約 351,546 件
https://w.atwiki.jp/wiki10_440/pages/59.html
【スキル】 【回復薬】広域化 防御+10 頭:フルフルUキャップ 胴:バサルS 腕:フルフルS 腰:フルフルS 脚:フルフルS 防御力: 110 コメント 残り物の素材で回復広域化ができないかやってたら出来た装備。 防御+があるが 90とほぼ同じ防御力なのであまり意味は無い。強いて言えば頭がフルフルヘルム→フルフルキャップになったぐらい 【スキル】 【回復薬】広域化 回復アイテム強化 頭:フルフルUキャップ 胴:ランゴU 腕:フルフルU 腰:フルフルS 脚:フルフルU 防御力: 96 防御は低いが、対キリンのパーティにはもってこいの装備。 雷耐性も高い。
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/288.html
「そ~れ!ハッスルハッスル!」 スキル名 スキル系統 必要値 スキル効果 広域化+1 広域 10 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも発動(半分) 広域化+2 20 一部アイテムの効果が同じエリア内の仲間にも発動 効果があるアイテムは、 薬草、回復薬、解毒薬、忍耐の種、怪力の種、ウチケシの実。 薬草は回復薬に調合してやろう。 応急薬や回復薬グレートは効果がないので注意。 ちなみに回復量は 広域化+1の回復薬(15回復) 広域化+2の回復薬(30回復) 粉塵(50回復) 広域化+1の回復は気休めにしかならないと思って良い。 一部のハンターに大人気らしい。 どうやら一緒にプレイするハンターも回復するからという噂も聞くが、 多人数プレイなんて経験のないハンターも多いだろう。きっとバグなので諦めるように。 基本的には、同じエリアの猫が回復したところで猫はすぐ死ぬ。 納刀が遅い弓では納刀術と一緒に発動させるのが基本。 その際は早食いも一緒につけるとなお良い。 これでどこに出しても恥じない地雷の完成である。 火事場力持ちには迷惑だから外したほうが良い? もしそんな猫がいたら、いやお前が火事場力を外せよ。と言える人になろう。 防具 ペッコU ペッコS ギルドバードS/スカラーS 桔梗 シャドウアイ ※上位装備のみ 装飾品 名称 効果 スロット 友愛珠【1】 +1・-1 ○-- 友愛珠【2】 +3・-1 ○○- 粉塵はさしずめベホマラーってところか -- (名無しさん) 2011-01-28 20 55 00 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhp3hebixi/pages/197.html
スキル詳細 スキル系統 ポイント 発動スキル スキル効果 広域 20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が同エリアの仲間に作用する 広域 10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種の使用効果が1/2の効果で同エリアの仲間に作用する 装飾品 名称 効果 スロット 友愛珠【1】 広域+1 気配-1 ○-- 友愛珠【2】 広域+3 気配-1 ○○- 解説 このスキルを発動させるための装飾品は気配にマイナスが付く装飾品である。(この他に抗菌珠、全開珠にも気配マイナスが付く) 一部のアイテムの効果を仲間にも与えるスキル。 PTで便利ではあるのだが、納銃抜銃の遅いヘビィではとっさの使用も難しいため素直に別武器に任せたほうが無難である。 回復や種効果を使おうとすると+2が欲しくなるが20Pとなっており発動させるにはだいぶスキルが圧迫される。 一方解毒薬、ウチケシの実を使う分には+1で問題ない。 また、回復薬Gには効果が乗らないため回復目的なら粉塵を調合込みで用意したほうが良いだろう。 装飾品を使う際には気配にマイナスが付くため、 アイテムを使っている間に攻撃を受けることがないように挑発が発動しないように気をつけよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mhwyumi/pages/215.html
