき、画面端に到達するとバウンドしてくるのを利用して低空ダッシュ攻撃で拾うコンボ。 ちなみに画面端と書いているが、画面スクロールできる限界の端ではなく、中央でも見える範囲の端に到達すればOK。 基本的に相手が画面端に到達するまでに低空ダッシュしてしまうと、ダッシュの移動によって画面端も移動することになり、バウンドしなくなる可能性があるのでバウンドするタイミングで低空ダッシュする必要がある。 着地からの拾い方はHSを基本とし、妥協して近Sや2Sでも可能。 一応6HSも可能になるため、6HS>近S>遠S>エリアル でもOK。 距離の加減で低空ダッシュが難しいなら、Kマッパハンチやパイルバンカー、DOTでも追撃可能。 このうち、DOTだけはバウンドしない場所(自分が壁を背負っている状況等)でも追撃できるので頭の片隅に覚えておくといい時もある。 2S(空中CH)>[JC]>低空ダッシュJHS>拾い>エリアル 2Sが空中でCHした場合受身不能時間が相当長く設定されていることにより、ほぼ受身不能のコンボとして成立する。 ノーマルヒットの場合は通常のエリアルへ、CHの場合は低空ダッシュJHSへと使い分けられると相当強い。 対空がCHしやすい点を考慮するなら、慣れない内は決め打ちで低空ダッシュ拾いを狙っていくのもありではある。 2S(空中CH)>6HS>拾い>エリアル 上記コンボの亜流版。 当たる高度が低い場合6HS以降が繋げにくい難点がある。 逆に高度が高い場合なら、6HS>HS>追撃 と入るため相当なダメージが見込めるコンボルート。 ノーマルヒットの場合、低空ダッシュJHSと比べて早くヒットするため、相手の反応が遅れた場合に黒ビートながら繋がりやすいのはメリット。 ただ、一定の場所での受身から反撃される可能性がある点はデメリットになる。 2HS(CH)>拾い>エリアル 2HSがCHすると手前側にバウンドしてくる仕様なのでそこを追撃する。 拾い方は余裕があるのでHS拾いで十分。 また、2HS牽制を振る場所が中距離が多いので、その後のHS拾い(先端気味に拾う場合)がバースト対策になったりする事も見逃せない点の1つ。 JHS(CH)>拾い>エリアル JHSがCHするとバウンドするので追撃可能。 特にこれといって特記する点も無し。 バースト使われやすい場所でもあるのでその点を考慮すれば面白い。 発生イッツレイト(CH)>拾い>エリアル 主に2DやJDから、アンダープレッシャーすかし>投げ暴れ狩りイッツレイト とした時に起こりやすい。 密着状況から高めにバウンドするため、試合が決まるようなダメージを与えられるチャンスになる。 特にレイト(CH)>6HS>HS>エリアル や、レイト(CH)>6HS>HS>[JC]>JHS>直下ダブル>追撃 等が高ダメージ。 発生レイトを重ねるからには常にCHすることを念頭においておきたい。 生イッツレイト(CH)>(スライドダウン)>追撃 発生イッツレイトとは違い、こちらのCHはスライドダウンという形になるので反応が遅いと追撃しにくいので注意。 もっとも簡単な追撃方法はDOTで、次点にビックバンアッパーになる。 狙っていきたいのはビックバンアッパーの方になるので、こちらも使用する場合はCHを考えておきたいところ。 元々ノーマルヒット時にもKや2Kがヒットする技なので、しっかりと判断するのが重要。 ちなみに画面端の場合はHSでも拾えるため、高ダメージコンボが狙える。 パイルバンカー(CH)>(壁張り付き)>追撃 今作は画面端の壁に張り付く仕様なので、状況によっては追撃可能。 ただし、ノーマルパイルの場合は張り付く時間が短いため、追撃しにくい。 簡単な追撃方法はDOTになる。 距離によってはKマッパ>P or K>エリアル等 が可能。 DOT(CH)>(壁張り付き)>拾い>エリアル 今作でもっとも凶悪な性能を誇るといっても過言ではないのがこのDOTのCHになる。 単発ダメージ140を一瞬にして奪い、補正もなくGB減少も6と少ない上、画面端の壁に長時間張り付くため追撃が容易という壊れた性能を持つ。 そのセットに決着が付くほどの極悪なダメージが見込め、即死コンボも用意されているという代物。 こちらの残り体力が1で、相手がMAXでも試合がひっくり返る可能性があるため諦めずに当てにいくのもあり。 要所で使ってもぶっぱで使っても強く、TGが50%あるだけで大きな抑止力になるので50%溜めること自体に意味があるともいえる。 悲しいことだが、スレイヤーが嫌われる理由の1つにもなっている。 編集
