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サイキック理論 サイキック理論は、物質のエネルギーフィールドや時空間、二次元的な存在など、 科学で説明できない超自然現象や超常的な力についてのメカニズムです。 サイキック理論 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 0 0 1000 800 480 1h00m Lv2 0 0 2300 1800 1100 1h15m Lv3 研究所(11) 0 0 3600 2800 1700 1h40m Lv4 0 0 2300 4300 2500 2h20m Lv5 研究所(12) 0 0 3000 7000 4200 3h20m Lv6 0 0 3800 8800 5200 4h45m Lv7 研究所(13) 0 0 5000 12000 7200 6h40m Lv8 0 0 6700 16000 9600 9h10m Lv9 研究所(14) 0 0 8500 20000 12000 12h20m Lv10 0 0 10000 25000 15000 16h15m Lv11 研究所(15) 0 0 15000 30000 18000 21h00m Lv12 0 0 23000 36000 21000 26h00m Lv13 研究所(16) 0 0 34000 41000 24000 33h00m Lv14 0 0 51000 48000 28000 41h00m Lv15 研究所(17) 0 0 69000 55000 33000 50h00m Lv16 0 0 78000 62000 37000 61h00m Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 研究時間 Lv17 研究所(18) 条件なし 0 0 89000 71000 42000 72h00m Lv18 0 0 100000 80000 48000 86h00m Lv19 研究所(19) 0 0 130000 104000 62000 101h00m Lv20 0 0 180000 144000 86000 118h00m Lv21 研究所(20) 0 0 240000 192000 115000 136h00m Lv22 Lv23 Lv24 Lv25 Lv26 Lv27 Lv28 Lv29 Lv30 コメント例)Lv17→Lv18 建設:研究所(9) 研究:条件なし エ:27000 反:16000 太:9600 30h50m52s(3.6%) Lv18→19 研究所19 エ130000 反104000 太62000 95時間14分34秒(5・7%) -- 名無しさん (2010-12-01 18 09 15) Lv19→20 研究所19 エ180000 反144000 太86000 111時間16分26秒(5・7%) -- 名無しさん (2010-12-11 13 24 03) Lv20→21 研究所20 エ240000 反192000 太115000 128時間14分52秒(5・7%) -- 名無しさん (2010-12-19 04 36 14) ↑反映しました -- L (2010-12-19 09 31 51) 名前 コメント 研究リンク 研究TOP ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論
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反物質研究 反物質研究は、衝突型粒子加速器を利用して反陽子や陽電子のような反粒子を生成して活用する技術です。 反物質研究 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 0 1000 0 600 200 1h00m Lv2 0 1600 0 970 320 1h15m Lv3 研究所(11) 0 2600 0 1500 520 1h40m Lv4 0 3400 0 2000 680 2h20m Lv5 研究所(12) 0 4400 0 2600 880 3h20m Lv6 0 5600 0 3300 1100 4h45m Lv7 研究所(13) 0 7800 0 4600 1500 6h40m Lv8 0 10000 0 6000 2000 9h10m Lv9 研究所(14) 0 14000 0 8600 2800 12h20m Lv10 0 21000 0 13000 4300 16h15m Lv11 研究所(15) 0 28000 0 16000 5600 21h00m Lv12 0 39000 0 23000 7800 26h00m Lv13 研究所(16) 0 54000 0 32000 10000 33h00m Lv14 0 77000 0 46000 15000 41h00m Lv15 研究所(17) 0 98000 0 58000 19000 50h00m Lv16 0 110000 0 66000 22000 61h00m Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 研究時間 Lv17 研究所(18) 条件なし 0 140000 0 84000 28000 72h00m Lv18 0 180000 0 100000 36000 86h00m Lv19 研究所(19) 0 220000 0 130000 44000 101h00m Lv20 0 260000 0 150000 52000 118h00m Lv21 研究所(20) 0 300000 0 180000 60000 136h00m Lv22 0 350000 0 210000 70000 157h00m Lv23 研究所(21) 0 400000 0 240000 80000 179h00m Lv24 0 470000 0 280000 94000 204h00m Lv25 研究所(22) 0 540000 0 320000 108000 231h00m Lv26 0 0 Lv27 0 0 Lv28 0 0 Lv29 0 0 Lv30 0 0 コメント例)Lv17→Lv18 建設:研究所(9) 研究:条件なし ガ:27000 反:16000 太:9600 30h50m52s(3.6%) Lv20→21 建設 研究所(20) 研究 条件なし ガ 300000 反 180000 太 60000 128h14m52s(5.7%) -- 名無しさん (2011-06-21 18 33 44) Lv21→22 建設 研究所(20) 研究 条件なし ガ 350000 反 210000 太 70000 147h34m47s(6.0%) -- 名無しさん (2011-07-09 13 01 25) Lv22→23 建設 研究所(21) 研究 条件なし ガ 400000 反 240000 太 80000 167h43m22s(6.3%) -- 名無しさん (2011-07-19 20 22 47) Lv23→Lv24 建設 研究所(21) 研究 条件なし ガ 470000 反 280000 太 94000 191h8m52s(6.3%) -- 名無しさん (2011-07-30 15 22 35) Lv24→Lv25 建設 研究所(22) 研究 条件なし ガ 540000 反 320000 太 108000 216h26m49s(6.3%) -- 名無しさん (2011-08-16 22 38 00) ◆ここまで更新◆ -- 名無しさん (2011-08-17 02 07 45) Lv25→Lv26 建設 研究所(22) 研究 条件なし ガ 610000 反 360000 太 122000 242h50m24s(6.6%) -- 名無しさん (2011-09-10 12 24 09) 名前 コメント 研究リンク 研究TOP ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/234.html
新物質研究 説明 旧物質の再調合と燃焼物質の再配合を通じて得た新しい形態の物質を研究します。’新物質研究’の習得条件を満たす施設の建設が完了すると、サブコロニー専用防御ユニット3種と’トロイエース’が追加製作できます。 新物質研究 ポイント 研究効果 Lv. Sポイント Tポイント ロボット製作可能 45 4 2 トロイエース 2 4 55機体別、ラハトールルート(S8 T2 E2)は上段、ベイグラントアタッカールート(S2 T8 E2)は下段。TRFルート(S4 T4 E4 )はどちらでも。Ωルート(S3 T3 E6)はトロイエース作成条件を満たした時点で再開発をしないと不可能。 -- 名無しさん (2011-06-21 13 00 38) ↑Eポイントをアップグレードすれば1つ空くよ、ΩルートはTA・FQ3の両方が作成可能 -- 名無しさん (2011-06-21 17 42 40) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/382.html
SWORD NIGHT● #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (cow画質修正.jpg) 格納庫内 説明 GOLD KNIGHT Rの大成功で再びE-BION,T.R,S.S.A社が力を合わせることになり、各分野の最新技術を組み合わせてソードナイトを開発しました。 可変モードは除去されましたが、攻撃向上のための選択に過ぎず、宇宙戦での能力は他の機体を圧倒し、優れた速度と機動性だけでなく強力な武装も装着しています。 ユニット諸元 コード レベル 種類 識別 HP EN タイプ 攻撃 防御 スロ 速度 燃料 消耗 探知 積荷 バフ SWORD NIGHT 60 大型 SD-N 45000 33000 近接 4095 2205 6 160 78000 72 2300 12000 防御力+35%(80%) 製作条件 建築条件 研究条件 上級研究 メタル ガス エーテル 反物質 太陽石 製作時間 - 反物質研究22,サイキック理論22 - 1200000 0 0 1000000 1000000 264h? 武器名 装備位置 命中率 射程 攻撃タイプ 攻撃力 エネルギー使用 弾倉タイプ 発射準備時間 再攻撃時間 入手法 アスカロンソードN メイン 72 400 近接 2500 0秒 4秒 NPC ワインダーテールN(普及用) サブ 68 300 近接 2250 0秒 8秒 NPC ロアドカッターN(普及用) サブ 75 650 念動 3000 800 0秒 10秒 NPC ロアドカッターN サブ 75 800 念動 3750 800 0秒 8秒 真トロイ報酬カード ロアドカッターN[改] サブ 77 800 念動 4200 800 0秒 8秒 火星ドロップ トレビジョンN(普及用) サブ 71 650 念動 4000 500 0秒 12秒 NPC トレビジョンN サブ 71 800 念動 4850 500 0秒 10秒 真トロイ報酬カード 解説 コメント 一通り書いてみました。後、コメ欄も追加。修正があれば宜しくお願いします。 -- 通りすがり (2012-08-14 01 58 49) 一応の画像も追加。ちょい比率変だけど勘弁・・・。 -- 通りすがり (2012-08-14 02 10 59) あの、この機体はフリマに売れますか? -- 名無しさん (2012-08-14 11 27 07) 販売できない機体です -- 名無しさん (2012-08-16 16 50 53) あれ?なかなか強い? -- 名無しさん (2012-08-17 00 37 10) 色合いは完全にバンシィだな・・・タイミング的にも狙ってるとしか・・・ -- 名無しさん (2012-08-24 09 02 04) 「派手になったブラックナイト」としか見えない。 -- 名無しさん (2012-08-25 22 14 22) サブはHカプですかね? -- 名無しさん (2012-08-29 09 15 08) 火星でロアド改おちたよ -- 名無しさん (2012-08-29 20 51 03) 8/29メンテで「SWORD KNIGHT」になった・・・が、今度はTがはみ出してるという・・・ -- 名無しさん (2012-08-29 23 26 30) 太陽石、反物質100万だと? -- 名無しさん (2012-09-02 09 58 21) タイタンとソードナイト、どちらが強いですか? -- 名無しさん (2012-09-06 17 32 57) ウェイクファストガンだと、タイタンかな?タイタンは硬いのもいいよね^^ -- 名無しさん (2012-09-08 16 55 43) 火星地上のトロイエースよりロアド改ドロップ確認 -- 通りすがり (2012-09-29 04 58 59) この機体作るの無理 資源が・・・ -- 名無しさん (2012-09-30 11 14 15) 集中的に掘ってりゃ反も太陽も百万くらいすぐ集まるべよ -- 名無しさん (2012-10-01 13 44 56) それでも、研究の方だけでもたくさん反物質・太陽石を使うので、大変だと思います・・・ -- 名無しさん (2012-10-01 16 54 30) いい武器教えてください(手に入れる場所もお願いします) -- 名無しさん (2012-12-15 11 55 42) 武器一覧出してもらえないですか? -- 名無しさん (2012-12-16 11 18 33) 武器の情報攻撃力(標準値)や命中率などの情報を上げてくれれば表を作らないこともないけど情報がないから・・・ -- 名無しさん (2012-12-17 16 57 14) 一応手持ちの武器情報追加しました -- k (2012-12-17 18 42 53) ありがとうございます -- 名無しさん (2012-12-17 23 50 54) ENきついような~・・・・ -- 名無しさん (2013-01-05 19 03 43) 武器見る限りでは特級で余裕だと思うけど… -- 名無しさん (2013-01-05 20 46 50) 真ムロ報酬カードよりアスカロンソードN[改]Get -- 通りすがり (2013-01-06 20 25 55) 武器どれが安定してるんですかね? -- 名無しさん (2013-01-07 14 37 10) カッターN(もしくは改)x4+トレビジョンx1、もしくはカッターx3+トレビx2なんかだと便利かも知れませんね。 -- 通りすがり (2013-01-07 18 09 36) ワインダーテールNはどうなの? -- 名無しさん (2013-01-09 01 20 30) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/cow1/pages/147.html
研究 コロニーの技術を発展させます。 研究所Lv1を建設すると研究所を利用し、下記の研究を行うことが可能になります。 ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論 《コメント》 名前 コメント
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研究 注意 このページは未完成です。 「研究時間」は、研究所Lvに応じた研究時間短縮を忘れずに併記してください。 最終的には、研究時間短縮前の研究時間を算出して修正します。 研究ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論 コメント ロボット工学 ロボット工学は、先端科学技術をもとにロボットを設計・製造する技術です。レベルアップすると、より強力なロボットを製作できるようになり、兵舎の攻撃力が0.3%増加します。 ロボット工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争OP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 研究所(1) 条件なし 60 35 24 0 0 10m Lv2 +0.6% 100 60 48 0 0 15m Lv3 +0.9% 研究所(2) 150 90 80 0 0 25m Lv4 +1.2% 230 130 120 0 0 40m Lv5 +1.5% 研究所(3) 330 190 180 0 0 1h00m Lv6 +1.8% 480 280 260 0 0 1h40m Lv7 +2.1% 研究所(4) 600 360 380 0 0 2h20m Lv8 +2.4% 800 480 480 0 0 3h25m Lv9 +2.7% 研究所(5) 1000 600 640 0 0 4h40m Lv10 +3.0% 1500 900 800 0 0 6h10m Lv11 +3.3% 研究所(6) 2000 1200 1200 0 0 8h00m Lv12 +3.6% 2700 1600 1600 0 0 10h00m Lv13 +3.9% 研究所(7) 3600 2100 2100 0 0 12h40m Lv14 +4.2% 5000 3000 2800 0 0 15h30m Lv15 +4.5% 研究所(8) 7600 4500 4000 0 0 18h50m Lv16 +4.8% 9800 5800 6000 0 0 22h3m16s(2.7%) Lv17 +5.1% 研究所(9) 12000 7200 7800 0 0 26h16m15s(2.7%) Lv18 +5.4% 27000 16000 9600 0 0 30h50m52s(3.6%) Lv19 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 建築技術 建築技術は、コロニーの人々が生活を営むうえで必要な空間を作る技術です。レベルアップすると、建物の建設時間が0.3%短縮されます。 建築技術 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. 建築時間短縮 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 -0.3% 条件なし 条件なし 60 35 14 0 0 5m Lv2 -0.6% 80 48 19 0 0 10m Lv3 -0.9% 110 66 26 0 0 20m16s(0.3%) Lv4 -1.2% 160 96 38 0 0 34m47(0.3%) Lv5 -1.5% Lv6 -1.8% 条件なし 条件なし 290 170 70 0 0 1h34m08s(1.5%) Lv7 -2.1% 380 220 90 0 0 2h17m54s(1.5%) Lv8 -2.4% 570 340 130 0 0 3h20m Lv9 -2.7% 780 460 180 0 0 4h35m Lv10 -3.0% 1000 620 250 0 0 6h00m Lv11 -3.3% 1400 840 330 0 0 7h50m Lv12 -3.6% 1900 1100 450 0 0 10h00m Lv13 -3.9% 2500 1500 600 0 0 12h30m Lv14 -4.2% 3700 2200 880 0 0 15h30m Lv15 -4.5% 5900 3500 1400 0 0 18h50m Lv16 -4.8% 9500 5700 2200 0 0 22h40m Lv17 -5.1% 16000 9900 3900 0 0 27h00m Lv18 -5.4% 24000 14000 5700 0 0 32h00m Lv19 -5.7% 34000 20000 8100 0 0 37h00m Lv20 -6.0% 45000 27000 10000 0 0 44h00m Lv21 -6.3% 54000 34000 13000 0 0 51h00m Lv22 -6.6% 79000 47000 18000 0 0 59h00m Lv23 -6.9% 98000 58000 23000 0 0 68h00m Lv24 -7.2% 130000 78000 31000 0 0 78h00m Lv25 -7.5% 160000 96000 38000 0 0 89h00m Lv26 -7.8% 200000 120000 48000 0 0 100h00m Lv27 -8.1% 250000 150000 60000 0 0 113h00m Lv28 -8.4% 300000 180000 72000 0 0 127h00m Lv29 -8.7% 360000 210000 86000 0 0 142h00m Lv30 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 情報学 情報学は、偵察機は人工衛星を利用して敵の軍事施設や作戦活動を把握し、情報システムを構築する学問です。兵器機体のSP-4C STAR EYEを製作すると偵察を遂行することができ、情報学のレベルによって得られる情報が異なります。情報学をLv.1にしてください。 情報学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 条件なし 条件なし 50 20 30 0 0 15m Lv2 80 30 48 0 0 20m Lv3 150 60 90 0 0 30m Lv4 250 100 150 0 0 45m Lv5 460 190 270 0 0 1h8m19s(2.4%) Lv6 670 280 400 0 0 1h45m Lv7 1200 510 720 0 0 2h35m Lv8 1600 680 960 0 0 3h40m Lv9 2500 1100 1500 0 0 5h Lv10 3800 1600 2200 0 0 6h38m55s(2.7%) Lv11 5900 2500 3500 0 0 9h10m Lv12 97000 42000 58000 0 0 11h24h26s(3.6%) Lv13 12000 5100 7200 0 0 14h37m(3.6%) Lv14 17000 7200 10000 0 0 18h19m(3.6%) Lv15 23000 9800 13000 0 0 23h25m Lv16 Lv17 Lv18 68000 29000 40000 0 0 39h02m24s(2.4%) Lv19 89000 38000 58000 0 0 45h18m28s(3.6%) Lv20 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 特殊合金開発 特殊合金開発は、様々な素材の金属をいろいろな比率で混ぜ合わせて耐久力が強く軽い金属を作る技術です。