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攻撃回数 用語 武器のステータスのうち攻撃回数を指す。 くすんだアメジスト、アメジスト、きれいなアメジスト、完璧なアメジストを使うことで、この回数を強化できる。 武器の攻撃力は1回あたりの攻撃力×攻撃回数で決められており、1回あたりの攻撃力が高いほど、武器強化で攻撃回数を強化した際に効果が大きくなる。(例えばアキレスの剣など)
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戦闘回数 時間経過ポイント 敵避け 戦闘回数 ロマサガでは主に戦闘回数によって時間の推移が表現される。 新しい出来事や仲間の移動は「時間経過ポイント」を踏むことで更新される。 また、敵編成レベル(敵の強さ)も戦闘数に伴い上がる。 敵編成レベルは時間経過ポイントを踏まずとも自動的に更新される。 プレイ中に戦闘数を推測するには、自分で数える以外にも、 イベントの進捗状況や仲間の居所を調べる事で把握可能。 (イベント発生や仲間出現に必要な具体的戦闘数は、本スレテンプレサイトを参照) なお、戦闘で逃げても戦闘数は増えるので注意。 時間経過ポイント 戦闘回数が足りていても時間経過ポイントを踏まないと新しいイベントは発生しない。 主な時間経過ポイントは以下の通り。 ノースポイント ミルザブール行きの船に乗る イスマス城南口 ラストダンジョン入口、 イベント中の自動時間経過(イベントを進めた場合や四天王に戦いを挑んだ場合等) PUBの仲間も新規イベントも、上記のポイントを自分から踏まないと、 「戦闘回数は規定数を超過してるのに新しいイベントが起きない」となりがち。 (時間経過ポイントの詳細は本スレテンプレサイト等を参照) 敵避け より多くのイベントを温存する為に、戦闘回数をあまり増やしたくない場合もある。 そこで、戦闘数を抑えるには敵避けが有効だ。 例えば戦闘数800付近のメルビル襲撃イベント関係は、戦闘数たった16回経過しただけで、 次のイベントが始まる事もあり、非常に目まぐるしく移り変わる。 敵避けのコツはメニューの開閉。 メニュー画面を閉じた後の数秒は敵シンボルからのエンカウントはしない。 極端な例を挙げると、敵の真横でメニューボタンを連打するとエンカウントしない。 敵避けに熟達すれば、ほぼ全てのダンジョンを固定敵との戦闘のみで抜けられる。 ただし、冥府の溶岩回廊のフロアやゴールドマイン鉱道は敵避けがきわめて困難。 どうせ1000回も戦闘しなければならないので、あまり固執しないように。
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回数減少 回数減少 メダロット2のみ メダロット2のみ 相手メダロット1体の頭部パーツの使用回数を減らす。 のちのシリーズに登場する回数ドレインはこの行動の上位互換。
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合成回数【用語 装備 補正?】ごうせいかいすう 装備品のパラメータの一つ。 既に合成された回数を示す。MAXは4相当である。強化アイテム、セイラ以降の武器を作る合成によって加算される。 つまり、この数値が少ない程、合成できる残り回数が多いということになる。 減算する方法はインクリスクロール系統の使用のみで、現物消滅というリスクを伴う。 52武器が使われ続けたり、テノブレックス(90スペルブック)やアニマクリスタル(90水晶玉)が ラニア(105スペルブック)やタリーシャイナ(105水晶玉)よりフリマ相場が高かったりするのも、初期合成回数が関係している。 ↓関連 精錬 インクリスクロール ロードインクリスクロール 加護のインクリスクロール 祝福のインクリスクロール
