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https://w.atwiki.jp/wiki7_kunshu/pages/14.html
公式より引用 君主オンラインには、タイトルの通り世界を管理する君主という役職があります。 プレイヤーから有志が立候補し、有権者(プレイヤー)の投票によって君主が選出されます。 君主は、重要な役職の5大臣を任命し、大臣とともに世界を管理します。 歴史に名を残す名君主はあなたの政治手腕にかかっております。 たくさんの可能性を秘めた世界で、君は何として生きるのだろう・・・。 君主の世界では、誰もが国家都市を運営できるチャンスを持っています。 国は世界の一つのコミュニティ単位で、各々が株式会社のように株を発行して、株を資金源に発展して行きます。 国の代表者も株主総会によって決まります。各国の株保有者が自由に代表候補を推薦し、株主らの投票によって決定します。 代表は国をより魅力的なものにするために施設を建設したり、宣伝活動や手数料などの調節で人口を集めるなどして国を発展させます。 このようなシミュレーション要素も、このゲームの面白さの一つです。 君主オンラインでは、キャラクター成長がスキル制によって行われます。 技術一本で匠を目指すもよし、剣一本で最強を目指すもよし。 自由にキャラクターを成長させることができます。 君主オンラインでは全ての武器・防具また、一部アイテムは職人の手によってのみ生産され、流通します。 職人が成長すれば、それだけ高度な武器が流通します。また、レベルの高い職人がいる国はそれだけ知名度も上がり繁栄すると可能性も高くなります。 ランクの高い職人は各生産物別に匠リストでランク表示されるなど、職人が技を競い合い、高めあいます。 その他4game記事 http //www.4gamer.net/news/history/2005.08/20050810205826detail.html http //www.4gamer.net/news/history/2005.11/20051115172229detail.html (http //www.4gamer.net/DataContents/game/2315.html)
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イサカwikiからイベントを開催しま~す♪ 『たまにはまった~り♪第一回イサカ杯君主川柳大会』 やります! 開催期間 2009年2月11日(水)~2月28日(土) 対象者 『君主online』でアカウントをお持ちの方。別サーバーの方も大歓迎! 投稿方法 専用掲示板から必要事項を記入して投稿してください 川柳の投稿はコチラで♪⇒ イサカ杯君主川柳投稿掲示板 投稿作品掲載 専用掲示板 と イサカwiki に掲載します イベント概要 1.開催期間中に川柳投稿掲示板へ投稿するだけです。『君主online』に関するお題なら何でもOKです。 2.皆さんから投稿された作品の中から『金賞』・『銀賞』・『特別賞』を決定して掲載致します。 3.イベント参加は匿名投稿もOKです。匿名投稿の場合は商品がもらえません。 4.各賞の決定はイサカ全体で厳正な審査を行い、3月1日(月)にイサカ国内で入賞者を発表致します。 受賞者景品内容 人数 景品名 個数 金賞 1名 天与石詰め合わせセット 各10個(計40個) 銀賞 1名 天与石詰め合わせセット 各5個(計20個) 特別賞 2名 天与石詰め合わせセット 各3個(計12個) 参加賞 参加者全員 シークレットキー 1個 ※作品投稿する前に、必ず投稿掲示板の注意事項をお読み下さい。
