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このページはこちらに移転しました 向上心 作詞/カリバネム 子供のころ夢見た 場所には立てなくても 小さな部屋の中に 夢も理想もあるのさ やれば出来る事など 何一つないならば やって出来る事だけ やり続ければ良いさ 太陽は果てしなく 高く 目の高さで輝いた その光は 笑わないで 馬鹿にしないで 受け止めて このメッセージ 一人きりこのパワーは 誰かに出会えるはずさ 向上心 向上心 魂が 重なって 世界中でたった一つの 宝物になるはずなのさ Take a melody. 拾い物のかけらを 寄せ集めて作った かっこ悪いものしか 持ってない俺だけど やるだけやる事しか わからない俺だから やって出来る事だけ やり続ければ良いさ 永遠の愛がほしい 君の 冷たい目で見るのは やめておくれ くじけずに あきらめずに 奏でてよ そのメロディー 生まれたばかりなのさ 誰もがそうだったのさ 向上心 向上心 魂が 重なって この宇宙より大きな 宝物になるはずなのさ Just a memory. 笑われることに慣れたくない 手を伸ばした 彼方へ その光へ 笑わせない 馬鹿にさせない 見せてやる このメッセージ 振り向いてくれるまでは 歌い続けてやるぜ 向上心 向上心 魂が 重なって 世界中でたった一つの 宝物になるはずなのさ くじけない あきらめない 魂が 重なって 世界中でたった一つの 宝物になるはずなのさ Take a melody.
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キャラクター名 向上心スキル:★ピア度:★★★★★被せ度:★★★★★煽り度:★★★★★ イキリ度 :★★★★★ メイン職業 鰤スカもどき(持ち替えても空振りブレイク) 活動時間 夜間 戦闘スタイル 赤茶・白茶イキリ 本人への要望 その名前のセンスは称賛 向上心とは? 古参で赤茶と白茶で残念なイキリを口走るが全くもって相手にされていない。 基本味方最後尾からチクチクと遠距離攻撃を行うが攻撃の転機で持ち替えを行う。 ・・・・が、空振ることが多くほぼ役立たずである。 PCDはほぼ10k以下でデッドが多い いわゆる老害。 範囲ちゃっとをしなくなったな -- 名無しさん (2022-01-10 07 17 55) サービス終了前にキャラデリしろよ -- 名無しさん (2022-07-18 18 06 43) 名前 コメント
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初書き込み 投稿者:つしま 投稿日:2005/07/01(Fri) 20 08 初めまして。対馬(通称:劇団ひとり)です。先日メンバーズオンリーのパスワード教えてもらいました。 五月に行った新歓合宿の翌日の試合でタックルされて転倒し、右足を骨折したためしばらく練習に出てませんでした。一年生の練習@駒場には3週間ぐらい前から参加して、球拾いとかクレードルの練習とかしてます。先輩たちの試合はまだ見に行ってないんで俺の顔を知らない先輩方もいるかもしれませんが、顔が劇団ひとりにかなり似てるようなので(俺は認めてません)、多分一目で分かります。今はまだ他の一年と一緒に練習出来ていないんですが、足の方はかなり良くなってきたので、今はクロスワークが良くするための練習をしてます。筋トレは家で腕立て、腹筋、背筋をやってます。 背番は22になりました。江上さんの背番を受け継ぎます!早く怪我を治してラクロス上手くなって、背番22がこれからも輝き続けるようにがんばります。よろしく。 [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:まんの 投稿日:2005/07/02(Sat) 22 36 治る頃にはクロスワークが超うまくなってそう・・・ 負けないようにがんばります! [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:つしま 投稿日:2005/07/02(Sat) 23 20 クロスワークの練習と偉そうなこと言っても、今の所は下クレとか超基本的なことしかやってないよ(笑)。ただ、今できるのはパス練とクロスワークの練習くらいだから、先輩に教えてもらって徐々に難しいわざを出来るように頑張ってます。足が治った後に他の一年を追い抜くためには、今のうちにクロスワークの面でリードしておかないとね。 [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:えり 投稿日:2005/07/02(Sat) 23 47 対馬君おかえりなさい!頑張ってね!! [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:田林 投稿日:2005/07/03(Sun) 00 24 すごい向上心!いいね 自分の成長を日々記録しておくとよいよ。 [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:つしま 投稿日:2005/07/03(Sun) 22 02 先輩方の温かいメッセージ心にしみます。マジで。ありがとうございます。ところで、普通怪我した人って何をしてるもんなんでしょうかね。やっぱり俺みたいに健康な人たちが練習してる傍ら出来る練習してればいいんでしょうか。「他にこんなこともするといいよ」みたいなアドバイスあったら教えてください。 [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:みゆ 投稿日:2005/07/03(Sun) 22 23 おぉー。素敵だわ、その精神力。 田林くんも言ってるけど、ノートを付けるのって大事だと思う。自分の成長もだけど、同期や先輩達の練習の様子も。何か盗めるはず。あとはケガを経験している人に直接聞いてみるのはいかが? [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:がみえ 投稿日:2005/07/03(Sun) 22 47 ひとりよ がんばっているみたいだね 足怪我してるんだったら上半身のちんとれとクロスに触りまくってればすぐに追いついて追い越せるぞ ケガしたことをマイナスと捉えず、できることをやっていけばスタイルして練習できなくても着実にうまくなるよ あとはモチベーションあがるビデオ見て気持ち作っていくことかな [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:30 投稿日:2005/07/04(Mon) 17 32 おおひとり そういえば俺も一年の4月ごろ指折ってて練習できてなかった気がするな。 お前の場合は足だからひたすらクレードル、キャッチボールするのは大事だよ。 あと夏合宿で新しいネタが完成していることを期待しているぞ [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:つしま 投稿日:2005/07/04(Mon) 22 09 ひとまず大きめの怪我したことがある先輩を見つけて、怪我してた間に何をしていたかとか話を聞いてみようかと思います。とにかく今はクレードルの練習、パス練と筋トレをしっかりということで。 新しいネタといわれても結構困りますね…。また新歓合宿の時みたいに「消防士のチュー」で切り抜けようかと思っていたんですけど。やっぱり同じネタは駄目?でも泣くことも出来ないし。これは誰かに新ネタ伝授してもらうしかないです。 [1127へのレス] Re 初書き込み 投稿者:旧0 投稿日:2005/07/05(Tue) 20 46 つしま君 俺も1年の時、足首の靭帯伸ばしたりひび入ったり(全部右足)して、 半年以上はプレーできない期間があったよ。 しかも、その間グランドにさえ来ない感じだったりして、ほんと にまあ退部させられてもおかしくないような状態だったと思うよ。 でもまあ人並み程度にはやれたから、今から怪我してても練習 してるんだったら、間違いなくスーパスターになれるな。 ちなみに俺は筋トレも3年からやり始めて、継続してやったのは 最後の1年だけ。 クレードルが自在にできたら、いくらでも好きなようにプレー 出来ると思うから、ひたすらいろんなクレードルしまくってくれ。 あとはキャッチボールと壁うち。 今年も先輩たちはパスに苦しんでるみたいだから、1年の君らが もっと下から突き上げてやってくれ。 じゃあ頑張って。 back
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名称:向上心 その3 後続任務:[[]] 発生条件 カミーユ(マルセイユの酒場娘)の好感度3つ目MAX 任務目標 1.シチリアに行ってエマを探す 2.エマと一緒にマルセイユの酒場に戻る 取得物 + ... 装備:チューリップのブローチ 道具:カミーユ(甘露酒と同じ見た目の消耗品)
