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無系統魔法は、対象のエイドスを書き換えるのではなくサイオンを操作する魔法である。 振動系魔法でサイオン波を作り出すのも厳密にはこの系統。系統魔法との区別はそれほど厳格では無い(*1) モノリスの「鍵」魔法式や無系統特化CADがあるので発動に魔法式が不要と言うわけではない エイドスを改変しない魔法であるため対抗魔法の影響を受け難い(無系統魔法を無効化する手段は無系統魔法であることが多い) サイオンを直接打ち出す類の無系統魔法だけが物理的な距離の影響を受ける(*2) 魔法 キャスト・ジャミング サイオン粒子塊射出 共鳴 切陰 幻衝 接触型術式解体 術式解体 術式解散 登場巻数 1巻、2巻、3巻、4巻、5巻、8巻、9巻、12巻、13巻、SS、21巻、22巻 コメント よくよく考えたら、無系統魔法って四葉にとっては魔法じゃないんじゃね? - 2013-11-14 19 49 42 エイドスを改変してないしな - 2014-01-29 13 37 22 無系統魔法「しか」使えない魔法師なら無能呼ばわりだろうね - 2014-02-03 00 46 05 グラム・デモリッションは距離の影響を受けるってことか - 2014-07-04 17 28 48 作中では主に移動・振動が使われているけど、他の系統もあるのだろうか? 相手の起動式・魔法式を記録したサイオンを発散させるのが術式解散か? - 2014-07-19 21 08 48 なんでアニメでも説明していた内容を全部忘れちゃってるの。少なくともここの系統魔法と術式解散の項目くらい読んでから書き込みなよ。 - 2014-07-19 21 29 54 ああ、書き方が悪かったかな? 無系統魔法、つまりサイオンを操作するにあたって、その操作をする系統魔法、というかサイオンに影響を与える魔法式ってどんなのがあるんだろうかってことなんだけど・・・。 - 2014-07-19 21 52 53 ちなみに術式解散については分解魔法であることは知ってます。ただ分解の割合が発散が一番大きいからそう書いただけです - 2014-07-19 21 54 54 サイオンは非物理的存在なのに、何で物理的な距離の影響を受けるんだ? - 2014-09-22 17 51 46 「非物理的」じゃなくて「非物質粒子」な。光も物理的距離の影響受けるだろ - 2014-09-22 21 16 37 一巻35項に「非物理的存在だ」とあるよ。 - 2014-09-22 21 27 21 物理学的に光は物質だよ。非物質は時間、空間とか精神とかになる。 - 2014-09-22 21 36 16 サイオンの弾丸は壁なども貫通する。物理的な空気抵抗や重力とも無縁。そして0.2秒で発動する魔法を撃ち落しているのでかなり高速(速度の概念があるのか不明だが)。それなのに物理的な距離に影響される。謎だ。 - 2014-09-24 02 27 51 よく解らんが、距離が関係するとなると。 サイオンは距離があるほど拡散しやすい、もしくは空気中にサイオンの進行を阻害する要因があるのどっちかが考えられるけど? - 2016-09-10 20 50 50 治癒魔法の項目を見てて思ったんだが、距離というよりは時間が関係しているんじゃないか? 正確に言うならサイオンが修正力に晒される距離あたりの時間。 - 2017-09-02 11 37 22 九島 - 2014-09-30 22 47 09 20巻で登場したゲートキーパーって無系統魔法? あれって圧縮サイオン弾っで破壊してるの? - 2016-09-10 21 47 56 無系統魔法って起動式や魔法式っていらないの? それと、無系統魔法に対抗魔法は効かないの? - 2017-06-06 09 46 27 ものによる。無系統でも想子を振動させるなら魔法式必須だがそのまま操作するだけなら必要ではない。起動式を作ればCADによる高速化の恩恵は受けられるだろう。対抗魔法が効くかどうかもものによるがここの記載通り受けにくい。例えば術式解体はそれ自体対抗魔法だから同じ術式解体なら迎撃可能だが基本的には術式解散さえも効かない。詳細は各ページ参照だが最強の対抗魔法は伊達じゃない - 2017-06-06 11 16 51 術式解体は圧縮したサイオンを撃つことだから術式解散で分解できるよー。構造を持つものをすべて分解できるのが達也。十三束の周囲にあった無秩序なサイオンもセルフマリオネットによって構造を得ることで術式解散で分解してる。 - (2017-08-17 21 59 22) その割には千葉寿和戦で術式解体を術式解散で分解しようともしないのか。寿和の体から強制的に想子を取り出して術式解体として放出させる魔法に対して術式解散していたが - (2017-08-18 19 40 39) 想子が圧縮されただけで構造があると言えるのなら、十三束の周囲という限定された領域に留められているだけでも(セルフ・マリオネットを発動せずとも)構造があると言えてしまわないでしょうか? 術式解散で分解できる構造というのは多分そういう意味 ではなくて、単に寄せ集めただけでは実現できないような機能を持たされた状態を意味するのだと思います。 - (2017-08-18 23 56 12) エレメンタル (2020-01-11 02 40 17) 用語 魔法
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よくよく考えたら、無系統魔法って四葉にとっては魔法じゃないんじゃね? - 2013-11-14 19 49 42 エイドスを改変してないしな - 2014-01-29 13 37 22 無系統魔法「しか」使えない魔法師なら無能呼ばわりだろうね - 2014-02-03 00 46 05 グラム・デモリッションは距離の影響を受けるってことか - 2014-07-04 17 28 48 作中では主に移動・振動が使われているけど、他の系統もあるのだろうか? 相手の起動式・魔法式を記録したサイオンを発散させるのが術式解散か? - 2014-07-19 21 08 48 なんでアニメでも説明していた内容を全部忘れちゃってるの。少なくともここの系統魔法と術式解散の項目くらい読んでから書き込みなよ。 - 2014-07-19 21 29 54 ああ、書き方が悪かったかな? 無系統魔法、つまりサイオンを操作するにあたって、その操作をする系統魔法、というかサイオンに影響を与える魔法式ってどんなのがあるんだろうかってことなんだけど・・・。 - 2014-07-19 21 52 53 ちなみに術式解散については分解魔法であることは知ってます。