約 2,371,297 件
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4115.html
ひきた けんじ ゲーム開発会社の朱雀に所属していたゲーム音楽作曲家。 初めはヒューマンに所属しており、デコトラ伝説シリーズや『御神楽少女探偵団』などの作品を手掛けている。 後に元ヒューマンのスタッフが設立した朱雀へ移籍。朱雀の開発した数多くの作品の作曲を担当。 主な作品はGBAのF-ZEROシリーズ、『どーもくんの不思議てれび』、『怪盗ワリオ・ザ・セブン』など。 その中でも作・編曲を担当した『F-ZERO CLIMAX』の楽曲は現在も高い評価を受けている。 また一時音楽制作会社Peak A Soul+のサウンドクリエイターとしても名を連ねており、 『アークザラッド 精霊の黄昏』や『ポポロクロイス 月の掟の冒険』などの作品で音響開発に携わっている。 残念ながら朱雀は2012年に倒産してしまい、その後の詳しい動向は不明であったが、 2014年より「ドッグ・ライフ・インストラクター」と肩書を変え、 犬の世話やしつけなど犬とのありとあらゆる暮らし方を教える先生として、新たな人生を送っている。 作曲作品の一例 アポなしギャルズ お・り・ん・ぽ・す ムーンライトシンドローム ミザーナフォールズ 御神楽少女探偵団 デコトラ伝説シリーズ爆走デコトラ伝説~男一匹夢街道~ ~アートカミオン~芸術伝 全国デコトラ祭り F-ZEROシリーズF-ZERO ファルコン伝説 F-ZERO CLIMAX どーもくんの不思議てれび 怪盗ワリオ・ザ・セブン 高速機動隊 World Super Police 外部リンク ドッグ・ライフ・インストラクター 匹田健二 Facebook
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/4573.html
F-ZERO(エフゼロ) ファルコン伝説 機種:GBA 作・編曲者 (*1):匹田健二 開発元:朱雀 発売元:任天堂 発売日:2003年11月28日 概要 『F-ZERO』シリーズ第5作目。 キャラやストーリーは、発売の一月前に始まったアニメ『F-ZERO ファルコン伝説』の設定に準拠している。 (前作:F-ZERO GX 次作:F-ZERO CLIMAX) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 MAIN MENU 匹田健二 SELECT ストーリー キャラクターセレクトストーリー ミッションクリアじょうけん表示グランプリ CLASS SELECTグランプリ CUP SELECTグランプリ MACHINE SELECT FINISH RESULTS STORY 1 ストーリー デモBGMリュウ #1 勝利後デモ (ゾーダ「ひゃははははははは!!」)などで使用 STORY 2 ストーリー デモBGMリュウ #1 勝利後デモ (リュウ「ゾーダ!!!」)などで使用 STAFF ROLL COURSE INTRODUCTION グランプリ コース紹介 MACHINE SETTING グランプリ MACHINE SETTINGグランプリ POINTランキング Part 1ミックスが異なる版も存在 RANKING グランプリ POINTランキング Part 2 (順位確定後) CUP ENDING グランプリ エンディング MISSION FAILED ストーリー ミッション失敗YOU LOSTでも使用ピッチが高い版も存在 RESULTS (FAILED) ストーリー ミッション失敗後RESULTSYOU LOST後RESULTSでも使用RESULTSのイントロなし版 MUTE CITY (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「MUTE CITY」および『F-ZERO X』より「ENDLESS CHALLENGE」 FIRE FIELD (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「FIRE FIELD」 PORT TOWN (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「PORT TOWN」 RED CANYON (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 ストーリー RED CANYON レース開始前演出原曲:『F-ZERO』より「RED CANYON」 THE LONG DISTANCE OF MURDER (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 RED CANYON レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「THE LONG DISTANCE OF MURDER」 SAND OCEAN (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「SAND OCEAN」 ILLUSION 匹田健二 ILLUSION レースBGM SILENCE (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 ストーリー SILENCE レース開始前演出原曲:『F-ZERO』より「SILENCE」 DREAM CHASER (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 SILENCE レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「DREAM CHASER」 WHITE LAND (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 未使用曲 (ストーリー WHITE LAND レース開始前演出 没曲?)