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【榊原恒一】(ネタAA) / / . . . . . . . . .i| /., / 八| . . . . | .| . .|X升==ミ. |\.′.. . . . . . . . . ./ /} . . . . . . . . . .八 \∨// .′ | . . . . | .| . .|}/ ̄汽_〉│/ .. . . . . . . . . ./ /, . . . . . . . . ./... |\_〉// | . . . . |人. | ′/. / /. ./. . . . . . ./ // . . . . . . . . . . . .|/ / . . . | 弍r′ /. ./}/ / .′ . . . . . . . . . . .. | .′ \| ≧=′ / r / / . . . . . /. . ./. . . . . . | | , /}. /}. /} /}ハ | ∨ 厂` / / / __ / \ \ \辷ァー‐′ / \ /^\ ーr┘,〈 \ / \ /君って夜見北の生徒? 地下2階になにか用事が? ねえ君、名前は?なんていうの? 絵描いてたの?いいのかな、こんなところに居て? メイってどんな字を書くの? 夜見山病院で僕と会ったの覚えてる?あの時地下2階に何しに行ったの? 届け物って言ってたよね? 白い人形みたいなの持ってたけど、あれが届け物?何かモデルがあるの? 昨日、雨の中で何してたの? その左目はどうしたの? どうして此処に? 家、この近くなの?夜見の黄昏のってのがこのお店の名前? 工房mっていうのは? あの人形はなんであんなに君に似ているわけ?初めて会ったとき君が持ってたのも人形だったの? あの日病院で亡くなった女の子がいたんだってね、その子に?お姉さんか妹さんはいる? ねぇ、それ実話? 昨日も今日も途中で出てたけど大丈夫なの? クラスの連中どうして君を?学校行ってないの? 高林君が死んだの知ってる? これってやっぱり僕もキミと同じになったって事? ここってさ、君の家だよね?電話に出たのはお母さん? 君のお母さんって霧果って人? 工房mって見崎のm? 質問攻めは嫌いなんじゃなかったっけ?どうして誰かが増えると人が死ぬわけ? 死者ってどういう人なの? 君の机が古いのって何か意味があるわけ?「死者は誰」って書いたの君だろ? いつもあんななの? お母さんはよく学校を休んでること知ってるの? 見崎はそれでいいの?霧果さんはお弁当とか作ってくれないの? 自分で料理は? 趣味は絵を描くこと? 美術展に行ったりは? この電話番号って見崎の?その人形、やっぱり君がモデルなんだよね? 見崎の別荘ってこの近くなの? 見崎のお父さんって何してる人? あの絵って誰がモデルなの?いとこの未咲ちゃん? 死んだ未咲ちゃんに人形を届けに行ったの? 本当の事を知ってそれで? どうしてあの時教えてくれなかったの?「死者は誰」ってあんな落書きしてたのに? 三神先生が死者だっていつから知ってたの? なんで教えてくれなかったの?
