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https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/38.html
P.14 配備フェイズ 国力 手札のカードをプレイする為には、「国力」を利用しなければなりません。強いカードをプレイする為には、より多くの国力が必要となります。国力は主にGを配備する事で発生させる事ができます。まずは、Gを配備エリアにプレイしましょう。国力は、「国力を発生する」という効果によって発生します。国力はカードをプレイしても消費されず、その国力が無効にならない限り、発生し続けます。 カードのプレイ 国力 Gのプレイ
https://w.atwiki.jp/world9presents/pages/21.html
国力について 図 国力とは このマニュアルでは、以下の2つを総省し 国力 と呼称しています。 各土地毎の国力 各国毎の国力 各土地の国力について それぞれの土地の持つ数値を指します。 侵攻、開拓等の行為により、増減します。 この数値が0以下にされたとき、これを0以下にしたプレイヤーの所属国の領土となります。 各国毎の国力について それぞれの国の領土の土地の国力の合計値を指します。
https://w.atwiki.jp/rulebook/pages/44.html
P.16 配備フェイズ 紫国力 紫国力では、紫以外の指定国力を支払う事ができません。 紫の指定国力は、他の種類の国力で代用してコストを支払う事ができます。ただし、2異常の指定国力である場合、いずれかの1種類の国力が、その値以上でなければなりません。 例):紫の指定国力2は、「緑国力2」であれば支払う事ができますが、「緑国力1、赤国力1」しかない場合、支払う事ができません。 コストの支払い 紫国力 コストが増減する効果
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/231.html
紫国力 紫国力では、紫以外の指定国力を支払う事ができません。 紫の指定国力は、他の種類の国力で代用して、コストの支払いを行う事ができます。ただし、2以上の指定国力である場合、いずれか1種類の国力が、その値以上なければいけません。 例)紫の指定国力2は、「緑国力2」以上あれば支払えます。 ただし、「緑国力1、赤国力1」しかない場合、支払えません。 ルールブック上級編 Ver.2.3 に準拠しています。 Ver.2.2 からの改定はありません。 ルーリング
https://w.atwiki.jp/eternalgroundwiki/pages/33.html
統一国力 このページは統一国力について記載します。 「統一国力」とは 統一する為に必要な国力数(領土数)となり 全体の[国力数×難易度]で決まります。 現在難易度は0.55なので、全ての国の国力を合わせた数の55%が統一国力になります 統一国力にはかなりのブレがあり、期によって20000強のときがあれば、30000を越えることもあります
https://w.atwiki.jp/gundamwar/pages/5716.html
国力キャラ 国力を発生するキャラクターの総称。 特に「宿命の螺旋」に収録されたものと「放たれた刃」に収録されたものの計12枚を指す。 「Gキャラ」などとも呼ばれる。 「宿命の螺旋」版 いわゆるブーストキャラ。 各色1枚ずつの計6枚が存在し、コストとテキストと戦闘修正が 1-1-0 【セット/G】 (自動A):このカードは、Gにセットされている場合、配備フェイズ中、(色)国力1を発生する。 [0][0][0] で統一されている。 国力を発生するタイミングは限られているものの、純粋な国力ブーストであり、特に死の旋風隊やブーストタイタニアにおいて猛威を振るった。 その後、お手軽な国力ブーストが強すぎる事に加えて、キャラクターであるが故の「先行・先出しゲー」も問題視されたため、2005年1月18日にガンダムウォー史上初の禁止カード(現在はメンテナンス中カード)に指定された。 「放たれた刃」版 「宿命の螺旋」版のリメイクだと言える。 各色1枚ずつの計6枚が存在し、テキストが 【セット/G】 (自動B):このカードのプレイは、Gのプレイとしても扱う。 【(自動A):このカードは、(色)国力1を発生する。このカードはGにセットされている場合、Gとして扱うと共に全ての記述が無効となる】 で統一されている。 Gにセットする必要は無く、国力を発生するタイミングも広く、更にそれぞれがキャラクターとして十分な戦闘修正も持っているが、自動B能力のお陰で国力ブーストは簡単にはできなくなっている。 「キャラクター版ヴァリアブル」がデザインコンセプトではないかと考えられる。 自動Bの「Gのプレイとしても扱う」効果は、"カードのプレイ"としては扱わず、「そのターンのGをプレイする権利を消費する」効果であるため、完封やカリスマなどの「G以外のカード」を対象としたカウンターでも、問題なく無効にできる。 「記述」とは、カードの種類・コスト・名称・特徴・テキスト・戦闘修正の6つを指す。