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古龍の血 防具用途 部位 防具名 個数 備考 胴 日向・覇【胴当て】 1 胴 大和・覇【胴当て】 1 胴 天城・覇【胸当て】 1 胴 陸奥・覇【胸当て】 1 腕 エスカドラアルマ 1 腕 エスカドラアムズ 1 腕 ドーベルガード 2 腕 ドーベルアーム 2 腰 日向【腰当て】 3 腰 大和【腰当て】 3 腰 天城【腰当て】 3 腰 陸奥【腰当て】 3 武器用途 種別 武器名 個数 備考 大剣 煌黒の大剣 3 生産 大剣 エルダーモニュメント 2 強化 大剣 ホウマノツルギ 2 生産 太刀 断牙太刀 1 生産 太刀 南蛮太刀【鮫斬】 3 強化 太刀 漆黒の爪 3 生産 片手剣 封龍剣【怨絶一門】 2 強化 片手剣 煌黒の剣 3 生産 双剣 コルヌ・ワーガ改 2 強化 ハンマー 煌黒の堅鎚 3 生産 ハンマー ラヴァ・コア 2 強化 狩猟笛 マギアチャーム改 2 強化 ランス ハイアンドレイヤー 2 強化 ランス 煌黒の鋭槍 3 生産 スラッシュアックス 魔鎖狩改 1 強化 スラッシュアックス 黒の剣斧 3 生産 へビィボウガン 海造砲【灰燼】 3 強化 へビィボウガン 峯山龍砲 1 強化 弓 アルカマハレダ 1 強化 弓 漠浪弓【砂紋】 3 強化 装飾品用途 名称 個数 備考 剣豪珠【1】 1 備考
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Q: 122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/04(火) 14 43 59 ID O+p/WVbI ミラ系やキリンから古龍の血が出ないのが理不尽です。特にミラ系統は古龍of古龍じゃないんですか? A: 123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/04(火) 14 57 46 ID mazgKi5k ミラやキリンは血も涙も無いんです キリン ミラボレアス 古龍の血
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Q: 314 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 22 51 30 ID MXfEevjp 古龍戦で血がどばどば出てるのにも関わらず 古龍の血がなかなか入手できないハンター達が理不尽です 504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 19 19 08 ID qAYkDZ1g 古龍の血の入手率が理不尽です。 剥ぎ取りで採れる確率が少ないのは戦闘で失血したせいだと納得できますが、 攻撃する度にあんなにあんなにボタボタと垂れ流してるんだから、少しくらいは戦闘中に回収できないものでしょうか? A: 315 ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン 2007/08/05(日) 22 55 53 ID J8P3lIuz 314 素材として使える形で採取が出来ないのが現状です 剥ぎ取りについては 28が説明しています →自分で狩をしているのに欲しい素材ではない素材を持ち帰ってくるハンター 505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 19 53 09 ID 0hFS86pf 504 古龍の血は体外にでて酸素を失うと急速に劣化します なので戦闘中に出た血を回収しても素材としては使えないのです また古龍が息絶えて循環が止まったときも急速に劣化します 剥ぎ取り確率が低いのはこのためですね 508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン :2008/03/25(火) 22 29 07 ID w1dI6Wuf 504 あなたはあんな危険な古龍と戦っている最中に血を集めるつもりなのですか? 出ない 剥ぎ取り 古龍の血
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ミラルーツシリーズ 頭は剣士、ガンナー共有。上段/剣士、下段/ガンナー 赤は派生素材 名称 LV1素材 LV2素材 LV3素材 LV4素材 LV5素材 LV6素材 LV7素材 頭 ミラルーツヘッド ←ドラゴンヘッドLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 祖龍の白鱗x1 祖龍の翼膜x1 黒龍の甲殻x4 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の角x1 黒龍の鱗x1 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の角x1 黒龍の魔眼x1 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 雌火竜の逆鱗x1 祖龍の堅殻x1 祖龍の翼膜x1 古龍の血x5 火竜の逆鱗x1 黒龍の魔眼x3 鋼龍の宝玉x1 炎龍の宝玉x2 霞龍の宝玉x1 ミラルーツフェイス ←ドラゴンフェイスLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 胴 ミラルーツハイド ←ドラゴンハイドLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 ミラルーツスキン ←ドラゴンスキンLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 腕 ミラルーツクロウ ←ドラゴンクロウLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 ミラルーツフィスト ←ドラゴンフィストLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 腰 ミラルーツウイング ←ドラゴンウイングLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 ミラルーツテイル ←ドラゴンテイルLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 脚 ミラルーツフット ←ドラゴンフットLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2 ミラルーツレギンス ←ドラゴンレグスLV3 祖龍の白鱗x1 祖龍の堅殻x1 黒龍の翼膜x1 古龍の血x2
