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ケンシロウの章(全4話) レイの章(全4話) マミヤの章(全3話) トキの章(全4話) ラオウの章(全4話) シンの章(全5話) ジャギの章(全5話) サウザーの章(全5話) _コメント ↓ 本作ならではのifの戦いが繰り広げられるモード 北斗無双ならではの新たなストーリーでタクティカルアクションをこなす 使用できるキャラクターは全部で8人 使用条件はキャラクターのページを参照 ケンシロウの章(全4話) レイの章(全4話) マミヤの章(全3話) トキの章(全4話) ラオウの章(全4話) シンの章(全5話) ジャギの章(全5話) サウザーの章(全5話) 目次へ戻る _コメント ↓ 幻闘編は三国無双みたい、面白いよ -- (名無しさん) 2010-03-31 16 37 27 シナリオも結構面白い -- (名無しさん) 2010-04-04 19 29 08 シンって使いやすい? -- king (2010-04-03 21 15 01) 敵を大量に倒したい時はシンが一番かな -- 名無しさん (2010-04-03 21 56 24) 天地分龍手あるレイも大量にザクザク斬れない? -- 名無しさん (2010-04-03 23 30 15) どっちも見切りと奥義頼みだからな、一番倒したいならジャギかマミヤの固有体術が一番 -- 名無しさん (2010-04-05 00 01 56) 見切り頼みは評価分かれるよなあ。特殊系の固有は奥義キャンセルしかないからラオウやトキのC4の方が安全といえば安全だし -- 名無しさん (2010-04-05 00 29 07) レイの見切り強攻撃よりシンの見切り強攻撃の方が使いやすい気がするんですけど‥ -- king (2010-04-05 09 41 55) 人によって意見が別れるが私はシンの方が良いと思う。 -- 名無しさん (2010-04-05 09 43 37) 知ってる人多いかもだけど、今日始めて気づいた。アミバを破裂する攻撃で倒すと、「天才の俺が何故こんな目にぃ~うわらば」とか言ってるね。伝説編に入れといて欲しかった・・・。ウイグルも聞き取れないけど、破裂攻撃で倒すと普段とは違う台詞言ってる。ハートの「ひでぶ!」もありそうだなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2010-04-14 16 42 41 お願いします。早くマミヤ、ジャギ、サウザー、シンの幻闘編攻略upしてください。 -- (名無しさん) 2010-04-24 09 42 56 すごい参考になりました!!ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2010-05-16 01 11 20 シン最終話で育成してたところ、ハート様の「ひでぶ」発言ありました。断末魔はもっとデカい音量でエコーかけて欲しいw -- (名無しさん) 2010-04-14 22 31 31 幻闘編シン最終章クリアしたのにレイが出ません。誰か教えてください -- (名無しさん) 2010-07-24 05 21 45 幻闘編って難易度変更できるんですか? -- (Mr.ペパリ) 2018-03-06 18 36 04 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラオウの章(全4話)第1話 新たなる宿命へ 第2話 北斗の星に導かれて 第3話 北斗南斗決戦 最終話 新たなる伝説へ! _コメント ↓ ラオウの章(全4話) 第1話 新たなる宿命へ ミッション攻略 ☆牙大王を撃破せよ! ☆ジードを撃破せよ! ☆増援部隊を撃破し、民を救出せよ! ☆一番南の拠点(水ボトル×5があるところ)を制圧すると、高速道路の中央の拠点から☆付き軍団長 ☆ジード撃破ミッションクリア後、中央の拠点(ミッションの敵兵が出で来る場所で、水ボトル+秘伝書(小)+ハム(壁の中にあり取ろうとすると天井が崩れる場所)から☆付き軍団長 ☆増援部隊出現後、高速道路の中央の拠点の南から☆付き軍団長 ☆シナリオ開始から一定時間以内にアミバを出現させると、ジードの初期位置の東の拠点(リュウガが出で来る場所)から☆付き軍団長 目次へ戻る 第2話 北斗の星に導かれて ミッション攻略 ☆ジャギ軍の将を撃破し、門を突破せよ! ☆南斗軍の将を撃破し、ケンシロウを援護せよ! ☆ジャギ、ウイグルの合流を阻止せよ! ☆シュウを撃破せよ! ☆中央の少し西の南斗軍の拠点(秘伝書(大)があり、近くにパン、水タンクがある)に近づくと、そこから☆付き軍団長(ここから先のミッションはシュウを倒すと発生しない(これも含む)) ☆拠点の半分以上を制圧すると、南斗軍の一番北の拠点から☆付き軍団長 ☆南斗軍の一番南の拠点(パンと秘伝書(大)がある場所)に近づくと、そこから☆付き軍団長 目次へ戻る 第3話 北斗南斗決戦 ケンシロウのミッションと同じです。 