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人間革命 | 一人の人間の根底的な変革は、自分の個性を限りなく輝かせ、やがて一切の生活、文化、政治、教育、社会の変革に繋がる。 いきなりで難だが、あなたは創価学会をご存じだろうか? 人間革命?とは信心によって成し遂げられるものである。 自分のこれからの人生において、私の目から見たそれを、かみ砕いたりしながら記していきたい。 本来の日蓮仏法?を実践する上で、自分の視点から見た、考えた創価学会や宗教?というものの真実をちょっとずつ更新していきたい。 ここで注意してもらいたいのは、実は仏教というものは教義ではどうたらと言っても、何かわけの解らない閉ざされた世界にのめり込んで行くのではなく、ふだんの生活に深く根付いているものであるという事を述べておきたい。 だから、信心している学会員?でも普通に悲しむし、笑うし、日々の生活を一生懸命に暮らしているのである。 ましてや、偏見?によくある、洗脳?をされているわけでもない事がこれを見て解るだろうとも思う。 しかし、信心していない人に比べて、人生に向かう姿勢が根底的に違う事は明らかに事実であるが、そうした姿勢がそれらの人を一時的には引かせてしまったりする時もあり、また、素晴らしい生き方だと感動させる時もある。 つまり、きっとこれを読む人の中には自分の人生に何か呼び掛けられるものがあると思うし重なる点も多くあると思う。結論でいえばそれが目的でもある。 どんなにつらい環境にも負けない、本来の人間としてのあるべき姿が自分の背中を通して伝わり、少しでも、みんなの希望になってくれたら、幸いである。
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勝利の エンチャントの内容 Prefix(接頭) エンチャントランクC 最大ダメージ6増加 レベルが24以上の場合 Will10減少 レベルが18以下の場合 バランス6%減少 魔法への効果 魔法のダメージをUPさせる ただしエンチャントの数値通りのダメージ加算ではなく各魔法ごとに計算式が設定されているらしい 名前 コメント その他備考 魔法のダメージUPの他、通常攻撃時のダメージUPにも役立つ エンチャントランクCのため貼り付けが非常に容易 フィアード中級2人の報酬 勝利の ブレスレットをそのまま利用することで 勝利の を手装備にも使用することができる レベルが24以上の場合 Will10減少 レベルが18以下の場合 バランス6%減少というペナルティーがついているものの、lv18までの時間が短いこと、WILLの効果がそれほど高くないこと を考えると、このペナルティーはほぼ0と言ってよい 名前 コメント 類似エンチャントとの比較 フォックスハンター(FH) FHの最大ダメージ上昇値は+2~+4、勝利の は+6であり、ダメージ上昇量は 勝利の が上である 備考でも述べたように 勝利の のペナルティーが非常に軽いことを考えると、体装備へのエンチャントに関して、WHはFHの上位互換であると言える FHは 勝利の に比べ安価、また貼り付け箇所を問わないという2点において優れている フォックス(FOX) 勝利の(最大ダメージ+6)に対し、FOXは(最大ダメージ+4 最低ダメージ+2)となる FOXと 勝利の のどちらを選ぶかは最大ダメージと最低ダメージのどちらを重視するかに左右される FOXは 勝利の に比べ安価、また貼り付け箇所を問わない、最低ダメージが上昇する、という3点において優れている 最大値がついた際の通常攻撃一打あたりの平均ダメージ上昇値とバランスの関係は次の表の通りである バランス 30 40 50 60 70 80 勝利の による平均ダメージ上昇値 1.8 2.4 3.0 3.6 4.2 4.8 FOXによる平均ダメージ上昇値 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 名前 コメント 勝利のブレスレットと類似エンチャントの比較(特殊) 冷酷な 冷酷な の最大ダメージ上昇値が+5、勝利の は+6であり、ダメージ上昇量は 勝利の が上である また、冷酷な はアタックD以上の場合HP-15という重いペナルティーがあるため 勝利の は 冷酷な よりも優れている 勝利の を手装備として利用した場合ブレスレット(防御1保護0)以外では使用できないが、冷酷な は最も良い装備を選んだ場合 防御2保護1の手装備にエンチャントすることができるため、防御、保護の値では 冷酷な が上になる 犠牲の/犠牲的な 勝利の 犠牲の の両者ともに最大ダメージ上昇値は+6である 勝利の のペナルティーに対し、犠牲の のペナルティーはレベルが25以上の場合 最大生命力6減少 スマッシュランクB以上の場合最大ダメージ+6が発動しない と重いものであるため、現状では 勝利の が優れていると言える 勝利の を手装備として利用した場合ブレスレット(防御1保護0)以外では使用できないが、犠牲の は最も良い装備を選んだ場合 防御2保護1の手装備にエンチャントすることができるため、防御、保護の値では 犠牲の が上になる 名前 コメント 主な入手方法 フィアード中級2人報酬 勝利のブレスレット 名前 コメント
