約 4,176,184 件
https://w.atwiki.jp/dhphy-di/pages/184.html
ファイルページ
https://w.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/49.html
動画ファイル一般 変換 【ニコニコ】底辺Pの集い13【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1188003802/ 423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 02 54 30 ID ???0 》412 「編集素材への変換時に事前処理」 はしてないのかな? ボカシはどの段階で入れてるのか気になる。 「現状は編集時に横幅合わせするようにしてるんだけど それだと拡大してる扱いになって画像が荒くなるんだ・・・><;」 編集ツールなにかな?荒くなるプロセスがよく分からん(w 自分は16:9のソースを640x480で編集(VS9で)してるから、 最後に変形させるまでは640x480で無劣化だけど・・・ 425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 01 23 ID ???0 》421 premiere上でトリミングした結果の出力が劣化してるって事なのかな?ボカシの件は。 Aviutilとかでトリミングしてから、可逆コーデックで出力したものを素材にしては? 理論上は「512x288-16:9ニコ黒オビ」の方が「512x384-4 3自前黒オビ」より 綺麗なはずなんだけどね(w自分も色々実験したけど差が分からなかった(w 426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 01 49 ID ???0 煽りじゃないんだけど、アス比間違う人はどの段階で何をどうしてるのか知りたい 430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 08 27 ID ???0 》426 自分は、16:9のソースを640x480に加工して編集し、最後に縦に潰しているので、 潰し方を間違ってUPした事がある。 よく考えたら16:9のソースを640x360に加工して編集すればいいのか(w でも、解像度高い方がエフェクトは綺麗かも? 432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 10 47 ID ???0 》423、》425 AviUtiでぼかしフィルタ入ってるんだけど アニメ系の時にはそんなに辺じゃなかったんだけどね ちなにみ数値は「強さ:128」「範囲:1」となってます。 あんまりここら辺の設定ていじった事ないんだ・・・orz 事前に素材加工が正しい選択かもね 頑張ってみるよ(`・ω・´) 439 :425:2007/08/26(日) 03 16 36 ID ???0 》432 自分は「ぼかしフィルタ」は使ってないですよ。 ちなみに、自分のフィルタ設定は、だいたい↓こんな感じ ■ノイズ除去フィルタ : 強さ=160/範囲=2/しきい値=140 ■シャープフィルタ : 強さ=140/範囲=2/下限値=0/上限値=170 440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 19 52 ID ???0 》439 横から質問いいかな? そのフィルタってどの段階でかけるもんなのかな。 俺は勝手にプレミアなりVSなんとかなりから無圧縮aviを出力したあとで このフィルタかけて再度avi出力→改めてVP6エンコ だと想像してるんだけど… 442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 22 12 ID ???0 アイマスMADの場合は地上アナログ放送とかじゃなくて、もともとソースが綺麗だし 最後は512x384程度のflvに変換するんだからフィルタはいらないな。 445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 24 54 ID ???0 》440 キャプチャした素材を加工用のAVIにする時にかける(ついでにリサイズとかも全部やってしまう)方が安心お手軽じゃまいか 超高画質動画をステ6に残す前提とかじゃなきゃね。 あと、IRCも元々はここから分かれてできたものだろ? IRC組の中にもここ見てる人はそれなりにいると思うけどね。 453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 03 31 07 ID ???0 俺もぼかしフィルタ使ったことないな。 HDいっぱいだから無圧縮AVIすら使ってない。 プレミアエレメンツで、インタレ解除後に indeoRで出力したのをMエンコーダに放り込んで終わり。 そんなでも、何この高画質!とかってコメついたりするもんだ 461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/08/26(日) 04 48 46 ID ???0 》440 キャプソースmpegをAviUtilで編集用素材にするときにフィルタしてます。 MAD作成後のVP6エンコの時には画質系のフィルタは指定していません。 キャプソースmpeg →AviUtilでリサイズ/インタレ解除/ノイズ除去(化粧)→ 編集素材AVI(FastCodec) →VS9で編集→ 無劣化PV(FastCodec) →AviUtilでリサイズ/2passエンコ→ 完成AVI(VP6) →パッチでflv化→ 最終flvファイル 編集の前に 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 991 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/15(土) 10 17 03 ID rxtUs8160 素材は使う前に色を確認しとけ、って話だね。 