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特徴 攻略 アイテム NPC アーカイブ 隣接エリア [部分編集] 特徴 牢屋の扉を開けるには地下牢の鍵かピッキングツールが必要。 右から二番目の地下牢(下側)に、下マップへの抜け道あり(地面の黒い影を見るとわかりやすい)。 フェルディックがいるエリアの左下に魔法陣(転移はできない)あり。 一番右の敵が鍵を持っている(多分) 攻略 BOSS 黒鉄球の看守長ヴェルト フェルディックを召喚可能。 防御力が高いので高ダメージのスキルがおすすめ。 アイテム ピッキングツール、不動の指輪 牢屋の中の死体。地下牢の鍵を持っていない場合はピッキングツールが必要なので、 先に鍵を取得するのがおすすめ。 地下牢の鍵 地下牢の抜け穴から下へ行った所の看守が落とす。 熱耐性の指輪 フェルディックの部屋の死体。 一本線の鍵 ヴェルトが落とす。 ブリガンダイン 魔法陣がある部屋の宝箱。 NPC フェルディック 鍵を開けるよう頼まれる。看守モンスターを倒した後、話しかけると湖水の塔に移動する。 アーカイブ 囚人の手記 フィルディックがいるエリアの右下の地下牢。 看守長への指令書 魔法陣がある部屋。 隣接エリア 地下水路 城塞 地下墓所
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特徴 攻略 アイテム NPC アーカイブ 隣接エリア [部分編集] 特徴 牢屋の扉を開けるには地下牢の鍵かピッキングツールが必要。 右から二番目の地下牢(下側)に、下マップへの抜け道あり(地面の黒い影を見るとわかりやすい)。 フェルディックがいるエリアの左下に魔法陣(転移はできない)あり。 攻略 BOSS 黒鉄球の看守長ヴェルト フェルディックを召喚可能。 防御力が高いので高ダメージのスキルがおすすめ。 アイテム ピッキングツール、不動の指輪 牢屋の中の死体。地下牢の鍵を持っていない場合はピッキングツールが必要なので、 先に鍵を取得するのがおすすめ。 地下牢の鍵 地下牢の抜け穴から下へ行った所の看守が落とす。 熱耐性の指輪 フェルディックの部屋の死体。 一本線の鍵 ヴェルトが落とす。 ブリガンダイン 魔法陣がある部屋の宝箱。 NPC フェルディック 鍵を開けるよう頼まれる。看守モンスターを倒した後、話しかけると湖水の塔に移動する。 アーカイブ 囚人の手記 フィルディックがいるエリアの右下の地下牢。 看守長への指令書 魔法陣がある部屋。 隣接エリア 地下水路 城塞 地下墓所
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_____ /ニニニニ[_ /ニニニニ厂 ̄(∧ /=ニニニ厂 {∧ . /=ニ二ノ {/∧ /ニニニ{r┐ ___\∧ ___,ノ}二二/ }ニ{_ {==\ ∧ /ニニ{ {_/ニニ〉 \ニニ〉〉\ /}ニニニニニ/ \ `¨´{ニ{⌒ //}ニニニニニ/ \ ∨l{ _// 人ニニニニ/ ノニ{ / /}ニニニニ{ rmnnn /ニニ{ . / /八ニニrnnU{ニ}{ニ}ノ\(\ニ人 ノ⌒|ニニ二}{ニ}ニ)} }n}ニ厂 /|\{八ノ}(_ノ}ノ}ノ}ノニ}ノ ⌒\ー─r─rnノ}{)ノ ノニ\nl|⌒|⌒}ノ ⌒}nn| | | } . }ノ)八人 Dungeon Shade / 地下牢の影 (3)(黒) クリーチャー — シェイド(Shade) スピリット(Spirit) 飛行 (黒):地下牢の影はターン終了時まで+1/+1の修整を受ける。 1/1 名前 コメント
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攻略チャート(地下PART1) 牢屋から出る 鉄格子の真ん中あたりを調べ、壊れかけの鉄格子を動かす。これを3回行って、「鉄の棒」を入手。 鉄格子左端を調べ、その場でメニューを開きアイテム→鉄の棒を選択。「地下牢の鍵」を入手。鍵を使って外へ出る。 →鉄の棒 →地下牢の鍵 ジョンがいた部屋の真ん中にある本を調べる。 →カーティスの手記2 →ジョンのメモ →ジョンの腕時計 ジョンの隣の牢屋の扉を調べる。 再びジューンに話しかける。 ※セーブ推奨※ 先へ進もうとすると戦闘。 以降ランダムエンカウントで敵が出現するようになる。 →マミーラ×1 敵が出てきた牢屋で武器「ハンマー」を入手。忘れずに装備しておくこと。 →ハンマー 右端の下の牢屋の本にパスワードを入力する。 +パスワードのヒント 上側の牢屋の壁に書かれた数字を左から順に入力する。 「3番目」のメモが置かれた部屋の数字がちょうど3桁目のパスワードになる。 +パスワードの答え 5245 再び本を調べる。 →ジャックの日記1 →ジョーエルの日記16 ※セーブ推奨※ その牢屋の壁(入り口から下へ3マス)を調べる。 調べる前に必ずジョンの腕時計を入手しておくこと。 ジョンとの戦闘になる。 →ジョン 壁に空いた穴から、次の部屋へ。 次→地下PART2 入手アイテム 鉄の棒 地下牢の鍵 カーティスの手記1(最初に閉じ込められている部屋の本棚を調べる) カーティスの手記2 ジョンのメモ ジョンの腕時計 ハンマー ジャックの日記1 ジョーエルの日記16 出現クリーチャー マミーラ×1 (イベント ランダムエンカウント) ジョン(イベント)
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「被告に死刑を宣告する」 裁判官が高らかにそう告げると、王宮法廷の一同から喚声にも似たざわめきが起こった。 被告、つまり俺は、城下町で出会った美しい女性に声をかけただけだった。 いや、少しは誘惑的なことも言ったかも知れない。だが、たったそれだけだった。 その女性が王の娘だったことなど知らないし、何かいかがわしいこともした記憶もない。 それがどういうわけか王宮裁判にかけられ、死刑を宣告されている。 裁判官が何やら刑の詳細について語っているようだが、俺の耳にはほとんど聞こえていなかった。 やがて唐突に2人の衛兵に腕を掴まれると、引きずられるように地下牢へと連れてこられた。 法廷から連れ出されるときの傍聴者の哀れみや嘲りの顔が思い出される。 「なんだ?斬首刑じゃないのか?」 半ば独り言のように呟きながら、目の前の”地下牢”を見つめた。 まるでそこに元からあったかのような巨大な洞穴に頑丈な鉄格子を嵌めただけの粗末な作りだったが、とても逃げ出せそうには見えない。牢の扉が開けられると、後ろから思い切り中に蹴り込まれた。 「うぐっ」 俺に蹴りをくれた衛兵達は捨て台詞の1つでも吐いて行くのかと思ったが、なぜか無言でそそくさと逃げるように階上へと走って行った。手錠も足枷もはめずにこんな大きな牢獄に入れてどうするつもりなのか。なぜすぐに死刑を執行しないのだろう?あのまま俺を斬首台に縛り付け、斧を振り下ろせばそれで終わったはずだ。 俺は鉄格子を掴んでみた。押しても引いてもビクともしない。 まるで猛獣か何かを入れるような頑丈な檻だ。 死刑執行の準備でもしているのかと、薄暗い中で耳をすましていた。 「グルル・・・」 「!」 背後で獣の唸り声のようなものが聞こえた気がした。それに続いて何かが床を擦れる音も。 その時、階上で大きなドラが鳴った。3つ、4つ、5つ。何かを叩き起こすかのように、10度激しい音の衝撃が走った後、再び静寂が訪れた。 俺は反射的に牢の奥を振り返った。奥はかなり深く、蝋燭の明かりが通路に灯されているだけでは奥まで見ることはできなかった。だが、何かが奥から近づいてくるのはわかった。 重量感のある巨大な生き物が、のそりのそりと近づいてくる。 やがてそれは蝋燭の明かりの前に姿を現した。 「ドラゴン・・・?」 そう、それは紛れもなくドラゴンだった。どんな刃物も寄せ付けないような固い鱗に覆われた大きな頭が見えた。体も優に10メートルはある。そして、俺は死刑の意味を悟った。 黄色く光る爬虫類の目が俺に向けられた。そして耳を劈くような咆哮を上げた。 城全体が揺れているようだ。俺は耳を塞いでその場にうずくまるしかなかった。 次の瞬間、ドラゴンは俺を地面に組み敷いていた。鋭い爪で幾度も引っ掻かれ、身につけていた衣服はすでにぼろ布のようになっていた。 絶体絶命のピンチだった。だが、ドラゴンは数トンはあろうかという体重で俺を押さえつけたまま、それ以上攻撃してこようとはしなかった。そしてゆっくりと俺のあるものに向かって腰を下ろし始めた。 まさか・・・? 固い鱗に覆われた中に、小さな割れ目があった。そこがパクリと口を開け、俺のモノを飲み込んだ。 「うあっ!」 突き上げる不思議な感触に動かない体を捩った。ドラゴンの発達した逞しい筋肉が、俺の肉棒を容赦なく締め付け、押し潰し、そして躍動していた。 そして、俺は限界を迎えた。恐怖と快感とがない交ぜになって、意識が白くフェードアウドしていくのがわかった。 どれくらい時間が経っただろうか?次に気がついたとき、俺は暗闇の中にいた。 いや、遠くにうっすらと蝋燭の明かりが見える。どうやら牢の奥のほうにいるようだ。 意識がはっきりしてくるにつれ、俺は自分の身に起こったことを再確認した。 