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https://w.atwiki.jp/mmemo/pages/11.html
■■ユイリンのマウサツ覚書・取り扱い説明書■■ ■LINKについて■ TOPにもかいてありますとおり、このサイトは個人的につくったものに 多少の運営側からの善意などがくわわった程度の資料集です。 特に人物評などにつきましてはユイリン(もしくはその中の人)が GG「門出の国マウサツ」に入団してからの感想などが多大に混入され 時折編集されてたり、失礼な事をいっていたりします。 というわけでLINKにつきましては以下の制約を設定いたしました。 いやだって不敬罪とかあったら怖いし?! どうぞご容赦のホドをお願いいたします。 ・人物評のページのみ引用禁止(個人でお楽しみ?ください) ・他はリンクフリー(GG・旅団内などの引用にご利用ください) ■覚書ご案内■ :トップページ: トップページ。探索とか各GGの所在地が書いてあります。 :取説:ここのページ。 :列島地図:公式から許可を取って、楓華列島の地図を載せております。 敵を知るにはまず味方から。 :年表:今までなにがあったかを簡単にまとめて見ました。 :マウサツレポート:サコンさんのまとめたマウサツレポートを転載しています。 :スレッドログ: 列島GGのお家芸?スレッドイベントや質問などのログ。 多分ここのメインコンテンツ。 :護衛士依頼:マウサツ護衛士団の行った護衛士依頼へのリンクです。(外部リンク) :リゼ探: リゼルさんのやってた「リゼルの同盟探検隊」の中で掲載されていた 「楓華列島情報」への直通。(外部リンク) :質問ログ:質問スレのログや(入団)テストのヒント、他に聞かれたことをかいてみた。 :ゴマ知識:ユイリンがふときになった小さなことをこまごま載せてみる。 :LINK: いろいろな楓華列島系のページにひとっとび~★ :人物評: ユイリンのメモのようなもの。
https://w.atwiki.jp/bemani_link/pages/25.html
はじめに このwikiは、BEMANI各機種の役に立つページへのリンク集です。 誰でも編集できます。未掲載情報の追加お待ちしています。 掲載基準 サイトを列挙する、よくあるリンク集ではありません。 データがまとまっていて、ある情報が必要となった時にいつでも検索・閲覧できることが掲載条件です。 条件上各wikiが多くなりますが、基準はwikiに限りません。 閲覧/編集方法 このwikiの全ページは左端のメニューにあります。 編集は既存ページに倣ってお願いします。 追加・修正・削除(明らかなミス)は自由にどうぞ。 ただし、一度(正確に)追加されたリンクの削除は禁止します。(※1) 分類 以下のルールで掲載するページを分類しています。 KONAMIやアーティスト等の公式によるページ→公式 特定の1機種に関するページ→その機種名のページor他機種(単体ページがない場合) 複数機種に跨るページ及びその他のページ→総合 掲示板 ↑(※1)の削除に関しての議論、掲載基準の議論、新規ページの追加など、 議論質問その他は掲示板へ。 お断り 誰でもいつでも編集できる性質上、常にリンク先の安全性を保証することはできません。 万が一何か不具合を受けても対応はできません。 ちなみに、「トップページ」・「メニュー」・「取説」(ここ)・「掲示板」は編集ロックされています。 wikiの運営方針が途中で修正されるかもしれません。
https://w.atwiki.jp/sg_red/pages/38.html
取説一覧 プロフィールの登録 登録のしかた サブメニューについて サブメニューの概要 サブメニューの使い方?っぽいもの ブログを書いてみましょう
https://w.atwiki.jp/yamatonadeshiko/pages/50.html
シルバーリード ハンドパンチ取説 パンチカード機のパンチカードを開ける穴開け器。 ハンドパンチ PM-2F 3.6ピッチ用。