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勝利の舞 1白白青 エンチャント ─ オーラ エンチャント(クリーチャー) エンチャントされているクリーチャーは、すべての能力を失うとともに攻撃にもブロックにも参加できない。 エンチャントされているクリーチャーがタップするたび、勝利の舞の上に勝利カウンターを1個置く。 あなたの終了ステップの開始時に、勝利の舞に9個以下の勝利カウンターが置かれている場合、それの上から勝利カウンターをすべて取り除く。 あなたの終了ステップの開始時に、勝利の舞に10個以上の勝利カウンターが置かれている場合、あなたはこのゲームに勝利する。 いやだからって、コレはコレで使いようがなさすぎだろ常識的に考えて……。 37版の65 [部分編集] フレイバーテキストにもある通り、完全にネタカード。 必然的にオーラ+クリーチャー+αの3枚以上のコンボになるのは確定なので実用性はほぼ0。 無限アンタップ手段があるのならティムを使ったほうが柔軟性があるし……
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勝利の味(しょうりのあじ) 勝利の味 EXスキルカード 使用条件:黄黄黄 味方キャラ1体の能力値全てに+100する。ターン終了時まで、防修正を得ている相手キャラが参加しているバトルの間、その味方キャラに攻+200する。 「こんなに実が真っ赤だし、すごくいいスイカなのね」 カード番号 Ver.11.0/EX0096 レアリティ EX コメント コメントの入力。必須ではない。
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勝利の勲章【アイテム その他】しょうりのくんしょう 重量 0 1スロット上限数 999 シオカンヘイム要塞(一般)で各ボスを倒すと入手できる勲章。 オーディン(一般)を倒した場合は2枚入手できる。 一定枚数収集することでNPCヘルインから装備や消耗品と交換して貰うことが出来る。 以下は交換できるアイテムの一覧である。鎧は装備キャラ条件が一致している品に限定される。 枚数 - 分類 - アイテム 300枚 装備 ベロニカタリーヘルム/凝縮されたコアアミュレット/アクロガントレット/ケランクラウスウイング/スフィアスカイウォーカー/無銘255鎧 200枚 ブリニクル武器材料 ルーン文字の刻まれた石/イシドルの意志/ラインの書/星の残骸 5枚 その他 征服の勲章 鍵の関係により。1日あたり最大6枚入手出来る。 更に征服の勲章から1対1交換が可能(逆は不可)となっている。 装備品が交換可能な300枚に到達する最短日数は50日、征服の勲章も全て勝利の勲章にする場合は25日となる。 ver.6.66にて装備品各種との交換クエストが削除され、勝利の勲章6個でブリニクル武器材料1個と交換できるようになり、クリティカルカードが交換対象に追加された(勝利の勲章30個と交換)。
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大決戦(まとめ) 勝利の栄誉(ショウリノエイヨ) 一定数の勝利の栄誉を渡すと意気昂揚マークが付き、再出陣時、敵武将の戦意を大幅に削る突進力が上がる。 敗走武将に勝利の栄誉を渡して、出陣必要時間を短縮し、再出陣を早められる。・・・出陣に必要な個数は該当する武将に話し掛けるとメッセージで表示される。 与える対象は前備と押備のみであり、本備と本陣武将は励ますことができない。 勝利の栄誉を渡すと1つ当たり戦闘熟練度が2000、武功5が手に入る。上限は500。 大決戦終了後に陣取戦の方にいる○○家軍艦に渡して精算可能、ただし入るのは武功5のみ。 闇雲に与えたり武将出陣要請しても大決戦では勝てないので、与えるタイミングや出撃要請タイミングが勝利への重要な鍵になっている。 倒す敵が多いほどドロップ数は増える。ソロを倒すと1個、7人徒党を倒すと28個ドロップする。 (1~4人倒した場合は等倍、5で倍の10個、6で3倍の18個、7で4倍の28個ドロップ) 名前 コメント
