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// | ∧ ∨ { \ ヽ / / | ∧ ∨ ∨ ヽ . / ´ / | /| ∧ ∨ | ∨ ∧ . ./ | | / i! i! ∧ ∨| | ∨ .\ . / ! | | | / Ⅶ \ .| ト、 ∨ . `\ ./ | | |_ハ__/ i从 !{ |`\.\ _ ∨ ! / /| | !| V ̄¨≧{. \ |斗≦¨ ̄\ヽ 、\ !. /' ! i! i!,.イテぅトミ \ ! ィテ卞ミ、 iヾ`\i\{ . 八 ト、弋z少 ` .込zソ /'.! }' |ヽ ` ./ ;イ{\ ∧ / /ハ | // .|| {'6\ . | /イ} ,リ | ./' 込. ゝ∧` /' / ト、 { |/ |>ー.. /..イ | `\ | ハ \ ´ ` / ト、 リ | / ヘ i\ .イル'\ { }' ' r┴‐┴┐ 、 /r┴―┐ヾ .|―――!_.`¨´_|――‐.| .|三三三| fi fi |三三 7 ,ィ≦ゝ三三.! || || .|三三リ≧i /三三\三ニ.! / V ヘ i三./三'∧\ ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 【織斑一夏】 LV:01 織斑一夏♂ 個体値+05 最大HP / 300 最大MP./ 150 最大KP / 050 こうげき / 38B ぼうぎょ / 38B すばやさ / 39B とくこう ./ 35B とくぼう / 37B うんせい / 大吉 <装備> 1 白式 / 百式からの派生MS…とかではない <防御技> 1 シールド展開 (05) : ダメージを軽減する(防御力:中) <特技> 1 雪片弐型 (10) : 単体に斬撃の大-ダメージ / 前衛技 <物理> 2 誘導型ミサイル (10) : 単体にイオ系の中+ダメージ / 命中率高 <魔法> 3 シールド斬 (10) : 単体に斬撃の大-ダメージ / 防御:無効 / 前衛技 <物理> <必殺技> 1 第二形態・雪羅(せつら) (30) : ??? <超必殺技> ※KP使用 1 龍咆 (30) : 全体にバキ系の大ダメージ <物理> <アクティブスキル> 1 零落白夜(壱) : HP指定消費:消費HPを(特技:雪片弐型)追加ダメージとして上乗せする ※隠し補正あり 2 零落白夜(弐) : MP指定消費:消費MPを(特技:雪片弐型)追加ダメージとして上乗せする ※隠し補正あり <バッシブスキル> 1 世界で唯一ISを使える男 : 白式使用可能 / ディン系:弱点 2 単一仕様能力 : 単体時:ステ上昇 / 手持ち特技:減少 3 ラッキースケベ : ※ただしイケメンに限る 4 一夏終了のお知らせ : 会心率上昇※相手 <親> ♂ : ♀ : ※最新のステ:68スレ82 ※最新の更新: ○━・━・━・━・━・━・━・━□━・━・━・━…━・━・━・━☆━・━・━・━・━・━・━・━◇ 初登場67スレ427 上条先輩のモンスター。 第二回レベル1大会に出場 リーファに続き、上条先輩に当たりモンスターが。もう一生の運使い果たしたんじゃなかろうか。 アクティブスキルでダメージを上乗せし、撃ちあいを制するのが基本戦術?
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わワンオフ・アビリティー(唯一仕様の特殊能力) [部分編集] わ ワンオフ・アビリティー(唯一仕様の特殊能力) 各ISが操縦者と最高状態の相性になったときに自然発生する能力のこと。ISが第2次移行(セカンドシフト)した後の第2形態(セカンド・フォーム)から発現する。それでも発現しない機体のほうが圧倒的に多い。なのでそれ以外の特殊能力を複数の人間が使えるようにしたのが第3世代型兵器とされる。(2巻P130,P131)
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紅椿×篠ノ之箒(Akatsubaki × Houki Shinonono) 【あかつばき×しのののほうき】 「やれる!この紅椿なら!!」 情報 作品名 IS〈インフィニット・ストラトス〉 カテゴリ アーマーガールズプロジェクト 定価 10,290円 発売日 2013年12月予定 再販日 商品全高 約200m 付属品 手首:合計×18箒用:×8 IS用:×10 武器:雨月、空裂、ビット1対 表情:通常顔、照れ顔、他1種 その他:腕部展開装甲一対、脚部展開装甲一対、バックパック、鞘2種、専用スタンド一式 商品画像 キャラクター概要 声優:日笠陽子 所属:IS学園 国籍:日本 IS適正:C→S IS学園の1年1組に所属する一夏曰く「ファースト幼馴染み」。 髪型は黒髪ロングのポニーテールで、小四の頃に別れた一夏と再会出来るよう、願掛けとして昔褒められたこの髪形に拘っている。 年不相応に発育の良い胸にコンプレックスを抱いているが、一夏の気を引く為ならと割り切っている部分もある模様。 剣道道場でもある神社の生まれで幼少時から剣道を嗜んでおり、全国大会で優勝するほどの腕前を持つ。 同じ道場に通っていた一夏とは当初こそ馬が合わなかったが、小二の頃いじめから庇ってくれたことを機に打ち解け、彼に惚れ込んでいった。 