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三眼シリーズ【剣士/ガンナー】 特徴 固有のスキルが全く無い代わり、全部位のスロットが3ずつある特殊な装備。 ピアス系のように装備部位のグラフィックがなく、装備した箇所はインナーが剥き出しになる。 作成にアルバトリオンの素材が必要な上、その割には防御力が低いため、 街☆5級の装備&重鎧玉の揃ったゲーム終盤では、オシャレ目的ぐらいでしか使われない。 基本性能 値段 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 三眼のピアス 33333z 18 -10 0 0 0 10 三眼の首飾り 0 10 -10 0 0 三眼の腕輪 0 0 10 0 -10 三眼の腰飾り 10 0 -10 0 0 三眼の足輪 0 -10 10 0 0 装備全箇所 166665z 90 0 0 0 0 0 最大強化全箇所 303385z 160 LV10 防具強化 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10(MAX) 防御力 19 20 21 22 24 26 28 30 32 強化素材 上鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 尖鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 3766z 4916z 4916z 4916z 6166z 8166z 8166z 8166z 8166z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 三眼のピアス なし OOO 煌黒龍の逆鱗*3 煌黒龍の堅逆殻*2 古龍の血*1 胴 三眼の首飾り なし OOO 煌黒龍の逆鱗*3 煌黒龍の堅逆殻*2 古龍の血*1 腕 三眼の腕輪 なし OOO 煌黒龍の逆鱗*3 煌黒龍の堅逆殻*2 古龍の血*1 腰 三眼の腰飾り なし OOO 煌黒龍の逆鱗*3 煌黒龍の堅逆殻*2 古龍の血*1 脚 三眼の足輪 なし OOO 煌黒龍の逆鱗*3 煌黒龍の堅逆殻*2 古龍の血*1 スロット合計/必要素材合計 15 煌黒龍の逆鱗*15 煌黒龍の堅逆殻*10 古龍の血*5 発動スキル なし
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超絶を作るためには古龍の血x5と竜玉x10といった、集めるのが超絶的に面倒な素材が必要。 古龍の血は4個、竜玉は8個あったので思い切って素材集めをすることに。 という訳で、ナナ=ロアに使う炎王龍の尻尾も欲しかったのでテオ討伐に行ってきた。 結果:尻尾x1 やった、ナナ=ロアが作れる! と思ったが、これを作るには古龍の血が2つも必要ということが判明○|_| ̄ これでは本末転倒である。 仕方がないのでナナ討伐へ。なんと剥ぎ取りで血を入手。 みぃ。 これで古龍の血が集まったので、次は竜玉集め。 夢幻泡影で集めた素材でタケミカズチ作って双魚竜やって集める予定。 ちなみにガノチャンは剥ぎ取りが一番竜玉入手率高かったりする。 だから激運つけるぐらいなら剥ぎ取り名人の方がいいし、捕獲するぐらいなら殺した方が得である。 灰ラオソロ討伐は近い、、かもしれない。
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カイザーシリーズ【ガンナー】 特徴 基本性能 費用 防御力 火耐性 水耐性 雷耐性 氷耐性 龍耐性 装備一箇所 z 34 5 -5 2 -1 -1 装備全箇所 z 170 25 -25 10 -5 -5 最終強化全箇所 z Lv 防具強化 防具強化 Lv 防御力 強化素材 費用 z 生産素材 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材 頭 カイザーマスク 細菌学+2 属性解放+3 装填速度+4 耐寒-1 O-- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*5 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーレジスト 細菌学+1 属性解放+1 装填速度+3 耐寒-2 OO- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーガード 細菌学+1 装填速度+2 装填数+1 耐寒-2 OO- 炎王龍の堅殻*6 炎龍の尖爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーコート 細菌学+4 属性解放+2 装填速度+4 耐寒-2 O-- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*4 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーレギンス 細菌学+5 装填速度+2 装填数+1 耐寒-2 --- 炎王龍の堅殻*6 炎龍の塵粉*2 炎龍の翼膜*3 古龍の血*3 スロット数合計/必要素材合計 6 炎王龍の堅殻*16炎龍の塵粉*4獄炎の龍鱗*9炎王龍の尖角*2炎龍の尖爪*3炎王龍のたてがみ*4炎龍の翼膜*3炎龍の宝玉*1古龍の血*12獄炎石*7 発動スキル スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 細菌学 +2 +1 +1 +4 +5 +13 細菌研究家 バイオドクター 装填速度 +4 +3 +2 +4 +2 +15 装填速度+2 属性解放 +3 +1 +2 +6 覚醒 装填数 +1 +1 +2 耐寒 -1 -2 -2 -2 -2 -9 寒さ倍加 ※あと少しで発動しそうなスキルとは±4ポイント以内で発生するスキルのことです。
