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索敵○ 哨戒機 爆撃○ 絨毯爆撃 ミノフスキー粒子○ 補給艦○ エース機× 戦艦要請○ 左右入替あり 戦艦型拠点 戦略兵器○ 解説 部隊長大好き水泳マップ(歩兵差互角の場合) 修正が入ってから、中央で砲撃してるのはおいしくないような感じがします。(対空あるし、敵減ってるしね。たぶんね) 個人的にはネズミのやりやすさ・核の決めやすさ自軍右>自軍左と思ってます。 相手がNPC指揮の場合、補給は3上、4上に設置されます。 戦艦ビーコンが2回左はx右下、右x左に設置されるので狙っていきましょう。 立ち回り 上にも書きましたが、ここは水泳部入れて川で遊んでるだけで、結構稼げます。 初動の凸に関しては、右は上側の城壁→2下スルーYがおすすめです(ねずみもこのルート) 左は最南端ルートYか、5下のドームに乗ってX下崖→X凸もいけます。(ねずみもこのルート) 城郭のネズミに関しては夜(暗いマップの時)はレーダーナイトさせることも多いので狙っていきましょう。 とはいえ、このマップの一番の稼ぎ頭は上下拠点のオセロ(奪取、制圧)のダブルポイントがかなりおいしいので 水ガンで川登り、川下りしつつ、拠点奪取制圧Pしっかりもらいましょう! 余談 ほぼなし、水ガン水中最強
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城郭用語
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Q. おい封域の進め方分からん 砦史跡のシェアミッション版みたいなやつ。 氷谷→城郭→封域→聖殿の4エリアからなるが、金貨幻貨ボスは封域と聖殿にしかいないので 最終的には第4チェックポイント(封域スタート)からボスを叩きにいくゲームになる。 装備をLv100に作っても現状だと封域以外ではまず使わないので、 余裕がなければ90装備でもいい。 敵 各地にハイクラス()もいるが割愛。奴らは終点ボスの報酬を増やすだけの存在に過ぎない 銅貨ボス 見た目 弱点 場所 素材 デルピュネー 光蛇女 闇-20 外部南東 蛇女の印章 ユラン 水竜王 火-20 外部南西 大竜の印章 バロウワイト デス様 なし 外部北西 幽鬼の印章 銀貨ボス サンニヤカー 無シバルバー なし 色んな所にいる。下記参照 病魔の呪骨 フレースヴェルグ 風の鳥 土-20 怪鳥の大嘴 クヌム 土アヌビス 風-50 古神の法衣 ストライカー 雷インターセプター 火土-20 機兵の燃油 キマイラ ヤギの頭が乗ったライオン 光闇-20 合獣の猛爪 キメラマンティス 半人半虫 光-20 奇獣の甲殻 ドラコンキング 重型竜人 なし 竜王の煌鱗 フンババ 黒いデブ なし 怪物の豪角 アドミニストレータ 浮いてる玉 なし 城郭北 球体の印章 金貨ボス カマエル 天使 水-20 封域北 能天の印章 ギータ 氷首長獣 火風-15 聖殿3F西 悪竜の印章 パズズ 台座のないナキア 不定 聖殿3F東 邪王の印章 ブリーラーレッスル 砂死神騎兵 水風-15 聖殿1F北 死騎の印章 幻貨ボス ベルゼブブ ハエ 聖殿3F中央 --- バアルゼブル 翼魔人 闇-20 条件を満たすと↑から変身 蝿王の印章 ウロボロス 天井から垂れ下がってる蛇 なし 聖殿最上階 環蛇の印章 パズズは特定属性以外の攻撃に対して無敵カウンターを使う。使われたくないなら光と闇だけで攻撃しろ 虚、無はNG魔法職で行く場合、キーンスペルIやインバートショックIや虚魔法スキルが暴発しないように注意 道中でスウォームフライを10体以上倒していると、HPが減ったベルゼブブはバアルゼブルへと変身する変身させないと攻撃のきつい大型形態と長時間戦う羽目になる、報酬ゴミクズ、クエスト消化不可と何も良いことがない ウロボロスは道中の???(全5体)を倒していくとHPとか弱体していくレドゥロン城郭4から向かう場合(全鍵有)は最短ルート付近に3体いるので倒しておくと良い(フリップリープがあると捗る) 残り2体はかなり寄り道しないと会えない。