原曲:『F-ZERO』より「WHITE LAND」 CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE! (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 WHITE LAND レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE!」 LIGHTNING 匹田健二 LIGHTNING レースBGM レース・スポーツ163位 BIG BLUE (ファルコン伝説VER.) 作:石田尚人 原曲:『F-ZERO』より「BIG BLUE」 MIST FLOW 匹田健二 MIST FLOW レースBGM PV Wii U VC GBA
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3182.html
F-ZERO(エフゼロ) CLIMAX(クライマックス) 機種:GBA 作・編曲者 (*1):匹田健二 開発元:朱雀 発売元:任天堂 発売日:2004年10月21日 概要 『F-ZERO』シリーズ6作目。現時点ではシリーズ最後の作品。 音楽は過去のレース曲のアレンジ中心だが、どれもとても熱いアレンジが施されており、ゲームボーイアドバンスの作品の中でも屈指の熱く激しい楽曲が用意されている。 「SAND OCEAN」や「RED CANYON」など、原曲の面影はないもののコードやフレーズをよく聴くと初代のアレンジであることが辛うじて分かる曲もある。 前作の曲はデータ上そのまま残っており、PLATINUM CUPではそれらのうち初代曲のアレンジをレースBGMとして使用する。 特に前作でレースBGMではなかった「SILENCE」がレースBGMとして復活しているのが嬉しいところ。 「RED CANYON」、「WHITE LAND」には引き続き『X』のアレンジ曲が採用されており、「WHITE LAND」のファルコン伝説VER.アレンジは結果的に未使用のままとなった。 (前作:F-ZERO ファルコン伝説) 収録曲 (仮曲名) 曲名 作・編曲者 補足 順位 TITLE 匹田健二 セーブデータ選択でも使用 MODE SELECT SELECT GRAND PRIX - クラスセレクト~難易度セレクト~MACHINE SELECTSURVIVAL - MACHINE SELECT『F-ZERO ファルコン伝説』のものと同一 CONTROL SETTING OPTIONでも使用 COURSE INTRODUCTION VS SURVIVAL - VS MISSION COMPLETE SURVIVAL - MISSION COMPLETE EDIT NAME ENTRYでも使用 PROFILEs OPTION - CHARACTER PROFILE STORY LINE OPTION - STORY LINE FINISH 『F-ZERO ファルコン伝説』のものと同一 RESULTS 『F-ZERO ファルコン伝説』のものと同一 ENDING SURVIVAL - TOUR COMPLETED!!でも使用 STAFF CREDITS MUTE CITY (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「MUTE CITY」 PORT TOWN (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「PORT TOWN」 SAND OCEAN (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「SAND OCEAN」 FIRE FIELD (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「FIRE FIELD」 BIG BLUE (CLIMAX VER.) 作:石田尚人 原曲:『F-ZERO』より「BIG BLUE」 GBA139位 WHITE LAND (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「WHITE LAND」 RED CANYON (CLIMAX VER.) 作:神吉由美子 原曲:『F-ZERO』より「RED CANYON」 MIST FLOW (CLIMAX VER.) 匹田健二 原曲:『F-ZERO ファルコン伝説』よりMIST FLOW レースBGM GBA108位 DREAM CHASER (CLIMAX VER.) 