レベルアップすると、兵舎の防御力が0.3%増加します。 特殊合金開発 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争DP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 条件なし ロボット工学(5) 600 360 216 0 0 20m Lv2 +0.6% 770 460 277 0 0 30m Lv3 +0.9% ロボット工学(6) 1200 740 446 0 0 45m Lv4 +1.2% 1700 1000 612 0 0 1h10m Lv5 +1.5% ロボット工学(7) 2600 1500 936 0 0 1h50m Lv6 +1.8% 3500 2100 1260 0 0 2h45m Lv7 +2.1% Lv8 +2.4% Lv9 +2.7% 条件なし ロボット工学(9) 9300 5500 3300 0 0 7h50m Lv10 +3.0% 12000 7200 4300 0 0 10h19m45s(2.4%) Lv11 +3.3% ロボット工学(10) 18000 10000 6400 0 0 13h37m19s(2.7%) Lv12 +3.6% Lv13 +3.9% 条件なし ロボット工学(11) 39000 23000 14000 0 0 22h10m19s(3.6%) Lv14 +4.2% 55000 33000 19000 0 0 29h Lv15 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント エンジン工学 エンジン工学は、高出力を出すエンジンを開発してロボットの機動性を向上させます。レベルアップすると、兵舎のスピードが0.3%増加します。 エンジン工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争SPEED増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 条件なし ロボット工学(6) 340 570 200 0 0 20m Lv2 +0.6% 460 780 280 0 0 30m Lv3 +0.9% ロボット工学(7) 620 1040 370 0 0 45m Lv4 +1.2% 840 1400 500 0 0 1h10m Lv5 +1.5% 条件なし ロボット工学(8) 1100 1900 685 0 0 1h50m Lv6 +1.8% 1500 2500 900 0 0 2h45m Lv7 +2.1% Lv8 +2.4% 条件なし ロボット工学(9) 3500 5900 2100 0 0 5h40m Lv9 +2.7% ロボット工学(10) 5700 9500 3400 0 0 7h50m Lv10 +3.0% 7800 13000 4600 0 0 10h35m Lv11 +3.3% ロボット工学(11) 9900 16000 5900 0 0 14h00m Lv12 +3.6% 14000 24000 8600 0 0 18h10m Lv13 +3.9% Lv14 +4.2% Lv15 +4.5% Lv16 +4.8% 条件なし ロボット工学(13) 47000 79000 28000 0 0 41h03m54s(4.5%) Lv17 +5.1% Lv18 +5.4% 条件なし ロボット工学(14) 66000 110000 39000 0 0 61h07m12s(4.5%) Lv19 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント レーダー技術 レーダー技術は、電磁波を利用して物体との距離、方向、高度などを調べる技術です。レベルアップすると、兵舎のHPが0.3%増加します。 レーダー技術 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争HP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 条件なし ロボット工学(7) 200 210 500 0 0 20m Lv2 +0.6% 280 300 700 0 0 30m Lv3 +0.9% ロボット工学(8) 360 380 900 0 45m Lv4 +1.2% 520 550 1300 0 0 1h10m Lv5 +1.5% ロボット工学(9) 720 770 1800 0 0 1h50m Lv6 +1.8% 910 980 2300 0 0 2h45m Lv7 +2.1% Lv8 +2.4% 条件なし ロボット工学(10) 1450 1500 3600 0 0 5h40m Lv9 +2.7% ロボット工学(11) 1800 1900 4500 0 0 7h50m Lv10 +3.0% Lv11 +3.3% ロボット工学(12) 3300 3500 8300 0 0 Lv12 +3.6% 4800 5100 12000 0 0 17h30h45s(3.6%) Lv13 +3.9% ロボット工学(13) 6800 7200 17000 0 0 22h10m19s(3.6%) Lv14 +4.2% 10400 11000 26000 0 0 27h41m42s(4.5%) Lv15 +4.5% ロボット工学(14) 13000 14000 34000 0 0 35h Lv16 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 光電子工学 光電子工学は、光の性質と特性を電子装備で制御し利用する学問で、様々な光電子装備やレーザーの開発を促進します。 光電子工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(5) 条件なし 1000 660 440 0 0 40m Lv2 1400 930 620 0 0 1h00m Lv3 研究所(6) 1900 1200 840 0 0 1h30m Lv4 2600 1700 1100 0 0 2h10m Lv5 研究所(7) 3600 2400 1600 0 0 2h54m3s(3.3%) Lv6 5100 3400 2200 0 0 4h10m Lv7 研究所(8) 7100 4700 3100 0 0 5h27m45s(3.6%) Lv8 9700 6400 4300 0 0 7h30m Lv9 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 21 52 26) 名前 コメント バイオニクス 生体が持つ機能と特性を研究・模倣し複雑な動作ができる機械を製作し、工学的に利用する学問です。 バイオニクス 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(5) 条件なし 550 1100 360 0 0 40m Lv2 800 1600 530 0 0 1h00m Lv3 研究所(6) 1200 2400 800 0 0 1h28m22s(1.8%) Lv4 1600 3300 1100 0 0 2h10m Lv5 研究所(7) 2800 5700 1900 0 0 2h54m3s(3.3%) Lv6 4400 8900 2900 0 0 4h10m Lv7 研究所(8) 5500 11000 3600 0 0 5h27m45s(3.6%) Lv8 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 22 12 41) 名前 コメント プラズマ力学 プラズマ力学は、第4の物質状態であるプラズマをエネルギーとして利用する次世代技術で、プラズマエネルギーを利用した機体製作を可能にします。 プラズマ力学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(5) 条件なし 400 260 800 0 0 40m Lv2 530 350 1000 0 0 1h00m Lv3 研究所(6) 800 530 1300 0 0 1h30m Lv4 1100 750 1700 0 0 2h10m Lv5 研究所(7) 1400 970 2200 0 0 3h00m Lv6 2000 1300 3000 0 0 4h10m Lv7 研究所(8) 2600 1700 3900 0 0 5h40m Lv8 3400 2200 5100 0 0 7h30m Lv9 研究所(9) 5000 3300 7500 0 0 9h40m Lv10 7300 4800 11000 0 0 11h36m14s(3.3%) Lv11 研究所(10) 10000 6600 15000 0 0 14h37m14s(3.6%) Lv12 Lv13 研究所(11) 条件なし 22000 15000 34000 0 0 21h38m48s(4.5%) Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 86000 57000 130000 0 0 55h33m50s(4.2%) Lv20 100000 68000 150000 0 0 63h58m06s(4.2%) Lv21 Lv22 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 22 13 36) 名前 コメント ナノ技術 ナノメーターの大きさの物質を操作する先端技術で、電子・コンピューター・通信・軍事など幅広い分野で使用されます。 ナノ技術 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 1200 0 0 400 260 1h00m Lv2 2200 0 0 730 480 1h15m Lv3 研究所(11) 3100 0 0 1000 680 1h36m42s(3.3%) Lv4 4500 0 0 1500 1000 2h15m22s(3.3%) Lv5 研究所(12) 5800 0 0 1900 1200 3h13m24s(3.3%) Lv6 7600 0 0 2500 1600 4h34m44s(3.6%) Lv7 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 名前 コメント 反物質研究 反物質研究は、衝突型粒子加速器を利用して反陽子や陽電子のような反粒子を生成して活用する技術です。 反物質研究 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 0 1000 0 600 200 1h00m Lv2 0 1600 0 970 320 1h15m Lv3 研究所(11) 0 2600 0 1500 520 1h40m Lv4 0 3400 0 2000 680 2h20m Lv5 研究所(12) 0 4400 0 2600 880 3h20m Lv6 Lv7 研究所(13) 条件なし 0 7800 0 4600 1500 6h40m Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 研究所(15) 条件なし 0 39000 0 23000 7800 26h00m コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 22 14 16) 名前 コメント サイキック理論 サイキック理論は、物質のエネルギーフィールドや時空間、二次元的な存在など、科学で説明できない超自然現象や超常的な力についてのメカニズムです。 