ミッション攻略 ☆トキと合流せよ! ☆ユダを撃破し、不発弾の起爆を阻止せよ! ☆聖帝十字陵への道を開くため、南斗軍の将を撃破せよ! ☆拠点を半分以上制圧したあとにスタート地点の西の崖へ行くと、スタート地点の上の拠点(ケンシロウの初期位置)から、☆付き軍団長 ☆すべての拠点を制圧すると、一番北の拠点(水タンクがある場所)から、☆付き軍団長 ☆シナリオ開始から一定時間以内にシンを出現させると、中央の拠点(ユダの初期位置の少し西の拠点)から、☆付き軍団長 ☆南斗軍の将撃破ミッションクリア時に敗走した自軍拳士(味方)が2人以下だと、レイの初期位置の拠点から、☆付き軍団長 目次へ戻る 最終話 新たなる伝説へ! ミッション攻略 ☆3分以内に、ジャギとウイグルを撃破せよ! ☆4分以内に、フドウとアミバを撃破せよ! ☆5分以内に、リュウガとジュウザとマミヤを撃破せよ! ☆ケンシロウを撃破せよ! ☆シナリオ開始から一定時間後に、中央東の拠点(近くにチキン+水ボトル+秘伝書(大)がある)から、☆付き軍団長 ☆メインミッション(3つ)をすべてクリアすると、5つ目と同じ場所に☆付き軍団長 ☆シナリオ開始から一定時間以内にケンシロウを出現させると、5・6つ目に出た拠点の北の拠点から☆付き軍団長 目次へ戻る _コメント ↓ ラオウの章最終話は黒王ないときついな -- ( (名無しさん)) 2010-04-06 23 15 25 幻闘編の最終章のトゲ中ボスがうぜぇ -- (名無しさん) 2011-04-29 02 37 28 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ラオウの章最終話は黒王ないときついな -- ( (名無しさん)) 2010-04-06 23 15 25 幻闘編の最終章のトゲ中ボスがうぜぇ -- (名無しさん) 2011-04-29 02 37 28
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アクセス 北斗無双の攻略です。役立つので見てね 今日 - 昨日 - 合計 - 北斗無双 小ネタ 難易度 難易度には「やさしい」「普通」「難しい」があります。 RR.北斗の拳 フィギア ■難易度で変わること 受けるダメージ量がふえる。 敵が強くなる。 技能ポイントがアップ。 カルマポイント量がアップ。 戦闘評価ボーナスアップ。 無双闘舞のコマンド数アップ。 見切り発生率がへる。 アイテム ★オブジェ オブジェ 出現するアイテム 箱 パンハムチキン 鎖つき箱 水ボトル、水タンクのいずれか 自動販売機 水ボトル コンテナ(緑色) 秘伝書 RR.北斗の拳 ケンシロウ ★ 回復アイテム 名 効果 パン 体力1000回復 ハム 体力3000回復 チキン 体力全回復 水ボトル 闘気ストック1本ふやす 「滋養の知識」 装備で3本アップ 水タンク 闘気ゲージ全回復 ケンシロウ 伝説偏…最初から使用可能 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 最終話」をクリア ラオウ 伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章のすべてを最終話までクリア 幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章のすべてを最終話までクリア トキ 伝説偏…伝説偏「ケンシロウの章 第6話」をクリア 幻闘編…幻闘編「ケンシロウの章 最終話」をクリア ジャギ 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 第4話」をクリア レイ 伝説偏…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア 幻闘編…幻闘編「シンの章 最終話」をクリア シン 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア サウザー 幻闘編…幻闘編「レイの章 最終話」をクリア マミヤ 伝説偏…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア
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アクセス 北斗無双の攻略です。役立つので見てね 今日 - 昨日 - 合計 - 北斗無双 小ネタ 難易度 難易度には「やさしい」「普通」「難しい」があります。 RR.北斗の拳 フィギア ■難易度で変わること 受けるダメージ量がふえる。 敵が強くなる。 技能ポイントがアップ。 カルマポイント量がアップ。 戦闘評価ボーナスアップ。 無双闘舞のコマンド数アップ。 見切り発生率がへる。 アイテム ★オブジェ オブジェ 出現するアイテム 箱 パンハムチキン 鎖つき箱 水ボトル、水タンクのいずれか 自動販売機 水ボトル コンテナ(緑色) 秘伝書 RR.北斗の拳 ケンシロウ ★ 回復アイテム 名 効果 パン 体力1000回復 ハム 体力3000回復 チキン 体力全回復 水ボトル 闘気ストック1本ふやす 「滋養の知識」 装備で3本アップ 水タンク 闘気ゲージ全回復 ケンシロウ 伝説偏…最初から使用可能 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 最終話」をクリア ラオウ 伝説偏…伝説偏トキの章、レイの章、マミヤの章のすべてを最終話までクリア 幻闘編…幻闘編トキの章、ジャギの章、サウザーの章、マミヤの章のすべてを最終話までクリア トキ 伝説偏…伝説偏「ケンシロウの章 第6話」をクリア 幻闘編…幻闘編「ケンシロウの章 最終話」をクリア ジャギ 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 第4話」をクリア レイ 伝説偏…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア 幻闘編…幻闘編「シンの章 最終話」をクリア シン 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア サウザー 幻闘編…幻闘編「レイの章 最終話」をクリア マミヤ 伝説偏…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア 幻闘編…伝説偏「ケンシロウの章 第2話」をクリア