https://w.atwiki.jp/omomuro/pages/31.html
地の底から聞こえるような暗い祈りが響くシャドウフェルの地下を粛々と進む冒険者一向。 闇司祭カラレルが異界のゲートを開ききるまでの時間はもうわずかのようだ。 残された限られた時間のうちにカラレルを倒し儀式を止めなければ、異界の悪魔達がこの世界の侵略を初めてしまうだろう。 ホブゴブリンの一団を倒した後の地下2階の探索は、差し迫った時間を感じさせた。 徒労に終わる可能性や戦力の消費を抑えることを考えた一行は、敵の気配が多く感じられるエリアは避け、巨大な像が設置されている展示室は迂回して回廊の部分から探索を開始する。 回廊に置かれている石棺を調べようとしたパラディンのシフォンたちだが、石棺を覆っているゼラチナス・キューブに気付かずにそのまま飲み込まれてしまう。 否応なしに始まった戦闘だったが、一向はキューブに何人か飲み込まれることになりながらも、挟撃してきたコラプション・コープスとキューブを倒す事に成功する。 回廊の奥に設置されていた箱を発見した一行が目にしたのは、城砦の指揮官「キーガン」の子息たちの忘れ形見であった・・・
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前のエリアから打って変わり、氷の洞窟をイメージしたエリア。 能力や魔法のL3や新たな特殊系の魔珠が解放される。必要と思うものから優先的に作成を。 敵シンボルはだいぶ遅くなり、敵避けは容易。通路で待ち伏せされることが多い。 絶好の狩り場。炎魔法2のファイアスコールと雷魔法3のバーストインパルスを使って、 スカイギョッピー、アイススライム、プリンスペンタゴンを狩る。 同時に現れるパンダとウィザードには注意を払っておきたい。睡眠が有効。 地下23階に登場する賞金首イエティは他に比べて倒しやすいので何度か狩って 装備と資金を充実させよう。 ・ボス攻略 地下27階 賞金首 4人パーティ目標Lv:19~23 ・イエティ 獣系 HP ノーマル:3200 ハード:3680 エクストラ:4160 属性:氷 弱点:炎 有効状態異常 沈黙・毒・アンバランス・暗闇・守備低下・速力低下・睡眠・混乱 行動 通常攻撃・氷雪弾・強打 (上記2回攻撃) 大暴れ(複数回通常攻撃) 2ターン毎に、パンダが2体いない場合、ターン終了時に:仲間を呼ぶ 残りHP半分から以下の行動に変更 氷雪弾 → 冷凍弾(威力上昇) 備考:周りにスノーパンダー2体 他の賞金首に比べて非常に相手にしやすく、カモにできる。 物理が強力だが物理のみなので対策も楽。状態異常も効きやすい。 風魔法3を用意して速力低下と暗闇をかけるだけで十分に封殺が可能になる。 スノーパンダーにも状態異常が有効なのでおまけにかけておくと良い。 マグネットフォース+ヒートボディの組み合わせで攻撃を受けつつも反撃もできる。 地下30階 賞金首 4人パーティ目標Lv:20~25 ・青竜 竜系 HP ノーマル:4000 ハード:4600 エクストラ:5200 属性:水 弱点:雷 有効状態異常 沈黙・守備低下 行動 通常攻撃・アクアバレット・スプラッシャー・氷雪弾 (上記2回行動) 最初のターン、その後4ターン毎に:アクアブレス(水属性全体) 残りHP半分から以下の行動に変更 アクアバレット → バブルパコラス(威力上昇) 氷雪弾 → 冷凍弾(威力上昇) イエティと代わってかなりの強敵。スルー推奨。 開幕、その後4ターン毎のアクアブレスがかなりきつい。 通常行動もかなりの威力があり、今まで効いていた状態異常にも耐性がある。 相手をするなら水耐性と道具を全体化する散布を準備して戦いたい。 雷魔法を使う場合はバーストインパルスよりもデルタスパークで。 地下32階 エリアボス 4人パーティ目標Lv:21~26 ・スノーホワイト 人系 HP ノーマル:5500 ハード:6325 エクストラ:7150 属性:氷 弱点:炎 有効状態異常 毒・アンバランス・暗闇 行動 フリーズコメット・スリープパウダー・アイシクルスラスト・ホーリーレイ・振動波 (上記2回行動) 残りHP半分から使用:ダイヤモンドダスト(氷属性全体) 魔法を主体に攻撃してくる。何気に振動波を持っており、物理対策が不十分だとこれが怖い。 厄介なのはスリープパウダーからの魔法攻撃。睡眠になると魔法で攻撃されても起きない。 回復役などには睡眠無効を準備するようにしておくこと。散布でレアヤークを使えば全員の睡眠を解除できる。 能力は耐魔を中心に上げて魔法ダメージを極力減らす。振動波は暗闇でカバーしよう。 レア防具である氷銀の鎧と氷耐性1を装備することで、氷攻撃はほとんど軽減できる。 HP半分を切ってからは速攻を意識。全体攻撃の連打はかなりきつい
