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模索中です。いつでも修正またはコメントしてください。 戦力の上げかた 基本 戦力ボーナス一覧 編成 服 絆 権力者 寝宮 乗騎 チャット外観 称号 装飾 妃技 文庫 浮生之絵 戦力ボーナス 入手方法 入手場所 編成 盟友の昇星レベルアップ属性編成ボーナス玉飾り装備 盟友編成 服 服装、化粧、背景入手 イベント、商店ポイント交換儚い夢、チャージ 絆 絆相手との親密度アップ絆相手の服装を贈る 絆、絆之商店 権力者 派閥にて権力者勧誘成功 派閥 寝宮 釣りとレシピ埋め 寝宮 乗騎 寝宮にて乗騎をレベルアップ 寝宮 チャット外観 アイコン枠、チャット枠 絆之商店、チャージ 称号 称号獲得 さまざま 装飾 貼り絵入手(アルバム-画像-飾りで確認) 初期獲得、絆之商店 妃技 妃技レベルアップ 妃技 文庫 派閥にて文庫精読 派閥Lv.5 浮生之絵 浮生之絵を入手 画廊、絆之商店、儚い夢 編成、服装、絆、権力者、寝宮、乗騎、チャット外観、称号、装飾、妃技、文庫、浮生之絵の12項目で戦力が決定される どこかで停滞しても大抵は他で上がる余地があります 自分の戦力ボーナスの確認のしかた 他プレイヤーとの交流画面に行き、「比較」をタップすると、自分と相手の現在獲得している戦力ボーナスの全てを閲覧できます。 友人やサーバー1位の方、戦力が近いけれどなかなか勝てない方などと比較して参考にできます。 戦力アップの目安 バニラ(無課金)に近い状態の人から高ランクの人との比較画像をいただきました(貴族の方ですがチャージの称号やアイコン枠・チャット枠などが無く、チャージ服装も誤差レベルだと思われます) この値で見る限り、盟友・服装・絆 がメイン戦力、権力者が奪取戦力、他が補助戦力という事になると思います。 盟友はメインコンテンツなので大きな戦力です。 昇星 レベル、編成属性ボーナス、装備、玉飾りで差が出ると思います。 戦力差が近いのに勝ちにくい相手がいる際は、戦闘のしかたと共にここの細かい部分を確認してみる 服装もメインコンテンツなりの差が出ていると思います。 絆ボーナスが一番マイペースに上げることができる戦力かと思います。無視できない差が出ます。ストーリー上主人公は絆4人の力添えが無いと冷宮送りなので、システム上重要な値になっているのだと思います。進むにつれて要求値が高くなっていきます。 権力者を多く抱えている派閥への退入の際は、戦力が何万〜何十万か上下する可能性があるので注意してください。 釣りは図鑑全てを埋めても記録更新があるので不明ですが、レシピ釣り全てを埋めて記録更新を沢山すると20万ほどの戦力になりそうです。 乗騎は戦力を上げるだけなら1匹だけを育てるよりどんどん解放して育てた方が楽だと思います。結構差が出ています。 チャット外観ボーナスは数万の差なので、何かを目指していなければ趣味の範囲で良いと思います。 他、細かいところも確認すると自分の戦力の上げ方の参考になるかもしれません。 戦力の上げかた ① 編成 1.昇星アップ / 物語クリア報酬や歩歩驚心、商店で募集札を入手し素材となる盟友を集める 2.属性編成ボーナス / 属性の揃え方でボーナスの数値が異なる、詳細は戦闘のしかたにて 3.レベルアップ / レベル素材が枯渇した際は、集めに行くか、出陣していない盟友の転生を行うと回収できます(1日1回無料、以降 元宝30) 4.玉飾り合成・再鋳 / 玉飾りの再鋳で戦力が上がりますが、技が盟友に合っていないと意味が無いこともあるので、玉飾りで確認してください。 5.装備合成 / 持物-装備-装備合成で、一括合成で問題ないと思います。高ランク装備は育った商店や派閥で入手できるので、積極的に回収したいところです。 ② 服装 1.服装入手(化粧や背景なども含めてすべて) 錦衣屋 / 絆-出会いにて掃討も駆使して布と糸を入手する 妃位昇進は積極的に。女帝以外は戦力さえ足りていれば難しくないので、服装解放のためにも上げられるところまで上げる 麗服祈願 / 絆-出会いにて花3達成、祈願蓮灯を入手する 商店ポイント交換 / 明争闇闘、デート、風華絶代を頑張る イベント / 初日から積極的に参加し商店で元宝を消費して素材を買い頑張るとコンプできる(イベント商店は毎日更新されるタイプが多いので、早めに素材は購入して進めておくと最終日に詰まらない) 集めるなら、賜り品質の衣装がおすすめかと思います 儚い夢 / Lv72解放 1日3個まで購入できる浮生夢を元宝100を消費して買い地道に進める 課金衣装 2.緞衣屋で服装レベルアップ(賜り5セット以上獲得で解放) ③ 絆 1.親密度レベルを上げる(触る、贈り物、旅立ち) 進めているとかなり差が出てくるので伸ばしたい部分です 2.絆相手の服装を贈る 絆之商店 / 絆-出会いにて花3達成、想いポイントを入手し交換する イベントで限定服装を入手する ④ 権力者 権力者勧誘 ⑤ 寝宮 1.釣り図鑑埋め 2.レシピ埋め ⑥ 乗騎 寝宮にて乗騎強化 戦力上げとしては、1匹を育てるよりどんどん乗騎を解放した方が楽だと思います ⑦ チャット外観 絆之商店でアイコン枠、チャット枠を入手 課金で入手 ⑧ 称号 タスクで入手できる称号、イベントで入手できる期間限定称号、チャージで入手できる称号がある ⑨ 装飾 1.イベントで貼り絵を入手 2.絆之商店で貼り絵を入手 ⑩ 妃技 妃技強化 / 妃技を上げる素材の功勲を手にいれるために六宮之争は参加する 抜擢は功勲200なので対象のフレンドがいれば使用したいところ ⑪ 文庫 派閥Lv.5で解放される文庫を精読 ⑫ 浮生之絵 1.画廊(レベル60解放)で浮生之絵を入手、強化 2.絆之商店で浮生之絵を入手、強化 3.儚い夢で浮生之絵を入手、強化 初心者の戦力上げの流れ 黄元清が解放される戦力40万(物語17章辺り) 〜柳珠が解放される戦力66万(物語22章辺り)を目標とする 初めに 課金以外での戦力の上げ方を模索する。 昇進より妃位を上げる 友達を申請する(服装を入手できる七日任務は友達がいないとキツいタスクが多い、こだわりがなければ友達追加から一括申請で大丈夫です)大体30〜50人ほど居ると安定すると思います。 見学タスクをクリア(服装入手による戦力アップ) 星5盟友を率先して育てる(キラキラ盟友は優先したいが、欠片を手に入れるのが大変なため、無キラの星5も大切にするのが現実的)1日1回のみ無料で盟友の転生ができるので、レベルアップ素材が足りなくなったら使っていない盟友を転生させてください、2回目移行でも元宝30です 見聞や銅銭が足りない場合は、持物で解体されていない袋や箱が無いか確認する 星2は全て解体して良い、星3は各属性4体ずつ確保して星4の昇星に使いたい、星4は解雇せずに昇星して金色にし、星5盟友の昇星の素材にする キラ盟友の解雇は血迷ってもしない方が良いです 属性編成ボーナスを意識する戦闘のしかたを参考にする 釣りで魚図鑑を埋める 釣竿を銅銭で買える草の餌で熟練度をアップさせる ちなみに金塊は忘川湖でも草の餌でも釣れる レシピを埋める 絆相手に贈り物のセレクトを参考に効率的に美食を贈り、親密度レベルを上げる 出会いで要求された服装を作成する 糸と布は出会いの掃討で集める 妃技を強化すると大きな戦力アップとなるので、功勲を手にいれるために六宮之争は参加しよう 六宮之争と中宮論戦は勝っても負けても挑戦回数で報酬が入手できる 六宮は15回、中宮は120回までの報酬が初心者にとっても上等なので、挑戦状が沢山ある場合はこなしたい 中宮は□にチェックで戦闘スキップ可能、六宮は貴族3以上でスキップ可能になります 元宝はガチャに使っても良いが、初心者のうちは募集札が大量に手に入るため、レシピ解放や贈り物のための食材やイベ(欲しいものがあれば)に回しながら貯めるのも良い イベの服を集めるなら、賜り品質のものが良い、早く鍛服屋を解放できる 物語の前の章で花3にできていない節を戦力を上げた後にクリアして、プレゼント3つ目を解放する。