元々は人付き合いが苦手で孤立しがちだったが、IS学園入学後は少しづつ周囲に溶け込むようになっていった。 自身の不器用さと一夏の鈍感さから素直になれず暴力的になりがちだったが、悪癖と自覚してからは次第に鳴りを潜めつつある。 姉の束がISを開発してからは一家離散の状態で各地を転々とさせられ、束が行方不明になった際は執拗な監視・聴取により様々な負担を受けてきた。 その経緯からか束を避けるようになったが、高性能の専用機である紅椿を与えられた事にから彼女との関係について悩み始める。 少なくとも紅椿の提供に関しては感謝しており、更識楯無との交流を通じて束との関係修復を徐々に考え始めている。 機体データ 所属;フリーランス 分類:第4世代型IS 開発者:篠ノ之束 装着者:篠ノ之箒 箒専用のIS。 待機状態は金と銀の鈴が一対になってついている赤い紐。 もう一機の第4世代型である白式とはコンビ運用を前提とした対関係にあり、お互いを抑止する役割をも帯びている。エネルギーを消滅させる白式に対して増幅させる立ち位置で、。 現時点では机上論であるはずの第4世代型のコンセプトを実現しており、あらゆる状況に即座に対応出来る完成型の「展開装甲」を備える。 束が独自に開発した無段階移行(シームレス・シフト)システムを搭載しており、経験値を蓄積して性能強化やパーツ単位での自己開発を可能とする。 本来一年生かつ代表候補制ではない箒は専用機を持てる立場になくIS適性も低かったが、束が彼女の為だけに直々に開発した為、特定の国家には所属していない。 世界各国が一世代前の第3世代型の実用化に躍起になっている段階で登場した本機の存在はその努力の否定にほかならず、帰属を巡って争いの火種がいつ起きてもおかしくない立場にある。 箒が一夏に対して強く願うことで発動する単一仕様能力「絢爛舞踏」はエネルギーを増幅させる能力で、エネルギーを消滅させる白式の「零落白夜」とは対極にあたる。 残量の少ないエネルギーをフル充填したり、従来は複雑困難な他機へのエネルギー供給を接触だけで容易に行う。 紅椿の運用はこの能力の発動が前提にあり、非発動時の燃費は白式同様に劣悪であり、完全に使いこなせなければすぐにガス欠を起こしてしまうという欠点がある。 商品解説 WF2013夏で展示された最後に控えしメインヒロイン。 これでヒロイン5人の勢揃いとなる。 評価点 問題点 不具合情報 関連商品 ブルー・ティアーズ×セシリア・オルコット セシリア・オルコット(制服Ver.) 甲龍×凰鈴音 ラファール・リヴァイヴ・カスタムⅡ×シャルロット・デュノア シャルロット・デュノア(制服Ver.) シュヴァルツェア・レーゲン×ラウラ・ボーデヴィッヒ コメント 名前 コメント
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性能 搭載 COST SIZE EXP HP EN 攻 防 機 移 宇 空 地 水上 水中 2 252500 3×4 510 15000 100 150 170 100 5 B - - - - 武装 名前 射程 威力 EN MP 属性 命中 CRI FX 使用適性 対応適性 備考 宇 空 地 水上 水中 宇 空 地 水上 水中 ジャンクスロー 1~3 2600 10 0 物理射撃 80% 0% ○ ○ ○ ○ ○ アビリティ 名前 効果 備考 なし 生産登録条件 シナリオ名 生産登録済 備考 登場作品『機動戦士ガンダムSEED ASTRAY』 初期生産可能機体の戦艦の一つ。 HPがかなり低い上に他のパラメータは価格相応と厳しい性能。 移動力・宇宙適性がキャリー・ベースと同じという事もあり、採用は厳しい。 武装は最長射程3のジャンクスローのみで戦力としては期待できないので、戦艦連携で戦うのは必至。 ジャンクスローは他の艦の対空攻撃とほぼ同等の性能だが、対空の武装効果を持たない代わりに水中の敵に対する半減もない。 とはいえわざわざ宇宙適応力複製パーツを装備して空中に出撃した時にしか関係ない点ではあるのだが。 上記の点は唯一仕様が異なるリーオー用宇宙母艦の対空攻撃と同一。 唯一の利点は初期生産可能機体の2チーム編成可能な戦艦の中では最安値であり、サイズが3×4なので指揮範囲を広く取れる点。 戦艦連携や危機管理能力などでサポートしながらの戦いに向いている。 とは言え同じ運用ができる艦は多く、価格の面で見てもあと2万CAPでネルソンに手が届く。 この価格差ならば性能が上回り、通常の戦闘も可能なあちらを買う方がいいだろう。
