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太史慈「よし、いっちょ行くか!」 双鞭 種類 攻撃力 破壊力 防御力 体力 無双 移動力 ジャンプ力 究極強化 究極強化の効果 双鞭(ソウベン) 46(5) 40(6) 34(2) 180(3) 135(1) 110 135 乱舞(ランブ) 無双ゲージ増加速度が2倍になる 武器ランク 武器名 説明 1 双鞭 2 双鞭・改 3 双蛇鞭 4 虎撲殴狼 5 虎撲殴狼改? 2・3・4のユニーク武器 6 真虎撲殴狼? 2・3猛将伝のユニーク武器2 N1 右鞭で払い。 N2 左鞭で突き。 N3 再度右鞭で払い。 N4 左鞭で右から左へ薙ぎ払い。 N5 両方で左下から右斜め上へ振り上げる。 N6 両側から挟み込む様に突く。 evo N1~C4までの攻撃モーション。8撃目で敵が宙に浮きます。(敵がHAまたはSAの場合は除く) J X字に振り下ろす JC 空中で少し溜めた後、ほぼ真下に360度範囲攻撃 D 短距離を滑りながら前方に吹き飛ばし攻撃 C1 突…C4と似たような攻撃だが威力はC4の方が上っぽい。C4よりも低空で敵が吹っ飛んで逝きます。敵が群がっててウザイ時にどうぞ 砕…溜めた後、前後に突き飛ばし攻撃 盾…前方180度に両手の双鞭を開くように打撃、気絶効果+SA有り 陣…小ジャンプ後に双鞭を地面に突き刺し、全方位衝撃波を発生させる。中範囲。のけぞり効果あり C2 速度普通の浮かし あまり高くは浮き上がらないので、C5を利用したほうが良い C3 縦に最大5回(連撃強化2回済)振り下ろし、一回転した後に双鞭で払う。SAあり C4 優秀な前方180度吹き飛ばし攻撃。 砦の正方形1辺ほどの距離まで相手を飛ばすので、離れたい、逃げたい時に非常に重宝する。 C5 前方に地を這う衝撃波を飛ばす浮かし攻撃。やや高めに相手を飛ばし、リカバリーも早いのでコンボが入れやすい。パワーゲイザー C6 突…C1参照 砕…C1参照 盾…C1参照 陣…地面に双鞭を突いて衝撃波を発生させる360度攻撃。発動がやや遅いが広範囲に効果が及ぶ。ただC5と比べると見劣りする。 衛…真後ろから反時計回りに約270度大きく薙ぎ払う。吹き飛ばし効果あり 覇…左右に払った後C4攻撃。3連撃 乱舞 双鞭を繰り出しながら前進し、最後に吹き飛ばし 真乱舞 双鞭で交互に突きながら前進。前方の敵を殴り上げた後に全方位衝撃波で吹き飛ばす。 無双武将では太史慈が使用している武器。 名前 コメント
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双鞭 基本情報 武器データ 技・無双乱舞・Ex攻撃 コメント欄 双鞭 基本情報 対象武将 太史慈 武器データ ランク 基本名称 攻撃力 効果・属性 備考 ★1 打双鞭 44~85 ★2 壊双鞭 71~132 ★3 虎撲狼殴 110~205 ★4 虎煌潰双鞭 171~318 ★5 鬼棘破双鞭 263~493 ★6 凍魔双鞭 409~616 技・無双乱舞・Ex攻撃 技名 分類 内容 行動力 攻撃力 チャージ 効果 範囲 距離 備考 緋段 通常技 敵単体に攻撃 1 51 小 前方1マス 近距離 緋段Ex Ex攻撃 敵単体に攻撃/確率で気絶 1 61 小 気絶 前方1マス 近距離 修得Lv 45 旋砲 通常技 敵複数に攻撃 2 98 中 前方縦2マス 近距離 走破撃 通常技 敵複数に攻撃 3 143 大 前方縦2マス 近距離 修得Lv 15 走破撃Ex Ex攻撃 敵複数に攻撃/技量&敏捷-10%(敵) 3 172 大 技量&敏捷低下 前方縦2マス 近距離 修得Lv 35 捕縛撃 通常技 敵単体に攻撃 4 255 特大 前方1マス 近距離 修得Lv 25 旋風砲 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 2 262 大 気絶 前方縦3マス 近距離 真・大岩落 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶 3 214 中 気絶 前方横3×縦3マス 近距離 修得Lv 30 真・旋風砲 無双乱舞 敵複数に攻撃/確率で気絶&力+5%(自身) 4 368 特大 気絶&力上昇 前方横3×縦2マス 近距離 修得Lv 50 コメント欄 この掲示板はツリー方式です。レスをする時は、レスをしたい記事の先頭をクリックして選択してから書き込んで下さい。 それをしないとツリー表示されず、新規投稿になってしまいます。他の人が不快になる様な投稿は控えましょう。質問は質問掲示板で行いましょう。 名前 全てのコメントを見る