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北斗無双 Fist of the North Star Ken s Rage 項目数 47 総ポイント 1000 難易度 ★★☆☆☆ 難易度不問。 難易度「やさしい」にて40h程度で全解除可能。 北米版は別実績でリージョンロックされている。 難易度調整がなされているので日本語版より短時間で全解除可能。 ※Chapter6ラスボス戦に高確率で発生する進行不能バグ有り。 ダウンを奪った際にとどめを刺さず回復を待ち、再度ダウン⇒とどめで回避できる。 無双シリーズとしては目標数が低く、特別難しい実績もないが 全キャラの全シナリオをクリアする必要があるため時間と手間はそれなりにかかる。 北斗無双 攻略Wiki http //www21.atwiki.jp/hokutomusou/ 実績 戦いの始まり 第1話をクリアした(キャラクターは誰でも良い) 15 伝説編ケンシロウの章をクリア 伝説編ケンシロウの章をクリアした 15 伝説編トキの章をクリア 伝説編トキの章をクリアした 15 伝説編ラオウの章をクリア 伝説編ラオウの章をクリアした 15 伝説編レイの章をクリア 伝説編レイの章をクリアした 15 伝説編マミヤの章をクリア 伝説編マミヤの章をクリアした 15 幻闘編ケンシロウの章をクリア 幻闘編ケンシロウの章をクリアした 15 幻闘編トキの章をクリア 幻闘編トキの章をクリアした 15 幻闘編ラオウの章をクリア 幻闘編ラオウの章をクリアした 15 幻闘編レイの章をクリア 幻闘編レイの章をクリアした 15 幻闘編シンの章をクリア 幻闘編シンの章をクリアした 15 幻闘編サウザーの章をクリア 幻闘編サウザーの章をクリアした 15 幻闘編ジャギの章をクリア 幻闘編ジャギの章をクリアした 15 幻闘編マミヤの章をクリア 幻闘編マミヤの章をクリアした 15 プレイ時間30時間 総プレイ時間が30時間 30 10000人撃破 敵を10000人撃破した 30 北斗神拳で5000人撃破 敵を北斗神拳で5000人破裂させた 30 南斗聖拳で5000人撃破 敵を南斗聖拳で5000人切り裂いた 30 北斗有情拳で5000人撃破 敵を北斗有情拳で5000人昇天させた 30 伝承奥義で1000人撃破 伝承奥義か真・伝承奥義で1000人撃破 35 ジードを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第1話でジードを無双闘舞で撃破 15 シンを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第2話でシンを無双闘舞で撃破 15 牙大王を無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第3話で牙大王を無双闘舞で撃破 15 ジャギを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第4話のジャギを無双闘舞で撃破 15 アミバを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第5話のアミバを無双闘舞で撃破 15 ウイグルを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第6話のウイグルを無双闘舞で撃破 15 ラオウを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第7話のラオウを無双闘舞で撃破 15 ユダを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第8話のユダを無双闘舞で撃破 15 シュウを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第9話のシュウを無双闘舞で撃破 15 サウザーを無双闘舞で撃破1 伝説編ケンシロウの章第10話のサウザーを無双闘舞で撃破 15 サウザーを無双闘舞で撃破2 伝説編ケンシロウの章第11話のサウザーを無双闘舞で撃破 30 リュウガを無双闘舞で撃破 伝説編ケンシロウの章第12話のリュウガを無双闘舞で撃破 15 ラオウを無双闘舞で撃破2 伝説編ケンシロウの章第13話のラオウを無双闘舞で撃破 15 ラオウを無双闘舞で撃破3 伝説編ケンシロウの章最終話のラオウを無双闘舞で撃破 100 ラオウを無双闘舞で撃破4 伝説編トキの章第1話のラオウを無双闘舞で撃破 15 ラオウを無双闘舞で撃破5 伝説編トキの章最終話のラオウを無双闘舞で撃破 15 レイを無双闘舞で撃破 伝説編ラオウの章第1話のレイを無双闘舞で撃破 15 ケンシロウを無双闘舞で撃破1 伝説編ラオウの章第2話のケンシロウを無双闘舞で撃破 15 トキを無双闘舞で撃破 伝説編ラオウの章第4話のトキを無双闘舞で撃破 15 ケンシロウを無双闘舞で撃破2 伝説編ラオウの章第5話のケンシロウを無双闘舞で撃破 15 ケンシロウを無双闘舞で撃破3 伝説編ラオウの章最終話のケンシロウを無双闘舞で撃破 100 マミヤを無双闘舞で撃破 伝説編レイの章第1話のマミヤを無双闘舞で撃破 15 牙大王を無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章第2話の牙大王を無双闘舞で撃破 15 アミバを無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章第3話のアミバを無双闘舞で撃破 15 ウイグルを無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章第4話のウイグルを無双闘舞で撃破 15 ラオウを無双闘舞で撃破6 伝説編レイの章第5話のラオウを無双闘舞で撃破 15 ユダを無双闘舞で撃破2 伝説編レイの章最終話のユダを無双闘舞で撃破 15 中ボスなどのガード崩しが手間取る時はLT発動させると良い。