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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメーターの将来性について今回語りたいと思います。 アニメーターの場合単なる作業労働のため、中々出世できない事が多いです。 大体が下請け会社でアニメ制作をしているため、監督を目指してたいと思っても、 そもそも入り口を間違っているためそこにたどり着くことは不可能に近いでしょう。 いくら下請けで出世しても元請けにはなれません。 監督になりたいならしかるべきルートに入ることが重要です。 ピラミッドを作る奴隷作業員はいくら頑張っても将軍にはなれません。 それとおんなじ事です。そして給料も中々上がりません。 来る日も来る日も下絵をなぞって色塗りをするのですが、肩こりや腰痛は悪化しても 収入は増えないし、地位も向上することはありません。 これは賽の河原に石を積んでいる虚しさを覚えて辞めていく人があとを立たないのも 無理はありません。このような多くの犠牲から日本が世界に誇るクオリティを誇る アニメが生み出されているのです。そのことをしっかり認識してアニメーターとして 頑張りましょう。
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こんにちは。貧乏底辺アニメーターのアニメ太郎です。 アニメ制作は低予算で大量の作業をこなさなければならないため、現場は長時間 労働になるため単なるお絵かき気分では務まらないことは前回お伝えしました。 アニメーターは安易に絵が好きだから、アニメが好きだからと言ってなってしまうと、 地獄をみることは間違いないでしょう。離職率も半端ないくらい高いです。 あるいみ奴隷労働と言っていいかもしれません。生かさず殺さずというくらいの 安い給料と、最低限の食事、住まい、そして睡眠時間が確保できる生活は保証されます。 しかしプライベートを充実させたかったり恋人を作ったり家族を持ったりすることは 難しいです。だいたいアニメーターの給料では家族を養うことは出来ません。 早朝から深夜まで働いて手取り16万じゃ、どうしようもありません。 それでも結婚したい場合は、稼ぎのいい配偶者を見つけるといいでしょう。 女性なら専業主婦を目指したり男性でも専業主夫を目指すほうがいいかもしれません。 それがこの奴隷生活を脱出するための唯一の手段といっても過言ではありません。
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座標が動いちゃうアニメーションを適用しつつ動かなくする Animatorにパラメータを渡す Animatorウィンドウのスクロール 指定フレームに設定する 再生中のアニメーションのフレーム数を調べる 再生中のアニメーションの種類を調べる 違うモデル用のアニメーションを合わせる モーションに当たり判定をつける 座標が動いちゃうアニメーションを適用しつつ動かなくする そのままアニメーションを適用すると勝手に歩いていっちゃうのを防ぐ方法。 適用したオブジェクトのAnimator→Apply Root Motionのチェックを外す。 これで移動力を持つアニメを適用しても移動しなくなる。 Animatorにパラメータを渡す 参考:NavmeshのAI経路探索とAnimatorのアニメーションを連動させる#Unityanimator.SetFloat( Speed , agent.velocity.sqrMagnitude); Animatorウィンドウのスクロール マウスの中ボタンドラッグ(そんなの聞いてない) 指定フレームに設定する Skeleton.GetComponent(Animator).Play( Base Layer.idle , -1, 0.0f); 再生中のアニメーションのフレーム数を調べる var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; Debug.Log(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime); 再生中のアニメーションの種類を調べる