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キャラ登録の際初期位置に空白地を指定すると、君主になることができます。 君主は一般武将にはない権限を持ち、またコマンドに多少の制約を受けます 君主の権限 国庫 給与が1.5倍になる 国庫金を分配できる 所属武将の所持金、所持食料をチェックできる 文明を発展させられる 兵種研究ができる 司令部 所属武将を解雇できる 所属武将を下野させることができる 解雇された武将を登用できる 新規入国者への勧誘文を設定できる ゲーム画面上部の国の指令を変更できる 軍師、副軍師、巡視、各種将軍を任命できる 首都を選定できる 各都市の領主を任命できる 内政 首都の都市拡張ができる 外交 交戦国の指定/解除ができる 他国と文化交流を結べる 他国に手紙が出せる 君主の制約 国庫 国庫金の分配を受けられない 内政 下野できない 他国に援軍に行けない キャラ登録 ここでは、君主でキャラ登録する際のポイントをいくつか紹介します。 能力値 基本的には好きなように設定して良いと思います。 ですが、ゲーム序盤で文官や仁官不足に悩まされることが多いので、 武官よりは文官や仁官にしたほうが無難でしょう。 また、君主が能力強化を連発するのはあまり好ましくないので バランス型でファリラーを使うのは控えたほうがいいかもしれません。 初期位置 Queen TraditionのMAPは、西側が広く東側が狭いという特徴があります。 西側に建国すると領土拡張は容易になりますが、 周辺国に挟み撃ちにされる危険が大きく、外交が難しくなります。 東側に建国すると外交指針は立てやすくなりますが、 初期の領土拡大がやや難しくなるでしょう。 建国時に考慮するポイントは以下の3つです。 周辺の空白地 領地の守りやすさ 周辺の強国 領地の守りやすさは、領土を拡大したときに他国と接する 都市の数で判断できます。たとえば、MAP北西部の アクロン、リトルロック、ゲーリーの3都市を押さえれば 他国から直接攻撃できるのはアクロンだけとなります。 領土の守りやすさ、周辺の空白地の2点のみで考えれば、 アクロン、無名都市リユ、テレホート、エルドラドなどは建国に適した土地です。 しかし、この周辺に建国する国は多く、強国に囲まれて危険を招くこともありえます。 国色 これも好きなように決めて良いのですが、 色によっては会議室が読みづらくなるので注意が必要です。 文化 文化を決められるのは君主の特権です。 国風に合った好きな文化を選んでください。 ただし、文化固有兵種を見て仕官する武将も少なくないので 文化交流国選びは慎重に行いましょう。 君主の仕事 国庫の管理 国庫金の分配ができるのは君主だけです。 戦争中、資金不足に陥った武将がいたら 国庫から資金援助をしてあげましょう。 国庫金は不足しがちなので、君主は自分の給料から いくらか国庫に納金するとよいでしょう。 自分の装備を調達するより、兵種研究や文明発展を 優先させたほうが国家全体としては強化されます。 外交 同盟や援軍の依頼など、他国宛ての外交文書を送るのも 君主の仕事です。他国に文書を送る場合は、 何度か推敲してから送るべきでしょう。 また、同盟国の戦争勝利時には祝辞を、 援軍を貰った際にはお礼の手紙を送っておきましょう。 登用 一般武将でも登用はできますが、 君主自ら送る登用文にはまた別の価値があります。 他の武将と重複してもよいので、積極的に送りましょう。 役職の任命 軍師、副軍師、巡視、各種将軍の任命をします。 君主の不在時には責任の所在が不明確になるので、 長時間オンできないときには全権を軍師に預けることを 明言しておくなど、事前に対策を取っておきましょう。
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君主新聞用ブックマークレットって? 君主新聞用ブックマークレットは、NDOORSからNEXONへの移管で、正常に見られなくなってしまった君主新聞を復元するツールです(制作:二度寝さん/エナレット)。 記事の中の画像が消えてしまっていたり、君主新聞記事へのリンク先が見られなくなってしまっている場合に活躍します。 ブックマークレットの使い方 下のリンクから二度寝さんのサイトへ また寝ます:君主新聞用ブックマークレット サイトへ行ったら、「君主新聞移管対策」という文字を右クリック→お気に入りへ追加 インターネットエクスプローラ(以下ブラウザ)のお気に入りに「君主新聞移管対策」が追加されている ここまででブックマークレットの準備完了です 次からは使い方の説明です 次に君主新聞記事を開きます、今回は兎雪さんの記事を例に解説します 君主新聞;【エナ】君主就任式の模様(Log) リンクを開くと下の画像のような状態になっていると思います ブラウザのお気に入りから、さっき登録された「君主新聞移管対策」をクリック さっきの画像が消えていた記事が下のように復元されます
