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回転寿司店「」: ( 編集中 ) 店内で着る基本の制服です。 スカート丈、ズボン丈はご自由に。
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寿司ネタ擬人化+そのキャラが戦隊だったら? 普段は回転寿司で働いてるけど実は…というヒーローものの流れ とかあったらいいなあという妄想から生まれたもの L(゚□゚_)(ペ◇゚)」ナカマ!←ヒーローものぽいw回転寿司仲間! これが全てのきっかけでした… 回転戦隊スシレンジャー 普段は回転寿司で働いているメンバー達 表向きは普通の回転寿司屋だが実は正義と平和を愛する使者なのだ ご近所の平和をゆるく守るよ! バーガーバッカー結社 わたしのまちのハンバーガーショップ…だったはずが実は? まだ全てが謎に包まれているのだ…
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陽炎回転むてん斬り 枠:銀 シンボル:火 パワー:600 星:☆☆☆ 効果:このカードが主人公ならどのシンボルのカードも仲間に出来る。 《陽炎回転むてん斬り(B34)》の強力な効果を使用し、仲間のカードパワーで相手の主人公を倒していくデッキ。 基本的には、《陽炎回転むてん斬り》に仲間をつけていく形になるが、《むてん丸(B01)》などと併用するのも面白い。 相性がいいのは、《かんざしウェーブ(B29)》や《ペッテン・クローバ(B23)》などの強力なパンプアップカード。《むてん丸(B01)》を使用するならば、専用のサポートカードとして《海美・シーラ(B04)》を投入するのもアリか。 =サンプルレシピ= 場 《むてん丸(B01)》《むてん丸(B01)》《陽炎回転むてん斬り》《むてん丸(B01)》《むてん丸(B01)》 手札 《海美・シーラ(B04)》《ウサラダ》《変わり身の術》《ローズ・ハート(B22)》《だしまきつね》《ストライ木》《いたチーズ》 関連ページ デッキ集
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回転戦隊スシレンジャー メンバー まぐろRED/黒寄網 鬢(くろきもう びん) さばブルー/関 真虎(せき さだとら) 軍艦ブラック/黒澤 軍司(くろさわ ぐんじ) ガリピンク/桃花 かがり(ももはな かがり) サーモンオレンジ/左門 橙子(さもん とうこ) たまごイエロー/白石 蘭桜(しらいし らんおう) いかホワイト/大漁 依渦(おおりょう いか) たこパープル/奥戸 蓮(おくと はす) あなごブラウン/穴瀬 伍一(あなせ ごいち) かっぱグリーン/皿池 巫童(さらいけ みどう) 緑茶博士 ばらんくん ※何か不都合等ありましたらお手数ですがご連絡下さい (このページを編集)
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回転寿司擬人化企画「回転戦隊スシレンジャー」のまとめwikiです。 超!個人用!のwikiです。 メンバー確認の為に勝手にまとめています。 素材をお借りしています。
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回転 概要 一つの軸を中心に回ること。 サイキッカー能力ではこの時の回転速度(角速度)を操るため、速度操作の一種と言える。 回転運動をする物体にはコリオリの力、あるいはジャイロ効果と呼ばれるものが働き、 回転している間はその姿勢を一定に保とうとする性質がある。 自転車の車輪が回っている間は重心がズレても倒れないのはこの性質によるものである。 さらに、ある一定の回転速度に達するとこのコリオリの力により物体は僅かながら「浮く」ことが実証されている。 サイキッカー能力における回転操作能力の利用の一つは、純粋な速度上昇によるものである。 コマのように物体を回転させてぶつける、吹き飛ばす使い方は速度操作と変わらない。 他に車輪状の物、特に自転車や車のホイールを高速回転させ、その速さを上げることが出来る。 また本来回らない物を部分的に回転させ、「ねじり切る」使い方も攻撃面では有効だろう。 風を回転させ、竜巻を起こすことも能力によっては可能かもしれない。 ドリルのように、尖ったものを高速回転させて突き刺すと削る力が生まれ、硬い物も貫通しやすくなる。 そして回転操作能力のさらなる運用法は、上述のジャイロ効果によるバランスの維持である。 表面的な回転のみならず、自身の内側に回転の流れを生み出せれば、どんな体勢でもバランスを保つことが出来るだろう。 サイキッカー +... →/ 【打撃】【斬撃】【射撃】【火傷】【凍傷】【電撃】【毒】【物理防御】【精神防御】【物理無効】【成形】【回復】【罠化】【拘束】【隠蔽】【情報収集】【浮遊】【高速移動】【特殊移動】【広範囲】【相互変換】【多重能力】【自律能力】
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陽炎回転むてん斬り 枠:銀 シンボル:火 パワー:600 星:☆☆☆ 効果:このカードが主人公ならどのシンボルのカードも仲間に出来る。 関連ページ 陽炎回転むてん斬り
https://w.atwiki.jp/bankett/pages/418.html
回転 「回る」とも言い、デッキが思い通りに動くことを言う。 一般にやりたいことがはっきりしているデッキは回転が良い。 あれもこれもと詰め込みすぎのデッキは回転が悪い。 回転の良さは手札事故の起こりにくさに繋がる、デッキ構築の重要な要素である。 うまく回転させるには、互いにシナジーするカードを多く投入したり、ギミックを仕掛けておくことが重要。 思い通りのカードをすばやく手札に加え使用することができるデッキは、回転が速いという。 回転の中核を「エンジン」と言うこともある。
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回転 君と時だけが進んでいく 時計の針は忙しく回転して 時と君は急ぎ足で過ぎていく 僕はまだ追いつけないで居るよ 目まぐるしく生き回る細い君は 正確に時を刻む細い針に似ている 僕は回転できない 君みたいに上手に回転できない 時を止めたい 君を止めたい ■アトガキ■ 回転する君は モドル
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回転 指定されたコストを支払う事で、ムーブカードの移動方向やスペルカードの範囲方向を90度変更できる能力。 回転の種類 右回転 起点対象から見て前方から右に90度、移動や範囲の方向を変更する。 左回転 起点対象から見て前方から左に90度、移動や範囲の方向を変更する。