約 767,210 件
https://w.atwiki.jp/yyyigame/pages/592.html
春和の果実 結城友奈 進化前 進化後 CV 照井 春佳 ステータス ※ステータスの数値は初期値になります。 型 属性 レア度 HP ATK 踏ん張り 速度 CRT コスト SP 近接型 黄 SSR 2080 3630 A- B+ C- 25 34 リーダースキル 魅力的なプレゼント 黄属性の勇者のATK+20%、HP+20% 必殺技 おいしい!勇者パーンチ! 種別 効果 ゲージ 技再使用時間 仲間攻撃昇 仲間回復 17倍ダメージを円範囲の敵に与え、仲間全員のHPを25%回復、20秒間仲間全員のATK+10% 3 27秒 アビリティ どうぞー!あーん? 発動条件 効果 必殺連動 必殺技発動時、20秒間敵全体の移動速度50%減、必殺技ゲージ+0.5個 神花・覚醒 神花/覚醒時 獲得精霊 初回神花 二回目回神花 三回目神花 四回目神花 SR牛鬼(黄) 一定覚醒値報酬 必要覚醒値 5 SSR牛鬼(黄) 全開突破報酬 SR牛鬼(黄) 最高級技うどん玉x15 神花解放 段階 必要コイン 必要属性結晶 上限Lv30 - - 上限Lv50 - - 上限Lv70 - - 上限Lv99 - - 上限Lv150 2,048,000 勇気の結び目・魂x1 勇気の結び目・絆x1 勇気の結び目・花x1 勇者絵変更神花解放数 2回 ボイス 1 - 2 - 入手方法 イベント19年「百花の祭典 春和の果実」各ステージ上位ランキング報酬 名前
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/64.html
勇者の遺物とは、かつて存在したとされている勇者や英雄、魔王などが使用していたとされるアイテムの総称である。 なお、国によって呼ばれた方は異なり、このwikiでは「忘却欠片(ルール・フラグメ)」で詳細を載せる。 勇者の遺物について ライナが、ローランド帝国の牢屋で2年間閉じ込められていた間に作成したレポート、 昼寝王国を作るためには?の中に、この言葉は登場する。 ライナの考えでは、かつて強大な魔王や悪魔が存在していたとされているが、 それらを倒した英雄・勇者と呼ばれるものたちは、どうやって・どんな武器を使用していたのか、 その武器を用いれば、戦争が起きることを未然に防ぐことができるのではないか、というものであった。 なお、この言葉は、勇者の遺物の研究が進んでいない地域で呼ばれているもので、 ガスターク帝国では、忘却欠片(ルール・フラグメ)または忘却神器(ルール・アジール)と呼んでいる。 関連項目 忘却欠片(ルール・フラグメ) 忘却神器(ルール・アジール)
https://w.atwiki.jp/yuusyanotessoku/
勇者の鉄則 アプリはここ⇩ http //itunes.apple.com/jp/app/id451955533?mt=8 スマートフォン,Ipad/Ipad2用アプリ ジャンル:横スクロール型アクションゲーム 価格:無料 Q&A どの職業が一番強いですか? 戦士が序盤から終盤まで安定して火力が高く使いやすい。 弓は中盤以降麻痺弓を取ると補助役として優秀になる。 魔法は序盤~中盤まで使いにくいが、終盤最強レベルの杖を入手すると無双できる。 クリアのコツは? 戦士を1人は入れる。 タップタップ(攻撃モーション直後にそのキャラをタップすることで、すぐにまた攻撃できる)。 ボスが倒せません まずはレベルを上げるor装備をそろえましょう。 戦士を画面右端に移動させ盾役とし、ボスを右方向に向けさせ、弓と魔法が背後遠方から攻撃するのが基本。 砂漠で麻痺弓を取ってからは、タップタップで延々麻痺→ハメ殺しがセオリーになります。 魔法弱過ぎでは? 中盤まではははっきりいって使えません。 スコーピオン、放射能、氷嵐の杖等を入手する終盤になると、かなり使える子になります。 あとはタップ連打を習得すると、敵のせん滅速度が格段に上がり、無双できるようになります。 ステータスのあげ方は? 戦士:初期武器で力極振りor知力をある程度上げてパワーアタック連発、お好きな方をどうぞ 魔法:知力極振り 弓:俊敏極振り+知力をある程度 すべてのキャラで知力はパワーアタックを出すのに必須なので適便上げること。 タップ連打(タップタップ)とは? 仕様を利用した重要な操作方法。 詳しくはメニューの豆知識参照のこと。 防具レベルは何レベまで? 9レベル ディフェンス宝石・・・? 被ダメージが0になる確率に関連していると思われるが、正直効果は微妙。 基本的に宝石はパワーアタックのために知力重視。 最終的にはホーリー宝石一択になると思われます。 極振り推奨ですか? 魔は極振り推奨。 戦士と弓はある程度知力にも振りましょう。 弓は麻痺命なので、パワーアタックが1発で出せるように知力補正が重要。 最終武器はなんですか? 