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グラニM(ユイマ機) 愛称 グラニM(ダイバー) デフォルトパイロット ユイマ=トービノ 機体区分 機動マシン 専用指定 無し 別状態 グラニM(ユイマ機)(ダイバー) HP EN 装甲 運動性 移動力 サイズ 修理費 獲得資金 経験値 スロット 3800 110 900 80 4 M 2600 1300 90 3 地形適応 空 陸 水 宇 - A A A 特殊能力 変形 寒冷地仕様 武器名称 攻撃力 最短射程 最長射程 命中 弾数 EN 気力 地形(空陸水宇) CT 属性 アームマシンガン 1100 1 2 +0 8 - - AABA +0 連L5P ヒートダガー 1400 1 1 +10 - - - AAAA +0 武 マイクロミサイル 1500 2 4 +5 6 - - AABA +0 実 試作ビームマシンガン 1700 1 3 +0 8 - - AA-A +10 B連L5 ユイマ=トービノ専用カラーのグラニ、コッソリ頭部形状が他のグラニMと異なる ダイバーと同じくファーストロットの意地か通常のグラニMより運動性が5高い 寒冷地仕様能力と近接武器のダガー・曲芸攻撃の変わりに有射程のビームマシンガンが追加されるが曲芸飛行の効力は消滅してしまう 基本的な使用方法はダイバーモードと同様だがあちらが回避能力+特殊技能で回避を狙っていくのに対して、こちらは回避能力+地形補正での回避を狙っていくことになるだろう こちらも、3つあるパーツスロットでさらに回避を伸ばすか継戦能力を伸ばすかはアナタ次第 SRC用データ グラニM(カナダ軍) グラニM(S), ぐらにますぷろだくとそるだあとかなだぐんしよう, 機動マシン, 1, 3 陸水, 4, M, 2600, 90 特殊能力 メッセージクラス=グラニ 迎撃武器=アームマシンガン 変形=チェンジ・ダイバー グラニM(ダイバー)(カナダ軍) 地形適応=寒冷地仕様 雪原 戦闘アニメ=グラニM 3800, 110, 900, 85 AAA, UE_GraniYuimaCustom(Soldato).bmp アームマシンガン, 1100, 1, 2, +0, 8, -, -, AABA, +0, 連L5P ヒートダガー, 1400, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 武 マイクロミサイル, 1500, 2, 4, +5, 6, -, -, AABA, +0, 実 試作ビームマシンガン, 1700, 1, 3, +0, 8, -, -, AA-A, +10, B連L5
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【インフィニット・ストラトス】出典の支給品 白式(びゃくしき) 織斑一夏に支給。本人支給。 白い第4世代型IS。「世界で唯一ISが使える男」織斑一夏の専用機で、それ自体もかなり特異な機能を持つ。 遠隔攻撃の武装は無く、また追加も出来ない。日本刀の武装、雪片弐型(ゆきひら・にがた)による白兵戦のみに特化した機体。 固有の機能「零落白夜(れいらく・びゃくや)」は、相手のエネルギーを全て消滅させ、エネルギーの刃を形成した雪片弐型で斬り付ける強力な戦闘機能。 ただし、その分だけ消耗も激しい。 待機形態は右腕に装着された白いガントレット。通常のものとは違い完全に防具の形をした待機形態である。 ブルー・ティアーズ セシリア・オルコットに支給。本人支給。 青い第3世代型IS。多彩なエネルギー系の遠隔攻撃武装を搭載した青いカラーの機体。 主武装である大型レーザーライフル「スターライトmkIII」の他、遠隔操作可能な6基のビット型武装「ブルー・ティアーズ」を搭載している。 「ブルー・ティアーズ」は4基がレーザー、2基がミサイルを放ち、機体に接続してスラスターとしても使えるが、遠隔操作時は制御に専念する必要がある。 また使用頻度は低いが、接近戦用のショートブレード「インターセプト」も一応装備されている。 待機形態は左耳の青いイヤーカフス。 甲龍(シェンロン) 凰鈴音に支給。本人支給。 赤みがかった黒色をした第3世代型のISで、燃費と安定性を重視した設計となっている。 主な武装は連結することでブーメランのように投擲武器としても使用できる一対の大型青龍刀「双天牙月」と、空間に圧力を加えその衝撃を砲弾として敵へ撃ち込む衝撃砲の一種「龍咆」。 「龍咆」は空間自体に圧を加えるため砲身及びに砲弾は目に見えない他、発射角度の制限が事実上無いに等しく、どのような位置関係からでも発射する事が可能である。 待機形態は右手に付けた黒のブレスレット。 ラファール・リヴァイヴ・カスタムII シャルロット・デュノアに支給。本人支給。 デュノア社製第2世代IS「ラファール・リヴァイヴ(疾風の再誕)」に、独自のカスタマイズを施した機体。基本武装の一部の代わりに追加武装の搭載領域を2倍以上に増やしているため、搭載武装は20を超えており、戦闘と同時進行に適宜武装を呼び出す「高速切替(ラピッド・スイッチ)」によって距離を選ばず戦うことが可能となっている。 搭載された武装は、アサルトカノン「ガルム」、連装ショットガン「レイン・オブ・サタデイ」、近接ブレード「ブレッド・スライサー」、重機関銃「デザート・フォックス」が確認されている。機体色も通常機のグリーン主体からオレンジ主体に変更されている。 さらに切り札として、シールドに内蔵されたパイルバンカー「灰色の鱗殻(グレー・スケール)」を備える。通称の盾殺し(シールド・ピアース)が表すように、第2世代では最高クラスの威力を誇る武装である。 待機形態は十字のマークのついたオレンジ色のネックレス・トップ。 シュヴァルツェア・レーゲン ラウラ・ボーデヴィッヒに支給。本人支給。 ドイツ製の第3世代型IS。機体カラーは黒色。 主な武装は右肩の大型レールカノン「ブリッツ」と、両肩及びリアアーマーに計6機装備されたワイヤーブレード、両腕手首から出現するプラズマ手刀など。 