静止画単体ならPhotoshopやGIMPとかの画像編集ソフトで、 動画ならAVIUTLなどで、先に修正しておくのが一番楽で確実。 結構忘れがちだけど、大事なことかも。 FPS 【ニコニコ】底辺Pの集い26【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1190107687/ 445 名前:名無しさん@お腹いっぱい 投稿日:2007/09/19(水) 07 30 04 ID ???0 俺いつも30fpsに統一してるけどなんか違うん? 447 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 07 51 05 ID ???0 http //www.adobe.com/jp/devnet/flash/articles/video_guide_06.html ここらあたりかね。30fpsと29.97fpsは違うってこと。 俺は29.97で統一してるな。 477 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 12 14 57 ID ???0 》447を読んでもどうして30fpsじゃなくて29.97fpsにしなきゃいけないのかさっぱり解らねえや・・・・ つーかパソコンで動画作ったときはどれにすりゃいいわけ?ってのが解らねえ俺てーへん 誰かアイマスキャラでたとえてくれまいか 478 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 12 19 54 ID ???0 29.97fpsに拘らなければないないのはTV(NTSC)での表示を念頭においた場合では。 PCで作ってPC上で再生することだけを考えるなら30fpsでなにも問題ないかと。 480 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 12 24 02 ID ???0 》478 0からPCで作るなら良いけど キャプチャソースである限り規格に合わせたほうが良いよ まぁ、数分の動画で0.1%の誤差なんてどうでも良いだろうが 484 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 12 30 39 ID ???0 俺はHDレコーダーで取ってるから、もうその時点で29.97fpsだ そのまんまでaviutlの設定も29.97fpsにしてるな 494 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2007/09/19(水) 12 57 35 ID ???0 30fと29.97fについて http //www.depth-of-field.jp/main/beginner/beginner_006.php ニコニコで公開するぶんには30fで問題ないと思われ。 インタレ解除 【ニコニコ】底辺Pの集い33【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1191329846/ 859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 12 23 01 ID ???0 GV-MVP/RX3を使っているんですが、これのプログレッシブ処理とインターレース解除は別物ですか? 860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 12 33 11 ID ???0 》859 別物と思った方がいいんじゃないかなぁ。俺も同じキャプ 板使ってるけど、インターレース解除はaviutlでやってる。 861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 12 37 40 ID ???0 》860 あろがとうございます。 あとひとつだけ質問させてください。 インターレース解除するタイミングは編集前の画像加工の時でいいのでしょうか? それとも最後にflv化する時も必要ですか? 862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 12 41 33 ID ???0 》861 編集前でおkよ 863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 12 41 56 ID ???0 》861 俺は編集前に素材の段階でやるかな 1フレームづつの編集とかするとき、そうすれば気にならないし 後、組み終わって最後にインタレ解除フィルタ入れると、どうしても 画質が落ちる。エフェクトとかバンバン入れる人なら特に気になるかも aviutlでインタレの設定オンとオフで見比べてみるといいよ 編集前なら素材で補正かけてから組めば後で面倒じゃないしね 864 :860:2007/10/05(金) 12 42 42 ID ???0 》861 これもあくまで俺の場合だが、撮ったオデ画像は最初に一通り の処理(ノイズ除去>軽いシャープ>サイズ変更>インターレ ース解除(>黒ブチ追加))をしてからVS11に渡している。 