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https://w.atwiki.jp/ultraviolet_absorber/pages/19.html
紫外線吸収剤とは??? 紫外線吸収剤は、紫外線を吸収した際にそれを熱や赤外線などのエネルギーに変え紫外線の肌への浸透を防ぐというもの。 このエネルギーに変える際の化学反応が肌に負担になるのでSPFは最大で50までと上限が決まっている。 紫外線吸収剤は化粧品に入れる為に油分を使うので酸化しやすいので、それにより赤みやかぶれ、湿疹等を引き起こすことがあるが気がつかずに使い続けることも少なくない。 長時間の使用、連続使用、毎日使用は肌のを痛める可能性がある。 洋服で例えるならば黒い服、ということになる。 特によく見かける成分として、メトキシケイヒ酸エチルヘキシル・メトキシケイヒ酸オクチルが挙げられる。 その他には オキシベンゾン(もしくはベンゾフェノンという成分名) t-ブチルメトキシジベンゾイルメタンオクチルトリアゾン メトキシケイヒ酸オクチル ジメトキシベンジリデンジオキソイミダゾリジンプロピオン酸オクチル t-ブチルメトキシジベンゾイルメタン パラメトキシケイ皮酸2-エチルヘキシル パラアミノ安息香酸エステル(もしくは成分名のどこかにPABAがつくものもあり) 2-(2-ヒドロキシ-5-メチルフェニル) グアイアズレン シノキサート サルチル酸フェニル メチレンビスベンゾトリアゾリルテトラメチルブチルフェノール サリチル酸(サリチル酸××かホモサレートと表示されるものもあり) ケイ皮酸 ウロカニン酸 ※ドロメトリゾール 黒皮症を誘発するとして日本では使用されないが、海外で使われる成分に「ドロメトリゾール」があるので注意。
https://w.atwiki.jp/minasava/pages/989.html
吸収:A (リリス) 吸血、肉体の接触や淫夢を通じて魔力を吸収する。 魔力の吸収率はランクに比例する。
https://w.atwiki.jp/elbrisa_informal/pages/15.html
周辺のアイテムをユニットに引き寄せて、自動で取得します。 Lv1効果 アイテム吸収距離増加+1 Lv2効果 アイテム吸収距離増加+2 Lv3効果 アイテム吸収距離増加+3
https://w.atwiki.jp/galeos/pages/363.html
吸収 十二指腸 Fe CaMg 12本の鉄火巻き 空腸 P 水90% 糖質 蛋白質 脂肪 ビタミン 葉酸 回腸 VB12 胆汁酸塩再吸収 会長の誕生日は12月 大腸 水10% 回腸で吸収されるもの 脂肪が空腸で吸収され役目を終えてから回腸で回収 B12はビタミンで最後の番号だから遅れて・・・
https://w.atwiki.jp/heroeswiki/pages/411.html
imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 吸収 オリジナル - アーサー・ペトレリ 吸収 - 能力について 他の能力者から能力を吸収し、自分の能力とすることができる。 エンパスとは違い、能力を吸収された人は能力を失ってしまう。 人物 アーサー・ペトレリはこの能力を持っていた。
https://w.atwiki.jp/faren_ency/pages/1136.html
吸収 特性における最大の耐性。当該属性による攻撃を受けると逆にHPを回復する。魔法属性や吸収・神聖攻撃に設定されることが多い。 毒~即死の状態異常攻撃は「強い」と同様状態異常を無効化し通常攻撃扱いに変換されるため、設定する意味は薄い。 「吸収攻撃を吸収」にすると、ミス扱いになり被ダメージもHP回復も発生しない。 「通常攻撃を吸収」は簡単お手軽バランスブレイカー。ゲームが成り立たなくなる可能性が圧倒的に高いので、1体でも設定されているシナリオは極めて稀。 -- 名無しさん (2023-04-03 21 43 17) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/minnasaba/pages/117.html
吸収:A (リリス) 吸血、肉体の接触や淫夢を通じて魔力を吸収する。 魔力の吸収率はランクに比例する。
https://w.atwiki.jp/cwskill/pages/428.html
this_page プラグインエラー エラー Access-time 2021-12-08 05 13 20 (Wed) 解説 関連ページ 解説 対象の体力や精気を吸収し、術者の体力に還元する体力吸収効果を持つカードに設定されるキーコード。 関連ページ Skill/Lv.5/精気吸収 Skill/Lv.5/羅刹の牙 Skill/Lv.7/友愛の法 タグ キーコード 〔このページを編集〕
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吸収攻撃を吸収 強力無比なリッチームクガイアに我等が対抗するために残された伝家の秘宝 しかし、持ってるキャラはシェイドや闇世界の住民ばかり…… え?リチムクなんざホルスいりゃ楽勝?ごもっともです -- 名無しさん (2008-10-05 09 35 39) 相手の吸収攻撃が100%「ミス」扱いになる……と思う。 -- 名無しさん (2009-02-06 18 34 26) 文字だけ見ると意味不明w -- 名無しさん (2009-07-01 11 18 00) 吸収攻撃を吸収攻撃を吸収攻撃を吸収 -- 名無しさん (2009-12-14 20 17 50) 攻撃側の吸収攻撃を無効にするだけで、逆に攻撃側のHPが吸収されるわけではない。 吸収同士で打ち消し合っているものと思えば良い? -- 名無しさん (2010-04-26 01 05 09) 吸収って攻撃タイプがあるのに、攻撃や魔法を受けて回復することを吸収ってしたから混乱するんだ 吸血とかにすればよかったものを、それでも意味わからんけど -- 名無しさん (2015-02-18 10 39 11) 差し引き0でミス扱い。吸収持ちユニットは何かと突撃の出番がある -- mititdoll (2020-01-10 05 45 10) 初回攻撃が九州のユニット(ゾーマなど)は突撃に強いが、この耐性を持っているユニットには絶対に勝てない -- 名無しさん (2021-12-02 01 00 48) 名前 コメント
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タグ:常動 概要 受けたダメージを吸収し、自分のエネルギーにして蓄えてしまいます。 対応するダメージ1点につき、CPを1点得ます。 攻撃1回につきこの得たCPを消費してレベル等の概念がある妖術や特徴を上昇させることができます。 技能レベルを上げたり、新たな妖術や特徴を得ることはできません。 ただし、追加HPと防護点はもともと取得していなくても上昇できます。 能力の上昇はその攻撃を受けた次の自分の手番で行います。 吸収して得たCPは1ターンに1点の割合で減少していきます。 CPが足りなくなった時点で上昇していた能力等は元に戻っていきます。 吸収できるダメージは攻撃吸収1レベルにつき5点です。 自分の攻撃を吸収することはできません。 攻撃を吸収しないことを選択することもできます。 取得できるレベルは生命力の3/4倍(端数切り上げ)までです。 消費CP 珍しさ CP 0 15CP/Lv 1 12CP/Lv 2 10CP/Lv 3 6CP/Lv 修正 上昇するものが決まっている:-30% 減少速度が遅い(2ターンに1点):+50% 選択肢にHP回復を追加(エネルギー2点につきHP1点回復):+30% ※HPを回復した時点でエネルギーは消失し、HPに変化する HP回復のみ:-40% 関連項目 生命力、防護系能力・弱点、防護点、攻撃反射、無敵