大体募集状8枚なのでそれでガチャを回す 歩歩驚心を進めて募集札を集める 玉飾りの合成、持物-特殊-玉合成 装備の合成、持物-装備-装備合成、一括で良い 普通奪宝令・恩賜奪宝令は、消費タスクが無い限りは欲しい盟友が来るまで貯めても良い イベント→日常イベント→聖水霊珠(赤ぽちが付かず忘れやすいので注意) 寝宮の放置で一定の確率で獲得できる聖霊水の珠を交換できます 星5欠片や名士募集状、恩賜奪宝令を優先した方が良いです 名士募集状を使用したポイントで貴重なキラ盟友が確定入手できるので意識する 派閥 物語8-5到達で派閥が解放される 初心者は大きめの派閥の方が戦力が安定するのでおすすめですが 派閥の方針はそれぞれで違うので、自分にあった派閥を選びましょう イベントなどで派閥タスクが出現するので、とりあえず派閥には加入するか作成(貴族1必要)したいところです。初心者は少人数での派閥運営は、派閥影響力が足りないために妃位昇進試験を受けられないなどの事態が起こる可能性がありますので、あまりおすすめしません。(貴族4-6と元宝消費で解消する可能性はありますが、モデルが無く不明です)
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その他(サーチ/仲間呼び連鎖) その他(サーチ/仲間呼び連鎖) サーチ粘りサーチレベルについて サーチ粘りの確率 連鎖について サーチ粘りの粘り方準備するもの 手順 仲間呼び連鎖仲間呼び連鎖の連鎖について 仲間呼び連鎖の確率 仲間呼び連鎖の粘り方準備するもの 手順 サーチ粘り サーチ粘りは、第六世代オメガルビー・アルファサファイア(ORAS)で登場した図鑑ナビのサーチ機能を使った色粘り。高確率かつピンポイントに特定の色違いを狙えるのが特長。 事前にサーチレベルを上げておくことで色違いの出現確率がグンと上昇する。 サーチレベルを上げる作業でやや時間が掛かることもあるが、サーチレベルは上昇しつづけるため、やりこむ程そのポケモンの色違いが登場し易くなる。 サーチレベルについて 図鑑ナビモードに切り替えサーチを開始したとき、そのポケモンの現在のサーチレベルを確認できる。 右上に表示されているのが現在のサーチレベルである。 最初は何も情報が無いが、徐々に遺伝技や特性、持ち物、高個体値かどうかが判明する仕様。(レベル5で全て解放) サーチレベルを上げる際の補足を以下に示す。 レベル1にするためには、まず対象ポケモンを捕獲や通信交換で入手して図鑑登録する必要がある。 サーチレベルはそのポケモンに出会うことで上がる。通常のエンカウントだけでなく、孵化や交換、トレーナー戦等でもカウントの対象。 群れ遭遇で同じポケモンに5体遭遇した場合、サーチレベルは5上がる。狙いのポケモンが群れで登場するなら、群れ遭遇をしてサーチレベルを上げておくのも手。 遭遇後、倒すor捕まえずに戦闘から逃げてもレベルは上がっている。 連続で遭遇する必要はない。また、サーチレベルはポケモン毎に記録しているため途中ほかのポケモンに遭遇しても問題ない。 サーチ粘りの確率 サーチモードでポケモンと遭遇したとき、現在のサーチレベルにより色違い出現確率が決まる。相関表は以下。 サーチレベル100までは確率が順調に上昇するが、それ以降は50刻み、100刻みで確率がアップするため上昇幅は落ち着く。 ひかるおまもりの効力も重複する。()内がひかるおまもり有りの場合。レベル999に到達すれば1/173という高確率になるが、上昇幅が緩やかになることもあり大抵はレベル999に到達する前に光ることが多い。 連鎖について 余談だが、サーチ粘りにも連鎖の概念は存在する。 連鎖数を上げるには以下の条件が必須。 遭遇したポケモンを必ず倒すか捕まえる 「逃げられてしまった!」「反応なし」の表示を出さない サーチモード以外で野生ポケモンに遭遇してはならない(スプレー系アイテムで回避可) マップ移動をしない トレーナーと対戦しない 電源を切らない(スリープはOK) なお、狙いのポケモン以外がサーチモードでヒットしてしまっても問題はない。 そのポケモンも狙いのポケモン同様、遭遇して倒すor捕まえればよい。 また、サーチしたとき「みつからなかった!」の表示が出ても連鎖は切れていない。 連鎖によって色違い出現確率を上昇させることが可能だが、実は49連鎖目と99連鎖目でしかその判定が働かない。 49連鎖目⇒色判定回数+5 99連鎖目⇒色判定回数+10 上述のように連鎖を用いてサーチ粘りをする場合は、連鎖の条件は粘る場所やポケモンによってやや厳しい場面がある。よって、最初から連鎖させずサーチレベルを上げることのみに専念するか、99連鎖目まで連鎖をして、それ以降はリセットしてやり直すなどしたほうが良い。 サーチ粘りの粘り方 準備するもの スプレー系アイテム(必須) サーチモードで移動中にほかの野生ポケモンにエンカウントして時間をロスすることを防ぐため、スプレー系アイテムを用意することを推奨。また、連鎖を意識するなら必須。 捕獲用ボール(必須) シンクロやメロメロボディ(任意) PP回復パワー(推奨) ※長期戦が予想されるためPP回復系のアイテムが重要。 他ロムからPP回復パワーを送ることで無限回復。 手順 1.粘りたい対象ポケモンを捕獲等で図鑑登録を済ませる※サーチモード起動のために必須。 2.該当のポケモンが登場するエリアまで移動 3.下画面で図鑑ナビを起動し、サーチ対象のポケモンをタッチ 4.「サーチする」をタッチしてサーチ開始 ・自分の周囲7~9マス離れた場所に出るため、その場所に出現できる草むら等が無いとサーチに失敗する。⇒「みつからなかった!」の表示 ・サーチ後にポケモンを倒すor捕まえると次のサーチがヒットしやすい。 5.周囲で隠れているポケモンが出現するので近づいて遭遇 ・走って近づくと逃げてしまう。周囲4マス以内に到達し「ゆっくり近づこう」の表示が出たらスライドパットを使い忍び足で近づく 6.遭遇後、連鎖させる場合は倒すか捕まえる。連鎖を気にしないのであれば逃げる 7.4~6を色違い出現まで繰り返す サーチ粘りの参考動画配下。 仲間呼び連鎖 仲間呼び連鎖は第七世代サンムーン/ウルトラサンムーンで登場した色粘り。 野生ポケモンがピンチになると、別のポケモンを呼び出すという仕様がある。 呼び出した回数が連鎖数となり、色違いの出現確率を上昇させることが出来る。 仲間呼び連鎖の連鎖について 仲間が呼ばれ出現すると1連鎖となる。 連鎖数を稼ぐには呼ばれた仲間を倒し、再度呼ばせればよい。 仲間を呼ばせやすくするためには以下を意識すればよい。 呼び出すポケモンのHPを赤ゲージまで削る 道具「ビビりだま」を使う ※1度使えばOK 「こうかばつぐん」の技で相手を倒す 特性「いかく」「プレッシャー」「きんちょうかん」持ちのポケモンで戦闘する 仲間呼び連鎖の確率 仲間呼び連鎖の色違い出現確率は以下の通り。 ~9連鎖まで 1/4096(1/1366) 色判定追加無し 10~19連鎖 1/819(1/585) 色判定+4回 20~29連鎖 1/455(1/373) 色判定+8回 30連鎖 1/315(1/273) 色判定+12回 このように30連鎖で色判定回数が13回、ひかるおまもりと合わせると15回になるため、歴代の色粘りの中でも相当効率が良い粘りである。 