また、Xボタン連打での決め技を直前でやめ、再度X連打の繰り返しだと敵が吹っ飛ばされないので叩き込みやすい。 敵の理不尽な攻撃が多いため、攻略には寛大な心が必要とされる。 キャンセル技能(ケンシロウとレイは「疾風の体技」、他のキャラは「紫電飛び」)を学習すると一気に楽になるので技能取得の第一優先にすると良い。難易度「やさしい」ならばケンのXYY→RB→XYY、XX→RBステップバック→XX、ジャギの転がりショットガン、ラオウXXY→A→XXYのループが事実上のハメ。肉体軟化あるいは防御封印を装備して上記を出し続け、秘孔効果が出たら伝承奥義…繰り返してるだけで全面クリア可能。 ちなみにミッションポイントでの大幅ポイント増が無ければ、クリア評価となる北斗七星を狙うよりも○百人撃破を狙った方がスキルポイントは貯まる。 「ボス名」を無双闘舞で撃破 伝説編のボスは必ず無双闘舞で倒すことになるため、特に何かをする必要はない。ステージクリア実績と考えて良い。 ○○○拳で5000人撃破 ギャラリーで進捗状況を確認できる。 各拳法固有のヒットエフェクト(北斗は破裂、南斗は四散、有情は昇天)で倒した敵のみカウントされる点に注意。技能「○○○拳の極意」を装備すると流派の変更ができる上に、極意装備中はほぼ全ての攻撃にエフェクトが発生するため、撃破数をかなり稼ぎやすくなる。 技能「○○○拳の極意」については、黒王号騎乗時の体当たりも適用されるため、ラオウの伝承奥義「黒天殺」を習得してひき逃げするのがお手軽。 (黒王号の体当たりは雑魚戦では非常に強力) 幻闘編のサウザー最終話で1回600~700体稼げる。シン→レイ→ユダ→マミヤ→マミヤの順に倒し、中ボスと復活した2度目のシン・レイは無視する。あとは黒王号で雑魚を踏んで回れば5000キル実績は数ゲームで取れる。ラスボスマミヤは体力が少なく、秘孔状態に剛掌波を当てるだけで即死する。 幻闘編のシン第2話で稼ぐ方法もある。牙大王が居る拠点で、西側の門の外(牙大王の体力ゲージが表示されない程度の距離)からラオウの強攻撃4などの遠距離攻撃で拠点内の敵を倒すだけ。守備兵を倒さない限り敵が無限に沸くため、短時間で大量の撃破数を稼ぐことが出来る。門に近すぎると拠点を制圧してしまう可能性が高くなるので注意。 実績解除の順番を気にしないのならば、幻闘編ラオウでサウザー最終章を選び、馬轢きまくり拠点制圧しまくりがステージ内を走り回るだけなので楽。オーラ回復の自販機も多く、HP回復や巻物もそこそこ配置されていて、中ボスも刃鎧モヒカンといったやっかいな敵もいない。 伝承奥義「黒天殺」、技能は滋養の知識・○○拳の極意などを装備、スタート後は中央の拠点近くにオーラフル回復タンクがあるので入手後すぐに黒王号を呼び出し、近くの中ボスは残りのオーラでLT発動。あとは左端のマミヤ拠点だけを残して全部を制圧すれば雑魚出現はここだけになるので旗持ちを倒さないよう少し待って雑魚が固まったらまっすぐ進み、絶対左側に行かずにUターン後ほぼまっすぐ戻って残りを轢く、を繰り返すと難易度「難しい」なら20分もあれば1500人近く倒せる。 (かんたん・普通でも上記テクは可能だが、倒せる人数は変わるかも) スキルポイントもカンスト999まで余裕で稼げるので、成長の壁突破や○○拳の極意入手も容易。 伝承奥義で1000人撃破 挑発(LB+LS押し込み)で雑魚を集めて奥義発動を繰り返すだけ。ジャギやサウザーの低消費広範囲の奥義を使えば1ステージで簡単に100人以上稼げる おすすめは幻闘編のサウザー。標準装備の☆1奥義「極星十字拳」が敵を手前に吸い込んだあと大量撃破するので散らばってる拠点の旗持ち雑魚などにも十分に活用できる。 プレイ時間30時間 全実績解除に30時間以上かかるためプレイ中に勝手に解除される。なお、プレイせずにソフトを立ち上げたままでもプレイ時間が加算されるため放置でも解除される。ギャラリー画面にて経過時間が確認可能。
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北斗無双 【Fist of the North Star Ken s Rage】 コーエー 2010年3月25日 PS3.Xb360 ガンダム無双に続き北斗の拳のゲームが、 一騎当千の爽快ACT無双シリーズとコラボ企画第2弾 原作同様「ラオウ」との戦いまでを描いた「伝説編」と、オリジナルストーリーの「幻闘編」があります ケンシロウの声が神谷明さんではないのは惜しまれます PS3に比べて、Xb360版の方がロード時間が長すぎる DLCの追加キャラとして、ハート様と、無法者(モヒカン)が配信された 【ヒャッハー!!】『北斗無双』でお前らが大好きなモヒカン配信開始 モヒカンの火炎放射機で「汚物は消毒だ~っ!!」も健在 北斗無双 International 2010年12月2日 PS3 新シナリオや、英語音声、バイオレンス描写も大幅にパワーアップしたインターナショナル版 真・北斗無双 2012.12.20 PS3.Xb36.Wii U プレイアブルキャラクターが増えたりしたパワーアップ版 Wii U Xbox 360 さ行 は行 キャラゲー プレイステーション3 北斗無双 プラチナコレクション - Xbox360 北斗の拳~審判の双蒼星 拳豪列伝~ コンプリートガイド (The PlayStation2 BOOKS)
