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《即死》/用語・戦術 定義 10.8 即死 10.8.1即死は戦術である。 10.8.2即死の本来のテキストは以下の通りである。 10.8.2.a(自動γ)このキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、戦闘ダメージを受けた相手キャラクターを決死状態にする。 10.8.3耐久力を上回るダメージを与えた場合でも、ダメージの処理により、即死の効果によって決死状態にする。 コメント キャラクターの所持する戦術のひとつ。 主に毒を持つキャラクターや強烈な一撃を繰り出すキャラクター、死を操る能力の西行寺 幽々子などが持つ。 即死を持つキャラクターから戦闘ダメージを受けると、決死状態となってしまう。 戦闘ダメージを与えさえすれば耐久力がどれだけ高いキャラクターでも決死状態にできるため、戦闘において非常に強力な戦術。 ただし(自動γ)であるため、効果の解決は戦闘ダメージの解決後となる。 先制と違い、この戦術を持つキャラクター自身を守ることは難しい。 この戦術を持つキャラクターは、戦闘によって相手キャラクターを決死状態にすることができない。 10.8.3 耐久力を上回るダメージを与えた場合でも、ダメージの処理により、即死の効果によって決死状態にする。 という総合ルールの一文にもあるように、(累計ダメージ)+(今与えた戦闘ダメージ)≧(耐久力)であった場合でもダメージ処理の段階で即死の効果が解決されるためである。 デメリットになりうる効果であるが、逆に言えば相手キャラクターの「戦闘によって決死状態になった場合」という効果を解決させないというメリット効果でもある。魅魔/7弾のような厄介な自動効果やルーミア/7弾、スターサファイア/9弾のリクルート効果を無視出来るため、役立つ場面もあるだろう。 当然ではあるが、攻撃力が0の状態では戦闘ダメージが与えられないので効果を解決できない。特に黒谷 ヤマメは攻撃力1なので八坂 神奈子/11弾あたりで無力化されてしまうため、注意。 関連 戦術 即死を所持するキャラクター(第十三弾現在) 西行寺 幽々子/1弾 黒谷 ヤマメ/9弾 魂魄 妖忌/9弾 西行寺 幽々子/10弾 メディスン・メランコリー/11弾 小野塚 小町/11弾 サリエル/11弾 黒谷 ヤマメ/12弾 蛇(鵺符『鵺的スネークショー』) 即死を得る事が出来るカード 北白河 ちゆり/10弾 雲居 一輪/12弾 魔獣『鎌鼬ベーリング』 名誉『十二階の冠位』 毒爪『ポイズンマーダー』
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即死(そくし) イビルアイ・シャーマン ユニット-ゴルゴン 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:1000 スマッシュ:0 クイック 即死レベル3(このカードが使用コスト3以下のユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。) 花魁の櫛 ユニット-ツクモガミ 使用コスト:黒1無1 移動コスト:黒1 パワー:1000 スマッシュ:1 クイック 閃光(このカードが移動して解決するまでの間、すべてのプレイヤーはカードのプレイができない。) このカードが敵軍エリアのスクエアにある場合、このカードは以下の能力を得る。 『即死(このカードがユニットにバトルでダメージを与えた時、そのバトル終了時に、そのユニットを持ち主の墓地に置く。)』 ユニットの持つキーワード能力の一つ。 即死を持つユニットがバトルでダメージを与えたとき、 バトル終了時にダメージを受けたユニットを墓地に置く能力。 「即死レベルX」と書かれているものは、使用コストがXの中の数字以下のユニットを墓地に置く。 相手のパワーに関係なくダメージを与える事で破壊できるので、バトルを介する確定除去ストラテジーの様な使い方ができる。 戦闘ダメージの応酬の解決前に、この能力を持つユニットがスクエアを離れていたら効果は不発。 また、このユニットからダメージを受けた相手ユニットが既に墓地へ行っていたら意味はない。 上記の性質から、加速を持つユニットに対しては無力であるといえる。(ダメージを与えられない為)。 「即死」を持つカード イビルアイ・シャーマン イビルアイ・アサシン イビルアイ・プリズナー 条件付で「即死」を得るカード 毒針童子? 花魁の櫛 ユニットに「即死」を付与 メデューサ・ヘッド 機械の墓場 「即死」を持つカードをサーチ エネルギー・ロンダリング? キーワード能力 ルーリング用語一覧