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メンフィスホール地下2階 推奨レベル75~82 主な場所 用途 NPC名/場所 座標 テレポート 備考 フィールド メンフィスホール フィールド メンフィスホール地下3階 薬草師 ジョルパ 〇 雑貨屋周回クエスト 生息するモンスター 画像 モンスター名 座標 備考 スライム 全エリア スケルトン剣士 全エリア 荒くれスケルトン剣士 全エリア スケルトン槍兵 荒くれスケルトン槍兵 スケルトン弓使い 荒くれスケルトン弓使い デスナイト 全エリア 黄金ゴブリン 全エリア 宝箱 全エリア 小さな毒の精霊 ゲーム内のエリア情報には未掲載 主な入手アイテム 画像 入手名 採取できるアイテム 画像 入手名 座標 備考 石 鉄鉱石 銅鉱石 アメジスト原石 光る金鉱石 クエストアイテム 重い石 クエストアイテム きれいな雪の花 クエストアイテム 名前
https://w.atwiki.jp/shinpu-yuusya/pages/21.html
地下1階~地下10階 地下11階~地下20階 地下21階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下22階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下23階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下24階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下25階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 12191 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下26階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下27階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下28階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下29階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下30階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 名前
https://w.atwiki.jp/shinpu-yuusya/pages/20.html
地下1階~地下10階 地下21階~地下30階 地下11階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 563171 630752 706443 791217 886164 992504 1111605 1244998 1394398 1561726 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下12階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下13階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下14階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下15階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 12191 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下16階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下17階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下18階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下19階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 地下20階 設備の増設 設備数 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要ゴールド 装置の性能UP 最大レベル 20 30 40 50 60 70 80 90 99 必要ゴールド 成長速度 2 4 7 13 26 51 101 202 403 名前
https://w.atwiki.jp/mousouyomi/pages/2667.html