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基本情報 特徴 伝承奥義 真・伝承奥義 経絡究明図 考察・戦法(暫定)雑魚戦 ボス・中ボス戦 おすすめ技能 _コメント ↓ 基本情報 伝説編使用条件 ケンシロウ以外の伝説編クリア 幻闘編使用条件 ラオウ以外の幻闘編クリア アクションタイプ 北斗 CV 立木文彦 特徴 使用可能になるまでが長いがそれに見合った性能を持つ。正に世紀末覇者。通常攻撃ですら天地を砕く剛拳、雷光練気をつけると強攻撃が通常攻撃に繋がるので無限に攻撃し続けることが出来る。その他もろもろチートレベル。そのチートっぷりは挑戦編のランキングを見れば一目瞭然。 拳王無敵の肉体は固有体術・北斗呑龍呼法で再現。ケンやトキの防御術とは正反対のベクトルのなんとも豪快な防御術。生温い攻撃では正に傷一つ付くことは無い。かつてここまで拳王の肉体を再現したゲームは無かったのではないか。 奥義で黒王号を呼び出す事が出来、モヒカンクラスなら一撃。移動も楽々。但し中ボス以上には効かず、闘気ゲージも殆ど溜まらない(カルマは溜まる)ので轢き過ぎに注意。 北斗系だが範囲攻撃も得意。サウザーと並ぶ攻撃能力を持ちながら、防御面でも固有体術等で隙は皆無。アーマー発動させて適当に暴れているだけで周囲は荒野と化すだろう。固有体術のおかげで中ボス系にもゴリゴリ押していける。 固有体術の硬化は黒王号に乗っているときも有効。爆弾等を気にせずに突き進める様になるが、棘の付いた壁は拳王様でも我慢出来ないらしい。 固有体術で硬化中ならドラム缶を自ら殴って爆破して敵を巻き込むような戦法も。拳王の肉体は朽ちぬ、折れぬ。 固有体術発動の攻撃判定はガード不可かつ吹き飛ばし。ガードの固い敵を壁の角に押し込んで飛ばないようにして無理矢理浮かせて空中コンボを叩き込むことも。 通常攻撃 剛拳で殴る 地面も吹き飛ぶ。判定はケン・トキ等に比べるとかなり広め。それでいて出も速度も決して遅くは無い恐るべき通常攻撃。〆は単発の闘気弾を繰り出す。 練気攻撃1 前方へ衝撃波(リーチ短)。後隙を通常攻撃でキャンセルできる。 練気攻撃2 前方へ衝撃波×2。2発目はリーチ長め。強攻撃4が強くて出番は少ない 強攻撃2 蹴り上げ。アクションレベルUPで更に新血愁気味に突く。受身回避を取られる事もあり安定しない為タイマンなら強攻撃3の方が良いが、1段目の蹴りにガード割り、2段目の突き上げに投げ判定がある。蹴りと突き上げの間に無敵時間があるので使いこなせば強い技かもしれない。 強攻撃3 連打攻撃。〆に前方180度に衝撃波を放つので雑魚にも使える。アクションレベルUPで攻撃回数増加。アーマー破壊、秘孔狙いとボス戦で凶悪な性能を発揮。モーションが長いので雑魚の殴りかかりに注意。恐ろしく必殺ゲージの上昇効率がよく、闘気が1溜まる間に必殺が2溜まることもしばしば。連打と回し蹴りの間のみ紫電キャンセル、回し蹴りの後は雷光でもキャンセル可能。 強攻撃4 前方へ闘気を飛ばす。アクションレベルUPで溜めが可能、その性能は正にノーゲージ剛掌波。遠距離からこれを放つだけで雑魚は死ぬ ダッシュ攻撃 両手を左右に払う。吹っ飛ばし ガード崩し。出した直後のみ紫電キャンセル可 ジャンプ攻撃 闘気を飛ばす。吹っ飛ばし ガード崩し ジャンプ強攻撃 釵。ジョイヤーペチペチは出来ないが範囲が広め。紫電キャンセル可。 固有体術 北斗呑龍呼法。硬化してよろけ難くなり、弱攻撃・矢によるのけぞりを無効化(ダメージは食らう)、ドラム缶やスクラップ乗用車の爆発・地雷・毒沼等に対して無敵化する。常に使っておきたい程の性能。また発動時には攻撃判定が出てアーマー武将の割り込み攻撃も拒否することができる。トゲや弱攻撃以上の攻撃の無効化までは流石に無理。 投げ 弱で顔を握り続けてから叩き付け、強で突いて上に吹き飛ばす。掴んだまま移動可能。アーマー付きも投げられる。強の後は奥義キャンセルが効くので、シビアだが北斗羅裂拳を叩き込む芸当も可能。壁際など条件があるものの弱攻撃→強攻撃3を叩き込むこともでき、投げとしては高性能。 伝承奥義 名前 消費 威力 性能 北斗剛掌波 1 ☆ 前方広範囲に闘気を放出する。雑魚掃討に便利で対将にもコスト的に優秀。 秘孔新血愁 1 ☆☆ ガード不能。秘孔確定。最初に闘気で引き寄せてロックしてから放つので多少ズレたり離れていても当たる。トゲ付き中ボスやガードの硬いボスにその強さを発揮 北斗羅裂拳 1 ☆☆ ラオウ流北斗百裂拳。百裂拳系連打攻撃。強攻撃3からの発動は強力。空中で当てたときの拳圧で敵が徐々に浮いていく様は必見。俺の剛拳いつまで受けきれるかな? 北斗把天壊拳 2 ☆☆☆ ガード不能。対ボス向き。強力だが出が遅く、ジャンプ回避されることも。受けてみよ・・・我が全霊の拳を!天に滅せい!! 北斗震天雷 2 ☆☆ 全周広範囲攻撃。囲まれた時の切り返しに良いが拳王が強すぎて囲まれることが少ない 黒天殺 2 ☆☆ 天からの黒王号の落下攻撃。黒王号に乗馬すれば雑魚を一撃で轢き殺す。