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ここでは今作の話のまとめ、その後のネイト達、考察をまとめています。 完全なネタバレとなるので、クリア後に見ることを推奨します。 用語集 アンチャーテッド地図なき冒険の始まりの前提の話(史実) アンチャーテッド地図なき冒険の始まり の前設定 超簡単解説 用語集 フランシス・バスケス・コロナド:スペインのお偉いさん マルコスの上の人 アントニア・メンドーサ:詳細不明 マルコス・デ・ニサ:スペインのコンキスタドール修道士 エステバン:マルコスと同じコンキスタドールの一員 コンキスタドール:スペインの新天地開拓隊 主にアメリカ大陸に黄金等の富を探しに行った。 シボラ:黄金都市 アンチャーテッド地図なき冒険の始まりの前提の話(史実) 1540年、フランシスコ・バスケス・デ・コロナド(以下コロナド)がアントニオ・メンドーサへ手紙を送る。内容は「修道士マルコス・デ・ニサはひとつとして真実を語ることはなかった」 この手紙は実際にあった出来事に基づいた手紙です。(実在したかどうかは不明) まず修道士マルコス・デ・ニサ(以下マルコス)に触れることにしましょう。 彼はスペインのコンキスタドール(征服者の意)、アメリカ探検や侵略を行っていた集団の一人でした。 (さらにいうと、その遠征についていったセテ・シデダスのうちの七司祭の一人?) 史実によるとコロナドはマルコスといくつかの遠征隊をアメリカ北部へ遠征させました。 マルコスは遠征から帰還すると、コロナドに‘シボラ‘という黄金都市を発見したと報告します。 これを聞いたコロナドはその都市の財宝を探すため、1540年、総勢1600人以上をシボラ捜索にあてました。 しかし実際はただのインディアンの集落であったとされています。 冒頭の手紙はこのとき失望したコロナドが、アントニオ・メンドーサに送った失意の手紙だと考えられます。つまりマルコスはただのホラ吹きであったと。 アンチャーテッド地図なき冒険の始まり の前設定 マルコスは本当に嘘をついただけだったのか?そこに疑問を抱いたのがヴィンセント・ペレス。マリサ・チェイスの祖父です。 どういった経緯でペレスはこの疑問を持ったのか?紐解こうと思います。 中央アメリカのジャングルで鉱山が見つかりました。そこに目をつけたのがオデッサ採掘会社。 鉱山までの道を切り拓いていると、何体ものスペイン人の遺骨、墓標が発掘されました。 そこで発掘調査にあてられたのが、国際遺跡調査員のペレスだったのです。 彼は何十年も時間をかけて調査をし、マルコスの真実に限りなく近づくことができましたが… 後の研究は孫のチェイスに任せることにしました。 が、それと同時に革命軍のグエロ将軍による妨害が始まりました。 そこでペレスはこれと渡り合える人物、ダンテを雇うことに。 いつの間にか金の亡者のダンテは勝手にマネージメント、指揮を始めました。 しかしグエロの妨害に焦りを感じたダンテは腕利きのトレジャーハンターを雇うことに… 超簡単解説 名前がごちゃごちゃしてきたので簡単にまとめると… コロナドさんがマルコスさんを含む集団を遠征させる。 マルコスさん帰宅。コロナドさんに黄金都市の発見を伝える。 コロナドさん総勢1600人以上をまた遠征させる。 なんか知らないけど都市は見つからなかったという報告がコロナドさんに伝達される。 コロナドさん凹んで愚痴の手紙をアントニオとか言う奴に。 数百年の時を経て、トレジャーハンターたちの冒険が始まる。 地図無き冒険日誌P.2