そこまで行って戻ってくる手間を考えると無視でおk ばしょ 昼 朝夕 夜 城郭西 サンニヤカー キマイラ サンニヤカー 城郭中央 キマイラ マンティス キマイラ 城郭東 鳥 クヌム 封域西 マンティス サンニヤカー ストライカー 封域東 ストライカー 鳥 聖殿1F南 ドラコン フンババ マンティス 聖殿2F西 マンティス ドラコン 聖殿2F東 フンババ ストライカー フンババ 鍵 種類 記号 用途 交換 日 ☉ 素材ボスに会える。これが無いと始まらない。第3チェックポイント使用可能。 銅貨5 月 ☽ 金貨ボス「カマエル」に会える。第4チェックポイント使用可能。 銀貨10、銅貨10 火 ♂ 金貨ボス「ギータ」に会える。 銀貨15、銅貨15 水 ☿ 金貨ボス「パズズ」に会える。 金貨5、銀貨5 木 ♃ 金貨ボス「ブリーラーレッスル」に会える。便利なショートカットができて捗る 金貨5、銀貨5 金 ♀ 幻貨ボス「バアルゼブル」に会える。聖殿の東館・本館・西館を往来できるようになる 金貨5、銀貨5 土 ♄ 幻貨ボス「ウロボロス」に会える。ボーナス部屋に入れる 幻貨15、金貨15 注意事項とか ●魔人:兵長以外の雑魚の耐性は総じて弱め。エンチャントは光以外なら割となんでもいい エンチャントは通りの良い水か、道中薙ぎ払える魔宮刀や宝殿指輪の強さが人気の火が使われることが多い。 属性カウンター持ちのパズズだけ注意。装備次第では冗談抜きで詰む。 めんどくさい人は難易度を下げたり光エンチャを持っていこうね。 ●まずは日月の鍵を取らないと話にならない 銀貨が余ってきたら火の鍵もとっておく 金貨つかう鍵は木>金>水の順でほしい。特に木は重要。 木の鍵があると城郭の玉コロコロしなくても金貨ボスに挑戦できるようになるので圧倒的な時間短縮になる。 ●恒例のロークラスはディスペル持ち サソリとリッチがディスペル持ち。ロークラス魔徒はリデュースまで使ってくる。 リデュースはプリフィケイションじゃ防げないのでアンプ掛けなおしましょうね~。 サソリと魔徒は氷谷・城郭エリアにしかいないので第4CPスタートなら見ずに済むが、リッチはどうしようもない。 ●金貨の使い道は能天の印章(アクセサリー用)がメイン RareS武器に幻貨が必要()とかいうクソ仕様のせい。 種族+10%ネックレス、属性+10%ネックレスはネ申。 迫り来る軍勢のピアスと効果が重複するので、精霊なし水100エミンや風100レアンとかができるようになる。 現物もそこそこでるのでカマエルは優先的に狩っていきたい。 ●悪竜、邪王、死騎の印章はキャロドでも手に入る ロスト武器、ノルドール防具はRare A+()なのが幸いして現物も出土する() 現物以外にも、精錬元となる98武器や97防具が出て素材集めの手間が減ることも。 ●バアルゼブル討伐がとにかくめんどくさいんだけど 仕様です。土鍵と交換するまで幻貨は温存しよう。土鍵さえ取ったらあとはウロボロスをメインに回す。 武器、指輪、防具の作成はそれから。 蝿10匹+バアルゼブル討伐ルート土鍵ある場合CP4→すぐ横のMAPで2匹→引き返して2匹→聖殿へ→聖殿1F南で2匹→2F南ボーナス部屋で3匹→2F西か東で1匹→バアルゼブル CP4→横のマップから1周で5/6匹→2匹→ボーナス部屋で3匹 土鍵ない場合CP4→すぐ横のMAPで2匹→引き返して2匹→聖殿へ→聖殿1F南で2匹→2F西で2匹→2F東で2匹→バアルゼブル あるいは封域1周で8匹→聖殿1F南で2匹→バアルゼブル 時間はかかるが、CP3開始で報酬を増やすのも良いかもね? ●ウロボロス討伐で???を倒していく場合は必ずMNKのフリップリープか火c3が使える指輪を用意する バグで???が無敵になっている場合が稀によくあるので、奥の2部屋はフリップ等がないと脱出不能→リタイアコースになる。