サイキック理論 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 0 0 1000 800 480 1h00m Lv2 0 0 2300 1800 1100 1h15m Lv3 研究所(11) 0 0 3600 2800 1700 1h36m42s(3.3%) Lv4 0 0 2300 4300 2500 2h15m22s(3.3%) Lv5 研究所(12) 0 0 3000 7000 4200 3h13m24s(3.3%) コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) サイキック理論Lv6→7 条件:研究所(13)/エ5000 反12000 太7200/6h23m12s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-10 03 33 18) サイキック理論Lv7→8 条件:研究所(13)/エ6700 反16000 太9600/8h46m54s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-11 01 51 02) サイキック理論 Lv9→10 エーテル:10,000 反物質:25,000 太陽石:15,000 研究所Lv14(4.2%) 15時間34分3秒 -- 名無しさん (2010-10-13 19 11 37) サイキックLv10→11 条件 研究所LV15 エーテル1万5千 反物質3万 太陽石1万8千 20時間7分4秒(4・2%) -- 名無しさん (2010-10-19 14 49 43) サイキック理論Lv8→9 条件:研究所(14)/エ8500 反20000 太12000/11h48m55s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-19 23 01 53) サイキック理論Lv11→12 条件 研究所15 反物質3万6千 太陽石2万1千 エーテル2万3千 24時間49分48秒(4・5%) -- 名無しさん (2010-10-23 14 39 41) 名前 コメント コメント 反映分をコメントアウト プラズマ力学Lv10 条件:研究所(9) メ7300 ガ4800 エ11000 11h36m14s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-23 16 50 12) 情報学14 15 無し 無し 23000 9800 13000 22h26m(4.2%) -- 名無しさん (2010-09-23 20 51 37) ナノ技術Lv3 条件:研究所(11) メ3100 反1000 太680 1h36m42s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-26 17 24 44) ナノ技術Lv4→5 条件:研究所(12)/メ5800 反1900 太1200/3h13m24s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-27 21 26 22) 光電子工学Lv4→5 条件:研究所(7)/メ3600 ガ2400 エ1600/2h54m3s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-27 21 27 46) バイオニクスLv4→5 条件:研究所(7)/メ2800 ガ5700 エ1900/2h54m3s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-27 21 28 53) レーダー技術Lv11→12【条件】建設:条件なし/研究:ロボット工学(12)/メ4800 ガ5100 エ12000/17h30h45s(3.6%) -- 名無しさん (2010-09-29 00 17 37) 情報学Lv11→12【条件】建設:条件なし/研究:条件なし/メ9700 ガ4200 エ5800/11h24h26s(3.6%) -- 名無しさん (2010-09-29 00 21 17) バイオニクスLv2→3【条件】建設:研究所(6)/研究:条件なし/メ1200 ガ2400 エ800/1h28m22s(1.8%) -- 名無しさん (2010-09-30 03 23 49) プラズマ力学Lv10→11【条件】建設:研究所(10)/研究:条件なし/メ10000 ガ6600 エ15000/14h37m14s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-01 01 15 01) 情報学Lv12→13【条件】建設:条件なし/研究:条件なし/メ12000 ガ5100 エ7200/14h37m14s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 39 41) レーダー技術Lv12→13【条件】建設:条件なし/研究:ロボット工学(13)/メ6800 ガ7200 エ17000/22h10m19s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 41 30) バイオニクスLv6→7【条件】建設:研究所(8)/研究:条件なし/メ5500 ガ11000 エ3600/5h27m45s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 43 14) 光電子工学Lv6→7【条件】建設:研究所(8)/研究:条件なし/メ7100 ガ4700 エ3100/5h27m45s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 45 01) ナノ技術Lv5→6【条件】建設:研究所(12)/研究:条件なし/メ7600 反2500 太1600/4h34m44s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-07 10 00 05) 特殊合金開発Lv12→13【条件】建設:条件なし/研究:ロボット工学(11)/メ39000 ガ23000 エ14000/22h10m19s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-07 10 02 12) ロボット工学LV16→17 条件 建設:研究所(9) メ12000 ガ7200 エ7800 26h16m15s(2,7%) -- 名無しさん (2010-10-07 21 15 34) 情報学17→18 条件なし メ68000 ガ29000 エ40000 -- 名無しさん (2010-10-09 07 46 08) 38h48m(-3.0%) -- 名無しさん (2010-10-09 07 46 48) サイキック理論Lv6→7 条件:研究所(13)/エ5000 反12000 太7200/6h23m12s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-10 03 33 18) 建築技術LV22→23 条件:メ98000 ガ58000 エ23000 /66h9m50s : 68h -- 名無しさん (2010-10-10 21 25 28) サイキック理論Lv7→8 条件:研究所(13)/エ6700 反16000 太9600/8h46m54s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-11 01 51 02) プラズマ力学 Lv18→19 メタル:86,000 ガス:57,000 エーテル:130,000 研究所14Lv(4.2%)55時間33分50秒 -- 名無しさん (2010-10-12 22 21 34) サイキック理論 Lv9→10 エーテル:10,000 反物質:25,000 太陽石:15,000 研究所Lv14(4.2%) 15時間34分3秒 -- 名無しさん (2010-10-13 19 11 37) 建築技術Lv2→3 メ110 ガ66 エ26/建設:条件なし/研究:条件なし/20分1秒(0.3%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 16 18) ↑訂正:20分1秒→20分16秒 -- 名無しさん (2010-10-14 23 18 01) 建築技術Lv3→4 メ160 ガ96 エ38/建設:条件なし/研究:条件なし/34分47秒(0.3%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 19 41) 建築技術Lv5→6 メ290 ガ170 エ70/建設:条件なし/研究:条件なし/1時間34分8秒(1.5%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 24 14) 建築技術Lv6→7 メ380 ガ220 エ90/建設:条件なし/研究:条件なし/2時間17分54秒(1.5%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 24 28) プラズマ力学 Lv19→20 メタル:10万 ガス:6万8千 エーテル:15万 研究所14Lv(4.2%)63時間58分 6秒 -- 名無しさん (2010-10-15 18 18 10) サイキックLv10→11 条件 研究所LV15 エーテル1万5千 反物質3万 太陽石1万8千 20時間7分4秒(4・2%) -- 名無しさん (2010-10-19 14 49 43) サイキック理論Lv8→9 条件:研究所(14)/エ8500 反20000 太12000/11h48m55s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-19 23 01 53) ↑以上の分を各研究コメントに移行しました -- 名無しさん (2010-10-21 05 00 11) 名前 コメント