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アイコン編集 勝利の証 集めると「勝利勲章」を合成できるかけら 入手先(ドロップ) ノーマル:1-1ハード: 入手先(ミッション) ノーマル:ハード:
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勝利の導き:EX (ホワイトライダー) 宝具により『王国』化した領域内において、アーチャーの威容を顕す冠が輝き、様々な効果を発揮する。 アーチャーと同化し味方となった者に対して加護という形で与えたり、逆に肉体面での負荷を含むスキルを剥奪して扱う事を可能とする。 隷属させ、与え、奪う。全ては勝利の先にある支配へと至る為に。
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│ステータス│入手方法|詳細情報|性能|性能比較│その他│コメント│ 勝利の渇き No.208 礼装名 勝利の渇き 初期最大 Rare 4 LV 80 Cost 9 HP 100 タイプ 絆礼装 ATK 100 ブーディカ(ライダー)装備時のみ、自身がフィールドにいる間、 - 味方全体のスター発生率をアップ 20% 詳細情報 イラストレーター --- キャラクター詳細 約束されざる勝利の剣。 『勝利』の名を有しながらも、敗北によって女王ブー ディカはその生涯を閉じた。 それでも苦難と理不尽を前に勇気を以て立ち上がり、幾 つもの勝利を得た彼女の在り方は、人々の心に今も刻ま れている。 入手方法 ブーディカの絆レベル10達成報酬 要133万ポイント コメント 運営はブーディカに恨みでもあるのかな・・・? -- 2016-07-02 23 18 21 運営はこの効果が有用だと思ったんだよきっと。素人でもちょっと計算したり考えれば無能だと分かる鯖性能や絆礼装効果を開発した当人たちがまるで認識出来てないのが大問題なんだが -- 2016-07-02 23 20 46 ゴミにゴミくっつけようとするとか運営は鬼か -- 2016-07-03 04 13 55 どうせ使わないから問題ないって判断だろう - 名無しさん 2017-06-08 22 34 07 せめてこの礼装が全体Aアップだったらなぁ・・・ - 名無しさん (2019-01-14 01 58 56) 名前 すべてのコメントを見る
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勝利の鏡 「フフフ・・・私は運が良いようだな」 川沿いの森の中でヴィンデル・マウザーは独り、悦に浸っていた。 彼に支給された茜色の機体。 付属したマニュアルを見る限り、攻守共に問題は無い。 ジャスティスという名も、自らの勝利を約束しているかのようで心地よい。 (さて、これからどう動くか・・・) あの場にはよく見知った顔があった・・・アクセル・アルマーとW17。 やはり、ここは彼らと合流すべきだろう。 その後は他の参加者も手駒にし、そして・・・あの戦艦を手に入れる。 見たところ、あの艦には異星人の技術が使われている。 それも、自分が理解する知識以上の物が・・・ 「それを手にさえすれば、シャドウミラーの再起も早まるであろう・・・」 ヴィンデルは戦艦を見つめつつ呟く・・・そして、踵を返すと新たなる自機に駆け上った。 「さて、それでは戦いを始めよう・・・か?」 『オマエモナー』『イッテヨシ!』『キターーーーーー!!』 ハッチを開けたヴィンデルは 『キラタンハァハァ』『ヤッパ、アス×キラダロ?』『キョーシヌケガーーー!』 目の前に広がる光景に 『グゥレイト!』『ニコルコロスナヨ!』『キュンキュン☆』 卒倒しかかった。 ・・・そこには、パイロットシートを埋め尽くさんばかりのハロ達が、自らの存在を誇示していた。 【ヴィンデル・マウザー ZGMF-X09A・ジャスティスwithハロ軍団 パイロット状況:健康、多少脱力気味 機体状況:損傷なし、ただしコクピット内がハロで埋め尽くされている 現在位置:B-5 第一行動方針:とりあえず、座れる場所を確保する 第二行動方針:アクセル、ラミア・ラヴレスとの合流 最終行動方針:戦艦を入手する】 前回 第20話「勝利の鏡」 次回 第19話「森からの移動」 投下順 第21話「狂気の男」 第19話「森からの移動」 時系列順 第21話「狂気の男」 前回 登場人物追跡 次回 - ヴィンデル・マウザー 第73話「戦う前から既に負け犬」