仲間呼び連鎖の粘り方 準備するもの 連鎖用のポケモン※ 捕獲用のポケモン(色違い出現時) 捕獲用のボール(必須) 道具「ビビりだま」(必須) HP/PP回復用アイテム ※長期戦となるため、PPが多い連鎖用ポケモンを用意することを推奨。PP回復系アイテム(ヒメリの実がおススメ)があると尚良し。 手順 1.狙いたいポケモンに遭遇(Aに遭遇したと仮定) 2.Aに対しビビりだまを使用 3.AのHPを赤ゲージまで削る(峰打ちがおススメ) 4.Aが仲間(Bと仮定)を呼ぶまで待機 ・Bを中々呼ばずやることがない場合、ビビりだまを使用すると玉を消費せずに1ターン消費できる。よく使うテクニックなので覚えておくこと。 5.AがBを呼び出したらすぐさまBを倒す ・このとき、AがAと別種族のポケモンを呼ぶことがある。別種族のポケモンを残し、Aを倒してしまうと連鎖終了となるため注意。 6.色違いが出るまで4,5を繰り替えす また、少し準備が必要となるが、簡単に連鎖を続けるコンボを使用してボタン連打のみで色違いを粘る方法がある。 仲間呼び連鎖で特に注意しなければならない点として、 呼び出すポケモン(上記でのA)の技PPを管理していないと、PPが枯渇し、悪あがきで自滅、戦闘が終了してしまう危険性がある。 その場合、Aに呼び出された同種族のBに代わりに呼び出してもらうよう、Aを倒し、Bにビビりだまを使用、HPを削り再度呼び出す準備をする必要がある。 ただし、定期的に上記対応をすることが面倒な場合、呼び出すAにPP無限回復のコンボを施すことで置物にしておくことが可能。 詳細は以下の動画より。
https://w.atwiki.jp/pkmnomegaralphas/pages/70.html
マップナビの画面に「!」マークが表示されている場合、レベルの高いポケモンが出る。具体的には、周辺の野生ポケモン+10Lv前後。 -- (Black) 2014-11-24 00 45 49 夢特性の目安はサーチ15前後かな? この辺から出る確率が目に見えて上がる気がする。 ポケによって違うのかもしれないが。 -- (名無し) 2014-11-24 02 08 19 ポケによってはタマゴ技でも覚えていないものがあるかも? マリルをサーチレベル1から150までやったけれどアクアジェットを持った個体は1回も出てこなかった -- (名無しさん) 2014-11-24 04 04 47 甘い香りで一気にサーチレベル上がるみたい。結構便利かも? -- (名無しさん) 2014-11-24 13 57 44 孵化でも上がるという -- (名無しさん) 2014-11-24 16 21 50 図鑑ナビの王冠揃えるときの参考用に 各マップの出現ポケモンの一覧とか作っていいかな -- (名無しさん) 2014-11-25 13 05 13 メタモンの夢特性はサーチレベル39までなし 40から急に出始めた -- (名無しさん) 2014-11-26 21 54 43 さっきサーチレベル15くらいで夢特性メタモン出たよ -- (名無しさん) 2014-11-27 01 39 07 シンクロは効かないのかな? サーチで3V個体10匹捕まえるも、シンクロ発動せず。 -- (名無しさん) 2014-11-27 18 41 19 シンクロはともかくメロメロボディは効いてる気がする。 イーブイとかで試してはいないけど…… サーチ機能の画面だと性格や性別はわからないから、固定化されてないのかも? -- (名無しさん) 2014-11-27 18 50 34 サファリのカイロスを50連でサーチした。 サーチで出てくるカイロスのレベルは28から段々あがって40くらいに。 「!」マークで高レベルのやつは40→48くらいになってた。 でもVの数とかは増えないみたい。 -- (名無しさん) 2014-11-27 23 15 26 洞窟でも使えますか? -- (名無しさん) 2014-11-28 12 37 00 草むら・洞窟やダンジョン・水上・水中どこでもおk ちなみに釣りで出てくるポケモンも、サーチすれば水上に出てくる この場合、他と同様にシルエットに接触すればいい -- (名無しさん) 2014-11-28 13 56 34 体感だと色違いに連続サーチは関係ないかな -- (名無しさん) 2014-11-29 00 39 46 特性・所持道具の欄の表示優先度は夢特性>道具>通常特性の順になるっぽい。夢特性が表示されたポケモンを捕獲したときに道具所持していたことがあった -- (名無しさん) 2014-11-29 06 58 04 連鎖中のポケモンのレベル上昇について 5の倍数回連鎖すると1ずつ上昇していき、連鎖が途切れると元のレベルに戻る模様 -- (名無しさん) 2014-11-29 08 48 59 GTSで手に入れたポケモンが図鑑ナビ上にうつらない? -- (名無しさん) 2014-11-29 13 43 20 サーチレベル255でアブソルの色違いと遭遇。 連鎖数はおそらく30前後。 -- (名無しさん) 2014-11-29 16 54 43 能力の星の数が三個でも4Vがいたりする…既に出てたらすみません -- (名無しさん) 2014-11-29 20 16 38 サーチの効果でVが付く他に、普通に確率でVがつけば表示以上のV持ちも出るのでは?(3V確定から、さらに1/12の確率で4V以上になる計算) -- (名無しさん) 2014-11-29 20 26 40 ポリゴンの夢特性も確認、サーチャー限定だったからうれしい -- (名無しさん) 2014-11-30 13 56 12 連鎖100行ったけど、101回目から野生のポケモンのレベルが上がるんじゃなくて戻ったんだけど…失敗なの?ちゃんと倒したんだけどなあ。 -- (名無しさん) 2014-11-30 20 55 10 チルットで173連したけど色違いは出なかったけど☆3で4Vは確認できた 上と同じく気付いたらレベルがリセットされてた -- (名無しさん) 2014-11-30 23 31 43 200連鎖でも色違い出ません…やっぱり100連鎖ごとにレベルがリセットされるようです。 -- (名無しさん) 2014-12-01 15 25 42 連鎖の数じゃなくて連鎖してる状態で色率アップ……かもしれない。とりあえずサーチレベル100は前提ということで。 100連鎖でレベルはリセット。 -- (名無しさん) 2014-12-03 00 45 05 かげうち持ちのラルトスがテレポートの使用を確認。サーチレベルは16。どうやらタマゴ技が二つのもいるようです。 -- (名無しさん) 2014-12-06 01 58 16 連鎖中のポケモンと違うポケモンがサーチに反応しても、連鎖は途切れないみたい。 連鎖に乱入してきたポケモンもLvが上がっていた -- (名無しさん) 2014-12-06 02 08 35 サーチレベル750、今まで203連鎖、174連鎖、145連鎖、64連鎖ほか30連鎖以下しましたがまだ色違い確認できません。ただいま135連鎖中ですが 色違いほんとに出やすいのかわからなくなってきましたね…。 -- (名無しさん) 2014-12-06 13 59 23 サーチレベル70台、マボロシ森にてチュリネの色違いと遭遇しました。連鎖は20にも届いていなかったのですが。 -- (ななし) 2014-12-08 19 03 13 ↑草むらは光らなかったです。 -- (ななし) 2014-12-08 19 12 49 dexnav shiny とかで検索したら、英語圏では連鎖で色確率アップは確定扱いされてるっぽい -- (名無しさん) 2014-12-10 01 06 03 砂漠・洞窟での連鎖難しいというより無理ゲーだわ・・・ 出たと思ったら消えるしすぐ逃げるから厳選したくてもできん -- (名無しさん) 2014-12-10 01 44 25 ラルトス、2回、色違い出ました。 -- (名無しさん) 2014-12-11 01 22 11 ↑2匹とも20連鎖以内くらい。やはり草むらは光らず、急に出ました。 -- (名無しさん) 2014-12-11 01 29 05 私も一度確認。 ラルトス、サーチレベル35前後、顔だけ出してるのは変化無し。 -- (名無しさん) 2014-12-11 21 40 07 りゅうせいのたきで サーチからクリムガンでました ほかにそういう感じのありますか? -- (ななし) 2014-12-13 00 46 18 攻略本でいう「ふれあい」でのエンカウントは色違いでも特別な演出はないってことかな。光ってほしかったが。 -- (名無しさん) 2014-12-14 13 02 14 捕獲コンプリートの王冠は4段階ある様子。ゴールドだったのが、ポケモンバンク利用して図鑑埋めたら、プラチナになっていた。銅、銀、金、プラチナの順だと思われる。 -- (名無しさん) 2014-12-14 16 12 47 サーチレベル831、12連鎖でやっと色違いと出会えました。くさむらは光ってなかったです -- (名無しさん) 2014-12-17 17 07 39 ↑2 それは 通常/波乗り/釣り/追加 これのコンプ数の合計で決まってるやつだな、追加以外はひとつにつきランク一つ上昇、金前提のもと追加分もコンプしたらプラチナになる -- (名無しさん) 2014-12-17 17 46 35 ダッシュ状態でも出現した瞬間なら接触判定になる。 その場合、かかった時間がゼロ秒となっている。 -- (名無しさん) 2014-12-18 10 18 52 図鑑に色違いしか記録されていない場合、ポケモンサーチの「みつけたポケモン」欄に表示されるポケモンが色違いになるようです。通常色のポケモンに一度でも遭遇すると元の色に戻るようです。 -- (名無しさん) 2014-12-20 03 00 10 ↑追記 ムーバーから持ってきたヒトデマンで今のところ確認済みです。 -- (名無しさん) 2014-12-20 03 02 24 サーチレベル587、連鎖226でやっと色違いに遭遇。かと思えば、サーチレベル53、連鎖18でも色違いに遭遇。ひかるおまもり持ちでこの結果。前者ミミロル、後者アブソルです。 -- (名無しさん) 2014-12-22 19 20 22 サーチで揺れる草むらにフィールドを徘徊するキャラ(会話だけのキャラ)等が重なると強制的に終了させられる。シンクロの効きは何とも言えない。サーチした時点の先頭のポケモンの特性が反映されて戦闘に入る直前に先頭を変更しても効果がない? -- (名無しさん) 2014-12-22 19 55 22 コイルはタマゴ技なしだからサーチやっても珍しい技とかないの? -- (名無しさん) 2014-12-26 01 20 00 連鎖連鎖言うけどそもそも連鎖なんてカウントされてるのか?ポケトレじゃないんだから -- (名無しさん) 2014-12-30 00 01 15 色違い全然でない -- (kinokoko) 2014-12-31 10 57 08 テレビナビの「サーチでキャッチ!」にて「レジェンドなポケモン」という紹介を見ました。「素晴らしい」の上をいく能力といったところですかね。 -- (名無しさん) 2015-01-07 16 46 34 ↑↑↑ 5連鎖ごとにポケモンのLvが1ずつ上がっていくからカウントされてるはず -- (名無しさん) 2015-01-12 19 06 56 コクーンなどのように夢特性が通常特性と同じ場合、サーチレベルが上がっても特性のところに「!」は付かない。ただし夢特性は出ているようで進化させると判断できる。 -- (名無しさん) 2015-01-20 18 36 33 ミミロル全然出てこないです。後は粘るだけでしょうか -- (名無しさん) 2015-02-10 20 45 08 とても使いやすい。 エリアごとのポケモンが一見可能です。画面右上に王冠マークがでていると、その エリアのポケモンはコンプリートです -- (っyh) 2015-12-11 21 47 39 タマゴ技は進化系統の中の未進化ポケモンが覚える技からランダムかも。 マリルをいくらサーチしても、ルリリのタマゴ技を覚えた個体しか出てこなかった。 サーチレベルカンストしても変わらず。 -- (名無しさん) 2016-01-03 13 58 47 XYみたいな草むらの光る演出がないからとにかく連鎖し続けるしかないのか。サーチレベルはあくまで目安なのかね -- (名無しさん) 2016-01-06 20 04 35 スライドパッドの隙間に薄いシートを挟んだら、忍歩きが暴発しなくて良い感じ。 今の所40分くらいで60連鎖。もちろん自己責任だけど -- (3dsに) 2016-06-17 04 27 26 7マス〜8マス前の草むらをポジションにすると、連鎖がずっと続く。 敵を倒してから、ダッシュでポジションに戻り、サーチする感じ。(2、3秒以内) -- (3dsに) 2016-06-17 04 51 09 サーチ機能は浅瀬の洞穴にある氷の部屋では使えないのを確認 -- (名無しさん) 2016-09-12 03 25 21 シンクロで使える ラルトスだそうと思うんだけど なまいき、うっかり、のんきとかおんなじようなのばっか偏るんだけど 控えめと意地っ張りだけ意地でもでないんだけど -- (名無しさん) 2019-11-24 05 41 20 ↑ 自分もオメガルビーをやっているのですが、ラルトスを収集してい るのですが、図鑑ナビをやっても「近くにいない」ばかり表示され て、出て来てもトレースの個体に引っ掛かる。 本当に探す気あるのかって言う位役立とうとしない。役立つなら常 にサーチをしとけと言いたくなる。 -- (名無しさん) 2020-05-02 11 13 33
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ずかんナビ サーチモード概要 隠れているポケモンサーチレベル コメントフォーム サーチモード概要 ポケモンマルチナビの一機能、「ずかんナビ」の機能。 本作では、草むらなどからポケモンの鳴き声と共に、しっぽなど体の一部が飛び出してくることがある。 このポケモンは、普通に近づくと逃げてしまい、忍び足でゆっくりとポケモンに近づく必要がある。スライドパッドをゆっくり入力することで、隠れているポケモンに忍び寄ることができる。ダウジングマシン等の使用中は忍び足が出来ないので注意! エリアによっては、隠れているポケモンが周囲に移動することがあるので忍び足の速度を上げる必要が出てくる。 接近すると、隠れているポケモンの詳しい情報がわかるようになる。 一度捕まえたことのあるポケモンであれば、ナビのアイコンをタッチすることで、そのポケモンだけを探すことができるようになる。 そのポケモンを見つけた数に比例して、右上に表示された「サーチレベル」が上がる。