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カイザーシリーズ【ガンナー】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 13500z 24 6 1 2 0 -1 総合 67500z 120 30 5 10 0 -5 最大総合 193035z 190 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 防御力 26 28 30 32 34 36 38 強化素材 鎧玉 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 費用 2750z 2750z 3589z 3589z 3589z 4420z 4420z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 カイザーマスク 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の角*2 炎の龍鱗*3 火竜の逆鱗*1 胴 カイザーレジスト 達人+3 耐寒-3 疲労+3 --- 炎王龍のたてがみ*1 炎龍の翼膜*2 紅蓮石*3 古龍の血*1 腕 カイザーガード 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の甲殻*3 炎龍の爪*2 紅蓮石*2 古龍の血*1 腰 カイザーコート 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍のたてがみ*1 炎の龍鱗*3 紅蓮石*2 古龍の血*1 脚 カイザーレギンス 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の甲殻*3 炎龍の翼膜*2 紅蓮石*2 古龍の血*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +3 +3 +3 +15 見切り+2 耐寒 -3 -3 -3 -3 -3 -15 寒さ倍加【小】 疲労 +3 +3 +3 +3 +3 +15 疲労無効 生産素材1 必要素材合計 炎の龍鱗*6炎王龍のたてがみ*2炎王龍の角*2炎王龍の甲殻*6炎龍の爪*2炎龍の翼膜*4火竜の逆鱗*1古龍の血*4紅蓮石*9 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
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カイザーSシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 21000z 70 5 -1 0 0 -2 総合 105000z 350 25 -5 0 0 -10 最大総合 490250z 460 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 72 74 76 78 80 82 84 86 88 90 92 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 堅鎧玉 重鎧玉 重鎧玉 費用 4250z 5540z 5540z 6820z 6820z 6820z 6820z 6820z 6820z 10400z 10400z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 カイザーSクラウン 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の尖角*2 獄炎の龍鱗*3 炎龍の宝玉*1 胴 カイザーSメイル 達人+3 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎龍の塵粉*2 炎王龍の堅殻*3 獄炎石*3 古龍の血*3 腕 カイザーSアーム 達人+3 耐寒-2 疲労+2 OO- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の爪*3 獄炎石*2 古龍の血*3 腰 カイザーSフォールド 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 獄炎の龍鱗*4 炎王龍のたてがみ*2 獄炎石*2 古龍の血*3 脚 カイザーSグリーヴ 達人+5 耐寒-2 疲労+2 O-- 炎王龍の堅殻*4 炎龍の塵粉*2 獄炎石*2 古龍の血*3 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +5 +3 +3 +5 +5 +21 見切り+3 耐寒 -2 -2 -2 -2 -2 -10 寒さ倍加【小】 疲労 +2 +2 +2 +2 +2 +10 疲労半減 生産素材1 必要素材合計 炎王龍のたてがみ*2炎王龍の堅殻*11炎王龍の尖角*2炎龍の塵粉*4炎龍の爪*3炎龍の宝玉*1古龍の血*12獄炎の龍鱗*7獄炎石*9 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。
https://w.atwiki.jp/mhp2/pages/246.html
カイザーシリーズ【剣士】 共通項目 値段 防御 火 水 雷 氷 龍 各値 13500z 48 5 -1 0 0 -2 総合 67500z 240 25 -5 0 0 -10 最大総合 264855z 350 - - - - - 防具強化 LV2 LV3 LV4 LV5 LV6 LV7 LV8 LV9 LV10 LV11 LV12 防御力 50 52 54 56 58 60 62 64 66 68 70 強化素材 鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 上鎧玉 堅鎧玉 費用 2750z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 3589z 4420z 部位 名称 スキル系統 スロット 生産素材1 生産素材2 頭 カイザークラウン 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の角*2 炎の龍鱗*3 火竜の逆鱗*1 胴 カイザーメイル 達人+3 耐寒-3 疲労+3 --- 炎王龍のたてがみ*1 炎龍の翼膜*2 紅蓮石*3 古龍の血*1 腕 カイザーアーム 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の甲殻*3 炎龍の爪*2 紅蓮石*2 古龍の血*1 腰 カイザーフォールド 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍のたてがみ*1 炎の龍鱗*3 紅蓮石*2 古龍の血*1 脚 カイザーグリーヴ 達人+3 耐寒-3 疲労+3 O-- 炎王龍の甲殻*3 炎龍の翼膜*2 紅蓮石*2 古龍の血*1 スキル系統 頭 胴 腕 腰 脚 計 発動するスキル あと少しで発動しそうなスキル 達人 +3 +3 +3 +3 +3 +15 見切り+2 耐寒 -3 -3 -3 -3 -3 -15 寒さ倍加【小】 疲労 +3 +3 +3 +3 +3 +15 疲労無効 生産素材1 必要素材合計 炎の龍鱗*6炎王龍のたてがみ*2炎王龍の角*2炎王龍の甲殻*6炎龍の爪*2炎龍の翼膜*4火竜の逆鱗*1古龍の血*4紅蓮石*9 あと少しで発動しそうなスキルとは±5ポイント以内で発生、かつ既に発生しているスキルの強化系or弱化系ではないスキルのことです。 ただし、その強化系or弱化系が±4ポイント以内で発生する場合か、強化系スキル発動に元となるスキルから10ポイント必要な場合は、±5ポイント以内なら含みます。