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<射程意距離の設定> 一定時間(指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法 スクリプトで、制御(通過)に指定フレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定時間(指定フレーム数)で消滅するスクリプトをセットする。 一定時間(指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。 一定距離(移動力×指定フレーム数)で弾丸を消滅させる方法 スクリプトで、移動(直交座標)に移動力を直接指定するでX0,Y0にX,Y方向の移動力をそれぞれ入力し、移動に要するフレーム数を入力し、制御(消滅)を配置し、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトを作成する。 キャラクタで、弾丸のメインのタブでスクリプトに、一定距離(移動力×指定フレーム数)で消滅するスクリプトをセットする。 一定距離(移動力×指定フレーム数)まで飛翔した弾丸は消滅する。(ただし、直線移動のみ)
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登録日:2019/12/13 Fri 00 15 00 更新日:2024/03/09 Sat 10 25 05NEW! 所要時間:約 11 分で読めます ▽タグ一覧 あるあるネタ 人化 人間に変身する動物 動物に変身する人間 動物もどき 動物報恩譚 化け狐 化け狸 化け猫 変身 変身能力 特殊能力 猫又 獣人 獣化 異類婚姻譚 超能力 動物に変身する人間/人間に変身する動物とは様々な作品に登場する能力である。 概要 みんなが子供の頃思ったであろう「もしも動物に変身出来たらどうなるんだろう?」、 「逆に動物が人間に変身したらどうなるんだろう?」という疑問に答えたかのような能力。 読んで字のごとく動物に変身する人間や逆に人間に変身する動物というのは古今東西の伝承にも事欠かせず、 人間と人間ではない存在が結ばれる異類婚姻譚、動物が人間に恩返しをする動物報恩譚では当たり前のように見られるし近年のファンタジー系作品でもかなりの確率で登場する。 なお他者からの魔法や呪いで動物/人間に強制変身させられた(ギリシャ神話のカリストなど)、変身したまま戻れない(山月記の李徴など)、人間/動物時代の記憶を保ったまま動物/人間に転生したケースはここでは取り扱わないものとする。 メリットとデメリット 動物に変身する、逆に人間に変身するという能力だが当然ながら以下のデメリット、メリットが存在することもある。 人間が動物に変身する場合 1.動物の特性を得られる 犬なら鋭い嗅覚、鳥なら飛行能力といったように変身した動物が持つ能力を得られるというもの。 ただし得られるのは長所ばかりではない。例えばハムスターに変身すれば狭い所に侵入したり人間を可愛らしさで魅了できるが、力は大幅に落ち人間や猫にあっさり捕まえられて逃げることもままならなくなってしまう。 動物の種類を問わず運動能力が格段に上昇するタイプもある。 2.変身した対象と同じ動物の言葉が理解できたり会話できるようになる 読んで字のごとく、変身対象の動物の言葉がわかるというもの。 ある意味では動物と会話できる能力のバリエーションでもあるが言葉を理解し、 会話できるのが変身対象の動物のみという制約が付くこともあり、どちらかと言えばおまけ程度。 3.人間と会話ができなくなる 2のメリットと引き換えに得たデメリットといえるか。動物の言葉が話せる代わりに人間の言葉を話せなくなってしまい会話ができなくなると言うもの。 人間の言葉をこちらは一方的に理解できるパターンが多いが、心まで動物化してしまい人間の言葉が通じなくなるパターンもある。 後者の場合、物語では変身者目線ではなく外側から別の人間が動物化した人物を描写する場合と、変身者が人間社会から外れて同種の動物同士との付き合いが描かれる場合がある。 一方、動物になっても人間の言葉を話せるパターンもある。この場合は見た目だけの変化で逆に変化先の動物の言葉が分からない場合も。 4.ラッキースケベ 普段は会話すらままならない意中の相手でも、子猫に変身すれば一転、抱っこされたり頬擦りされたり、お家に連れてかれて着替えを見たり一緒にお風呂やベッド…と至れり尽くせりである。 ただし可愛い小動物限定。変身対象が大型動物や虫だとむしろ逃げられてしまう。 変身者がスケベキャラだとラッキーではなく意図的に覗きなどを行う。 動物が人間に変身する場合 1.人間と会話し、接触することができる 動物の時は人間に意志を伝えることが出来ず、下手すれば無視されたり追い払われたりされかねないが、人間に変身すれば解決する。 