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君主(プリンス・プリンセス) 君主の役割 クランをまとめ、生きてタワーまでたどり着き、クラウンを取る。 この一文に集約される君主の役割は、2つの側面がある。 攻めにおいて、戦力の器でありながら核でもあるということ。 守りにおいて、JOIN作業のほかに欠かせない仕事がないということ。 この落差に耐えつつ中長期的に城を治めていくには、 人並み以上の自己制御能力が要求されると思われる。 もっとも、防衛での仕事のなさを見越して2PCの別キャラで参加というのが現在の主流だが。 T-T(トゥルーターゲット)を使ってエルフ指揮の補佐も可能だが、 肝心のタイミングには指揮どころではなくなるため主任は他に任せるべきだろう。 推奨Lv ダッシュであれば、布告のできるLv25以上なら好きにすれば良いだろう。 大規模な戦争をするならば、JOIN人数のためにLv45クエストを済ませておくこと。 80人以上の勢力であればCHA型必須。 普段からJOINしているクランで大規模戦をする場合も、クラン員を追放したくなければやはりCHAが必要。 ただ最も狙われるクラスなので、人数が収まるのであればCON型のほうが良いだろう。 血盟連合君主でなくJOINする側としての参加ならば、君主魔法が仕事だろうからWIS型。 持ってくる物 ポット 攻めではGP、防衛ではGGPをフルタイム分。 狙われるときの危険度は半端なものではないため、回復POTは瞬発力で選びたい。 推奨は古代CPを重量82%ギリギリまで積載。 秒間回復量 古代CP(110) B-CP(85) CP(75) 古代OP(60) B-OP(55) B-赤P(50) OP(45) 古代赤P(40) 赤P(30) ジュース(25)~ 君主魔法用プリの場合は回復POTを濃縮CPに替えて、 フルタイム分の青Pも忘れずに重量48%で調整。 装備 武器 ひたすらDD。ただし攻撃は本来の仕事ではないので、10本も持つ必要はない。 クラウンを取る時には素手が良いこともあるので全て解呪しておくこと。 予備の解呪スクロールも重いものではないので忘れずに。 防具 攻めでは足止めのために嫌になるほどC-P等をかけられるので、MR装備必須。 メイプル対策のROPC、COIも本気で勝ちに行くなら用意したい。
https://w.atwiki.jp/ps3wizbourei/pages/40.html
説明 特徴 転職可能な条件 スキル 参考経験値 攻撃回数アップ表 覚える事が出来る呪文リスト 装備可能な物君主が装備可能な武器 君主が装備可能な防具 君主が装備可能なアクセサリー 説明 主要武器は主に剣系の武器で、僧侶系呪文を16種類習得可能。 前衛からの剣系などの武器での攻撃や、僧侶系呪文による回復役や スキルを使用しての壁役などが主な戦い方。 特徴 転職可能な条件 性格 STR INT PIE VIT AGI LUC 善 15 12 12 15 14 15 スキル 参考経験値 LV25に必要な経験値 972,224 必要なお布施の金額 1,944,448 LV50に必要な経験値 7,554,624 必要なお布施の金額 15,109,248 攻撃回数アップ表 装備している武器の攻撃回数以上は、意味がないので注意 1回 2回 3回 4回 5回 6回 7回 8回 9回 10回 LV1~LV5 LV6~LV10 LV11~LV15 LV16~LV20 LV21~LV25 LV26~LV30 LV31~LV35 LV36~LV40 LV41~LV45 LV46~ 覚える事が出来る呪文リスト 僧侶系呪文16種類 LV 名前 LV 名前 LV 名前 LV 名前 1 Healing Touch 3 Battle Aura 5 Power Heal 7 Plague Cloud 1 Keen Reflex 3 Cure Paralysis 5 Touch of Death 7 Steal Life 2 Light Arrow 4 Shining Impact 6 Healing Wind 8 Purifying