「サーチレベル」が上がると、サーチできるポケモンの情報がより豊富で詳しくなる。例えば、サーチレベル1の場合、表示されるのはポケモンのシルエットやレベル程度だが、レベルが上がると、それに加えて、覚えている技、特性、能力度合いなども表示される。 見つけた数は、野生やトレーナー戦で出会ったり、マップ上で調べたり、進化や孵化で手に入れた数もカウントされる。 ひみつきちでのトレーナー戦も含まれる。 ランダムエンカウントが発生するエリアであればどこでも使うことができる。また、釣りでしか出現しないポケモンも、サーチすれば水上に影として出現する。この場合、通常の水上出現のように影に接触すれば戦闘に入る。 おおぞらでは下画面のメニューが開けないためサーチの対象にできない。フワンテとヤミカラスが該当する。 いわくだきでしか出現しないポケモンは捕まえてもサーチ画面に出現しない。ノズパスとカメテテが該当する。 ちなみに町の中などにいる、いわゆるNPCのポケモンにも反応する。 サーチ時に出てくるシルエットは、個別サーチ時に表示されるポケモンの画像ではなく、接触時にバトルで出現するポケモンのもの。ピカチュウなど♂と♀でシルエットに差異があるポケモンや、捕獲していないアンノーンのすがたなどを厳選する時に参考になる。 隠れているポケモン 隠れているポケモンは、 特別な道具 を持っていたり(※調査中)、通常よりレベルが高かったり、タマゴ技を覚えていたり、隠れ特性を持っている場合がある。 サーチレベルが上がると隠れ特性やタマゴ技、高個体値を持ったポケモンが出やすくなる。高個体値に関して、星二つ表示(2V)でも、3V以上の能力を持っていることがある。星表示分のV個体値を固定した後、残りをVまで含めたランダムで決定していると思われる。 ポケトレと同じく、連続して成功すると色違いの確率が上がる?(要検証) シンボルがエリアに現れた時点でそのポケモンの能力などは決まっている。シンクロによる性格半固定などを有効にするには、シンクロポケモンを先頭にした状態でサーチする必要がある。シンボル出現→シンクロを先頭に入れ替えて接触、では不可。逆にシンクロが先頭の状態でシンボルが出現したのなら、その後に先頭をシンクロ以外に変えて接触してもシンクロは有効。 サーチレベル レベル 効果 2 覚えている技を表示する 3 特性か持ち物を表示する※1 5 能力(個体値V数)を表示する珍しいポケモンと出会いやすくなる 10 珍しいポケモンと出会いやすくなる 25 珍しいポケモンと出会いやすくなる 50 珍しいポケモンと出会いやすくなる 100 珍しいポケモンと出会いやすくなる ※1.表示優先度は 隠れ特性>持ち物>通常特性。隠れ特性表示なら持ち物ありの場合がある。持ち物表示なら隠れ特性はありえない。 コメントフォーム ※こちらは「情報提供欄」です。質問や雑談はご遠慮ください。 コイルはタマゴ技なしだからサーチやっても珍しい技とかないの? -- (名無しさん) 2014-12-26 01 20 00 連鎖連鎖言うけどそもそも連鎖なんてカウントされてるのか?ポケトレじゃないんだから -- (名無しさん) 2014-12-30 00 01 15 色違い全然でない -- (kinokoko) 2014-12-31 10 57 08 テレビナビの「サーチでキャッチ!」にて「レジェンドなポケモン」という紹介を見ました。「素晴らしい」の上をいく能力といったところですかね。 -- (名無しさん) 2015-01-07 16 46 34 ↑↑↑ 5連鎖ごとにポケモンのLvが1ずつ上がっていくからカウントされてるはず -- (名無しさん) 2015-01-12 19 06 56 コクーンなどのように夢特性が通常特性と同じ場合、サーチレベルが上がっても特性のところに「!」は付かない。ただし夢特性は出ているようで進化させると判断できる。 -- (名無しさん) 2015-01-20 18 36 33 ミミロル全然出てこないです。後は粘るだけでしょうか -- (名無しさん) 2015-02-10 20 45 08 とても使いやすい。 エリアごとのポケモンが一見可能です。画面右上に王冠マークがでていると、その エリアのポケモンはコンプリートです -- (っyh) 2015-12-11 21 47 39 タマゴ技は進化系統の中の未進化ポケモンが覚える技からランダムかも。 マリルをいくらサーチしても、ルリリのタマゴ技を覚えた個体しか出てこなかった。 サーチレベルカンストしても変わらず。 -- (名無しさん) 2016-01-03 13 58 47 XYみたいな草むらの光る演出がないからとにかく連鎖し続けるしかないのか。サーチレベルはあくまで目安なのかね -- (名無しさん) 2016-01-06 20 04 35 スライドパッドの隙間に薄いシートを挟んだら、忍歩きが暴発しなくて良い感じ。 今の所40分くらいで60連鎖。もちろん自己責任だけど -- (3dsに) 2016-06-17 04 27 26 7マス〜8マス前の草むらをポジションにすると、連鎖がずっと続く。 敵を倒してから、ダッシュでポジションに戻り、サーチする感じ。(2、3秒以内) -- (3dsに) 2016-06-17 04 51 09 サーチ機能は浅瀬の洞穴にある氷の部屋では使えないのを確認 -- (名無しさん) 2016-09-12 03 25 21 シンクロで使える ラルトスだそうと思うんだけど なまいき、うっかり、のんきとかおんなじようなのばっか偏るんだけど 控えめと意地っ張りだけ意地でもでないんだけど -- (名無しさん) 2019-11-24 05 41 20 ↑ 自分もオメガルビーをやっているのですが、ラルトスを収集してい るのですが、図鑑ナビをやっても「近くにいない」ばかり表示され て、出て来てもトレースの個体に引っ掛かる。 本当に探す気あるのかって言う位役立とうとしない。役立つなら常 にサーチをしとけと言いたくなる。 -- (名無しさん) 2020-05-02 11 13 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
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Level 行動力 LvUP経験値 Level 行動力 LvUP経験値 Level 行動力 LvUP経験値 1 31 50 61 80 2450 2 32 51 62 3 33 52 63 4 34 53 64 5 35 54 65 6 36 55 7 37 56 8 38 57 9 39 58 10 40 59 11 41 60 12 42 61 13 43 62 14 44 63 1560 15 45 64 1610 16 46 65 17 36 370 47 66 18 37 400 48 67 19 38 49 68 20 39 470 50 69 21 40 510 51 70 22 41 550 52 71 23 42 53 72 24 43 54 73 25 44 55 74 2110 26 45 56 27 46 57 28 47 58 29 48 59 78 2330 30 49 60 79 2390