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敵から一発でもしくは数発攻撃を受けるだけで直ぐにHPが0になってしまうこと。 主にこの人が有名。 忘却の塔などの自爆してくる敵に対しての即死率も高い。 特にクロワールがよく食らって即死してしまう よくよく考えたら極師って即死率高くない?(
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対象を一撃でHP0や戦闘不能状態にする攻撃など。 即死耐性を持つアイテムもあるが、最大HPを上回るダメージで、結果として即死するような攻撃は防げない。 取得中です。
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即死 概要 相手を即死させる能力。 単純に大火力や猛毒などで殺すのと異なり、作用として相手の死があるため、 頭が爆発する、内臓が消滅する、魂が抜き取られるなど、そのプロセスは違えど、 対象の肉体・精神の頑強さ、運やその他の一切の要素を無視し、絶対的な死を与えることが出来る。 当wikiでは便宜上、アンノウンの概念干渉能力として即死能力を分類する。 戦いの勝敗を互いの生死によってのみ決めるのであれば、即死能力は間違いなく最強の能力である。 しかしその強制力の高さから非常に厳しい発動条件が課せられることが多く、実戦的な即死能力は意外と少ない。 +コラム:即死能力について あえて言うまでも無いだろうが、どんなに厳しい条件をつけてもPCが即死能力を備えることは出来ない。 対象のステータスを無視し、絶対的に死を与える力は人間の限界を超えているためである。 メタ的に言えば「そんな強すぎる能力は不公平だ」というのも理由の一つだろう。 逆に言うとPCの能力は作用の対象をせばめるなどして、極力相手を即死たらしめる要素を排除する必要がある。 ならばNPCが即死能力を持つことはどうだろうか。 もちろん可能ではあるが、その扱いは慎重にしなくてはいけない。 敵に回せば不条理にPCが死に至り、味方にすればボスでさえも一撃で終わらせてしまう。 どちらにせよ、それは「みんなが楽しめるセッション」からはほど遠い結果を招いてしまうだろう。 即死能力を組み込んで面白いシナリオを作るには、それなりの技量と経験が必要であることは断言しておく。 アンノウン +即死させる能力 即死させる能力 → 概念干渉 / 即死 対象となる生命体に死を与える能力。 その肉体・精神の頑強さ、運やその他一切の要素を無視し、確実に死に至らしめる。 【特殊攻撃】:対象を即死させる。 【広範囲】:周囲の生命体全てを即死させる。
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即死 総合ルール 10.8.1 即死は戦術である。 10.8.2 即死の本来のテキストは以下の通りである。 .a (自動γ)このキャラクターが相手キャラクターに戦闘ダメージを与えた場合、戦闘ダメージを受けた相手キャラクターを決死状態にする。 10.8.3 耐久力を上回るダメージを与えた場合でも、ダメージの処理により、即死の効果によって決死状態にする。 1.10.12 ダメージが発生した場合、以下の手順に従って処理する。 .a ダメージを与える場合の効果を解決する。この時、ダメージを与える場合が条件の「自動γ」も解決する。 .b ダメージを受ける場合の効果を解決する。この時、ダメージを受ける場合が条件の「自動γ」も解決する。 .c ダメージを適用する。 .d ダメージを与えた場合の効果を解決する。この時、ダメージを与えた場合が条件の「自動γ」も解決する。 .e ダメージを受けた場合の効果を解決する。この時、ダメージを受けた場合が条件の「自動γ」も解決する。 .f キャラクターの蓄積ダメージが耐久力以上となった場合、決死状態となる。この時、そのキャラクターを決死状態にしたのは、この処理を直接発生させたダメージの発生源であるものとする。 関連Q&A QA-363. Q.戦闘によって決死状態になった場合という条件は、戦闘によって発生した効果、例えば「即死」等によって決死状態になった場合でも満たされますか? A.いいえ、満たされません。戦闘ダメージによって決死状態になった場合のみ条件を満たします。 上記以外のQ&Aはこちらから「即死」で検索してください。