作:阪東太郎 SILENCE レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「DREAM CHASER」 第2回任天堂92位レース・スポーツ85位GBA28位 LIGHTNING (CLIMAX VER.) 匹田健二 原曲:『F-ZERO ファルコン伝説』よりLIGHTNING レースBGM ILLUSION (CLIMAX VER.) 原曲:『F-ZERO ファルコン伝説』よりILLUSION レースBGM MUTE CITY (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - MUTE CITY レースBGM原曲:『F-ZERO』より「MUTE CITY」および『F-ZERO X』より「ENDLESS CHALLENGE」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりMUTE CITY レースBGMと同一) BIG BLUE (ファルコン伝説VER.) 作:石田尚人 PLATINUM CUP - BIG BLUE レースBGM原曲:『F-ZERO』より「BIG BLUE」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりBIG BLUE レースBGMと同一) SILENCE (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - SILENCE レースBGM原曲:『F-ZERO』より「SILENCE」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりSILENCE レース開始前演出BGMと同一) PORT TOWN (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - PORT TOWN レースBGM原曲:『F-ZERO』より「PORT TOWN」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりPORT TOWN レースBGMと同一) THE LONG DISTANCE OF MURDER (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 PLATINUM CUP - RED CANYON レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「THE LONG DISTANCE OF MURDER」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりRED CANYON レースBGMと同一) SAND OCEAN (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - SAND OCEAN レースBGM原曲:『F-ZERO』より「SAND OCEAN」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりSAND OCEAN レースBGMと同一) CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE! (ファルコン伝説VER.) 作:阪東太郎 PLATINUM CUP - WHITE LAND レースBGM原曲:『F-ZERO X』より「CLIMB UP! AND GET THE LAST CHANCE!」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりWHITE LAND レースBGMと同一) FIRE FIELD (ファルコン伝説VER.) 作:神吉由美子 PLATINUM CUP - FIRE FIELD レースBGM原曲:『F-ZERO』より「FIRE FIELD」(『F-ZERO ファルコン伝説』よりFIRE FIELD レースBGMと同一) PV Wii U VC GBA
https://w.atwiki.jp/fzerogx/pages/28.html
F-ZEROチケットとは F-ZEROチケットは、F-ZERO GX、カスタマイズモード内にあるF-ZEROショップにて、マシン・パーツ等を購入する際に必要となるチケットです。簡単に言えばお金だと思ってください。 どうやって手に入る? グランプリモードの最終順位やストーリーモードクリア、タイムアタックのスタッフゴーストの出現条件を満たしたとき、スタッフゴーストに勝った時にもらえます。また、AXではメモリーカードを筐体に挿した状態でプレイすることにより貰えます。 チケットは何枚もらえるの? 以下の項目に全てまとめてあります。 グランプリモード ノービス ルビー サファイア エメラルド ダイアモンド AX 1位 15枚 15枚 17枚 20枚 20枚 2位 10枚 3位 スタンダード ルビー サファイア エメラルド ダイアモンド AX 1位 20枚 20枚 24枚 30枚 30枚 2位 3位 エキスパート ルビー サファイア エメラルド ダイアモンド AX 1位 30枚 30枚 35枚 42枚 42枚 2位 22枚 3位 マスター タイムアタック スタッフゴースト出現時 スタッフゴースト勝利時 10枚 25枚 ストーリー 1話 2話 3話 4話 5話 6話 7話 8話 9話 ノーマル 15枚 ハード ベリーハード AX F-ZERO AXでメモリーカードを筐体に挿した状態でプレイすることで、レース結果に関係なく20枚入手可能。