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マップへ ウエ 高き大地 シトムベカムイ HP:20 SP:10 EX:323 コマンド:攻撃 手裏剣 毒針 麻痺矢 攻撃:7 防御:7 敏捷:6 魔力:1 印籠(?/1) パコロカムイ HP:20 SP:40 EX:331 217† コマンド:ウィークン 毒鱗粉 麻痺鱗粉 ディジェネレーション 攻撃:1 防御:6 敏捷:1 魔力:9 キラウシカムイ HP:30 SP:20 EX:345 283† コマンド:攻撃 突撃 雷迅の術 雷迅の術 攻撃:7/雷 防御:6/雷 敏捷:5 魔力:5 稲妻の結晶(?/1) 拾えるもの金剛鉄(鍛/1) 黒鉄(鍛/1) 入り口から 40jd 天空城郭の天守閣に辿り着いた。ここまで来て、ここが天界と呼ばれる所以がようやく理解できた。 地上から遥か高く、雲の上に佇む城。眼下に広がるのは雲海のみ…。 その光景に見とれていた時、不意に空が暗くなった。黒雲が空を覆い尽くしていく。 その雲の合間を縫って現れたのは巨大な飛龍だった。 カンナカムイ 『我こそは天空を統べし者。“意志を継ぐ者”とはお主のことか。 もし英気ある勇者ならば、我を倒し、雷が欠片を持って行くが良い!』 カンナカムイ HP 40 SP 40 EX 400 2500† 異常無効 ※獲得経験値+50 攻 9(雷) 防 10(雷) 敏 5 魔 6 技:連続攻撃[2] 雷撃[2] 雷迅の術[5] 忍法乱れ稲妻[10] 物:ライトニング(槍/6 1 0 1/雷) 勝利後、大事なアイテム"いかずちのかけら"を入手 勝利後会話※反転 カンナカムイ 『その力、やはり本物か…。下界のことなど知ったことではないが、魔王の軍勢はいずれ天界にも及ぶだろう。 その前に…頼んだぞ、意志を継ぐ者よ。お主のみが頼りなのだ。』
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城郭信息 変更画面上より 名称:名前変更 難度:? 0-100000 費用:必要費用 0-100000 必要技術:技術より選択 説明:説明文変更可能
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流血の城郭 流血の城郭とは? プレイヤーそれぞれに城が用意されており、そこからひたすらユニークユニットを出して戦うシナリオです。 内政はありませんが、奥の深い戦略を楽しむことができます。 概要 流血の城郭(以下、流血と呼称します)は、城からのユニークユニットを利用して、敵の城を破壊したり、規定人数を倒したりする事を目標とするシナリオです。 流血では、基本的に3つの進化段階、「城主」、「帝王」、「鉄工」が存在します。 プレイヤーは全て「城主」の状態から開始します。 なるべく自分が殺されないように敵を殺す事を目標とします。 進化条件(規定人数を倒す、規定数の建物を破壊する、時間がある程度経つ)を満たすと、「帝王」に進化する事が出来ます。 「帝王」になると、ユニットをエリート化し、生産速度を上げる研究を行う事が出来ます。 さらに、「改良強化破城槌(以下、ラムと呼称します)」が生産されるようになるので、敵の城への直接攻撃を加える事が出来るようになります。 さらに進化条件(規定人数を倒す、規定数の建物を破壊する、時間がある程度経つ)を満たすと、「鉄工」に進化する事が出来ます。 「鉄工」になると、鉄工所の研究によりユニットをさらに強める事が出来ます。 ここからは相手の城を破壊したり、敵を倒しまくる事に集中する事になります。 流血のバージョン 流血の歴史の中で、流血も数多のバリエーションが生まれました。 現在(2006/11/29時点)で、利用される流血は「流血の城郭RenewalR(流血RR)」です。 「流血の城郭 Renewal R (流血RR)」 公式HP: http //asuky-tc.hp.infoseek.co.jp/RenewalR/ 最新バージョン: v51 現在、「流血C」に代わってIRC「#流血の城郭」の主流となった流血で、本来流血の中級者以上を対象にした難易度の高い流血です。 文明運より流血に於ける実力差をはっきり出す事を目的としている為、チームの実力差がありすぎるとあっという間にクソゲとなりますが、それが均衡した時の白熱は右に出るバージョンはありません。 なお、この公式HPにはルール等の他、文明別のユニット情報や流血初心者向けのコンテンツ等も置かれています。 