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名称:向上心 その1 後続任務:向上心 その2 発生条件 カミーユ(マルセイユの酒場娘)の好感度1つ目MAX 任務目標 1.貨物室1つ分のワインをマルセイユのカミーユに渡す 取得物 折り畳み用 + ... てすと 取得物と謎解きみたいなものはできるだけ、折りたたみましょう。
https://w.atwiki.jp/sailingerawiki/pages/156.html
名称:向上心 その2 後続任務:向上心 その3 発生条件 カミーユ(マルセイユの酒場娘)の好感度2つ目MAX 任務目標 1.バレンシアの神父に手紙を届ける 2.マルセイユに戻ってカミーユに報告する 取得物 折り畳み用 + ... てすと 取得物と謎解きみたいなものはできるだけ、折りたたみましょう。
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好奇心、向上心を持つ どんなことでもそうなのだけれども、やはり好奇心、向上心がなければ上に行くことはできない。「おもしろうそうだ」と思ったものは積極的に体験・経験してみる、疑問に感じたことは調べてみる。 そこで得たものを小説のネタにするとか、そういう単純なことではなく、様々な経験をすることによって、物語の世界に広がりを持たせることができるようになる。 そしてまた、向上心を持つことも必要である。小説大賞に応募した作品が落選する。無論そこには運という要素も絡んではくるだろうが、自分の未熟が最も大きな要因である、ということは心しておきたい。もっと面白い物語を作るにはどうしたらいいのか、もっと読み手を感動させるにはどうしたらいいのか。「これで十全」と思わずに、常に「もっと上」を目指すこと。 小説家デビューを目指している人は、無論それがゴールではなく、スタートであることは認識しておられよう。付け加えるならば現在、印刷・出版関連産業は衰退しつつある。そのような中でなお職業小説家を目指すのであれば、より多くの読み手を獲得するために、より高いところを目指していかなければならない、ということも意識しておいた方がいい。
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121 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 20 09 51.58 ID I7xcGzlJO [1/4] 箸休めにウチのプチ困GMを報告。 困な点を簡単に挙げてく。 日程調整するのに自分から連絡せず、突つかれてからやっと返事する。 GM専でPLを決してやらず、少ない卓分けを困難にしてる。 しかも、やりたいシナリオをちゃんと考えてるわけじゃあないみたい。 システムやシナリオを決めるのが異常に遅い。 前日とか当日になってから「何やりたい?」って聞く。 でも結局システムはGMがやりたいのをやる。 PC作成中にハンドアウトを書く。 卓ではワンマン。ルール&ゴールデンルールを都合良く振りかざす。 PLの精神的な弱点を抉るようなシナリオばかりやる。 「ゲーム終わってからにしろ」で、PLからの抗議を聞かない。 どのシステムやらせてもシナリオ展開がいつも同じ。 シナリオやマスタリングへの意見や抗議をしても、次回に反映されない。 いつも「全滅したらゴメンね~」で、ちゃんとバランス取ってない。 「向上心ありません」宣言でドヤ顔。 シナリオをギリギリで作ったり当日オールアドリブでやってっから、 シナリオ練るのもバランス取るのも無理な話だけど。 ゲーム以外だとこうじゃないからまだマシか。 122 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 20 13 12.63 ID 6pWZ28vv0 [2/3] 十分酷いんだが飼いならされちゃってないか…… 123 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 20 14 39.58 ID 96/x/0mn0 [2/2] …何で参加してんの? 