ラウラが「停止結界」と呼称する、本機に搭載されたAIC(慣性停止結界)は、もともとISの浮遊・加減速を行うための基本システムであるPICをさらに発展させた機能で、対象の行動慣性を任意に停止させることができるようになっている。1対1では反則的な効果を発揮するが、使用には多量の集中力が必要であり、複数相手やエネルギー兵器には効果が薄い。 待機形態は右腿の黒いレッグバンド。 紅椿(あかつばき) メズールに支給。 紅い第4世代型IS。篠ノ之箒の専用機。白式の対となる存在で、コンビ運用を前提として開発された機体。 現行機を遥かに凌駕する機体性能に加え、「展開装甲」により攻撃・防御・機動のあらゆる状況に即応することが可能。 単一仕様能力の「絢爛舞踏」は、白式の一対零のエネルギー消滅能力に対して一対百のエネルギー増幅能力となっている。 紅椿の高性能さはこのアビリティーの使用を前提にしており、発動していない時は機体がすぐにエネルギー切れを起こしてしまう。 完全に操れるようになればほぼ無尽蔵のエネルギーが供給される事となるが、発動には操縦者の精神状態が大きく影響する。 待機形態は左手首に巻かれた金と銀の鈴が一対になってついている赤い紐。 打鉄弐式(うちがね・にしき) アポロガイストに支給。 更識簪専用機。量産型ISである打鉄の後継機であり発展型、第二世代型。リヴァイヴの汎用性を参考に全距離対応型として組み上げられている薄青色の機体。機動性を重視しており、その機体速度はブルー・ティアーズと同程度。武装は八連装ミサイルポット《山嵐》、速射荷電粒子砲《春雷》二門、対複合装甲用超振動薙刀《夢現》と前述通り汎用性に富む。 待機形態はクリスタルの指輪。 ミステリアス・レイディ 原子力空母オズワルドの艦橋に設置されていた支給品の一つ。 更識楯無専用機。第三世代の水色のIS。他のISに比べ装甲が少なく、それをカバーするように左右一対で浮いている『アクア・クリスタル』というパーツからナノマシンで構成された水のヴェールが展開されており、ドレスやマントのような形で装着者を包み防御力を発揮している。兵装である四連装のガトリングガンを内蔵したランス『蒼流旋』、高圧水流を発することができる蛇腹剣『ラスティー・ネイル』の他に、前述のナノマシンを潜ませた水を操り、水蒸気爆発を発生させるなどの攻撃も可能。 待機形態は更識楯無の扇子に付いていた、水色のストラップ。 《剥離剤(リムーバー)》 葛西善二郎に支給。 四本足の装置。ISを展開している操縦者の胸部に足を巻きつけるようにして設置すると、激痛を伴う電流に似たエネルギーを流し込み、ISを強制解除しコアの状態まで戻す。 ただし一度使用したコアには《剥離剤》に対する耐性が出来、二回目に効果はない。 篠ノ之束のウサミミカチューシャ バーナビー・ブルックスJr.に支給。 名前の通り、篠ノ之束が使っていたウサミミカチューシャ。 IS学園制服セット シャルロット・デュノアに支給。 IS学園指定の白い制服で、ビニール袋に入れて支給されている。 シャルのための着替え用で、男性用・女性用の両方が用意されていた。 支給品一覧 【仮面ライダーOOO】出典の支給品【仮面ライダーディケイド】出典の支給品【仮面ライダーW】出典の支給品【Fate/zero】出典の支給品【TIGER BUNNY】出典の支給品【魔法少女まどか☆マギカ】出典の支給品【魔人探偵脳噛ネウロ】出典の支給品【そらのおとしもの】出典の支給品【Steins;Gate】出典の支給品【インフィニット・ストラトス】出典の支給品【現実】出典の支給品【オリジナル】出典の支給品
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「私は――――学園の為に全てを捧げましょう」 Ⅰ 現生徒会長"碇飛鳥"についての報告書 黒目黒髪、中肉中背。身長は高くも低くも無く、容姿だけを見れば言ってしまえば「没個性」な少年。 しかし、所持する能力【唯一覇王】により、不思議な魅力――カリスマとでも言うべき物を漂わせる。 常に学園の制服を着用しており、校外でもそれは変わらない。しかし、私服は所持しており、TPOに合わせて着替える事もある。 成績は優秀で、運動神経も悪い方ではない。また、大変人望が厚く、友人関係は広く深い。 恐らく能力が関係しているのだろうが、それを考慮してもコミュニケーション能力には長けている人物の様だ。 生活態度もよく、特筆するほどの問題行動は無い。 ただし、誰に対しても毅然とした態度で臨む為、極稀にではある物の喧嘩騒ぎを起こす事も。 しかし、それも生徒会長就任以来は無くなったようだ。 両親ともに幼少期に死亡。身寄りがおらず、両親と親交のあった学園職員に引き取られている。 その為家は無く、学園の学生寮に住んでいる。 ちなみに、公的な場では「私」私的な場では「俺」という一人称を使う。 Ⅱ 能力【唯一覇王】について 【唯一覇王】 王のカリスマを纏いし者。 圧倒的なまでの威光は味方を鼓舞し、敵を威圧する。 この能力者と共闘する者は、身体能力が上昇し、精神攻撃を一切受け付けなくなる。 この能力者に敵対する者は、身体能力が低下し、戦闘技能や能力操作の精度も落ちる。 身体能力、戦闘技能の上昇・低下の目安は以下の通り。 