そ~れ! ハッスル ハッスル! 説明 スキルレベル 一部のアイテムを使用した時の効果が一定範囲内の仲間にも作用する。 Lv1 効果の1/3を周囲の仲間にも与える。 Lv2 効果の1/3を広い範囲の仲間にも与える。 Lv3 効果の2/3を広い範囲の仲間にも与える。 Lv4 効果の2/3をかなり広い範囲の仲間にも与える。 Lv5 そのままの効果をかなり広い範囲の仲間にも与える。 効果詳細・解説 実質マルチ専用スキル ぶっちゃけ過去作では 広域化=一発ネタや地雷の認識も一部であった しかし今作はアイテムが一気に増えて スキルの重さも緩和されていった関係で 過去作よりかなり使いやすくなっている 広域化で使うようなアイテム 広域+キノコ即飲み込めるコスト安・スキル束縛 粉塵互換コスト高・スキル自由 回復薬グレート ー 生命の大粉塵 回復薬応急薬 アオキノコ 生命の粉塵 漢方薬 ー 漢方の粉塵 ウチケシの実 ー ー 怪力の種 ー 鬼人の粉塵 忍耐の種 ー 硬化の粉塵 鬼人薬 ニトロダケ ー 硬化薬 マヒダケ ー 強走薬 鬼ニトロダケ ー 活力剤 毒テングダケ ー ※よく使うようなアイテムのみピックアップ ※マンドラゴラ・秘薬は非対応 ※ドキドキノコも非対応 (被弾しがちな)味方の攻撃回数が激増して (バフアイテム使わない)味方にバフを撒ける 広域化なんて付けて連携を取るより 自分用の火力スキルで自分で殴った方が早い!! とは言ってはいけない モンハンマルチの醍醐味を全否定しかねない Lv1~Lv5の 一定範囲・広い範囲・かなり広い範囲は未検証 ただLv1でも割と広範囲であり Lv4以降ならば同エリア内全てが範囲と思っていい 従来のシリーズ作品と違い 回復薬グレートが効くようになった点がポイント 味方の為に回復薬グレートを多めに飲むことになる その点を踏まえた相性の良いスキルは以下 キノコ大好き 相性が良い単純に持ち込める回復アイテム数が増えるバフ効果を飲む隙が短く広域しやすいマンドラゴラを大量に持てる分、気軽に回復薬グレートを使いやすい素材節約で、アイテム消耗について精神的に楽になる 早食い 相性が良い自身が飲み切ると味方も飲み切った分の回復量が確定するが回復薬を飲む際の回復スピードは各々の早食いLv依存であり途中で飲むのをキャンセルすると回復量に差が生じるので注意何より味方の為の自身の隙晒し時間が減る 満足感 相性が良いアイテム消耗について精神的に楽になる 納刀術 相性が良いどうしても納刀の機会は増える アイテム使用強化 自分にしか効果がない 体力回復量UP 自分にしか効果がない ただし広域特化なんて寄生だって考えも十分その通り ピンチになった後の仲間を助けるのは難しいので ピンチになる前から味方に気を配ろう 「あっ味方が被弾しそうだな」 弓の機動力だとそれが分かるポジションも取りやすい そういう意味で弓向けスキルな側面も一応ある ×広域で甘やかすとゆうたは回復しなくなる 〇元々ゆうたはピンチになるまで回復せずよく死ぬ 味方1人が自身で回復しようとしているのに 自分も味方回復の為に攻撃の手を止めるのは効率悪い 逆に3~4人を同時回復できるなら効率良い この辺りの話は生命の粉塵の項目も参照されたし スキルLv1からでも一応の恩恵はあるが バフ系効果を味方に渡らせる場合 効果"時間"を低いまま広げてしまい 下手すりゃ短い効果で上書きしてしまう と言っても気を付ければ全く問題ない 後に修正されたので気にする必要は無くなった フレンドとのボイスチャットで味方の状況を 逐一実況する役にでもなると良いかもしれない 四人でわいわい遊びつつクエスト失敗が無くなる そういう意味では素晴らしいスキル 一応猫にも効果はあるんだけど 猫の最大体力が高い関係かあまり意味がない まぁ猫はマルチの味方よりちゃんと回復するし 最悪倒れても狩りは失敗にならないので… 歴史 MHWより前 元祖選民wiki「広域化」を参照 前述の通り一発ネタや地雷スキルの風潮あり ただし発動防具が受付嬢系でかわいさが高く ワイワイ遊ぶ一定の層には人気 MHW無印(下位~上位) 追加されたナナ、マムの防具に付くので そういう意味で優秀な防具についたスキル 中途半端なLvで発動すると迷惑なのでは? →バグでした修正の流れもこの時にあったもの 高難易度なマルチプレイな程に意味があり マム戦、ベヒーモス戦、レーシェン戦では愛用者も多かったが 広域ヒーラー=寄生という概念も生んでしまいヘイトが… 追加組があるまではウケツケジョーコスプレで発動 更にキノコと併用したい場合は半ば強制的に ウケツケジョー+豚顔という酷い見た目でした MHW IB(マスター) 上記の寄生プレイヤーの悪印象はあるものの ちゃんと殴っていくなら良スキル 護石によってLv5発動がかなり楽に 防具 +無印 無印 頭 胴 腕 腰 脚 ユラユラフェイク α / / / / ナナ αβ α マム太郎 αβ 受付嬢 αβ ツィツィ α αβ ラヴァ α ※上位装備のみ ※赤色はLv2 護石 友愛の護石Ⅲ(護石Lv3まで)無印 友愛の護石Ⅲ(護石Lv5まで)IB 装飾品 友愛珠【1】(レア度6) 友愛珠Ⅱ【4】(レア度10) 友愛・〇〇珠【4】(レア度10)体術or達人or回避 ※〇〇部分は上記以外にも沢山 Lv2でクーラー飲むのやめちくり~ -- (名無しさん) 2018-06-08 04 38 28 エンプレスβ腕のスロットは痒いところに手が届くサイズだからね、しょうがないね… -- (名無しさん) 2018-06-13 00 56 23 クーラーの時間がしょぼい広域で上書きされるのはバグだったらしくVer.5.00で修正だってね。 強走薬や活力剤は元々しょぼい広域で上書きされない仕様だったらしく上書きされるとか言ってたのはデマだったみたいね。 -- (名無しさん) 2018-07-27 20 04 18 秘薬を回復G並でいいから効果あるようにしてくれ。 ハチミツ効率で回復G飲まずに秘薬飲んでるから回復G0個です -- (名無しさん) 2018-08-29 18 39 33 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ichiba14/pages/61.html
