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博麗神社とは 博麗神社とは、「はくれいじんじゃ」ではなく「ひろれいじんじゃ」である。博麗神社とは、トモヤ氏のhiroチャンネルコラボ動画にて発生した読み上げソフトの読み間違いである。 その他 ひろクラpart7にて建設された神社が博麗神社なのではないかという説があるが、鳥居などの色が異なるため、違う可能性が高い。
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読み はくれいじんじゃ 正式名称 別名 和了り飜 6飜 牌例 一二三八八23456789ロン1 解説 筒子がない絶一門。筒子をお金に見立て(というかそもそも筒子はお金の形が元になっているのだが)、博麗神社は賽銭に乏しいことにちなむ。 ただし、神社に務めている人(神道の神職)しかこの役を和了ることができない。 成分分析 博麗神社の54%は愛で出来ています。博麗神社の28%は純金で出来ています。博麗神社の13%は保存料で出来ています。博麗神社の2%は魂の炎で出来ています。博麗神社の1%は毒電波で出来ています。博麗神社の1%は呪詛で出来ています。博麗神社の1%はミスリルで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況
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博麗神社 軍団変遷へ戻る 軍団一覧へ戻る 博麗霊夢の守る神社。幻想郷のある意味中心的存在。 東プロでもその看板で、組織化された集団となっている。 前進の正規軍時代を含め、東プロの中心組織軍の一つである。 正規軍時代 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 旗揚げ~第11回大会 旗揚げ当初は『正規軍』と名乗っていた。 これはヒールに対するベビー軍という基本構造から。 初期メンバーは 博麗霊夢 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 伊吹萃香(第5回大会より参入) 霊夢,魔理沙の団体ダブルエースを擁し、ヒール軍団紅魔館と並んで 東プロを背負って立つ二本柱になるとファンの誰もが思ったが 第10回大会で魔理沙がまさかの造反をし、紅魔館へと移籍してしまう。 後に振り返ってみれば、この魔理沙の造反劇こそが、がそれからの混沌とした東プロの勢力争いの、 最初の一石となったことは間違いがないが、ダブルエースの片翼を失ったことになる正規軍内の、 わけてもタッグパートナーを同時に失った形になるアリスと萃香の動揺は激しく、 なんら手を打たずにそのまま正規軍として軍団を保つことができなくなったのは、 自他共に認めざるを得ない状況となってしまった。 尚、当初は一部立場が違う選手も、便宜上正規軍登録していた様だが、いずれも後日、 自己主張により別軍団を立ち上げ、そちらに移動することになる。 代表的な例がチルノ軍である。 博麗神社(一期) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 第11回大会~第30回大会 魔理沙造反後、肥大化する紅魔館(ここでは第二期紅魔館を指す)と相対するために 対抗ベビー勢力という立場を更に前面に置いた活動をするにあたり 『正規軍』は馴染めない、という萃香の発言で改名。 皆が納得の名称変更となった。 主要メンバーは 博麗霊夢 伊吹萃香 アリス・マーガトロイド その後GM軍が発足すると、永遠亭は輝夜,てゐが脱退して その傘下に入ってしまい、性格的に馴染めず孤立した鈴仙・優曇華院・イナバが、 似た立ち位置のアリスの口添えもあり、修行のために博麗神社に帯同することとなる。 しかしあくまでも修行のための帯同であり、鈴仙は永遠亭の看板は持ったままであるため、 博麗神社のメンバーになったというわけではない事に注意。 博麗神社(二期) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 第30回大会~第32回大会 第27回大会でGM軍登場後、初期は真っ向から対決姿勢を見せていた 博麗神社だったが、リーダー霊夢がまさかの業務提携を宣言。 メンバーとの軋轢は必至であったがついにそれが露呈。 第31回大会で萃香,アリスを次々裏切り追放。 GM軍帯同の一人部隊として完全移籍してしまった。 結果として、「天子の行動によって博麗神社が崩壊」という、 ある意味、笑うに笑えない状況のまま現在に至っている。 