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勝敗@wikiホットワード(α)
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ガンダムマスターズ攻略@wiki
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課金
03-21 203414) 運営さん、このまま✩4主体のデッキで
勝敗
が決まったり、発動しないスキルより、シリーズパイや機体でのロマンボーナス発動とか?近デッキは遠デッキに弱いとか?もう少しゲーム性
http://www38.atwiki.jp/gundammasters/pages/54.html
【EXVS】スサノオ専用wiki
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セリフ
対象だということさモビルスーツの性能の差が、
勝敗
を分かつ絶対条件ではない身持ちが堅いな!!抱きしめたいな!まさに眠り姫だ堪忍袋の緒が切れた…許さんぞ!私の顔に何度泥を塗れば気が済むのだ!そんな道理、私の
http://www44.atwiki.jp/susanoo/pages/133.html
遊戯王OCG戦略Wiki
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機動発条ゼンマイ/コメントログ
貪欲は序盤に来ると事故るからダイガスタエメラルのほうがいいと思う -- 名無しさん (2011-10-05 121357) ↑2というより、俺はデッキからゼンマイがなくなる前に
勝敗
が決定することの
http://www21.atwiki.jp/ygoocg/pages/3478.html
Pokemon wifi league site "リアルポケモンリーグ verBW"
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トネジム
パートナー・カイリューテーマ氷霊第63期13戦5勝8敗ユキメノコ第64期10戦7勝3敗ユキメノコ第65期10戦7勝3敗ユキメノコ
勝敗
の星(勝☆負★)
http://www22.atwiki.jp/pokemon_lea/pages/547.html
【GREE】FIFAワールドクラスサッカーwiki
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メニュー/その他/意見・要望/コメントログ
2011-12-16 122502 公式コミュ12月12日のコメントで「試合においては、オフェンス・ディフェンスの値がフィジカルよりも
勝敗
に対する影響度が大きいです。」とあるので必要だと思います。
http://www38.atwiki.jp/greefifa/pages/367.html
カードコマンダー @ ウィキ
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トップページ
ボタンを対戦中から押せるよう変更再戦時のトータルの
勝敗
数を表示する機能を追加(マウスを画面中央に当てると表示)その他、細かいバグ修正などこれ以前の更新については更新情報を参照●公式http//www11.
http://www21.atwiki.jp/konocardgame/pages/1.html
境界凸突破鉄 wiki
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コメント/雑談所
遅刻して間に合わなかった。 あ、夏目さんマンキーさん街乙でした。明日の
勝敗
はAラン勢に繋かっている(意味深) - スミカ 2012-02-26 001557 演習すっぽかしてアンタレ金狙ってたら
http://www22.atwiki.jp/bb_tohoutyoten/pages/23.html
ポケモンBW不満点まとめwiki (新)
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戦闘関係/コメントログ
ポケモンの戦いそのものを縛ってるとってもいいだろう。 現にステロのために
勝敗
が動いた試合も数えきれない。まきびしはまだ使えるやつが相当限られてるからいいけどな。 みがわりもなあ、私はいっそ禁止でもいいと思う
http://www22.atwiki.jp/bwhuman/pages/80.html
名作・良作まとめ @ ウィキ
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執筆依頼/携帯機
お互いが速攻デッキだと、どっちが先攻をとるか(=どっちがじゃんけんに勝つか)に
勝敗
が大きく左右されてしまう。もちろん対戦を楽しみたいのなら速攻デッキ(あるいはカード)の使用を控えればいい話だが。数年の時を
http://www23.atwiki.jp/ggmatome/pages/31.html
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