人間に自分たちの危機を訴えたり、助言を与えたりといった真面目な使い方もあるが、人間を騙す目的で変身するパターンがやたら多い。 2.人間と恋愛関係を築けたり、子供を成せる 異類婚姻譚の王道パターン。 人間側は動物側の正体を知らず、正体がバレると動物側は人間の元を去ってしまう…のが定番だが正体を知った上で仲睦まじいパターンもある。 表面上は人間同士で交わるせいか生まれた子供は人間。 3.動物だった時の長所を失ってしまう 人間に変身して言葉をしゃべり、理解できるようになる代わりに 動物だった時の優れた点が失われるというもの。 例えば猫であれば敏捷性が失われてしまったり、 犬であれば嗅覚が人間並みになってしまうなどがあるか。 4.人間と動物両方と会話できる 人間の言葉を話せるようになるのは勿論、元の動物の言葉も引き続き話せるパターンが多く、双方の通訳・橋渡し役を担う事が可能になる。 作品によっては変えられるのは外面だけで中身は動物のまま故に人間社会の知識が分からず会話が成立しないこともある。流石に中身がそのまま過ぎて人間と喋ることもできないのは少ないケースか。 5.中身はそのままなので特殊な技術を使うことで見破られてしまう。 人間の言葉をしゃべることができたとしても 上記と同じく中身は変わらないので魔法等の技術を使われると正体が露見するというもの。 6.人間は誤魔化せても動物は誤魔化せない。 ある意味上記の亜種ともいえるパターン。 動物というものは人間よりも優れた感覚があると言われることがあるが 当パターンはまさにそんなケースである。 大体見破るのは犬ということが多いか。 人間でも僧侶など神通力に秀でた相手は誤魔化せないこともある。 動物に変身する人間 「特定の動物にのみ変身できる」タイプが多く、「あらゆる動物に変身できる」タイプはどちらかといえば「動物にも人間にも(無機物にも)変身できる」タイプに該当することが多いか。 神話・伝承 ベルセルク 北欧神話に登場する戦士。 厳密には変身とは少し違うかもしれないが「戦時にはクマの毛皮を纏うことで自らがクマになったと思い込ませ、クマの如く暴れるように戦った」と伝わっており、時には相手や盾に噛みついたりもしたという。 ただし戦時の彼らは敵味方の区別なく暴れる為王族は絶対に身の回りに近づけず、護衛にも雇わなかったとか。 その勇猛さから今日において日本語では「狂戦士」と訳され、英語読みである「バーサーカー」という呼び方もメジャーとなっている。 ウールヴヘジン こちらも北欧神話に登場する戦士。 獣の如く戦うという意味で上記のベルセルクと大本は同じだが ベルセルクがクマの毛皮を纏うのに対してこちらは狼の毛皮を纏うのが最大の違い。 シグルズの父シグムンドもウールヴヘジンだったとされている。 また諸説あるが彼らの存在が人狼伝説のルーツの一つという説もある。 吉備津彦命、温羅 古代日本の皇子と、彼に討伐された鬼。桃太郎と鬼の原型とも。 追い詰められた温羅が妖術でキジに変化して飛び去ったのを命がタカとなって追いかけ、最終的に鯉に変化して川を逃げようとした温羅を鵜に変化した命が捕らえたという。 漫画 バンパイヤ(バンパイヤ) ドラマ版が水谷豊初主演作となった手塚治虫作品に登場する種族。 いつもは人間の姿をしているが、個人ごとに異なる条件を満たすと動物に変身する特性を秘めている。なお人によっては人間形態に戻る際も変身条件を満たす必要がある個体も存在する。 その特異な属性ゆえに隠れ里や人の間に隠れ住んでいたが、種族内の過激派と人間の「悪人」で主人公のバンパイヤを利用していた間久部緑郎が出会ったことにより、人類社会へとバンパイヤからの破壊活動が始まることに…。 Tボーン(コロッケ!) コロッケの仲間の一人。 普段は人間だがある条件で犬に変身したり、かと思えば象に変身したりと様々な動物に変化する能力を持つ。アニメでは更に増えた。 変身すると遥かに強くなるが、条件を満たせば強制的に変身してしまう不随意的な能力でもあり、 本人は変身中の事は全く覚えていないばかりか自分が何かに変身できるという事すら知らない。ちなみに彼の家族や地元の人間も皆同じ特異体質の持ち主だが、やはり変身中の記憶は残らない模様。 動物系の能力者(ONE PIECE) チャカやペルを始めとした、悪魔の実の三系統の一つである動物系の悪魔の実を食べた能力者たち。 自分の意思で特定の動物に変身でき、人とその動物の中間のような姿にもなれる。 サイヤ人の皆さん(ドラゴンボール) 今は無き惑星ベジータ出身の戦闘民族。 猿の様な尾が生えた宇宙人で、満月を見ることで「大猿」と呼ばれるゴリラとヒヒを足したような巨大な猿に変身する。 戦闘力が通常時の10倍になる一方で通常のサイヤ人はこれになると理性を失い、 文字通り獣のように暴れてしまうがエリートは理性を失わずに行動することが可能。 獣人(キリングバイツ) 獣化手術という特殊な手術を受け、動物に変身する能力を得た者達の総称。陸上生物になれる者のほかに、鳥や海棲生物になれる者も存在する。 