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ゲーム概要(wikipedia) 右左 ゲーム 右左(U-SA)
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【TOP】【←prev】【PlayStation】【next→】 右左 タイトル U-SA 右左 機種 プレイステーション 型番 SLPS-02693 ジャンル パズル 発売元 アートディンク 発売日 2000-4-6 価格 3800円(税別) 駿河屋で購入 プレイステーション
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今日 - 合計 - 右左の攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 17時07分59秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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闇峠 右左子 性別:女性 所持武器:鏡のような短刀(ダガー) 攻撃力:10 防御力:2 体力:6 精神力:4 FS「異物感」8 特殊能力『ようこそ↑惑え↓十字ノ小路は→異←へノ扉』 発動率:99% 成功率:100% 【効果】バリケード設置:25 【タイプ】フィールド設置型 【スタイル】アクティブ 【対象】隣接1マス内全員:1.7 (フィールド補正2倍) 【時間】1ターン:1 【消費制約】永続行動不能:40 【FS】8 ※GK註1:バリケードは敵味方無差別。 ※GK註2:バリケード外周を境として、バリケード内への進入・外への脱出不可。 バリケード内での移動は自由。 ※GK註3:フィールド解除効果を受けると、受けたマスのバリケードのみ解除され、 解除されていない部分は侵入、脱出不可のままとなる。 (隣接していた部分が新たな外壁となる形でバリケードの範囲が狭まる) ※GK註4:ZoC無視効果や強制移動効果ではバリケード内に進入できない 効果数値:25×1.7×2×1=85 発動率:(100-85+40)×1.8=99% 能力原理 自分を中心にこの世界と異世界を接続する。 その余波で周囲一帯が異物感を放つようになりその外側から内側に入ることが精神的に不可能になる。 また、発動時その周囲一帯側にいた者は逆に本来の世界に異物感を覚え外側に出れなくなる。 この異物感は一時的なもののためすぐに効果はなくなるが、それはこの世界と異世界が一体化していることに他ならない。 役目を終えた右左子は機能を停止する。 キャラクターの説明 垂れ耳なうさぎフードを被る無口少女。 見るものをどことなく不安にさせる異物感を孕んでいる。 トリックスター的な役割を担う。
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個人サークル「Rabbit Light」(ラビットライト)として活動中。 活動ジャンルはオリジナル、仮面ライダーなど 1h4dでのボブヘアピンシリーズは参加者内でカワイイと人気。 が、制限時間に追い詰められるとシモネタに走る傾向がある。 関西弁を喋る美少女との噂があるが真偽は不明。 関連項目 ヘアピンちゃん インサート!ホイ! 関連リンク ボブヘアピン 閃光のレイラ pixiv twitter
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装身具(頭右左) LV35 頭:アイスヘッド 胴: 脚: 右:アイスザックリα 左:アイスザックリβ 備考:クリスマス祭り #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV30 頭:夏祭り団扇 胴: 脚: 右:祭りだワッショイα 左:祭りだワッショイβ 備考:海祭り LV40 頭:顔面モアイ 胴: 脚: 右:ジェット鼻火α 左:ジェット鼻火β 備考:海祭り #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考:
https://w.atwiki.jp/psparchives/pages/111.html
・盤面を90°回転させながらボールを動かし、目標物に接触させて消していくパズルゲーム ・ボール同士を接触させる場合と、固定されているものに接触させる場合がある ・盤面を回転させる回数に制限はないが、消す順番を間違えるとクリア出来なくなる時がある ・問題は50問で少な目だがエディットモードがあり、50問保存できる -- (名無しさん) 2008-02-28 00 22 31 最初の問題を全部とくと新しく50問出てくる -- (名無しさん) 2008-02-28 18 18 33 暇つぶしにもってこいのパズル。 余計な装飾(ムービーとか間のキャライベントとか)が皆無なので、ロードもなく、サクサク遊べる。 -- (名無しさん) 2008-03-07 05 24 18 後半50問はけっこう難易度高し。 じっくり先を読みながら進めないとすぐ詰む。 だがそれがいい。 -- (名無しさん) 2010-05-01 00 42 05
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右左(U-SA) 【うさ】 ジャンル 思考型パズルゲーム 対応機種 プレイステーション 発売元 アートディンク 発売日 2000年4月6日 定価 3,990円 配信 ゲームアーカイブス 2006年12月21日/600円 判定 良作 概要 特徴 評価点 問題点 総評 余談 概要 プレイステーションでリリースされた、隠れた良作パズルゲーム。 非常にシンプルだがやり応えのある内容と、良質なビジュアルを持っていたのだが…… 特徴 左右への動きがすべて 基本的には「画面内の同じ色のブロックとボール、もしくはボール同士を隣接させて消す」というまことにシンプルなもの。 ただし、その手法は「画面を右(左)に90度ずつ回転させ、ボール(と移動する障害物)を動かす」ことのみ。ほかの操作は一切ない。 固定された障害物をよける為に左右に何度も動いてみたり、一気に大回転させてみたりとプレイヤーは色々と自分なりに攻略手段を探っていく。 