仮に場にGにセットされているロン・コウがあったとしても、それは名称が無効になっているため、2枚目のロン・コウをプレイし場に出すことは可能。ただし、記述が無効になるのはあくまでも場でGにセットされている状態でのみ。ユニットにセットされているロン・コウがいる状態では、例えセット先をGとする場合でもプレイ不可能。 参考 「宿命の螺旋」版の国力キャラ チェーミン・ノア ミネバ・ラオ・ザビ ズブロク・シモネフ カイザス・M・バイヤー カロン・ラット ルシエ・アイズリー 「放たれた刃」版の国力キャラ ロン・コウ シャリア・ブル シャル・アクスティカ アリアス・モマ バードマン オロール・クーデンブルグ その他の、国力を発生する能力を持つキャラクター セシリー・フェアチャイルド《17th》 フォンセ・カガチ ミネバ・ラオ・ザビ《EB1》 マイッツァー・ロナ《6th》 ディアナ・ソレル《BB3》 他、関連リンク 用語集
https://w.atwiki.jp/nanakazari/pages/24.html
生産 #2010.5.13現在(T16生産より) http //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/323.html ♯なお、個人ACEによる生産は国力とは違うと判断したため下記には記載していません 農業機械:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/28.html 食糧生産地:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/18.html 食糧倉庫:食料+15: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/53.html 寮:食料-6,犬士+2: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/25.html 保育園:食料-1,犬士+1: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/106.html 観光地:資金+15億: ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/9.html 大観光地:資金+20億:ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/224.html 小学校:食料-6,犬士+2:ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/205.html リゾートホテル:資金+20億,食糧-5:ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/251.html 水道橋:食糧+4:ttp //www25.atwiki.jp/nanakazari/pages/262.html ♯水道橋の特殊の計算:*水道橋の特殊1 = 食料生産量が+10%される。より 〔+15(食糧生産地)+15(食糧倉庫)+15(農業機械)〕×0.1=4.5 小数点切捨てのため4万トンの増加 ==旧データ== 収支一覧表 国有財産 (保有している 資金、資源、食料、燃料、生物資源、I=D) 2008/9/24現在 資金 資源 食料 燃料 生物資源 I=D 51億 13万t 55万t 25万t 33万t 3機 施設収入 資金 食料 犬士 15億 32万 5匹 保有犬士 46匹 #王犬「珠」様 +45匹 の計算方法 #旧データ部分ですが念のため、 2014/5/5現在 王犬「珠」様 +50匹で51匹。(T17までの生産) 資源犬士
https://w.atwiki.jp/fertcg/pages/676.html
R5-049 コモン 国力増強 サプライズ 消費チップ2 使用タイミング:自・敵侵攻フェイズ中いつでも 絵/アーヴ・ゾンビ・ガーゴイル イラスト/ボンジュール・Tuqi 使用済みチップ4枚を自未使用チップ置き場へ置く。 使用後、このカードが戦場外に置かれたとき、自分の手札が7枚以上ある場合、手札に戻る。 この名称のカードは1ターン中に1度しか使用できない。 使いにくくした国力回復。使用タイミングに注意。 手札が多くないと効果を発揮しない。 自ターンで有効活用するには、イラストに描いてあるとおりアーヴ、ゾンビで手札の上限を増やしておきたい。 このカードが複数枚手札に来ると有効活用しにくいのもネックか。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/450.html
国力ブースト なんらかのカードの効果で国力やGを増やす効果を言う。Gブーストとも。 ブーストと略す事もあるが、特殊効果のブーストとややこしい。気をつけよう。
https://w.atwiki.jp/ogcrusade/pages/368.html
紫の国力 紫の国力は、「指定国力の支払い」で使用することは出来ません。 ただし「合計国力の支払い」では、他の色の国力と同様に支払う事が出来ます。