Aura 2 Silence Field 4 Advanced Reflex 6 Shining Heat 8 Smite 装備可能な物 君主が装備可能な武器 短刀・剣・刀 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 ダガー 20 エクスカリバー 2 ショートソード 21 幻惑のカットラス 3 ポイズンニードル 22 ノーザンライトソード 4 ナックルダガー 23 ダイヤモンドブレード 5 スティレットダガー 24 オーディンソード 6 早業の短剣 25 グレートシャムシール 7 深淵の小太刀 26 グラム 8 全滅の短剣 27 ミスト・ムーン クエスト報酬以外で見つかる? 9 瞬激彩雲ノ爪 28 刀 10 デモンブランド? 存在自体が謎 29 薙刀・初穂 11 ロングソード 30 忍者刀 盗賊技能+あり 12 フランベルジュ 31 雷切 13 バスタードソード 序盤で4回攻撃は強力 32 ブシドーブレード 14 クレイモア 33 ムラクモ・ブレード 前作はレアアイテムで入手難。今回は捨てるほど手に入る。 15 名工の剣 34 備前長船 16 ドラゴンスレイヤー 35 村正 17 アイスソード 妖術士と召喚士も装備可。 36 虎鉄 18 グレートソード 37 岩融 最初の村にいきなり販売されているお助け武器。140万円なり。 19 ファイアソード 妖術士と召喚士も装備可。 38 幻惑のタルワール? 存在自体が謎の武器 杖・鈍器 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 杖 13 ウィザーズ・スタッフ 後列から攻撃出来る杖。ダメージの幅が大きい。 2 固い杖 14 メイス 3 幸運のステッキ 15 三節棍 4 炎の杖 16 粉砕のメイス 後列から攻撃可。一撃死が便利。 5 氷の杖 INTアップと呪文効果+が便利 17 九節棍 6 幻惑のステッキ 18 鎖鎌 7 癒しの杖 攻撃回数が5、でも命中が下がる。 19 守護のメイス 8 クリスタル・ワンド 20 タイタン・メイス 攻撃回数が6回。入手が早ければ主戦力に。 9 メテオスタッフ 21 聖なるメイス 10 ネイチャー・ワンド 木の枝にハッパ付き? 22 雷帝の槌 博打的な扱いの武器。命中率悪すぎ 11 レインボーテイル 運がよければ、モンスター 23 ドワーヴン・ウェポン ドワーフ専用武器。意外と強い 12 カドケウス 投擲 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 皮の鞭 5 クルーティン・ウィップ 2 スリング 6 ストロング・ウィップ 防御が15も増加する。 3 ブーメラン 7 手裏剣 片手武器なので盾も装備可。 4 ソード・ウィップ 初回プレイ時盗賊で使ってた。 8 大粉塵回転斬オロチ 両手持ち武器 君主が装備可能な防具 鎧 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 皮の鎧 9 聖なる鎧 2 リングメイル 10 武士の鎧 3 静寂の鎧 11 アーマード・クロス 4 胸当て 12 忍者服 5 プレートメイル 13 武者の鎧 6 盗賊の鎧 盗賊技能+が便利。 14 ナイトメイル 捨てるほどソードマスターさんから手に入る。 7 マスタープレート 15 ミスリルの鎧 戦士で最強?ゴールドチェインとの2択。 8 怪盗の鎧 盗賊技能+とヒーリング効果が便利。 16 ゴールドチェインメイル 特殊能力がいっぱい付くかもしれないけどランダム。 ローブ No 名称 メモ No 名称 メモ No 名称 メモ 1 ローブ 初期装備 6 黒のローブ 11 黒装束 2 僧兵胴着 7 クライシスウェアー 12 光のローブ 3 神官のローブ 8 貴婦人のドレス 13 ダイヤモンドローブ 4 狩装束 9 賢者のローブ 14 幻惑のケープ 5 白のローブ 10 祈りのローブ 盾 No 名称 メモ No 名称 メモ No 名称 メモ 1 バックラー 4 ライトシールド 7 祝福された小盾 2 鉄の盾 5 ドラゴンカイト 8 レオニダスの盾 3 ムーンバックラー 6 イージスの盾 9 マジックシールド 小手 No 名称 メモ No 名称 メモ No 名称 メモ 1 てぶくろ 5 呪術の手袋 9 光輝く小手 2 妖精の手袋 6 迅雷の小手 10 栄光の手 3 ガントレット 7 武者の小手 4 隠密の手袋 8 エレメント・ガード 兜 No 名称 メモ No 名称 メモ 1 ぼうし 8 コモンドゥスの兜 2 静寂の兜 装備可能な職業がおかしい? 