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司祭 初代FC暗黒竜から登場し、その後も比較的コンスタントに登場するクラス。 僧侶やシスターなど主に聖職者クラスの上級職で、杖と魔道書が使え魔防に優れる。 なお、クラス名が漢字表記ありの作品では下級僧侶・シスター→上級司祭、カタカナ表記のみの作品では下級プリースト→上級ビショップといった序列が多いが、 現実のカトリック教会の職位としては司祭(priest)<司教(bishop)の序列となっている。 後述の暁では「司祭」と書いて「ビショップ」と読むという、現実と照らし合わせるとややおかしな言葉の使い方をしているが、 司祭と同じくpriestと訳される僧侶や神官とのややこしさ回避の結果このようにした面もあるのではないかと推測される。 暗黒竜と光の剣/紋章の謎 この頃は魔道士系と僧侶系で上級職が区別されず、司祭が中期以降の作品における賢者のポジションを兼ねていた(世界観的にも神職と魔道使いの区別があまりされていない)。 僧侶(SFC版ではシスター)と魔道士が司祭の指輪を使うと昇格できる。また、初期クラスがこれのキャラクターはウェンデルとボア、ガトー(FC版のみ)がいる。 ちなみに、おみ足の美しさに定評のある魔道士のリンダはクラスチェンジしてしまうとSFC版では戦闘グラが汎用の女司祭のものになってしまい露出度が大幅に低下、FC版に至っては男司祭と同じ姿になってしまう。 なぜSFC版マリクのように専用グラを作らなかったし。 聖戦の系譜 ハイプリーストやビショップがこのポジションに当たる。 敵としては下級職のプリーストと同じく杖による援護が主体となるが、こちら側が数回しか使えない貴重な杖を耐久無限で振ってくることも。 封印の剣/烈火の剣/聖魔の光石 封印では僧侶、烈火ではシスターと修道士、聖魔ではシスター、神官、修道士が導きの指輪を使うと昇格できる。 使える魔道書が光魔法限定になる。 封印では烈火・聖魔の修道士に当たる下級光魔道士が存在しなかったため、光魔法を扱えるのは司祭に昇格した僧侶系ユニットのみ。 よって、アーリアルなど高レベルの光魔法を実際に使えるようになるまでの道のりが非常に長かった。 なお、初期クラスが司祭の仲間ユニットはヨーデル(封印)、レナート(烈火)と終盤に高レベルで参加するキャラのみになった。 蒼炎の軌跡/暁の女神 GBA三部作に引き続き杖と光魔法を扱える。 神官からクラスチェンジでき、暁ではさらに最上級職の聖者に昇格できるように。 暁ではキルロイが初期クラス司祭となって再登場する。 新・暗黒竜と光の剣/新・紋章の謎 魔法に3すくみのカテゴライズがなくなったため再びファイアーやサンダーが使用可能に。 賢者のクラスが新設され、魔道士のクラスチェンジ先があちらとなったため、その後の作品と同様に僧侶とシスターの上級職という立ち位置となった。 ただし、司祭と賢者は兵種変更のシステム上は同じグループに属し、クラス成長率も同じのため、上級職に上がってからは基礎パラメータの兵種補正に若干の差異がある程度の違いしか無くなる。 初期上級組のうちウェンデルとガトーは賢者に変更された。 なお、新暗黒竜ではマップ奥に控えてリブローやリザーブで支援してくる「回復役」枠の敵キャラは終盤になっても下級職の僧侶が担当していたが、新紋章の終盤ではしっかり上級職の司祭に差し替わるようになった。 また、低難易度では武器を持たず援護専門の枠であった司祭たちも、高難易度では魔道書で武装している場合がある。 覚醒 本作では賢者が魔道士と僧侶からの昇格先候補となっている一方、司祭のクラスは登場しない。 つまり、SFC紋章までとは逆に、司祭が賢者に統合される形で削除されることとなった。
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(ver.1.4.0α24実装/最終更新 ver.1.4.x+) 基本データ 特徴 もしかして? コメント 基本データ 所属 村人陣営/司祭系 役職表示 司祭 占い結果 村人 霊能結果 村人 毒見結果 無毒 精神鑑定 正常 夜投票 無し 耐性 護衛制限対象 登場 超闇 ログ表記 [司祭] 4日目以後の偶数日に生存している村人陣営の人数を知ることが出来る、司祭系の基本役職です。 特徴 4日目以降の偶数日(4,6,8,10…日目)において、残りの村人陣営の生存数を知ることができます。 メイン役職で判断されるので、サブ役職【恋人】は考慮されません。 神話マニア陣営に関しては、能力による変化後の陣営として判定されます。変化前は村人陣営扱いです。 能力発動判定が蘇生より後なので、蘇生直後でも能力は発動します。 なお、能力発動時に【天人】が蘇生した場合、その【天人】はカウントされていません。 護衛制限対象です。 もしかして? 【司祭】表示の場合でも、以下の役職の可能性があります。 【夢司祭】夢系役職/カウント対象は夢系役職と妖精系の生存者数/【精神鑑定士】から「嘘つき」判定など 【恋司祭】カウント対象は【恋人】です。 コメント 名前 コメント