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自身即死 味方即死 特定即死 ランダム即死 前列即死 二列即死 突進範囲即死 十字即死 全体即死 即死無効自身無効 単体無効 特定無効 左右無効 前後無効 前列無効 中列無効 二列無効 十字無効 周囲無効 全体無効 関連ページ 自身即死 □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ C 緑 LEトラルテクトリ&シパクトリ 8 150 60 22(52) 特技(5) 相対 全体攻撃との複合 5EX 青 EX/R広目天 6 210 30 20 特技(4) 相対 全体攻撃との複合 5EX 黒 EX/LEテスカトリポカ 6 150 40(50) 25(55) 特技(6) 相対 全体即死との複合 味方即死 タイプ① タイプ② □■□ ■■■ ■○■ ■■■ □■□ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 6 赤 SRダッキ 3 60 30 1 中列 絶対 ②、HP60以下限定、敵味方ともに全体即死 ▼ 特技 ▼ 8 緑 Rディアン・ケヒト 5 150 40 3 特技(4) 絶対 オーラ、②、敵味方全体から低コスト優先 4EX 赤 EX/SRスルト 7 140 60 34 特技(8) 絶対 ②、敵味方ともに全体即死 4 青 UCクリームヒルト 5 150 40 5 特技(4) 絶対 オーラ、②、敵味方全体からランダムに2体 5 黒 SRテスカトリポカ 5 110 40(50) 28(58) 特技(10) 絶対 ②、敵味方ともに全体即死 5 黒 UCイシュバランケー 5 120 50 13 特技(5) 相対 ①、前列即死との複合 5 黒 Rフンアフプー 5 120 50 33 特技(5) 相対 ①、二列即死との複合 2EX 黒 EX/SRセクメト 5 150 40 35 特技(4) 絶対 オーラ、②、敵味方全体から高HP優先で2体 2ET 黒 E/LEカーリー 6 150 40(50) 42 特技(4) 相対 オーラ、②、敵味方から低HP優先、全体ダメージ増加との複合 1EX 無 EX/SRマガミ 3 70 30 2 特技(4) 絶対 ②、低HP優先で1体、敵高HP即死との複合 特定即死 タイプ① タイプ② タイプ③ タイプ④ タイプ⑤ ■□□ ■■■ □□□ □■□ □□■ ■□□ ■■■ ■□□ □■□ □□■ ■□□ ■■■ □□□ □■□ □□■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 4 緑 Rニーズヘッグ 7 140 60 39 後列 絶対 後列×、②、高AT優先 5EX 赤 EX/SRタケミカヅチ 8 160 50(62) 21 中列 絶対 ②、低HP優先 5 青 Rイシュタブ 6 150 50 6 後列 絶対 ②、高HP優先、自身犠牲との複合 8 黒 Rディアドラ 3 80 30 27 前列 絶対 ①、低コスト優先、自身犠牲との複合 8 黒 Rディアドラ 3 80 30 27 中列 絶対 ④、低コスト優先、自身犠牲との複合 8 黒 Rディアドラ 3 80 30 27 後列 絶対 ⑤、低コスト優先、自身犠牲との複合 8 黒 Cデアドリー 2 60 20 7 前列 絶対 ①、発動確率60%、低レアリティ優先、自身犠牲との複合 ▼ 特技 ▼ 2 緑 Rワイバーン 4 150 50 34 特技(4) 絶対 ①、生存敵からランダム 8 緑 UCクー・シー 6 150 50 36 特技(2) 絶対 ②、低HP優先 8 緑 Rディアン・ケヒト 5 150 40 3 特技(4) 絶対 オーラ、②、敵味方全体から低コスト優先 C 緑 LEオーディン&ロキ 5 120 40 20 特技(4) 絶対 オーラ、②、低AT優先 4 青 Cクリームヒルト 3 90 30 2 特技(5) 絶対 ②、HP150以上の生存敵からランダム 6 青 UC巴御前 3 90 30 18 特技(4) 絶対 ②、高AT優先、自身犠牲との複合 3EX 青 EX/Rガルダ 3 80 30 44 特技(3) 絶対 ②、高AG優先、自身犠牲との複合 5EX 青 EX/Rイシュタブ 3 90 30 12 特技(3) 絶対 ②、高HP優先、自身犠牲との複合 1ET 青 E/Rメデューサ 6 150 50 12 特技(4) 絶対 オーラ、②、低AG優先 1 黒 SRアルテミス 4 120 40 26 特技(4) 絶対 ①、生存敵からランダム 1 黒 Rペルセウス 7 100 80 18 特技(3) 絶対 ①、生存敵からランダム 4 黒 SRロキ 5 130 40 20(50) 特技(4) 絶対 オーラ、②、低AT優先 4 黒 UCガルム 3 90 30 