万華鏡のような背景 画面の背景もまたクルクルと回転していき、そのたびに万華鏡のように姿を変えていく。 評価点 非常にシンプルだがハマる構成 「ただ回すだけ」ではあるが、複雑な操作や謎解きがないため延々と熱中できる。 途中で詰まっても、ちょっと休んでからもう1回遊べば難なく解けてしまうことも多い。 裏面表面合わせて100面、さらにクリエイトモードもあるためプレイ時間はかなり長く取れる。 ノルマなどが存在せず、自分のペースでじっくりと遊べる クリアに至るまでの手数や時間に制限はなく、やり直してもペナルティはない。 空いた時間にチョコチョコとやるのに最適。据え置き機より携帯機向きのコンテンツなのかもしれない。 背景の美しさ 前述の万華鏡のような画面はそれだけでも美しく、プレイに合わせて動くため回すのが楽しくなる。 問題点 触ってみないと面白さがわかりにくい(パズルゲームは大体そうだが)ゲームなため、「タイトルさえ知らない」という人も多い。 総評 公式サイトを見ても内容がわかりにくく、発売当時はスルーされがちなタイトルだった(*1)。 しかし遊んでみればかなりハマるタイプの作品なので、パズルが好きな方はぜひプレイしてみていただきたい。 余談 2014年1月には、PSプラスのフリープレイコンテンツとしても配信されていた。 2010年3月にはiPhoneアプリとしても配信されていた(現在は配信終了)。 iPhone/iPod touchを実際に傾けてのプレイも可能。 PS版にないステージも追加され、初級・中級・上級各50面ずつ、全150面。 本作のリメイクのようなゲームがニンテンドーDSで発売されている。
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セット(頭胴脚右左) LV94 頭:カボ帽子 胴:カボT 脚:カボズボン 右:カボロッド 左:カボシールド 備考:ハロウィン祭り LV25 頭:夏っ子麦わら 胴:夏っ子タンクトップ 脚:夏っ子短パン 右:夏っ子虫取り網 左:夏っ子虫かご 備考:海祭り #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV20 頭:緑鬼仮面 胴:グリーン鬼スーツ 脚:グリーン鬼パンツ 右:グリーン鬼の手α 左:グリーン鬼の手β 備考:節分祭り LV30 頭:黄鬼仮面 胴:イエロー鬼スーツ 脚:イエロー鬼パンツ 右:イエロー鬼の手α 左:イエロー鬼の手β 備考:節分祭り LV40 頭:青鬼仮面 胴:ブルー鬼スーツ 脚:ブルー鬼パンツ 右:ブルー鬼の手α 左:ブルー鬼の手β 備考:節分祭り #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV55 頭:赤鬼仮面 胴:レッド鬼スーツ 脚:レッド鬼パンツ 右:レッド鬼の手α 左:レッド鬼の手β 備考:節分祭り #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考: #ref error :画像URLまたは、画像ファイル名を指定してください。 LV 頭: 胴: 脚: 右: 左: 備考:
https://w.atwiki.jp/makyumakyu/pages/40.html
投手による右打者・左打者の変化検証ページ 投手による右打者・左打者の変化検証ページオーバースロー投手の検証 サイドスロー投手の検証 アンダースロー投手の検証※他、調べられたちょっとした情報 オーバースロー投手の検証 打者( 右と左 )対投手( 右と左 )のミートUP&DOWN 検証詳細打者 07仁志(07横浜統一)右打者 77+4=81 07金城(07横浜統一)両打者 75+4=79 07佐伯(07横浜統一)左打者 75+4=79 07相川(07横浜統一)右打者 75+4=79 検証詳細投手 07清水(07ロッテ統一)右投手 07杉内(07ソフトバンク統一)左投手 検証条件 初回・初球・ドーム・アイテム装備無し 結果 ミートの大きさに変化が出ました。 右打者 vs 右投手 ミート-1・パワー-1 右打者 vs 左投手 変化無し 両打者 vs 右投手 変化無し 両打者 vs 左投手 変化無し 左打者 vs 右投手 変化無し 左打者 vs 左投手 ミート-2・パワー-2 右打者と左打者のミートDOWNに違いがありました。 理由は、なんでしょうかね? 右投手が多いため?左投手が少ないから? 右打者が多いため?左打者が少ないから? サイドスロー投手の検証 検証詳細投手 08清水章夫 左サイド投手 07MICHEAL 右サイド投手 検証条件 初回・初球・ドーム・アイテム装備無し 結果 ミートの大きさに変化が出ました。 右打者 vs 右投手 ミート-2・パワー-2 右打者 vs 左投手 ミート+2・パワー+2 両打者 vs 右投手 変化無し 両打者 vs 左投手 ミート+2・パワー+2 左打者 vs 右投手 変化無し 左打者 vs 左投手 ミート-4・パワー-4 ミート-4とはこんな感じです。 打者・青木(08ヤクルト) ミート84+3=87(ヤクルト08統一) 投手・近藤(08オリックス)右オーバー投手 清水(08オリックス)左サイド投手 アンダースロー投手の検証 検証詳細投手 08佐竹(楽天) 左アンダー投手 05渡辺俊介 右アンダー投手 検証条件 初回・ドーム・アイテム装備無し 結果 ミートの大きさに変化が出ました。 右打者 vs 右投手 ミート-2・パワー-2 右打者 vs 左投手 ミート+1・パワー+1 両打者 vs 右投手 変化無し 両打者 vs 左投手 ミート+1・パワー+1 左打者 vs 右投手 変化無し 左打者 vs 左投手 ミート-3・パワー-3 ※他、調べられたちょっとした情報 ミート中(71-80)とミート高(81-90)の間の大幅な変化無し 今回、07ニ志のミートが81だった為、ミートが下がると80で中になります。 しかし、そこでの大きな変化が無かったので、80(中)と81(高)の違い74(中)と75(中)の違いと同じ事になってます。 レア以上の投手のによる特別なミート変化は無し 今回の検証は、レアとSP投手での検証なので、一応調べてみましたが、SP清水とレア中田でのミートの違い無し。 0OUT・1OUT・2OUTでのミート変化無し(1回のみの検証) 分かるとおり、すべてのアウト数でミートの大きさを比べてみました。結果、変化無し。