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/ . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ハ. / . / . . / . . . ./ . . . . . . /,ヘィ1 . . . . . 〉 { . /. . / . . . . . /. . ,〈 . . . j !ミシ{ . {i . ( レ'i. . / . . . . . ハ . / ハ. . 〈〈 } . !i . i }. 乂. { ,.へ__} |=}≧丈z}_} {ィ孑ハリ. -=彡 レ{ - i 刈亠イ`ソソ il圷ノリノ =≦三 . . . ヽzソ ミ i| ′ z彡 . . . . . . ハ ヽ 」イ / ィ. } . . . . こム `ー―‐'´ . ミ=-. {/ ! ハ . . .、ミ=- \____/. i .ヽミ=- | ̄ ̄ ̄ ̄}―‐┴‐1^iハノ 厂` | | l | |‐、 _ -‐ ´- 、 ` ―- {__ j__j∧/ ム` ‐- . . _´ \ | } ヘ ヽヽ ハ `f´ ヽ. ノ |i | } ヽ\ l ! ヽ |i | ヽ ', ハ / l `, !i ! } /| | ∨ ! `, / !i !` ---z'´ | | ', ! ' 〃 . !i ! _| |_ | | ', | V . . |i |└‐┐ ー┘ | i i | | . . |i | | | | | l | ! | . . . |i | |_| | | l | | 基本情報 陣営 村 役職系統 司祭系 実装バージョン Ver. 1.4.0 α24~ 特徴 一定日数ごとに現在の生存している村人陣営の人数が分かる、司祭系の基本種。 判定が出るのは 4 日目以降の偶数日 (4 → 6 → 8 →...)。 村人陣営の判定法則は巫女と同じ。(村恋人は「村陣営」扱い) 天人の蘇生判定は司祭判定の後に実施される。従って、「司祭の判定 + 天人が蘇生した人数」 が司祭視点の正しい値となる。 生存している村の数がわかるため、村の吊り余裕察知や枠推理が主な仕事となる 司祭系全般は護衛制限があり普通の狩人の護衛を受けられない点にも注意。 どう動くか 4日目以降の結果が出る日にCOすればいい。 得られる情報はやや複雑なため、数字を言うだけではなく枠推理も並行できるとベスト 例えば初期村陣営数10、4日目の結果が7とすると その間に生じた死体(恋人後追いなし、身代わり君含む)のうち村陣営は3となる 遺言や他のCO結果と組み合わせることで一気に内訳を暴ける可能性さえある。 同一表記役職の夢司祭、恋司祭があることに注意 参考ログ タイトル モード 備考 ログ 【蒼813】やる夫達の神話希望超鍋村 ~やる夫って結構レアキャラになりつつあるよね鍋では~ 司祭情報がジャンキーの手に渡ると… プレイログ
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司祭 [解説] 司祭とは一般的には神父、シスターという敬称で呼ばれる者たちであり、既に助祭に任命されている者が、教会もしくは、世俗に対する貢献が認められる事で司祭に昇格される。
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司祭 修業を積んだ聖職者(法術士)は、アスタルテ教から司祭に任じられることもある。 勿論、実力を伴わず血統だけで司祭となる者も多数存在する。 高位の法術も扱うことのできる、回復・援護のエキスパート。
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[部分編集] 司祭 街 青 ステータス HP 700 防御 18 攻撃 105 速度 12 コスト 8 施設 領主館/塔 能力 シールド 称号 結婚した~ 調整 28期 実装特殊能力:ホーリーシールド 1度の詠唱ののちバリアを貼り直す 29期 ホーリーシールド:詠唱時は通常攻撃を行います(攻撃→バリア展開→攻撃→バリア展開・・・)攻撃力130→110 速度14→13 43期 ・バリア突破:司祭が新しく張ったバリアは突破出来ないように修正 44期 ・バリア突破:司祭が新しく張ったバリアも突破されます 51期 防御18→19 66期 特殊能力:ホーリーシールド→シールド施設:領主館→領主館+塔シールド:効果発動間隔が短くなります 67期 ・豪腕 シールドも無効するようになります。※未実装? 101期 防御19→18 速度13→12 116期 攻撃力110→105 シスターの街版。ステータスがちょっとだけ高い。 運用方法は変わらず。聖騎士・ソーサレスと組み合わせた耐久編成で使われる事が多い。 かつてはホーリーシールドという詠唱してバリアを貼る能力を所持。 司祭2を入れた編成で剛腕が無いゴーレムが全て一掃されるため、主にシーフ系の相方として活躍していた。 名前