獣化手術を受けるには「10万人に1人」程の割合しか持たないと言われる特殊な因子を遺伝子中に持っていることが条件となる。 基本的には、牙闘(キリングバイツ)と呼ばれる獣人同士の試合に参加する獣闘士(ブルート)という戦士たちが大多数だが、中にはアイドルや実況アナウンサー等も存在する。 反対に動物を人間化する「人化手術」も存在する。 呪泉郷の泉に落ちた者(らんま1/2) 大小百以上の泉それぞれに過去に色々なものが溺死しており、落ちた者にはその姿になる呪いがかかる。 尚、人間が溺れた泉もあり、代々呪泉郷で人間の姿に変えた獣と子を生していたという一族まで登場している。 小説 動物もどき(アニメーガス)(ハリー・ポッターシリーズ) 作中における特定の動物に変身する魔法を身に着けた魔法使いのこと(*1)。ネコに変身できるミネルバ・マクゴナガルがその代表格。修得は非常に困難な上、修得できても変身した姿は自動的に決まる。 変身している間も心はそのままだが、人間語を話せなくなる。 悪用を防ぐために修得者は政府への登録と公開が義務付けられているが、ある事情を抱えた友のために修得した牡鹿・イヌ・ネズミに化ける男性3人や、情報収集(主に潜入・盗聴)のためにコガネムシに変身するようになった女性記者など、未登録の者も登場している。 ただ、20世紀での登録者が7人しかいなかったといはいえ、作中に登場した5人のうち4人が未登録とは…… ビヨルン(ホビットの冒険) 物語の中盤でビルボ・バギンズら旅の一行が出会う大男。巨大な熊に変身する能力を持ち、一行を導くガンダルフは「皮をとりかえる人(Skin Changer)」と表現している。霧ふり山脈と闇の森の間の土地に住み、馬や犬などの動物たちと共に農場を営んで暮らしている。山に住むゴブリンから辛くも逃げ延びた旅の仲間は彼の庇護と手厚いもてなしを受け、危険な旅の最中に一時の安息を得ることができた。 人間の状態でも充分屈強だが、変身すればその比では無いほど恐ろしい強さを発揮する。それは作中最強クラスと言っても過言ではなく、物語終盤の合戦では、追い詰められた連合軍の前に援軍として現れるとゴブリンの大軍を軽く蹴散らし、そのまま彼らの総大将を瞬殺、たった一人で戦局を一変させた。 獣人族(ゾアン・ウールズ)(魔獣戦士ルナ・ヴァルガー・魔獣戦記ネオ・ヴァルガー) かつて世界を支配した「魔獣(ヴァルガー)」によって生み出された亜人種「従属種族(ウールズ)」の一つであり、人間体と動物体二つの姿を持つ種族。 一応先祖は人間らしく出生時も人の姿だが長ずるにつれ動物形態に覚醒し、従属種族が苦手とする「魔獣」の力を受け無力化された際は動物形態になってしまう。 個人ごとに異なる動物に変身可能だが、困った事にどの動物に変身するかには遺伝的要素がほぼ存在しないため、海獣の兄と陸生動物の弟なんてカオスな例や、地味な動物や変な動物の形態に覚醒したせいで変身したがらない例もいる。 ちなみに異種族との交配による受胎例は滅多にないが、『魔獣戦士』ではパワーと精力双方に優れた戦士と結ばれた女性が獣人族の娘を得、 その娘が副主人公の『魔獣戦記』では、獣人族のバイセクシャル遊女(副主人公の母の親戚)が人間体を持つ使い魔「有翼猫」との間に設けた息子で、人間体を持つ珍獣「一角猫」が登場している ゲーム キュマイラ(ダブルクロス) レネゲイドウィルスによって齎される13のシンドローム(能力の形態)のひとつであり、肉体を変異させて獣の能力を得る。 8歳児が片手で自動車を持ち上げる例が確認される程の凄まじい筋力のほか、(人間を含む)動物が持つ本能により動物を従えることも可能。 見た目的にも分かりやすいバケモノとなるため、ある意味超人と人間の葛藤を描く当作を象徴するようなシンドロームである。 オイナ族(大神) 北方の國カムイに住む半獣半人の部族。自分の意志で人間態と獣態を自由に行き来できる。普段は人間態で生活している模様。 作中では画的に派手かつ分かりやすくするためか変身の際は宙返りを行うが、カムイ編メインキャラのオキクルミのみ宙返りせずに変身するシーンがある。 人間態の時に顔を覆っている面は獣態の時は額に着けられている。人間態の時に面を外すことは無く、全員その素顔は不明。 獣態の時もアマテラスと同様に背中に武器を背負い、自在に振るうが戦闘シーンがあるのがオキクルミだけなので、他のオイナ族も同じ様にできるかは不明。 ちなみに筆しらべでオイナ族を対象に円を描くと変身させることができる。 ブラッディロア プレイヤーキャラが戦闘中に獣化する格闘ゲーム。 獣に変身する能力を持った者は作中で「獣人」と呼ばれている。 大半は実在の動物がモチーフであるが、架空の動物(フェニックスやドラゴン)も少数ながら登場している。 人間に変身する動物 神話・伝承 ここでは動物ごとに分けていく。 狐 アジアの神話や伝承ではメジャーな動物である狐だが古来より狐は 女性的なイメージが強いことから美しい女性に変身する事が多い。 