var Player GameObject; Player = GameObject.Find( Dimples ).gameObject; if(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName( idle ) == true){ Debug.Log( idle ); } else if(Player.GetComponent(Animator).GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName( attack1 ) == true){ this.GetComponent(Rigidbody).AddForce(Vector3(0.0f, 10.0f, 0.0f), ForceMode.Impulse); Debug.Log( attack1 ); } 違うモデル用のアニメーションを合わせる カッコイイモーションをインポートして、アニメーターに設定してもうまく動かない場合何も考えずにモーションを設定するとズボっとはまったりする ・修正したいアニメーションをEdit ・[Rig]の[Animation Type]を[Humanoid]に変更して[Apply] ※でもなんだかおかしなモーションになってる場合もある?※ モーションに当たり判定をつける ・ボーンを辿って、動くボーンにコライダを付与 ・Add Component →Physics→お好きなコライダー(球なり柱なり) ・こんなかんじ この当たり判定が実際に当たったかどうかチェックするにはオブジェクト名でしたりタグでしたりできる。 オブジェクト名でチェックするパターン function OnCollisionEnter(collision Collision){ if(collision.gameObject.name == Floor ){ Debug.Log( Hit the floor ); }else if(collision.gameObject.name == Wall ){ Debug.Log( Hit the wall ); } } ※なんにせよコライダーと一緒にrigidbory付けとかないと判定されないので注意!!※
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【アニメーター】 特徴のひとつ。アニメーターが属する。プロモカード時点で29種類が存在する。 【アニメーター】に関する効果を持つカード AP・DPを強化 《安原 絵麻(043)》 《ネコでリテイク》 コスト軽減 《安原 絵麻(042)》 場に出す 《小笠原 綸子(102)》 サルベージ 《井口 祐未(061)》 関連項目 【武蔵野アニメーション】 【制作進行】 【3Dクリエイター】 【声優】 【監督】 【総務】 編集
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あにめーたーP【登録タグ 作あ 作あな 作り手】 【ニコニコ動画】自分で投稿した動画 特徴 初音ミク・巡音ルカを使用し、エレクトロニカ・アンビエントを中心とした曲を発表している。 P名の由来にもなった通り、最大の特徴が動画に白黒の手描きアニメーションが付くことである。 なんと総作画数「5.000」枚を誇るアニメーションPV 作品、「第二宇宙速度」でデビュー。 ヘタウマで不思議な魅力のあるタッチが持ち味である。 その作品からは孤独感や寂しさがにじみ出ており、P独自の雰囲気を作り出している。 ブログによると、曲の投稿を始めたのは「White Letter」のPVを見たことがきっかけらしい。 現在の目標:「ミクたちがカラー」「ハイパーテンションソング」(マイリストのコメントより) リンク 作者ブログ Twitter 曲 ストライクザワールド 斥力 第二宇宙速度 宙がえり ホワイトニング めんどくさみしい ランブルタンブルアンサンブル 動画 コメント アニメーターPの曲の歌詞が充実してる…!すごく大好きなPなので嬉しいです。追加してくれた人ありがとう。 -- 名無しさん (2009-01-21 14 46 45) ↑いえいえこちらこそ!Pを好きな人が自分の他にいらっしゃったので驚きと同時にとても嬉しいです。 -- ページ作った人 (2009-01-21 19 15 16) アニP,新作待ってるお! -- 名無しさん (2010-12-13 04 59 10) 宙がえりで好きになりました。活躍を期待しています -- 名無しさん (2012-02-05 01 45 26) 未だに新曲を期待してちょくちょくマイリスをのぞいてたりします。ご活躍を期待してます -- 名無しさん (2013-01-27 17 42 56) 世界観がたまらなく好きです -- 名無しさん (2013-09-17 00 45 29) 名前 コメント
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アニメーター辞典/た行 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 たちつてと 【た行】 た ■高井浩一 ■大工原章 ■高雄統子 代表作:CLANNAD【絵・演】 CLANNAD~AFTER STORY~【絵・演】 THE IDOLM@STAR【絵・演・原】 ■高岡希一 ■高岡淳一 ■高木潤 ■高木司 ■髙木啓明 ■高木弘樹 ■高木有詩 ■高倉佳彦 ■田頭しのぶ ■高瀬亜貴子 ■高瀬健一 ■高瀬智章 ■高品有桂 代表作:D.C.S.S.~ダ・カーポ セカンドシーズン~【キ】 護くんに女神の祝福を!【キ】 ■高田晃 ■高野綾 ■高橋晃 スタジオダブ所属。 ■高橋朝雄 ■高橋和徳 代表作:るろうに剣心【作・原】 遊☆戯☆王デュエルモンスターズ【作・原】 御先祖賛江【キ・作】 ヤッターマン(リメイク版)【作】 ■高橋久美子 ■高橋賢 ■高橋聰 ■高橋信也 ■高橋しんや 代表作:フォトン【キ】 サイファイ・ハリー【キ】 ■高橋タクロヲ ■高橋丈夫 ■高橋ナオヒト ■高橋英樹 ■高橋博行 京都アニメーション所属。 ■高橋真梨子 ■高橋瑞香 ■髙橋瑞紀 ■高橋資祐 故人 。タツノコプロやぴえろで作画、演出、キャラクターデザインなどで活躍。2007年11月逝去。 代表作:破裏拳ポリマー【演】 うる星やつら【絵 演 作】 BLEACH【絵 サブデザイン 作】 ■高橋裕一 ■高橋優也 ■高鉾誠 ■髙松さや ■高見明男 XEBEC所属。 ■高村和宏 ■高谷浩利 ■高山朋浩 ■高山正宏 主に童夢作品を中心に活動するアニメーター。やたらに枚数を使ったフワフワした独特の動きと、典型的な金田調のエフェクトを得意とする。人気イラストレーターの佐藤利幸と同一人物だという噂がある。北澤たけし名義での仕事も多い。 ■滝口禎一 ■滝本祥子 ■滝山真哲 ■田口愛梨 ■竹内敦志 代表作:レアガルフォース【メカ作】 ■竹内一将 ■竹内一義 ■竹内志保 ■竹内進二 ■竹内哲也 ■竹内留吉 故人。東映動画初期からアニメを作り続ける。2001年死去。 代表作:少年猿飛佐助【動】 アタックNo.1【作】 元祖天才バカボン【原】 ドラゴンボール【作】 ワンピース【作】 。 ■武内宣之 ■竹内浩志 ■竹田逸子 ■竹中真吾 ■田崎聡 ■田島直 ■武本康弘 京都アニメーション所属。 ■田代雅子 ■只野和子 ■多田雅治 ■立田眞一 ■橘秀樹 ■立石聖 ■舘崎大 ■舘直樹 ワンピのポストすしおと評される人。W7編から頭角を現すようになった。エフェクトやアクションが上手い。ダイバスターでのワンピ番宣にて顔出し。 代表作:ワンピース【作】 ONE PIECE エピソードオブチョッパー+冬に咲く奇跡の桜【キ・作】 ■田中達之 ■田中敦子 ■田中孝弘 ■田中達也 ■田中ちゆき ■田中比呂人 ■田中宏紀 ■田中誠輝 ■田中将賀 ■田中雄一 ■田中裕介 ■田中良 90年代の人気脱衣麻雀ゲーム『スーパーリアル麻雀』と言えば彼。目が大きくて、何やら切なさそうな雰囲気を醸し出すデザインが特徴的。実はメカもイケる。 代表作:スーパーリアル麻雀シリーズ(セタ)【キ・作】 バーチャファイター(アニメ版)【キ・作】 ルパン三世1$マネーウォーズ【キ】 熱血宣言ダイガンダー【アクション作画】 ■棚沢隆 ■田辺修 ■谷口俊一郎 ■谷口淳一郎 ■谷口宏美 ■谷口守泰 代表作:サムライチャンプルー【作】、機動戦士Vガンダム【作】、シティーハンター【作】、蒼き流星SPTレイズナー【作】 ■田野雅祥 代表作:キン肉マン【原】、マシンロボ クロノスの大逆襲【原】、赤い光弾ジリオン【原】、バオー来訪者【メカデザ】 ■田畑壽之 ■玉置典彦 ■玉川明洋 ■玉川達文 ■玉川真吾 ■玉木慎吾 ■田村篤 ■田村勝之 ■田村英樹 ■田村正文 ■為我井克美 ■丹澤学 ■丹内司 モコモコした画風がかわいい実力派アニメーター。