https://w.atwiki.jp/f-zeroax/pages/20.html
F-ZERO AXまとめ F-ZERO AXの筐体には大きく分けて3種類あります。 http //f-zero.jp/f-zero_ax/game/movingcabinet.html デラックス筐体(DX) マシンの傾きに反応してシートが左右に傾く。 筐体が動くため多少遊びにくい感じもするが、振動を直に感じることが 出来るので、出来ればこちらの台で遊ぶ事をオススメする。 ちなみにシートベルトを装着しなかったり、筐体のステップ部分に障害物があると 安全装置が作動しマシンが振動しなくなる。(軽い荷物程度でも反応します。) なお、筐体固定ボタンを押すことで振動を止める事も可能。 スタンダード筐体(SD) アウトラン2や頭文字Dのような通常筐体で可動、震動はなし ライセンスカード、GCメモリーカード使用可 サイクラフト筐体 別名「モンスターライド」 かなり設置店舗が限られていて目撃、体験できた人はかなり限られているでしょう。 作りが宙吊りの鳥かごみたいなものなので、その可動っぷりがデラックス筐体の比じゃないとか。 元々サイクラフト筐体は他ゲームも簡単に導入できるつくりでしたが、残念ながらF-ZERO AX以降は音沙汰がありません。 ライセンスカード、メモリーカード共に不可(汎用筐体のため) ウィキペディアとあわせてどうぞ http //ja.wikipedia.org/wiki/F-ZERO_AX ライセンスカード ユーザーネーム・1位率・獲得賞金・オリジナルマシンデータ・視点データ・その他成績が 書き込まれるカード。一枚100円で作成し、50度数分使える。引継ぎも可能。 カード作成時にユーザーネーム(8文字)を入力出来るのでプレイ前に 予め決めておくと良い。(以後変更不可) 文字は英文字・ひらがな・カタカナ・記号が使える。 カード作成時に一台マシン(パイロット含む)を貰えるが、性能はランダム。 毎回決まったマシンを使う必要がなく、レース毎にマシンを変更できる。 気に入らない初期性能であってもデフォルトマシンで資金を稼ぎ、納得のいく仕様に 改造していけばOK。 ちなみに絵柄は41+α種類あるらしい。 ライセンスカード更新 1)50度数使い終わると「新しいカードに更新してください。」と表示される。 2)次にプレイする時、使い終わったカードを通常通り挿す。 3)「カードを更新しますか?」と表示されるので100円を投入し”更新”を選択。 4)古いカードが排出され、新しいカードに今までの情報がコピーされる。 ※古いカードは、これ以降使用不可になる。(ENDと刻印されてでてくる。) GC用メモリーカード F-ZERO GXのデータが入ったメモリをAXに挿すと… 1)GXで作成したオリジナルカーが使える。 2)GXメインデータ入りのメモリーカードを使用した状態でグランプリをAXマシン1位でクリアする事で、 AX専用のマシン・パイロットがGXでも使えるようになる。 3)GX用のチケット(マシン改造費)が蓄積される。 ※GXとAXではオリジナルマシンのパーツ形状が異なる。 ※メモリカードでは、ライセンスカードの機能を代用する事は出来ない。 ※GXで作ったエンブレムを、AXで使えるかも…と、いう噂…。 AX版コース (コース名 : 難易度 : エリア名) ソニックオーバル : ★1(初級) : ミュートシティー スクリュードライブ .: ★2(初級) : エアロポリス メテオストリーム ..: ★3(中級) : アウタースペース シリンダーウェーブ : ★4(中級) : ポートタウン サンダーロード .: ★5(上級) : ライトニング スパイラル ...: ★6(上級) : グリーンプラント ※GC版は全15+αコース。コースデザインはAXと別。 ■おまけ情報 パイロットランク: 候補生から始まり、15級・14級…(略)…2級・1級・A級・S級・SS級・マスター・ MVP・ファイティングエキスパート・エースパイロット…(以後略)…へ昇格。 破壊数: 敵車を一定数破壊するとマークが付く。最初のマークは総破壊数10台。 開発者ゴーストに挑戦: TAモードのチャンピオンゴーストにカーソルを合わせ、ブレーキ踏みながら決定。 マシン色セレクト: マシンのセッティング時(加速・最高速決定画面)にパドルを引くと、マシンの色が変わる。 エンディング: ある一定の条件になると見る事ができる。 いつもと同じ表彰台エンディングかと思っているとスタッフロールが始まる。 ゲーム設定について お店によっては周回数を+1周または2周増やした設定の店舗があるようです。 テストモードに入って設定するため、お願いする場合は ある程度の経験がある店員さんに掛け合ってみるのがいいでしょう。
https://w.atwiki.jp/fzerogx/pages/38.html