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司祭 しさい(名/モンスター/略称) 解説(表) 「司祭シトナルタ」の略称。
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司祭 冒険系職業。 宗教学を中心とした中級職。 専門スキル 宗教学 優遇スキル 探索、考古学、警戒、保管、社交、美術、統率、ラテン語 職業別専用効果 【司祭の成長1】 宗教学R3 以下のスキルランク上限が17になる。宗教学、探索 ・宗教建築・遺物発見(5/50) 【司祭の知恵1】 宗教学R6 書庫で宗教学の本を閲覧する時頭痛にならなくなる。 ・宗教建築・遺物発見(5/160) 発見物発見(R17)(20/160) 転職条件 冒険LV28以上、LV総計50以上 司教区推薦証で転職(80,000D) クエストはヴェネツィアの『聖母子像』(探索2、美術4、ドイツ語) 前提発見物は書庫地図(美術R1)の『受胎告知』(シモーネ・マルティーニ) 考察 宣教師の(元)上位職。宗教学が専門になり、考古学と美術も加わって汎用性が高まったが、やっぱり開錠は非優遇。 視認も非優遇になっているので、どうしても史学家の下位互換に見えてしまうのが悩みどころ。 転職クエはドイツ語がないと出づらい。また、あったとしても、二回目以降が非常に出にくい。 転職状は宣教師と同じ物なので、どちらになるかは悩ましいところ。 こちらも社交優遇職で地図報告には便利。美術持ちなのでなおさらである。 統率や警戒も持っているため複アカで開錠を上げる必要がないキャラには意外と向いているかもしれない。 ちなみに、この職業の隠し能力としてサルベージの幽霊船での戦闘中に起こる状態異常を防ぐと言う物がある。 と言ってもそもそも幽霊船自体がレア過ぎるのでこの能力のお世話になることもほぼないであろう…。 ついでに言うと、副官の宣教師・司祭でも同様の効果を得ることが出来る。 この職最大の意義は、職業別専用効果「司祭の知恵1」。宗教学の本で頭痛が起こらないので、連続本読み放置でなんと宗教学がカンストできてしまう。 トレジャーハントのレリックピースも、書庫読み放置で楽に集めることができる。(※レリック発見時に宗教学が不要なテーマでも、レリックピースは宗教学読みで集められる) 宣教師とこれはラテン語を直で取るための職だと思う。まあ必要とされる場面なんて少ないけど -- 名無しさん (2010-09-03 11 41 28) ラテン語目当てならなら史学家のほうが転職が楽だし職の実用性も高いと思うが。 -- 名無しさん (2010-09-03 12 04 48) さすがにどうかと思ったのでコメント消しました。万一、必要だと思う人がいたら復元して下さい。 -- 名無しさん (2011-05-15 23 30 09) 宗教+1が欲しいとき。スキル上げたら史学家へ -- 名無しさん (2011-08-21 08 06 15) 冒険職で保管優遇はこれだけですね -- 名無しさん (2013-04-28 05 30 08) ↑訂正シマス 釣り師がアリマシタ -- 名無しさん (2013-04-28 05 33 46) 探索と保管が優遇なので、ゴールドラッシュで余る砂を砂金に・・・と思ったらサンフランシスコで砂金売ってるんだな・・・ -- 名無しさん (2014-08-08 13 55 16) 今現在、「司祭の知恵1」の説明文は「書庫で宗教学の本を閲覧する時頭痛にならなくなる。 」になってます(文言が修正された?)ので、頭痛にならないのは意図した仕様のようですね。 -- 名無しさん (2018-12-11 19 26 23) 名前 コメント