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3行武器紹介 最強地上無双 謎真空 C5ドーンwww お勧め刻印 鍛錬 対人ならC1突砕盾C6砕盾覇あたりでどうぞ 制圧→33330 33303 対決→50330 40421 40430 30432 動き方 対拠点 兵士→C1でもC5でも その他→C3 撃破 C1かC5か 対人 援護にはC5ドーンする 背中ならC4も繋がる可能性が高い C5反転されてもSAが続くのでNを当てられていてもジャンプ逃げできることがある 極風C6盾はあまり飛ばないので便利 砕とかはオナニーで アップデートで無双モーションが変更され、安定して当たるようになったので無双ぶっぱもあり 俺TEEEEコンボ、攻撃手段 N1謎真空を活かした差込み 無双ない相手に素無双 乱舞しながら無双ぶっぱ
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「────それが貴様の「正義」か?」 基本データ 性別 男 年齢 17歳 属性 無属性 誕生日 6月27日 身長 180cm 体重 65kg 大切 正義 トラウマ 正体不明の能力者により母親を失った事 タ-イプ-召喚系 属性-無 破壊力-C スピード-A 射程距離-B 持続力-C 精密操作性-A 成長性-? 概要 「学園」の制服を着た男。 現在は制服ではなくクリエイターズギルドにて命弄魔人に創って貰った黒の上下に黒のマントを羽織っている。 天然の能力者だが「学園」において能力開発を経ており、かつては「学園」において執行部なる組織に所属し、無法者の能力者を狩る役割を自らに課していた。 しかし「大脱走」の際に暗部に触れ、自らの信じていた「学園」の正義に疑念を持って脱走。 現在は自らの信念を軸に、無法者と戦い続ける。 反学園派。 容姿・性格 ややボロボロになった「学園」の制服を来ている。ただし校章は剥がされており、この制服自体が彼の「己が正義」への誓いである。 クールに振舞っているが、基本的には温厚な面もある。 ただし自らのルールから外れた能力者に対しては侮蔑や苛烈なまでの怒りを以って「断罪」する。 彼の中のルールとは【その人間に「正義」があるか】【その「正義」が彼自身の信念とぶつかるか】という点に絞られている。 最大の「悪」である学園の裏を断罪するため、【ネイバー・ガーディアン】に参加する。 そこでリーダーである【惑星結絡】から「アルヴィン」の名を受け取った。 能力 【絶影双鞭】 二本の触手を生やし、自在に操ることができる『分身』を召喚する。 『分身』は与えられた命令に沿って自己判断で行動。 鞭は実体がないものを切ることも可能で、能力由来のものなら消滅、そうでなければ一定時間後に復活する。 この分身は人型だが、腕を封印された子供ぐらいの大きさであり、スピードや操作性には優れるもののパワーに欠ける。 分身が受けたダメージはある程度本体にフィードバックされる。 また度を過ぎた使用は自らの体を蝕む。 使用技 柔らかなる拳「烈迅」 二本の触手の名称でもある。硬く、そしてしなやか。 基本的にはこれによる斬撃・捕縛・防御が主軸になる。
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Last up date 2011-04-01 14 27 45 (Fri) 武器鍛錬 公式サイトの関連ページ ガイド>鍛錬 (外部サイト注意) 武器鍛錬 鍛錬値 スロット数 成功率 +小符 +中符 +大符 アブソ+3 アブソ+5 0 +0 - - - - - - +1 +5 非常に高い 非常に高い 非常に高い 非常に高い ○ ○ +2 +10 非常に高い 非常に高い 非常に高い 非常に高い ○ ○ +3 +15 高い 非常に高い 非常に高い 非常に高い ○ ○ +4 +20 普通 普通 普通 高い × ○ +5 +25 低い 低い 低い 普通 × ○ +6 +30 非常に低い 非常に低い 低い 低い × × +7 +35 - - - - × × +8 +40 - - - - × × +9 +45 - - - - × × +10 +50 - - - - × × ※武器によってはスロット数の上がり幅が+4のものも存在するため注意 家具鍛錬 公式サイトの関連ページ https //arcadiasaga.com/top/information_detail.action?id=4662 (外部サイト注意) 2011/3/30 