時代は26世紀 F1の未来の姿とも言われる「F-ZERO」 そんな26世紀の世界を2000km/h疾走。未知なる世界を駆け抜ける快感 そんなスピードギャングたちに贈る、任天堂とセガのコラボ作品 それが そして、GXのアーケード版が 注意 このゲームは高速でループやツイスト、ひねりやうねりといった動作がある、ハイスピードレーシングゲームです。3D酔いをする場合があるため、少しでも気分が優れないと思ったら直ちにプレイを中止して休憩を取りましょう。
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/39.html
F-ZERO F-ZEROデータ 概要 他作品との関連 データ 任天堂:2006年12月02日配信 任天堂:1990年11月21日発売 ジャンル:RACE プレイ人数 1人 コントローラ:GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページVC紹介ページ オリジナル版公式ページ 概要 ハイスピードなマシンを操るレースゲーム。 SFCのロンチソフトながら、擬似3Dを駆使したスピード感はかなりのもの。 対CPU向けのレースゲームとしては非常に高いクオリティであり、 雑誌やテレビなどでのタイムアタックなども盛り上がった。 あらゆる意味で「スーパーマリオカート」とは正反対のゲームであり、 マシンの速さ、近未来的な風景、派手な効果音、そして燃える音楽など、 未だに、根強いファンの多い作品である。 ゲームモードグランプリ:全5コース 1コースを練習するトレーニングトレーニング可能なのは全15コースの内、7コース マシン 4台ブルーファルコン ゴールデンフォックス ワイルドグース ファイヤースティングレイ グランプリ全5コースの5周勝負。 1周目は15位以内、以下10→7→5→3位以内でゴールラインを通過できないとリタイヤまた、20位になった時点で即時リタイヤ ブーストは2周目以降、ゴールラインを通過するたびに1回使用可能(ストックは3回まで) 規定順位以内でゴールラインを通過するたびにポイントが加算され、累計値が規定値に達するごとにスペアマシンが1台追加される。 規定順位に満たなかった場合や路外転落、クラッシュ時はスペアマシン(初期状態で2台、前述の条件で増加)を1台消費して再レース可能。 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめる内容になっている VCで配信されているソフトF-ZERO X (N64 1998年7月14日) 現在入手できる中でお勧めソフトF-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE (GBA 2001年3月21日) F-ZERO GX(F-ZERO AX) (GC 2003年7月25日) F-ZERO ファルコン伝説 (GBA 2003年11月28日) F-ZERO CLIMAX (GBA 2004年10月21日)
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/91.html
F-ZERO BS F-ZERO GRAND PRIX BS F-ZERO GRAND PRIX 2 機種:SFC, SV 作曲者:神吉由美子、石田尚人 サウンド? (BS) (*1):米政美 発売元:任天堂 発売日:1990年11月21日 概要 任天堂がスーパーファミコンと同時発売したレースゲームであり、今なお続く『F-ZERO』シリーズの初代に当たる。 スーファミ最初期の音源はまだ発展途上であり、使用音数が少なめで音の薄いゲームが多かったが、このゲームは軽いブラスやオルガンを前面に出して映えのあるメロディにすることで、ゲームのテーマに沿った独特の「近未来感」を引き立たせることに成功し、大きな支持を得た。 また、ゲーム中に常に流れるSE(機体のエキゾースト音)を利用することで、レース中では重さと疾走感も際立ち、レースを熱くするBGMとして強く印象に残る。 有名曲「BIG BLUE」については、この原曲verを一番とするファンも未だに多いとか。 (次作:F-ZERO X) 収録曲 曲名 作・編曲者 補足 順位 OPENING 神吉由美子 タイトル画面 MUTE CITY MUTE CITY レースBGM 第2回147位第3回373位第13回672位レース・スポーツ21位一面119位第3回任天堂280位 BIG BLUE 石田尚人 BIG BLUE レースBGM 第1回85位第2回259位第4回704位第5回986位第6回318位第7回635位第8回758位第9回783位任天堂57位第2回任天堂54位レース・スポーツ1位スーパーファミコン45位夏30位 PORT TOWN 神吉由美子 PORT TOWN レースBGM 第5回916位第6回775位第7回607位任天堂85位第3回任天堂210位レース・スポーツ36位スーパーファミコン68位夜331位1990年代205位 DEATH WIND DEATH WIND レースBGM レース・スポーツ146位 SILENCE SILENCE レースBGM 第2回ラストバトル273位第3回任天堂311位 SAND OCEAN SAND OCEAN レースBGM WHITE LAND WHITE LAND レースBGM 