865 :860:2007/10/05(金) 12 43 49 ID ???0 う~ん俺速w 880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2007/10/05(金) 13 22 00 ID ???0 GV-MVP/GX2使ってるけど こいつのノイズ除去使うとインタレ解除できない動画が出来上がる 全体適にじゃなくシーン切り替えの後とかね ノイズ除去はoffで取り込んでAviutlにフィルタ全部任せるのが吉 素材処理の順番 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 567 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 14 49 07 ID 9h0ZVZKA0 画像処理の質問なのですが、Wiki見ててなんだか混乱してきたので助言をいただけないでしょうか。 まず、ふぬああでキャプるときの解像度ですが、横720しか選択しようがないので、720×480でキャプ っています。このままVS9にのっけてしまうと若干横長なため、あとで調整するにしてもエフェクトを横長 で作らなければならないハメになるので、先に加工するしかないと考えました。 最初に640×480にして、PV完成後VS9からAviファイルとして書き出して、AviUtlで上下反転させつつ、 もう一回512×384に縮小するのと、いきなり512×384に縮小して、上下反転の時は上下反転のみとする のと、どちらが良いのでしょうか。 またインターレ-ス解除は、VS9で書き出す前しか消せないのでしょうか。 569 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 15 01 07 ID JJnQDNyF0 》567 VS上で512×384のプロジェクトで640×480の素材を使うと、 計算上125%まで拡大してもドットが引き伸ばされないので、拡大を多用する身としては 素材は640×480、VSのプロジェクトは512×384というのがいいのかな、と思ってる ただ、VSの拡大縮小よりもAviutlのLanczos3フィルタのが綺麗に縮小できるらしいので、 細かいとこいくと個人の好き好きかなーとも思う 拡大とか使わないなら最初に素材を512×384にしちゃった方が軽いからいいのかも インターレースは編集する前に消しとかないと、Aviutlで自動で消すのは無理 手作業でなら消せないことも無いけど、エフェクトとかかけちゃってると無理 572 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 15 33 07 ID i9G3gL2W0 》567 最後の反転での変換はそんなに時間もかからないから、編集終了前から 気にする必要はないかな。単純に最終エンコード前の一工程と考えてる。 それよりもエフェクトかけたりするために、先にアス比を変更して インターレースを消して、きっちりとしたデータにしておくべき。 512*384と640*480は、》569のとおり、使い方次第。 あとPCに余裕があるなら、ステ6にも上げる用に640*480で作るのもあり。 573 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 15 46 03 ID AMxiJFlv0 》567 》572の作業と合わせて先に字幕消しておくと後で面倒が無いんだぜ 579 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 17 36 07 ID 9h0ZVZKA0 インターレース解除は先に行うしかないということで、まずインターレース解除と、 縮小(大きな画像をPVに使うなら640、そのまま使うなら横512へ)を同時に行う。 って感じですね。 元の素材は4:3のディスプレイに16:9で映したものをキャプっているので、ついでに 上下を切ろうと考えたのですが、740:480を640:320にするということで上下を60ずつ AviUtlの「クリッピング&リサイズ」で切り「Lanczos3」で640×320に変形させました。 そうすると左右に黒帯が残る(左9、右7)のですが、これがまた合計16ということで アス比関係の失敗なのかと気になります。 ニコマスの動画を見ると左右の黒帯は残っているPVが多いようですので、残って いるのが普通なのでしょうか。 もしこの帯を消した場合は、横を16削った分、縦もさらに9削るべきなのでしょうか。 このくらいになると、見て明らかに変、と言うほどの狂いではありませんが……。 580 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/13(日) 18 01 23 ID i9G3gL2W0 》579 ニコニコでの左右の黒い部分向こうの表示なので、512の外側に自動で付く。 アスペクト比は、とにかくピクセル数を電卓で計算しながら確認すべき。 要するにピクセル数の比率が16:9(もしくは4:3)になっているか (割り算すればわかる)という話。 見た目のアス比が狂っていないなら、縮小の場合は比率を変えずに、 トリミングで最終調整。 その場合なら先に黒帯を削った方が計算しやすそう。 縮小比計算方法 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 478 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 21 21 02 ID AQT3lFei0 恥ずかしいこと聞くけど 1280×720の動画を512×384に縮小する場合って、 上下48ずつ黒べたで塗ればアス比狂わないよね? まずアス比の勉強からですわorz 483 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/22(火) 21 38 50 ID sTpYk7rZ0 》478 まとめ 1280×720(16 9)→を512×384(4 3)にする場合考えられるパターンが 1,縮小前の段階で上下に黒縁を追加して4 3にしてから縮小 2,縮小前の段階で左右を削って(トリミング)4 3にしてから縮小 3,長辺優先で1280×720をアス比維持で縮小して上下黒縁追加で4 3 4,短辺優先で1280×720をアス比維持で縮小してトリミングで4 3 アス比って単純に縦横の長さの比の事だからそう難しいことじゃないよ。 