updateよりハウス支援効果を強化できる家具鍛錬が実装された 家具鍛錬 鍛錬値 成功率 +日曜大工のススメ +0 - - +1 非常に高い ? +2 非常に高い ? +3 非常に高い ? +4 非常に高い ? +5 非常に高い ? +6 非常に高い ? +7 非常に高い ? +8 非常に高い ? +9 非常に高い ? +10 非常に高い ? +11 非常に高い ? +12 非常に高い ? +13 非常に高い ? +14 非常に高い ? +15 非常に高い ? +16 非常に高い ? +17 高い ? +18 高い ? +19 高い ? +20 高い ? +21 ? ? +22 ? ? +23 ? ? +24 ? ? +25 ? ? +26 ? ? +27 ? ? +28 ? ? +29 ? ? +30 ? ? コメント 過去のコメントはコチラ +2 650 1150 - 名無しさん 2014-02-24 22 51 52 +3 800 1950 - 名無しさん 2014-02-24 22 52 08 +4 950 2900 - 名無しさん 2014-02-24 22 52 50 +5 1100 4000 - 名無しさん 2014-02-24 22 53 01 +6 1250 5250 - 名無しさん 2014-02-24 22 53 21 +7 1400 6650 - 名無しさん 2014-02-24 22 53 30 +8 1550 8200 - 名無しさん 2014-02-24 22 53 41 +9 1700 9900 - 名無しさん 2014-02-24 22 53 52 +10 1850 11750 - 名無しさん 2014-02-24 22 54 02 +11 2000 13750 - 名無しさん 2014-02-24 22 54 15 名前
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デフォルトで陣位が一つ開いてる 開いてる陣位をクリックしたら経験値鍛錬か銅貨鍛錬を選択できる 経験値鍛錬は主人公のレベルに応じ獲得できる経験値が決まる 経験値鍛錬を完了させたら鍛錬した武将にのみ経験値が入る 銅貨鍛錬は鍛錬させる武将のレベルに応じ獲得できる銅貨が決まる 銅貨鍛錬を完了させたら銅貨が貰える ”封”になってる陣位は代元宝で開けることができ最初の一つをあけるときは50代元宝で 2つ目以降は1つ開ける度に50代元宝づつ費用が増える (1つ目:50代元宝、2つ目:100代元宝、3つ目:150代元宝...7つ目:350代元宝) ・レベルアップ "気を送る"で得られる銅と相手に送られる経験値 親密度 銅 経験値 0 2500 5 1~3 3000 6 4~6 3500 7 7~10 4000 8 11,12 4500 9 18~20 5000 10 21~23 5500 11 26~30 6000 12 51 7500 15 84~88 9500 19 新密度 26と30 経験地 12 銅貨 6000 同じでした -- 愛媛産 (2012-11-29 00 11 29) 名前 コメント
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┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━ [ヘラクレスメニュー] (0/5) 1.スキルを習得する。 ――武器系統スキル (選択安価) 鍛錬限界+2 2.【近接】 +1 3.【射撃】 +1 4.【智謀】 +1 5.魔導を習得する。 ――肉体強化(弱)スキル (選択安価) 1回しか選択できない。 [スイカメニュー] (0/5) 1.スキルを習得する。 ――破壊力重視スキル (選択安価) 鍛錬限界+2 2.【生命値】 +1 3.【近接】 +1 4.対亜人戦術を学ぶ。 ――対亜人スキル (選択安価) 鍛錬限界+2┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┳━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━┻━