9 武士の兜 3 鉄の兜 10 聖なるヘルム 4 はねつき帽子 11 武者の兜 5 マジックヘルム 下級職全員装備可で便利。 12 君主の兜 君主専用 6 サークレット 13 風霧の兜 忍者専用。盗賊技能+が便利。 7 クラマー・ハット 14 デモンズヘルム? 存在自体が妖しい。 靴 No 靴 メモ No 靴 メモ 1 靴 初期装備 6 毛皮のブーツ 2 わらじ STR+1が付くかも。 7 祝福された具足 3 俊足の靴 AGIが1上がる。とりあえず靴から変更に。 8 知識のブーツ 4 怪力のブーツ 9 ちせいのスリッパ 5 アイアンブーツ AGIが1下がる 10 聖なるブーツ 君主が装備可能なアクセサリー No 名称 メモ No 名称 メモ 1 冒険者の指輪 10 死の指輪 2 癒しの指輪 11 疾風の指輪 3 体力の指輪 12 連射の指輪 4 七つ道具 盗賊系に必須? 13 聖者の指輪 5 破邪のお守り 14 怪力の指輪 6 戦人の指輪 STR,VIT,AGIが1ずつ上がるのでお勧め。 15 知恵の指輪 7 賢者の指輪 16 貴婦人のネックレス 道具やで売却不可? 8 知恵の木の葉 17 生贄の札 モンスターが1歩ずつ歩くたびに出現する 9 目覚めの指輪 18 支配の札 装備中はモンスターが出ない。(固定モンスター等は除く)
https://w.atwiki.jp/guilmono/pages/56.html
基本データ 能力 転職必要能力値 力 知恵 精神 体力 敏捷 運 12 8 12 13 8 12 パッシブスキル [才能]攻撃力 [2倍]アイテム最大HP [+2]アイテム装備可能数 [Lv6]僧侶魔法 [半減]ブレスに強い [半減]獲得経験値 [半減]取得GP 職業固有スキル [君主Lv15]守護 自分より後列にいる仲間の受けるブレスダメージが2/3に減少します。(重複無効) [君主Lv30]指揮 パーティ全員の攻撃ダメージが1.4倍になります。(重複無効) [君主Lv70]貫通 通常攻撃時に、相手の防御力に依存しない追加ダメージが入ります。(威力はLvに依存) ゲーム内説明 HPと防御力がとても高い鉄壁の職業です。 戦士の上位職と言えます。 HPの上昇は戦士の方が上ですが、アイテムによるHPの上昇が2倍となるため装備品で真価を発揮する職業です。 また回復魔法を扱えるためパーティの守り神として先頭に立って戦えます。 攻撃、防御、回復と揃っており一人でも完成された職業ですが、経験値と獲得GPが半減するペナルティを持っています。 最初から君主になれる才能者を探すには多くのGPが必要となります。 メモ ブレスに対する壁役として1~2列目に置かれる。高HPのため物理攻撃への壁役にもなりうる。 PT全員の物理攻撃力を上げられるうえに、自身も攻撃・回復ができる優秀な職業。 貫通による追加ダメージの威力はそれほど大きくないので、あくまで補助的なダメージと思った方がよい。 経験値GP半減が辛いので序盤から無理に雇う必要はないが、中盤以降は必須となる。 種族は体力が高いドラゴニュート・巨人、アイテムによる補強が可能なゴーレムがお薦め。貫通の威力はLv依存のため、最終盤は人も選択肢に入る。 前職は壁役として戦士・賢者・僧侶、 鍵開けや回避のために盗賊・忍者など。 経験値GP半減を消せて全体的に底上げできるロイヤルラインもお薦め。 [2倍]アイテム最大HPは優秀なので壁役の前職として選ばれるが、経験値半減も継承してしまうので覚悟が要る。 守護のブレスダメージ軽減は自身には効果が無いので注意。 種族別LvMAXステータス 青:才能 赤:無能・半減 種族名 HP 攻撃 命中 回数 必殺 防御 回避 魔攻 魔回 魔防 罠解 人間(男) % % % % サイキック % % % % ワーウルフ % % % % ドラゴニュート % % % % 人間(女) % % % % ピグミーチャム % % % % エルフ % % % % 吸血鬼 % % % % アンデッドマン % % % % ゴーレム 2676 485 527% 17 5% 292 107% 169 786 85 112% 鬼 % % % % 巨人 % % % % サイボーグ % % % %