病人←→貧弱←→普通←→アスリート←→達人←→超人 (達人から超人の間は、多少自重するつもりです) 身体能力:準達人級の剣術と並外れた体力 初期装備:名剣を一振り 共闘する者、敵対する者が複数でも、効果は変わらず表れますか Yes。味方、敵が何人であろうとも能力は同様に発揮されます 名剣ですが、常識の範囲内でなら種類は自由でしょうか 問題ありません 名刀、ということで、普通の剣より切れ味や強度に優れていたりするのでしょうか Yes。武器としては最高品質の剣です 普通の人よりは人を惹き込む魅力が有る、と考えてよろしいでしょうか。 これもYes。ただし最終的なキャラの印象はロールによるものとします 言葉通り、味方の精神にプラスな効果を与え、敵の精神にはマイナスな効果を与えると考えてよろしいでしょうか。 これもYes。味方に対してはメンタル面での大幅な強化、敵に対しては威圧感でビビらせ怯ませるといった感じです Ⅲ 『C.A.K.』――A plan to create to kingについて 【学園地下研究所】で行われている計画の一つ。 組織のリーダーや国の重役など、「王」の素質をもっている人物を独自に解析し、そのカリスマを再現しようと言う計画。 『始まりと終わりの規格』と関連性があるとされているが詳細は不明。 その真の目的は、『「王」の拡散』と『拡散された「王」を学園裏が掌握する事』にある。 これが成功すれば、学園裏の影響力はより高まるだろうと予想されている。 今の所、成功例は【唯一覇王】のみ。 現在は、表の学園で【唯一覇王】を使った実験が行われている。 Ⅳ 碇飛鳥の真の目的 彼は、自分だけが唯一の王だと妄信している。 実験の最中に受けた「お前は王だ」という自己暗示が、予定より強く効いてしまったらしい。 故に彼の目的は、『C.A.K.』に従う事などではなく、全世界を手に入れる事である。
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作品名:いづれ神話の放課後戦争 使用者:神仙 天華、大聖女(残骸のみ)、神仙 雷火(残滓のみ) いづれ神話の放課後戦争に登場する能力。 神々の頂点にして唯一の存在である全能神の権能。 作中では権能を納めた『残骸』と全世界に出力するための力に当たる『残滓』に分割されており、 これを統合した時に世界を自由に創造する力となる。 能力についての詳細創造神 世界改変 異教の神々を許さない 天使達の主 残滓(ケイオス)力の残滓 使用者との関連性大聖女の場合(残骸) 神仙雷火の場合(残滓) 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 能力についての詳細 創造神 ただ一柱で全てを創造した権能全人類に任意の宇宙を一つ一つ与えるなどの桁外れの創造が可能。ただし残滓と残骸が合わさった完全な状態でなければ使えない。 あらゆる権能を持つ『唯一神』だが、特筆すべきはやはり世界の創造だ。 世界中の様々な神話においても、本当に何もない無の状態から、ただの一柱で世界の全 てを創造した神は滅多にいない。 世界改変 任意に世界を作り替える空間単位での固有時間の操作や肉体を失っても生存している状態にした。 やがて空間の固定が解除され、俺はそれまで喰らったダメージを纏めて負う。 地上に叩き落とされた俺は死んだが生きていた。 ああ、たぶん天華の仕業だ。 世界を意のままにする『唯一神』。 その力は人の命も物理法則も超越していた。 跡形もなくなったのに、命だけが残っている。 異教の神々を許さない 自分以外の神を排斥する完全な状態ではあった神話戦争以前では神々は地上に手が出せなかった。 「文字通り『唯一の神』──転じて他の神の存在を赦さぬ神のことです。『残骸』に遺っ た僅かな権能でも、私に対して他の神が力を奮うことはできません」 天使達の主 全ての天使を支配下に置くあくまで天使を支配するだけであるため天使を宿した人間は支配の対象外。 ゆえにその権能が完全復活するとともに、バロールたちが顕現を保てなくなった。 さらに天使とはみな『唯一神』の手足に過ぎない。 その力を吸収してしまった師匠は、もはや『唯一神』に等しい天華に逆らうことすらで きない。 残滓(ケイオス) 力の残滓 権能の無い純粋な力の塊単純に力の総量が多いため、これを聖別銃弾に乗せれば雷霆にすら互角に渡り合える。 騙し取れたのはあくまで『唯一神』の力の残り滓のみ。 神話術式自体は不完全で起動しておらず、世界の理を意のままにするという『唯一神』 の権能は復活していない。 得られたのは権能とも呼べないただの純粋な力の塊。 先程はその力を銃弾に込めて放ったのだ。 『──ウヒヒヒ、力の残り滓程度で奴の『レガリア』に拮抗するとは、滓は滓でもさすが は『唯一神』の力ってところか』 使用者との関連性 大聖女の場合(残骸) 『残骸』から作られた存在『器』としての完成度が初めから高い。 だがたしかに『残骸』を『器』にするのは理に適っている。 大聖女の言う通り、元々は神の本体だったのだから。 神仙雷火の場合(残滓) 魔術適性が低い強化と聖性のエンチャント以外に上手く使えない。 元々魔術適性が低い俺は魔力や『残滓』のようなエネルギーを、自分の内側で操る心得 がない。 神話代理戦争終結からの三ヶ月で訓練はしたが、まだ少々雑だった。 