九尾の狐のようにその美貌を利用して男を誑かす悪役としても登場することの多い彼女達だが 一方で葛の葉のように人間の味方として登場しては結ばれることもあり、 時には人間との間に子を産むことすらある。 狸 こちらは日本の伝承において化ける存在としてよく登場する動物。 後述する通り狐の七化け、狸の八化けと言ったように化け狐よりも変身が上手であり、人間に変身して化かしたという伝承にも事欠かない。 貂(テン) テンが化けるの?と疑問に思われる方もいるかもしれない。 実は古来より日本においては狐の七化け、狸の八化け、貂の九化けというように 化け狐や化け狸以上に上手だと伝わっており、人間に化ける逸話もあるのだ。 猫 化け狐や化け狸の次に化ける動物としては有名。 日本においては長生きした猫は化け猫や猫又になると言われ、 美男や美女に変身しては人間の男女を誑かし、精気を吸う恐ろしい妖怪であったという。 一方でヨーロッパには人間の男性に恋した猫が女神に頼んで人間にしてもらい、結婚するという話も存在する。 鶴 日本において所謂“化ける動物”以外で人間に化ける逸話を持つ代表的な動物。 かの有名な「鶴の恩返し」では女性に化けて助けた男の元で秘密裏に機を織るのだが、折角人間に化けられるにも関わらず鶴の姿で機を織るというかなり器用な事をしている。 川獺(カワウソ) こちらも人間に化ける伝承が存在する。 主に中国や日本といったアジア地域で確認されており、 アイヌの伝承では男性に化けた川獺が美女のいる家に現れては 殺して魂を奪い取り、妻にしようとする…という話がある。 また、美女に化けて男を誑かす話も存在する。 蛇 上記の狐やタヌキほどではないが蛇も人間に化ける伝承が存在する。 中でも有名なのが中国の伝承である「白蛇伝」に登場するヒロイン、白娘子だろうか。 彼女は一見美しい人間の女性だがその正体は蛇で 許仙という名の男性と恋に落ちて子を産むも僧侶によって正体を見破られてしまい… 蛙 日本各地で人間に化ける伝承が存在する。 だいたい蛇から食われる所を救われた礼に…というきっかけがお約束。人間の女性に化けて助けた男の女房になる定番パターンもあるが、人間に化けた蛇と結婚したせいで体が弱った人間のために僧に化けた蛙が労せず蛇を退治する助言を与える異色の伝承もある。 カワイルカ アマゾン川流域の原住民に伝わる昔話によればカワイルカが 人間の男性に変身して女性との間に子供を作るという伝承が存在している。 特撮 ウルトラ怪獣の一部 怪獣の中には高い知能を持ち、人間に変身して暗躍するものもいる。 例としてはバキシムやコオクス、アンタレスなど。 たいがいは人間体でもなんらかの特殊能力を持っている。 漫画 ウェコ(バンパイヤ) 未完の第2部に登場した動物で、平たく言うと「吸血化け猫」人狼系のバンパイヤよりヴァンパイアらしい種族である。 いつもは大型の猫風だが人間等に擬態する変身能力を持ち、時間を掛ければ人語や人の振舞いをも学習することが可能。主食は生き血だが、別に種別は問わないので動物のでもOK。 烏丸、鳩井(カラスのいとし京都めし) 烏丸は長命のカラスで、人間や人間の食事に興味を抱いたことで人間の若い男に化け、人間として暮らし京都の美味い食べ物に舌鼓を打っている。家賃などを稼ぐために居酒屋でバイトをしている。 鳩井も鳩が人間の男に化けてバイト生活をしている。 両者とも酒(奈良漬けなども含む)で酔うと元の姿に戻ってしまう。 ワイルドハーフ(WILD HALF) 作中に登場する動物の一部は人語を話す他にもいくつかの特殊能力を有しており、その内の一つに人型に変身するというものがある。 変身時は動物時に受けていたダメージが完治し、身体能力も約5倍にも上昇する。 小説 有翼猫(ウィングキャット)(魔獣戦士ルナ・ヴァルガー・魔獣戦記ネオ・ヴァルガー) 魔導師によって人為的に作られた使い魔の一種で、本来の姿はその名の通り翼を持つ猫だが、人間体に変身する事が可能。ちなみに大事な所は毛皮が服替わりになるため見た目は軽装または水着姿となる。 但し元々四足歩行する生き物が無理やり二足歩行するため、長期の人間変身は身体に負担がかかる模様。 ちなみに人間の姿なら人間との交配も可能らしく、『魔獣戦記ネオ・ヴァルガー』では権力者の部下兼愛人になった亜種「蝙蝠猫(バットキャット)」のメスが人間の息子を産んでいる。 ゲーム ラティアス(ポケットモンスター) ご存知ラティオスと対をなすポケモンにしてみんなの嫁。 アニメや漫画では人間の女の子に変身する能力を持っており、 初登場である映画『水の都の護神 ラティアスとラティオス』ではヒロインの一人であるカノンに化けたものの、言葉を喋ることはできなかった。 一方で漫画『ポケットモンスターSPECIAL』においては、テレパシーで会話が出来るようになっている。 ただしこちらの人間体は厳密に言えば変身した訳ではなく、羽毛で光を屈折させ人間に見えるようにしているだけである。そのためか様々な衣装に着替えていた。 