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ダルシム限定コンボ 相手がダルシムの場合に限定コンボが可能になる。 ダルシムが空中で技を食らった場合モーションがヨガテレポートのようなモーションになり、その際ガード不能になる これを利用した永久は多彩なので各キャラ攻略の際に記述していく。 例えばこんな感じ。
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言っちゃったら恥ずかしい、見つけちゃったら笑ってしまう勘違い(シリーズをシーズン等) 誤字(多村を田村等)を書き込んでみましょう。 今でも間違えてるあなたは勉強になりますね。 ここ要らない - 名無しさん 2012-10-27 00 31 01 不要だな - 名無しさん 2013-01-07 20 55 21 古城→こしろ - 名無しさん 2013-01-27 12 51 16 堂林→どうりん - 名無しさん 2013-01-27 12 52 02 誤字ではないけど和田毅 - 名無しさん 2013-03-10 17 22 46 ドミンゴwwwww - 名無しさん 2013-05-03 19 26 46 運営の限定ssの荒波翔のカード画像違い - 名無しさん 2013-05-30 12 34 27 適正→適性 これ混同してると教養低いのが丸バレ - 名無しさん 2013-08-31 18 40 35 名前
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BBH2014コンボ一覧 楽天 西武 ロッテ ソフトバンク オリックス 日本ハム 巨人 阪神 広島 中日 DeNA ヤクルト 『黄金バッテリー』スタミナ消費率,被安打率低下の効果がある 『必勝リレー』VS時サークル○%減少の効果がある(順不同) 『先手必勝』ミート率がアップする 『得点パターン』ミート率がアップする 『恐怖の下位打線』ミート率がアップする(順不同) 『助っ人コンビ』ミート率アップする(順不同) *今作から選手能力コンボはなくなりました。 ※特定の選手が所属する球団でコンボとなる条件を満たした時に発動します。 例) ※先手必勝は、1番と2番の並んだ打順で、3回までで0-0のスコアの場合のみ発動。 ※恐怖の下位打線は、DH有りは8番・9番、DH無しは7番・8番で起用の場合発動。 ※得点パターンは、走者が得点圏(二塁、三塁)にいる場合発動。 ※助っ人コンビは並んだ打順で発動。 ※黄金バッテリー 投手と捕手を先発起用時に発動。 ※必勝リレー 7回以降、3点以下のリードもしくは1点リードされている状況で発動。 ※必勝リレーは、代打を挟んでも発動する。 ※必勝リレーは、対象選手が先発の時は発動不可。 ※使用するカードのVer.が2014より前でも条件さえ満たせばコンボは発動する。またスペシャルNCやドリナイ連動NCでもコンボは発動する。 8月27日付追加コンボは赤文字で記載して下さい 12月10日付追加コンボは青文字で記載して下さい 楽天 【投手】 黄金バッテリー・・・則本=嶋 黄金バッテリー・・・辛島=小関 必勝リレー・・・斎藤&青山&ファルケンボーグ 必勝リレー・・・西宮 福山 【野手】 先手必勝・・・1番岡島&2番藤田 先手必勝・・・1番松井稼&2番藤田 得点パターン・・・走者藤田&打者ジョーンズ 得点パターン・・・走者藤田&打者岡島 恐怖の下位打線・・・嶋&聖澤 西武 【投手】 黄金バッテリー・・・岸=炭谷 黄金バッテリー・・・牧田=炭谷 必勝リレー・・・ウィリアムス&十亀 必勝リレー・・・高橋&ウィリアムス 必勝リレー・・・増田&岡本篤&高橋 【野手】 先手必勝・・・1番秋山&2番渡辺 得点パターン・・・走者栗山&打者浅村 得点パターン・・・走者栗山&打者メヒア 得点パターン・・・走者秋山&打者中村 ロッテ 【投手】 