コミュ動画修正 【ニコニコ】底辺Pの集い67【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1202379026/ 746 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 22 53 03 ID 7+sQs1tJ0 コミュ動画でP名を消したいんですが何も表示されてないように透過というかすっきりとさせる 上手い方法はないですかね? 塗りつぶすしかないのかなあ… 748 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 22 59 39 ID NA/qfnQU0 》746 そのコミュシーンを画像でキャプってその部分を加工してオーバーレイで重ねちゃえば? 749 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/13(水) 23 05 59 ID rwFaBMx60 》746 完全な透過は無理なんじゃないかな。 思いつくのは 歌詞を消すみたいに、名前欄だけの専用マスク作ってボカす Pとキャラとの台詞が切り替わる瞬間の、一瞬の無欄ウインドウをキャプって重ねる、とかかな? 783 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/14(木) 01 31 24 ID vgTFO/iE0 P名消しの件ですけど、枠自体の消しを含まないのなら 最近こちらでaviutl用字幕消しプラグインが紹介されていて それを使わせてもらえばきれいに簡単に消せると思います 仮組み用動画 【ニコニコ】底辺Pの集い77【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1213615424 507 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/29(日) 01 34 42 ID vP1mhRmw0 仮組でキャプチャして本組で衣装変えてキャプチャ こんなとこで挫折するわけにはいかないんだがきついな・・・ 508 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/29(日) 01 37 28 ID CgFap1gl0 》507 容量が少ないと仮組み本組みのたびに消すから面倒だ 1TBHDDがホスィ 509 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/29(日) 01 52 13 ID ovbIgV220 》507 俺は仮組み用に画質の低いロング固定動画を全曲分用意していたりする こうしておくと便利だよ、仮組みだから衣装もユニット構成も関係ないしね 516 :名無しさん動画閲覧中@全板トナメ出場中 :2008/06/29(日) 09 16 34 ID RvoG2bXe0 上で仮組の話が出てるので ユニットはトリオで衣装は水着ロングで撮ってます 何故トリオ→センターはソロと同じ振り、サイドはデュオと同じなので代用出来る 何故水着→振りやステップが判りやすい(他意は無いですw) 何故ロング→全身が映ってるのでイメージしやすい、固定だとカメラから外れることがあるのであえて普通のロング 自分の好きなトリオで撮るも良し、身長差を考えるなら高身長と低身長を混ぜたトリオでも良し
https://w.atwiki.jp/ishisho/pages/43.html
こちらのページは、画像ファイル専用です。
https://w.atwiki.jp/meikyuking/pages/104.html
どどんとふ録画ファイルの開き方 ①上のタブの【編集】→【このページにファイルをアップロード】 ②【「録画ファイル置き場」にアップロードされたファイル一覧】に表示されてる録画ファイルから選び、右クリックで【対象をファイルに保存】→適当なフォルダつくって保存する ③どどんとふのプレイルーム選択画面へ移動 http //saba3so.com/kakusi/Dodontof/public_html/DodontoF/DodontoF.swf ④右下の【拡張機能】をクリック→【リプレイ再生】→保存したファイルを開く→リプレイスタート。 マウスカーソルをマップ上に置いておくとキャラ画像が表示されません。 リプレイ再生中は、裏で艦これ立ち上げておくとBGMがわりになっていい感じです
https://w.atwiki.jp/wiki4_soft/pages/33.html
Q. avi(Windows標準メディアファイル)を変換したい。 Q. MPEG-1(mpg)を変換したい。 Q. DVDをHDDに吸い出したい。 Q. DVテープのビデオカメラから動画を吸い出したい。(カメラ付属ソフト紛失など) Q. vob(DVD内部ファイル)を変換したい。 Q. wmv(Windows Media Video)を変換したい。 Q. 著作権保護(DRM)されたWMVを変換したい。 Q. asf(Advanced Streaming Format)を変換したい。 Q. rm/rv(Real Media/Real Video)を変換したい。 Q. mov(Quicktime Movie)を変換したい。 Q. DVD-Video/MPEG-2に変換するフリーソフトはありませんか? Q. 動画を携帯で見れる形式(3gp,3g2)に変換したい。 Q. 変換が遅いのですがなんとかなりませんか? Q. avi(Windows標準メディアファイル)を変換したい。 