空撃ちでもいいから真っ先に呼んでおきたい。ドラム缶にぶつからない様に。参れ黒王!ちなみに呼び出した黒王にはケンシロウも乗れる。 七星点心 3 ☆☆☆☆ 前方へ突進。超威力だが消費も重くガード可能なのが怖い。強攻撃3から繋ぐと良い 無想転生 3 - 北斗神拳究極奥義。無敵化。敵の無想転生に攻撃出来る。使わなくても充分無敵だと思われる 真・伝承奥義 名前 性能 北斗剛天衝 我が生涯に一片の悔い無し。周囲の敵が吹き飛ぶ 天将奔烈 自称ラオウ無敗の拳。強力な剛掌波。前方の敵は死ぬ。俺に後退はない!あるのは前進勝利のみ!! 拳王天墜撃 巨大な闘気を天から堕とし爆発させる。後ろの相手には当たらない 経絡究明図 活命 体上 南斗 闘上 闘上 毒手 体上 有情 体上 奥封 奥義 肉軟 体上 体上 体上 アク 絶妙 防才 体上 天才 防上 カベ 体上 伝心 アク 攻上 攻上 闘上 アク 猛虎 闘上 覇者 雷光 臨闘 攻上 臨鋼 紫電 錬達 攻上 奥極 闘上 カベ 奥義 攻上 攻上 攻上 カベ 攻上 攻才 伝上 北斗 伝上 烈空 攻上 討空 投げ 防封 攻上 執念 滋養 疾風 アク 闘上 奥義 天魔 体上 カベ 防上 奥義 防上 体才 防上 アク 体上 防上 闘上 心眼 防上 奥義 防上 柔身 防上 金剛 防上 天眼 防上 闘争 考察・戦法(暫定) 初期でも十分チート性能なので奥義を積極的に取りに行く必要は薄い。初期奥義の剛掌波に加えガード不能と秘孔を兼ねる新血愁、移動速度を補う黒天殺が有れば十分。 その分アクションは積極的に成長させよう。強攻撃3、強攻撃4が成長すると奥義を使わなくても結構何とかなってしまう。更に紫電飛びが有ると攻撃のバリエーションが増えて良い。 技能習得は右側が攻撃に関する技能なので真っ先に右の壁を開けたい。下には黒天殺とアクション成長が有るので次はこちらか。 雑魚戦 強攻撃4で足りる。剛掌波も良い。ただ、強攻撃4が成長すると剛掌波も不要になる。周囲をカバーしたければ強攻撃3の〆や北斗震天雷。 ボス・中ボス戦 アーマー持ちには固有体術を使ってから強攻撃3で押し切る。 ガードして来る奴は新血愁で無理矢理潰す、紫電飛びを習得してジャンプキャンセル攻撃で崩す、雷光練気習得で練気攻撃で崩すの3択。防御封印が有れば新血愁の後殴り放題。更に紫電飛びが有れば強攻撃3の衝撃波前をジャンプキャンセルして着地、また強攻撃3のループが狙える。 おすすめ技能 防御封印 ガード不能かつ秘孔確定の秘孔新血愁と組み合わせてガードの固い相手に労せずして優位に立ち回ることが可能になる。固有体術で無効化できないトゲ中ボスにも非常に有効。カベの向こうなので習得しずらいが、この領域には攻撃の才もあるため早めに空けておくが吉か。 天魔闘法 強攻撃3で高確率で秘孔状態にする。防御封印、紫電飛びが有れば強攻撃3の衝撃波発生前をジャンプキャンセルする事で強攻撃3を延々と繋げる事が出来る。秘孔が解けてもまたラッシュですぐ秘孔状態になる為ほぼ無限ループ。 絶妙撃 防御封印との組み合わせが鬼。 肉体軟化 絶妙撃と選択で。攻撃力重視ならこちら。 目次へ戻る _コメント ↓ サウザーの章、最終話「愛深きゆに戦う!」 -- (ラ王) 2010-10-08 13 53 18 ↑これを普通で、シン、レイ、ユダを倒したあとマミヤの場所以外の陣地を奪取。そのあとマミヤの居る場所の門の手前あたりから陣地の方にめがけて(□□△△=弱弱強強)をやっていれば永遠に敵が出てきて楽々技能pt、1000pt越えww -- (ラ王) 2010-10-08 13 57 29 test てすと -- (名無しさん) 2011-01-18 13 33 56 強3の雷光はベタ押しなら蹴りの後になるが、□□△でも□□△△(PS3の場合)でも拳連打から蹴りの前に雷光キャン可能。(既出なら悪いけど書いてないようなので一応。) 強3の△入力一回で拳8発→蹴りまで出る(=強3初段)。初段の拳8発目ら辺に△入力一回で二段目へ。これも一回で拳6発→蹴りまで出る(=強3二段目)。 様子見て強3の二段目をポチ押しで発動し、△ホールド→二段目の拳6発目に合わせてタメ開放で、蹴りを出す前に雷光キャンセルが出る。慣れたらイケる。楽しい。君が泣くまで殴るのをやめない。長文失礼 -- (世紀末木曜洋画劇場) 2011-01-18 13 41 39 すまん、ベタ押しって自分で書いてて謎だった;w普通なら、的な意味でよろ -- (世紀末木曜洋画劇場) 2011-01-18 13 46 16 storeのオリジナルコスをダウンロードすれば出現条件を満たしていなくても出現する。 -- (名無しさん) 2011-02-13 13 06 04 ラオウの伝説編の☆がいっこもでてこない -- (北斗無双好き) 2011-02-15 19 09 22 銀魂 -- (名無しさん) 2011-03-16 22 13 14 ケンシロウとラオウのCVって某RPGのトマト嫌いな親子と同じなんだよな -- (名無しさん) 2011-07-23 16 46 02 拳王天墜撃が元気玉 -- (名無しさん) 2011-10-16 16 13 33 バーン様からマダオに変わった。 -- (名無しさん) 2012-04-13 00 15 01 ラオウ最強すぎるるるるるりるるるるるるるるるるるるる!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! -- (名無し) 2012-04-26 18 12 20 各技の性能もさることながら固有体術がチートレベル、では言い切れない程の高性能 -- (名無しさん) 2012-05-01 00 00 17 ぶっちゃけ無双シリーズならこれぐらいが標準だよな。 -- (名無しさん) 2012-09-23 14 09 14 他キャラがあんなだから強く見えるけど -- (名無しさん) 2012-09-23 14 09 59 全ステmaxにしたらそう大差無いだろ -- (名無しさん) 2012-11-28 04 34 21 ラオウ伝説編の二章で星全部だせば一回で95ポイント貰えるよな -- (名無しさん) 2013-01-13 14 33 14 ラオウの幻闘編でのジャギへの対応 攻略は? -- (ラオウ改) 2013-07-03 12 23 33 このゲームってジャギとラオウが強すぎるよね。 -- (モヒカン) 2013-07-27 18 17 02 主役のケンシロウがラオウより弱く感じるww -- (ひでぶ) 2013-07-27 18 20 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
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幻闘編は三国無双みたい、面白いよ -- (名無しさん) 2010-03-31 16 37 27 シナリオも結構面白い -- (名無しさん) 2010-04-04 19 29 08 シンって使いやすい? -- king (2010-04-03 21 15 01) 敵を大量に倒したい時はシンが一番かな -- 名無しさん (2010-04-03 21 56 24) 天地分龍手あるレイも大量にザクザク斬れない? -- 名無しさん (2010-04-03 23 30 15) どっちも見切りと奥義頼みだからな、一番倒したいならジャギかマミヤの固有体術が一番 -- 名無しさん (2010-04-05 00 01 56) 見切り頼みは評価分かれるよなあ。特殊系の固有は奥義キャンセルしかないからラオウやトキのC4の方が安全といえば安全だし -- 名無しさん (2010-04-05 00 29 07) レイの見切り強攻撃よりシンの見切り強攻撃の方が使いやすい気がするんですけど‥ -- king (2010-04-05 09 41 55) 人によって意見が別れるが私はシンの方が良いと思う。 -- 名無しさん (2010-04-05 09 43 37) 知ってる人多いかもだけど、今日始めて気づいた。アミバを破裂する攻撃で倒すと、「天才の俺が何故こんな目にぃ~うわらば」とか言ってるね。伝説編に入れといて欲しかった・・・。ウイグルも聞き取れないけど、破裂攻撃で倒すと普段とは違う台詞言ってる。ハートの「ひでぶ!」もありそうだなぁ・・・。 -- (名無しさん) 2010-04-14 16 42 41 お願いします。早くマミヤ、ジャギ、サウザー、シンの幻闘編攻略upしてください。 -- (名無しさん) 2010-04-24 09 42 56 すごい参考になりました!!ありがとうございます^^ -- (名無しさん) 2010-05-16 01 11 20 シン最終話で育成してたところ、ハート様の「ひでぶ」発言ありました。断末魔はもっとデカい音量でエコーかけて欲しいw -- (名無しさん) 2010-04-14 22 31 31 幻闘編シン最終章クリアしたのにレイが出ません。誰か教えてください -- (名無しさん) 2010-07-24 05 21 45 幻闘編って難易度変更できるんですか? -- (Mr.ペパリ) 2018-03-06 18 36 04
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登録日:2010/08/23 Mon 21 44 10 更新日:2024/04/20 Sat 18 44 41NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 PS3 Xbox360 もっさり ゲーム コーエー パチンコ化 北斗の拳 北斗ゲーリンク 北斗無双 無双 神BGM コーエーが開発したPS3、XBOX360用アクションゲーム。 人気漫画「北斗の拳」とのタイアップで話題を呼んだ。 コーエーは無双でありながら無双路線を捨てる方向で開発していたが、北斗の拳の原作再現が困難になってしまい、ある日原哲夫から送られてきたFAXに書いてあった「コーエーさんらしいゲームを期待しています」を受けて無双路線に戻っている。 おかげで原作後期のようなオーラで戦うような描写が多くなり、オリジナル技が登場、ジャギはバズーカを背負ってしまっていて、批判もある。(ただし、原作者には好評) まぁ北斗の拳と無双の融合に無理がある感は否めない。 一方で爆死などの残酷描写、断末魔などはリアルに描かれており概ね好評。 ただし日本版では後に発売されたインターナショナル版ともども一部表現が規制されている。 制作発表の段階から既に危惧されていたことなのだが、案の定、主要キャラが基本的に素手で戦う(=リーチが短く一対多の戦闘に向いていない)題材なため、幻闘編であっても一度に大勢の雑魚をなぎ倒すという無双らしい爽快感が生まれにくかった。 実際の製品では各種体術で攻撃する際に闘気のようなオーラが発生し攻撃範囲が広がるといった方法で解消していたが、それもある程度キャラを育てる必要があったり、南斗タイプであれば見切り状態限定であったりと条件が付く。 そのため、全体の傾向として「(北斗の拳なのに)優秀な飛び道具をもっていたりそもそも武器を駆使して戦うのでリーチが長いキャラが強キャラ(ラオウ、マミヤ、トキ、ジャギ、サウザー)、その逆が弱キャラ(シン、レイ、ケンシロウ)」という、なんとも言いがたいゲーム性に落ち着いてしまったのは残念なところ。 