124 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 20 15 27.63 ID w2yduCCx0 そんな卓に入るな成立させるなといわざるを得ない 125 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 20 16 20.50 ID UY6EY/Zq0 [3/3] この流れだと普段以上に 甘やかしてる連中の方が悪い終了という感想になってしまうなw 126 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 20 29 08.37 ID HYP29G840 抗議してると書いてあるから甘やかしてるだけじゃないとは思うけど 卓が成立し続ける限り改善されないという点では同意 130 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 21 00 26.11 ID ITDvzlQ50 [1/2] 121 PL専だったらわりとザラにいるから日程の調整がちょい遅れてもいいかな、と思ったけどGM専でそれならドラ乗るわ GMと一番多忙のPLの都合がつく日程に「お前もそれでいいよな」が基本通用するし というか、みんな言ってるが「不快な上にワンパターンなシナリオ」をやることがわかってるGMになんでわざわざ何度も参加するんだよ 下手くそな奴がやる即興シナリオの卓とか成立させるぐらいだったら、その場でサンプル回した方が数倍有意義な時間が過ごせると思う 132 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 21 49 33.23 ID I7xcGzlJO [2/4] いやホント、そいつ抜きで遊べれば良いんだけどね。 もう最近じゃそいつへの連絡は一番最後で、決まった日程を伝えるだけにしてる。 どうやら暇人みたいで毎回参加してくるよ。 代表がそのGMを気に入ってて、気味が悪いぐらい褒めちぎるんだ。 そいつは「GMよりPLの方が大変ですよ~」と謙遜するフリしつつドヤ顔。 お前がGMの時は大変だって伝えても全然堪えてない。 俺は出来るだけ他の卓に入るけど、一部PLが信者みたいになってる。 ぐだぐだ即興シナリオでも活躍させて貰えるからとか、 大好きな恋愛ロール出来れば後はどうでも良いとか、 とにかく俺カッコいいな奴とか、そんなPL連中。 この連中だって普段はそんなに酷くない奴らなのに、 このGM卓に入ると↑な感じになってしまう。 134 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 21 58 48.53 ID 6P5ZKSS50 [2/2] 書いてたら 132が入ってた まあ隔離卓として機能している…のか? でも連絡の期限を切って、遅れたらGMさせないのがいいと思う 135 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 22 05 31.11 ID ITDvzlQ50 [2/2] 132 もうそいつの卓だけ隔離してしまえばいいんじゃないか 箱庭の住人は箱庭からでてこなければ幸せなんだよ 136 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 22 24 39.55 ID qwd3J3FuO 報告者のプレイ環境が謎なんだが… 日程調整があるのに卓分けもあるってどゆこと? 137 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 22 39 07.40 ID 3jtD1hkD0 121 うっとおしいってのは伝わって来るな 俺サークルとか入ったことないんで適当だが、とりあえず卓立てのルール作るべきなんじゃね? 「GMしたい場合はやる予定のシステムとトレーラー・ハンドアウト(無いシステムでもそれに相当するもの)を公開してPL募集し、日程調整を行うこと」とか ルールを明確に設定した上で破った場合のペナルティを決めればルーズさは減るんじゃない? 139 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 23 42 14.07 ID I7xcGzlJO [3/4] 色々アドバイスありがとう。 ちょっと自分でも考えまとめて代表に話してみる。 ある程度の人数いるんだから、困がGMしなくても回るだろうし。 ただ、あんまりガッチリしたルール作っちゃうと他のGMがトバッチリでなぁ。 136 日程調整してセッション開催日を決めてから、何卓立つか、誰がGMか決めるんだけど、 そんなに珍しいかな? 140 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/07(火) 23 49 14.16 ID a9JeS+le0 [2/3] 139 横レスすまん その分け方だと結構大きい鳥取なんだな で、対象の困の苗字の頭文字アルファベットを書いてもらえると もしかして俺のところでも放逐された奴じゃないかと思うので それが当たってればTRPGから追放できると思うんだがどうだろう 143 名前:121[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 00 19 55.93 ID LP+z5X9JO 140 そっちにも似たようなのがいたか、お疲れ。 