黄金バッテリー・・・古谷=里崎 必勝リレー・・・カルロス・ロサ&西野 必勝リレー・・・大谷&西野 【野手】 先手必勝・・・1番加藤&2番鈴木 先手必勝・・・1番荻野&2番鈴木 得点パターン・・・走者根元&打者井口 得点パターン・・・走者鈴木&打者角中 得点パターン・・・走者角中&打者クルーズ 助っ人コンビ・・・ハフマン&クルーズ ソフトバンク 【投手】 黄金バッテリー・・・攝津=細川 黄金バッテリー・・・中田=鶴岡 黄金バッテリー・・・スタンリッジ=細川 必勝リレー・・・岡島&五十嵐&サファテ 必勝リレー・・・森&五十嵐&サファテ 【野手】 先手必勝・・・1番本多&2番今宮 先手必勝・・・1番中村&2番今宮 得点パターン・・・走者中村&打者内川 得点パターン・・・走者内川&打者柳田 オリックス 【投手】 黄金バッテリー・・・西=伊藤 黄金バッテリー・・・金子千尋=伊藤 黄金バッテリー・・・松葉=山崎 必勝リレー・・・比嘉&佐藤達&平野佳 【野手】 先手必勝・・・1番ヘルマン&2番平野恵 先手必勝・・・1番平野恵&2番安達 得点パターン・・・走者平野恵&打者坂口 得点パターン・・・走者安達&打者ペーニャ 恐怖の下位打線・・・伊藤&駿太 日本ハム 【投手】 必勝リレー・・・宮西&増井 黄金バッテリー・・・大谷=大野 黄金バッテリー・・・上沢=大野 黄金バッテリー・・・中村=市川 黄金バッテリー・・・浦野=市川 【野手】 先手必勝・・・1番陽&2番西川 先手必勝・・・1番西川&2番中島 得点パターン・・・走者中島&打者西川 得点パターン・・・走者中田&打者大引 巨人 【投手】 黄金バッテリー・・・大竹=阿部 黄金バッテリー・・・菅野=小林 必勝リレー・・・マシソン&山口&西村 必勝リレー・・・久保&高木京 【野手】 先手必勝・・・1番坂本&2番片岡 先手必勝・・・1番長野&2番橋本 得点パターン・・・走者坂本&打者村田 助っ人コンビ・・・アンダーソン&ロペス 恐怖の下位打線・・・長野&亀井 阪神 【投手】 黄金バッテリー・・・能見=藤井 黄金バッテリー・・・藤浪=鶴岡 黄金バッテリー・・・メッセンジャー=梅野 必勝リレー・・・安藤&福原&呉 【野手】 先手必勝・・・1番西岡&2番大和 先手必勝・・・1番上本&2番大和 助っ人コンビ・・・ゴメス=マートン 得点パターン・・・走者今成&打者ゴメス 得点パターン・・・走者上本&打者ゴメス 広島 【投手】 黄金バッテリー・・・前田=石原 黄金バッテリー・・・大瀬良=石原 必勝リレー・・・一岡&ミコライオ 必勝リレー・・・中田&永川 【野手】 先手必勝・・・1番丸&2番菊池 先手必勝・・・1番堂林&2番菊池 得点パターン・・・走者丸&打者ロサリオ 助っ人コンビ・・・エルドレッド&キラ 助っ人コンビ・・・ロサリオ&エルドレッド 中日 【投手】 黄金バッテリー・・・山井=谷繁 黄金バッテリー・・・カブレラ=松井雅 黄金バッテリー・・・大野=谷繁 必勝リレー・・・田島&岩瀬 必勝リレー・・・又吉&福谷 【野手】 先手必勝・・・1番大島&2番荒木 助っ人コンビ・・・エルナンデス&ルナ 得点パターン・・・走者大島&打者ルナ 得点パターン・・・走者大島&打者森野 DeNA 【投手】 黄金バッテリー・・・三浦=黒羽根 黄金バッテリー・・・井納=黒羽根 黄金バッテリー・・・久保=黒羽根 黄金バッテリー・・・モスコーソ=黒羽根 【野手】 先手必勝・・・1番石川&2番山崎 先手必勝・・・1番石川&2番白崎 先手必勝・・・1番荒波&2番石川 恐怖の下位打線・・・多村&黒羽根 恐怖の下位打線・・・バルディリス&黒羽根 ヤクルト 【投手】 黄金バッテリー・・・小川=中村 黄金バッテリー・・・石川=中村 黄金バッテリー・・・八木=中村 必勝リレー・・・山本&八木(09/09 updateで発動不可) 【野手】 先手必勝・・・1番山田&2番上田 得点パターン・・・走者川端&打者バレンティン 得点パターン・・・走者山田&打者川端 得点パターン・・・走者川端&打者雄平 得点パターン・・・走者バレンティン&打者畠山 恐怖の下位打線・・・森岡&中村(必勝リレーの代替として09/09 updateで実装)
