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加重系魔法の技術的三大難問は、以下の3つである。 重力制御型熱核融合炉の実現 汎用的飛行魔法の実現 慣性無限大化による疑似永久機関の実現 2095年にトーラス・シルバーが汎用的飛行魔法を、2097年に司波達也が重力制御型熱核融合炉を実現した。 登場巻数 2巻、3巻、6巻 コメント なんで『慣性無限大化による永久機関』が理論上可能なんだろうか? これが出来ない理由って魔法式には必ず終了条件が存在することと、エイドスの復元力が発生するからだよね? この二つって魔法の前提条件(達也の再成を除く)みたいなもんじゃないの? 前提条件で出来ないのに理論上は可能っておかしくないか? - 2014-06-24 21 36 33 加重系の問題のはずなんだがね。魔法の根本的な制約の問題になってるよな - 2014-06-30 23 42 05 例えば、ある物体を慣性で回転させつつ慣性無限大化させる。なぜか角速度が低下しないので、慣性増大前より多くの回転エネルギーを有するので、角運動エネルギーを取り出すことが出来る。そして慣性増大をキャンセルするが、エネルギーを取り出した後と同じ角速度で回転している。回転運動を加速させるが、取り出したエネルギーより少ないエネルギーで、初期角速度に出来る。山津波から類推した、第一種永久機関なのだが、慣性無限大化の必要は無いのだよね。単に慣性無限大化して、パルサー(高速自転しつつ電波発信する中性子星で、その電波と重力波を100%回収できれば、第二種永久機関に近い存在となる)みたく、疑似永久機関と看做すのだろうか。 - 2014-07-01 00 04 41 その二つをクリアすれば、できるというだけの事じゃないか? - 2014-06-30 23 23 00 でも「閉じた系の」永久機関じゃなくて、「異次元からマナを供給されつつの」永久機関なんだよね。ガソリンが尽きなきゃエンジンも回り続けるさ(磨耗で壊れなければだけど) - 2014-07-01 00 47 12 確かにそうかも - 2014-07-08 22 00 21 でもさ、その異次元からマナを供給されつつって言ってるけど、じゃあその異次元っていったいどういう概念で存在しているんだ。 - 2014-07-08 22 05 44 米ロッキード、10年以内に小型核融合炉実用化へ ttp //jp.reuters.com/article/businessNews/idJPKCN0I509K20141016 車載規模核融合装置は、フェーザー等の中性子線源として、既に実用化してはいるが、さて今回の実用核融合動力炉はどうなるか。これだから未来SFは難しい。 - 2014-10-16 16 32 28 ぶっちゃけどれ一つとして実現する意義が薄いよね。もっとローコストな方法が見つかりそうな気が - 2015-03-20 21 42 58 とりあえず飛行魔法は戦術の幅を広げたぞ。 - 2015-03-20 22 32 07 飛行してライフル撃つくらいなら無人の飛行ドローンでいいじゃん?ってレベルだったような - 2015-03-20 22 37 04 移動速度は十分に効いたと思う。平地だと微妙かもしれんが都市部だとあれは圧倒的じゃないかな - 2015-03-23 19 24 46 え、死にまくってたような…再成があるから圧倒的に見えるだけでは?戦闘においては既存の跳躍や浮遊で事足りる。飛行魔法が戦術の幅を広げたようには見えなかったね。 - 2015-03-23 20 03 47 再生が使える時はそれ前提の突撃をするから死にまくるだけじゃね? - 2015-03-23 20 44 20 だから突撃しまくるから圧倒的に見えただけじゃね?飛行魔法だから圧倒的とは思えないんだけど - 2015-03-23 22 37 41 用兵における移動速度の話に再成を絡まされても - 2015-03-23 22 29 22 なら飛行魔法が圧倒的だった場面はどこよ?あんな無鉄砲に突撃するくらいなら飛行ドローン飛ばしたほうが良かったと思うけど - 2015-03-23 22 39 14 そもそもアニメのあれは再成の描写のために尺を短縮したからああなってのであって、実際はあんなにポロポロと撃たれていたわけではないでしょ - 2017-06-13 20 31 44 CAD単体所持で飛行できるっつーなら強襲のルートを2次元から3次元的に考えることができるし、補給や離脱のルートも格段に増える。