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(条件:戦闘回数が100回になる) ルカ 「ふう…、 もうずいぶん敵と戦った気がするなぁ」 イリア 「そぉ?」 ルカ 「確か、敵と出会ったのは 今のでちょうど100回目だったはず」 イリア 「あんた、数えてんの?」 ルカ 「うん」 イリア 「いちいち?」 ルカ 「う、うん…。 変かな?」 イリア 「変だと思う。 ってか、数えてどうすんの?」 ルカ 「えーっと、区切りのいい時に 教えてあげられるよ?」 イリア 「それ聞かされて、 あたしどうしたらいいの?」 ルカ 「一緒にお祝いでも…」 イリア 「敵と会った何回目記念パーティ~♪ うっひょ~、た~のすぃぃ~♪ …みたいな事になると思ってんの!」 ルカ 「ならない…かな?」 イリア 「なるワケないでしょ!」 (※ 100回目の戦闘で逃走する) ルカ 「はあ…はあ… ど、どう? イリア、大丈夫?」 イリア 「だ、大丈夫だけどさぁ」 「ぶふぇ~…、しんど~…」 ルカ 「ふう…ふう…、 そ、そういえばさぁ 今気付いたんだけどね」 イリア 「はふう…はふう…」 「…何よ?」 ルカ 「さっき敵との遭遇回数が ちょうど100回目だったんだよ」 イリア 「あんた、数えてんの?」 ルカ 「うん」 イリア 「いちいち?」 ルカ 「う、うん…。 変かな?」 イリア 「変だと思う。 ってか、数えてどうすんの?」 ルカ 「えーっと、区切りのいい時に 教えてあげられるよ?」 イリア 「それ聞かされて、 あたしどうしたらいいの?」 ルカ 「一緒にお祝いでも…」 イリア 「敵と会った何回目記念パーティ~♪ うっひょ~、た~のすぃぃ~♪ …みたいな事になると思ってんの!」 ルカ 「ならない…かな?」 イリア 「なるワケないでしょ!」 (条件:戦闘回数が250回になる) ルカ 「あ、さっきの敵で、 250回目の遭遇だったよ」 スパーダ 「まーじで? 超歴戦じゃん、オレ達」 イリア 「もう~、まだ数えてるの? どうでもいいじゃん、 回数なんてさ!」 スパーダ 「お前、何言ってんだよ! 250回っつったら、スゲェ数じゃん」 イリア 「ハァ…、もうどうでもいいや…」 スパーダ 「なんだよ、イリアのヤツ。 250回だってのによ」 ルカ 「だよね。 せっかくの250回なのにさ…」 (※ 250回目の戦闘で逃走する) ルカ 「うわぁ…、危なかったね…」 スパーダ 「うへぇえ、逃げ切れてよかったぜェ」 イリア 「もぉ~~、あんた達ってば、 頼りないんだからっ、もうっ! 走った労力が損じゃないの」 ルカ 「あ、でも、おめでたい事もあるよ」 イリア 「はぁ? なんだってのよ?」 ルカ 「さっきの敵で、 250回目の遭遇だったんだよ」 スパーダ 「まーじで? 超歴戦じゃん、オレ達」 「でも、どーせなら 勝利で飾りたかったけどよ」 イリア 「もう~、まだ数えてるの? どうでもいいじゃん、 回数なんてさ!」 スパーダ 「お前、何言ってんだよ! 250回っつったら、スゲェ数じゃん」 イリア 「ハァ…、もうどうでもいいや…」 スパーダ 「なんだよ、イリアのヤツ。 250回だってのによ」 ルカ 「だよね。 せっかくの250回なのにさ…」 (条件:戦闘回数が500回になる) ルカ 「あ…」 アンジュ 「どうかしたの? ルカ君」 ルカ 「すごいよ! さっきの戦闘は、 ちょうど500回目だったんだ!」 リカルド 「ほう、それはすごいな」 アンジュ 「ちょ、ちょっと待って。 いちいち数えていたって事?」 ルカ 「うん、数えてるよ。 だって、なんだか気になるじゃない」 リカルド 「うむ、自分の戦歴はいわば年輪。 多ければ多いほど幹は太く、 風格が備わってくる」 アンジュ 「い、いや、そういうことじゃなくて…」 ルカ 「でも500回は大した量だよね」 リカルド 「昔、武術の修行で百人組み手を させられた事があったが、 死ぬほど辛かった」 リカルド 「その五倍ともなると、 感慨深いものがあるな」 ルカ 「うん、何かをやりとげたような そんなすがすがしい気持ちだよ」 リカルド 「ああ、まったくだ」 アンジュ 「そう…かなぁ」 (※ 500回目の戦闘で逃走する) アンジュ 「はっふう…はっふう…」 「つ…、疲れたぁ~~~」 リカルド 「…ふう、少し息が乱れたな」 アンジュ 「はふう…、はふう…、 はぁ~~ふうぅ~~…」 「…リカルドさん、同じ人類とは 思えない呼吸器官ですね」 リカルド 「セレーナが運動不足なだけだと 思うのだがな…」 ルカ 「あ…」 アンジュ 「どうかしたの? ルカ君」 ルカ 「すごいよ! さっきの戦闘は、 ちょうど500回目だったんだ!」 