アニメ 平成狸合戦ぽんぽこ 狸たちが「化け学」という技術を使って人間などに変身することができる。ただし練習が必要で、どれだけ修行を積んでも変身出来ない狸も存在する。また、変身には体力を使うようで、イモリの黒焼きや栄養ドリンクを適宜摂取する必要がある。 人間以外にも様々なものへ変身でき、劇中後半では豪華絢爛な乱舞を見せた。 ただしそれはすでに死んだ狸たちの霊による幻とも言われており、思わせぶりな演出による幕切れとなって真偽は謎。 追記・修正は動物に変身できる方、もしくは動物から人間に変身した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] このくくり、あまりに対象が多すぎない? -- 名無しさん (2019-12-13 00 23 28) ワンピースだけで数十人に上るな -- 名無しさん (2019-12-13 01 08 24) 「ゾオン系能力者」や「ヘンゲヨーカイ・ジツの使い手」みたいに能力でくくっちゃえば追記できそうかしら -- 名無しさん (2019-12-13 01 12 19) 赤ずきんチャチャで人間に変身できる狼男のリーヤが「変身すると真っ裸だけど服は?下着は?まさかノーパンなの?」って指摘されて本人もうろたえるくだりは笑ったw -- 名無しさん (2019-12-13 01 49 55) 大神のカムイの人々もこれに該当するな -- 名無しさん (2019-12-13 02 27 22) 手塚治虫のバンパイヤとブラッディロアが真っ先に思い浮かぶ -- 名無しさん (2019-12-13 02 55 07) ↑3 変身すると~じゃなく狼の姿になるとですな -- 名無しさん (2019-12-13 03 17 14) リリカルなのはのユーノ(人間)とアルフ&ザフィーラ(狼) -- 名無しさん (2019-12-13 06 42 57) 狸が狐より優れているというのは 鬼灯の冷徹で狐が「ブスに化けるのはプライドが許さない」とあり納得した -- 名無しさん (2019-12-13 06 50 34) 完全に人と獣でシフトするのとか、獣の特徴だけを得た獣人になるタイプとかがいる気がする。前者はFEのラグズ系、後者は狼男とか。 -- 名無しさん (2019-12-13 07 12 01) ハリポタのアニメーガスとかもだな。 -- 名無しさん (2019-12-13 08 20 42) 強くなるパターンと強くはならないパターンとかで分類していくほうが面白いと思う -- 名無しさん (2019-12-13 08 51 13) 能動的に会得しても弱くなっちゃうパターンもある(人魚姫とか…ちょっと違うか)し、呪いみたいな手段で他人に会得させられたとしても強くなるパターンもあるものな -- 名無しさん (2019-12-13 09 25 08) ここまモンスター映画界代表の狼男無し。 -- 名無しさん (2019-12-13 09 35 13) 鶴の恩返し及びそれがモチーフになったサムスピのいろは。 -- 名無しさん (2019-12-13 09 36 33) ゲームでの代表作は獣王記がありますね。 -- 名無しさん (2019-12-13 09 37 47) ドラえもんの道具に『動物変身ビスケット』があるけど、これも該当するのかな?(変身してられる効果時間は五分) -- 名無しさん (2019-12-13 10 27 06) NARUTOシリーズの赤丸も当てはまるんじゃないかと思います。 -- 名無しさん (2019-12-13 10 33 58) ねぇウォーゲンは? -- 名無しさん (2019-12-13 10 54 26) サイボーグ009の007(グレート・ブリテン)は? 動物にも無機物にも人にも変身できる。 -- 名無しさん (2019-12-13 11 41 42) FEのラグズは? -- 名無しさん (2019-12-13 14 24 59) らんまに該当者そこそこいるな -- 名無しさん (2019-12-13 15 26 56) ↑6それは「動物に変身する人間」じゃない、外部の効果だから該当しないでしょう -- 名無しさん (2019-12-13 15 48 44) 中国の伝記小説では神仙の類が動物に変化する場面もよくあるな。その場合「多数あるレパートリーの中のひとつ」という体をとるから動物に変身する能力というよりもっと広義な変身能力という感じだが -- 名無しさん (2019-12-13 16 54 40) らんま1/2の玄馬や良牙といった面々も動物になれるよな。ただあちらは自身の能力じゃなく呪いでそうなったが -- 名無しさん (2019-12-13 17 11 06) 呪いだけどアラジンで満月の光を浴びるとジャッカルになる女と満月の日にだけ現れる宝(ジャッカル女の彼氏)で呪の解除方がキスとかあった -- 名無しさん (2019-12-13 17 18 15) 妖怪動物の類は全部一緒くたにしてもいいと思う。