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研究 注意 このページは未完成です。 「研究時間」は、研究所Lvに応じた研究時間短縮を忘れずに併記してください。 最終的には、研究時間短縮前の研究時間を算出して修正します。 研究ロボット工学 建築技術 情報学 特殊合金開発 エンジン工学 レーダー技術 光電子工学 バイオニクス プラズマ力学 ナノ技術 反物質研究 サイキック理論 コメント ロボット工学 ロボット工学は、先端科学技術をもとにロボットを設計・製造する技術です。レベルアップすると、より強力なロボットを製作できるようになり、兵舎の攻撃力が0.3%増加します。 ロボット工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争OP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 研究所(1) 条件なし 60 35 24 0 0 10m Lv2 +0.6% 100 60 48 0 0 15m Lv3 +0.9% 研究所(2) 150 90 80 0 0 25m Lv4 +1.2% 230 130 120 0 0 40m Lv5 +1.5% 研究所(3) 330 190 180 0 0 1h00m Lv6 +1.8% 480 280 260 0 0 1h40m Lv7 +2.1% 研究所(4) 600 360 380 0 0 2h20m Lv8 +2.4% 800 480 480 0 0 3h25m Lv9 +2.7% 研究所(5) 1000 600 640 0 0 4h40m Lv10 +3.0% 1500 900 800 0 0 6h10m Lv11 +3.3% 研究所(6) 2000 1200 1200 0 0 8h00m Lv12 +3.6% 2700 1600 1600 0 0 10h00m Lv13 +3.9% 研究所(7) 3600 2100 2100 0 0 12h40m Lv14 +4.2% 5000 3000 2800 0 0 15h30m Lv15 +4.5% 研究所(8) 7600 4500 4000 0 0 18h50m Lv16 +4.8% 9800 5800 6000 0 0 22h3m16s(2.7%) Lv17 +5.1% 研究所(9) 12000 7200 7800 0 0 26h16m15s(2.7%) Lv18 +5.4% 27000 16000 9600 0 0 30h50m52s(3.6%) Lv19 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 建築技術 建築技術は、コロニーの人々が生活を営むうえで必要な空間を作る技術です。レベルアップすると、建物の建設時間が0.3%短縮されます。 建築技術 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. 建築時間短縮 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 -0.3% 条件なし 条件なし 60 35 14 0 0 5m Lv2 -0.6% 80 48 19 0 0 10m Lv3 -0.9% 110 66 26 0 0 20m16s(0.3%) Lv4 -1.2% 160 96 38 0 0 34m47(0.3%) Lv5 -1.5% Lv6 -1.8% 条件なし 条件なし 290 170 70 0 0 1h34m08s(1.5%) Lv7 -2.1% 380 220 90 0 0 2h17m54s(1.5%) Lv8 -2.4% 570 340 130 0 0 3h20m Lv9 -2.7% 780 460 180 0 0 4h35m Lv10 -3.0% 1000 620 250 0 0 6h00m Lv11 -3.3% 1400 840 330 0 0 7h50m Lv12 -3.6% 1900 1100 450 0 0 10h00m Lv13 -3.9% 2500 1500 600 0 0 12h30m Lv14 -4.2% 3700 2200 880 0 0 15h30m Lv15 -4.5% 5900 3500 1400 0 0 18h50m Lv16 -4.8% 9500 5700 2200 0 0 22h40m Lv17 -5.1% 16000 9900 3900 0 0 27h00m Lv18 -5.4% 24000 14000 5700 0 0 32h00m Lv19 -5.7% 34000 20000 8100 0 0 37h00m Lv20 -6.0% 45000 27000 10000 0 0 44h00m Lv21 -6.3% 54000 34000 13000 0 0 51h00m Lv22 -6.6% 79000 47000 18000 0 0 59h00m Lv23 -6.9% 98000 58000 23000 0 0 68h00m Lv24 -7.2% 130000 78000 31000 0 0 78h00m Lv25 -7.5% 160000 96000 38000 0 0 89h00m Lv26 -7.8% 200000 120000 48000 0 0 100h00m Lv27 -8.1% 250000 150000 60000 0 0 113h00m Lv28 -8.4% 300000 180000 72000 0 0 127h00m Lv29 -8.7% 360000 210000 86000 0 0 142h00m Lv30 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 情報学 情報学は、偵察機は人工衛星を利用して敵の軍事施設や作戦活動を把握し、情報システムを構築する学問です。兵器機体のSP-4C STAR EYEを製作すると偵察を遂行することができ、情報学のレベルによって得られる情報が異なります。情報学をLv.1にしてください。 情報学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 条件なし 条件なし 50 20 30 0 0 15m Lv2 80 30 48 0 0 20m Lv3 150 60 90 0 0 30m Lv4 250 100 150 0 0 45m Lv5 460 190 270 0 0 1h8m19s(2.4%) Lv6 670 280 400 0 0 1h45m Lv7 1200 510 720 0 0 2h35m Lv8 1600 680 960 0 0 3h40m Lv9 2500 1100 1500 0 0 5h Lv10 3800 1600 2200 0 0 6h38m55s(2.7%) Lv11 5900 2500 3500 0 0 9h10m Lv12 97000 42000 58000 0 0 11h24h26s(3.6%) Lv13 12000 5100 7200 0 0 14h37m(3.6%) Lv14 17000 7200 10000 0 0 18h19m(3.6%) Lv15 23000 9800 13000 0 0 23h25m Lv16 Lv17 Lv18 68000 29000 40000 0 0 39h02m24s(2.4%) Lv19 89000 38000 58000 0 0 45h18m28s(3.6%) Lv20 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 特殊合金開発 特殊合金開発は、様々な素材の金属をいろいろな比率で混ぜ合わせて耐久力が強く軽い金属を作る技術です。レベルアップすると、兵舎の防御力が0.3%増加します。 特殊合金開発 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争DP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 条件なし ロボット工学(5) 600 360 216 0 0 20m Lv2 +0.6% 770 460 277 0 0 30m Lv3 +0.9% ロボット工学(6) 1200 740 446 0 0 45m Lv4 +1.2% 1700 1000 612 0 0 1h10m Lv5 +1.5% ロボット工学(7) 2600 1500 936 0 0 1h50m Lv6 +1.8% 3500 2100 1260 0 0 2h45m Lv7 +2.1% Lv8 +2.4% Lv9 +2.7% 条件なし ロボット工学(9) 9300 5500 3300 0 0 7h50m Lv10 +3.0% 12000 7200 4300 0 0 10h19m45s(2.4%) Lv11 +3.3% ロボット工学(10) 18000 10000 6400 0 0 13h37m19s(2.7%) Lv12 +3.6% Lv13 +3.9% 条件なし ロボット工学(11) 39000 23000 14000 0 0 22h10m19s(3.6%) Lv14 +4.2% 55000 33000 19000 0 0 29h Lv15 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント エンジン工学 エンジン工学は、高出力を出すエンジンを開発してロボットの機動性を向上させます。レベルアップすると、兵舎のスピードが0.3%増加します。 エンジン工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争SPEED増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 条件なし ロボット工学(6) 340 570 200 0 0 20m Lv2 +0.6% 460 780 280 0 0 30m Lv3 +0.9% ロボット工学(7) 620 1040 370 0 0 45m Lv4 +1.2% 840 1400 500 0 0 1h10m Lv5 +1.5% 条件なし ロボット工学(8) 1100 1900 685 0 0 1h50m Lv6 +1.8% 1500 2500 900 0 0 2h45m Lv7 +2.1% Lv8 +2.4% 条件なし ロボット工学(9) 3500 5900 2100 0 0 5h40m Lv9 +2.7% ロボット工学(10) 5700 9500 3400 0 0 7h50m Lv10 +3.0% 7800 13000 4600 0 0 10h35m Lv11 +3.3% ロボット工学(11) 9900 16000 5900 0 0 14h00m Lv12 +3.6% 14000 24000 8600 0 0 18h10m Lv13 +3.9% Lv14 +4.2% Lv15 +4.5% Lv16 +4.8% 条件なし ロボット工学(13) 47000 79000 28000 0 0 41h03m54s(4.5%) Lv17 +5.1% Lv18 +5.4% 条件なし ロボット工学(14) 66000 110000 39000 0 0 61h07m12s(4.5%) Lv19 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント レーダー技術 レーダー技術は、電磁波を利用して物体との距離、方向、高度などを調べる技術です。レベルアップすると、兵舎のHPが0.3%増加します。 