ただ分解の割合が発散が一番大きいからそう書いただけです - 2014-07-19 21 54 54 サイオンは非物理的存在なのに、何で物理的な距離の影響を受けるんだ? - 2014-09-22 17 51 46 「非物理的」じゃなくて「非物質粒子」な。光も物理的距離の影響受けるだろ - 2014-09-22 21 16 37 一巻35項に「非物理的存在だ」とあるよ。 - 2014-09-22 21 27 21 物理学的に光は物質だよ。非物質は時間、空間とか精神とかになる。 - 2014-09-22 21 36 16 サイオンの弾丸は壁なども貫通する。物理的な空気抵抗や重力とも無縁。そして0.2秒で発動する魔法を撃ち落しているのでかなり高速(速度の概念があるのか不明だが)。それなのに物理的な距離に影響される。謎だ。 - 2014-09-24 02 27 51 よく解らんが、距離が関係するとなると。 サイオンは距離があるほど拡散しやすい、もしくは空気中にサイオンの進行を阻害する要因があるのどっちかが考えられるけど? - 2016-09-10 20 50 50 治癒魔法の項目を見てて思ったんだが、距離というよりは時間が関係しているんじゃないか? 正確に言うならサイオンが修正力に晒される距離あたりの時間。 - 2017-09-02 11 37 22 九島 - 2014-09-30 22 47 09 20巻で登場したゲートキーパーって無系統魔法? あれって圧縮サイオン弾っで破壊してるの? - 2016-09-10 21 47 56 無系統魔法って起動式や魔法式っていらないの? それと、無系統魔法に対抗魔法は効かないの? - 2017-06-06 09 46 27 ものによる。無系統でも想子を振動させるなら魔法式必須だがそのまま操作するだけなら必要ではない。起動式を作ればCADによる高速化の恩恵は受けられるだろう。対抗魔法が効くかどうかもものによるがここの記載通り受けにくい。例えば術式解体はそれ自体対抗魔法だから同じ術式解体なら迎撃可能だが基本的には術式解散さえも効かない。詳細は各ページ参照だが最強の対抗魔法は伊達じゃない - 2017-06-06 11 16 51 術式解体は圧縮したサイオンを撃つことだから術式解散で分解できるよー。構造を持つものをすべて分解できるのが達也。十三束の周囲にあった無秩序なサイオンもセルフマリオネットによって構造を得ることで術式解散で分解してる。 - (2017-08-17 21 59 22) その割には千葉寿和戦で術式解体を術式解散で分解しようともしないのか。寿和の体から強制的に想子を取り出して術式解体として放出させる魔法に対して術式解散していたが - (2017-08-18 19 40 39) 想子が圧縮されただけで構造があると言えるのなら、十三束の周囲という限定された領域に留められているだけでも(セルフ・マリオネットを発動せずとも)構造があると言えてしまわないでしょうか? 術式解散で分解できる構造というのは多分そういう意味 ではなくて、単に寄せ集めただけでは実現できないような機能を持たされた状態を意味するのだと思います。 - (2017-08-18 23 56 12) エレメンタル (2020-01-11 02 40 17) 筋力の増幅などの身体強化もできるし、無系統は案外便利。 (2022-08-04 03 54 06) 身体強化なんてできないよ。無系統魔法には物理的・物質的な作用はない。 (2022-08-05 23 19 40) 想子情報体は肉体とトレースしてるみたいな説明されてるから、サイオンの操作で反映強化はできるよ。 (2022-08-06 00 15 14) サイオン体のトレースは影や残像みたいな関係だよ。干渉すれば感覚的にわかるという程度で肉体には反映されない。 (2022-08-06 23 07 23) 通常は肉体の動きをトレースしてるサイオン体を意識的に操作して肉体でサイオン体をトレースするという体術補助的な使い方はあるけど、筋力や身体強度が上がるわけではないから間接的に操作性が上がるくらいの話かな。肉体が持つ性能以上の力は出ない。 (2022-08-06 23 07 50) 横入り失礼。一応サイオンのコントロールで強化はできると言及されてる。あとどっかの巻でもサイオンで筋力を一時的に向上させた場面があるのと、WEB版質問でも作者が似たような回答をしてる。 (2022-08-06 23 34 16) あと方法?(物?)によっては物理的に干渉はできるっぽい。確かサイオンで物体に干渉した所があったはず。ただ最初に言ったように方法や物によってだから、多分余程の例外がない限り干渉はできないと思う。 (2022-08-06 23 44 27) 説明はないけど作中でやってる場面はあるよね。長く続いてる作品だからノリで書いただろって場面に後から説明が付くこともあるよ。説明なしで放置されてるもののあるけど。 (2022-08-07 01 59 45) 使ってる場面あったっけ?身体強化とかあるなら、戦闘で使ってない方が不自然に思えるんだけど。 (2022-08-07 03 40 54) スティープルチェースのときに達也VSパラサイドールで使ってるね。この作品たまにこういう作者自身が設定を忘れてるような場面が出てくるけど、一切説明がないから上のコメントのように作者がノリで書いてしまっただけだと思う。Web時代も読者からつっこみが入って質問に答えるという体でつじつま合わせをするということを繰り返してる。 (2022-08-07 10 28 53) 肉体を駆使する剣術部やマーシャルアーツ部ですら使ってる様子がないからな。当たり前すぎて特筆するほどの事ではないって可能性もあるが、それでも本編中で説明がないのは不自然に感じるよね。 (2022-08-07 20 41 32) なろう時代の質問でも肉体の強化はサイオンでできるみたいに答えているから、多分それじゃな。詳しい説明がなくてもサイオン流の身体制御について何度か説明されてるから、それの応用とかみたいに辻褄は合う感じにしてるんだと思う、上のコメントが言うように。実際に理屈はそうだろうけど、念のため詳しい説明は欲しいよねやっぱ。まぁそれは何となく説明はされてるから可能だと理解できるよ。問題はエリカの無系統の斬擊は未だにわかんね。どうやって物理的に干渉してダメージを与えるのかが謎。 (2022-08-07 11 12 30) なろう時代に作者が作品外でサイオンによる身体強化は可能と答えてるけど、実際に作品内で使ったのはずっと後になって達也が説明なしに一回だけ。具体的に何をどうやって強化してるのかは今も分からないままってことか。設定忘れてて(もしくは考えてなくて)うっかり出してしまった説が濃厚な気がしてきた。キグナスのマジック・アーツ部で補完されないかな。 (2022-08-08 19 50 25) 一応文庫版でも肉体に該当する部分の想子情報体をサイオンでコントロールすれば肉体の強化はできるとあるから、それだと思う。ただこれはサイオンの操作に長けた人ができる芸当みたいだから、誰でも使えるという訳ではないみたい。 (2022-08-08 20 11 32) あと電気信号による筋肉の収縮をサイオンで自身の情報体に作用させれば連動によって肉体側にも影響は現れるから、身体強化の理屈は一応通る。 (2022-08-08 20 36 48) 作品内で使われたことはあるけど設定と矛盾するから理屈が通らないってことで議論になったわけでしょ。上のコメントで言われてる操作性の向上ならまだわかるけど、サイオン操作では筋力や強度が強化される理由にはなってないと思う。強化できるのはいいとして、理屈の部分は今後説明されるのを期待するしかないんじゃない? (2022-08-09 20 56 08) 想子体に影響があれば連動してる肉体サイドにもそれが反映されてるって言われてるし、強化も別におかしくはないと思うが。想子の神経伝達もあくまで数多くある想子操作技術の1つって説明がされてる位だし。 (2022-08-09 23 22 52) サイオン体をサイオンでコントロールすれば強化可能とあるから矛盾ではない (2022-08-21 10 06 12)
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このページ作ったのってこのwikiの管理者? (2021-07-11 12 11 01) 書いた人誰かは分からないけどすごく的確だと思う。 (2021-07-11 13 32 37) 十文字の記述で「無系統魔法は防げない」と書いてあるけどこれは間違い 23巻で使用していたサイオンウォールがあるので無系統魔法に対する防御策もちゃんと保有している (2021-07-11 15 23 08) 元造強いんだな (2021-07-11 15 25 24) 加えてキグナスの乙女2巻にて十文字家の魔法師は対精神干渉系魔法の防壁も使用出来る事が明かされている (2021-07-11 15 26 09) 多分それ後付けな上作者が設定を忘れてると思う。本編ではその防御手段がなかったから領域干渉で強引に防いでいる。キグナスのファランクス設定は一巻の時点で本編と違う所があるから、あまり真に受けない方がいいかも。 (2021-07-11 15 55 33) 正式な劣等生本編の続編の設定を否定するの?それ、劣等生本編を否定するのと同じじゃないかな? (2021-07-11 21 41 12) 確かに作者が設定を忘れてそう。ファランクスが系統外魔法を防御できるなんて絶対に間違ってる (2021-07-11 21 01 16) 作者と君となら、作者が「正しい」よ。例え設定が矛盾していてもね。作品とはそういうもの。 (2021-07-11 21 41 49) ファランクスは4系統←と言っているから精神干渉系魔法は系統外魔法に属するから防御できないはずだよね。 (2021-07-11 21 06 16) あと精神干渉魔法は攻撃だろうが防御だろうが適性がないと使えない。今の所十師族で当てはまるのは四葉と九島と言われている。十文字が精神防御魔法が使えるなら入るが、作中では一度もそんな説明はないから完全な間違い。 (2021-07-11 21 13 54) 達也VS十文字はバリオンがなかったら負けてたと説明してるが、これもある意味間違い。前にバリオンの設定がない時だが、作者が殺し合いなら達也が勝つと言ってた上に作中の達也の実力を知ってる連中はサシなら誰であれ達也が勝つ(達也自身も認め、八雲は不明、深雪は別)と言ってる。それに実際の戦闘でオーバークロックを使っていたから、短期で達也を倒さないと十文字が不利だし、達也は2、300回以上は致命傷を与えないと意味ないからどっちにしろ十文字が敗北していた可能性の方が高い。 (2021-07-11 21 31 34) 「おそらく」が入っている時点で、強さの基準の根拠がないという「事実」。 (2021-07-11 21 35 24) 原作を22周して辿りついた妄想がこれか・・・ (2021-07-11 21 46 29) Wikiでやることじゃないと思うな。個人のブログでやることじゃないか? (2021-07-11 22 03 46) wikiをなんだと思ってるの? (2021-07-11 22 53 18) 少なくとも主観的なこと書く場所じゃないと思うけど。 (2021-07-12 00 04 58) なんか作品の間違いを全て正しいと連呼してる人がいるが、誤字とかも含めそれが正しいと思うのは異常。 (2021-07-11 22 13 04) そんな事言われてもキグナス2巻で誘酔早馬が「アリサの対精神干渉魔法防壁の強度」ってはっきりと口にしてるからなぁ (2021-07-11 22 15 47) 「対人戦闘の強さ」の定義が甘いなぁ。いつぞやの深雪とリーナのように、向かい合ってよーいドンなのかな? (2021-07-11 22 32 54) まあファランクスじゃ精神は守れないのは事実だしな。 (2021-07-11 22 37 16) だよな。別にこれ書いた主は少なくとも間違ったことは言ってない気がする。 (2021-07-11 23 15 36) ファランクスの中には組み込まれてないけど対精神干渉系魔法の防壁が十文字家には存在するって事でok? (2021-07-12 02 28 38) no。精神干渉関係の魔法が使える時点でその魔法の適性がある事になるからアリサ個人に適性があるならまだ分かるが、十文字家が全員使える事になれば全員に精神干渉魔法が使える事になる。だけどその魔法に適性がある一族が四と九だけしか今の所言われてない。 (2021-07-12 07 14 12) 結論、作者が多分設定を覚えてないってことになる。作者に伝える方法って何があるんだ? (2021-07-12 08 36 25) 覚えてないんじゃないよ 先の話が作りやすいように設定を「更新」したんだよ (2021-07-12 15 41 37) 公式Twitterに返信、電撃文庫にサイトから問い合わせか電話、角川のサイトから問い合わせのどれか。 (2021-07-12 08 53 45) 十文字家には「オーバークロック」という魔法演算領域=精神の領域に干渉する技術があるんだから精神干渉系魔法に対する適性があっても別におかしくないぞ (2021-07-12 15 45 14) どっちにしろ十文字家は系統外の適性は皆無な訳だから設定ミスには変わらん。ファランクスの説明でも精神干渉防御だけは搭載されてないことは説明されてるから、作者がそのミスを放置するか、うまい具合に落とし込むか、修正するかを待つしかないわな。落とし込む場合はかなり慎重にやらないとまたややこしくなるが (2021-07-12 16 29 08) もう一度読み直したが、これ十文字家のファランクスに精神干渉が組み込まれてるか別だろ。設定ミスというかアリサ個人の適性か耐性のどちらかだな。それをどっかの誰かが十文字家は精神干渉防御持ってるとか早とちりしただけだな。 (2021-07-12 18 16 50) ドヤって早とちりは恥ずいな。 (2021-07-20 10 57 17) Youtubeとかに上がってるにわかランキング感が凄い (2021-07-13 21 07 41) 主観入りすぎでしょ。何がリーナが自分より対人戦闘では強いかもしれないと言っていますが 流石にそれはないと思いますだよ。クソページ建てんな (2021-07-13 21 14 22) しっかり消されてて草。まあ順当だよね (2021-07-15 01 20 01)