個別項目がある連中は誘導するようにして -- 名無しさん (2019-12-13 18 10 30) しかし化け猫といい狸や狐といい、カワウソや鼬やテンといい、化けるのは食肉目動物なんだろう? -- う (2019-12-13 20 56 33) ↑2 或いは動物別に分けてもいいかもしれません。 -- 作成者 (2019-12-13 21 22 29) 鋼の錬金術師に登場した合成獣(キメラ)のおっさん達もこれに該当するのかな -- 名無しさん (2019-12-13 23 09 21) 作中どころかこの手の能力者でも最強クラスのビヨルンが無かったから追加した -- 名無しさん (2019-12-14 00 54 39) とりあえずワイルドハーフを入れていただきたい -- 名無しさん (2019-12-14 01 55 51) モータルコンバット3のアニマリティ -- 名無しさん (2019-12-14 13 01 51) 仮面ライダーシリーズもある意味これになるのかな? -- 名無しさん (2019-12-14 14 09 34) チョッパーがいないのにチャカとペルは挙げられてるという…… -- 名無しさん (2019-12-14 18 08 07) 山月記の李徴もこれか?動物に変身する人間で思い出すのが李徴か、三湖伝説の掟を破って龍になった八郎太郎ぐらい。 -- 名無しさん (2019-12-14 19 05 45) 手塚治虫の名作の一つ『バンパイア』をお忘れなく -- 名無しさん (2019-12-14 20 08 29) ↑2 地下世界を彷徨ううちに蛇身となってしまう甲賀三郎伝説もあるな -- 名無しさん (2019-12-14 20 52 32) ↑3 戻れなくなるのはまた別なくくりな気がする -- 名無しさん (2019-12-14 22 49 50) 「聊斎志異」では狐が美少女に化けて嫁にくる落ち物ラブストーリーが頻繁に出てくる。当時の定番ってことだったのだろうか -- 名無しさん (2019-12-15 12 37 36) 悪魔城ドラキュラシリーズのソウルオブバットなどの蝙蝠変身はこれに当たると思われ。なおチェンジ・オウルさん・・・ -- 名無しさん (2019-12-15 14 36 35) ジュウオウジャーの王者の資格持ちのジューマンたちは?いや、あいつら獣人扱いだけど設定上は「二足歩行のしゃべる動物」だし… -- 名無しさん (2019-12-15 14 42 37) 斉木楠雄は超能力で一度だけ猫になった事あるね。 -- 名無しさん (2019-12-15 18 44 44) これ、普通に「変身能力」でくくって良くない? -- 名無しさん (2019-12-15 19 04 01) それだと人間→人間の変身もあるから -- 名無しさん (2019-12-16 09 34 23) ここまで東方の橙とお燐、お空無し。 -- 名無しさん (2019-12-16 10 18 47) アンブラの魔女もいるぞ! -- 名無しさん (2019-12-26 18 00 32) アニメーガスは頑張れば動物系悪魔の実みたいな人獣型になれんかな -- 名無しさん (2020-12-27 22 43 35) アニモーフもコレ -- 名無しさん (2020-12-27 23 57 50) 甲賀忍法帖の如月左衛門、X-MENのミスティーク、トガヒミコ(僕のヒーローアカデミア)、ワンピースのMr.2やNEEDLESSのイブ、フランケン・ふらんのガブリールなど普通にヤバい能力 -- 名無しさん (2021-07-15 07 16 23) ツイステッドワンダーランドのジャック・ハウルはユニーク魔法で狼に変身できる。 -- 名無しさん (2021-12-10 18 19 12) 名前 コメント
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一定時間後に消滅する弾 一定時間(一定飛翔距離)後に、弾丸が消滅。 <弾丸の0.メインタスク> ゲート:0 「制御(通過)フレーム数T」 「制御(消滅)」
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Mac OS X Tips Carbon int waitMillisec = xxx; AbsoluteTime waitUntil = AddDurationToAbsolute( waitMillisec * kDurationMillisecond, UpTime() ); MPDelayUntil( waitUntil );