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まとめ Q.なぜマルコスは虚偽の報告をしたのか? A.単純に原住民の恐ろしい亡骸を見たから。放射能に体を蝕まれた彼らを見て、何か恐ろしい力があることを確信したのだろう。ミステリーの情報によると、悪魔の力があると思ったらしい。 Q.金の玉座に居たのは? A.エステバン。マルコスと共に黄金都市を探した人物です。ネイトは「封印の生贄」と表現してましたが、実際は黄金の都市を後世に伝えるべきかどうかで意見が割れたのだと思われる。 Q.何故スペインの兵士を殺したのか? A.黄金都市の存在を伝えようとした派がマルコスに始末されたと考えられる。これがマルコスと共に探索をした部隊なのか、マルコスの報告でシボラ探索に出た探検隊なのかは不明。 Q.グエロが金を欲しがったのは何故? A.-3- 古い骨ばかりの後、マリサの黄金のアミュレットから放射線がでていることに気がついたから。もちろん金の価値にも惹かれたが、それ以上に軍事的な理由で欲したと思われる。 Q.放射能?どういうこと? A.超簡潔にいうと、「目に見えないヤバイ力」。 詳しくは触れないが、この力の影響を大きく受けると生物は本来あるべき姿を保てなくなる。 一瞬かつ微量ならば問題ありませんが、シボラの住民は長きに渡ってこの影響を受け続けたために悪夢を見ることとった。 作中でも登場した歪んだ遺骨は、放射性物質の影響を長い間受けてきた結果だと思われる。 余談だがなんとタイムリーなことだったか、今作が発売された2012年にはまさにホットな問題が起きていた。そしてそれが終息するのは遠い先のことだろう。 しかしそう容易くシボラの住人と同じ道は辿ることはありません。
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アンチャーテッド地図なき冒険の始まり@wikiへようこそ 本wkiはPlayStationVita専用ソフト「アンチャーテッド 地図無き冒険の始まり(UCGA)」の攻略、まとめwikiです。 随時編集のご協力をお願いします。 -アンチャーテッド地図無き冒険の始まり- -Uncharted Golden Abyss- プラットフォーム PlayStationVita ジャンル アクション・アドベンチャー 対象年齢 15歳以上 発売日 2011/12/17 販売形態 PSvitaカード版 ダウンロード版 開発 Bend Studio プレイ人数 1 オンライン 非対応 メモリーカード 必須 ナイスな相棒 有り 日本公式ホームページ 4Gamer.net アンチャーテッドWiki TheLastOfUsWiki NEWS 当wikiの携帯アクセス時のトップメニューを変更しました。以降携帯からの閲覧も可能です。何か不具合がございましたら編集連絡からお伝えください。 3/15 psstoreで"トレジャーマップ"が500円で配信され始めました。 アップデートデータが配信!Liveereaからアップデートを実施することでブラックマーケット機能等が追加されます。 PSNにて体験版が配布中。 ミステリー・宝物の情報はストーリー攻略から更新しています。そちらのほうからご覧ください。 2012/12/19 PSVita本体と同時発売!
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このチャプターでの ミステリー なし 0 宝物 動物の小像 2 進行 チャプター開始後左へ進み、壁に突き当たったら奥へ進む:カエル ひたすら道なりに進むと、グエロ将軍が登場。最後の戦いへ。 レーザーサイトの動きを見ること。たまに後ろへ移動し将軍を翻弄するとよい。 クライミングを駆使し、将軍のもとへ。 ダンテ戦と同じことの繰り返し。 グエロ将軍を倒した後、道なりに進みチェイスが倒れている場所を右へ進む:ジャガー オサラバする。 エンディング スタッフロールへ アンチャーテッド 地図無き冒険の始まり-おわり- 小さなネタも見逃さないよう小ネタ・バグも是非ご覧ください。