ある時期を境にジブリ関係の仕事から離れる。 代表作:新ルパン三世【原、作】 天空の城ラピュタ【作】 こちら葛飾区亀有公園前派出所【総作監 キ】 ち ■近岡直 ■近永健一 ■千田真未 ■ちな ■千葉崇明 ■千葉崇洋 ■千葉道徳 ■千羽由利子 ■茶谷与志雄 つ ■塚本知代美 ■月岡貞夫 ■津熊健徳 アニメアール所属。 ■辻初樹 ■辻野芳輝 ■津田昭宏 ■津田崇 ■土上いつき ■土屋堅一 ■土屋祐太 ■津野田勝敏 ■都留稔幸 ■鶴巻和哉 ■津幡佳明 て ■出口としお ■出崎統 著名な監督だが劇画家としての経験がありアニメーターとしてスタートしている。 代表作:鉄腕アトム【原 動 演】 悟空の大冒険【演 作 原】 哀しみのベラドンナ【原】 ザ・ファイヤー・Gメン【作】 ■手塚治虫 『鉄腕アトム』でTVアニメの世界を開く。「アニメの普及に貢献した」「アニメーターの賃金水準、制作費相場を破壊した」との功罪相半ばする評価がある。 代表作:鉄腕アトム【監 脚 演】 火の鳥2772【監 絵 原】 ■寺尾洋之 ■寺澤伸介 ■寺田嘉一郎 ラーゼフォン時代、佐野浩敏からメカ作画のお墨付きを貰う。キャラもメカもお任せの万能アニメーター。 代表作:ラーゼフォン【作】 神魂合体ゴーダンナー!!【作】 舞-乙HiME【原】 天保異聞 妖奇士【原】 ■寺田完 ■鉄羅紀明 ■寺岡巌 ■10+10 と ■道下康太 ■道解慎太郎 ■涂泳策 ■土器手司 ■時永宜幸 ■時矢義則 ■徳田大貴 ■徳田夢之介 代表作:ポケットモンスター 無印・AG【作・原】 ガンダムSEED・SEED DESTINY【原】 アイシールド21【作・原】 NARUTO疾風伝【総作・作】 ■徳野悠我 ■徳丸輝明 ■戸倉紀元 以前は日本を代表する特異な作画スタイルのアニメーターの一人として注目されていたが最近はすっかりオーソドックスになってしまった感が・・。 しかし持って産まれた才能は隠しきれず、なにをやっても地味ながら巧い実力派アニメーター。 ■ところともかず ■戸田さやか ■戸田麻衣 ■TOMATO ■外丸達也 ■富沢和雄 ■富沢信雄 ■とみながまり ■戸部敦夫 ■富岡海任 ■富岡隆司 ■冨岡寛 ■冨田与四一 ■友岡新平 ■友永和秀 現在テレコムの取締役。70年代にメカ・エフェクト作画で一時代を築いた。 ■戸谷賢都 ■豊田暁子 ■Dorian COULON ■鳥居貴史
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アニメーター辞典 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 ■あ行あいうえお ■か行かきくけこ ■さ行さしすせそ ■た行たちつてと ■な行なにぬねの ■は行はひふへほ ■ま行まみむめも ■や行やゆよ ■ら行らりるれろ ■わ行わをん ■他偽名・共同PN
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アニメーター生年表アニメーターの生年日です。 若手のデータは、経歴から逆算した憶測など、公式に裏の取れてない場合が多いので注意です。 1883 マックス・フライシャー(故人) 1894 デイブ・フライシャー(故人) 1898 政岡憲三(故人) 1900 大藤信郎(故人) 1901 ウォルト・ディズニー(故人) 1905 エリック・ラーソン(故人)、ポール・グリモー(故人) 1907 レス・クラーク(故人) 1909 横山隆一(故人)、ウォルフガング・ライザーマン(故人)、ミルト・カール(故人) 1910 ウィリアム・ハンナ(故人) 1911 ジョン・ラウンズベリー(故人) 1912 オーリー・ジョンストン(故人)、フランク・トーマス(故人) 1913 マーク・デイヴィス(故人) 1914 ウォード・キンボール(故人) 1916 熊川正雄(故人) 1917 大工原章 