12 特技(3) 相対 ③、自身犠牲との複合 7 黒 UCエラ 4 80 50 28 特技(3) 相対 ②、低HP優先 8 黒 SRバロール 7 150 50(62) 26 特技(5) 絶対 オーラR、②、高AT優先 8 黒 UCバンシー 8 90 30 23 特技(5) 絶対 オーラR、①、高レアリティ優先 2EX 黒 EX/SRセクメト 5 150 40 35 特技(4) 絶対 オーラ、②、敵味方全体から高HP優先、2回 4EX 黒 EX/LEロキ 5 150 40 21 特技(6) 絶対 オーラ、②、低AT優先、2回 4EX 黒 EX/Rヘイムダル 4 120 40 12 特技(4) 絶対 ②、識別A223(SRロキ)を持つ敵 2ET 黒 E/LEカーリー 6 150 40(50) 42 特技(4) 相対 オーラ、②、敵味方全体から低HP優先、全体ダメージ増加との複合 B 黒 Rゲブ 5 120 50 41 特技(4) 絶対 ②、高HP優先 5 無 UCライ 3 80 30 14 特技(4) 絶対 ②、高HP優先 1EX 無 EX/SRマガミ 3 70 30 2 特技(4) 絶対 ②、高HP優先、低HP味方即死との複合 P 無 SRザード 5 130 40 44 特技(4) 絶対 ②、高HP優先、敵全体打ち消しとの複合 ランダム即死 タイプ① タイプ② タイプ③ ■□□ ■■■ ■■□ ■□□ ■■■ ■■□ ■□□ ■■■ ■■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 B 赤 Rヌウト 2 60 20 8 後列 絶対 ③ 1ET 青 E/Rメデューサ 6 150 50 12 中列 絶対 ② B 青 SRセベク 9 180 70 16 中列 絶対 ①、単体復活との複合 4 黒 Rヘル 5 150 40 12 中列 絶対 ②、発動確率85% 4 黒 UCヘル 2 60 20 3 前列 絶対 ②、発動確率70% 7 黒 Rネルガル 6 150 50 36 後列 絶対 ③、生存している敵からランダム、前方犠牲との複合 1EX 黒 EX/Rペルセウス 5 120 50 31 後列 絶対 ②、発動確率95% 4EX 黒 EX/SRヘル 6 150 50 5 中列 絶対 ②、発動確率95%、敵全体復活行動不能との複合 C 無 SR運命の三姉妹 3 90 30 15 前列 絶対 ②、発動確率75% P 無 SRササモリ 4 100 20 8 後列 絶対 ②、発動確率65% ▼ 特技 ▼ 2 緑 UCセルケト 3 90 30 14 特技(4) 絶対 ② 2 緑 Cセルキス 2 60 20 19 特技(4) 絶対 ② 1 青 UCメデューサ 3 90 30 16 特技(3) 絶対 ② 4 青 UCクリームヒルト 5 150 40 5 特技(4) 絶対 オーラ、②、敵味方全体からランダム、2回 3 黒 Rマハーカーラ 6 150 50 27 特技(4) 絶対 ②、3回 3 黒 Cラートリー 2 60 20 14 特技(4) 絶対 ② 1 無 UCアトロポス 2 60 20 15 特技(4) 絶対 ① 1 無 Cモルタ 3 90 30 6 特技(3) 絶対 ② P 無 SRササモリ 4 100 20 8 特技(5) 絶対 ②、5回、発動確率65% 前列即死 ■□□ ■□□ ■□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 8 黒 SRバロール 7 150 50(62) 26 前列 絶対 HP20以下限定、高HPサーチ連続攻撃との複合 8 黒 Rモリガン 5 120 50 24 前列 絶対 HP10以下限定、前列HP減少との複合 ▼ 特技 ▼ 3 緑 SRブラフマー 6 150 50 16 特技(8) 絶対 3EX 緑 EX/LEブラフマー 6 150 50 17 特技(6) 絶対 前列行動不能との複合 2ET 緑 E/LEブラフマー 7 160 50(62) 20 特技(5) 絶対 4 赤 SRトール 5 110 50 26(56) 特技(8) 絶対 4 黒 Rヨルムンガンド 8 180 60 16 特技(4) 相対 自身犠牲との複合 5 黒 UCイシュバランケー 5 120 50 13 特技(5) 相対 味方十字即死との複合 二列即死 □■■ □■■ □■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 5 黒 Rフンアフプー 5 120 50 33 特技(5) 相対 味方十字即死との複合 突進範囲即死 □□□ ■■■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ 5 青 Cイシュタブ 4 120 40 9 特技(5) 相対 自身犠牲との複合 十字即死 □■□ ■■■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 ▼ 特技 ▼ C 無 SR運命の三姉妹 3 90 30 15 特技(6) 絶対 自身犠牲との複合 全体即死 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 範囲 備考・その他の効果 2EX 黒 EX/LEセト 6 140 40(50) 41 後列 絶対 AG56以上限定、敵味方全体行動不能との複合 6 赤 SRダッキ 3 60 30 1 中列 絶対 HP60以下限定、敵味方ともに即死 ▼ 特技 ▼ 2 赤 SRマアト 4 120 40 22 特技(18) 絶対 4EX 赤 EX/SRスルト 7 140 60 34 特技(8) 絶対 敵味方ともに即死 1ET 赤 E/Rテュポーン 8 160 60 16 特技(5) 絶対 緑属性限定 5 青 Rイシュタブ 6 150 50 6 特技(18) 絶対 6 青 Rリュウキツコウシュ 4 120 40 8 特技(5) 絶対 赤属性限定 5 黒 SRテスカトリポカ 5 110 40(50) 28(58) 特技(10) 絶対 敵味方ともに即死 5 黒 Cツィツィミトル 5 120 50 17 特技(6) 絶対 青属性限定 5 黒 Rヴァーリ 4 120 40 29 特技(5) 絶対 黒属性限定 1EX 黒 EX/SRアルテミス 4 120 40 35 特技(6) 絶対 HP90以下限定 4EX 黒 EX/SRフェンリル 7 130 60 45 特技(7) 絶対 AT60以上限定 5EX 黒 EX/LEテスカトリポカ 6 150 40(50) 25(55) 特技(6) 絶対 HP90以上限定、自身即死との複合 即死無効 自身無効 □□□ □●□ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 2ET 赤 E/Rアイラーヴァダ 4 180 10 1 中列 4ターン 相対 自身ダメージカットとの複合 1ET 黒 E/LEハデス 6 150 50(62) 19 後列 3ターン 相対 自身無敵との複合 2ET 黒 E/Rガネーシャ 4 120 40 33 後列 3ターン 相対 自身ダメージ軽減との複合 B 黒 Rペルセポネ 3 90 30 16 中列 3ターン 相対 自身無敵との複合 ▼ 特技 ▼ 6EX 青 EX/SRセイオウボ 4 110 40 32(62) 特技(4) 3ターン 相対 自身無敵との複合 単体無効 □□□ □○■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 5EX 緑 EX/Rクシナダヒメ 4 120 40 11 中列 2ターン 相対 単体HP1耐久付与との複合 特定無効 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 6 無 Rツクヨミ 4 110 40 29 前列 3ターン 絶対 低HP優先、特定HP1耐久付与との複合 左右無効 □■□ □●□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 5 黒 Rフラカン 6 150 50 34 前列 2ターン 相対 敵全体クリティカル率減少との複合 前後無効 □□□ ■●■ □□□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 7 緑 SRニンフルサグ 4 120 40 24(54) 中列 2ターン 相対 前後HP1耐久との複合 前列無効 □□■ □□■ □□■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 8 緑 Rダヌ 4 120 40 17 前列 2ターン 絶対 単体復活との複合 中列無効 □■□ □■□ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 6 青 SRフッキ 5 150 40 29 中列 2ターン 絶対 十字HP1耐久付与との複合 二列無効 ■■□ ■■□ ■■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 6 緑 R関聖帝君 5 150 40 14 後列 2ターン 絶対 中列強化との複合 十字無効 □■□ ■●■ □■□ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 7 緑 SRティアマト 9 180 60 22 中列 2ターン 相対 全体攻撃との複合 2EX 緑 EX/SRイシス 3 90 30 21 中列 2ターン 相対 十字強化との複合 2ET 緑 E/SRサラスヴァティ 4 120 40 23(53) 中列 2ターン 相対 十字強化との複合 2ET 緑 E/Rダーキニー 3 90 30 25 前列 3ターン 相対 女性限定、十字ダメージ軽減との複合 5 青 SRチャルチウィトリクエ 4 120 40 4 中列 2ターン 相対 7 青 SRイシュタル 5 110 50 43 中列 2ターン 相対 十字強化との複合 1ET 青 E/SRポセイドン 6 150 50 33 中列 2ターン 相対 十字回復との複合 2ET 青 E/SRラーマ 5 150 40 17 中列 3ターン 相対 十字回復との複合 5EX 黒 EX/SRキニチアハウ 3 80 30 29(59) 中列 2ターン 相対 周囲無効 ■■■ ■●■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 1ET 緑 E/LEガイア 6 150 50 20 中列 4ターン 相対 緑属性限定、周囲回復との複合 全体無効 ■■■ ■■■ ■■■ 弾 属性 名前 コスト HP AT AG 配置 持続時間 範囲 備考・その他の効果 5 緑 SRケツァルコアトル 5 140 40 27(57) 前列 2ターン 絶対 自身回復との複合 7 緑 Rラファエル 4 120 40 23 中列 2ターン 絶対 全体攻撃との複合 7 緑 Cラファエル 4 120 40 7 中列 2ターン 絶対 特定回復との複合 3EX 緑 EX/LEブラフマー 6 150 50 17 後列 2ターン 絶対 味方全体マイナス打ち消しとの複合 3EX 緑 EX/SRサラスヴァティ 4 110 40 30(60) 中列 2ターン 絶対 5 青 Rコノハナサクヤヒメ 4 120 40 12 前列 2ターン 絶対 6 青 SRセイオウボ 3 80 30 29(59) 後列 2ターン 絶対 7 青 Rナンシェ 3 90 30 12 後列 2ターン 絶対 全体行動不能打ち消しとの複合 5EX 青 EX/LEチャルチウィトリクエ 5 150 40 15(45) 後列 3ターン 絶対 全体攻撃との複合 2ET 青 E/LEプリティヴィー 5 150 40 25(55) 後列 4ターン 絶対 全体回復との複合 2ET 青 E/SRラーマ 5 150 40 17 前列 2ターン 絶対 低HPサーチ攻撃との複合 2ET 青 E/SRアプサラス 2 60 20 26(56) 後列 3ターン 絶対 5 黒 SRキニチアハウ 4 110 40 27(57) 後列 2ターン 絶対 8 黒 Rアリアンフロッド 4 120 40 16 後列 2ターン 絶対 全体行動確率低下打ち消しとの複合 7 無 Rアナーヒター 3 90 30 27 後列 2ターン 絶対 全体回復との複合 3EX 無 EX/LEアマテラス 6 150 50 19 中列 2ターン 絶対 周囲回復との複合 2ET 無 E/SRジャンヌダルク 4 110 40 28 中列 3ターン 絶対 全体継続回復との複合 C 無 SRオメテクトリ&オメシワトル 5 140 40 1 前列 3ターン 絶対 全体回復との複合 ▼ 特技 ▼ 5 緑 SRショチケツァル 4 110 40 20(50) 特技(3) - 絶対 オーラ 7 緑 Rラファエル 4 120 40 23 特技(4) - 絶対 オーラ、緑属性限定、全体回復との複合 8 緑 SRダヌ 3 90 30 28(58) 特技(3) 2ターン 絶対 全体ステータス変化無効との複合 2EX 黒 EX/Rジャンヌダルク 4 120 40 22 特技(4) 4ターン 絶対 黒属性限定、全体強化との複合 関連ページ スキル一覧