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◆メニュー ├トップページ ├よくある質問 ├アップデート情報 ├編集連絡 └雑談所 ◆シナリオ攻略 ◆ セクション1:友と敵 ├ -プロローグ- トレジャーハンターの誕生 ├ -1- 冒険の始まり ├ -2- トラブルの予感 └ -3- 古い骨ばかり ◆ セクション2:失われた革命 ├ -4- 燃え上がる部屋 ├ -5- それなしでは逃げられない ├ -6- 指を折ることになる ├ -7- 取引成立 ├ -8- 窓とロープ ├ -9- 祖父の功績 ├ -10- 泥水にかける橋 ├ -11- 拾ったものは自分のもの? └ -12- 大事なアミュレット ◆ セクション3 ペレスを追って ├ -13- 聖域 ├ -14- 引き返さない決意 ├ -15- 悪霊除けのキメラ ├ -16- 七人の司祭の部屋 ├ -17- 銃をよこせ ├ -18- 人のために血を流す └ -19- 価値の証明 ◆ セクション4:サーペント寺院 ├ -20- 危険な賭け ├ -21- 下流へ ├ -22- ずっと昔の話 ├ -23- 目立たないように ├ -24- 戦争のはじまり ├ -25- 言い忘れていたこと ├ -26- 見た目よりも遠くにある └ -27- 地獄の入り口 ◆ セクション5:黄金の深淵 ├ -28- ダンテ将軍 ├ -29- 天国への門 ├ -30- 亡霊の湖 ├ -31- 血の生贄 ├ -32- 後戻りなし ├ -33- 自らの手を汚す └ -34- 革命の終わり テンプレート ◆データベース ├ミステリー・宝物・戦利品 ├登場武器 ├登場人物 └トロフィー ◆追加コンテンツ ├プレミアトレジャー ├ブラックマーケットについて └トレジャーマップ ◆その他 ├地図無き冒険日誌 ├操作方法 ├小ネタ・バグ └名ゼリフ集 カウンター 現在 -人が閲覧中 今日 - 回のアクセス 昨日 - 回のアクセス 累計 - 回のアクセス Since 2011/12/24 今日の人気ページ -2- トラブルの予感 -1- 冒険の始まり -28- ダンテ将軍 -29- 天国への門 -13- 聖域 総合人気ページ -1- 冒険の始まり -15- 悪霊除けのキメラ -16- 七人の司祭の部屋 -29- 天国への門 -2- トラブルの予感 更新履歴 取得中です。
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+目次 小ネタお宝映像ってやつじゃないか? アップデートVer1.01で竹やぶの切り方が変わっている。 神秘の加工品 時代・登場人物の年齢 銃弾が無くならない 封印された壁を壊すとき、チェイスとダンテの動きは同じなので結構アレ -11-拾ったものは自分のもの?でグエロが追ってきている サリーを持ち上げて一緒に進む箇所を戻ると シリーズ歴代悪役はみんなDESERT5を使っている グエロ将軍は意外と筋肉質 アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティスで地図無きネイトさん バグ-2- トラブルの予感で裏の世界へ 飛び移りができない 背面タッチ、前面タッチができない チャプター1、2でダンテを追い抜かすと面白いことになる チャプター15の場面でチェイスが木炭紙を集めない チャプター16で、宝剣の模様を写し取れない チャプター29で、敵が消えて進行不可能になる 小ネタ お宝映像ってやつじゃないか? 一度ストーリークリアor難易度プロをクリア後に、チャプター31の”金の玉座”を訪れると… 尚、英語音声のみなのでオプションから字幕オンにしておいたほうがよい。 アップデートVer1.01で竹やぶの切り方が変わっている。 まんま。”Z”字型に切っていたが、”横横斜め”に切るようになった。 神秘の加工品 シリーズ通して登場する謎の球体。色は金色で、質量感のある艶やかな物体である。 表面には何らかの模様があるが解読できるものではないようだ。 今作で初めて具体的な情報が得られた。どうやらヴィンセント・ペレスもこの物体については興味があったらしく、「重力を操る」といった力があると推測している。 キリスト教では卵は「再生のシンボル」とするらしいが・・・ 実はこれ、アンチャーテッドシリーズ開発社であるNaughtyDogのヒット作『ジャック×ダクスター』で登場するアイテムのパロディである。 プリカーソル・オーブというアイテムを模している。 時代・登場人物の年齢 主人公ネイトの年齢は、公式では20代と表記されている。 又、サリーはネイトとおおよそ20歳の差がある。