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作品名:魔法少女育成計画シリーズ 使用者:クランテイル(= 尾野寧々(おの ねね)) 魔法少女育成計画に登場する能力 。 下半身を任意の動物(サイズ可変)へと変異させる魔法。 動物といっているがどこかの対動物魔法と同様に幻想生物であるグレートドラゴンに変身することが可能。 魔法についての詳細下半身の異生物化 欠点 使用者との関連性常時発動魔法 関連項目 関連タグ 魔法についての詳細 下半身の異生物化 下半身を動物の首から下に変身する魔法蜘蛛等の小型生物の下半身も調整されて人間大となる。 ケンタウロスな魔法少女はクランテイル。ケンタウロスではなく、下半身が人間以外の 獣であるというのが正しい。ワニになって尻尾を骸骨に叩きつけ、馬になって蹄で骸骨を 踏みつけ、といった具合にその時々で最適な動物を選んで変身する。 +作中で変身した動物 動物名 主な用途 イリエワニ 長さ二メートルの尻尾による攻撃・牽制 馬 蹄による攻撃 ポニー 荒野・草原地帯での移動 鹿 荒野・草原地帯での移動 蜘蛛 蹄の動物による移動が向かない地底湖等の湿地での移動蜘蛛の糸による捕縛 ヤモリ 壁・天井への張り付き 大猿 四足等の移動が困難な狭い通路での移動 イルカ 水中での移動 ライオン 滑りやすい水辺での移動 蛇 蛇行しての回避 キリン 足の長さを利用して高度を上げて別の動物へ変えることで高所から強襲する。 ベンガルトラ 高所からの強襲と着地。ネコ科の柔軟な関節と鋭い爪による樹上戦闘 クモザル 矢を掴めるほど器用な尻尾 豹 高速移動。敏捷力を上げての回避 蛾 広範囲可聴域による聞き分け スカンク 魔法の超刺激臭(人間であれば生命に関わる) クラゲ 身体が水分で構成されているため、火を消火するなどに用いる。 ヌタウナギ 体の分泌液で滑らせて拘束を解除させる ホッキョクグマ 掌の叩きつけ アフリカゾウ 踏みつぶし グレートドラゴン 攻撃力・防御力共に最高。硬い鱗に覆われているため、並の攻撃ではものともしない。鋭い鉤爪が生えており、魔法少女の肉体を容易に引き裂く。 欠点 目にした「生き物」だけしか変身できない逆を言えば幻想生物であるドラゴンも魔法のゲーム世界にいたため、変身できる。 (中略)本人が実際目にしたこと がある生き物にしか変身できない。また、本人が「生き物」として認識して いる必要がある。 使用者との関連性 常時発動魔法 下半身が常に何かの動物になるアバター地面の状況に応じて変化させている。 そして三人目。こっちは人形以上のインパクトがあった。顔は可愛い。服装は村再起色を基 調にし、尾羽のような飾りや大きなリボンが特徴的だ。そして下半身。そこには馬がいた。 馬に跨っていたとかそういうことではない。馬の首から上を切り落とし、そこに人間の 女の子の上半身を据えつけた、所謂ケンタウロスとかセントールとかそういう生き物だ。 関連項目 好きな生き物に変身できるよ 全身を異生物へと変身させられる魔法。 関連タグ 異生物化 能力 魔法少女育成計画
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<一定時間毎に画像が変化する弾> 一定時間(一定飛翔距離)毎(画像変化までのフレーム数をTとする)に、弾丸の画像が変化。 <弾丸の0.メインタスク> ゲート:0 「制御(タスク開始)タスク番号:1,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」 <弾丸の1.ユーザー用タスク1> ゲート:1 「描画(パターン)番号A」 「制御(通過)フレーム数T」 「描画(パターン)番号B」 「制御(通過)フレーム数T」 「描画(パターン)番号C」 ・ ・ ・
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一定時間毎に攻撃力が変化する弾 一定時間(一定飛翔距離)毎に、弾丸の攻撃力が変化。 <弾丸の0.メインタスク> ゲート:0 「制御(タスク開始)タスク番号:1,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」 <弾丸の1.ユーザー用タスク1> ゲート:1 「変数(計算)即値0+即値A*N=変数X」 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションX) 変数X」 「制御(通過)フレーム数T」 「制御(ループ開始)ループ回数N」 「変数(計算)変数X-即値A=変数X」 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションX) 変数X」 「制御(通過)フレーム数T」 「制御(ループ終了)」 「制御(消滅)」 <弾丸の9.攻撃時タスク> ゲート:9 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションX) 変数X」 「制御(タスク停止)タスク番号:9,最初から開始on」 <敵機の0.メインタスク> ゲート:0 「制御(タスク開始)タスク番号:1,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」 <敵機の1.