こっちのはY。 同一人物でないことを祈るような祈らないような。 ゲーム以外じゃ悪くない奴なんだけどなぁ。 147 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2014/01/08(水) 08 23 48.41 ID SVrhl0zS0 139 ・GM立候補の期限を決める ・根回しして、困なしでも十分なGMを確保する ・どんな環境か知らないけど、期限が来たところでGMとシステムを一覧にして公表する ・困が期限までに言うようになればよし、後から言うようならキッパリ断る(もう卓は確保できたから~) こんなところじゃないか 困や代表のゴリ押しがありそうだがそこは頑張って戦ってくれ スレ371
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【たゆみなき向上心】東雲 龍 (三) 最終更新日時 2021/04/07 20 35 41 このページを編集 属性 レア 守備適性 - - - - 〇 〇 ◎ 〇 - 〇 - キャラ総評 2017/7/17 ~16 59と2018/6/11~25までの期間限定で登場した東雲で初の限定SSR。通称「雨くも」 真面目にトレーニングに励む姿とちょっとえっちいイラストのがポイント…なのだが相方のインパクトが強すぎる為イマイチ影が薄い模様。 実装当初は【夜の猛トレーニング】東雲と差別化がなされておりパワー型東雲といったところ。 しかしその後同属性で上位互換の四番くもが追加されるなど限定なこともあってか増々影が薄くなってしまった。 まぁこのトレーニングがあったことで春大会でも活躍できたと脳内変換出来なくもない…かな? 一応雨の日に真価を発揮するので、起用する際は天候の確認は必ず行おう 試合評価 * ミート パワー 走 力 守 備 備 考 素パラメータ 3310 3652 3244 3194 恒常スキル後パラメータ 4210 4802 4094 3194 対左投手時 +700 - - - 5回以降(1度だけ発動) - +1000 - - 7回以降 +200 +400 - - 打席時/雨/7回以降(1度だけ発動) - - - - HR率超究極上昇 ときどき/打席時 - - - - 敵投手コントロール-1000 たまに +300 - - - 味方全体で上昇 最大バフスキル後パラメータ 5410 6202 4094 3194 HR率超究極上昇/味方全体ミート+300/敵投手コントロール-1000 +チームスキル発動条件 チームスキル発動条件 * チームスキル 発動ライン 限界突破数 信頼ランク ミ パ 走 守 百花繚乱 パ3400 - - - - - 重量打線・先鋒 走3500 - - 1 - - 超重量打線・中堅 パ4200 - 2 - - - 重量打線・殿 ミ3500 1 - - - - 0 - - - 5-5 超重量打線・殿 ミ4200 2 - - - 7-3 鉄壁の内野陣 走3500守3800 - - 1 2 - 百花繚乱は素で発動可能。鉄壁の内野陣はすこMAXでも走力に1、守備に2凸が必須。 既存の東雲の中でも打撃特化、特にパワー型の能力値やな。凸らずとも素で【百花繚乱】が発動できるのは〇 バフが最大まで発動すれば十分な活躍が見込めると思うんやが如何せん固有ピンクが中盤以降で一回きりというのがネック。 スタメンで使ってもいいが終盤の代打にとっておくのも面白いかもしれんな(発動するとは言ってない)。 凸るなら鉄壁と超重量打線・中堅を両立させるパパ走守守が安定やろか。 しのくもはすこるとミートが良く伸びるんやが他が+200なのでギリギリ1凸圏内にいかないのが辛いところや。 ぶっちゃけ限定なので凸はしにくいがしのくもすこ勢なら気長に待とう。 デレスト評価 メニュー ランク カード名 属性 力 速 技 効果 練習メニュー ★★★ マシンバッティング 花 35 0 17 - 追加メニュー ★★ エネルギーゼリーP - - - - パワー型メニュー1枚と同時に実行可能 やる気上昇 追加で1回行動 追加メニュー ★★ 筋力メニュー刷新 - - - - パワー型メニュー2枚までと同時に実行獲得ポイント上昇 練習メニューを破棄する 貴重な花属性ゼリーを持ち、更に不要メニュー削除を持っている。 