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サーチ グループサーチ サーチログ サーチ 32個探知するとサーチメモリオーバー。 以降は探知出来なくなるのでスキャンするしかない。 無線をOFFにするとグループサーチが出来なくなるが、 その分フユウガウストを探知し易くなる。 アミフィールド内のガウストが99体になると「アミフィールドオーバーの為ソナー停止」と出てスキャン出来なくなる。 グループサーチ グループサーチをすると補正が入る。 キャプチャ枠が大きくなる 最大サーチLv+(同時同色人数)※同色グループサーチ限定 最高最大サーチLv設定※異色グループサーチ限定 他ver限定ガウスト仮解禁※異色グループサーチ限定 グループサーチ限定ガウスト仮解禁※異色グループサーチ限定。要サーチLv統一 シナリオの冒頭ではグループサーチがONになっている(通常はOFF)が、 他のダイバーが近くに居ても反応が無く、OFFに出来ない。 サーチログ 項目名 意味 ガウスト本体 ・未確認ガウスト今よりも高いサーチレベルに設定してから再度サーチすればキャプチャ出来るかもしれないガウスト・正体不明ガウストそのバージョンでは通常サーチでキャプチャ出来ないガウスト 障害物 障害物。ログに含まれる障害物の場合、中にはレア以上のジバクガウストが入っている。・銀のトビラサーチスキルでも銀のカギでも解錠可。性格がれいせいになっている個体が入っている事が多い・オニ火浄化系サーチスキルで解錠可。性格がごうたんになっている個体が入っている事が多い・ドクのうず打消系サーチスキルで解錠可。性格がおんこうになっている個体が入っている事が多い・磁気アラシ吹飛系サーチスキルで解錠可。性格がたんきになっている個体が入っている事が多い・かなめ石破壊系サーチスキルで解錠可。性格ががんこになっている個体が入っている事が多い・金のトビラ金のカギで解錠可。性格がきょうぼうになっている個体が入っている事が多い ガウスホール 大抵はピカッチャやダルクピエロのような低レベルのジバクが出る。しかし撮り場によっては他ver限定や異色グループサーチ限定が出てきたり、そもそも何も出ずに消えたりする事も。 クスリ 状態異常回復アイテム。運が良ければばんのう薬が出るかもしれない。 サーチアイテム 金か銀の鍵が出る木箱 かんきんアイテム 換金アイテムが出てくる。金色の宝箱だがガウスパールも同じ見た目 エサ 時々プレミアガメルショップに並んでいるエサが現れる事がある。 タマフーダ ・いにしえの炎灯魚・立ち上るあまつ風・とがりし毒殺者・くろがねの角・死のいかずちのどれかが出てくる。 キョウカフーダ ・笑顔ふりまく守磁獣・光のこいのぼり・英知うけつぐ河の神・愛羅武魚・うず巻く大波のどれかが出てくる。 ガウスゴールド 今作の通貨その1キャプチャしても画面が止まらない ガウスパール 今作の通貨その2キャプチャすると一度画面が止まる フィギュア ガウストの全体像を見れるアイテム。 ショップ サーチ範囲の近くに3DSステーションがあるかもしれない。 ダイバー ◇◇(△△)という形でログに登録される。◇にダイバーランクが、△に搭載カラーが入る。その近くでサーチすればグループサーチが始まる可能性がある。 システム ・サーチ開始スキャン時点で記録される?(要検証)・サーチ終了キャプチャ完了すると記録される。・サーチ再起動スリープモードを解いてワイヤレスソナーを起動すると記録される。・サーチメモリオーバー32個探知した時点でこのログが記録される。 ※フユウガウストは時間経過で出現する為、ログに含まれない
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マニュアルパスのススメ 今作からパスのサーチレベルが選べるようになりました。 0〜4まで5段階でデフォルトは3です。 このおかげでパスシステムをどう使うか、好みと戦術で選択が可能になりました。 基本的な考え方として、ボール回しが苦手な人、パスが上手くつながらない人はサーチレベルを上げ、 操作に慣れていて、イマジネーションあるパス回しを求めるならばサーチレベルを下げます。 ちなみにCCL47優勝時は操作に慣れていない部分もあったのでサーチレベル3でした。 しかしある程度操作に慣れてくると、イメージ通りにパスができなくなってしまいます。 というか、パスコースが画一化されて、すぐに読まれる感じでしょうか。 つまるところサーチレベルが低い相手ならば、人のいるところを切ればパスコースがなくなります。 そんなわけで現在はサーチレベル2です。 最終的には0が理想かなと思っています。 (一度やったらいきなり0はきつかった・・・) サーチレベルを下げる一番の利点はペナルティエリア内のパスです。 サーチレベルが高いとどうしても足元に出そうとするので、 真横に出したいのにマイナスに出してスピートが消されたりっていうことはよくあります。 サーチレベルを下げると、これがきれいにスペースに出ます。 スルーパスについても同様で、イメージに近いコースにパスを出すことができます。 欠点は慣れるまでダイレクトパスを回すのが難しいという点でしょうか。 サーチレベルが高いほうがパススピードも一定ですし、パスミスは少ないです。 パスの強弱にまで気を付けなくてはいけないので、ちょっと気を遣います。 そんな欠点はありますが、自由にパスが出せるという点でサーチレベルを下げる方が、 スペクタクルなサッカーが展開できるのでやっていて楽しいです。 というわけで、皆さんもどうですか? 逆にパスサーチレベル2でパスカットをされることが多いという人は3に上げるといいかもしれません。
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さーちれいたー【登録タグ さ レイターP 初音ミク 曲】 作詞:レイターP 作曲:レイターP 編曲:レイターP 唄:初音ミク 曲紹介 サーチレイター⇔コンシレイター ↑ ↑ エメオラ 星の上 歌詞 (ピアプロより転載) 未知を飲み込み赤く沈む空 無機の光の静かなる交差 ここは終わらぬ物語の中 一つも恐れることなどないわ 聞かせて その声 逃げ続けて 彼方まで その君の瞳を見せて この声が聞こえるでしょう 風を切り裂く音に溶け込んで さぁ わたしの夢の果てまで その先の未来を見せて そうよ私は今でもここで君を見続けてるわ 君と共にどこまでもあろうと見えぬ神の名の下に誓った この命はまだ燃え続けてる 平気よ もう離したりはしないわ 掴んで その手を 逃げ続けて 彼方まで その君の光を見せて まだ夢が見たいのでしょ 眠る大河の底に沈んで さあ 君の願いの果てまで その先の光を見せて そうよ私は今でも君の後ろで笑っているわ 逃げ続けて 彼方まで その君の運命を見せて どれほどのモノなのでしょう この輝ける世界の答え さぁ 私の空 君の息 その先の命を見せて そうよ君がいるところ そこで私は生き続けるわ コメント 名前 コメント
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少し見てみた感じ、図鑑ナビで出てくるポケモンと特性、技の一覧ページを作ったほうがいいのではないか。というか図鑑ナビの項目を独立させるといいのかも。 -- (名無しさん) 2014-11-22 20 36 00