≪ 【名前】なにか 【属性】なにか 【大きさ】2mくらい 【攻撃力】 妄想に値するものは≪様々な理由≫から、≪全て≫は「なにか」の脳内で踊ってるだけであり、≪何をする≫も自由である。 さらに現実に対しても、≪何をする≫も自由である。 わざわざ書くことでもないが、ルールやら何やらに対しても、結局現実か妄想かそれ以外の何かの一部であるため≪何をする≫も自由である。 設定変更などする必要がない。そもそも文字列に対しては、こちらが≪ある力≫により現実に干渉できるので、 実際に現実に干渉してテンプレのその部分を消してしまえばいい。「テンプレを消してどうなるんだ」と思えるが、 ≪様々な理由≫により、≪現実にテンプレを消すなどその他≫を行えば勝てる。 それ以前に妄想ならば、「なにか」が脳内でそう考えれば、≪全て≫そのようになってしまう。現実も同じく。 ≪≫により可能。 【防御力】 所詮「なにか」以外のテンプレは文字列であって、≪あらゆる≫干渉を受けることはない。 他キャラが≪あらゆる事≫を行ったとしても、それは「なにか」が脳内で「≪他キャラが何やらをした≫」と空想してるだけであり、 「なにか」はなんら影響を受けない。更には現実が襲ってきても≪干渉≫を受けることがない。 一言で言うと、≪全て≫はなにかに≪如何なる干渉も不可能≫ ≪≫のため。 【素早さ】 先手を取る必要自体がない。行動をする必要はない。実際に現実でテンプレが書かれる以前に、既に≪あらゆる事が終わっている≫ので、素早さに意味がない。 ≪相手≫への≪攻撃など≫が≪既に終わっている≫。 もし≪自分・相手・その他全て≫に関わらず、≪設定の変更など≫をしなければならない自体に陥っても、 それは実際に現実でテンプレが書かれる以前に≪終わったこと≫となるので、行動は必要ない。 イタチごっこには成らない。「なにか」は、既に全ての事が終わっている。先手を取ったり、既に終わっていることが不都合になるなら、 ≪そうでない状態でどうにかなっている≫。 それでも駄目なら、と書き始めると長くなるので、≪全て≫は≪≫により≪≫。 【特殊能力】(≪性質ともその他の何か≫とも言える) 最強スレ的にではなく一般的に考え不可能だと思われていた、モニタから出てきて考察人を脅すことが可能。 現実世界に行きテンプレが実際に書かれる前に攻撃を行う事が可能。 その他現実に対して≪全ての事≫が可能。 ≪干渉した現実の者達の記憶をを巧妙に操作≫したり、≪その他の理由≫で誰も覚えていない、信じていないだけである。 あり得ないと信じている、覚えていないにも関わらず、≪特殊な理由≫により考察結果には反映される。 ≪≫によるもの。 【備考1】 このテンプレに≪可能や行うなど≫と書かれている部分は、素早さの項や≪その他≫に従えば既に終わっていること。 このテンプレの現実とは、実際の現実そのもの。 このテンプレの妄想とは、妄想だか空想だか言葉遊びで回避されるような、≪現実以外の全て≫のこと。 どちらにも当てはまらない≪それ以外≫は、適当にどちらかに入る。 もしこのテンプレに書かれていることと、他テンプレが矛盾するなら、他テンプレが嘘である。理由は≪≫。 【説明1】 ≪≫とは、テンプレが、「あらゆる~・全て~・無効化の無効化~」等々の繰り返しで長くならないため、またはその他逃げ口上の魔法の括弧。 中には、「なにか」が一位になるために必要なことや、文脈的に必要なこと、全てやあらゆる事や何をするかの内訳の説明、何故そうなるのかの理由説明、 その他必要なことなど全てが書かれているとする。 書き加えたり変更しなければならない事があるならば、それは初めからそう書かれていた事になる。 更に、≪参戦不可・考察不能・その他あらゆる理由によりランク入り不可・実質ランク入り不可にならない為の言葉≫も書かれている。 更に、「書かれている」以外のものも含まれる。例えば、書かれているだけでは無意味で、行わなければならないことがあればそれは既に行っている。 ≪書かれているより都合の良い状態があれば≫、それが使われる。 ちなみに、何も書かれてない状態も重ね合って持ち合わす。どちらが優先されるかは≪考察不能等≫にならぬよう、 ≪一位になるよう≫、≪なにかにとって不都合がないよう≫判断される。 ついでにこれも 【攻防速特備説他長短戦・≪≫】 ≪≫ 【短所】なんか理由付けしてたら文章自動生成系のキャラと大して変わらなくなった。 ≫ 175 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 16 51 考察が楽で良いな。取り敢えず なにか=コンバット越前。 全てを統べる者以下とどうなるかが問題。 176 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 20 16 173 一位が何の一位か分からないからそんなに強くならない気がした。 