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コンボ・デッキパーツ コンボ集 デッキパーツ コメント コンボ集 ■強制即死コンボ 使用カード:ペイントマンゴールド(表) + ガーゴイル(裏) コンボに必要なマナ:7 待機状態のペイントマンがSPを使用し相手召喚モンスターを光属性に変更した後、 ガーゴイルのリバースで即死させる。 ペイントマンゴールドの殆どはこれに用いられる。 ■ダメージ無効化コンボ 使用カード例:カオスシャーク,シルバーワイズドラゴン + ラミア,ガーゴイル,力天使スピカ,ハデス 様々な攻撃やSP、アビリティで相手の攻撃力を20以下にまで落とし、 カオスシャーク等のアビリティでダメージを無効化する。 また、無効化は属性相性計算前である。 ex.シルバーワイズドラゴン(火)に水ダメージ18は入らないが、木ダメージ21では半減され11ダメージが入る ■ウツロイ投げコンボ 使用カード例:ドワーフ,グリーンドラゴン + ウツロイ・ドリアード ドワーフなどの超遠投とウツロイの敵アビリティ無効を利用し、 最高コストの相手待機モンスターを確実に即死させるコンボ。 (超遠投を行う時点ではウツロイのアビリティは有効) ■トロル先制投げコンボ 使用カード例:トロル + グリフォン グリフォンのSPスキル先制攻撃で相手より先に投げる戦法。 投げじゃなくトロルハンマーでも大ダメージが期待出来るので足の遅いトロルとの相性はいい。 また、トロルだけではなく光メタだが足が残念なポセイドン等高火力低AGLとは全般的に相性がいい。 ■ダメージ無効化コンボ2 使用カード例:鋼炎龍ムスプルヘイム,深淵竜ブルーミスト,要塞龍ユグドラシル,閃機龍ヴァルハラ,殲滅龍ヘルヘイム + ペイントマンクイーン(裏) 属性ダメージ無効のアビリティーを持つカードと相手の攻撃属性を変更させるペイントマンクイーンのリバースを組み合わせることで ダメージを無効化する。 宝珠やモノリスでこちらのジュエルを変えられると使えないコンボなので注意が必要。 交代されると変更した属性も元に戻るので覚えておこう。 ■スフィンクス即死コンボ 使用カード例 スフィンクス,グリモワール,能天使アンタレス,ウツロイ・ドリアード,終末時計ジ・エンド いわずもがな、グリモワールで強化し、スフィンクスで変身させ1発で倒すコンボ このままではメタカードが多いので、アビリティ無効化や、SP使用不可、リバース発動不可等のカードと組み合わせて使うと効果的。 ■ナイトスプラッシュコンボ 使用カード例:アクアナイト,フレイムナイト,フラワーナイト,ホーリーナイト,ブラックナイト 上記モンスター等を裏に仕込んでおくだけ。どんな相手でもマナさえあれば15ダメージが通る上、SPで10ダメージ与えることもできる。 どうしても勝てない場合に使ってみると案外勝てたりする。3色バランスや低コストデッキ等の火力が低めのデッキと相性がいい。 ■ハンタースプラッシュコンボ 使用カード例:アクアハンター,フォレストハンター,フェニックス,力天使スピカ アクアハンターや、フォレストハンターのSPを使うと自身に自爆ダメージが通るが、それをフェニックスや力天使ピスカのリバースで回復させるコンボ。 長期戦になればなるほど相性がいい。 ■最大HP増加アビリティで回復コンボ 使用カード例:キングホエール,ウンディーネ等 キングホエールやウンディーネの持つ「待機中、召喚中のモンスターの最大HP+○○」の効果は「最大HPと現在HPを増加させる」だが、実は「そのモンスターが召喚されるたびにその効果を受けなおす」という性質がある。 例えば次の例。 1.ウンディーネx2を待機させてブルースライムを召喚。(HP34→74) 2.ブルースライムのHPを10まで減らされたとする。 3.ブルースライムとウンディーネを交代(ブルースライム:最大HP74→34 現HP10、召喚ウンディーネHP48→68) 4.さらに召喚ウンディーネと待機スライムを交代。この時点でウンディーネのスキルが再発動。 ブルースライム HP34→74、現HP10→50 これを利用して交代を利用して回復をさせることが出来る。 もっとも交代中は無防備になるので使いこなすのは結構難しいコンボ。