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1-2イベントエマ・ルジ大森林 ダル・ウェンソ、エールの泉(順不同)ダル・ウェンソ エールの泉 トラ・ユイニーレ グリ・エル平原、ユエ大河(順不同)グリ・エル平原 ユエ大河 リーネ・フォウ湖 ルッデルリート入口 セーフポイント ソウル(アイテム) 出現敵(HARD) 封印の石版 地図 1-2 イベント エマ・ルジ大森林 勇刀強制 多分公式ヒントの大切な人、冬夜は倒さないで放置しておこう。真ルート条件 箱版では、3-2で冬夜をOVER KILLすると実績解除になるため、こちらはアネーシャを狙おう。 名前 数 LV HP ドロップ1 ドロップ2 レア1 レア2 OK 備考 冬夜 1 28 11489(HARD) 千年亀のこうら 覇王の剣 STRアップ 伝国の宝玉 オーラリング 受け流し アネーシャ 1 28 8070(HARD) 白金の延べ棒 マジックフレーム INTアップ 幸福の光玉 幻夢の腕輪 受け流し どちらかを倒すor自軍6ターン目で戦闘終了 ↓ 石版消滅 ↓ そろそろサーチLV5 ↓ 第2階層エリア1でリリスイベント1「凍蝶の森」が発見可能。 → 2-1階層クリア後イベント ↓ ダル・ウェンソ、エールの泉(順不同) 要サーチ。ダル・ウェンソ、エールの泉、2-1凍蝶の森という3つのイベントのうち2つを解放した時点で「トラ・ユイニーレ」が出現。 マリーの錬金術イベントに関連すると思われるダル・ウェンソを含め、すべてのイベントを確実に見ておきましょう。 ダル・ウェンソ 大陸左上の半島 マリー・リリア・プリニーの会話イベントマリーの錬金イベント3 レリーフグラスx2、祝福の実x2、命の石、VITアップ入手 エールの泉 フェウ・サミ湖の館左下の湖の側。 大王イカから大王イカの触手を入手すると、3-1前に天運の指輪が作れるので盗んでおこう。 戦闘開始前に奥義の書08を入手 フェリシア強制 大王イカをオーバーキルで倒すと実績「おさかな食べたい」解除(箱版) 名前 数 LV HP ドロップ1 ドロップ2 レア1 レア2 OK 備考 レモラ 1 26 4027 砕けた岩礁 湖光の結晶 マジックフレーム 白金の延べ棒 湖光の結晶 - 大王イカ 1 26 10886 大王イカの触手 白金の延べ棒 湖光の結晶 サムソンリング 白金の延べ棒 - ↓ トラ・ユイニーレ ヘルザイト出口近くに出現。 ジェダたちの会話イベント。出現条件が少々変わっていて、別階層のイベントソウルが関係している。ダル・ウェンソ、エールの泉、2-1凍蝶の森という3つのイベントのうち2つを解放した時点で出現する。 そのため、ダル・ウェンソ、2-1凍蝶の森の順に解放すると、1-2に戻ってきた瞬間に出現する。 ↓ 石版消滅 ↓ グリ・エル平原、ユエ大河(順不同) 要サーチ。片方を見た時点で「リーネ・フォウ湖」出現。 グリ・エル平原 ジャモの森保護館右下。 オリカの料理イベント。 百年酒、超絶ゼリー入手 ユエ大河 必要サーチLv5。ジャモの森保護館左下、湖側の森。見た目のサーチレベルが4であっても、アイテムソウルを解放して内部のサーチレベルが5.0以上になっていればユエ大河は見つかる(このページの下端にある2014年6月26日のコメント参照)。 ルゥリッヒとの会話イベント。アヤタネ関連イベント3。真ルートへ行くのに必須のアヤタネスパイイベント。期間限定なので、確実に真ルートへ行けるように、「リーネ・フォウ湖」より先に「ユエ大河」を発見および解放すること。 ユエ大河のみを解放せず、他のすべてのイベントを解放することはできる。その場合、4-2でジル・エリノ閃光、ヨドミ淵底、レンド境界はいずれも見つかるが、命がイルマとエルマを見つけることができず、バッドルートになる。 ルッデルリート出口から1-3フィールドに出ると、ユエ大河は見つからなくなる。 ソウル解放数が足りないと出現しない。引き継ぎ2周目以降のプレイの人は注意。具体的には、1-1から2-2までで発見可能なすべてのイベントソウル(つまり、1-1ニウ温熱湖以外)と、1-2の他のすべてのイベントソウルを解放し、すべての階層でどのアイテムソウルも解放していない状態ではユエ大河は見つからない。 1-1と2-1のすべてのアイテムソウルを解放してようやく見つかるようになる。2-1の未解放アイテムソウルが2個残っていると、ユエ大河は見つからない。 もちろん、これまでの階層で解放可能なすべてのソウルを解放していれば、何の問題もなく見つかる。 ↓ リーネ・フォウ湖 「グリ・エル平原」、「ユエ大河」のどちらかを見ることで出現 ゼロス強制 自軍6ターン目で終了 名前 難易度 数 LV HP ドロップ1 ドロップ2 レア1 レア2 OK 備考 雷禅 HARD 1 31 23812 千年亀のこうら バトルフレーム 最大HPアップ 三日月石 青龍刀 HP 50%以下で戦闘終了 ↓ 石版消滅 ↓ ルッデルリート入口 ダンジョンルッデルリート、出口は第1階層エリア3へ セーフポイント 名前 場所 備考 フェウ・サミ湖の館 大陸左側の山と大きな森の中間、エマ・ルジ大森林の真上 マップに記載がないが、サーチで発見可能 ジャモの森保護館 ヘルザイト出口下の石版下の森の近く - ソウル(アイテム) LV アイテム1 アイテム2 アイテム3 場所 3 アイスガード ウインドガード 祝福の実x2 フェウ・サミ湖の館の上の湖上部(雪原地帯) 3 アースガード フレイムガード STRアップ フェウ・サミ湖のある草原の最左端 3 サンダーガード キュアグラスx2 シルムの粉 フェウ・サミ湖の館の南大きな森の右下 4 プラチナバングル 最大HPアップ 風の素x2 大陸左下の枝を渡って行く島の左端 4 白金の腕輪 湖光の結晶x2 白金鉱石x2 大陸右上の雪山と雪原と森になっているところ中央より少し下 5 ホークアイ 千年亀のこうらx2 - フェウ・サミ湖の館の左上の森 5 シエロセラミクス まじない草x2 湖光の結晶x2 フェウ・サミ湖の館の南大きな森の中央 5 レリーフグラス LUKアップ 白金鉱石x3 一番右上端 5 輪廻転生書 白金鉱石x2 土の素x2 ジャモの森保護から右の大陸端 5 月の鍵 AGIアップ - 下の小島の群れ1つ目の島の上の小島 6 命のカケラ INTアップ 千年亀のこうらx2 フェウ・サミ湖の館の右の池の上 エリアサーチ圏内 6 白のフレーム 白金の延べ棒 - ジャモの森保護館の左上の森 エリアサーチ圏内 6 三日月石 太陽の鍵 白金の延べ棒x2 ルッデルリートの左側 10 玄武の篭手x1 エアロライトx1 MAP南西の群島(左から二つ目) 出現敵(HARD) 名前 LV HP ドロップ1 ドロップ2 レア1 レア2 OK 出現場所 備考 キラービー 24 2258 虫笛 カノーネ岩 白金鉱石 - 虫笛 - - レモラ 25 2398 砕けた岩礁 カノーネ岩 白金鉱石 - 砕けた岩礁 - - シーバット 26 3305 珊瑚 カノーネ岩 白金鉱石 - 珊瑚 - - ガーディアン 26 7732 白金鉱石 星のかけら 鋼のプレート - 鋼のプレート - - タイラント 27 8073 白金鉱石 星のかけら 心臓石 - 心臓石 南西島 - グレムリン 27 3039 不思議な小箱 カノーネ岩 白金鉱石 - 不思議な小箱 北部雪原 - ワイバーン 28 7407 白金の延べ棒 星のかけら 竜の翼 - 竜の翼 北部雪原 - グリーンムース 28 3692 緑色の体液 カノーネ岩 白金鉱石 - 緑色の体液 ルッデルリード周辺 - 赤魔導士 29 2310 魔導証 カノーネ岩 白金鉱石 - 魔導証 ルッデルリード周辺 - ミノタウロス 30 8836 白金の延べ棒 星のかけら 紅水晶 - 紅水晶 - - 封印の石版 【特別な存在】 この世界にとって自分達が何か。 知りたければ氷の園で少女に問え。 (アヤタネイベント2。2-2「尽きぬ幻想」ヒント) 【宵園の森に問う迷い子】 嘆きの迷い子が貴女をお訪ねします。 