トドメとばかりに初期練習メニューも強いので同じ期間限定宇喜多に比べるとこのキャラだけで回せるようになるシンプルに強い構成。 能力値に物足りなさはあるがデレスト性能は文句なしで有能やね。 スキル解説 ランク スキル名 条件 効果 入手可能デレスト1 入手可能デレスト2 ★★★ 鍛えし身体 打席時/5回以降 自身のパワーが上昇する(特殊)(発動上限1回) 清城高校5-26-26 シェイプアップ40-24-40 ★★ 威風堂々の秘奥義 ときどき/打席時 敵投手のコントロールを超絶に減少させる 楽しさに潜むもの 39-0-5 - ★★ 身体能力強化の奥義 なし 自身のパワーが超大幅に上昇し、走力が上昇する 踏み出す勇気36-0-0 キャプテン代理36-0-5 ★★ ミートの奥義 なし ミートが超バツグンに上昇する 清城高校 2-0-32 踏み出す勇気 0-0-33/代理0-5-34 ★ 長打の極意 なし 自身のパワー・走力が少し上昇する 踏み出す勇気 シェイプアップ ★ 昇龍の極意 打席時/7回以降 自身のミートが少し上昇しパワーが大きく上昇する 楽しさに潜むもの - ★ 逆境の心得 5回以降、負けているとパワーが大きく上昇する ★ パワーの心得 なし 自身のパワーが少し上昇する ★ パワーの基礎 なし 自身のパワーがわずかに上昇する 花属性らしくパワーバフを中心に自身へのバフで固められたしのくもらしい構成や。 固有スキルが5回以降で1回しか発動しないのが残念やが限定でデレスト性能も高いし多少割食った感じやね。 2018/10/1のアプデで固有ピンクの文言が変更された。因みに 前)試合中盤以降(5回~)、一度だけ、パワーが超絶に強化される ↓ 後)自身のパワーが上昇する(特殊)(発動上限1回) …いや特殊ってなんやねん!文言だけ見ると超絶から上昇に下がってしまってるけど流石にバフ量は変わってへんやろ…うん…多分… アカツキ語は一般人には難しすぎるでホンマ。 才能 才能名 Lv 条件 効果 真の努力家 7 打席時/天候が雨のとき/7回以降 自身のホームラン率が超究極に上昇する(発動上限回数1) 身体能力◎ 5 なし 自身のパワー・走力が上昇する 鋭い意見 7 たまに 味方全体のミートが上昇する 対左投手◎ 5 打席時/左投手のとき 自身のミートがバツグンに上昇する 雨の時に強化される才能なので、雨以外では効果がないのがネック。 チーム全体のミート強化をするバフスキル持ちなので雨以外でも入れて損はない…かもしれない。 セリフ集 +押すと開きます 状況 セリフ ホーム 練習は、雨で早めに切り上げか…でも、まだ体をうごかし足りないわね… 兄さんたちが帰るまで、時間もあるし…たまにはあそこで練習させてもらおうかしら? いつ来てもすごいトレーニングルームね…プロ野球選手の兄さんたちから見れば、あって当然の設備なんでしょうけど… この部屋が毎日使えればありがたいけど…兄さんたちの練習を邪魔しちゃうものね… さてと!時間には限りがあるんだし、早く準備して、トレーニングを始めないと…! ふぅ〜っ、だいぶ鍛えたし、これ以上はオーバーワークになってしまうわね。 今日の練習はここまで!あとは、運動終わりの牛乳を飲んでおきましょうか! やっぱり1人だと、運動に集中できるわね…野球部での練習も、悪くはないけど… 試合/試合前 この時のために、毎日練習してきたの! 試合/開始 慢心はないわ、勝ちにいくだけ…! 試合/カットイン これくらい当然よ! 力試しをさせてもらうわ…! 試合/勝利 やったわね!でも、これは通過点にしかすぎないわ! 悪くない出来ね!この調子で、次も行くわよ…! 試合/敗北 負けた…努力が足りなかった証拠だわ… デレスト/特訓 いつもよりハードに練習するわよ! 本気でやるわよ! コメントフォーム ログを開く 名前
https://w.atwiki.jp/sinbunura/pages/21.html
ポイント 例 3Dと3Dレイヤーの区別がつかない mionowt「aviutlは拡張で3Dまでできるんですよ」http //twitter.com/mionowt/status/14539678929 twitterで業界人と知らずに嘗めてかかった様なリプライを送る reoru「@sleep_walker すりーぷさんたべたい。」http //twitter.com/reoru/status/16373443529 言っている事とやっている事が違う 持ち上げられるとすぐに調子に乗る 派手なエフェクトばかり多様 デザイン性無視 試行錯誤なんて知ったこっちゃない 人の話を聞かない