流血のコツ 流血は7割文明運とよく言われますが、それでも勝率の高いプレイヤーは居ますし、そういう人はどのバージョンをプレイしても強いです。 ここでは上記のどのバージョンでも通用し、かつ直ぐに覚えて実戦に用いれるテクニックを書きます。 1、柵は初弾に使う (簗がある場合はそれも初期に使い切る) 大概、どの流血も「城主」と「帝王」の間にはユニットの強さや出来る事に大きな隔たりができてしまい、「城主」でつまづいてしまうと、もう殆どゲームが決まってしまいます。 最初にやる事は 「人口MAX近くまで溜める」→「(簗がある流血の場合)簗を使って散兵を出す」→「柵を使ってHPを上げる」→「自分の得意な相手とだけ戦う」 とすると良いです。 2、常に「近接ユニットが盾」+「射程を持っているユニットが支援」という構図を意識する これはどの時代にも言える動き方の基本で、射程を持たない歩兵や騎兵といったユニットは前に出て、後から弓や銃等の射程を持つユニットが撃つという構図を意識すると良いです。 つまり、自分が歩兵や騎兵等の時は味方の弓や銃を守ってあげ、自分が弓や銃の時は味方の歩兵や騎兵等の後から撃って支援してあげるというふうに動くのが非常に良い動きです。 3、建物に関しては割るも守るもラムが全て 城を割る時はラム(改良強化破城槌)を使うわけですが、その時はラムを攻撃されないように守るor攻撃されない位置で城を叩くと効率良く城を破壊できたり、ボムを取れたりします。 具体的にはラムが城を叩いている間、ラムを叩き割ろうとするユニットをラムと一緒に連れてきたユニットで殺したり、城の隙間に入れてラムに入れたユニットを待機状態で出したりすると、効率よく城を叩くラムを長持ちさせる事が出来ます。 反対にこっちが守る時はまず真っ先にラムだけは確実に壊すようにします。 これだけで被害は格段に減るはずですし、場合によってはそれだけで相手が引くときもあります。 味方が弓や銃で、ラムが壊しにくい文明であれば、近接ユニットを送ってラムを壊してあげられるようにすると良いです。(これをラム割りと言います。) 4、ボムは早めに使う 大概どの流血でも城が減ると生産力、防御力、人口の上限が減るというトリプルパンチ状態になります。 ボムは城が一つでも壊される前に使い切った方が基本的に有利です。 5、ユニットを無駄にしてはいけない! 流血では相手にユニットを倒されてしまうと、相手の進化を助けてしまいます。 相手が自分のアンチとか数的に負けそうなら直ぐに逃げないと相手が余計に強くなってしまいます! こんな感じでしょうか(´・ェ・`)
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城郭建造物 弘前市 弘前城 天守 城 重要文化財 川越市 川越城本丸御殿 城 江戸 県指定 江戸城 田安門 城門 重要文化財 桜田門 城門 清水門 城門 皇居正門(西の丸大手門) 同心番所 百人番所 愛知県 犬山市 犬山城天守 国宝 金沢市 金沢城跡 石川門 三十間長屋 彦根市 彦根城跡 天守 城 国宝 二条城 御殿 城 松山市 松山城 天守 城 重要文化財 高松市 高松城 月見櫓 城 重要文化財 水手御門 城 重要文化財 渡櫓 城 重要文化財 艮櫓 城 重要文化財 丸亀市 丸亀城 天守 城 江戸 重要文化財 高知県 高知市 高知城 天守 城 江戸 重要文化財 詰門 城門 追手門 城門 黒鉄門 城門 弘前城 青森県弘前市 天守 川越城 埼玉県川越市 本丸御殿 皇居正門 (東京都千代田区) 江戸城跡 桜田門 (東京都千代田区) 江戸城跡 田安門 (東京都千代田区) 江戸城跡 同心番所 (東京都千代田区) 江戸城跡 百人番所 (東京都千代田区) 金沢城跡 石川県金沢市 五十間長屋 丸岡城 天守 松江城 (島根県松江市) 天守 松山城 (愛媛県松山市) 天守 丸亀城 香川県丸亀市 天守 高知城 高知県高知市 本丸御殿、天守