(ですが4.5ピッチにも使えるとのことでした) 1994年ごろ たしかユザワヤ浦和店で購入 当時1800円 本機による模様の場合 パンチカードの穴の部分 穴のない部分 タッチレバーの動き 上がる(針は前に出る) 下がる(針は後ろに下がる) 引上げ編み 編む 引きあがる(編めないでフックに糸がかかる) すべり目/引き上げ編み 編む すべり目になる(編めないで糸がわたる) 編み込み 糸口②の糸を編む 糸口①の糸を編む スレッド編み スレッドの糸が上にわたる スレッド糸が下にわたる パンチレース編み ナイロン糸を編む ナイロン糸と組み合わせ糸を編む 針抜きレース編み 編む 引きあがる リブニッターによる模様の場合 パンチカードの穴の部分 穴のない部分 ダブル編み込み 枠で囲んっ弾は地糸で編む 枠のない段は配色糸で編む リブニッター側のみ編む パンチパイル機 パイル(ループ)ができる<注意:必ず奇数段(一段おき)に模様の穴をあけます> リブニッター側のみ編む ドライブレース編み レース目になる<注意:必ず奇数段(一段おき)に模様の穴をあけます> リブニッター側のみ編む(普通の目になる) パンチピンタック編み 総ゴム編みを編む ピンタックになる パンチリブ編み 総ゴム編みを編む 本機側の目が引きあがる(リブニッター側の目と目が広がる) 注意 SK311~315の場合 編み込みの場合は模様に対するな穴あけが逆になります リブニッターによるパンチカードを使ってるる模様編みはできません この一枚だけ。クリックで大きく表示 パンチングマシーンの取説 リブニッターを取り付けた場合のパンチ穴についても説明がついているので貴重。 上へ 2017-06-23 09 11 04 (Fri)更新 ◎メモ 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/ageofhato/pages/32.html
camelコラム取扱説明書 はい、俺も何か書くことにしました。 わかりやすさ重視で噛み砕きまくって何かを説明していきます。 それはとても主観的なコラムです。 らくだ騎兵などに関する攻略記事ではないのであしからず。 コンセプトは 「厳密に言えば違う」「強ち間違ってはいない」「大体合ってる」の3本です。 週刊少年ジャンプでいう友情・努力・勝利に当たるものです。 まー、何か書きたいけど間違ったこと書いてしまうのがこわいから これはそのための保険なんですけどね。
https://w.atwiki.jp/quyo20th/pages/15.html
この迷路は やり方 コツ ルール スタートに戻る この迷路は 20th wikiの隠しページを利用して迷路を造ろうと思い立ったのでやってみました。 ゴールを含め全部で51の面があります。 やり方 基本的には「右へ」「左へ」「まっすぐ」などの選択肢があります。 それをクリックして先に進んで下さい。 ただし、7つの面だけは強制的にスタート地点「1」に戻るようになっています。 コツ 自分がたどった道を記録しながら行くことでしょうか。 紙などを用意して進むと良いかもしれません。 ちなみに選んだ道によっては無限ループする場所もあります。 ルール と言っても守らないでしょうがね( 「戻る」ボタンの押下禁止。 履歴使用禁止 セーブはブックマーク登録等で可。 どこかの面にマップが落ちているという噂が…?
https://w.atwiki.jp/rpg2kpsp/pages/39.html
RPGツクール2000エミュレータ 内容 RPGツクール2000エミュレータの試作版。 というか、作業ファイルの一時保存版。 使い方 適当なところに展開する。(アーカイブの場合) ダウンロード SVNの場合は、 svn co http //rpg2kemu.googlecode.com/svn/trunk/ rpg2kemu で落とす。 psptoolchainとpsplibarariesをインストールする。 libiconvを落としてきてインストールする。(http //takecheeze.blog47.fc2.com/blog-entry-81.html を参考にしてください) make -f psp.mak 作業ディレクトリをそのままPSPのGameフォルダにコピーする。 PSPで、"RPG2k Emulator for PSP"を選択して、実行する。 もしくは、Jpcspを使って実行する。 PSPでのキー割り当て ○決定キー (Z, enter, space) ×キャンセルキー (X, esc) 左右トリガーShiftキー 矢印そのまんま SELECTクイックロード(未実装というか、予定) STARTタイトル画面へ HOMEゲーム終了 実行にあたって 自己責任でお願いします。 使用中にバグを見つけた場合は、報告をよろしくお願いします。 出来れば、下記のコトを教えていただければ、助かります。使ったアーカイブのファイル名、SVNの場合はリビジョン名(svn infoで取得可)。 症状 もしあれば、err.txtとout.txtの内容 使っているライブラリ libiconv文字コードの変換に使用。 主に、UTF8 ←→ ShiftJIS。 SDLタイマ、グラフィック、イベント処理の仲介者。 SDL_image画像を読み込むのに使用。 形式は主に、BMP・PNG。