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鍛錬表SR(装備条件)別鍛錬料金 上昇値 重量軽減別表 品質別、強化石数による成功予想コメント変化の一覧 Poor Normal Good Master ArtifactとLegend 特殊鍛錬成功率 ジェムソケット移植 鍛錬 鍛錬はソウルランク3から鍛冶屋で行う事が可能になり、鍛錬石も購入可能になる(LV3鍛錬石はSR11から購入可能)。 武器は「物理攻撃力」「魔法攻撃力」、防具及び装飾品は「物理防御力」「魔法防御力」がそれぞれ上昇する。耐久値やGPが存在する装備はそちらも増加する。また重量が軽くなる事もある。 鍛錬による上昇値は鍛錬スロットへ装備を入れた際に確認出来る。 (基本的に)鍛錬段階が高いほど能力上昇率も高まるが、成功率は顕著に下がる。 武具の品質が高いと成功率が下がるので、同じ感覚で鍛錬すると失敗する恐れがあるので注意。 品質"Legend"や"Artifact"のアイテムは鍛錬出来ない。 強化に失敗した場合、その装備品は消失する。あらかじめ保護アイテムを利用する事で消失を防ぐ事が可能。強化保護石は消失は防いでくれるが、鍛錬値が0に戻ってしまう。 バッジスの強化保護石は鍛錬値が5以上であれば4に、4以下であればそのままの数値で残る。 レントンの強化保護石は鍛錬値が1減少し、1以下であればそのままの数値で残る。 武器は一定以上に強化すると抜刀時に光るようになる。鍛錬値で色も変化する。(+5=白 +6=黄 +7=緑 +8=青 +9=赤 +10=赤+オーラ ) ただし、品質がPoorの武器はどれだけ強化しても光らない(例外としてのろわれた武器はPoorでも光る)。 また極一部の装備は、鍛錬により光るのではなく特殊なエフェクトが追加される(アライメントたいまつなど) 精錬石の成功率の高さは、高:Lv4 最高級ロイヤル Lv3 高級ロイヤル Lv2 ロイヤル Lv1:低 表 SR(装備条件)別鍛錬料金 SR (強化)鍛錬料 特殊鍛練料 ソケ移植料 1 500G (鍛練不可) 3,500G 2 700G (鍛練不可) 4,900G 3 900G (鍛練不可) 6,300G 4 2,000G (鍛練不可) 31,500G 5 6,000G 1,000G 112,000G 6 12,000G 5,000G 203,000G 7 18,000G 10,000G 336,000G 8 36,000G 16,000G 448,000G 9 54,000G 23,000G 539,000G 10 72,000G 31,000G 651,000G 11 112,000G 40,000G 784,000G 12 134,000G 50,000G 938,000G 13 161,000G 61,000G 1,127,000G 14 193,000G 73,000G 1,351,000G 15 232,000G 86,000G 16 278,000G 上昇値 鍛錬 能力値(累計) 耐久 重量 硬度 +1 +5%( +5%) +10% 別表 +0 +2 +10%( +15%) +10% +0 +3 +12%( +27%) +10% +0 +4 +12%( +39%) +10% +0 +5 +15%( +54%) +10% +1 +6 +15%( +69%) +10% +0 +7 +15%( +84%) +10% +0 +8 +15%( +99%) +10% +0 +9 +15%(+114%) +10% +0 +10 +15%(+129%) +10% +1 ※能力値とは「物理攻撃力」「魔法攻撃力」「物理防御力」「魔法防御力」の全てです。 ※上昇値は全て、[基礎数値 * 能力値]の累積(%)です。(例 +5だと 能力値+54%、耐久+50%、硬度+1) ※小数点以下の値は、能力値については切り捨て、耐久については切り上げとなります。 ※盾のGPは、強化値+1毎に 小型盾:+5 中型盾:+10 大型盾:+15 増加します。 重量軽減別表 鍛錬 重量 A B C D E F +1 -0.00 -0.00 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 +2 -0.00 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 +3 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 -0.10 +4 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 -0.00 -0.00 +5 -0.00 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 -0.10 +6 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 -0.00 +7 -0.00 -0.10 -0.00 -0.00 -0.10 -0.10 +8 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 -0.00 -0.00 +9 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 -0.10 +10 -0.00 -0.00 -0.00 -0.00 -0.10 -0.00 A:基礎重量 0.00~0.10 B:基礎重量 0.20~0.30 C:基礎重量 0.40~0.90 D:基礎重量 1.00~1.90 E:基礎重量 2.00~3.90 F:基礎重量 4.00~ 品質別、強化石数による成功予想コメント変化の一覧 +... 結果A:成功を保証するぜ!(100%) B:成功率は悪くない(80%-99%) C:やや不安(60%-79%) D:運任せ(40%-59%) E:失敗しやすい(20%-39%) F:かなり失敗しやすい(9%-19%) G:おそらく失敗する(6%-8%) H:奇跡を信じろ(3%-5%) I:神頼み(1%-2%) Poor 強化回数 Lv11個 Lv21個 Lv12個 Lv21個Lv11個 Lv22個 Lv13個 Lv21個Lv12個 Lv22個Lv11個 Lv23個 Lv33個 Lv43個 0→+1 A A A A A A A A A A A +1→+2 A A A A A A A A A A A +2→+3 C B B B B B B B A A A +3→+4 D D C C C C B B B ? ? +4→+5 D D D D D C C C C ? ? +5→+6 E E E D D D D D D C ? +6→+7 F F E E E E E E D D ? +7→+8 G G F F F E E E E E D +8→+9 I I I I I H G F F F E +9→+10 I I I I I I I I I H F Normal 強化回数 Lv11個 Lv21個 Lv12個 Lv21個Lv11個 Lv22個 Lv13個 Lv21個Lv12個 Lv22個Lv11個 Lv23個 Lv33個 Lv43個 0→+1 A A A A A A A A A A A +1→+2 B A A A A A A A A A A +2→+3 C C C C B B B B B B A +3→+4 D D C C C C C C C B B +4→+5 E D D D D D D D C C C +5→+6 E E E E E E D D D D C +6→+7 G F F F E E E E E E D +7→+8 I I I H G F F F F E E +8→+9 I I I I I I I I H F ? +9→+10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? Good 強化回数 Lv11個 Lv21個 Lv12個 Lv21個Lv11個 Lv22個 Lv13個 Lv21個Lv12個 Lv22個Lv11個 Lv23個 Lv33個 Lv43個 0→+1 B A A A A A A A A A A +1→+2 B B A A A A A A A A A +2→+3 C C C C C C B B B B A +3→+4 D D D D C C C C C C B +4→+5 E E D D D D D D D C C +5→+6 E E E E E E E E D D D +6→+7 G F F F F F E E E E D +7→+8 I I I I H H G F F F E +8→+9 ? ? ? ? ? ? ? ? I F F +9→+10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? I Master 強化回数 Lv11個 Lv21個 Lv12個 Lv21個Lv11個 Lv22個 Lv13個 Lv21個Lv12個 Lv22個Lv11個 Lv23個 Lv33個 Lv43個 0→+1 B B A A A A A A A A A +1→+2 B B B A A A A A A A A +2→+3 C C C C C C C C B B B +3→+4 D D D D D D D C C C B +4→+5 E E E E D E D D D D C +5→+6 F E E E E E E E E D D +6→+7 H G G F F F F F E E E +7→+8 I I I I I I I H G F E +8→+9 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? +9→+10 ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ? ArtifactとLegend 鍛錬不可 ※新表作成テスト (テーブルの大きさのせいでページ自体の表示が不安定になった為、別ページに退避 新表: 閲覧 編集 鍛錬成功率 計算式(仮説値※参考程度にご利用ください) +... メッセージ 閾値(○%以上) A 成功を保証するぜ! 