被ダメージに応じてキャラの服がボロボロになっていくが、紅一点であるマミヤの服がボロボロになると下着が露わになる為、多くの男性プレイヤーの注目を集めた。DLCのコスチュームではさらに凄い事になっている。 【操作キャラクター】 操作キャラクターは8人(DLCで+2人)でどのキャラも北斗、南斗、特殊のいずれかのタイプに属する。どのタイプも得意不得意があり、差別化が図られている。 北斗タイプ ケンシロウ、トキ、ラオウの3人。他のタイプと比べタイマンに強く、集団戦を苦手とする傾向がある。 南斗タイプ レイ、シン、サウザーの3人。集団戦での殲滅力に優れる。安定感がなく、タイマンには弱い。 特殊タイプ マミヤ、ジャギ、DLCのハート、無法者がこのタイプ。マミヤとジャギは遠距離攻撃に優れ、接近戦が不得手。ハート、無法者はユニークさが売り。 【伝説編】 従来の無双シリーズとは違いアクションアドベンチャー形式。基本的に原作準拠でストーリーが進行し、ケンシロウ、トキ、ラオウ、レイ、マミヤの5人にストーリーが用意されている。1話につき7つのミッションがあり、中にはミッション発生に条件があるものもありコンプリートするのは困難。 そして最も特筆すべきは「無双闘舞」である。各話のボスの止めの演出として発生するQTEでこれを一度でも失敗するとボスは復活し、ライフが半分ないし1/3まで回復する。この無双闘舞にはかなり批判的な声が多い。特にクリア後の再プレイ時、ミッションを全て完遂するとボスが格段に強化される「死闘の予兆」が発生し、締めのQTEは8×8まで増加。ただでさえ強力なボスを倒すのが難しいのに、締めにこれが待っている。ミッションコンプリートでのクリアは困難になる。まぁ慣れれば大丈夫だが…。 上記のミッション発生の隠れた条件や無双闘舞のおかげでアンチが増えた。 【幻闘編】 ゲームオリジナルのストーリー。分かり易く言えば『if』ルート 従来の無双シリーズのようなタクティカルアクションとなっている。無双闘舞はない。良かった。 こちらのモードなら、後半のストーリーで文字通りの一騎当千も可能にできる。 【挑戦編】 北斗4連戦、南斗5連戦などのボスとの連戦。DLCも豊富。クリアタイムはランキングされる。 【問題点】 声優がアニメ版とは違う。アニメ版に思い入れが有る人達にとっては、「アニメ版の声優が良かった。」との声もある。 例えばケンシロウの声優は、テレビアニメ版では神谷明氏が担当していたが、本作では小西克幸氏が担当していた。 それ故、無双での神谷さんボイスを期待していた人も多かった。 とはいえ、神谷明氏を初めとしたアニメ版の声優陣は軒並み高齢である為、当時の様な演技は今となっては困難だからといった事情もある。 また、アニメ版の声優陣の中には、既に鬼籍に入られている塩沢兼人氏(レイ役)や戸谷公次氏(ジャギ役)、郷里大輔氏(ウイグル獄長)等も居る為、完全なアニメ版でのキャスティングは今日では不可能で有る。 また、コーエーテクモのゲームの例に漏れず、青二プロダクションがキャスティング協力を手掛けている関係で、同社所属の声優が多数起用されており、三国・戦国無双シリーズにも出演しているキャストも少なくないため、無双シリーズの声優を使い回ししているとも言われている。 ゲーム面に関しては動きがもっさりしてることが挙げられる。もっともこれはキャラ差があり、ラオウやレイ等爽快感があったり、速いキャラもいるが、肝心の主人公であるケンシロウがもっさり。 他にもアーマー持ち中ボスがウザかったり、キャラクターが少なかったり、DLCが高かったり、ボスを倒すときにQTEが起きて失敗するとHPが半分近く回復したりと不満点は中々多い。 なお、インターナショナル版では様々な点が改善されており、ケンシロウどころか全員がおおよそ1.2倍速ほどスピードアップ。 ジャンプ攻撃で敵のガード(盾マークが出るもの)を確実に割る事が可能になった他、奥義も「天破活殺」などは演出速度があがっていたり、「鉄の暴風」は性能事態が大きく上昇してたりと、使い勝手が向上している物が多い。 柱などの武器も上方修正されており、下手に殴るより遥かに強いため、アーマー持ち中ボスを倒すのが容易となった。また、QTE失敗時の敵の回復量も目に見えて減少した。 さらに衣服の耐久力も低下し、脱衣状態になりやすくなった。 そしてインターナショナル発売後に、DLCの値段が軒並み見直されている。 もしも現在で買うならこのインターナショナル版がベターだろう。 キャラゲーとしては中々の完成度であり、とびっきりの地雷が多い北斗の拳のゲームとしてはかなりまともな方である。 あくまで「北斗の拳」のゲームとしては…だが。 続編については真・北斗無双を参照。 追記、修正お願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 PS -- 名無しさん (2016-09-29 21 52 45) ↑失礼、PS版北斗の拳世紀末救世主伝説と比べるとどちらが良作かな? -- 名無しさん (2016-09-29 21 53 53) ケンシロウ=シープスヘッド、ラオウ=赤犬、レイ=青キジ、シン=カタクリ、ジャギ=ベラミー、トキ=ルッチ、マミヤ=カリファ、ハート様=オニグモ中将と声優がワンピースの悪役ばかり -- 名無しさん (2020-03-16 10 56 58) ジャギとレイのキャスティングは良かったと思うんだが -- 名無しさん (2022-09-20 02 03 01) 名前 コメント