正直好み。 弓はほぼ麻痺弓1択になると思われます。 有名なのは 戦 ベノムのキス フロストソフト? 弓 マスタスドン ヴェノムボウ 魔 放射能 スコーピオン 氷嵐 テスト -- テスト (2011-09-25 10 43 52) 魔法使いは放射能が強いと思ってたけど、氷嵐の方が威力弱いけど、あたり判定がかなり回数多いからおすすめ。最強だと思う。障害物も越えれるし。 -- afrock (2011-09-29 10 29 50) 氷嵐はどこででますか? -- てすたー (2011-10-01 01 11 19) 氷嵐はラスボス戦で白いでかいのが、ちなみにマスタヴェノムが1000箱から6本でた。 -- 100 (2011-10-11 22 57 58) 戦士の最強武器が、初武器の「剣」の可能性アリ。知力3ですむので、力&俊敏ガン上げ可、結果ベノムのキスを上回る。 -- 深爪 (2011-10-16 14 00 06) ↑これは素晴らしい情報提供だ -- 奈良 (2012-01-20 00 13 44) 麻痺弓って最速で何面から取れるの? -- 名無しさん (2012-03-26 02 50 17) ピラミッドがクリアできないんですが、オススメの武器があったら教えて下さい -- 名無しさん (2012-12-16 11 14 57) ピラミッドのボスは雷の魔法をしてくる時上に待機していれば当たらないぞ -- 名無しさん (2023-03-17 00 27 07) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2936.html
勇者の館 神王ゼウス(初代)と、魔王サタン(初代)が、 魔神王の凶行を阻止したアルファ=ストレンジャーと その血脈の為に、冥界の一画に用意した居住スペース。 通常は冥界の中に存在するフィールドであるが、 勇者軍メインメンバーの精神世界とのリンクが 可能であり、多くの勇者がこの精神世界と リンクし、数々の危機を乗り越えてきている。 実際に初代勇者軍筆頭、ザイン=ストレンジャー並びに 初代勇者軍メインメンバー一同も居を構えており、 エドウィン=ストレンジャーなどを 仮死状態から救うのに一役買っているなど、 この地が果たす役割は小さいものではないと断言出来る。
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/67.html
このページでは、原作「伝説の勇者の伝説」(第1部)について掲載する。 作品全体については「伝説の勇者の伝説とは?」を参照。 原作「伝説の勇者の伝説」(第1部) 原作の第1部。略称は「伝勇伝」「伝」など。 全11巻 データ 筆者 鏡貴也 イラスト とよた瑣織 出版 富士見書房 「伝説の勇者の伝説1 昼寝王国の野望」 「伝説の勇者の伝説2 宿命の二人三脚」 「伝説の勇者の伝説3 非情の安眠妨害」 「伝説の勇者の伝説4 大掃除の宴」 「伝説の勇者の伝説5 出来心の後始末」 「伝説の勇者の伝説6 シオン暗殺計画」 「伝説の勇者の伝説7 失踪の真相」 「伝説の勇者の伝説8 行方知れずの恩知らず」 「伝説の勇者の伝説9 完全無欠の王様」 「伝説の勇者の伝説10 孤軍奮闘の王様」 「伝説の勇者の伝説11 君子豹変の王様」 平成14年2月25日、1巻初版。 平成18年10月25日、11巻初版。 その他 「大伝説の勇者の伝説」の開始と同時に、表紙イラストが一新した。 関連項目 作品一覧
https://w.atwiki.jp/houseofhero/pages/2914.html
勇者の館α 物語の原初たる、アルファ=ストレンジャーと、 その宿命のライバルである魔神王の戦いを描く原典。 短編小説ではあるが、相応のボリュームがある。 同時に、背景となる『西暦最終戦争』についても描く。 序章 前編 後編 本編 第一章 第二章 第三章 第四章 第五章 終章 終章
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/3674.html
■至福の果実 世界樹の迷宮2のクエスト。 フロースの宿からの依頼で8Fにある王者の果実を4Fにいる宿の客の元まで届けて欲しい、というクエスト。 果実をとってから届けるまでの時間によって報酬が変わる。糸や磁軸をフルに使えば最速2時間強(約60ターン)ほどで届けることも可能。 果実の鮮度によって酒場のおっちゃんの反応が3パターン見られる。 ↑×2 正確には届けるまでではなく、報告するまで。報酬の額は酒場の親父の気分次第という事か。 宿屋で一夜過ごしてから渡したらえらい反応されたなww 痛む前に客に届けても、証明書代わりの果実半分が痛んじゃってたらダメなんだろうな。 新での果実の受取人は、樹海に狩りをしに来たらしい。「狩られに来た」の間違いじゃなかろうか。 新2は依頼主は果実と同じ階にいて、経過時間で報酬が変わったりもしない。面白みのないクエストになってしまった。 新では王者の果実が樹海のイチゴに。イチゴは樹海産でもやっぱりおいしいのだ。 コメント