mpgへの変換 TMPGEnc movへの変換 SmartVid rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic wmvへの変換 Windows Media エンコーダ Q. MPEG-1(mpg)を変換したい。 aviへの変換 MPEG2AVI AdobeR PremiereR 6.0 TMPGEnc wmvへの変換 Windows Media エンコーダ rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. DVDをHDDに吸い出したい。 SmartRipper cladDVD XP DVD2AVI Q. DVテープのビデオカメラから動画を吸い出したい。(カメラ付属ソフト紛失など) Windows ムービーメーカー Area61 DVビデオキャプチャ DV TV/VDR Q. vob(DVD内部ファイル)を変換したい。 aviへの変換 AviUtl FlasKMPEG DVD2AVI mpgへの変換 FlasKMPEG TMPGEnc Q. wmv(Windows Media Video)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc MPG2AVI mpgへの変換 TMPGEnc asfへの変換 Windows Media エンコーダ付属のストリームエディタ[ソースの追加]→WMVファイルを選択→左上の枠に追加されたWMVファイルにチェックを入れる→[追加]→[ファイルの作成]→ファイルの種類をASFに設定してファイル名を付けて[保存]→[開始] rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. 著作権保護(DRM)されたWMVを変換したい。 できません。できたら著作権保護の意味がありません。画面キャプチャーもできません。 Q. asf(Advanced Streaming Format)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc TmpgEncで開けないasfの変換法 mpgへの変換 TMPGEnc wmvへの変換 Windows Media エンコーダ rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. rm/rv(Real Media/Real Video)を変換したい。 aviへの変換 TinraGUI EO Video / ミラーサイト mpgへの変換 EO Video / ミラーサイト Q. mov(Quicktime Movie)を変換したい。 aviへの変換 TMPGEnc SmartVid EO Video / 2 mpgへの変換 TMPGEnc EO Video / 2 rm/rvへの変換 Real(Helix)Producer Basic Q. DVD-Video/MPEG-2に変換するフリーソフトはありませんか? MPEG-2は権利団体にライセンス料を支払う必要があるためいくつかの例外(製品評価版、権利のない国など)を除き編集/変換するフリーソフトはありません。DivXToDVDの0.5.2b以前のバージョンは評価版のため無料で使えます。 Video DVD Maker FREE Super(c) QuEnc FreeEnc MPEG-2からDVD-Videoを構築(オーサリング)するフリーソフトはありますDVDAuthorGUI(日本語版) DVDStyler (エンジンは↑と同じDVDAuthor) Q. 動画を携帯で見れる形式(3gp,3g2)に変換したい。 携帯動画変換君 Super(c) Quicktime Pro(シェアウェア) Q. 変換が遅いのですがなんとかなりませんか? 変換の早さはPCの性能(主にCPU性能)でほとんど決まります。ソフトウェア的にはどうにもならないでしょう。
https://w.atwiki.jp/jugglers-jgk/pages/23.html
部にあるDVDや配布可能な動画ファイルのリスト 心当たりがある人は編集して、書き足して行って下さい 欲しい人は執行部の誰かに行ってください (DVDに焼くこととかの質問・相談は執行部まで) リスト DVD名・ファイル名 対象の道具 一言コメント 引き継ぎ動画 なんでも 種類ごとに分けてあるので、必要なものを申請して下さい 動画ファイルが再生できない場合 動画再生ソフトをダウンロードしてください。 これでほとんどの物が再生できると思います。
https://w.atwiki.jp/meikyuking/pages/105.html
どどんとふ録画ファイルの開き方 ①上のタブの【編集】→【このページにファイルをアップロード】 ②【「録画ファイル置き場」にアップロードされたファイル一覧】に表示されてる録画ファイルから選び、右クリックで【対象をファイルに保存】→適当なフォルダつくって保存する ③どどんとふのプレイルーム選択画面へ移動 http //saba3so.com/kakusi/Dodontof/public_html/DodontoF/DodontoF.swf ④右下の【拡張機能】をクリック→【リプレイ再生】→保存したファイルを開く→リプレイスタート。 マウスカーソルをマップ上に置いておくとキャラ画像が表示されません。 リプレイ再生中は、裏でアイマス立ち上げておくとBGMがわりになっていい感じです
https://w.atwiki.jp/gakumahoa/pages/132.html
https://w.atwiki.jp/everun/pages/33.html