博麗神社(現在) 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 活動時期 停止中 現在は軍団としての存在はしていないが、神社自体がGM軍に完全吸収合併されたため、 霊夢本人の生活基盤が格段にあがり、贅沢三昧をしているらしい。 ただし、あくまでGM天子の親の七光りの資産なので、本人の経済力は皆無である。 2009年度の初詣には、手打ち蕎麦やおみくじなど、さすがに神社として営業もしたが、 スマックダウン神社に大きく差をつけられ、閑散としていたと言う。 (てゐプロデュースによる幸運のお守り天子の桃つき30000円がとどめを刺したとも) なお、その後霊夢以外のメンバーらによりARMSが結成された。 これは正規軍~博麗神社の流れを汲むユニットではあるが、 ユニットとしての性格、軍団抗争における立ち位置は変化しており区別して見るべきであろう。 タイトル歴 LSW王座 博麗霊夢初代王者 第3回大会~第10回大会 防衛2回 LTW王座 博麗霊夢 伊吹萃香第三代王者 第17回大会~第30回大会 防衛3回 LTU王座 博麗霊夢 伊吹萃香 アリス・マーガトロイド暫定王者 第12回大会~第13回大会 防衛なし ※保有時点で確実に軍団に所属していたことが確認できる選手に限って記述。 このページを編集
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博麗神社 はくれいじんじゃ 【地名】[東方] random_imgエラー:ご指定のファイルがありません。アップロード済みのファイルを指定してください。 詳細はこちら 関連項目 博麗霊夢 幻想入り 幻想入りシリーズ 動画検索 「博麗神社」でタグ検索 「博麗神社」でキーワード検索 は行の単語一覧にもどる 「地名」に関する単語の一覧 「東方」に関する単語の一覧 トップページにもどる - -
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博麗神社概要 指導者 テクノロジー 建造物 社会制度 東方ユニット霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 博麗神社概要 指導者 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 森近霖之助 本読み妖怪 テクノロジー 博麗神社 魔法 古道具屋 人形操術 博麗の伝統 百万鬼夜行 博麗大結界 UU,UB 霧雨魔法店 香霖堂 人形の館 大宴会 博麗神社 ユニット 霧雨魔理沙 アリス・マーガトロイド 博麗霊夢 伊吹萃香 魅魔 初期技術 博麗神社 自然酒 車輪 備考 金銭国家 うまくやると専門化経済で科学100%なのに黒字になったりする文明なんだかんだでユニットが皆強い 指導者 顔 名前 志向 好ましい社会制度 平和志向度 宣戦抑制度 ユニット生産率 遺産建造率 優先分野 固有志向 霧雨魔理沙 呪文攻撃 国有化 1 200 25 10 軍事+5成長+2 魔理沙に無償の昇進:泥棒家業(略奪+100%) アリス・マーガトロイド 呪文組織 カースト制 8 200 25 20 生産+2成長+5 上海人形に無償の昇進:直轄(+10%) 博麗霊夢 金融カリスマ 製酒の組織化 8 200 20 20 宗教+5科学+2 +100%:博麗神社 伊吹萃香 うわばみ創造 絶対酒制度 6 200 25 20 宗教+10 +25%:酵母 森近霖之助 哲学勤労 自由市場 2 100 25 40 金銭+5生産+2 +25%:香霖堂 本読み妖怪 攻撃創造 表現の自由 4 150 20 30 軍事+5文化+2 +1:全都市 テクノロジー 技術名 前提技術 建造物 その他効果 魔法 70 陶器 霧雨魔法店 無し 古道具屋 200 通貨 香霖堂 無し 人形操術 500 ギルド 人形の館 地形改善速度+50% 博麗の伝統 1600 経済学 無し +1:村・村落,博麗式を採用可能に 百万鬼夜行 2000 共産主義 大宴会 無し 博麗大結界 5000 無線通信 博麗神社 +2,+2:全都市 建造物 建造物名 必要技術 加速資源 分類 効果 霧雨魔法店 140 魔法 世界遺産 +4,+6,+2 香霖堂 200 古道具屋 世界遺産 +4,+50%,無償の+1 人形の館 350 人形操術 世界遺産 +10,+3,無償の専門家+2,全都市に劇場 大宴会 1300 百万鬼夜行 世界遺産 +4,全都市の定住に+1+1 博麗神社 1600 博麗大結界 世界プロジェクト 既知の2文明が取得しているテクノロジーを取得 社会制度 名称 博麗式 制度 労働制度 維持費 中 解禁技術 博麗の伝統 +5:全都市 +5:専門家 と引き換えに緊急生産が可能 東方ユニット 霧雨魔理沙 