レーダー技術 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. コロニー戦争HP増加 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 +0.3% 条件なし ロボット工学(7) 200 210 500 0 0 20m Lv2 +0.6% 280 300 700 0 0 30m Lv3 +0.9% ロボット工学(8) 360 380 900 0 45m Lv4 +1.2% 520 550 1300 0 0 1h10m Lv5 +1.5% ロボット工学(9) 720 770 1800 0 0 1h50m Lv6 +1.8% 910 980 2300 0 0 2h45m Lv7 +2.1% Lv8 +2.4% 条件なし ロボット工学(10) 1450 1500 3600 0 0 5h40m Lv9 +2.7% ロボット工学(11) 1800 1900 4500 0 0 7h50m Lv10 +3.0% Lv11 +3.3% ロボット工学(12) 3300 3500 8300 0 0 Lv12 +3.6% 4800 5100 12000 0 0 17h30h45s(3.6%) Lv13 +3.9% ロボット工学(13) 6800 7200 17000 0 0 22h10m19s(3.6%) Lv14 +4.2% 10400 11000 26000 0 0 27h41m42s(4.5%) Lv15 +4.5% ロボット工学(14) 13000 14000 34000 0 0 35h Lv16 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 03 31 43) 名前 コメント 光電子工学 光電子工学は、光の性質と特性を電子装備で制御し利用する学問で、様々な光電子装備やレーザーの開発を促進します。 光電子工学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(5) 条件なし 1000 660 440 0 0 40m Lv2 1400 930 620 0 0 1h00m Lv3 研究所(6) 1900 1200 840 0 0 1h30m Lv4 2600 1700 1100 0 0 2h10m Lv5 研究所(7) 3600 2400 1600 0 0 2h54m3s(3.3%) Lv6 5100 3400 2200 0 0 4h10m Lv7 研究所(8) 7100 4700 3100 0 0 5h27m45s(3.6%) Lv8 9700 6400 4300 0 0 7h30m Lv9 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 21 52 26) 名前 コメント バイオニクス 生体が持つ機能と特性を研究・模倣し複雑な動作ができる機械を製作し、工学的に利用する学問です。 バイオニクス 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(5) 条件なし 550 1100 360 0 0 40m Lv2 800 1600 530 0 0 1h00m Lv3 研究所(6) 1200 2400 800 0 0 1h28m22s(1.8%) Lv4 1600 3300 1100 0 0 2h10m Lv5 研究所(7) 2800 5700 1900 0 0 2h54m3s(3.3%) Lv6 4400 8900 2900 0 0 4h10m Lv7 研究所(8) 5500 11000 3600 0 0 5h27m45s(3.6%) Lv8 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 22 12 41) 名前 コメント プラズマ力学 プラズマ力学は、第4の物質状態であるプラズマをエネルギーとして利用する次世代技術で、プラズマエネルギーを利用した機体製作を可能にします。 プラズマ力学 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(5) 条件なし 400 260 800 0 0 40m Lv2 530 350 1000 0 0 1h00m Lv3 研究所(6) 800 530 1300 0 0 1h30m Lv4 1100 750 1700 0 0 2h10m Lv5 研究所(7) 1400 970 2200 0 0 3h00m Lv6 2000 1300 3000 0 0 4h10m Lv7 研究所(8) 2600 1700 3900 0 0 5h40m Lv8 3400 2200 5100 0 0 7h30m Lv9 研究所(9) 5000 3300 7500 0 0 9h40m Lv10 7300 4800 11000 0 0 11h36m14s(3.3%) Lv11 研究所(10) 10000 6600 15000 0 0 14h37m14s(3.6%) Lv12 Lv13 研究所(11) 条件なし 22000 15000 34000 0 0 21h38m48s(4.5%) Lv14 Lv15 Lv16 Lv17 Lv18 Lv19 86000 57000 130000 0 0 55h33m50s(4.2%) Lv20 100000 68000 150000 0 0 63h58m06s(4.2%) Lv21 Lv22 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 22 13 36) 名前 コメント ナノ技術 ナノメーターの大きさの物質を操作する先端技術で、電子・コンピューター・通信・軍事など幅広い分野で使用されます。 ナノ技術 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 1200 0 0 400 260 1h00m Lv2 2200 0 0 730 480 1h15m Lv3 研究所(11) 3100 0 0 1000 680 1h36m42s(3.3%) Lv4 4500 0 0 1500 1000 2h15m22s(3.3%) Lv5 研究所(12) 5800 0 0 1900 1200 3h13m24s(3.3%) Lv6 7600 0 0 2500 1600 4h34m44s(3.6%) Lv7 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 名前 コメント 反物質研究 反物質研究は、衝突型粒子加速器を利用して反陽子や陽電子のような反粒子を生成して活用する技術です。 反物質研究 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 0 1000 0 600 200 1h00m Lv2 0 1600 0 970 320 1h15m Lv3 研究所(11) 0 2600 0 1500 520 1h40m Lv4 0 3400 0 2000 680 2h20m Lv5 研究所(12) 0 4400 0 2600 880 3h20m Lv6 Lv7 研究所(13) 条件なし 0 7800 0 4600 1500 6h40m Lv8 Lv9 Lv10 Lv11 Lv12 研究所(15) 条件なし 0 39000 0 23000 7800 26h00m Lv13 コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) 反映分はコメントアウトしました(編集で見ることができます) -- 名無しさん (2010-10-24 22 14 16) 名前 コメント サイキック理論 サイキック理論は、物質のエネルギーフィールドや時空間、二次元的な存在など、科学で説明できない超自然現象や超常的な力についてのメカニズムです。 サイキック理論 研究条件 研究に必要な資源 研究時間 Lv. ??? 建設 研究 メタル ガ ス エーテル 反物質 太陽石 Lv1 研究所(10) 条件なし 0 0 1000 800 480 1h00m Lv2 0 0 2300 1800 1100 1h15m Lv3 研究所(11) 0 0 3600 2800 1700 1h36m42s(3.3%) Lv4 0 0 2300 4300 2500 2h15m22s(3.3%) Lv5 研究所(12) 0 0 3000 7000 4200 3h13m24s(3.3%) コメント例)Lv17→Lv18 条件 建設:研究所(9) 研究:条件なし メ:27000 ガ:16000 エ:9600 反:0 太:0 30h50m52s(3.6%) サイキック理論Lv6→7 条件:研究所(13)/エ5000 反12000 太7200/6h23m12s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-10 03 33 18) サイキック理論Lv7→8 条件:研究所(13)/エ6700 反16000 太9600/8h46m54s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-11 01 51 02) サイキック理論 Lv9→10 エーテル:10,000 反物質:25,000 太陽石:15,000 研究所Lv14(4.2%) 15時間34分3秒 -- 名無しさん (2010-10-13 19 11 37) サイキックLv10→11 条件 研究所LV15 エーテル1万5千 反物質3万 太陽石1万8千 20時間7分4秒(4・2%) -- 名無しさん (2010-10-19 14 49 43) サイキック理論Lv8→9 条件:研究所(14)/エ8500 反20000 太12000/11h48m55s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-19 23 01 53) サイキック理論Lv11→12 条件 研究所15 反物質3万6千 太陽石2万1千 エーテル2万3千 24時間49分48秒(4・5%) -- 名無しさん (2010-10-23 14 39 41) 名前 コメント コメント 反映分をコメントアウト プラズマ力学Lv10 条件:研究所(9) メ7300 ガ4800 エ11000 11h36m14s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-23 16 50 12) 情報学14 15 無し 無し 23000 9800 13000 22h26m(4.2%) -- 名無しさん (2010-09-23 20 51 37) ナノ技術Lv3 条件:研究所(11) メ3100 反1000 太680 1h36m42s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-26 17 24 44) ナノ技術Lv4→5 条件:研究所(12)/メ5800 反1900 太1200/3h13m24s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-27 21 26 22) 光電子工学Lv4→5 条件:研究所(7)/メ3600 ガ2400 エ1600/2h54m3s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-27 21 27 46) バイオニクスLv4→5 条件:研究所(7)/メ2800 ガ5700 エ1900/2h54m3s(3.3%) -- 名無しさん (2010-09-27 21 28 53) レーダー技術Lv11→12【条件】建設:条件なし/研究:ロボット工学(12)/メ4800 