他の形式も、別に使えるけど、面倒。 因みに、XYZは、このプロジェクトのソースを参考にコーディングした。 SDL_mixer有名な音のライブラリ。 SDLの音APIが、あまりにもアレなので使ってる。 テンポ(曲の速さ)の指定が出来ない。 ライセンスとか とりあえず、GPL。 つくった人 名前: take-cheeze メールアドレス: takechi101010 ★ gmail.com 更新履歴 2009/11/13 『PSPでのキー割り当て』を追加。 2009/11/07 色々と、追加、編集。 2009/08/26 このファイルを作成 四方山話 文字コードのコト全部BOM無しのUTF-8です。 時代は、UTF-8です。 タブのコトソースは全て、文字数2の状態で編集しています。 ソースを見るときは、多分の文字数を2にして下さい。 コメントの話すいませんが、コメント少ないです。 基本的に、処理の内容が、わたしにギリギリ分かるくらいに振っています。 もっと、増やせという物好きな方がいらっしゃれば、増やします。 というか、わたしは、身をもって思い知らないを分からない人間なんです。 チャンスが無い限り、きっと、このままです。 ディレクトリ構造なんかJavaっぽいです。 基本的に、namespaceごとにディレクトリがつくっています。 フォントのコト。これは、mediumgaugeさんの全角文字表示ライブラリは、使っていません。 自前で、実装しています。 フォント部分だけ、抜き取って使っても別に構いません。 もしやるなら、まず、rpg2kLib/font/ と include/font/ を漁って下さい。 フォントデータの取得方法が分かると思います。 そして、実装例が欲しかったら、rpg2kLib image Image drawChar()をどうぞ。
https://w.atwiki.jp/nyaposui/
†@THE_DAWN_botの取り扱い説明書† この半自動botは個人の趣味で製作したものであり、原作者様・関係者様には一切関係ありません。 †ツイートについて† ロリカード、ショルター(時々カンオケ)が一時間毎に1ツイートします。 原作から抜粋した言葉の場合、ツイートの最初に小さい「*」がくっついています。 bot製作者が創作したセリフの場合は、無印です。 †リプライについて† @をつけてツイートしてくださると、何かしら反応します。(10分以内に反応) しかしアーサーの尻拭いに追われているときは、せっかくのリプを無視してしまいます。 二人とも主第一の身のため こればかりはどうしようもありませんので、お許し下さいませorz 任意の相手へのリプの仕方、反応する単語については こちら へ。(閲覧推奨) †フォロー・リムーブについて† スパムや一括フォロー等、グール共以外の、 人間や吸血鬼の皆様からのフォローについては随時手動フォロー返ししていきます^^ もしもこのbotに飽きた時は、銀製のブロックを一発 ぶち込んでやってください! こちらからリムーブすることはありませんので、ご安心を。 製作者 沙ぢま(2010 7/14) .
https://w.atwiki.jp/silver-lunadial/pages/9.html
意訳 ギルド「銀ノ月時計」はマナーを守り皆で楽しむギルドです。 初心者、玄人大歓迎。 ダンジョン行ったり、決闘してみたり、だべってたりと楽しみ方はあなた次第。 人数が少ないのが玉に傷・・・ 興味をもった方は 雪鋼音(マスター)、 琥翡(サブマス)、 アイニャン(サブマス) まで耳打ちか郵便お願いします。 あなたのご加入をギルド一同お待ちしております。 原文 ギルド【銀ノ月時計】は一言でいうと 皆でワイワイできればいいんじゃね?w ひゃっはーーー!!! ていう感じです(ただしマナーは守りましょう!w) 初心者?玄人?PSが無い?課金者?無課金者? そんなのは関係ねぇ~です!! 皆でD(ダンジョン)行ったり、決闘でマスターボコったり、ギルチャ(ギルドチャット)で盛り上がったりww とまぁ賑やかにやってるギルドですw 仲良いですよ~ほんとw 特に決まり事は無いから皆好き勝手やってるけど不思議な連帯感もありますw とにかくエルソードというオンラインゲームを全力で楽しんでます!! でもまだ人数少ないんですよ;; 興味がある人は 雪鋼音(マスター) 琥翡(サブマス) アイニャン(サブマス) まで耳打ちか郵便お願いします!!即加入できます!!w メンバー一同心よりお待ちしておりますぜ!!
https://w.atwiki.jp/sakiko_sa/pages/145.html
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