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闇夜の城郭 難易度:★×5 必要レベル:15 中ボス:キングデーモン ボス:ナイトギア クリア報酬:金貨 400G、トレジャーコイン 4枚、名声値 25 プレイ後開放レシピ:C2(武器,防具),R2(武器,防具),筐体専用消耗品(回復アイテム3(女神の雨)) マップパターン数 3 (第二エリアが遺跡内部経由、中庭経由、外壁経由)-一人プレー全討伐時獲得経験値 6,345 (内部)、5,665 (中庭)、5,636 (外壁)-獲得熟練度: 16-固定アイテム:宝箱A×1、宝箱D×1、回復の泉-獲得通り名: 一人マルチ評価S以上クリア◆04 獲得通り名: レアリティマルチクリア◆02 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆05 獲得通り名:ボスを素早く討伐◆06 獲得通り名:ノーコンティニュークリア◆05 獲得通り名:ボスの全部位破壊◆02 攻略 Lv15で来れるようになるが、その段階ではサブキャラでもない限り十分な装備や資金も無く、敵の強さに困惑するだろう。 道中盾を持つ敵や遠距離を持つ敵が多数出たり、ナイトが周囲の敵を強化させたりするため、 この辺りから正面からぶつかっても厳しい状況になりがち。 ルートは音速の襲撃者とほぼ同じでMAP1が共通、途中から分岐し3パターンへとなる。 内部ルートは非常に敵数が多いので味方と上手く連携をして進んでいきたい。 外壁ルートは途中で分岐があり、両方のスイッチを作動させることで先へ進める。 中庭ルートは大規模RG、開始後2手に別れ左右の奥にあるジェネレーターを壊せば大分楽になるだろう。 中ボス キングデーモンも、ここでザコに手間取らない程度ならば、特に問題は無いだろう。 ボス ナイトギア はガルーダ以上に多彩な攻撃を持ち、そして一撃が重くなっている。 体力もガルーダの比ではなく盾ガードを弾かないとダメージがまともに通らずクロスゲージ発動もままならない。盾をはじいたら真っ先に盾を壊せば戦いやすくなるだろう。 クリア報酬では「丈夫な刀身」や「鋼鉄の胸当て」などのレア素材が入手できる。~また、このクエストからレアミネリアが入手出来るようになる。(演出は羽以上) 使用武具は音速と同じだが敵の強さが大幅に上がっており苦戦は免れない。 どうしても無理と感じたらマナフレアLv1を武器に使ってしまうという手もあるので諦めずに挑戦する場合は頭の片隅にでもとどめておこう。
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戰國繪卷 名勝 名稱 地區 位置 備註 春日山城 越後? 春日山內 栃尾城 越後? i-J 前橋城 上野? 前橋內 川越城 武藏? 川越內 躑躅崎城 甲斐? 甲府內 松本城 信濃? 松本內 小田原城 相模? 小田原內 駿府城 駿河? 駿府內 濱松城 遠江? 濱松內 岡崎城 三河? 岡崎內 那古野城 尾張? 那古野內 清洲城 尾張? c-C 稻葉山城 美濃? 稻葉山內 富山城 越中? 富山內 金澤御坊 加賀? 金澤內 一乘谷城 越前? 一乘谷內 杣山城 越前? i-H 小谷城 近江? 小谷內 長島城 伊勢? 長島內 伊賀砦 伊賀? 伊賀鄉內 二條城 山城? 左京內 大坂城 攝津和泉? 大坂內 大和郡山城 大和? 奈良內 雜賀砦 紀伊? 雜賀鄉內
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戰國繪卷 名勝 名稱 地區 位置 備註 春日山城 越後? 春日山內 栃尾城 越後? i-J 前橋城 上野? 前橋內 川越城 武藏? 川越內 躑躅崎城 甲斐? 甲府內 松本城 信濃? 松本內 小田原城 相模? 小田原內 駿府城 駿河? 駿府內 濱松城 遠江? 濱松內 岡崎城 三河? 岡崎內 那古野城 尾張? 那古野內 清洲城 尾張? c-C 稻葉山城 美濃? 稻葉山內 富山城 越中? 富山內 金澤御坊 加賀? 金澤內 一乘谷城 越前? 一乘谷內 杣山城 越前? i-H 小谷城 近江? 小谷內 長島城 伊勢? 長島內 伊賀砦 伊賀? 伊賀鄉內 二條城 山城? 左京內 大坂城 攝津和泉? 大坂內 大和郡山城 大和? 奈良內 雜賀砦 紀伊? 雜賀鄉內