99% B 成功率は悪くない 80% C やや不安 60% D 運任せ 40% E 失敗しやすい 20% F かなり失敗しやすい 9% G おそらく失敗する 6% H 奇跡を信じろ 3% I 神頼み 1% 鍛錬成功確率 = 基本成功率 + 鍛錬石効果(1個の効果×個数) 基本成功率 鍛錬段階により変化(品質には影響されない) 鍛錬石効果 品質により異なる ※鍛錬成功確率が1%未満になった場合、1%になる。 強化段階毎の基本成功率 強化段階 基本成功率 +0→+1 93% +1→+2 90% +2→+3 60% +3→+4 45% +4→+5 30% +5→+6 15% +6→+7 0% +7→+8 -15% +8→+9 -30% +9→+10 -45% 各品質毎の鍛錬石効果(+) 品質 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 ロ Hロ 祝福 Poor 11% 14% 16% ?% ?% ?% 13% 15% ?% Normal 8% 11% 13% 16% ?% ?% 10% 12% 85% Good 6% 9% 11% 14% ?% ?% 8% 10% ?% Master 4% 7% 9% 12% ?% ?% 6% 8% ?% Epic ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% ?% 例 +6→+7 good Lv3×3の確率 0+11×3=33% 注意)上記数値は内部データの鍛錬確率に近いと思われる数値を元にしていますがコメントなどと整合性が取れない部分があるので正確ではないようです。 厳密には正確ではありませんがある程度は正しそうであり全く無関係とも思えないので一つの目安として記述しています。 検証結果や報告例と比較するとnormalに関しては概ね近い値、good・masterに関してはもう少し実際は確率が低いように思われます。 鍛錬による重量変化 +... 基本重量 / アイテム +1 +2 +3 +4 +5 +6 +7 +8 +9 +10 0.00 / 風の靴 0.00 0.00 0.00 0.00 0.00 0.30 / 強心ベルト 0.30 0.30 0.30 0.30 0.30 0.30 0.30 / メイジハンド 0.30 0.30 0.30 0.30 0.30 0.40 / メイジブーツ 0.40 0.40 0.40 0.30 0.30 0.30 0.40 / ハイクロッグ 0.40 0.40 0.40 0.40 / 丈夫なクロッグ 0.30 0.60 / ストロングミトン 0.60 0.60 0.60 0.50 0.70 / ストロングシューズ 0.70 0.70 0.70 0.60 0.90 / レザーバスキン 0.90 0.90 0.90 0.80 1.00 / ハードレザーガード 1.00 1.00 0.90 0.90 0.90 0.80 1.00 / ライトメタルグローブ 0.90 0.90 1.30 / 歴戦のブロンズグローブ 1.20 1.10 1.60 / ブロンズヘルム 1.60 1.60 1.50 1.50 1.70 / 僧侶の盾 1.70 1.70 1.60 1.90 / メイジローブ 1.70 1.70 1.60 2.00 / ライトヘビィベルト 2.00 1.90 2.10 / エンチャントローブ 2.10 2.00 2.00 2.00 1.90 2.10 / 知のクローク 2.00 1.90 1.90 2.60 / 神木の棍棒 2.60 2.50 2.50 2.50 3.20 / ラウンドシールド 3.20 3.10 3.10 3.10 3.80 / グラディウス 3.80 3.70 3.90 / ポイズンバンカー 3.90 4.80 / ヘヴィシールド 4.70 4.70 4.60 5.00 / スーパーヘヴィベルト 4.70 5.50 / 強者のブロンズキュイラス 5.40 5.40 5.50 / 歴戦のブロンズキュイラス 5.20 5.20 6.30 / カイトシールド 6.20 6.20 6.10 6.10 6.00 6.30 / 魔抗カイトシールド 6.10 6.00 5.90 5.90 7.50 / パルチザン 7.40 7.40 7.30 7.30 7.20 12.20 / ヘヴィアクス 12.10 12.10 13.50 / 断罪者の斧 13.40 13.40 13.30 13.30 13.20 13.20 特殊鍛錬 特殊鍛錬はソウルランク5から鍛冶屋で行うことが出来る。 