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク副次的損害(+100%,上限50%,数6),都市砲撃4*段階%(4~24%)退却のチャンス+20%,防御ボーナスなし,略奪による+30% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 7 2 8 20 スキル:ラーニング戦闘勝利時に敵昇進の一つをランダムで獲得する退却のチャンス+50% 2 古道具屋 9 2 10 20 3 人形操術 12 2 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 16 2 17 40 5 百万鬼夜行 22 2 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 2 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~7 恋符「マスタースパーク」 周囲1マスの都市の防御度を50+CAL*7%吹き飛ばす 攻城兵器要らずなので足の速さを活かして騎兵部隊のお供に 8~ 周囲1マスの都市の防御度を全て吹き飛ばす。駐留部隊に(CAL-8)*5%の割合ダメージ東方ユニットには効果半減 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 本泥棒 図書館があれば可能,魔理沙の経験値+1魔理沙の経験値の半分が国庫から弁償金額が足りなければ使用不可 ある建造物があれば追加の経験値+1 Phスペル シーフ 周囲1マスの全東方ユニットに無償の昇進「魅了」周囲1マスの敵一般ユニットにCALと同じ確率で魅了を与える魅了の効果は弾幕耐性を貫通する 魅了:-50%,ターン開始時に50%の確率で消滅 ※ラーニングできる昇進:戦闘術系、基本操作系、教練系、衛生兵系、集中砲火系、都市駐留系、都市襲撃系 アリス・マーガトロイド 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク戦闘による経験値+50% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:人形作成毎ターン20%(速度普通)の確率で人形を作成(段階はアリスに依存)基本操作と教練を戦闘術と教練として継承させる,Phスペル使用可 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 31 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 咒詛「魔彩光の上海人形」 上海人形:蓬莱人形:上海人形と蓬莱人形を生成する上海は白兵ユニット蓬莱は先制攻撃1を持った弓ユニット 上海は5,蓬莱は4,使い魔1の昇進を持つ 4~7 上海は6,蓬莱は5,使い魔1,2の昇進を持つ 8~11 上海は8,蓬莱は7,使い魔1,2,3の昇進を持つ 12~15 上海は12,蓬莱は11,使い魔1,2,3,4の昇進を持つ 16~19 上海は16,蓬莱は14,使い魔1,2,3,4,5の昇進を持つ 20~ 上海は20,蓬莱は17,使い魔1,2,3,4,5,6の昇進を持つ スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル リトルレギオン 都市に「リトルレギオン」を建設都市から移動すると消滅 リトルレギオン:軍事ユニットに経験値+3 Phスペル ドールズウォー Power0.1必要同スタックの人形のHPをCAL*2%回復する人形に「ドールズウォー」の昇進を与える ドールズウォー:+20%,+1,先制+2,退却のチャンス+30%,電撃戦,1ターンで消滅 博麗霊夢 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:博麗の力+15%,対ボスユニット+30% 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 23 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 30 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 神霊「夢想封印」 CALの範囲の中立・敵対東方ユニットにスペル使用済みの昇進(AI東方ユニットに追加で魅了の昇進)周囲1マスの敵一般ユニットに10+CAL*2%割合ダメージ マルチ向け東方ユニットにダメージ無し スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 住吉三神呼び出し 都市に「住吉三神」を建設都市から移動すると消滅 