ユーザー用タスク1> ゲート:1 「変数(ローカル)ローカルデータ:体力(オプションY) 変数Y」 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションY) 変数Y」 <敵機の10.防御時タスク> ゲート:10 「制御(フラグ)防御判定:off」 「変数(ローカル)ローカルデータ:体力(オプションY) 変数Y」 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションX) 変数X」 「変数(計算)変数Y-変数X=変数Y」 「変数(条件分岐)変数Y>0」→「ラベル(IN)番号:1」 「変数(条件分岐)変数Y=0」→「ラベル(IN)番号:1」 ↓ 「変数(ローカル)ローカルデータ:体力(オプションY) 変数Y」 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションY) 変数Y」 「制御(通過)フレーム数:T」 「制御(フラグ)防御判定:on」 「制御(タスク停止):番号10」 「ラベル(OUT)番号:1」 「変数(計算)即値0+即値0=変数Y」 「変数(ローカル)ローカルデータ:体力(オプションY) 変数Y」 「変数(システム)システムデータ:ゲーム開始時に初期化(オプションY) 変数Y」 「制御(通過)フレーム数:T」 「制御(消滅)」 <敵機の11.破壊時タスク> ゲート:11 「制御(消滅)」
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自機破壊時またはダメージ時に一定時間無敵 自機破壊後も当たり判定が発生するのを防止する方法です。 プレイヤー編集の本体設定でも、自機破壊時の無敵時間(フレーム数)を設定できます。 自機ダメージ時の無敵状態------------------------------------------------------------------ <自機の10.防御タスク> ゲート:10 「制御(フラグ)無敵:on」または「制御(フラグ)防御判定:off」 「制御(通過)フレーム数X」 「制御(フラグ)無敵:off」または「制御(フラグ)防御判定:on」 「制御(タスク停止)タスク番号:10,最初から開始:on」 自機破壊時の無敵状態---------------------------------------------------------------------- <自機の0.メインタスク> ゲート:0 「制御(タスク開始)タスク番号:13,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:0,最初から開始on」 <自機の11.破壊時タスク> ゲート:11 「制御(フラグ)描画しない:on」+「制御(フラグ)無敵:on」または「制御(フラグ)防御判定:off」 「制御(通過)フレーム数X」 「制御(タスク開始)タスク番号:13,最初から開始on」 「制御(タスク停止)タスク番号:11,最初から開始on」 <自機の13.プレーヤータスク> ゲート:13 「制御(フラグ)描画しない:on」+「制御(フラグ)無敵:on」または「制御(フラグ)防御判定:off」 「制御(フラグ)描画しない:off」+「制御(フラグ)無敵:off」または「制御(フラグ)防御判定:on」 「制御(タスク停止)タスク番号:13,最初から開始on」
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上の画像をクリックすると、イベントページ(公式)にジャンプします。 検索エンジン用 ちょろっとリスみみセミロング ぴょっこりうさみみショートヘア ふんわりお花畑の背景 さわやかお花畑の背景
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作品名:魔法少女育成計画シリーズ 使用者:ユナエル(= 天里優奈) 魔法少女育成計画に登場する能力。 文字通り望んだ生き物の姿に変身できる魔法。 魔法についての詳細異生物化 関連項目 関連タグ リンク 魔法についての詳細 異生物化 肉体を別の生物へ変身させられる変身対象が視界にいれば完全に変身できる。ただし声は使用者のまま。挙動や振る舞いも普段から観察してなくてはならない。 サイズや重さも変化する。 (前略)ユナエルはシスターナナに変化する。化けるためのモデルが 目の前にいれば変身は完璧だ。 変身対象の強さや能力は獲得しない身体能力は使用者のまま。 魔法(能力)の獲得はない。 (中略)身体能力、特殊能力までは変化しない。 関連項目 半分だけいろんな動物に変身できるよ 続編で登場した類似の魔法。 生き物以外の好きなものに変身できるよ 双子の天使の片割れの魔法。 関連タグ 擬態・偽装 異生物化 能力 魔法少女育成計画 リンク