冬・雪・氷71位 WHITE LAND II WHITE LAND II レースBGM RED CANYON RED CANYON レースBGM FIRE FIELD FIRE FIELD レースBGM レース・スポーツ118位スーパーファミコン156位第2回ラストバトル228位 SELECT レース結果 ランキング画面 ENDING 石田尚人 エンディング 第3回任天堂240位 DISQUALIFY 失格サントラ未収録 (曲名不明) + 『任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック』収録リアレンジバージョン 曲名 作・編曲者 補足 順位 『任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック』収録リアレンジバージョン MUTE CITY 作:神吉由美子編:浅野孝已 原曲:「MUTE CITY」ギター、シンセプログラミング:浅野孝已(BS版) MUTE CITY系のFREE PRACTICEにイントロをカットし使用(BS版) GRAND PRIXではさらにループさせ使用(BS版) 4週とも使用 RED CANYON 原曲:「RED CANYON」ギター、シンセプログラミング:浅野孝已(BS版) RED CANYON系のFREE PRACTICEに使用(BS版) GRAND PRIXではループさせ使用(BS版) 第3, 4週に使用 + 『F-ZERO』(TKCA-30516)収録アレンジ 曲名 作・編曲者 補足 順位 『F-ZERO』(TKCA-30516)収録アレンジ OPENING THEME 作:神吉由美子編:PeeWee Hill, Michiko Hill 原曲:「OPENING」アルトサックス:Marc Russoギター:Robben Fordベース:PeeWee Hillドラムス、パーカッション:Iky Levy BIG BLUE 作:石田尚人編:PeeWee Hill, Michiko Hill 原曲:「BIG BLUE」アルトサックス:Marc Russoキーボード、ピアノソロ:Otmaro Ruizピアノ:Michiko Hillベース:Alphonso Johnsonドラムス、パーカッション:Alex Acuna RED CANYON 作:神吉由美子編:PeeWee Hill, Michiko Hill 原曲:「RED CANYON」アルトサックス:Marc Russoギター:Robben Fordキーボード:Michiko Hillベース:Alphonso Johnsonドラムス:Alex Acuna FIRE FIELD 原曲:「FIRE FIELD」ギター:Robben Fordピアノ、キーボード:Michiko Hillベース:Alphonso Johnsonドラムス:Alex Acuna WHITE LAND 原曲:「WHITE LAND」ギター:Robben Fordピアノ、キーボード:Michiko Hillベース:PeeWee Hillドラムス:Bob Wilsonパーカッション:Alex Acuna PORT TOWN 原曲:「PORT TOWN」ソプラノサックス:Marc Russoピアノ、キーボード:Michiko Hillベース:PeeWee Hillドラムス:Bob Wilsonパーカッション:Alex Acuna SELECT TIME THEME 原曲:「SELECT」ソプラノサックス:Marc Russoギター:Robben Fordピアノ、キーボード:Michiko Hillベース:Alphonso Johnsonドラムス:Alex Acuna MUTE CITY 原曲:「MUTE CITY」アルトサックス:Marc Russoキーボード、ピアノソロ:Otmaro Ruizピアノ:Michiko Hillベース:Alphonso Johnsonドラムス:Bob Wilsonパーカッション:Iky Levy SAND OCEAN 原曲:「SAND OCEAN」アルトサックス:Marc Russoギター:Robben Fordキーボード:Otmaro Ruizピアノ:Michiko Hillベース:PeeWee Hillドラムス:Bob Wilsonパーカッション:Alex Acuna DEATH WIND 原曲:「DEATH WIND」テナーサックス:Marc Russoギター:Robben Fordキーボード:Otmaro Ruizピアノ:Michiko Hillベース:PeeWee Hillドラムス、パーカッション:Iky Levy ENDING THEME 作:石田尚人編:PeeWee Hill, Michiko Hill 原曲:「ENDING」アルトサックス:Marc Russoギター:Robben Fordピアノ、キーボード:Michiko Hillベース:PeeWee Hillドラムス:Bob Wilson 曲名 作・編曲者 補足 順位 『BS F-ZERO GRAND PRIX』収録アレンジ (仮曲名) OPENING (BS OP VER.) 作:神吉由美子 原曲:「OPENING」オープニング (4週とも使用)第4週 スタッフロールでも使用アレンジはオーケストラ風 BIG BLUE (BS VER.) 