自分の手足の隅々まで行き巡らせるのは当然。 それ以外に、銃弾に込める『残滓』の量を微調整し、その威力を用途に応じて使い分け ることも覚えた。 人生の半分を銃と共に過ごした銃弾のみに限定するが魔力で生成できる。 そうではなく、今度は『残滓』そのもので銃弾を成形する。 師匠が飛ぶ斬撃を魔力で生み出したように。 だが彼女よりも迅く。 斬撃より複雑な形の銃弾を造る。 上手く造れなければ力が四散し、まともな威力にならないだろう。 けれど、俺の人生の半分は銃とともにあった。 部品のひとつひとつを手入れしてきた。 元ネタ ヤハウェ(ヘブライ語 יהוה) ユダヤ教・キリスト教における唯一の神。出エジプト記20章7節によりみだり名前を発音することは禁じられている。 このためエホバ、ハレルヤ、エル、アドナイ、エロヒムなどの異称を多数持ち、また本来ヤハウェが何を意味するかは消失された。 ヘブライ語、フェニキア語、古代アラム語では四文字で示されることからギリシャ語では神聖四文字(テトラグラマトン(Τετραγράμματον))とも呼ばれる。 イスラム教ではアッラー、アッラーフと呼ばれる。 創世記によると六日間で天地創造を行い、七日目に休んだとされる。 カオス(古希 Χάος) ギリシア神話に登場する神性。名前は「虚空」を意味する。 『神統記』において原初に生まれた神であり、カオスからエレボスとニュクスが生み出されたという。 同じく『神統記』によるとティタノマキア時はアイテル(上天)より上にあり、その後はタルタロスの手前に存在するとされている。 関連項目 神の如き憤怒の一撃 唯一神の権能と雷霆を組み合わせた術技。 天使 唯一神の配下。 関連タグ いづれ神話の放課後戦争 世界創造 世界改変 対天使 対神 能力 リンク Wikipedia ヤハウェ Wikipedia カオス
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別バリアント こちらはerahetaAとは別のバリアントです。 erahetaAとは互換性がありません。 erahetaAのパッチ、口上、セーブデータなどは使うことができません。 このページには最新の情報が反映されていない場合があります。 最新パッチを導入したい方はerahetaスレッドまたはうpろだを確認してください。 erahetaCPM最新版 【erahetaCPM ver0.041 (2009-12-27)】 純愛系バリアントeratohoCPMを元にヘタリア仕様に改変したものです。 世界の異変の解決を目指しつつ、あのキャラとあのキャラをいちゃいちゃさせたりするのが目的です。 こちらからダウンロードできます。 ※このパッケージには開発中パッチ・口上は同梱されていません。 パッチを上書きする際はバックアップを取って下さい。 キーワードは「eraheta」です。 erahetaCPM開発中パッチ 最新版以降に出されたパッチです。 基本的には上から順にダウンロードし、解凍したファイルを上書きしてください。動作に不安定な点があるので、導入の際はバックアップを忘れずに。 ※最新版以降のパッチを入れた状態でエラーが発生した場合は、報告を行う前に以下の全てのパッチ導入し、動作の再確認をお願いします。 また、このページには最新の情報が反映されていない場合があります。 ●04/07 CPM用データ追加パッチ erahetaCPM口上 ●12/19 CPM用南伊口上 ●08/07 CPM用日口上 erahetaR最新版 【erahetaRver1.47 (2011-08-16)】 逆調教バリアントeraSQRを元にヘタリア仕様に改変したものです。 口上は本体に含まれています。 本体はこちらからダウンロードできます erahetaA私家改造版最新版 【erahetaA私家改造版 ver059t (2011-08-16)】 erahetaA ver0.2+パッチまとめ+各種パッチにいろいろ改造を施した私家版バリアント 本体はこちらからダウンロードできます。 口上は本体に含まれています ※私家改造版の追加機能 あなたカスタム 追加キャラクター R仕様能力表示 人名⇔国名表示切り替え機能 処女系素質喪失/烙印相手の記録と表示 子供も調教できる機能 新口上テンプレート erahetaJ最新版 ※純愛J系バリアント。現在のところアーサー×菊固定。 ●11/03 erahetaJ(試作) erahetaMG最新版 ※ミニゲーム集バリアント ●11/04 erahetaMG おそうじちびたりあ最新版 ※era紅魔館の改造。墺邸の新入りメイドとなってお掃除やパンツ集めをがんばるゲームです。 ●9/4 おそうじちびたりあ本体 ●居住者性別・衣装変更パッチ09/08 ●居住者選択パッチ09/09 おそうじちびたりあ改造版最新版 ※おそうじちびたりあ作者とは別人が、era紅魔館Ver0.211をベースに、era命蓮寺βVer0.07、おそうじちびたりあのバリアント・パッチ等を取り入れて作成したバリアントです。 ●12/13 おそうじちびたりあ改造版ver0.211_1213版本体