ガ5100 エ12000/17h30h45s(3.6%) -- 名無しさん (2010-09-29 00 17 37) 情報学Lv11→12【条件】建設:条件なし/研究:条件なし/メ9700 ガ4200 エ5800/11h24h26s(3.6%) -- 名無しさん (2010-09-29 00 21 17) バイオニクスLv2→3【条件】建設:研究所(6)/研究:条件なし/メ1200 ガ2400 エ800/1h28m22s(1.8%) -- 名無しさん (2010-09-30 03 23 49) プラズマ力学Lv10→11【条件】建設:研究所(10)/研究:条件なし/メ10000 ガ6600 エ15000/14h37m14s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-01 01 15 01) 情報学Lv12→13【条件】建設:条件なし/研究:条件なし/メ12000 ガ5100 エ7200/14h37m14s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 39 41) レーダー技術Lv12→13【条件】建設:条件なし/研究:ロボット工学(13)/メ6800 ガ7200 エ17000/22h10m19s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 41 30) バイオニクスLv6→7【条件】建設:研究所(8)/研究:条件なし/メ5500 ガ11000 エ3600/5h27m45s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 43 14) 光電子工学Lv6→7【条件】建設:研究所(8)/研究:条件なし/メ7100 ガ4700 エ3100/5h27m45s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-02 21 45 01) ナノ技術Lv5→6【条件】建設:研究所(12)/研究:条件なし/メ7600 反2500 太1600/4h34m44s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-07 10 00 05) 特殊合金開発Lv12→13【条件】建設:条件なし/研究:ロボット工学(11)/メ39000 ガ23000 エ14000/22h10m19s(3.6%) -- 名無しさん (2010-10-07 10 02 12) ロボット工学LV16→17 条件 建設:研究所(9) メ12000 ガ7200 エ7800 26h16m15s(2,7%) -- 名無しさん (2010-10-07 21 15 34) 情報学17→18 条件なし メ68000 ガ29000 エ40000 -- 名無しさん (2010-10-09 07 46 08) 38h48m(-3.0%) -- 名無しさん (2010-10-09 07 46 48) サイキック理論Lv6→7 条件:研究所(13)/エ5000 反12000 太7200/6h23m12s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-10 03 33 18) 建築技術LV22→23 条件:メ98000 ガ58000 エ23000 /66h9m50s : 68h -- 名無しさん (2010-10-10 21 25 28) サイキック理論Lv7→8 条件:研究所(13)/エ6700 反16000 太9600/8h46m54s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-11 01 51 02) プラズマ力学 Lv18→19 メタル:86,000 ガス:57,000 エーテル:130,000 研究所14Lv(4.2%)55時間33分50秒 -- 名無しさん (2010-10-12 22 21 34) サイキック理論 Lv9→10 エーテル:10,000 反物質:25,000 太陽石:15,000 研究所Lv14(4.2%) 15時間34分3秒 -- 名無しさん (2010-10-13 19 11 37) 建築技術Lv2→3 メ110 ガ66 エ26/建設:条件なし/研究:条件なし/20分1秒(0.3%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 16 18) ↑訂正:20分1秒→20分16秒 -- 名無しさん (2010-10-14 23 18 01) 建築技術Lv3→4 メ160 ガ96 エ38/建設:条件なし/研究:条件なし/34分47秒(0.3%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 19 41) 建築技術Lv5→6 メ290 ガ170 エ70/建設:条件なし/研究:条件なし/1時間34分8秒(1.5%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 24 14) 建築技術Lv6→7 メ380 ガ220 エ90/建設:条件なし/研究:条件なし/2時間17分54秒(1.5%) -- 名無しさん (2010-10-14 23 24 28) プラズマ力学 Lv19→20 メタル:10万 ガス:6万8千 エーテル:15万 研究所14Lv(4.2%)63時間58分 6秒 -- 名無しさん (2010-10-15 18 18 10) サイキックLv10→11 条件 研究所LV15 エーテル1万5千 反物質3万 太陽石1万8千 20時間7分4秒(4・2%) -- 名無しさん (2010-10-19 14 49 43) サイキック理論Lv8→9 条件:研究所(14)/エ8500 反20000 太12000/11h48m55s(4.2%) -- 名無しさん (2010-10-19 23 01 53) ↑以上の分を各研究コメントに移行しました -- 名無しさん (2010-10-21 05 00 11) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/orehataotu/pages/80.html
サイキック装備 成長 参考ステータス クリティカルダメージについて(アップデート後) アクティブスキル パッシブスキル コメント サイキック 特殊な力により相手を殲滅する事のできる職業 攻撃、防御、味方のサポートを備えた万能なパッシブスキルを取得できます 装備 -武器:短剣 -防具:軽装備、中装備 -職別:ベルト、マフラー、靴 -アクセサリー 成長 HP SP ATK DEF INT RES DEX SPD C A B D A C S D 参考ステータス HP、SPを除いた成長ランクFのステータスは低ポテが無ポテを少しだけ超えます 装備 武器 ウッドナイフ 防具 古びたローブ 職別 古びたベルト スキル 全て習得 確認法 冒険者編成から確認したもの、愛の巣のシナジーは無し パッチ前 ー パッチ後 サンプル 無ポテ Lv300 サンプル 無ポテ Lv300 HP SP ー HP SP ー HP SP ー HP SP ー ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX ATK INT DEX DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD DEF RES SPD 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 低ポテ Lv350 高ポテ Lv300 4959 3254 ー 5666 3485 ー HP SP ー HP SP ー 874 1168 1285 1088 1357 1439 ATK INT DEX ATK INT DEX 541 699 442 827 942 720 DEF RES SPD DEF RES SPD クリティカルダメージについて(アップデート後) サイキックのCT(クリティカル)ダメージを上昇させる事ができるのはスキル、武器、アクセサリーです CTダメージを上昇させるものがない場合は、CTダメージは1.2倍となります CTダメージを上昇させるものを装備(習得)している場合は、基本の1.2倍に上昇する値を加算します 例:死角跳躍(Lv5)を習得している場合【1.2+0.7=1.9】で1.9倍となります CTダメージ上昇とCT率上昇する装備は鍛冶屋とのシナジー効果は反映されます 例:鍛冶屋シナジー10%、装備が加重の指輪の場合【1.8*1.1=1.98】で1.98を加算する事になります CTダメージが上昇するもの(サイキックが使用(習得)できるもののみ) 種類 名前 上昇量 スキル 死角跳躍(Lv5) +70%(+0.7) 武器(短剣) デッドエンド +180%(+1.8) デッドエンド+ +180%(+1.8) アクセサリー エンハンスリング +100%(+1) ヘスティア +150%(+1.5) 加重の指輪 +180%(+1.8) アクティブスキル スキル名 属性 Lv 威力回復 消費SP 優先度 特殊効果 訓練費用 習得条件 ver1.00 ver1.01 PK・ウェイブ 物理 1 - 5 3 なし サイキックスキル約100の無属性ダメージを与える 100 Lv1 2 17 11 サイキックスキル約200の無属性ダメージを与える 130 3 29 18 サイキックスキル約300の無属性ダメージを与える 170 4 41 26 サイキックスキル約400の無属性ダメージを与える 220 5 53 34 サイキックスキル約500の無属性ダメージを与える 280 念動力で敵1体を吹き飛ばし、約○の無属性ダメージを与えるサイキックスキル PK・クラッシュ 物理 1 230 150 97 なし サイキックスキル怯み100%次のターン行動不能 800 Lv10 2 252 172 111 1000 3 274 194 126 1250 4 302 216 140 1570 5 330 238 154 1970 ペネトレイターのクラッシュダンプを応用したサイキックスキル敵1体にダメージを与え、100%の確率で怯ませる 反動で次のターン行動不能になる PK・アサルト 物理 1 200 162 105 なし サイキックスキル 1100 Lv30 2 210 176 114 1380 3 220 190 123 1730 4 235 204 132 2170 5 250 218 141 2720 ランサーのアサルトダイブを応用したサイキックスキル 敵全体にダメージを与える PK・バレット 物理 1 73 80 52 なし サイキックスキル 2回攻撃 1400 Lv50 2 89 96 62 1750 3 105 112 72 2190 4 125 128 83 2740 5 145 144 93 3430 マスターマインドのダブルバレットを応用したサイキックスキル 敵1体に2回ダメージを与える PK・イグナイト 魔法火属性 1 60 10 6 なし サイキックスキル 炎上5% 2000 Lv100 2 130 75 48 2500 3 200 140 91 3130 4 280 205 133 3920 5 360 270 175 4900 