作:石田尚人 原曲:「BIG BLUE」BIG BLUE系のFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第1, 4週に使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い DEATH WIND (BS VER.) 作:神吉由美子 原曲:「DEATH WIND」DEATH WING系のFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第1, 3週に使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い (比較動画) SILENCE (BS VER.) 作:神吉由美子 原曲:「SILENCE」SILENCE系のFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第1, 3週に使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い SAND STORM SAND STORM系のGRAND PRIXでの使用のみ第1, 2週に使用 PORT TOWN (BS VER.) 作:神吉由美子 原曲:「PORT TOWN」PORT TOWN系のFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第2, 3週に使用 SAND OCEAN (BS VER.) 作:神吉由美子 原曲:「SAND OCEAN」SAND OCEANのFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第2週に使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い (比較動画) WHITE LAND (BS VER.) 作:神吉由美子 原曲:「WHITE LAND」WHITE LAND系のFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第2, 4週に使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い FIRE FIELD (BS VER.) 作:神吉由美子 原曲:「FIRE FIELD」FIRE FIELDのFREE PRACTICEに使用GRAND PRIXではループさせ使用第4週に使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い (比較動画) ENDING (BS VER.) 作:石田尚人 原曲:「ENDING」ウィニングラン4週とも使用アレンジはオーケストラ風 OPENING (BS ED VER.) 作:神吉由美子 原曲:「OPENING」エンディング (1, 2, 3週に使用)『BS 2』OPでも使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い (比較動画 (*2)) 『BS F-ZERO GRAND PRIX 2』収録アレンジ (仮曲名) ENDING (BS 2 VER.) 作:石田尚人 原曲:「ENDING」ウィニングラン~エンディング2週とも使用アレンジの方向性はアレンジサントラ版に近い サウンドトラック 任天堂スーパーファミコン・ゲームミュージック リアレンジバージョンと一部の原曲を収録 F-ZERO アレンジ版を収録 関連動画 プレイ映像 F-ZERO Medley
https://w.atwiki.jp/attakaneko/pages/76.html
[kote]F-ZERO X オリジナルコース 「A」(普通走行ver.) 「ストレートトラップ」 「スタンダード」(普通(ヘタクソ)走行ver.) 「スパイラル」(通常(ヘタクソ)走行ver.) 「K」(普通(ヘタクソ)走行ver.) 「N」(通常走行ver.) CP絶対ゴール不可能な没コース 「N」(DTD使用ver.) F-ZERO X 最高速設定でマスタークラスガチプレイ part01 JACK CUP 1/2 - 2/2 part02 QUEEN CUP 1/2 - 2/2 part03 KING CUP 1/2 - 2/2 part04 JOKER CUP 1/2 - 2/2 part05 DD-1 CUP 1/2 - 2/2 part06 DD-2 CUP 1/2 - 2/2 part07 EDIT CUP 1/2 - 2/2 part08 X CUP 1/2 - 2/2 【64DD】 サムライ・ゴローの挑戦するFIRE FIELD act.1 C.ファルコンの挑戦するF-ZERO的アメリカGP act.1 C.