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入学編のコミカライズ。きたうみつな(作画)、構成・林ふみの(構成)。月刊Gファンタジー(スクウェア・エニックス)にて2012年1月号から2013年10月号まで連載していた。全4巻 魔法科高校の劣等生 1 魔法科高校の劣等生 2 魔法科高校の劣等生 3 魔法科高校の劣等生 4 漫画誌とコミック収録情報 発売イベントなど 裏話 コメント 魔法科高校の劣等生 1 標題 魔法科高校の劣等生(1) 魔法科高中的劣等生 入學篇(1) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 きたうみつな 構成 林 ふみの レーベル Gファンタジーコミックススーパー 発売日 2012年9月10日 2018年3月19日 ページ数 181 ISBN 978-4-75-753722-4 978-957-26-0442-7 紹介ページ スクウェア・エニックス 東立出版 試し読み Gファンタジー BOOK☆WALKER 魔法科高校の劣等生 2 標題 魔法科高校の劣等生(2) 魔法科高中的劣等生 入學篇(2) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 きたうみつな 構成 林 ふみの レーベル Gファンタジーコミックススーパー 発売日 2013年1月26日 2018年4月27日 ページ数 176 ISBN 978-4-75-753869-6 978-957-26-0443-4 紹介ページ スクウェア・エニックス 東立出版 試し読み BOOK☆WALKER 魔法科高校の劣等生 3 標題 魔法科高校の劣等生(3) 魔法科高中的劣等生 入學篇(3) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 きたうみつな 構成 林 ふみの レーベル Gファンタジーコミックススーパー 発売日 2013年7月27日 2018年5月24日 ページ数 145 ISBN 978-4-75-754019-4 978-957-26-0444-1 紹介ページ スクウェア・エニックス 東立出版 試し読み BOOK☆WALKER 魔法科高校の劣等生 4 標題 魔法科高校の劣等生(4) 魔法科高中的劣等生 入學篇(4) 原作 佐島 勤 キャラクターデザイン 石田 可奈 作画 きたうみつな 構成 林 ふみの レーベル Gファンタジーコミックススーパー 発売日 2013年12月27日 2018年6月21日 ページ数 137 ISBN 978-4-75-754191-7 978-957-26-0445-8 紹介ページ スクウェア・エニックス 東立出版 試し読み BOOK☆WALKER 漫画誌とコミック収録情報 1巻 第1話 賢妹愚兄(月刊Gファンタジー2012年1月号) 第2話 兄妹の家(月刊Gファンタジー2012年2月号) 第3話 衝突(月刊Gファンタジー2012年3月号) 第4話 勧誘(月刊Gファンタジー2012年4月号) 第5話 指名と任命(月刊Gファンタジー2012年5月号) 第6話 挑発X挑発(月刊Gファンタジー2012年6月号) 2巻 第7話 私闘(月刊Gファンタジー2012年7月号) 第8話 慕情(月刊Gファンタジー2012年8月号) 第9話 初仕事(月刊Gファンタジー2012年9月号) 第10話 事件=発端①(月刊Gファンタジー2012年10月号) 第11話 事件=発端②(月刊Gファンタジー2012年11月号) 第12話 秘匿技術(月刊Gファンタジー2012年12月号) 特別読切 夢の休日(電撃文庫MAGAZINE Vol.28 2012年11月号付録「“まるごと1冊”電撃文庫コミック side B」) 3巻 第13話 背後組織(月刊Gファンタジー2013年1月号) 第14話 テロリストの大義(月刊Gファンタジー2013年2月号) 第15話 決裂(月刊Gファンタジー2013年3月号) 第16話 決起(月刊Gファンタジー2013年4月号) 第17話 鎮圧(月刊Gファンタジー2013年5月号) 4巻 第18話 剣と魔法(前編)(月刊Gファンタジー2013年6月号) 第19話 剣と魔法(後編)(月刊Gファンタジー2013年7月号) 第20話 反撃(月刊Gファンタジー2013年8月号) 第21話 スペシャリスト(月刊Gファンタジー2013年9月号) 最終話 エピローグ(月刊Gファンタジー2013年10月号) 発売イベントなど GFCS『魔法科高校の劣等生』(1)巻 発売記念フェア開催!! GFCS『魔法科高校の劣等生』(2)巻 発売記念フェア開催!! GFCS『魔法科高校の劣等生』(3)巻 発売記念フェア開催!! GFCS『魔法科高校の劣等生』(4)巻(完) 発売記念フェア開催!! 裏話 『魔法科高校の劣等生 LOST ZERO』の設定は黒歴史ノートを読んでいる感覚!? 『魔法科LZ』プロデューサー×三木一馬編集長の対談を掲載 - 電撃オンライン ――まずこのアプリを作ることになった経緯を教えていただけますか? 椎名:スクウェア・エニックスの同じ部署に岩野(※『拡散性ミリオンアーサー』プロデューサーの岩野弘明氏)という者がいまして、その岩野と仕事の合間に『ソードアート・オンライン』や『俺の妹がこんなに可愛いわけがない』などのライトノベルについていろいろと話すのですが、TVアニメが始まる前から『魔法科高校の劣等生』がおもしろいと2人で言っていたんですね。そんな中、岩野から「もしかしたら『魔法科高校の劣等生』のゲームを作れるかもしれない。それをやってみないか?」という話を受けたのがキッカケです。今思うと、岩野とラノベの話をしてきて本当によかったなと思いました(笑)。逆に三木さんに伺いたいのですが、本作のゲーム化の話ってどういう経緯でスクウェア・エニックスにきたのでしょうか? 三木:『魔法科高校の劣等生』が電撃文庫で発売された時、たくさんコミカライズのお話をいただいたのですが、その時『月刊Gファンタジー』(スクウェア・エニックス刊)の編集の方が『魔法科高校の劣等生』がおもしろいと話していたのを思い出しまして。そこでその方に「コミックをやってくださいよ」とお願いしたんです。その方は「えぇ!? あれをうまくやる人なんていないよ!」とおっしゃっていたんですけど、「いるじゃないですか、目の前に」と。それでやっていただきました。おかげさまでコミックがトントン拍子で進んだ後にアニメ化の話も進みまして、『とある魔術の禁書目録(インデックス)』の時もスクエニさんがコミカライズもアニメプロジェクトも一緒にやってくださったので、今回もそのようなプロジェクトになるといいなと話していたんですね。でも、『とある』で唯一成し遂げられなかったものがあったんです。