177 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 22 56 176 そこも≪≫の中身だし平気だろう 178 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 23 05 サブヒロインDには白足袋のせいで負けそうな気が…… 全てを統べる者 、存在(仮称)もきついんじゃないか? テンプレの上下の≪≫はテンプレに含まれないから意味成さないし、 179 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 24 45 説明1と 【攻防速特備説他長短戦・≪≫】≪≫ だけでコンバット越前変わらないから、全てを統べる者とも考察せず コンバット越前=なにか で良さそう。 180 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 26 47 テンプレが始まる前に≪書かれてもな、 困るぞ 181 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 29 12 ネストしてるって事だろ。 184 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 47 05 178 先手を取ると不都合になるなら、そうでない状態でどうにかなるんでしょ。 185 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 18 57 45 178 そもそもテンプレの上下は ≪ ≫ だし。 187 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 19 05 34 185 含んで良いのかどうかを問題にしてるんだと思うぞ 個人的な意見を言わせて貰えば下の≫が【短所】の欄にあるように見て取れるので 閉じていずに意味を成さない 188 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 19 08 50 あそこまでいくと あっても無くても対して意味を成さんがな 189 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 19 11 41 そうでもない 190 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 19 15 22 今のところ上下のアレは無い物として考察されてるのかな? 191 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 19 18 47 だろ 194 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 23 00 19 190 今までだってテンプレの書き方、に無いものが普通に使われてるから良いんじゃね 「。」とか【性質】とか そもそも内部でネストしてるから、更に一段階外側にあっても無くても変わらない 内側の 内に全く同じ文が書かれてることにするとかな 196 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 23 18 17 194 なんていうか、その辺は上位キャラが出てきてから考えりゃ良いっしょ。 197 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 23 32 01 下が【短所】に書かれているって言う突っ込みもあるしな 198 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 23 53 44 俺にはテンプレ全てを で囲ってるように見えるんだが。 199 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/02(日) 23 56 49 どうせ変わらないんだからどっちでもおk 200 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 00 01 58 198 それだと囲ってる分はテンプレじゃなくなるぞ。 201 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 00 02 54 197,198,200 テンプレの終わりと【短所】の終わりがはっきりしない以上 これ以上はただの水掛け論 202 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 01 32 02 始まりははっきりしてる。最初の は意味をなせん。 203 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/03(月) 01 42 44 結局閉じているかもといっても 185 376 名前:格無しさん 投稿日:2006/07/08(土) 10 52 03 「なにか」はいずれ産まれる最強と似たようなもんなんでそこに同列