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能力 人外種には様々な特殊能力があり、能力と呼ばれています。この能力は判定の必要がなく、通常行動で行うことができます。 能力獣人専用能力 下級吸血鬼能力 中級吸血鬼能力 上級吸血鬼能力 基本吸血鬼能力 吸血鬼専用能力 獣人専用能力 名称 効果 射程 範囲 時間 消費MP 予知 gd1 本人のみ 1対象のみ 永久 - 軽業 軽業gd2 本人のみ 1対象のみ 永久 - 気配消し 隠密gd2 本人のみ 1対象のみ 永久 - 戦闘力 戦闘gd2 本人のみ 1対象のみ 永久 - 獣人専用能力獣人専用能力は、レベルを上昇させることが出来ません。 予知(豹人専用)予知を持つキャラクターは、あらゆる判定にgd1を得ます。 軽業(猫人専用)軽業を持つキャラクターは、回避を含むあらゆるDEX判定にgd2を得ます。 気配消し(蛇人専用)気配消しを持つキャラクターは、すべての隠密判定にgd2を得ます。 戦闘力(獅子人専用)戦闘力を持つキャラクターは、格闘、回避にgd2を得ます。 下級吸血鬼能力 名称 効果 射程 範囲 時間 消費MP 奪取 MP奪取1d6+1×Lv 接触 1対象 一瞬 1 魔網 捕縛 5is~1os 1対象 1R~1D 1 呪縛 呪縛 接触~5is 1~5対象 1T~1D 3 魔変化 肉体変化 本人 本人 1T~1H 5 飛行 飛行 本人のみ 1対象のみ 永久 - 奪取自らの妖気を対象に絡みつかせ、MPを奪い取ります。対象は[妖力×5]の判定により効果を無効化できます。 魔網妖気によって形成された網を対象にかけ、動きを封じる能力です。捕らえられた者は[VIT×3]の判定に成功するまで動けなくなります。 呪縛対象者を麻痺させ行動不能にする能力です。 魔変化身体を硬質化させる能力です。2つの効果があり選択して使ってください。【A効果】身体の表面を硬質化させA効果3を得る 【武器化】爪や腕などを堅く鋭くして武器にする(威力3d6) 飛行なんらかの手段によって、通常の二倍の移動力までの速度で飛ぶことが出来ます。全力移動も可能です。 中級吸血鬼能力 名称 効果 射程 範囲 時間 消費MP 妖気遮断 妖気の遮断 本人 1対象 1T~永久 1 怪力 筋力増加 本人 1対象 1R~1T 1 加速 敏捷増加 本人 1対象 1R~1T 1 感応 直感増加 本人 1対象 1R~1T 1 魔眼 呪縛又は特殊 5is 特殊 1R~1H 2 魔炎 1d6+1×Lv 1os~5os 直1isの円 一瞬 3 再生 回復 本人 1対象 永久 5 転移 空間転移 接触 1~5対象 一瞬 5 電撃 2d6+2×Lv 1is~1os 直線上~全周 一瞬 5 爆撃 1d10+1×Lv 1is~5is 直1~5is円 一瞬 5 氷貫 2d6+2×Lv 1is~5is 1~5対象 一瞬 5 風斬 1d10+1×Lv 5is~1os 90度コーン 一瞬 5 吹雪 1d10+1×Lv 5is~1os 90度コーン 一瞬 5 泥殴 1d10+1×Lv 1is~5is 1~5対象 一瞬 5 妖炎 2d6+2×Lv 5is~1os 1~5対象 一瞬 5 触手 1d6+1 捕縛 1is~5is 1~5対象 1R~1T 5 鎧 A効果2×Lv 接触 1~5対象 1T~1D 5 息 1d6+5×Lv 5is~5os 直線上~全周 一瞬 10 妖気遮断妖気を発しない能力です。これにより妖気感知で発見されなくなります。 怪力筋力を増加する能力です。効果時間中は、通常の2倍のVITとなります。VITの値を2倍として計算しますので、追加威力や所持重量も上昇します。また、投擲の射程も2倍になります。 敵キャラクターシートの場合、VITを持たないため、格闘によって与えるダメージを二倍にします。 加速敏捷力を増加する能力です。効果時間中は、通常の2倍のDEXとなります。 敵キャラクターシートの場合、DEXを持たないため、攻撃順序値を二倍にし、回避をgd2倍にします。 感応直感力を増加する能力です。効果時間中は、通常の2倍のPARとなります。 敵キャラクターシートの場合、PARを持たないため、回避と魔術をgd2します。 魔眼対象者をにらみつけることで様々な効果を発揮する能力です。範囲は能力使用者の前方90度コーンとします。効果には下記のようなものがあり、吸血鬼血種の者が修得する場合はレベル分の重複を行ってください。【呪縛1Lv・幻夢陶酔2Lv・石化3Lv】 魔炎異界から漆黒の炎を召喚しダメージを与える能力です。 再生ダメージを回復する能力です。1回の使用で全てのダメージのランクを1下げることが出来ます。 転移能力使用者の知っている場所へ瞬時に移動する能力です。但し、転移を望まないものを転移させることはできません。 電撃特殊な電気を放つ能力です。この攻撃に対し通常のA効果は効果を持ちません。 爆撃体内で作った炎の塊を高速で発射し、射程内の望む地点に爆発を起こす能力です。 氷貫特殊な氷の矢を作り出し高速で発射する能力です。実物の氷を突き刺す攻撃なので、抵抗力判定によりダメージを下げることはできません。但し、この攻撃は投擲と同じ扱いで回避を行うことができます。回避は1Lvにつき1段階難しくなります。 風斬口から真空と衝撃波の嵐を吐き出す能力です。 吹雪吹雪を巻き起こす能力です。 泥殴足元の地面から波打つ泥の棍棒を作り出し、対象を殴りつける能力です。