1924 フレデリック・バック 1925 森康二(故人) 1926 1927 1928 1929 手塚治虫(故人) 1930 1931 大塚康生 1932 1933 鈴木伸一 1934 楠部大吉郎(故人) 1935 坂本三郎(故人)、山口康男 1936 奥山玲子(故人)、小田部羊一、ひこねのりお、永沢詢、 1937 1938 石黒昇、木村圭市郎、平田敏夫 1939 荒木伸吾、金山明博、月岡貞夫、角田紘一、野田卓雄、村田耕一(故人)、吉田忠勝 1940 塩山紀生、杉井ギサブロー、羽根章悦 1941 芝山努、高橋資祐(故人)、ユーリ・ノルシュテイン、宮崎駿 1942 北原健雄、窪詔之、山本繁 1943 小松原一男(故人)、須田正己、谷口守泰、出崎統 1944 芦田豊雄、椛島義夫、杉野昭夫 1945 小林治、白土武、林静一 1946 河内日出夫、関修一 1947 石黒育、佐々門信芳、中村英一、安彦良和 1948 小林準治 1949 兼森義則、こだま兼嗣、西城隆詞、才田俊次、山田みちしろ 1950 新川信正、川尻善昭、湖川友謙、近藤喜文(故人)、辻初樹、兵頭敬、本多敏行 1951 富沢信雄 1952 金田伊功、友永和秀、南家こうじ 1953 稲野義信、須田裕美子、長崎重信、のまとし、百瀬義行 1954 青山充、江村豊秋、大友克洋、グレン・キーン、丹内司、前田実、道籏義宣 1955 大塚伸治、影山楙倫、高田明美、なかむらたかし、中村隆太郎 1956 小原秀一、鍋島修、平野俊貴、森川聡子 1957 江口摩吏介、亀垣一、田中敦子、平山智、毛利和昭、渡部高志、渡辺はじめ 1958 入好さとる、川崎博嗣、佐藤好春、鈴木信一、本橋秀之 1959 板野一郎、宇佐美皓一、うつのみや理、大森英敏、賀川愛、河口俊夫、川名久美子、瀬谷新二、高橋ナオヒト、千明孝一、長岡康史、名倉靖博、新留俊哉、浜崎博嗣、美樹本晴彦、森本晃司、柳田義明 1960 庵野秀明、いのまたむつみ、内田順久、梅津泰臣、遠藤正明、河森正治、後藤隆幸、佐藤雄三、舘野仁美、丹澤学、土器手司、西島克彦、ねこまたや、平田智浩、古橋一浩、増尾昭一、松本文男、もりやまゆうじ、わたなべひろし 1961 新井浩一、伊藤郁子、井上俊之、岡村天斎、北尾勝、北爪宏幸、新房昭之、鈴木俊二、中嶋敦子、ピーター・チョン、摩砂雪、もといぎひろあき、山下将仁、恩田尚之、仲盛文、須藤昌朋 1962 井上鋭、越智一裕、加々美高浩、垣野内成美、岸田隆宏、梶島正樹、高坂希太郎、貞本義行、佐野浩敏、末吉裕一郎、仙波隆綱、そえたかずひろ、高橋久美子、戸部敦夫、中鶴勝祥、西澤晋、原田浩、船越英之、堀内博之、村田康人、矢野淳、結城信輝、わたなべぢゅんいち(故人) 1963 阿部恒、石田敦子、稲上晃、逢坂浩司(故人)、奥田淳、神志那弘志、川元利浩、菊池通隆、北久保弘之、今敏、近藤勝也、筱雅律、つつみのりゆき、西井正典、羽原信義、平松禎史、前田真宏、横山彰利 1964 青野厚司、荒川眞嗣、加藤裕美、木村貴宏、小林治、関野昌弘、中村勝利、西村聡、藤森雅也、宮田奈保美、村瀬修功、森田宏幸、山村浩二、和田高明、若林厚史、菅沼栄治 1965 芦野芳晴、青山浩行、岩根雅明、江口寿志、大森貴弘、尾崎和孝、香川久、数井浩子、菅野宏紀、黄瀬和哉、合田浩章、斎藤卓也、さとうけいいち、大橋誉志光、重田敦司、清水洋、清水保行、高岡淳一、高橋しんや、高見明男、高谷浩利、竹内敦志、舘直樹、田中達之、田辺修、西見祥示郎、橋本敬史、羽山淳一、松原秀典、箕輪豊、三原三千夫、柳沼和良、柳沢まさひで、山形厚史、湯浅政明、吉松孝博 1966 磯光雄、いまざきいつき、うるし原智志、沖浦啓之、大張正己、大平晋也、桂憲一郎、門智昭、笹木信作、杉浦幸次、杉光登、都留稔幸、鶴巻和哉、松田宗一郎、松本憲生、村木靖、村田峻治、山下明彦、山根理宏、渡辺歩 1967 安藤真裕、伊藤秀樹、伊藤良明、井上敦子、植田洋一、梅原隆弘、江面久、オグロアキラ、神戸洋行、小森高博、崔ふみひで、鈴木博文、田崎聡、千羽由利子、北之原孝将、中村豊、橋本晋治、浜名孝行、羽山賢二、細田守、松竹徳幸、山下高明 1968 青木康浩、石浜真史、伊東克修、今掛勇、馬越嘉彦、小池健、後藤圭二、小西賢一、富岡隆司、中澤一登、西尾鉄也、長谷川眞也、濱田邦彦、本田雄、吉原正行、阿部邦博 1969 