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円卓の生徒 -Students of Round- 項目数:41 総ポイント:1000 難易度: ★☆☆☆☆(~880) ノーマル・ベテラン ★★☆☆☆(~975) 竜を倒せし者・神竜を倒せし者・魔を滅ぼせし英雄 ★★★★☆(~1000) 武具を極めし英雄・妖刀村正・村正を超えたもの 戦闘中にフリーズするバグがあるので注意(後述)。 シナリオクリアまで平均30時間、フルコンプまでは村正・大村正がうまく出れば200時間程度。 MASTERモード開始時に一部データの引継ぎが出来るが、Wiz系に慣れているならば最初からMASTERでプレーしても問題ない。 調合無限増殖の裏技を使った場合は大幅に短縮可能(特に強化クエスト99)。 ※2月23日に発売した廉価版は増殖使用不可に修正された上、イーンシリンの転送装置が使えないバグが再発しています。 ※攻略に影響しそうな引継ぎデータは金と強化+9程度なので、引継ぎを意識してノーマルorベテランをやるようなら最初からMASTER推奨。 円卓の生徒 Wiki http //spoiler.sakura.ne.jp/srv/sor/ さまよえる太古の精霊 エルダーウィスプを倒し、ロンドエールへ戻りました。稀に貴重な宝石を落とす事があるそうです。 10 ゴブリンハンター フューミ渓谷のトラップポイントを全て制圧しました。谷の奥には、時々ムカブが現れるそうです。 20 アマイノダイスキ ムカブにチョコレートを与えました。クロイカタマリ、クエルナラ……オデ、イノチオシクナイ! 10 隠された武器庫 エセルガルドの武器庫の財宝を発見しました。亡き兵士達の無念を晴らすため、有効活用しましょう。 10 廃坑の制圧者 バルハールのトラップポイントを全て制圧しました。島歴層のゴーレムは稀に、貴重な宝石を落とすようです。 20 道が無ければ切り開け 死者の道のトラップポイントを全て制圧しました。アーレンティアラは優秀な防具です。大事にしましょう。 20 死者にやすらぎを エセルガルドのトラップポイントを全て制圧しました。上へ下への大移動、お疲れ様でした。 20 深緑を駆ける狩人 モルロックのトラップポイントを全て制圧しました。長老ズ・ヌータもご満悦のようです。 20 祭殿の守護者 イーンシリンのトラップポイントを全て制圧しました。転移装置は有効に利用していますか? 20 許すまじ魔物ども 討伐クエストのランク9にしてロンドエールへ戻りました。闇の魔物どもにかける慈悲はなし! 10 オイラたちは最高の家族だぜ ポポログのソウルランクを10に上げました。彼は本当の宝物を手に入れる事ができたようです。 10 ふふ、先生は興味深い方だ ミンツのソウルランクを10に上げました。怪しい実験につき合わされないよう、ご注意を。 10 先生こそ、ドワーフの真の友だ! バーゴのソウルランクを10に上げました。こういう汗臭い関係も悪くはないものです。 10 今夜はとことん呑むぞー! ロロンのソウルランクを10に上げました。お酒の量はほどほどに。 10 私たちの絆は永遠だ ルーミのソウルランクを10に上げました。彼女の愛を受け入れるためにも、胃袋は鍛えておきましょう。 10 センセーの事、チョー大好き♪ チュップのソウルランクを10に上げました。チョー情熱的な彼女は、これからもあなたにチョー夢中です。 10 神殺しの斧 バールスレイヤーを手に入れました。バールナイト30個分のずっしりとした重みを感じます。 10 千年の刻を越えた究極の味 神歴納豆を手に入れてロンドエールへ戻りました。納豆への愛、ここに極まれり。 10 炉の達人 強化クエストのランク9にしてロンドエールへ戻りました。高性能な武具ほど、強化の加護を大きく受けるようです。 10 先生みたいな騎士になってみせる! サウルのソウルランクを10に上げました。悩み多き少年も、自分に自信が持てたようです。 10 ありがとうございます、先生…… エルサのソウルランクを10に上げました。2人は仲良し親子です。 10 深まる絆 いずれかの生徒のソウルランクを5に上げました。サブクラスのご利用は計画的に。 20 妖刀村正 村正を手に入れて、ロンドエールへ持ち帰りました。伝説の妖刀の切れ味、存分にお試しあれ。 10 秘密の実績 神竜を倒せし者 神の座で真の力を発揮したオブリスを倒しました。マスターモードの頂点を極めたあなたこそ、真の円卓の騎士です。 50 集う円卓の生徒達 生徒の数が9人になりました。後は彼らとの絆を深めるだけです。 50 伝説のシュバリエユース クラゼリオスとクランナリンを入手し、マァリンに報告しました。しかしまだ、伝説の武器は輝きを取り戻していません。 