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人物 司波達也 司波深雪 P37 P129 P204 光井ほのか P32 P143 里美スバル P32 中条あずさ P32 P80 五十里啓 P32 P128 千代田花音 P32 P128 P304 服部刑部少丞範蔵 P32 三七上ケリー P33 吉田幹比古 P33 P299 沢木碧 P33 千葉エリカ P36 P252 柴田美月 P37 P300 ピクシー P38 英美゠アメリア゠ゴールディ゠明智 P38 P81 西城レオンハルト P38 P242 吉田元比古 P42 吉田幸比古 P49 国東久美子 P83 吉祥寺真紅郎 P96 P150 七草香澄 P97 P221 一条将輝 P119 P157 北山雫 P130 P202 佐久間 P159 黒羽文弥 P172 黒羽亜夜子 P172 四葉真夜 P172 葉山忠教 P177 黒羽貢 P177 鳴瀬晴海 P187 北山紅音 P187 九重八雲 P213 七草泉美 P221 七宝琢磨 P228 千川満 P229 梶原 P229 バスティアン・ローゼン P242 エルンスト・ローゼン P242 ゲオルグ・オストブルク P244 トーラス・シルバー P247 アンナ゠ローゼン゠鹿取 P252 ルーカス・ローゼン P268 小野遥 P285 リンダ・ヴァールブルク P296 エマ・ヴァールブルク P296 魔法 喚起魔法 P41 P55 神祇魔法 P42 SB魔法 P55 相殺による魔法の無効化? P71 霧の結界? P73 這い寄る雷蛇 P74 砂塵流 P75 分子ディバイダー P96 魔弾タスラム P105 散弾型インビジブル・ブリット P113 情報強化 P132 地雷原 P138 氷炎地獄 P139 ループキャスト P150 ニブルヘイム P158 フォノンメーザー P161 無炎加熱? P165 融解? P165 破城槌 P165 ダイレクト・ペイン P181 幻衝 P181 疑似瞬間移動 P184 無系統魔法 P186 極致拡散 P207 跳躍? P219 飛行魔法 P219 P335 ストーン・シャワー P237 硬化魔法 P243 P323 飛行魔法 P247 シュトライトコルブン P323 パンツァー P324 ジークフリート P339 シュペーア P339 山津波 P343 その他 国立魔法大学付属高校 全国魔法科高校親善魔法競技大会 パラサイト パラサイドール P207 CAD P34 吉田家 P41 水晶眼 P50 P75 横浜事変 P96 ゴールディ家 P105 カーディナル・コード P114 魔法力 P143 金沢魔法理学研究所 P151 四葉家 P172 十師族 P172 P225 黒羽家 P175 国立魔法大学付属第四高校 P186 魔工師 P200 七草の双子 P217 群体制御 P235 ローゼン・マギクラフト P242 マクシミリアン・デバイス P242 調整体魔法師 P245 FLT P247 恒星炉実験 P252 第三次世界大戦 P269 完全思考操作型CAD P283 ヴァールブルク姉妹 P285、P307、P316、P319、P321、P329、P337、P349、P351 ファントム・アンツーク P299 形状記憶棍刀 P311 ブランシュ事件 P313 想子保有量 P336 コメント 電撃文庫の短編集だと「SS」になるの? 5巻と扱いが統一されていないな。 - 2016-05-09 22 58 08 5巻は4巻と6巻の間の話だから問題ないけど、SSは13巻の裏話だから - 2016-05-10 00 36 14 禁書もSSって名前の外伝収録本を出してるんだよな…この名前のセンスの無さは三木の仕業かね?退社したんだからもう関わらなくていいのに - 2016-05-11 04 43 33 富士見ファンタジアみたいにとっ散らかってる(外伝・短編・サイドアームズ・アンコール・n周年アニバーサリー・SS・・・)よりも分かり易くはあるか。ネーミングセンスは別にしてだけど。 - 2016-05-11 08 59 09 あとがきを読んだ限り、(『次の第21巻は~』と書いてあるから)作者自身は20巻と考えてるっぽい。 - 2016-05-12 22 38 47 「母体に遺伝子を提供」 まさか、達也ハーレムエンドへの布石か? - 2016-05-10 22 13 55 ない - 2016-05-11 02 08 27 細かい事ですが、タイトルの「SS」の前に空白が入ってませんね - 2016-05-11 02 11 10 何で空白を入れるんだ?公式サイトでも通販サイトでも空白は入って無いぞ? - 2016-05-11 03 41 13 電撃公式では例えば19巻は(19)となっていますがこちらのタイトルでは空白が入っているようですね。SSの扱いが気になったので意見を聞いてみたくて書いてみました。 - 2016-05-11 05 08 59 ページ名に半角括弧「()」の使用を避けています。理由としては@wikiの仕様上、link_editなどのプラグインがページ名に半角括弧「()」があると上手く動作しないからです。動作確認はこちら。その為、「()」は半角スペースに置換したという経緯になります。SSは特に置換する部分が無いので半角スペースを入れる必要はありません。 - 2016-05-19 02 26 53 SSってサイドストーリー? ショートストーリー? - 2016-05-11 08 39 54 サイドストーリーだろ - 2016-05-11 08 49 34 8巻の真夜誘拐事件の胸糞を思い出すから今回の書き下ろしはイマイチだったな。 - 2016-05-11 21 43 32 文庫