対象は回避や受けを行うことが出来ますが、通常の攻撃と同じようにダメージを軽減することはできません。 妖炎自らの妖気を炎に変えて相手にダメージを与える能力です。 触手自らの身体から触手を生やす能力です。攻撃方法は鞭です。 鎧対象の体表を硬質化させA効果を得る能力です。 息口から魔力で作られた、炎・電撃・酸などの息を吐く能力です。範囲が直線上ならば投擲扱いで回避を行うことができます。但し、抵抗判定によりダメージを下げることはできません。回避は1Lvにつき1段階難しくなります。 上級吸血鬼能力 名称 効果 射程 範囲 時間 消費MP 封印解除 封印解除×Lv 本人 1対象 特殊 - 言魂 対象操作 5is~1os 1~5対象 1R~1D 3 石化 石化 接触 1対象 永久 5 略取 能力の略取 接触 1対象 1T 5 死 死亡 接触~1os 1対象 一瞬 10 進化 抵抗進化 本人 1対象 1R~1T 10 核嵐 5d6+5×Lv 1os~5os 直1osの円 一瞬 20 封印解除封印の期間を短くする能力です。他の能力とは違い持っているだけで常に効果を発揮します。1レベルにつき、封印の期間を1ランク下げます。例:2レベル 100年→10年→1年 言魂魔力のこもった声を発する能力です。抵抗力の判定に失敗した者は、発せられた言葉のままに行動してしまいます。但し、命令できる言葉は1つの単語に限られます。 石化対象を石にする能力です。もう一度石化を行うことで元に戻すことができますが、対物石化は効果がありません。 略取接触した対象者の能力を奪い取る能力です。奪うことができるのは、能力1種類・基本魔術レベル1・魔術バリエーション1種類のうちどれかです。奪い取った能力は1Tの間、自分の技能として使うことができるようになります。効果時間が切れると略取した能力は、略取した対象者に戻ってしまいます。 死対象を瞬時に死亡させる能力です。中級吸血鬼以上に使った場合は霧散化します。 進化被った攻撃の種類に対して完全な抵抗力を得る能力です。効果時間中に同じ種類の攻撃を受けても全く影響を受けません。同じ種類とは、同じ魔術、同じ形状の武器、同じ魔術を施してある武器、同じ能力などです。 核嵐高熱の嵐を巻き起こし範囲内の全てのものにダメージを与える能力です。 基本吸血鬼能力 名称 効果 射程 範囲 時間 消費MP 下級結界 身体結界 本人のみ 1対象のみ 永久 5 中級結界 範囲結界 本人のみ 5is~1os円 永久 5 上級結界 時空結界 本人のみ 15is~10os円 永久 5 下級結界(獣人は習得できません。)下級吸血鬼以上の吸血鬼が持つ結界です。通常の物理攻撃を一切無効化する能力です。 下級吸血鬼による下級結界の場合は4点の防護点として扱い、一度これを破られた下級吸血鬼は通常の物理攻撃でダメージを受ける事になります。 また肉体の維持が出来なくなり、毎ラウンド軽傷のダメージを受けます。 中級結界(獣人は習得できません。)外界との一切を遮断する結界です。 破壊するには一度に21ダメージ以上が必要です。 上級結界(獣人は習得できません。)その場に平行世界を出現させます。 吸血鬼専用能力 名称 効果 射程 範囲 時間 消費MP 自爆 威力HP×Lv 本人 直5isの円 一瞬 - 増殖 増殖×Lv 本人 1対象 1T 10 分身 分身作成 本人 1対象 1T 20 肉体構成 肉体構成 本人 1対象 1T~1H 30 魔門 魔門作成 本人 直1isの円 1R 30 自爆(PCは習得できません。)自らの体内にある生命エネルギーを爆発させ、周囲にダメージを与える能力です。但し、この能力を使用した者は死亡ダメージを被ります。 増殖(PCは習得できません。)自分と全く同じ能力を持つ分身を作り出す能力です。分身体は、魔術や特殊能力を含む全ての能力を受け継いでいますが、少しでもダメージを受けると消滅します。1回の使用でレベル分の分身を作ることが可能です。 分身(PCは習得できません。)自分と良く似た外見を持つ分身を作り出す能力です。魔術と以外の全てが能力使用者と同じで、与えられた使命を死ぬまで遂行します。但し、死亡ダメージを受けると消滅してしまいます。 肉体構成(PCは習得できません。)魔力で肉体を構成する能力です。この能力を使った吸血鬼は「ダンピール」扱いとなり、退魔行などの人間に効果の無い魔術が効かなくなります。又、ダメージを受けてもこの能力を解除することで無傷に戻ります。死亡ダメージを受けたとしても能力が切れるだけで済みます。但し、「ダンピール」として扱うので、魔術や退魔法具以外の攻撃でもダメージを受けるようになります。 魔門(PCは習得できません。)異界の入口を開く能力です。現世界と異界の間を行き来することができます。なお、この能力が使えるのは満月の時だけです。 霧散化(偽)身体を霧散化させます。霧散化した吸血鬼は移動以外の行動が取れません。能力の転移は移動とみなします。霧散化した吸血鬼は物理攻撃の対象に出来ません。 霧散化(真)身体を霧散化させます。霧散化した吸血鬼は移動以外の行動が取れません。能力の転移は移動とみなします。霧散化した吸血鬼は物理攻撃の対象に出来ません。また最大の特徴として死亡ダメージ=霧散化発動です。つまり霧散化(真)を保有している吸血鬼は死にません。ただし死亡ダメージからの霧散化の場合その状態からの復帰に数ヶ月を要します