https://w.atwiki.jp/hikkyworks/pages/29.html
君主
https://w.atwiki.jp/onorenren/pages/23.html
あたらしい君主へ 細かいことは誰かが書いてるでしょうから書きません。 わたしが伝えたいのは2つだけです。 ①やりたいこともやりたくないことも正直に言おう ②ただし、①の中で「めんどくさいから」は排除して考えよう この2つです。 ①に関しては文字通りの意味です。我慢や嘘が1番よくありません。 というのも、君主が100%で国を愛せなくなったら終わりだと思うんです。そして、その場はよかったとしても、際どいタイミングやふとした瞬間に踏ん張れなくなったり、どうでもよくなったり前に出れなくなったり、というきっかけになりやすいのが我慢です。 自分の信念を曲げて我慢してしまうことで、自分の理想通りではない国がちょっと不満に感じて盛り上げようという欲が減ってしまったり、自分の意見で決めたわけではないのだからとどこか無責任になってしまったりと、繋がってくるんですね。 それに、自分が好きだから/自分がやりたくないからで物事を決定できるのは君主の特権で、そして一般武将から見て最も反論不可能な最強の理由です。 だからこそ、一般武将から見て自分の案が採用されなかったとしても割り切って戦いやすくなります。是非の部分で否定されたというわけではないということになりますし、好き嫌いは容易には覆せないので後悔が生まれづらくなります。 普通に考えると論理的に決めるべきかと思うかもしれませんが、判断の難しい事柄に関してはわたしの考えだとむしろ逆で、どちらもよさそうな場面で自分の案が論理的に否定されたという気持ちを残さないためには、最後は好き嫌いで判断すべきだと思っています。 ②に関しても文字通りですが、決してめんどくさいことをやれとかそういう意味ではありません。 この中には2つのパターンがあって、A.めんどくさくはあるけどどう考えてもやらねばならないことであるパターンと、B.始めるハードルを感じているだけで本音としてはやりたいことをめんどくさいと感じているパターンがあります。 Aパターンに関しては登用が1番わかりやすいかなと思います。多くの人に身近な文章を送るのは人によっては非常に面倒なことですが、やらないと負けるのは目に見えていてやらない選択肢はありません。事前の偵察や移送建設に一斉指令なども、ほかにやる人がいない場合はここに含まれることになります。 Bパターンに関しては、(自分は本当はこういう理由があってX案の方がいいと思ってるんだけど国の流れとしてはみんな気づいてなくてY案が推されていて話し合うのは……)めんどくさいな、というような状況を指しています。 Aパターンは実際にやると本当にめんどくさいけど避けては通れないものですが、Bパターンはいざやってみたら心が軽くなったりするもの、という感じですね。 ほかにも外交交渉など、人対人の関わり合いをここに含む人は多いのではないかなと思います。 もちろん信念としてやりたくないという人にまでやった方がいいとは言いませんし、めんどくさいしどっちでもよさそう程度ならばやらなくても構いません。が、めんどくさいけどやったほうがよさそうだと思う時はやりましょう、というくらいの意味合いで捉えていただければなと思います。
https://w.atwiki.jp/lineholycross/pages/19.html
君 主 紹 介 -月光盟主※同パイロット 月光盟主 Lv 85 自己紹介 kyara.jpg STR DEX CON INT WIS CHA リネージュにどハマりの君主です。メインキャラクターです。 【 名 前 】 Lv 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 紹介文 +サンプル 【 名 前 】 Lv 自己紹介 画像 STR DEX CON INT WIS CHA 紹介文 [このページを編集]