ファルコンの挑戦するF-ZERO的鈴鹿サーキット act.1 25kmテストコースで大渋滞 act.1 F-ZERO デスレースにおそるおそる挑むジョン田中 全面ダートオーバル サムライ・ゴローの挑戦するDEATH WIND Ⅰ ピコの挑戦するSAND OCEAN マイケルの挑戦するF-ZERO的ドイツGP ジャックの挑戦するSILENCE F-ZERO FIRE FIELD act.2 ジャックの挑戦するF-ZERO的イタリアGP F-ZERO的鈴鹿サーキット act.2 ジャックの挑戦するF-ZERO的オーストラリアGP コースエディットの作業風景 SILENCEの場合 コースエディットの作業風景 WHITE LAND Ⅰの場合 前編 - 中編 - 後編 F-ZERO的富士スピードウェイ act.1 加速設定でマスタークラスガチプレイpart2 QUEEN CUP KING CUP JOKER CUP X CUP DD-2 CUP EDIT CUP EDIT CUP(1/2) EDIT CUP(2/2) F-ZERO X COMキラーカップ 01 - 02 - 03 - 04 - 05 06 スマブラX 名作トライアルのF-ZEROをやってみた F-ZERO X - SILENCE TAS 「F-ZERO X 達人達の加速技集」に使われたのを上げてみる F-ZERO X の自作コースで遊んでみた/リッジレーサーより「Seaside Route... F-ZERO X 自作コースで大量殺戮 JOKE CUP よくわかるかもしれないF-ZERO X -初級編-(試用版) F-ZERO X (ヘタレの敵全破壊への挑戦!)(NOVICE) F-ZERO XのCM F-ZERO X よくわかるバグ加速技(ちょっと修正版) F-ZERO X 老人でプレイ F-ZERO X よくわかるバグ加速技&実例集 F-ZERO X の自作コースで3周走れない/Long Slim Half Pipe F-ZERO X Climb Up and Get the Last Chance F-ZERO X JACK CUP 2500kmh F-ZERO X EXPANSION KIT オリジナルコース-X- 任天堂CM F-ZERO X F-ZERO X - BIG BLUE TAS F-ZERO X 自作コース/スマブラDX:ビッグブルー(イベント戦Lv.31) F-ZERO X - WHITE LAND 2 後ろ向きの走り F-ZERO X - WHITE LAND 2 TAS F-ZERO X - FIRE FIELD TAS F-ZERO X EXPANSION KIT オリジナルコース-JET LINE- F-ZERO X - MUTE CITY 1 07 988 F-ZERO X PORT TOWN-ハイジャンプ- F-ZERO X 達人達の加速技集 F-ZERO X版 Shortest F-ZERO X サイレンス 爆走飛行 N64 F-ZERO X 空の旅 F-ZERO X WHITE LAND 2-ハーフパイプ- 爆速 F-ZERO X BIG BLUE -シリンダー- 世界記録 F-ZERO X SILENCE-ハイスピード- その2 F-ZERO X Expansionkit WhiteLand3 STAR
https://w.atwiki.jp/nintendo_vc/pages/159.html
F-ZERO X F-ZERO Xデータ 概要 CM 他作品との関連 データ 任天堂:2007年5月29日配信 任天堂:1998年7月14日発売 ジャンル:RACE プレイ人数 1~4人(対戦プレイ) コントローラ:リモコン・GC・クラコン 使用ブロック数: 攻略ページhttp 紹介ページ任天堂 The DEEP World http //www.nicovideo.jp/watch/sm245721 このソフトが遊ばれた時間・回数(ニンテンドーチャンネル2011年5月11日更新分)全国の合計:81,553時間 119,778回 1人あたりの平均:6時間11分 9.1回 概要 1990年にスーパーファミコン用ソフトとして発売され、その圧倒的なスピード感で人気を博した『F-ZERO』が、ニンテンドー64用ソフト『F-ZERO X』として復活。1998年7月14日に発売された本作は、音速を超えるスピードをリアルに体感でき、マシンやサーキットの数も大幅にパワーアップしています。白熱必至のレース展開がプレイヤーを魅了します。 レースのルールは、サーキットを3周して順位を競うという、いたってシンプルなもの。しかし、「ブースター」や「サイドアタック」といったアクションを使ったり、サーキット中のさまざまな仕掛けを利用することで、バトルにも似た迫力のレースが展開されます。 メインとなるグランプリモードのほかにも、自分の限界に挑戦するタイムアタックモードや対戦モード、一風変わったルールで戦うデスレースモードなどを搭載。多彩なモードがプレイヤーを飽きさせません。 さらに今作では選べるマシンもさまざま。最初は使えるマシンが限られていますが、ゲームを進めると使えるマシンがどんどん増えていきます。マシンによって性能が異なり、マシンに合った走りかたとあなたのテクニックが要求されます。 CM 「世界最速レースゲーム NINTENDO64 F-ZERO X」 他作品との関連 どの作品からプレイしても楽しめる内容になっている VCで配信されているソフトF-ZERO (SFC) 現在入手できる中でお勧めソフトF-ZERO FOR GAMEBOY ADVANCE (GBA 2001年3月21日) F-ZERO GX(F-ZERO AX) (GC 2003年7月25日) F-ZERO ファルコン伝説 (GBA 2003年11月28日) F-ZERO CLIMAX (GBA 2004年10月21日)