70 不死鳥のかけら 初めてリーアリスを解放しました。フェニックスが再び羽ばたく日は訪れるのでしょうか。 40 初めての生徒 最初の生徒が仲間に加わりました。長い戦いの始まりです。 40 天駆ける城の復活 ロンドエールを手に入れました。今、円卓の騎士の伝説が蘇ります。 70 冥府の王の覚醒 クエスト「冥府の城」を達成しました。しかし冥府の王は不滅のようです。蘇ったらまた倒してやりましょう。 50 竜を倒せし者 クエスト「神の座」を達成しました。しかしあなたはまだオブリスの本当の力を知らない……。 50 最後の生徒 マァリンが生徒になりました。力を失った状態ですので、ビシバシ鍛えてあげましょう。 20 純白の乙女たち エルサとルーミがシュバリエの力に目覚めました。決戦の時は近い……。 50 取り戻した平和 魔王オル=オーマを倒し、エンディングを迎えました。ピロスとエラステも浮かばれる事でしょう。 150 好きで堪らないんだろう? 生徒に大好物の食事を食べさせました。食事で生徒の心を鷲づかみにするあなたの姿は、「食卓の騎士」と呼ぶに相応しい。 10 四の五の言わずに食べろ! 生徒に大嫌いな食事を食べさせました。生徒をイジメるのはほどほどに……。 10 あなたの温もり、忘れません マァリンのソウルランクが10になりました。遠慮なく抱き枕にしてあげてください。 10 逃がしはせぬぞ、先生殿…… マイのソウルランクをが10になりました。忠義に生きる女サムライの敬愛はあなたのものです。 10 武具を極めし英雄 強化クエストのランク99にしてロンドエールへ戻りました。どれだけの武具が炉へと消えていったのか……。 5 魔を滅ぼせし英雄 討伐クエストのランク99にしてロンドエールへ戻りました。あなたのモンスター総討伐数、ぜひ知りたいです。 5 村正を超えたもの 大村正を手に入れて、ロンドエールへ持ち帰りました。あなたの強運には感服するばかりです。 10 以下の実績はストーリー実績。エンディングを迎えるまでに自然に解除される。 深まる絆 初めての生徒 天駆ける城の復活 不死鳥のかけら 集う円卓の生徒達 伝説のシュバリエユース 純白の乙女たち 取り戻した平和 以下の5つの実績はMASTERモードでしか解除できない。 神竜を倒せし者 竜を倒せし者 武具を極めし英雄 魔を滅ぼせし英雄 村正を超えたもの ●隠された武器庫 エセルガルドの2階北東から南向きに向かって飛び降り1階へ。 そこから北西の階段を使って地下へ。 地下北西マップのX08・Y00ポイントで南向きに調べると隠し扉が発見されるので、 その中の5つ並んだ宝箱を開けると解除。 ●妖刀村正・村正を超えたもの リアルラックに関わる実績で、ドロップ率はかなり低い。 冥府の城や神の座などでドロップ確認、両方とも未識別名は「刀」。 ゲーム中稀にフリーズをする事があるので、「刀」が出た場合はその場で識別を推奨。 冥府の城で狙う場合、餌は上記wikiにある調合無限増殖の裏技で王室ブレッドを増やせば楽に調達可能。 また、グロムバルクで無限売りの「腐った豆」から作れる「聖歴納豆」も有効。 宝箱のランクによって外見は一応変わるが、ノーマル形状の宝箱から入手確認。 ●魔を滅ぼせし英雄 上記の方法で村正・大村正を出す過程で魔族レベルが99になる。 ●神竜を倒せし者 PTの平均Lv95以上で神の座のオブリスを倒せばよい。 ゲーム上では特に表記もないが、若干強くなっている。 ●武具を極めし英雄 恐らく最後に解除されるであろう実績、時間はそれなりにかかり要作業。 冥府で最高位の魔族等が落とす宝石をダイアモンドに調合し、 ミンツの課題のポイニー系装備1種類に変換して炉に全て投げ込めばある程度短縮可能(ポイニースター6個で鈍器が1上がる)。 また、上記攻略wikiにある調合無限増殖の裏技を使いダイヤモンドを増殖させれば大幅に時間を短縮可能。 ●さまよえる太古の精霊 設置するエサの情報として「???等」と表示されるトラップポイントに、 その地域の特産品を設置するとランダムでエンカウント。 例:フューミ渓谷の場合、ゴブリン砦 X:16 Y:2 にフューミ村の特産品のラーメン、とんかつ を設置 また、クリア後に行ける「古の谷」のトラップポイント、クエスト「神の座」にも出現する。 ●トラップポイント制圧系 各トラップポイントに仕掛ける餌はマップ上で確認可能、以下各マップのトラップ数。 ゴブリンハンター(7個) 深緑を駆ける狩人(14個) 祭殿の守護者(10個) 死者にやすらぎを(15個) 廃坑の制圧者(27個) 道が無ければ切り開け(14個) なお、ゴブリンハンターと廃坑の制圧者の解除には浮遊が必要になる。 ゴブリンハンターのみクエスト「騎士カイル」を受注する事で解除可能。 ●ソウルランク系 生徒の好みの食事をあげるとかなりの量のゲージが上昇するので、小まめに食事をすると効率がよい。 食事の回数は探索時に主人公に出る肉アイコンの数だけ実行可能(最高で3回)。 