住吉三神:+100%:船舶,+50%:宇宙船のパーツ海軍ユニットに経験値+3 Phスペル 例大祭開催 Power0.1必要全文明の国庫から10%ずつ集金する同チームの文明からは集金しない 再使用には使用したターンを含め文明数+1ターン使用不可(速度普通時) 伊吹萃香 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク防御ボーナス無し,+10% 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:百万鬼夜行+30%,倒されたときに小すいか3体を残す小すいかのは2/3程度で分身・弾幕1~3の昇進を持つ 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 11 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 15 1 17 40 5 百万鬼夜行 21 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 29 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~3 鬼符「ミッシングパワー」 萃香がCAL/8+2ターン萃香(大)に変身する耐久力が全快し「ミッシングパワー」の昇進を得るターン経過か倒されることで基に戻るミッシングパワー:連続攻撃,電撃戦,行軍の昇進効果 追加で+30%,+1,対ボスユニット-30%,視界+2 4~7 追加で+60%,+1,対ボスユニット-60%,視界+3 8~11 鬼神「ミッシングパープルパワー」 追加で+90%,+2,対ボスユニット-90%,視界+4 12~ 追加で+120%,+3,対ボスユニット-120%,視界+5 スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 酒宴 都市に「酒宴」を建設する 酒宴:なし,-100%,+20% Phスペル 追儺返しブラックホール Power0.3必要同じタイルにいるユニットと同じ種類のユニットを自文明から全員集める ライフル兵の場合自文明の全ライフル兵が集まる複数種類のユニットが居ればそれらも全て集まる 戦闘力 段階 1 2 3 4 5 6 萃香(小) 5 7 10 12 16 20 萃香(大) 10 12 14 19 27 37 魅魔 基本能力 段階 解禁技術 STG コスト キャラクターマーク 0 博麗神社 0 0 0 01 1 魔法 8 1 8 20 スキル:ワイドウェーブ砲撃範囲+3,砲撃ダメージ+30%,砲撃弾数+1 2 古道具屋 10 1 10 20 3 人形操術 13 1 13 25 スタックボーナス:スタックボーナス同スタックの味方ユニットに+10% 4 博麗の伝統 17 1 17 40 5 百万鬼夜行 25 1 23 60 STGスキル:STGスキル砲撃命中率+30% 6 博麗大結界 32 1 30 90 スペルカード CAL 名称 効果 備考 1~ 極太レーザー 周囲1マスの敵にCAL*3%の固定ダメージ 弾幕耐性を無視する,東方ユニットにも半減しない スペル 能力 名称 説明 備考 Exスペル 博麗神社の怨霊 都市に「博麗神社の怨霊」を建設都市から移動すると消滅 博麗神社の怨霊:+15%,+15%,+15% Phスペル 久遠の夢 Power0.1必要範囲CAL/4+1の敵にCAL%の確率で昇進「久遠の夢」を与える 久遠の夢:が0になる,ターン開始時30%の確率で消滅東方ユニットには効果なし 顔 名称 召喚元 召喚数 CAL 1 4 8 12 16 20 兵科 特徴 上海人形 アリス TIPS参照 5 6 8 12 16 20 1 白兵 蓬莱人形 4 5 7 11 14 17 1 弓兵 先制攻撃+1
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博麗神社 博麗神社 タイプ:伝説の土地 (T) あなたのマナ・プールに(1)を加える。 (T) あなたのマナ・プールに(W)か(U)か(R)を加える。 あなたは1点のライフを失う。 コメント 関連 第一弾
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博麗神社 博麗神社 エンチャントF シンボル:白 必要コスト<白:2 無:2> 《自動》:このカードは、自分のキャラクターが「博麗 霊夢」のみの場合以外、場に出せない。 《自動》:全てのプレイヤーは、「博麗 霊夢」以外のキャラクターを場に出せない。 人と妖怪と厄介ごとが舞い込む所 illus:閏月戈 コメント 関連