俺はドラゴンに襲われて、それから・・・? 辺りを見回してみる。不思議なことに、明かりがほとんどないにもかかわらず、俺の目はだんだんと闇の中にあるものが見えるようになった。だが、肝心のドラゴンの姿がない。 見えるのはゴツゴツした自然の洞穴の壁面と、遠くにある鉄格子だけ。 そして、ふと自分の体を見て驚いた。太い3本の指と鱗に覆われた腕、脚、そして背後で揺れる丸太ほどの大きさの尻尾。そして男の俺にはないはずの股間の裂け目・・・。 「これは・・・俺の体が・・・?」 そう呟いたつもりだった。だが、自分の耳に聞こえたのはグルルルというような唸り声だけ。 その瞬間全てを悟った。俺はドラゴンになったのだ。新たな地下牢の主として。 そして、この状況から解放されるには、いつくるかも知れぬ最大級の犯罪者が牢に入れられるのを待ち、その男を犯すことだけ。 だが、俺は妙な興奮に駆られていた。下手をすれば数年はこの暗闇で過ごすことになるというのに、不安はなかった。命が助かったからではない。それは確かだったが、そんなことを考えるのも無意味なことだ。俺は恐らくは前にいたドラゴンがそうしていたように、床に寝そべって解放のドラが鳴るのを待つことにした。 完 感想 名前 コメント
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__ }_{ . }_{_ ___________ /{___}x /⌒ ⌒\____ _{_(____) } / ___\ __{____ ノ / / /'⌒\ {_____\\ /}/{/{八{_/{ / /ニ\O∧\ 〔__⌒\) }______}__/⌒ //{ { // \_}___∧__〉 { ⌒\) }- ∨ /. 〈_ハ { {_. O∨ニ=-\ \{⌒}[_,ノ---∨ }_ )} { {-\______〉∧__{ ̄ | |-∧=ニ〈__}八ノ ̄__ 人[ ̄\_ 人 ∧ o \ /∧ | |二∧ ∧({_//} }-={__ \( ̄ ̄ ∧ | |ニニ∧//八WWリノ人--く⌒ \/ ∧ . | |=ニ二∧/////} { } } ノ ̄ ̄ __/⌒ /__/ ̄ ̄∧ . | |ニニニニ⌒\ノ⌒⌒ { /(__)⌒}// 〉 | |ニニ二二二}. \⌒\ { -/o o }/ / | |ニニ二二二}/⌒\ \ -=ニ二二\ o/ /\ | |∨ニニ二/ /\_/⌒\二二二ニ=- / . | |人______/ /]_/⌒ ∨ニ=- ___,/∧ . | | / -/⌒/ // -ノ /⌒⌒⌒\∧ | | _/ / / /ニ/ / / ⌒\}__〉 | | _〕 〈 _,ノ{ /{ -{ }// } . | | _〕 ∧ }八 }l{ -}__ノ// } . | | ]人人_/∧// ∨ {//⌒\ } . | | {⌒⌒\ / ∨ } Grenzo, Dungeon Warden / 地下牢の管理人、グレンゾ (X)(黒)(赤) 伝説のクリーチャー — ゴブリン(Goblin) ならず者(Rogue) 地下牢の管理人、グレンゾは、+1/+1カウンターがX個置かれた状態で戦場に出る。 (2):あなたのライブラリーの一番下のカードをあなたの墓地に置く。それが地下牢の管理人、グレンゾのパワー以下のパワーを持つクリーチャー・カードであった場合、それを戦場に出す。 2/2 名前 コメント
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これからどんどん更新内容を追加していこうと思います。 新ステージ ・半人半霊の庭師 追加 道具屋で冥界の門というアイテムを買うといけます。 ・紅魔館(地下牢) 追加 道具屋で地下牢の鍵を買ってください 職業 ・EX妖夢 追加 半人半霊の庭師でとれるみょんの心でなれます。 ・EXふらん 追加 紅魔館(地下牢)でふらんの心がとれます。 システム ・家で売る 追加 町で家を建てれば、そこでアイテムが売れます。 ・まとめうり 追加 預かり所で売る際に、数をしていできます。
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黒い森の館 名前 Warl 開発条件 備考 鐘楼の鍵 5100 ― 鐘楼解禁 拷問部屋の鍵 1200 拷問部屋解禁 回廊の鍵 9000 回廊解禁 梁の部屋の鍵 1000 鐘楼解禁 梁の部屋解禁 鎖の広間の鍵 10000 回廊解禁 鎖の広間解禁 王宮 名前 Warl 備考 私室の鍵 2500 私室解禁 大時計の間の鍵 5000 大時計の間解禁 古城 名前 Warl 備考 工作室の鍵 3000 工作室解禁 地下牢の鍵 2000 地下牢解禁 その他 名前 Warl 開発条件 備考 レイナの服 10000 累計Ark100000以上 変更はオプション→ゲーム設定から ミレニアの服 20000 累計Ark300000以上