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見出し・節番号 ページ番号 夏の休日 p15 - p63 優等生の課外授業 p65 - p122 アメリア・イン・ワンダーランド p123 - p165 友情と信頼とロリコン疑惑 p167 - p203 メモリーズ・オブ・ザ・サマー p205 - p255 会長選挙と女王さま[1] p257 - p279 会長選挙と女王さま[2] p280 - p304 会長選挙と女王さま[3] p305 - p339 会長選挙と女王さま[4] p340 - p362 あとがき p364 - p366 人物 司波達也 司波深雪 七草真由美 西城レオンハルト 柴田美月 千葉エリカ 北山雫 光井ほのか 渡辺摩利 中条あずさ 市原鈴音 服部刑部少丞範蔵 十文字克人 桐原武明 壬生紗耶香 小野遥 九重八雲 P273 森崎駿 沢木碧 吉田幹比古 五十里啓 千代田花音 明智英美 P124 里美スバル P129 桜小路紅葉 P128 滝川和美 十三束鋼 P140 一条将輝 吉祥寺真紅郎 廿楽計夫 P281 風間玄信 P23 柳連 P23 司波龍郎/椎原辰郎 P24 北山潮/北方潮 P22 黒沢知恵理 P27、P43 一条剛毅 P176、P191、P198 リチャード゠孫 P112 孫美鈴/リン゠リチャードソン P86、P112 一条茜 P175 一条美登里 P192 一条瑠璃 P192 名倉三郎 P331 浅野 P346 魔法 水蜘蛛 P39 跳躍? P133 エクスプローダー P145 エクスプロージョン P147 術式解体 P147、P315、P321、P360 魔弾タスラム P150 飛行魔法 P302 マルチスコープ P314 無系統魔法 P360 その他 魔法師 CAD 北山家 P17 葉山のマリーナ P21 フラッシュ・キャスト P39 クイック・ドロウ P72 ウォーリアーズ P97 内閣府情報管理局 P111 無頭竜 P112、P284 ゴールディ家 P125 ワンダーランド P131 LPS P132 十三束家 P142 国立魔法大学付属第三高校 P168 全国高校生魔法学論文コンペティション P168 一条家 P174 五輪家 P177 七草家 P177、P325 金沢魔法理学研究所 P196 大亜細亜連合 P197 新ソビエト連邦 P197 佐渡侵攻事件 P197 魔法師遺児保護施設 P198 フォア・リーブス・テクノロジー P209 性が解放された時代 P258 魔法力 P277、P338 ブランシュ P288 国立魔法大学付属高校 P306 数字落ち P332、P339、P362 仙術 P361 コメント 文庫
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見出し・節番号 ページ番号 [0] p12 - p14 [1] p15 - p57 [2] p58 - p119 [3] p120 - p207 [4] p208 - p223 [5] p224 - p279 あとがき p280 - p282 遅れてきた大本命 p284 - p286 人物 司波達也 司波深雪 七草真由美 西城レオンハルト 柴田美月 千葉エリカ 北山雫 光井ほのか 渡辺摩利 中条あずさ 市原鈴音 服部刑部少丞範蔵 十文字克人 桐原武明 壬生紗耶香 小野遥 P85 司波小百合 P75 九重八雲 森崎駿 トーラス・シルバー P179 辰巳鋼太郎 P203 沢木碧 P204 司甲 P278 柳沢 P85 岡田 P239 魔法 硬化魔法 P79 領域干渉 P212 再成 P218 梓弓 P229 高周波ブレード P271 その他 魔法師 P12、P80、P100、P189 国立魔法大学付属第一高校 P13 CAD P24、P68、P80、P100、P151、P170、P208、P211、P242 数字付き P27 七草家 P27 霊子放射光過敏症 P34 サイオン P35、P105、P150、P176、P208、P231 プシオン P35 千葉家 P37 携帯端末 P38 LPS P38、P246 魔法演算領域 P68、P104、P180、P211 フォア・リーブス・テクノロジー P76、P180 魔法工学技師 P80、P189、P209 起動式 P24、P68、P104、P160、P170、P180、P208、P211 感応石 P68 魔法式 P68、P104、P151、P160、P170、P211 魔法力 P75、P162、P266 変数 P100、P211 ルート P104 ゲート P104 エイドス P105、P231 クイック・ドロウ P108 沖縄防衛戦 P135 模擬戦 P165 ループ・キャスト P180 魔工師 P189 九校戦 P224 系統外魔法 P230 系統魔法 P231 無系統魔法 P231 知覚系魔法 P231 情動干渉系魔法 P232 コメント 演習室での模擬戦には生徒会長と風紀委員長の印鑑がいるようだけど、そこまでして体裁を整えるんなら、教師を常駐させとけと思う。模擬戦とか危険だし、いくら魔法師の教師が不足していると言っても3だかそんくらいの演習室に詰められないほどじゃないはず - 2014-06-11 21 16 39 ならば二科に回すわい。生徒の切磋琢磨の機会を奪うものでは無い。(百山東) - 2014-07-03 22 06 43 つーか、何か問題起きたら生徒会や風紀委員は責任取れるの?って感じ - 2014-07-03 22 11 05 文庫
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魔法の発動は系統魔法ではなく、魔法のところに書いたほうがいいのでは? - 2012-12-26 09 18 15 無系統魔法など、系統によって発動が多少異なるのでここが適切だと思うのですが。 - 2012-12-30 07 05 03 系統魔法というのは、体系が整理され、利用しやすく、一定レベル以上の人材を比較的大量に育成しやすい魔法なので、社会的に価値が確定しているというのが大きい。知覚系魔法、系統外魔法、無系統魔法というのは、異能に近く、育成しようとしても育成が困難で、代替の人材を用意できないというのは、運用的には致命的だし、利用する局面も特殊だということだろう。 - 2013-08-20 16 36 32 毒蜂なども定式化されてるので、系統魔法だけというのは違うんじゃない?適正があるかどうかで系統・系統外の話じゃないっしょ - 2013-08-20 20 28 09 基本的に殺人用途しかないので、利用する局面が特殊といえるのでは? それに毒蜂は術者に適性が必要だったはずで、大量生産される一般の術者が使えるようなものではなかったはず。 - 2013-08-21 08 03 40 系統魔法だって適正がいるだろ。それに系統外は電子金蚕のように電子機器に進入する魔法だってあるし、情動系に作用する魔法だってある。ハッキングやメンタルケアなど幅広い。物理的にしか干渉できない系統魔法より社会的に貢献できるだろ - 2013-08-21 10 07 13 爆裂は系統魔法に分類されてるけど、人や機械を破壊するための戦闘用魔法で使い手は一条家のみ。逆に、系統外の精神攻撃魔法のルナ・ストライクは定型化されてる。 - 2013-11-12 17 45 54 爆裂は発散系統のスキル適正が高ければマスターできる魔法だけど、戦闘時には相手のエイドススキンや防壁を突破して相手の肉体に魔法を効かせる、高い干渉力が必要となる。第一研究所のテーマもそのあたりだったのだろう - 2013-12-15 04 11 44 定式化されてても、起こる現象が曖昧というか、物理的ではないもの。これといって区分出来ないものが無系統になるんでしょ?精神系とか、物理うんぬんではどうにもならんし。 - 2014-09-25 17 28 32 12巻429ページの「無系統の振動魔法」って?振動魔法って系統魔法なんじゃないの? - 2014-06-22 19 16 19 1巻231pにあるようにサイオン波の操作は厳密には無系統の区分だけど操作自体は振動なので区別が曖昧なのよ。プシオンの振動魔法とかサイオンの分解魔法とか粒子関係は定義がダブってるんだよ - 2014-06-22 21 09 00 服部を一撃で沈めたのは「振動の基礎単一系統魔法」(1巻177ページ)とあるし、訳解らんな - 2014-06-22 21 42 45 振動対象がサイオンだから無系統魔法でもある。系統魔法であり無系統魔法でもあるで正解なんだよ。完全に切り分けて分類出来るわけじゃない。 - 2014-06-23 01 48 46 まず振動対象がサイオンってのが意味不明 - 2014-06-23 03 19 33 普通にサイオンっていう物が認識出来るんだから(魔法師は)空気を振動させるのと同じことなんじゃねぇの?少なくとも意味不明ではないはず。 - 2014-09-25 17 23 54 サイオンは物ではない。サイオンは超心理現象に属する非物質粒子で非物理的存在。思想を記録する情報素子。物理的存在ではないのに振動という概念自体存在するのか? - 2014-09-25 18 10 50 振動だけで光って出せるの?光子はどうやって生み出すの? - 2014-09-07 12 23 23 光子ってのは光の粒子性に着目した時の最小単位。光は電磁波でもあるので電界の振動で起こせる。 - 2014-09-07 20 13 10 もっと単純に鉄塊をAPFSDSの数倍(秒速数キロ)の速さで飛ばす魔法があっても良いんじゃないの - 2015-08-23 22 27 00 あっても魔法師の魔法力が足りなくて発動しないってオチになりそう。どれだけ凄い魔法を知っていてもそれを使えるだけの魔法力がないと魔法が発動しないって設定の世界だし - 2015-08-23 22 40 02 そこまでの速度が出せるかは知らないが、エイミィが得意にしていそう。 - 2015-08-24 19 55 59 放出系でコイルでも作って、磁性体に磁界の変化を与えれば、磁気熱量効果によって触れた物体に瞬間冷却を起こせるな。振動系がヘタでも冷却が出来るかもしれんな - 2015-08-30 09 00 56 上のコメントで思い出したけど、加熱は振動系で蓄熱は放出系らしいね - 2015-08-30 13 07 40 ちょっと~吸収系魔法が少なすぎんよ~ - 2015-09-04 19 46 17 吸収系魔法って具体的に何をするんだろう、VXガスとかの化学兵器の再現をこっそりやるの? - 2015-09-09 22 55 07 吸収は密度を変えるんだから、七草真由美のドライアイスの弾丸作ったり、七宝琢磨のエアブリットの弾丸作ったり、じゃない? - 2018-01-31 01 48 32 密度に関わるのは収束。吸収は最初に深雪が使った服の汚れを落とす魔法の工程(繊維に絡んだ皮脂等の汚れを分離)に入っていた - 2018-01-31 13 16 35 荷物を載せている台車で例えると、加速は車輪のストッパーを外し、地面との摩擦力を上回るまで車輪に運動エネルギーを与える。移動は荷物にロープを括りつけて思いっきり引っ張るという感じなんだろうか? - 2015-11-11 22 20 04 その例えなら単純に加速は押す、移動は引っ張るでいいんじゃない? - 2015-11-11 23 38 53 移動魔法って加速魔法使えば事足りる事しかでき無さそう - 2016-01-26 20 34 17 カーブは移動使わないと無理でしょ。 - 2016-01-26 22 09 56 は?何でだよ - 2016-01-27 01 05 39 曲がるためには、横方向のベクトル加えなきゃならないからだろ。ハンドル使わないで、アクセルとブレーキだけで四輪車を曲げることが出来ないように。(二輪車なら、からだ傾ければ曲がれるけど) - 2016-01-27 07 50 36 加速はベクトルを変えられるんだから、弧を描くようにベクトルを変えればいいだけでしょ。まさか直線にしかベクトルを変えられないとでも? - 2016-01-27 17 00 43 弧を描くようにベクトルを変える? スマン、オレ数Ⅱまでしかやってない文系だからよくわからないんだが、そんな事って出来るのか?空間そのものが曲がっているとかじゃなしに - 2016-01-27 20 57 24 移動物の加速度ベクトルの方向を「進行方向に対して垂直な向き」に変更する魔法を発動すれば、現状で作用している速度ベクトルが残っているので、カーブを描きながら進行方向を変更することになるかと思います。 - 2016-03-21 11 49 46 できるけど移動魔法使ったほうが簡単ていう結論になりそう - 2016-05-20 21 39 42 2巻P106 卵をキッチンからテーブルへ魔法で移動させる場合、加速、移動、減速(負の加速)、停止(移動の終了)の四工程が必要となる。 移動魔法は物体の速度と線形の座標を書き換える魔法であり、加速の工程を省略すると対象物に完成を無視した加速が掛かる。卵であれば割れてしまう。 移動の工程を省いて加速と減速だけで処理しようとすると、卵は放物線軌道で飛んでいくことになり、恐ろしく精密な減速制御が必要になる。工程が増えても加速魔法である程度まで減速をかけて、移動魔法で速度をゼロにする方が容易なのだ。 - 2017-07-10 14 59 58 吸収魔法が空気なのはなんでじゃい - 2016-02-12 00 07 43 17巻で二木の婆さまが使っている建材の酸化反応を禁じる魔法が出ている。