安藤雅司、稲村武志、井上博之、大久保宏、金子秀一、木崎文智、久保まさひこ、古賀誠、斎藤久、杉江敏治、千葉道徳、寺岡巌、古屋勝悟、吉田健一、吉成鋼、渡部圭祐 1970 尾石達也、大塚健、門之園恵美、長濱博史 1971 石野聡、伊東伸高、今石洋之、入江泰浩、菊池愛、紺野直幸、佐伯昭志、高橋博行、名和誉弘、守岡英行、林明美、吉田大輔、吉成曜 1972 荒川直樹、尾形健一郎、大田和寛、窪田康高、高村和宏、中田栄治、福田嗣、松林唯人 1973 小松田大全、橋本裕之、矢萩利幸、芳垣祐介、米林宏昌、若月愛子 1974 新井淳、板垣伸、佐光幸恵、首藤武夫、高田晴仁、高橋タクロヲ、中山大輔、本村晃一 1975 浅野恭司、池田晶子、大久保徹、小川完、工藤昌史、コヤマシゲト、斉藤良成、橘秀樹、藤井昌宏、三浦貴博、矢上孝一 1976 荒木哲郎、池添隆博、大沼心、椛島洋介、嘉手苅睦、坂井久太、すしお、末冨慎治、高橋裕一、竹内哲也、千葉崇洋、友岡新平、長町英樹、古俣太一、細田直人、堀元宣、牟田口裕基 1977 加藤寛崇、金子ひらく、倉島亜由美、櫻井親良、佐藤利幸、塩谷直義、柴山智隆、杉山了蔵、立石聖、寺田嘉一郎、向田隆、馬場充子、仲澤嵩仁 1978 石川健介、江端里沙、小田剛生、川上哲也、久保田誓、熊膳貴志、龍輪直征、永作友克、中村章子、西位輝実、錦織敦史、沼田誠也、藪野浩二、山下祐、山本尚志 1979 阿部望、國弘昌之、柴田由香、田中春香、平川哲生、横田匡史、りょーちも、矢向宏志、山岸たかお 1980 神谷ろん、赤井俊文、板津匡覧、小田裕康、大梶博之、加藤剣、黒柳トシマサ、小森秀人、佐々木啓之、夏目真悟、西田達三、牧原亮太郎 1981 川元まりこ、菊地大輔、北田勝彦、杉山延寛、砂川正和、田中達也、平牧大輔、舛田裕美、三輪和宏、室井康雄、山村洋貴 1982 阿部厳一郎、雨宮哲、石山寛、井上香織、岡勇一、菊池勝也、小竹歩、貞方希久子、佐野恵一、篠田知宏、白石亜由美、谷川亮介、西屋太志 1983 沓名健一、栗田新一、寺田完、長谷川ひとみ、林祐己、堀口悠紀子、松尾祐輔、益山亮司、山下宏幸 1984 いとうまりこ、内田孝行、小田嶋瞳、甲斐泰之、菊田幸一、崎山北斗、鈴木陽太、田中宏紀、藤井慎吾、横井将史、渡辺敬介 1985 山口智、渡辺敦子 1986 今村亮、中谷友紀子 1987 山下清悟、若林信、佐々木貴宏 1988 1989 1990 まじろ 1991 小嶋慶祐
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給料は? 歩合制です。動画一枚描く毎に大手なら200~500円、体験談にある方 は一枚100円だったそうです。この方を参考にさせていただくと 月に大体3~7万円の収入だそうです。 原画は1カット4000円前後です。 スタジオに所属している場合、上記単価から何割か引かれた額が手取りとなります。 歩合制のためアルバイトと両立していくことは厳しく、アルバイ トのほうがまだ収入がいいため、結局はほとんどの人がアニメー ターという職を辞めていくのが現状です。 アニメーターの生活 体験談を見てもらえば詳しく分かりますが、その生活はすさまじ いものがあります。過労死や餓死も事実起こっており、体重が激 減することなど当然のような有様です。生きるか死ぬかも分から ないこの状態で、ある人は辞め別の道を歩み、ある人は自分の命 を削ってまでアニメータを続ける、というのが今のアニメ業界の 現状です。
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アニメーター辞典 表記の見方 監督【監】 キャラクターデザイン【キ】 作画監督【作】 原画【原】 演出【演】 絵コンテ【絵】 担当パートが間違っている可能性もあるので予めご了承ください。 (確実な情報をお持ちの方、添削など宜しくおねがい致します。 その時などは作画を語るスレにご一報下さると幸いです。) ※確実なソースが無いものは目の肥えた作オタさんの作画眼が頼りな為、こればっかりは仕方ないので。 ■あ行 あいうえお ■か行 かきくけこ ■さ行 さしすせそ ■た行 たちつてと ■な行 なにぬねの ■は行 はひふへほ ■ま行 まみむめも ■や行 やゆよ ■ら行 らりるれろ ■わ行 わをん ■他 偽名・共同PN