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鍵 王壁鉄扉の鍵 --- --- 王壁地下倉庫の鍵 --- --- 城内の部屋の鍵 --- --- カタコンベの鍵 --- --- 地下牢の鍵 --- --- リトグラフ 絶壁のリトグラフの破片 --- --- 湖底のリトグラフの破片 --- --- 王国のリトグラフの破片 --- --- 地底のリトグラフの破片 --- --- 救済のリトグラフの破片 --- --- 境界のリトグラフの破片 --- --- 遺品 迷い込んだ殲民の遺品 --- --- リーンの形見 --- --- その他 緑石柱大塊 --- --- 聖石の破片 --- 王都とアンダーワルドで合計9つ
https://w.atwiki.jp/swordsanddarkness/pages/6.html
ゲーム全般 プレイするのにどれくらいかかりますか? ストーリー関連 進み方がわからなくなった 1周目と2周目の違いは? ○○が倒せません その他 城門の不自然な行き止まりは?/城門の先の強敵とは? 地下牢の鍵のかかった扉の開け方は? 宝物庫の鍵が見つかりません、どこにありますか? エゼルベルトはどこにいますか? マルカムがどこにもいません 本城の扉が開きません ゲーム全般 プレイするのにどれくらいかかりますか? およそ3時間ほどです。基本的にザコ敵と中ボスの強さの差が激しく、アクションに不慣れな人は行き詰まることも多くなりますが 店売りのアイテムや武具の効果が優秀なので、それらを駆使すれば完全に詰んでしまうことはありません。 ストーリー関連 進み方がわからなくなった 本作はほぼ一本道なので迷うことはあまりないと思いますが、どこまでストーリーが進んだかはロード画面の顔写真にて確認ができます。ここに表示される顔写真は「自分が直前に倒したストーリーボス」が表示されます。 ○○が倒せません 主な対策はありきたりですが「レベル上げ」と「装備やアイテムを充実させる」ことです。人型の敵には「ジャンプ強攻撃」「ダッシュ強攻撃」などのダウンの取れる攻撃が有効です。また連続攻撃やリンチされそうなときは、あえてジャンプをすることで相手の攻撃回数を減らすことができます。(ジャンプからダウンする流れになり、プレイヤー側はダウン中はダメージを受けない仕様となっています。) 1周目と2周目の違いは? 2週目では敵やボスが強化され、ボスはドロップアイテムが変わります。しかし、その影響で1周目のアイテムに取り逃しがあるまま2週目に行くと、そのデータでは取り逃したアイテムを回収できなくなってしまうので、注意してください。 その他 城門の不自然な行き止まりは?/城門の先の強敵とは? 城門の先にはアゼルスタン王国を守る聖龍がいます。城門に行けるようになった段階では全くと言っていいほど歯が立ちません。 聖龍を倒すと武器「ジギスムント」が手に入り、城門の跳ね橋が下ろされて教会から中庭への一本道ができあがります。 地下牢の鍵のかかった扉の開け方は? 城内の大穴を降りて洞窟へ入り、左に進むと地下牢に着きます。 そこで扉を調べると鍵を開けることができます。 城内と洞窟の大穴が越えられません 塔の見張り台のボス、グリフォンを倒すと手に入る装飾品「翼の指輪」が必要です。 翼の指輪を装備しても洞窟の大穴が越えられません 地形が少し分かりにくいですが、画面の奥に細い足場があります。できる限り主人公を奥に移動させ、そこで2段ジャンプをすると越えることができます。 逆に、手前から穴を越えようとすると飛距離が足りず落ちてしまうことが多いです。 宝物庫の鍵が見つかりません、どこにありますか? 城内の大穴を超えた先にある庭園の隠しボスのグリフォンを倒すと自動的に入手できます。 かなりの強敵なうえ、1周目の時点では石化を完全に防ぐ方法はないので注意が必要です。 エゼルベルトはどこにいますか? 洞窟の大穴を超えた先にいます。 マルカムがどこにもいません 彼が城に向かった後には見つけることはできません。残念ながら彼の行方を匂わせるセリフなどもありません。 本城の扉が開きません。 塔の王妃がいた部屋に仕掛けがあり、そこに近寄って「Aボタン」を押すことで開けることができます。