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キャンペーン 名前 性 FS 特殊能力 発動率 効果 範囲 対象 時間 備考 第三次 raven 男 0 センチメンタル・センチピード・スタンピート 86 精神ダメージ即死 自分 一瞬 カウンター 修学旅行編 フジミズ 女 10 飴・花火 89 即死精神ダメージ 隣接1マスMAP全体 範囲内1人範囲内全員 敵のみ 一瞬 精神攻撃 KING 瀬戸内寂聴 女 20 寂聴の猛攻 -Jack Super Attack- 97 強制移動即死 同マス 範囲内1人 任意 一瞬 第3次前哨戦 巳桜 紫苑 女 0 ヒトクイ 80 即死能力コピー 同マス 範囲内1人 任意 一瞬 精神攻撃 修学旅行編 ジリー 男 0 破壊輪 83 部分操作即死移動不能 同マス 範囲内1人範囲内全員 敵のみ無差別 一瞬1ターン 精神攻撃 KING 紅青紫黄 緑&橙 女 0 寸止め 32 即死死亡回復 同マス 範囲内1人 敵のみ 一瞬 精神攻撃対転校生 淳ゲロス 矢塚白夜 男 9 業火の送り火 101 即死 隣接1マス 範囲内1マス全員 無差別 一瞬 シークレット シクレ MCヒロシ 男 3 リリカルマダラーR.I.P. 85 即死 半径2マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 シークレット 第三次 あっちん 男 20 致死ウイルス 60 即死 周囲1マス 範囲内全員 無差別 一瞬 シークレットカウンター 第三次 白金翔一郎 男 4 秘剣・鏡面殺 142 即死 同マス 条件達成者 任意 一瞬 カウンター 第四次 稲田鳩子 女 2 平和主義者の布教 74 即死精神攻撃付与 同マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 カウンター 修学旅行編 白金無一人 男 0 秘剣・夢幻鏡面殺 79 即死 隣接2マス 範囲内1人 任意 一瞬 精神攻撃 第3次前哨戦 赤い目の女の子 女 15 受け取りなさい 90 即死必中効果付与 同マス 範囲内1人 任意 永続 精神攻撃 修学旅行編 糸子 女 0 ピースフルサクリファイス 101 即死 隣接1マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 精神攻撃 第五次 ニカイア・カルケドン 男 2 エクストリーム異端審問 97 即死 同マス 範囲内1人 敵のみ 一瞬 精神攻撃 第三次 A 男 1 双条激射 93 即死 隣接2マス 範囲内1人 任意 一瞬 低成功率 第一次 南崎 シンリ 女 20 ロシアン紅茶 100 即死 MAP全体 範囲内1人 無差別 一瞬 転校生 淳ゲロス 稲川淳二(悪霊) 男 ∞ わ、わたしをいじめないで下さい…っ 100 即死 MAP全体 範囲内1人 敵のみ 一瞬 転校生 淳ゲロス 稲川淳二 男 20 七の怪【実は現在も進行中の話なんですよねぇ……】 100 即死 自分 一瞬 転校生パッシブ 第五次 夢見崎インコ 女 20 発狂ダイオード 100 即死 MAP全体 範囲内1人 任意 一瞬 転校生精神攻撃 第一次 範馬 マキ 女 1 霊切丸 80 即死 周囲1マス 範囲内1人 任意 一瞬 特殊武器 第3次前哨戦 福本 忠弘 男 0 福本剣 77 即死必中効果付与 特殊 永続 武芸帳 桂珪斬 男 6 うしみつ 90 即死 同マス 範囲内1人 任意 一瞬 淳ゲロス 雪女×フランケンシュタインの花嫁 男 15 氷の吐息 100 即死 同マス 範囲内1人 任意 一瞬 第五次 ミスターアメリカ 男 0 アメリカアップコンビネーション 102 即死 同マス 条件達成者 敵のみ 一瞬 修学旅行編 戦慄のイズミ 男 0 屠龍の技 90 即死 隣接1マス 範囲内1人 任意 一瞬 インフレ 中村あJ 男 20 性転換壱拾弐 30 即死 周囲1マス 範囲内全員 敵のみ 一瞬 シークレットカウンター インフレ みんなころす夫 男 0 全員虐殺斬 65 即死 MAP全体+MAP外全体 範囲内全員 敵のみ 一瞬 シークレット インフレ 宇宙死神デスハール 無 2 常闇への一振り 78 即死 周囲3マス 範囲内全員 敵のみ
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即死属性を持つ武器 即死について 「対象の現HPが999以下」 「対象の防御力が1000以下」 の場合に確率で即死が発動します。 発動率は相手のHPが少ないほど発動しやすく、HP100未満ではほぼ100%発動します。 発動しなかった場合は「1」点のダメージを必中で与えます。
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更新日:2020-05-09 18 49 43 (Sat) 状態異常別キャラ一覧 即死 【即時発動系】 対象に残HPの100%にあたる値のダメージを与えます 対象に耐性がある場合には、即死にかかる確率が減少したり、ダメージの割合が100%より減少、もしくは0になることがあります NS AS アルファロ CT:5秒単体射程:2m毒:3秒スロウ:7秒 CT:85秒単体射程:7m即死(55%の確率)