機を逃せば、二度と語らうことはないでしょう。 冥府の水先案内人。生き永らえた蝶。 魔の森で会いましょう。 →(リリスイベント1。2-1「凍蝶の森」ヒント) 【ヒャッハー!】 グヒャヒャヒャヒャヒャヒャヒャッ!……あー、げふん。 スキルの熟練度が上がると、新しいスキルを習得できるぞ。 エクストラスキルはLVが上がれば自動的に覚えられるぞ。 や、やめろ、俺にまともな発言をさせるなぁぁぁっ!! 【再会の予感】 時には手加減が正解の時もある。 友達は大切にね。 それじゃあ、心の準備は、いい? (真ルート条件、冬夜を倒さないことのヒント) 【風来坊がやって来る】 来るぞ、来るぞ、来ちゃった♪ (真ルート条件、ユエ大河を発見および解放するためのヒント) 地図 画像クリックで別窓表示 ユエ大河はサーチレベル5いるっぽい -- 名無しさん (2008-10-02 13 11 24) 自分は最初の冬夜戦後、第二階層のリリスイベント見に行ったらサーチレベル5になりました -- 名無しさん (2008-10-03 13 39 03) サーチレベル4でユエ大河確認 イベント後サーチレベル5になりました -- 名無しさん (2008-10-03 16 50 29) 追記 グリ・エル平原を見る前には、ユエ大河は、サーチにかからずイベント後、発見出来ました -- 名無しさん (2008-10-03 16 58 23) 雷禅戦後にサーチレベル4でユエ大河確認できました。 レベルアップ条件以上のソウルを集めればサーチ4でも可能? -- 紅の空 (2008-10-03 22 43 01) サーチレベルは回収したソウルの数で上がる、適当にソウル回収したら1-1で上がったから間違いない -- 名無しさん (2008-10-04 22 05 49) 「下の小島の群れ1つ目の島の上の小島」ソウルアイテムはレベル4で取れました -- 名無しさん (2008-10-06 00 19 05) フェウ・サミ湖の館の上の湖上部(雪原地帯)のソウルが取れないのですがどうすれば取れますか? -- 名無しさん (2008-10-09 23 43 43) 右上の塔から回り込む感じで進めば取れますよ -- 名無しさん (2008-10-11 01 07 59) サーチレベル5って、ほぼイベント -- 名無しさん (2008-10-13 05 33 24) ↑(続き)見てないと5レベルになりませんよね? -- 名無しさん (2008-10-13 05 34 53) トラ・ユイニーレのイベントが出ません。サーチレベル3です。リリスフラグイベントも出ません。どうしたらいいでしょうか?? -- 名無しさん (2008-10-26 13 08 01) ↑ダル・ウェンソかエールの泉も出ませんか?トラ・ユイニーレはどちらかをこなせば出ると思うのですが -- 名無しさん (2008-10-27 21 15 50) トラ・ユイニーレが画像にないね -- 名無しさん (2008-11-02 19 19 46) この区間をくまなくサーチしたんですがサーチLv5にならない。 -- 名無しさん (2009-10-25 17 50 26) 他の階層で見逃したイベントとか、解放してないソウルがあるんじゃない? -- 名無しさん (2009-10-25 18 37 04) ワイバーンは、『フェウ·サミ湖』下の森林地帯にも出現します。 -- ルナティート (2009-10-26 12 17 48) グレムリンは『ジャモの森保護館』周辺にも出現します。リストでは北部雪原にしか出現しない様に書かれているので一応ご報告致します。 -- ルナティート (2009-10-26 12 26 14) フェウ・サミ湖の館no -- 名無しさん (2010-01-30 11 43 31) フェウ・サミ湖の館って画像にあります? -- 名無しさん (2010-01-30 11 44 04) エールの泉でOKしたのに実績解除されなかったんだが。イージーだと駄目なのかね? -- 名無しさん (2010-04-21 13 00 58) 石版がきえない -- 名無しさん (2011-08-03 22 42 12) ダル・ウェンソ見ただけじゃトラ・ユイニーレ出なかった、エールの泉も見たら出た -- 名無しさん (2012-07-07 14 12 00) ↑確かに、ダル・ウェンソのみを解放した時点で、トラ・ユイニーレが自動的に出現することはありません。説明に変更を加えました。 -- 名無しさん (2012-07-07 21 02 23) ↑トラ・ユイニーレの出現条件は、それなりに複雑でした。ダル・ウェンソ、エールの泉、2-1凍蝶の森という3つのイベントのうち2つを解放した時点で出現します。そのため、2-1凍蝶の森を解放しておくと、ダル・ウェンソを解放した時点でトラ・ユイニーレが出現します。 -- 名無しさん (2014-06-26 19 12 10) 今更かもですが…ユエ大河サーチlv4で確認できました!見逃しゎ温泉イベントだけでした。 -- きよぉ~ね (2013-07-27 01 17 39) ↑ユエ大河を見つけるための必要サーチレベルは少々複雑なようです。実質的にはサーチレベル5が必要です。サーチレベルには、ユーザーに対して表示される整数の値(4、5など)と、内部で管理されている小数部を含む値(4.10、4.11など)が存在していると推測できます。これが原因で、内部で5.0未満の場合はユエ大河が見つからず、一方で見た目がサーチレベル4、内部が5.0以上の場合はユエ大河が見つかる、という結果になります。 -- 名無しさん (2014-06-26 19 48 12) サーチレベルは、アイテムソウルやイベントソウルを見つけるごとに4.01、4.02のように内部で上がってゆくようですが、「サーチレベルが~にアップしました」と表示されるのはイベントソウルを解放した直後です。そのため、内部のサーチレベルが4.99など5.0の直前にあるときにアイテムソウルを解放するとサーチレベルは内部で5.0や5.01になるはずですが、ユーザーに対しては何も表示されないので、見た目はサーチレベル4のまま、しかし内部では5.01という状態が存在するものと考えられます。 -- 名無しさん (2014-06-26 19 48 29) これは、内部でレベルが徐々に蓄積されるスキルレベルに似た概念です。戦闘である程度通常スキルを使用した後、敵から逃げることを繰り返すと、その後、戦闘で敵を全滅させた後に、その戦闘ではパーティーに投入しなかったキャラクターのスキルレベルが上がる(内部では既にスキルレベルが上昇していた)という現象に相当します。 -- 名無しさん (2014-06-26 19 48 41) 試しに、サーチレベルが4、ただしユエ大河が見つからない、というセーブデータを準備して、アイテムソウルのみをいくつか発見および解放すると、見た目のサーチレベルが4のまま(おそらく内部では5.01など)、ユエ大河が見つかるようになります。この場合、ユエ大河を解放した直後にサーチレベルが5になります。 -- 名無しさん (2014-06-26 19 48 56) 作成済みの一連のセーブデータを今から整理してアップロードします。1-2ルッデルリート入口のセーブデータをロードすると、そのままではユエ大河が見つかりませんが、3-1と1-2(どちらもアイテムソウルはほとんど未発見)でアイテムソウルを6個程度発見および解放すると、ユエ大河が見つかるようになります。 -- 名無しさん (2014-06-26 19 49 10) 名前 コメント