リカルド 「ほう、それはすごいな」 アンジュ 「ちょ、ちょっと待って。 いちいち数えていたって事?」 ルカ 「うん、数えてるよ。 だって、なんだか気になるじゃない」 リカルド 「うむ、自分の戦歴はいわば年輪。 多ければ多いほど幹は太く、 風格が備わってくる」 アンジュ 「い、いや、そういうことじゃなくて…」 ルカ 「でも500回は大した量だよね」 リカルド 「昔、武術の修行で百人組み手を させられた事があったが、 死ぬほど辛かった」 「その五倍ともなると、 感慨深いものがあるな」 ルカ 「うん、何かをやりとげたような そんなすがすがしい気持ちだよ」 リカルド 「ああ、まったくだ」 アンジュ 「そう…かなぁ」 (条件:戦闘回数が750回になる) ルカ 「あっ!」 エルマーナ 「どないしたん?」 ルカ 「今の戦闘、ちょうど750回目だったんだ!」 エルマーナ 「ほ〜、ソラ大したもやけど…。 アレか?兄ちゃん、いちいちメモでもつけてんの?」 エルマーナ 「『今日わ、10回、たたかいました』 というカンジで」 ルカ 「え?いや、頭の中で数えているだけなんだけど?」 エルマーナ 「…ウチ、そっちのんがスゴイ思う」 (条件:戦闘回数が1000回になる) ルカ 「あ…」 コーダ 「どーした? ルカ」 ルカ 「今、敵との遭遇回数が 1000回に達したんだ!!」 コーダ 「そーか。 しかし、ソレで?」 ルカ 「すごいよね! 1000回だよ!」 コーダ 「何がすごい? しかし」 ルカ 「だって、1000回って すごい回数だよ?」 コーダ 「コーダは年間1500回は 食事をするから、 コーダの方がすごいな」 ルカ 「そ、それはすごい…」 ルカ 「んー、今年は年間2000回を 目指すぞー!」 ルカ 「…1000回か。 ホントにすごいのかな? 僕一人が喜んでるだけなのかも」
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戦闘回数 (せんとうかいすう) 【更新時刻】 2006年12月22日08時54分50秒 【分類】 [ステータス関連] 【参照URL】 【関連語】 【意味】 1. 戦闘を行った総回数。チャンプ戦、モンスター戦、大会等すべて含む。 [らふぃ~] 2. この数値が大きいと、登録者一覧において上位にランキングされる。 [らふぃ~] 名前 コメント
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回数ドレイン 回数ドレイン メダロット3以降 メダロット3以降 相手メダロット1体の頭部パーツの使用回数を減らして、減らした回数分この行動を行ったメダロットの頭部パーツの使用回数に加算する。
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キャラ 回数 参考 鮮血ニ笑ウ死神(ゾンビ) 天文学的回数 伝説は破られることはないだろう。誤爆神 しるばー 50回以上 正体がついに判明!一日で数十回という記録を樹立。アッ( *゚д゚)♂ みくたそ★ 20回以上 自分で言ってるくらいですから相当なもんです! ちにー 20回以上 たまに宇宙人と交信します。誰もいないタイミングで「世露死苦!」 kruru 10回以上 あいさつはかかさない!IN時に近くにいる人は皆友人! ますた 0回 誤爆なんてしたことない コメント欄 ますたは*だうと* -- (銀) 2011-03-06 18 16 50 死神は鬼畜ww -- (吸) 2011-08-11 21 26 32 名前 コメント すべてのコメントを見る
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imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (用語吊り回数.jpg) 関連用語 処刑 吊る 縄 襲撃 噛む 用語集へ