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/1657.html
武器一覧|ALL武器進化表 ガチャ(レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ガチャ(超激レア)【体当たり(武器)|弓(武器)|魔法(武器)|ため(武器)|サポート(武器)】 ※基本的にパラメータ等は最終進化状態のみ載せています。 ※図鑑Noは推測しているものもあるのでシリーズ内で前後する場合があります。 ※武器名の後に「★」がついているものは武器データが完成していないものです(第6進化関連)。 禁断の果実 ガチャにて出現する武器。 禁断の果実 大幻惑・禁断の果実 超幻惑・禁断の果実 #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1343_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1347_1.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1348_1.png) 武器名 タイプ 属性 レアリティ 魔力 禁断の果実 ため 木 超激レア 240 禁断の果実+ ため 木 超激レア 300 禁断の果実++ ため 木 超激レア 368 幻惑・禁断の果実 ため 木 超激レア 455 大幻惑・禁断の果実 ため 木 超激レア 666 超幻惑・禁断の果実 ため 木 超激レア 865 禁断の果実 禁断の果実+ 禁断の果実++ 幻惑・禁断の果実 大幻惑・禁断の果実 超幻惑・禁断の果実 マジックスキル 禁断の果実 禁断の果実+ 禁断の果実++ 幻惑・禁断の果実 大幻惑・禁断の果実 超幻惑・禁断の果実 体力+150~+250必要CP-20~-100敵討伐時CP回復15%~30%増加 体力+200~+350必要CP-50~-150敵討伐時CP回復25%~40%増加 体力+200~+400必要CP-100~-200敵討伐時CP回復30%~50%増加 体力+250~+400必要CP-100~-250敵討伐時CP回復40%~60%増加 体力+250~+500必要CP-150~-300敵討伐時CP回復45%~70%増加 体力+300~+600必要CP-200~-300敵討伐時CP回復50%~70%増加 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1343 禁断の果実 木の石15 木の魔石5 木のオリハルコン1 第2進化 1344 禁断の果実+ 木の石20 木の魔石10 木のオリハルコン3 第3進化 1345 禁断の果実++ 木の魔石15 木のオリハルコン5 神竜の紅玉1 第4進化 1346 幻惑・禁断の果実 木の魔石30 木のオリハルコン8 神竜の紅玉1 第5進化 1347 大幻惑・禁断の果実 聖獣の涙2 木のオリハルコン10 神竜の紅玉2 第6進化 1348 超幻惑・禁断の果実 備考
https://w.atwiki.jp/denyuden/pages/68.html
このページでは、原作「大伝説の勇者の伝説」(第2部)について掲載する。 作品全体については「伝説の勇者の伝説とは?」を参照。 原作「大伝説の勇者の伝説」(第2部) 原作の第2部。略称は「大伝」など。 4巻まではサブタイトルに「大○○」がついていた。 データ 筆者 鏡貴也 イラスト とよた瑣織 出版 富士見書房 「大伝説の勇者の伝説1 行く先未定の大逃亡」 「大伝説の勇者の伝説2 明日をも知れぬ大合戦」 「大伝説の勇者の伝説3 青色吐息の大計画」 「大伝説の勇者の伝説4 虚々実々の大幻惑」 「大伝説の勇者の伝説5 悪魔王、降臨」 「大伝説の勇者の伝説6 戦場に堕ちるアルファ」 「大伝説の勇者の伝説7 初恋と死神」 「大伝説の勇者の伝説8 壊れた魔術師の未来」 「大伝説の勇者の伝説9 落ちこぼれの悪あがき」 「大伝説の勇者の伝説10 英雄と悪魔」 平成19年10月25日、1巻初版。 平成22年12月18日、9巻初版。 関連項目 作品一覧
https://w.atwiki.jp/mahjlocal/pages/3426.html
読み まなつのかじつ 正式名称 別名 和了り飜 役満 牌例 解説 4筒・6筒(「四六時中」と果実から)・中・南の刻子。 成分分析 真夏の果実の44%は時間で出来ています。真夏の果実の28%は鍛錬で出来ています。真夏の果実の21%は下心で出来ています。真夏の果実の4%は怨念で出来ています。真夏の果実の2%はむなしさで出来ています。真夏の果実の1%はミスリルで出来ています。 下位役 上位役 複合の制限 採用状況 参照 外部リンク