敵1体を発火させ火属性ダメージを与えるサイキックスキル 5%の確率で炎上状態にする PK・デトネイト 魔法火属性 1 110 120 78 なし サイキックスキル対象が炎上状態の場合、威力アップ 2800 Lv100 2 120 130 84 3500 3 140 140 91 4380 4 170 150 97 5480 5 200 160 104 6850 敵1体に爆発による火属性ダメージを与えるサイキックスキル 対象が炎上状態の場合、威力アップ PK・グラビティ 魔法 1 150 320 208 なし サイキックスキル 2回攻撃 3200 Lv130 2 160 335 217 4000 3 170 350 227 5000 4 185 365 237 6250 5 200 380 247 サイキックスキル 3回攻撃 7820 念動力で地面に叩きつけ、敵ランダムに○回無属性ダメージを与えるサイキックスキル PK・リベンジ 物理 1 1 200 130 なし サイキックスキル自身の残りHPが少ない程威力アップ 5,000 Lv160 2 6,250 3 7,820 4 9,780 5 12,230 溜めた力を解放し、敵1体に無属性ダメージを与えるサイキックスキル自身の残りHPが少ない程威力がアップ 感覚増強 魔法 1 - 85 55 なし 3ターン、自身のATK&INT 1.5倍 2300 Lv80 2 105 68 3ターン、自身のATK&INT 1.55倍 2880 3 125 81 3ターン、自身のATK&INT 1.6倍 3600 4 145 94 3ターン、自身のATK&INT 1.65倍 4500 5 165 107 3ターン、自身のATK&INT 1.7倍 5630 感覚を研ぎ澄まし、3ターンの間、自身のATK、INTを大幅に上昇させる チューニングボディ 覚醒技魔法 1 - 0 なし 自身の状態異常、能力変化を全て元に戻す 500 Lv15 自身の状態異常、能力変化を全て元に戻す PK・ダークレーン 覚醒技魔法継続 1 125220 350 227 なし サイキックスキル3ターン、ターン終了時に継続ダメージ 1400 Lv50 2 130220 365 237 1750 3 135220 380 247 2190 4 145220 395 256 2740 5 155220 410 266 3430 空間に螺旋状の念動力を発生させ敵全体に無属性ダメージを与えるサイキックスキル3ターンの間、ターン終了時に敵全体に無属性ダメージを与える PK・ランチャー 覚醒技物理 1 400 1000 650 なし サイキックスキル 2300 Lv100 2 480 1250 812 2880 3 560 1500 975 3600 4 680 1750 1137 4500 5 800 2000 1300 5630 武器を高速投射させ、敵1体に無属性ダメージを与えるサイキックスキル 痛覚操作 魔法 1 - 240 120 なし 2ターン、敵1体に与えるダメージを2倍 11,000 低ポテンシャルLv150 敵1体の痛覚を操作し、2ターンの間、与えるダメージを2倍にする パッシブスキル スキル名 Lv 特殊効果()内はVer1.01 訓練費用 習得条件 超能力Ver1.01でON・OFF切り替え可能に 1 魔法攻撃はDEFに、物理攻撃はRESに対してダメージ判定が行われるようになる 2000 Lv1 魔法攻撃は対象の物理防御力に対してダメージ判定が行われ、物理攻撃は対象の魔法防御力に対してダメージ判定が行われるようになる 念力強化 1 戦闘中、サイキックスキルの威力を5%上昇 10,000 Lv100 2 戦闘中、サイキックスキルの威力を10%上昇 12,500 3 戦闘中、サイキックスキルの威力を15%上昇 15,630 4 戦闘中、サイキックスキルの威力を20%上昇 19,540 5 戦闘中、サイキックスキルの威力を25%上昇 24,430 戦闘中、サイキックスキルの威力を○%上げる 攻撃予知 1 敵の溜め攻撃を10%軽減 3000 Lv100 2 敵の溜め攻撃を15%軽減 3750 3 敵の溜め攻撃を20%軽減 4690 4 敵の溜め攻撃を25%軽減 5870 5 敵の溜め攻撃を30%軽減 7340 敵の溜め攻撃を○%軽減する テレポーテーション 1 自身のチームの移動経費が50%軽減する他の移動費軽減スキルと重複しない 5000 Lv25 自身のチームの移動経費が50%軽減する(他の移動費軽減スキルと重複しない) クレヤボヤンス 1 敵からクリティカルダメージを受けなくなる 1800 Lv75 敵からクリティカルダメージを受けなくなる リフレクトアクト 1 通常攻撃が2回になる 10,000 Lv150 通常攻撃が2回になる 死角跳躍 1 クリティカル率+5%、クリティカルダメージ+30% 6000 Lv100 2 クリティカル率+6%、クリティカルダメージ+40% 7,500 3 クリティカル率+7%、クリティカルダメージ+50% 9,380 4 クリティカル率+8%、クリティカルダメージ+60% 11,730 5 クリティカル率+10%、クリティカルダメージ+70% 14,670 クリティカル率、クリティカルダメージ率が大幅に上昇する 極限危機回避 1 自身の残りHPが10%以下の時、回避率+5% 8,000 Lv120 2 自身の残りHPが10%以下の時、回避率+10% 10,000 3 自身の残りHPが10%以下の時、回避率+15% 12,500 4 自身の残りHPが10%以下の時、回避率+20% 15,630 5 自身の残りHPが10%以下の時、回避率+25% 19,540 戦闘中、自身の残りHPが最大HPの10%以下の時、回避率が○%上昇する 自然回復促進 1 戦闘終了後、自身のHPが75回復する 2100 Lv50 2 戦闘終了後、自身のHPが150回復する 2630 3 戦闘終了後、自身のHPが225回復する 3290 4 戦闘終了後、自身のHPが300回復する 4120 5 戦闘終了後、自身のHPが400回復する 5150 戦闘終了後、自身のHPが○回復する ハントミュータント 1 変異種族にダメージを10%増加 1200 Lv30 2 変異種族にダメージを20%増加 1500 3 変異種族にダメージを30%増加 1880 4 変異種族にダメージを40%増加 2350 5 変異種族にダメージを50%増加 2940 変異種族に対してダメージを10%上昇させる マスタージョブ 1 HP+500、SP+250、その他+100 5000 Lv200 力を極めた者のみが得られる力 全ステータスが上昇する 魔法攻撃力強化 1 DEF+20、(INT+20) 500 Lv50 2 DEF+40、(INT+40) 630 3 DEF+60、(INT+60) 790 4 DEF+80、(INT+80) 990 5 DEF+100、(INT+100) 1240 INTを上昇させる 器用強化 1 INT+20、(DEX+20) 500 Lv50 2 INT+40、(DEX+40) 630 3 INT+60、(DEX+60) 790 4 INT+80、(DEX+80) 990 5 INT+100、(DEX+100) 1240 DEXを上昇させる プロテクトフレイム 1 火属性耐性+10 1000 低ポテンシャルLv1 2 火属性耐性+20 1250 3 火属性耐性+30 1570 4 火属性耐性+40 1970 5 火属性耐性+50 2470 火属性ダメージを○%軽減する サイコバリア 1 戦闘開始ターンのみ、無属性物理攻撃ダメージを無効化 20,000 低ポテンシャルLv100 戦闘開始ターン時のみ、無属性物理攻撃ダメージを無効化する 絶対直撃制御 1 自身の攻撃が必ず命中 10,000 低ポテンシャルLv200 自身の攻撃が必ず命中する マインドコネクト 1 攻撃予知、クレヤボヤンス、サイコバリアの効果をチーム全体に適用する - 好感度 攻撃予知、クレヤボヤンス、サイコバリアの効果をチーム全体に適用する 低ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも低く成長する特有のスキルを習得する可能性を秘めている - 初期習得 高ポテンシャル 1 レベルアップ時の能力が通常の冒険者よりも高く成長する - 初期習得 弛まぬ努力 1 レベル上限が50上がる 0 低ポテンシャル コメント かなり優秀なスキルをたくさん持ってるね 低ポテンシャルのスキルが良さそうに見えるけど 攻撃予知が複数いると効果重複するか気になる -- 名無しさん (2013-05-22 14 58 04) 結構優遇されてるからいざってときは入れても困らないな -- 名無しさん (2013-05-23 13 51 53) タイプ♂1と♂2はカマホモなのか…(困惑) -- 名無しさん (2013-06-01 11 39 16) タイプ2♂すごく可愛いです(重要)。超能力の切り替えが可能になりました。スキル威力が変更されていないものも念のために記載してます。 -- 名無しさん (2013-06-05 12 12 02) だが男だ -- 名無しさん (2013-06-09 23 20 19) こんなかわいい子がスカートはくわけないじゃないか -- 名無しさん (2013-06-14 09 51 11) PK・ウェイブは固定ダメージでグローツラングのオールプロテクトも関係なく500ダメージ。 -- 名無しさん (2013-10-24 14 00 40) 脆いけど攻撃力ならトップレベルじゃないかな。全体攻撃多いし、ノンポテでもカンストダメ出すし。ルーンナイトと組ませれば変異体も楽勝 -- 名無しさん (2014-12-11 09 59 22) タイプ2ってどうやってだすの? -- 名無しさん (2014-12-27 11 05 45) ↑タイプ2はDLC -- 名無しさん (2014-12-28 05 03 41) 感覚増強からのPKランチャーCTでカンストダメージ出ました、ポテンシャル無しです -- 名無しさん (2015-07-21 10 33 18) 名前 コメント
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参考資料【サイキック】 ※強化人類サイコを軸としたメンマス軸 ※ほとんどメンマス1キル ※自分を犠牲に攻撃力を得るライフレスコンボッ! ※そして来る魔法の筒とミラフォ 【上級×2】 マックス・テレポーター×2 【下級×17】 クレボンス ・サイコ・ウォールド×2 ・サイコ・コマンダー×3 メンタル・プロテクター×2 ・メンタルマスター 強化人類サイコ×3 パンダボーグ×2 ・ライフ・コーディネーター ・カバリスト×2 【魔法×15】 脳開発研究所×3 ・念動収集機 ・一族の結束×2 ・ミラクルシンクロフュージョン 緊急テレポート ・団結の力 ・D・D・R ・サイコパス×2 ・イージーチューニング×2 ワン・フォー・ワン 【罠×6】 レインボー・ライフ×2 ・サイコ・チャージ ・サイコ・チューン×2 ブローニング・パワー 【EXデッキ×9】 アルティメット・サイキッカー ハイパーサイコガンナー×2 メンタルスフィア・デーモン×2 マジカル・アンドロイド×2 サイコヘルスト・ランサー×2
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