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博麗神社 カードテキスト 《博麗神社》 コスト:5+B タイミング:N EquipmentCard 拠点 [A]対戦相手が兵士を雇うために必要な資源 コストは①増加する。 攻撃力+0/防御力+0 武勲0 統率+0 コメント ※2010/8/17にテキスト修正があり拠点の特性が加えられた。
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《博麗神社》 No.143 Command <第二弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動β): メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「博麗神社」1枚〕を手札に戻す。 「今、お賽銭箱に葉っぱ入れなかった?」 Illustration:ノザクマ コメント キャラクター一体にコマンドカードへの耐性を持たせる。 また紅魔館・白玉楼などと共に冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 いわば作戦阻止の亜種であり、キャラクターを目標とするコマンドカードのみにしか効果を発揮せず、作戦阻止と比べて一回りノードが大きい。 作戦阻止の最大のウリであった汎用性にはほど遠く、カバー出来る範囲は狭いが、ミニ八卦炉などのコマンド装備、離反工作などの呪符や白玉楼の幻闘などに対して効果を発揮出来、噛み合いさえすればそれなりに有用ではある。 またその代わりと言っては何だが、冥界から回収出来る能力が付いている。 カウンターカードとしては冥界回収能力によりアドバンテージを維持しつつキャラクターを守ったり行動を妨害したり出来る為、上手く立ち回ればかなりいやらしい存在になるカードであると言えるだろう。 逆に言えば、この能力を視野に入れない限り作戦阻止を超える事はまず不可能であり、安定性を重視するなら敬遠されがちなカードではある。 より軽く目標ではなく対象に取られなくなる聡慧なる守護者の登場でこのカードの立場はほとんど無くなってしまった。冥界回収効果で差を付けたい所だが… 関連 第二弾 Tactical Starter ※「博麗神社」を参照するカード 伊吹 萃香/PR ※似たような(自動β)を持つカード 紅魔館 博麗神社 白玉楼 無縁塚 守矢神社 旧都 永遠亭 再思の道 中有の道 天界 霧の湖 月の都 無名の丘 彼岸 太陽の畑 三途の川
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《博麗神社》 No.143 Command <第二弾> NODE(4)/COST(1) 効果範囲:目標のカードに及ぶ効果 発動期間:持続 ターン終了時まで、目標の〔キャラクター1枚〕はコマンドカードの効果の目標にならない。 (自動β): メンテナンスフェイズに〔あなたの冥界にあるこのカード〕をゲームから除外しても良い。除外した場合、〔あなたの冥界にある「博麗神社」1枚〕を手札に戻す。 「今、お賽銭箱に葉っぱ入れなかった?」 Illustration:ノザクマ コメント キャラクター一体にコマンドカードへの耐性を持たせる。 また紅魔館・白玉楼などと共に冥界回収能力を持つカードの一つ(詳細は紅魔館の項)。 いわば作戦阻止の亜種であり、キャラクターを目標とするコマンドカードのみにしか効果を発揮せず、作戦阻止と比べて一回りノードが大きい。 作戦阻止の最大のウリであった汎用性にはほど遠く、カバー出来る範囲は狭いが、ミニ八卦炉などのコマンド装備、離反工作などの呪符や白玉楼の幻闘などに対して効果を発揮出来、噛み合いさえすればそれなりに有用ではある。 またその代わりと言っては何だが、冥界から回収出来る能力が付いている。 カウンターカードとしては冥界回収能力によりアドバンテージを維持しつつキャラクターを守ったり行動を妨害したり出来る為、上手く立ち回ればかなりいやらしい存在になるカードであると言えるだろう。 逆に言えば、この能力を視野に入れない限り作戦阻止を超える事はまず不可能であり、安定性を重視するなら敬遠されがちなカードではある。 より軽く目標ではなく対象に取られなくなる聡慧なる守護者の登場でこのカードの立場はほとんど無くなってしまった。冥界回収効果で差を付けたい所だが… 関連 第二弾 Tactical Starter ※「博麗神社」を参照するカード 伊吹 萃香/PR ※似たような(自動β)を持つカード 紅魔館 博麗神社 白玉楼 無縁塚 守矢神社 旧都 永遠亭 再思の道 中有の道 天界 霧の湖 月の都 無名の丘 彼岸 太陽の畑 三途の川