可燃物から酸素を分離しているのでしょう。文字通り、吸収魔法が空気を抜いているってことで。 - 2016-02-29 18 10 10 二木が使っているように吸収系魔法は「無機物に干渉する魔法」に多いようだ。つまり、あんまり戦闘的でないので出にくい。 - 2016-02-29 18 14 29 吸収系って化学反応を起こして相手にダメージを与えられそうじゃね - 2016-03-22 08 39 32 「体内に」というなら情報強化があって「一」の魔法師の領分、「体外で」なら汎用性を目指すなら空気に吸収系を作用させることになるんだろうな。 - 2016-03-22 13 50 27 失礼。体内干渉は「一」以外ダメというわけではないね。体内でとなると収束系で何らかの化学物質を集めて吸収系で化合して毒物を作る魔法になるのかな。 - 2016-03-22 14 00 36 1「ヘモグロビンから酸素を分離して酸素供給を停止する。特に脳はダメージを受けやすく一定時間酸素供給が途絶えれば死亡するか生き残っても重篤な後遺症が残る」2「細胞からカリウムイオンを分離して高カリウム血症を起こす。血液中のカリウム濃度が一定値を超えると治して気不整脈を起こし死亡する」というのはどうだ?1は首つりによる脳への血流停止と似た症状を引き起こし、2は死刑方法の一つである高濃度カリウム溶液の注射と似た効果を起こす。 - 2016-03-22 16 19 28 すまん誤変換があった。×治して気不整脈 ○致死的不整脈 - 2016-03-22 16 22 06 改変内容は時間経過とともに復元されるから証拠を残さず暗殺向けだな! - 2016-03-22 16 29 06 火薬の爆発も酸化反応だから銃火器を無効化できるんじゃないか。 - 2016-03-22 14 13 25 すでに同じ効果で振動・減速系フリーズ・フレイムがあるんだけどね。箱根テロで二木婆ちゃんが使ったのが吸収系のそれじゃないかな? - 2016-03-22 16 33 49 酸化反応の禁止も熱量増大の禁止も体内にまで効果が及べば致死魔法になるな。生命維持のために行われる代謝は基本的に酸化反応であり発熱反応だから。 - 2016-03-22 18 13 35 一之倉家の体温干渉はそれだと根拠もなしに言ってみる。深雪が低温麻痺の魔法ってのを使ってはいるのだけど。 - 2016-03-22 19 56 29 体温低下は容易に死に至る。20℃未満まで下がればほぼ助からない。爆裂みたいな派手さはないが効率はいい。17℃程度下げるだけで死ぬのだから。 - 2016-03-22 23 59 49 振動、収束、吸収で可燃物の燃焼速度を上げる魔法。速度が音速に達すれば爆轟が発生する。要は燃えるゴミを爆弾にする魔法 - 2016-03-22 17 41 49 吸収系魔法は新素材開発とか製薬に役立ちそうだけどね。 - 2016-02-29 18 23 47 十三束家なんてそれで大儲けしていそう。 - 2016-03-26 13 59 17 「再成」以外にも系統があるんだろうけど、特殊な才能や認識の持ち主が現れないと発見できないのかも。エイドス変更履歴の参照とか。 - 2016-02-26 20 08 31 フルオロアンチモン酸などの強酸とか酸化プロピレンとかも吸収系魔法で分離したり結合したりして作ってしまえばええねん - 2016-03-22 22 33 30 ベクトル操作できるなら何でもできそうだけどな。 - 2016-08-27 11 28 22 違いがわからん!加速だけで事足りね? - 2016-08-27 11 29 18 CADが進化してサイオン保有量が優秀な魔法師の基準から外れたとはいえ、必要以上に魔法を重ね掛けすることは基本的にサイオンの無駄。「加速」で速度を与える=車輪を回したら「移動」で正確なハンドル捌き=道筋を指示することで数回程度に抑えられる - 2016-08-28 14 23 56 大気の熱運動を加速系魔法で揃えたらニブルヘイム使わなくても液体窒素とか作れるんじゃね - 2016-11-03 20 25 03 空間の電場と磁場の変化によって形成される電磁波と、熱平衡状態にある原子や分子などの乱雑な並進運動の運動エネルギーによる熱伝導、この二つの別物な現象を振動魔法というたった一つの概念で操れるのはなんで - 2017-07-28 09 40 55 魔法の系統は物理的現象とは別で魔法的意味による分類だから。作者がいってる - 2017-07-28 11 32 08 もし魔法で荷電粒子砲があったら、放出系になるのかな? - 2018-03-07 17 00 19 人間は常に空気圧を受けてこの体をたっもているので加重系の魔法で相手の周りの空気を遠くへ逃がせば「爆裂」みたいに人間が破裂するね。宇宙服無しで宇宙に放り出すようなもん。 (2020-10-08 00 29 31) 空間から目に見えないものを移動させるのは相当難易度高そうだな (2021-08-23 15 28 17) 体内の塩化ナトリウム(食塩)と水素から水素原子と塩素原子を化合して塩化水素を作って体内の水に溶かせば塩酸が作れます。試してみては? (2020-10-08 00 35 29) 荷電粒子砲が電気を持つ粒子をバズーカーで飛ばすならヘビーメタルバーストみたいな放出系の魔法になるだろう。だが、もともとの荷電粒子砲の意味合いだと果たして放出系の魔法になるのだろうか。 (2020-11-15 22 02 29) 原理的な系統分類が存在するように見えてそうじゃないんだな。登場人物の発言だとそうとしか見えないのはミスリードなのか作者の筆癖の問題なのか。 (2022-05-02 12 49 07) 系統魔法自体に原理的な分類はなくて物理現象をモデルに管理と開発を効率化してるだけだよね。魔法師側の多くが原理と作用を混同してて運用上はそれでも問題ないんだけど、作者視点の地の文や技術的な視点を持ってるはずの達也のセリフでもその辺が曖昧になってるからわかりにくい。 (2022-05-04 00 32 14) 4系統8種の各ペアの組み合わせに納得がいかない。語感でくくってるだけで改変内容としては別物だから8系統じゃないの。 (2022-06-23 12 16 48) 系だけなら何でもいいけど、系統って普通枝分かれするものに使う表現だよね。○○系統の加速・加重、△△系統の移動・振動みたいにせめて系統から種別に派生する名前を付けたらとは思う。 (2022-06-24 20 55 44) この四系統八種で物理的な振る舞いをまかなえるっていうのはなにか元ネタがあるの? (2022-06-25 05 13 54)
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