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司祭について 職業のステータス ステータス 初期値 最大値 LV 1 99 体力 9 891 攻撃力 4 396 防御力 5 495 すばやさ 7 693 回復力 14 1386 うんのよさ 6 594 火属性 0 0 水属性 0 0 地属性 0 0 光属性 2 198 闇属性 0 0 転職に必要なステータス ここちよさ:110 しおらしさ 103 合計213点(ランク5) 必要称号 カリスマ修道士 ===攻撃スキル=== スキル名称 硬直時間 攻撃補正 命中補正 会心補正 属性 体勢補正 コンボ補正 デライテーノ 02 40 1.25 3 0 無 無し 無し ===回復スキル=== スキル名称 硬直時間 効果補正 体勢補正 コンボ補正 効果 デライエール 01 10 1.1 無し 無し 回復 ミナギール 01 20 1 無し 無し 攻UP カマエール 01 20 1 無し 無し 防UP ミガール 01 20 1 無し 無し 早UP ノルカソール 01 20 1 無し 無し 運UP ===ログ一覧=== +... デライテーノ @You はデライテーノを唱えた! デライエール @You はデライエールを唱えた! ミナギール @You はミナギールを唱えた! カマエール @You はカマエールを唱えた! ミガール @You はミガールを唱えた! ノルカソール @You はノルカソールを唱えた! ===取得可能なステータス=== +... いなかくささ いんきくささ ウエスト こうごうしさ コミュ力 じれったさ すさまじさ すばらしさ するどさ せつなさ せわしなさ そこはかとなさ つたなさ としよりくささ なだかさ はかなさ プライド ほこりっぽさ めんどうくささ ややこしさ やんごとなさ ゆるぎなさ りくつっぽさ 生きていく強さ 演技力 歌唱力 身長 責任感 説得力 体重 新規項目の報告はコメント欄にお願いします。 99レベルまで推定141,542文字 ※ ネタバレ回避のため白い文字で書いています。反転させて見てください。 補足 教皇になるためのステップとして設けられたような職業。 修道士・司祭・司教・大司教・教皇の5段階のうち2番目といった感じ。 特にこだわりがなければとっととカンストさせて転職しようとしか言いようがない。 魔導師が次々とステップアップしたように、修道士にも次の職業があるだろうと予想されていて、案の定追加されたのが司祭である。助祭が飛ばされたような気がしたが、称号に見習い司祭があるので、それも兼ねているのだろう。 ちなみに、賢者と同じデライエールを使えるが、性能を見るとこちらのほうが良い。賢者が追加されたころより呪文の改良が進められていたのかもしれない。 回復力も司祭のほうが上回っているので、欲が復活し修行を怠ったであろう賢者はただの老害である。 コメント 名前
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司祭 司祭とは、神術系の職業のひとつ。 分類は最上級職業。 ステータス 職業名 剣術熟練度 魔術熟練度 神術熟練度 弓術熟練度 体術熟練度 忍術熟練度 その他 司祭 0 0 15000 0 0 0 なし 基礎成長値 HP MP 力 生命 知力 精神 運 速さ 30 280 100 100 180 220 150 100 取得可能アビリティ 必要熟練度 条件 再生LV1 200 なし 再生LV2 500 再生LV1取得 再生LV3 1500 再生LV2取得 再生LV4 4000 再生LV3取得 再生LV5 10000 再生LV4取得 ゴットブレス 30000 再生LV5取得 プロテクション 300 なし ハイプロテクション 3000 プロテクション取得 エクスプロテクション 5000 ハイプロテクション取得 マジックパワー 300 なし マジックパワープラス 2000 マジックパワー取得 マジックフォース 15000 マジックパワープラス取得 マジックライト 1000 なし マジックライトプラス 3000 マジックライト取得 エンドレスマジック 10000 マジックライトプラス取得 マジックバリア 500 なし マジックオーラ 3000 マジックバリア取得 マジックディスペル 10000 マジックオーラ取得 ヘイスト 3000 なし ヘイストプラス 8000 ヘイスト取得 ディストーション 12000 なし 地形LV1 700 なし 地形LV2 3000 地形Lv1取得 地形LV3 6000 地形Lv2取得 属性 6000 なし 技 通常攻撃 タメ攻撃 応急手当 ファイア アイスミサイル サンダー ドレイン マジックバリア ストリング ファイアボール フリーズ フレア マジックドレイン ソウルドレイン ハイパワー サラマンダー フレア(手加減版) デスファイア スフィンクス ディープインパクト ヒール オーラ ライトニング 神の加護 プロテクト 裁きの雷 マジックオーラ ゴッドブレス エクスヒール 神雷 ミラクルフォース 呪縛符 砕魂符 式神 治癒符 邪仙の法 四神守護 五行相拝 時間差攻撃 グラビディ 隕石 スロウ メテオ 酸性雨 毒霧 落雷 恵みの雨 大地震 ライトニングブリッツ 神の祝福 エレメントプルーフ その他 MP・精神の基礎成長値がとても高い。 賢者とほぼ共通の技とアビリティを持つ。 また、賢者の基礎成長値とは、知力と精神の数値が入れ替わっているだけである。 非常に技のレパートリーが多い。