DivX なら快適? YouTube での動画再生テスト動画 詳しいレビューをするには時間が足りないため個人的な感想と YouTube 動画を...。 DivX なら快適? レビュー動画や、自分で再生した感じだと DivX の動画は結構普通に再生できている印象。しかし、最近使われることの多い flv では、解像度が高いものはダメな印象が強いです。実際、600*480 ほどの flv では映像の遅延がひどく見れません(音声だけ正常に流れる状態)。 AVCHD なんかの高負荷なコンテンツを別としても、すべての動画を快適に見られないという意味では,Everun は動画プレイヤとして期待されているレベルに達してないかも。 この辺は次の世代の UMPC に期待。 AMD と Intel、それに OEM メーカーのみなさまがんばれー。 YouTube での動画再生テスト動画 |Everun VS U1010 富士通の U1010 との動画再生勝負。 |Raon Digital Everun - rmvb rmvb と divx の動画再生紹介。 |DIVX Playback Everun vs U1010 Divx で U1010 で比較。 |Gigabyte U60 vs Everun S60H (Part I) 比較動画1 |Gigabyte U60 vs Everun S60H (Part II) 比較動画2 |Gigabyte U60 vs Everun S60H (Part III) 比較動画3 |Gigabyte U60 vs Everun S60H (Part IV) 比較動画4 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/techmemo/pages/17.html
概要 DVDからリッピングしたファイルを、音声付き動画ファイル(avi、mp4など)に変換する ※今回は、AutoGKを使用する関係で、XviDコーデックを使用します。できあがるファイルの拡張子はaviです。 調べたこと AutoGKを使うとできるらしいです。 また、DivXコーデックを使う場合は別途用意が必要です。 実践 環境はXP Home SP3。インスコ作業は管理者権限をもったユーザで実施しています。 入手 本体 最終バージョンである『AutoGK(Auto Gordian Knot) 2.55』を使用します。 公式サイトがあります(あって然りですが)。 http //www.autogk.me.uk/ Downloadから。 日本語化 『non existent』というサイトでローカライズパッチが公開されています。 AutoGK 2.55 localization patch http //tnetsixenon.xrea.jp/rnote/localization/autogk.html インスコ1:本体 素直に白状すると、インストール要素が多く、必要性の有無を一つ一つ確認するのが大変でした。 そのため、下記ブログを参考にしました。 http //torrentfree.blog109.fc2.com/blog-entry-452.html AutoGK自体は、すべてデフォルトのままウィザードを進行すればおkのようです。 新しいバージョンの有無チェックをさせたくない場合は、『Check only for stable versions』のチェックを外すべきです。 インスコ2:VobSub VobSubのインストーラが勝手に起動します。 VobSubはDVD字幕ツールのようです。これも入れておきます(自分の場合はアニメやミュージッククリップなどが中心なので多分使わないと思いますが)。 とりあえず、すべてデフォルトのままウィザードを進行すればおkのようです。 インスコ3:AviSynth AviSynthのインストーラが勝手に起動します。自分が検証した時のバージョンは2.5.8でした。 これは、作者によると、 シンプルなノンリニア編集作業のためのフィルタの集合体 だそうです。アス比変更などができるようです。 すべてデフォルトのままウィザードを進行すればおkのようです。 とりあえず、すべてデフォルトのままウィザードを進行すればおkのようです。 インスコ4:XviD MPEG4 動画コーデック XviD MPEG4 動画コーデックのインストーラが勝手に起動します。 すべてデフォルトのままウィザードを進行すればおkのようです。 インスコ5:日本語化 zipに含まれる実行ファイルを起動して、画面の指示通り進めればおkでした。 AutoGKをデフォルトのインストール先以外にインストールした場合は、ここでのフォルダ指定に注意してください。 動作確認 スタートメニューのAutoGKグループの中にAutoGKがあるのでそれをクリックして起動します。 日本語表示になっていると思います。 設定変更 詳細設定ボタンを押し、詳細設定ダイアログを表示します。 とはいえ、それほど変更する箇所はない気がします。 解像度・音声はとりあえず自動で。コーデックはXviDがすでに入っているのでそいつで。 DivXコーデックでやりたい場合はそっちを選べばよいかと思います。 字幕のオプションについては・・・字幕なんか使わないので、自分はノーチェック。 実行 今回使ったファイルの仕様は下記の通り。 長さ:1時間46分26秒 サイズ:720x480(NTSC 4 3) 入力ファイルに、IFOファイルかVOBファイルを指定する VIDEO_TS.IFOは無理 本編のIFOを選ぶが吉 VOBファイル単位も可。その場合はVOBファイルを指定する 出力サイズの選択は、必要に応じてどれかを。HDDに保存しておきたいなら、品質の目標値でよいかと。上限は100ですが、自分は75でちょうどいいと思いました 追加ボタンを押すと、セットした内容がエンキューされる 開始ボタンを押すと、キューの内容が処理される VirtualDubModのライセンス関係のダイアログが初回実行時のみ出てくるので、そこだけは放置しないようにします。 1時間4分51秒で終了しました。