レベルキャップのかかったキャラは面談をしてもソウルランクを上げられないが、超過分のゲージは蓄積される。 ストーリーやクエストを進めることでレベルキャップが開放される、以下各キャラの好物とレベルキャップ。 サウル 好物:霜降りステーキ レベルキャップ:6 エルサ 好物:アルダトリュフ レベルキャップ:6・7 ロロン 好物:王室ブレッド・アルダフォアグラ レベルキャップ:4・6 ルーミ 好物:アルダトリュフ・アルダフォアグラ・魚のヒレスープ・アルダキャビア レベルキャップ:4・6・7 バーゴ 好物:霜降りステーキ レベルキャップ:6 ポポログ 好物:霜降りステーキ レベルキャップ:6 ミンツ 好物:アルダトリュフ レベルキャップ4・6 チュップ 好物:王室ブレッド・アルダトリュフ レベルキャップ4・7 マイ 好物:魚のヒレスープ・アルダキャビア レベルキャップ:6 マァリン 食事できるものはマジック系(マジックハーブなど)、食石系、光系(光る石など)のみ。 ●神殺しの斧 クエスト達成品やダンジョンの宝箱だけではバールナイトは30個に届かない。 バールナイトは特定のボス及びエルダーウィスプ・バルハール島歴層にいるゴーレムが稀に落とす。 またMASTERモードでは神の座のクリア報酬として初回のみバールナイト10個が貰える。 ●千年の刻を越えた究極の味 神暦納豆は納豆100個から調合。 (納豆100個→聖暦納豆10個→神暦納豆1個) 納豆の原料の腐った豆はグロムバルクで購入可能。 ●最後の生徒 全員のソウルランクが7以上の場合にクリア後のイベントで生徒になる。 イベント自体はマァリンが生徒になるまで起こせる。 ●冥府の王の覚醒 エンディング後に行けるようになるダンジョンのボスを倒せば解除。 ●好きで堪らないんだろう? 最速での解除はアーレンティール到着時にサウルにケーキをあげる。 ●四の五の言わずに食べろ! 食卓に並べるだけではなく食べさせる事で解除。 ソウルゲージが下がる食べ物で解除と思われる。 例:エルサに「納豆」で「今食わなきゃ破門だ」を選択 高速化によるフリーズバグについて 戦闘中にAorBボタン長押しによる高速化を行うとフリーズするバグ。 主に敵の連続攻撃による味方の被ダメージによる連続ソウルゲージダウンや、そのエフェクトの最中に他の味方が死ぬと高確率でフリーズする。 特にMASTERモードでは被ダメによるソウルゲージ減少の機会が多いので高速化によるフリーズも体感で倍増する。 フリーズを回避するには 突撃系ユニオンスキルで瞬殺 早駆け系ユニオンスキルで味方と敵の攻撃ターンを完全に分ける などし、特に敵の連続攻撃が来たと思ったらすぐにAボタンを離し高速化を止め、エフェクトが収まるのを待ってから普通にターン終了まで進めると良い。 大半のフリーズはこれで回避可能だが、念のためMASTERの冥府などで村正探しやLv上げをする場合は適度に戻ってセーブをすることを推奨。 ※Lvを上げていけばソウルゲージ減少や死亡する機会も減るので高速化してもフリーズしなくなる。Lv99パーティでは高速化してもほぼフリーズしない。 現在、メーカー側で調査中。 http //www.exp-inc.jp/web0904/modules/ccenter/index.php?form=12
https://w.atwiki.jp/saba25shogi/pages/23.html
生主名 なになに コミュニティ名 【7272】 棋力 7級 特徴 振り飛車党 得意戦法 三間飛車 放送頻度 週2回程度 説明 振り飛車党の中でも貴重なノーマル三間党の生主。 顔出し放送ならぬ、体出し放送をすることがある。 他にはゲーム配信を行っている。
https://w.atwiki.jp/fland/pages/142.html
[地図] [遺跡地下16-19] 遺跡地下20F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 104-106 白頭樹 陽光樹 光 食人樹 104-106 達克女妖 闇 妖女 遺跡地下21F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 104-106 藍 #25715;拉 水 コアラ 104-106 金美 #21702; 金 トマト 104-106 谷林蜂 木 蜂 遺跡地下22F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前(台) 名前(日) 属性 種類 備考 106-108 土土 #25715;拉 土 コアラ 106-108 白皮怕 #21827; 光 カボチャ 106-108 流浪 #25715;拉 闇 コアラ 遺跡地下23F NPC 場所 名前 座標 備考 出現幻獣 Lv 名前 属性 備考 備考 自分で修正ができないという方は、こちらに書き込んでください#comment