戦闘中に使用し、体力を30回復させるアイテム。 すべてのハンターが使用することと思われる。 使用アイテムとして 一回の回復量は敵のほとんどのダメージを2回で回復するに足る、絶妙な量で 非常に有用な回復アイテムであり、すべての狩りに必須である。 ただし、飲んで効果が出るまで一瞬の間があり、 効果が出てからガッツポーズで1秒間硬直するため、 回復のチャンスを得るまで敵の攻撃をしのぐ必要がある。 効果が出てからは敵味方の攻撃を受けても問題はない。 広域化のスキルによってエリア全体の味方に作用させることができるようになる。 参照> 広域回復 調合アイテムとして 回復薬とハチミツ?を調合すると回復薬グレートになる。 回復ガンナーにとっては回復薬と薬草は弾薬であり、 カラの実に詰めてぶっ放すものと思われる。 回復薬は回復弾Lv2の材料で、太陽草とアオキノコを 持ち込むことによって回復弾を32発まで用意できる。 ただし、回復薬として利用するならともかく、ほかの弾を差し置いて太陽草などを 用意する価値があるかどうかは非常に微妙であり、 そこまでの必要がない場合は多い。 なお、初期のハンターにとって妙に高い。
https://w.atwiki.jp/rotest/pages/24.html
回復薬 こんな感じでいいのかな? / 名前 分類 価格 説明 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 さつまいも 回復薬 6 いもいもいもいもいも #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬 #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 回復薬
https://w.atwiki.jp/katatte/pages/54.html
回復薬 基本的な回復アイテム。体力を30回復する。 ハチミツと調合することで回復薬グレートになり、回復量が20増える。 価格:66z 最大所持数:10 調合 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 回復薬 薬草(10)+アオキノコ(10) 95% 1 調合先 素材(最大所持数) 調合成功率 生産数 回復薬グレート 回復薬(10)+ハチミツ(10) 90% 1 LV2回復弾 回復薬(10)+カラの実(99) 90% 1 アイテム情報へ戻る メニューへ戻る 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/mh2dos/pages/56.html
回復薬 アイテム詳細 アイテム名 レア ストック 説明 売却 回復薬 1 10 体力を少量回復する薬。 7z 取得方法 方法 詳細 調合 太陽草?+アオキノコ 調合 薬草+アオキノコ クエスト ≪密林探索≫水辺のダイミョウ 店 ハンターズストア 使用方法 方法 詳細 調合 回復薬グレート?=回復薬+ハチミツ?
https://w.atwiki.jp/mhp3yumi_senmin/pages/332.html
価価格:66z 最大所持数:10 調合 素材(最大所持数) 確率 生産数 回復薬 薬草?(最大10個) + アオキノコ?(最大10個) 95% 1個 回復薬グレートの調合素材でもある基本回復アイテム 体力を30回復する 貫通弓+回復ビンで他の3人を一度に撃ち抜きたいから回復ビンはよ -- (名無しさん) 2011-11-15 02 30 51 ↑自動装填がないと時間かかりそうだな、あと調合は回復薬+瓶だろうけど回復薬って瓶にはいってね?って思った -- (名無しさん) 2011-11-15 08 37 19 ↑薬草×(空き瓶)、回復薬G×()、生命の粉×()なんかでも良いではないか -- (名無しさん) 2011-11-15 16 24 20 なんだかんだで一番お世話になる -- (名無しさん) 2013-10-04 21 06 30 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/adventureguide/pages/26.html
怪力・忍耐の種広域化 P:10 効果:怪力の種・忍耐の種使用時、同じエリアにいる味方も同じ効果を受ける スキル