SR5以上の装備品には、それに応じた装備レベル制限が存在する。この装備レベル制限を下げるのが特殊鍛錬である。 対象の装備品と素材をセットして特殊鍛錬を行うと素材が消費され、成功すれば特殊鍛錬LVが1上がり、装備レベル制限が1下がる。 特殊鍛錬の素材として必要なのは、特殊鍛錬したい装備品と同一の装備品(ジェムソケットおよび鍛錬値不問、ただし特殊鍛錬されたものは使用できない)または最適化万能素材(5個38RG)である。 特殊鍛錬はLV5(=レベル制限マイナス5)まで行うことが出来る。 特殊鍛錬に失敗すると特殊鍛錬LVが0に戻る(=レベル制限が元に戻る)が、対象の装備品および鍛錬値は消失しない。 品質がLegendおよびArtifactの装備品には特殊鍛錬を行うことはできない。 成功率 A:成功を保証するぜ! B:成功率は悪くない C:やや不安 D:運任せ E:失敗しやすい 鍛錬レベル 1個 2個 3個 LV0→LV1 A A A LV1→LV2 B A A LV2→LV3 C B A LV3→LV4 D C B LV4→LV5 E D D ジェムソケット移植 ジェムソケット移植はソウルランク5から鍛冶屋で行うことができる。 ジェムソケット移植とは、装備品のジェムソケットおよびそれに装着されているジェムを別の装備品に移植することができるシステムである。 移植に必要なものは、ジェムソケットおよび鍛錬値以外同一の装備品2つおよびジェムソケット移植素材と費用(その装備品の鍛錬費用の7倍)である。 必要となるジェムソケット移植素材はその装備品のSRに対応するものが必要になる。(SR7以下に対応する素材はロイヤルショップにて購入することができる。) 「装備A」の欄に移植対象装備品を、「装備B」の欄に移植したいソケットおよびジェムを持つ装備品をセットし(下のウィンドウに生成される装備品のプレビューが表示される。)移植素材をセットして、移植を行う。このとき、装備Aのジェムソケット情報およびジェムは完全に消失する。 ジェムソケット移植は必ず成功する。 例(水色の部分が生成品に反映される部分) 装備A 装備B 生成する装備品 ヘッドギア+7△ 特殊LV2 ヘッドギア+2◇○ 特殊LV4 ヘッドギア+7◇○ 特殊LV2 最新の10件を表示しています。コメントページを参照 G品+9⇒+10コメント:LV4石x3で「神頼み」。 - 名無しさん 2014-06-28 15 24 54 LV3石x3で「かなり失敗しやすい」、LV4石x3で「失敗しやすい」。 - M品+7⇒+8コメント: 2014-06-28 15 31 08 M品+7⇒+8コメント: LV3石x3で「かなり失敗しやすい」、LV4石x3で「失敗しやすい」。 - 名無しさん 2014-06-28 15 32 39 現在、鍛錬石+1キャンペーン中。マスター品の+2⇒+3の鍛練成功率はLV4(+1)x2、LV3(+1)x1で成功保障を確認 - 名無しさん 2014-08-20 11 19 46 G品+8⇒+9コメントはLV4石(+1)で「失敗しやすい」、+9⇒+10は「おそらく失敗する」。 - 名無しさん 2014-08-22 11 50 43 よくわからずやったら、オークションで買った武器1回も使わず消失した・・orz - 名無しさん 2014-09-01 02 33 08 軽い装飾品って+7にする以外は鍛錬する意味はないのか? - 名無しさん 2014-12-04 14 51 37 Normal品質の+8を10品目以上作ってきたけど、+6>+7でLV3を使ったときの成功確率が39%だなんて有り得んよ。2割以上3割以下ってところ。 - 名無しさん 2014-12-20 05 58 02 G品+2→+3ぼっこぼこ失敗する。93%じゃないよこんなの - 名無しさん 2016-03-08 01 06 44 成功を保証するは100パーセントのはずですよ。運営会社の広報が何度もいってましたからね。 - 名無しさん 2018-03-08 19 09 46 名前