(アンチャーテッド3より) 今作 不明 アンチャーテッド1 ネイト20代後半 アンチャーテッド2 ネイト30代半ば~後半 アンチャーテッド3 アンチャーテッド2の4年後 銃弾が無くならない ストーリー展開上避けることのできないクライミング中に銃撃戦のとき限定。 残弾が0でマガジン内に弾が無くなると、自動的にリロードが行われる。あくまでも手動リロードはできない。 高火力の武器だと非常に役に立つ。 封印された壁を壊すとき、チェイスとダンテの動きは同じなので結構アレ チェイスの女性らしい動きなら納得できるが・・・特に操作の入力待ちでのダンテの表情がなんともいえない。 -11-拾ったものは自分のもの?でグエロが追ってきている 本来は逃げる場面をあえて敵に突っ込んでいくと、ショットガン兵×2、とDESERT5を持っているグエロを拝見できる。 サリーを持ち上げて一緒に進む箇所を戻ると サリーとの協力アクションで高台などに上ったりした後、その高台を降りると文句を言われる。 が、サリーも降りてくれるのでまた登ることが可能。 シリーズ歴代悪役はみんなDESERT5を使っている アンチャーテッド1ではエディ、2ではフリン、今作ではダンテとグエロが使っているのを見ることが出来る。 グエロ将軍は意外と筋肉質 公式ホームページのキャラクター紹介の項目参照。 ネイトと良い勝負できる位の戦闘力はある。 アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティスで地図無きネイトさん 『アンチャーテッド砂漠に眠るアトランティス』のオンラインプレイでは今作の姿のネイトを使うことが出来る。 バグ ここで紹介する幾つかのバグは、プレイヤーの環境に問題がある場合があります。対処法も併せてご覧ください。 -2- トラブルの予感で裏の世界へ チェイスと出会ってすぐ、敵が登場する高台にジャンプしまくるといわゆる裏世界へ行ける。 まずは白っぽい出っ張りに登る。出っ張りの一番右側まで行く。それからカメラを左上に向けて、その方向に向かって大きくジャンプする。 根気が必要。 飛び移りができない クライミング中、例えば反対側に飛び移りたいときにネイトが飛ぶ方向へ手を伸ばさず、飛び移れない。 対処法:PSVita本体を地面と水平にしてください。 背面タッチ、前面タッチができない イベントで起こる可能性の高いバグ。プレイヤーの体質によってはタッチが反応しづらかったりする。 対処法:他の指で画面に触れていませんか?もしくは再起動してください。因みに、タッチする指示の通りになぞる必要は無く、指示の動きであればどこでも、動かす距離が短くてもよい。 チャプター1、2でダンテを追い抜かすと面白いことになる ダンテと一緒に行動する最中、橋や丸太を渡る場合、基本的にダンテが先を歩くのだが追い抜かしてみると大変なことになる。 対処法:暖かくダンテを先に行かせてあげる チャプター15の場面でチェイスが木炭紙を集めない キメラの木炭紙を集めるイベントでプレイヤーは3つの木炭紙を集めるとき。チェイスが残りの3つを回収してくれるのだが、回収してくれないという不具合の発生。 対処法:チェックポイントからやり直し、タイトルに戻る、再起動等してください。 チャプター16で、宝剣の模様を写し取れない 木炭紙イベントで報告されるバグ(?)達成しなければならないパズルを開始できない。 対処法:恐らくバグではないと思われる。表と裏で3パーツずつ写し取る。剣の表面をすみずみタッチしてください。 チャプター29で、敵が消えて進行不可能になる チャプター29の「敵をすべて倒すと橋がおりてくる」という場面で敵が攻撃を開始した後に来た道を戻ると敵がきえてしまう。 これらの敵をすべて倒すことが進行の条件となっているため事実上、進行不可能になる。 発生させないためには道を戻らないように突き進むしかない。 参考動画 https //www.youtube.com/watch?v=WK3aCTSj8UM
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