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呪詛:EX (マルグリット) 断頭の痣。生まれながらに一つの時代の罪全てを背負わされた結果身に帯びた呪詛。 彼女が近くにいる限り、敵味方共に幸運ランクがE-になる。
https://w.atwiki.jp/onmyoutetu-jinro/pages/105.html
(最終更新 ver.1.4.0β6) 説明 説明 通称「呪い返し」と呼ばれる、死因の一つです。 特定の役職が呪いを持つ人を能力の対象にしたり、 初めから呪いを持つ役職などが【陰陽師】に占われると発生します。 詳細は「呪い」を参照してください。 裏世界鯖において、呪詛による死亡メッセージは以下の通りです。 ○○○ は無残な負け犬の姿で発見されました (○○○ は呪詛に呪い殺されたようです)
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/5460.html
薬師 呪詛・行動麻痺系 呪詛返し 目録 修験道・壱 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 自身が受けた呪詛を対象に与える。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/5084.html
薬師 呪詛・行動麻痺系 呪詛返し 目録 修験道・壱 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 自身が受けた呪詛を対象に与える。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/5285.html
薬師 呪詛・行動麻痺系 呪詛返し 目録 修験道・壱 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 自身が受けた呪詛を対象に与える。 特徴 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/5884.html
薬師 呪詛・行動麻痺系 呪詛返し 目録 修験道・壱? 必要気合 170 必要アイテム なし ウェイト 5 効果時間 − 発動準備 なし 使用場所 戦闘専用 効果 自身が受けた呪詛を対象に与える。 特徴 その他情報 名前 コメント
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呪詛 ガンダムSEED編「栄光のザフト」 / 拡張シートVer.2 COMMAND C-S11 白 2-3-0 (ダメージ判定ステップ):(2枚以上の)任意の枚数の自軍カードを廃棄する。その場合、戦闘エリアにいる、X以下の合計国力を持つ敵軍ユニット1枚を破壊する。Xの値は、廃棄したカードの合計国力の合計値とする。 戦闘エリアにいる敵軍ユニットを破壊するコマンド。対象となるユニットの合計国力に応じて、2枚以上の自軍カードを廃棄する必要がある。 自軍・敵軍両ターンで使える、この手の確定破壊カードとしては合計国力が低いなどメリットはそれなりにあるが、自軍カードの廃棄というコストがかなり厳しい。最低でも2枚は廃棄しなくてはならないため、このカードも含めると交換比率は3対1という事になり、非常に効率が悪い。また、ダブルオークアンタなどの大物を狙う場合、廃棄するカードの枚数も相応に増やさなければならないという欠点もある。キャラクター付きのユニットを狙うなどして、少しでも効率良く運用したいところである。 なお、敵軍の主力を迎撃できればそれで良いというのであれば、4国力のカードではあるが禍つものたちという選択肢もある。あちらは使用タイミングこそ狭いものの、こちらの様に大きなコストを支払うことなく使えるため、扱いやすさでは天地の差である。特に、前述したダブルオークアンタなどの様な、交戦に持ち込みにくいタイプのアタッカーに狙いを絞るのであればあちらを採用するべきだろう。
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呪詛返し 呪われているか調べる 川や水路で 呪詛破り ウィッチボトル 術をかけられた時 憑依霊を人形に移す 術の項目別
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【呪詛】 【呪詛】とは戦闘アビリティを使うことで発動するアクション効果の一つで、対象にバッドステータス?の効果を与えるもののこと。 概要 【呪詛】を受けると回復アビリティの回復が無効になる可能性がある。 100%阻害されるというわけではなく、【呪詛】を受けたキャラクターが回復アビリティを受けた際に「回復を阻害されたかどうか」の判定がされ、「阻害された」判定となった場合はそのキャラクターは回復されないようになる。 回復されない確率はダブルトリガーの発生確率と同等程度。それほど高くないし、無視できるほど低くもない。 発動できるアビリティ 技名 種別 射程 アクション効果 強化 KO効果 習得 ビーストクラッシュ? 攻 近 - S S PP 【14】【16】 戦闘不能? 【初】魔獣戦士 ドレイン20?【呪詛】 邪眼? 攻 遠 - T S S - 石化? 【18】デモニスタ 【4マヒ】【呪詛】 黒死弾? 攻 遠 - T T PP 【15】【13】 毒瀕死? 【11】大鎌 ミス?【呪詛】【毒】 アクスディバイド? 攻 近 - S P SP 【13】【15】 戦闘不能? 【初】斧 ミス?【呪詛】 嘆きのセレナーデ? 攻 遠 - T S S - 虚脱? 【18】竪琴 プラスワン?【呪詛】 関連項目 戦闘アビリティ アクション効果 バッドステータス?
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主に心身に直接影響を与える魔法が多いのが特徴です。 呪詛魔法は「のろい」ではなく摩訶不思議の術として、術者の願う気持ちが重要となります。 疾風の刃 呪詛返し 幻滅 空虚 負力 幸か不幸か 高速復帰 魔法抑圧 夢幻 蓬莱 復活の儀 脳内発火 凍る世界 天照雷 疾風の刃 EXP:10 MP:2 スタミナ:1 効果:単体ダメージ 威力:知力値+Lv10 呪詛返し EXP:5 MP:1 スタミナ:2 効果: 対象一人。次のターン敵対者からの東洋魔法を相手に跳ね返す。 幻滅 EXP:12 MP:3 スタミナ:3 範囲:単体 効果時間:5ターン 効果:体力および体力値ボーナスを0にする。 空虚 EXP:10 MP:1 スタミナ:3 効果時間:5ターン 効果:単体。耐久値および耐久値ボーナス、ダメージ軽減を0にする。 負力 EXP:10 MP:3 スタミナ:4 効果時間:8ターン 効果: 対象一人。チャージ出来るのは手札を使い切ってからのみとなる。 幸か不幸か EXP:12 MP:1 スタミナ:2 範囲:単体 効果: 対象はカードを全部捨てて、今持っていたのと同じ枚数だけ山札から弾き直す。 対象がNPCの場合はルール的に処理できないので使用は勘弁して下さい。 高速復帰 EXP:15 MP:2 スタミナ:4 対象:単体。 効果: 既に行動を終了させた者を対象とする。対象は再び行動できる。ラウンド宣言は既に場に出したカードを表返すことによって行う。ただし、行動ラウンドは14ラウンドで固定。「様子を見る」と同じ扱いだが、全ての戦闘行動を行うことが出来る。 魔法抑圧 EXP:10 MP:3 スタミナ:2 効果時間:5ターン 効果: 対象一人。魔法行動を封じ込める。 夢幻 EXP:15 MP:2 スタミナ:3 効果:5ターン 効果: 対象一人。毎ターンエンドにスタミナを1回復できる。 蓬莱 EXP:20 MP:人数x1 スタミナ:2 範囲:任意の人 効果:HPを回復 威力:知力+Lv10 復活の儀 EXP:25 MP:3 スタミナ:7 効果: 対象一人。ゴーストになった人物を生き返らせる。そのためにはその人のゴーストと綺麗な死体が必要。復活時のHPは6D6。 脳内発火 EXP:15 MP:3 スタミナ:2 範囲:単体 効果:ダメージ 威力:知力 備考:対象の脳内に直接響くため、回避、ガードできない。 凍る世界 EXP:20 MP:3 スタミナ:3 範囲:敵全体 効果:知力+Lv12ダメージ 天照雷 辺り一帯に雷を呼び寄せる。 修得:30 MP:3 スタミナ:5 範囲:敵全体 効果:知力値x2ダメージ。