弾撃つだけが戦術じゃないんでね。 (2020-10-31 10 42 07) それが鴨打ちだと言われてるんだけど。センサーで魔法の使用を感知できる以上、ある意味遮蔽物のない状況でまる見えという露出趣味万歳なシチュエーションなんだし。 (2020-10-31 15 18 10) お前は敵の弾が届くところに補給線を引くのか?警戒網を広げなきゃならない時点で十分意味があるんだが。それとも無双できないから無駄とか言ってるのかね。 (2020-11-01 17 51 02) ガラが悪い人だなぁ。 (2020-11-02 00 36 18) 君の頭の中の補給ルートがどんなルートなのかわからないけど、そんなルートにわざわざ飛行魔法使う意味あるん? (2020-11-02 01 15 10) あ、強襲と離脱のルートについては?忘れちゃった? (2020-11-02 01 16 33) 警戒網を広げなきゃいけないっていうのが強襲と離脱のルートの話やぞ。 (2020-11-02 15 45 36) まあ、警戒の範囲を広げなきゃならないというのが防衛側にどれだけの負担を強いているのかを理解できない人にはわからない話かもしれないですね (2020-11-02 15 47 03) まあ、片方しか反応できないあたり、残念な人みたいですね。 (2020-11-04 23 38 48) そういうのは飛行魔法が公開される前から普通に必要なものじゃないの? (2020-11-04 23 25 56) そもそも人口10万人に数人の魔法師を補給なんかに使うとか馬鹿なの? (2020-11-03 16 20 32) 流石の佐島先生も、そこまでアホっぽいことはさせなかったね。 (2020-11-09 20 09 48) 加重系…とわざわざ付け足すくらいだから移動系とか加速系とかもあるのか? - 2016-02-07 08 12 43 飛行魔法が何で三大難問なのかわからない。これが難問ならニブルヘイムも汎用化できてないんだから難問なんじゃないの? - 2016-08-16 12 50 50 ニブルヘイムは高難易度魔法であって使い手は存在する。飛行魔法はトーラス・シルバーの飛行魔法まで使える人がいなかった。 - 2017-06-13 20 56 59 流石に飛行魔法の理論は、何で誰も思いつかなかったのか理解できないレベルで人類アホ化してたけどな - 2017-07-09 00 22 54 実際のところ、CAD頼みの飛行魔法に対して納得していない魔法師もいるんじゃない?魔法師が独力では使えないわけだし。横浜の深雪や来訪者のほのかやリーナみたいに - 2017-07-09 06 26 19 魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師が連続処理しても負担にならない程シンプルな加速、加重系術式を、タイムレコーダーやサイオン自動吸引→起動式出力等の機能を搭載した専用CADで断続的かつ正確に出力させてるだけ。CAD必須&飛行時間がサイオン保有量に依存することを除けば誰にでも使えるって意味では成功してるよね - 2017-11-30 19 53 20 その「魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師」って誰のこと?美月はおろか、エリカやレオですら使ったことあったっけ? (2020-10-31 15 07 23) そりゃ達也自身だろ。特化型CADの術式構築補助ナシじゃ実用的な速さで普通の魔法を使えない自分のポンコツ演算領域を基準に、繰り返し出力する術式を組み上げたんだから (2020-11-03 00 49 58) 達也はギリギリ枠に入るかなぁ?所謂「魔法力」に限定すれば入るとは思うけど、「魔法師」まで枠を広げたら入らないような…… (2020-11-07 01 09 47) 飛行魔法が負担なく使えるかなんだから魔法力でいいんだよ、実技が赤点ギリギリの達也が全く問題なく使えるなら平均的な魔法師でも使えるでしょ。 (2020-11-10 08 34 23) すごく簡単な解決法というのはなかなか思いつかないもの。それが専門家であればあるほど。そもそもブレイクスルーとはそういうもの - 2017-11-30 16 42 35 あの理論思いついてもループキャストないと”飛行”魔法は実現できないし。ループなしで出来ても(負担的に)ゴミだし。 - 2018-01-25 20 04 12 ループキャスト自体がまだ最近の技術だからまだ開発研究が途中なんじゃね? (2018-05-02 21 00 37) FLTが開発しなくても数年以内には世に出れたが、FLTに一日の長があった。というのが推測としては一番いい落とし所じゃない? (2020-11-03 22 14 18) 変なこと書くなよ (2020-11-07 23 40 55) "加重系魔法の技術的三大難問" なんだよ。ニブルヘイムは魔法力の問題でしょ。領域内をガンガン冷やすだけだしね。そもそも、ニブルヘイムは振動・減速系な。あと、汎用的飛行魔法な。亜夜子の疑似瞬間移動も飛んでるっちゃ飛んでるし (2020-11-07 23 51 14) えろ (2020-12-29 12 10 52) WEB未登場 用語 魔法
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汎用的飛行魔法 - 2013-02-07 19 32 28 は達也によって実現済み - 2013-02-07 19 32 54 飛行魔法 - 2013-07-14 22 57 47 慣性無限化なんて魔法が永久に持続しない限りありえないよなぁ・・・飛行魔法とレベルが違い過ぎる - 2013-07-29 19 02 45 ↑達也の求めてる魔法式の保存が確立=常駐式重力制御型熱核融合炉が完成すれば可能かと。 - 2013-10-21 18 32 33 飛行魔法は常駐型を継続させる方法、擬似永久機関は魔法の永続化、核融合炉は他の系統(放出系)を組んでもいい。こうなると技術的三大難問が核であって、加重系はあんま関係ないね。 - 2013-10-22 22 29 07 加重系魔法以外にも技術的難問は存在するのかな? - 2013-10-25 17 31 49 つーか、BSに飛べるやつが居たんだから将来実現可能なもので、難問ではないよな… - 2013-12-18 13 48 03 将来実現可能だから難問じゃないってのは一体どう言う論理? フェルマーの最終定理は解が導き出されたけど難問じゃなかったとでも言うの? - 2013-12-18 16 38 26 既にBS魔法師が実現しているのだから、解は出ていて一般向けに公開されていないだけだろ。 - 2013-12-18 16 51 02 誰でもCADで使える術式にすることが難問の部分でしょ。古式や固有魔法として存在するかどうかは関係ない - 2013-12-18 16 57 10 BS魔法師のは属人的技能だって書かれていたはずだが。汎用化するのが難問だって話なのに何でそこを無視するのか理解が出来ない。 - 2013-12-18 16 57 22 核融合炉は科学的にも魔法的にも出来ていない為、技術的に解決していないが、飛行は科学でも魔法でも実現しているのに何で難題になるんだ?という話。BSだろうとエイドスに干渉してるのは変わんないんだからそれを観測すりゃ出来るだろ。 - 2013-12-18 17 50 07 エイドスを観測できても術式を解析出来るのは達也ぐらいです。そして解析した結果、特殊な技能が必要な場合は真似できません。これは藤林さんの魔法をみた達也自身が言っていました。 - 2013-12-18 18 27 45 脳が存在するからニューロコンピュータの開発は難問ではない、と言う話にはならないだろ。君の言っていることはそれと同じ。 - 2013-12-18 18 37 02 汎用を辞書で引こう - 2014-09-17 05 30 34 魔法学はまだ一世紀も経ってないのに難問とするのは早すぎる。フェルマーの最終定理だって360年掛かってるし、ギリシャの三大難問なんか2000年以上解けないものもある。基本コードもまだちゃんと見つけてないで難問とするのはちょっとね… - 2014-01-21 20 21 36 魔法学があまりにもハイスピードで発達しすぎたから感覚が麻痺しちゃってるんじゃないかな。 - 2014-01-29 17 32 17 WEB未登場のタグ?が付いてるけどWEB連載時はどんな感じだったの? - 2014-02-24 13 19 48 たとえば飛行魔法:あーちゃんが悩んでた宿題は存在せず、トーラス・シルバー様を褒め称えるさまに、深雪の指先が小躍りしていた、でおしまい。 - 2014-02-24 22 40 13 たとえば重力制御核融合:喫茶店でレオが「想像もつかねえよ」に続く幹比古のセリフが「ずいぶん壮大なテーマだね」でおしまい。 - 2014-02-24 22 45 12 というか、Web版には『加重系魔法の技術的三大難問』という言葉すらない。 - 2014-02-24 23 26 25 ↑(追記)つまり『擬似永久機関の実現』というテーマは存在しない。レリックの複製によってできるかもしれないぐらいだな。 - 2014-02-24 23 44 37 『加重系魔法の技術的三大難問』という言葉が出ていないから『WEB未登場』なんだろーが。弁えたまえよ - 2014-02-25 02 46 17 うーん、飛行魔法と重力制御型核融合の関係は?この設定無いほうが飛行魔法との上下関係が上手く取れてたんじゃない? - 2014-02-25 00 08 41 起動式のラグなし連続発動だろ。常駐型炉を成立させるため必須要素のひとつだ。 - 2014-02-25 01 30 32 達也の目指す方式の方法論上に飛行魔法に使える技術があっただけ。例えば鈴音の方式なら飛行魔法の技術は必要ない。 - 2014-02-25 12 34 31 代わりにループキャストを使ってるけど、達也も最初はこの方法を考えて、ループキャストを実現させたのかな? - 2014-02-25 15 28 34 それだったら達也もその方向で研究を進めてるんじゃないか? - 2014-02-25 16 09 29 ループキャストは分解を最大限活かす(=トライデント)ためなんじゃないかなあ。 - 2014-02-25 17 30 28 重力制御魔法が必要なんじゃないの? - 2014-02-25 21 18 05 重力制御型熱核融合炉なんだから重力制御魔法が必要なのは当たり前。重力制御魔法をいかに魔法師なしで発動し続けるかという部分が問題点のひとつだったわけで。 - 2014-02-25 22 55 13 その問題点はまだ何も解決してない。鈴音や達也が解決に取り組んだのは対象の質量が刻々と変わる為に重力制御魔法自体が「対象不存在」のエラーを起こしてしまう問題について。 - 2014-02-26 19 34 22 そういえば賢者の石を調べてた理由はソーサリーブースターの為だったな。 - 2014-02-26 13 18 15 web版のこと? - 2014-02-26 13 21 26 そうです。すいません、記述漏れです。 - 2014-02-26 18 41 54 文庫版ってweb版とはだいぶ違ってるんだな。 - 2014-02-26 19 29 22 そうですね。入学編で分解が公表されなくて安心した理由が「自身の思い描く進路に役に立たないから」だから - 2014-02-26 20 45 21 賢者の石を調べていた理由は魔法式を保存する機能の手がかりを見つける為。 - 2014-02-26 13 49 34 重力制御型熱核融合炉:核反応生成物であるヘリウム核に、負ミューオン(自然崩壊平均寿命2.2マイクロ秒)が束縛されない様、収束発散魔法を使って実用的ミューオン触媒核融合炉を実現する事は、加重系魔法の技術的難問解決にならない訳ね。 - 2014-05-13 11 16 14 その方法じゃ加重系魔法で解決してないんだから当たり前。 - 2014-05-13 22 52 56 重力制御に拘る理由がわからないよなぁ - 2014-06-30 23 43 29 なんで『慣性無限大化による永久機関』が理論上可能なんだろうか? これが出来ない理由って魔法式には必ず終了条件が存在することと、エイドスの復元力が発生するからだよね? この二つって魔法の前提条件(達也の再成を除く)みたいなもんじゃないの? 前提条件で出来ないのに理論上は可能っておかしくないか? - 2014-06-24 21 36 33 加重系の問題のはずなんだがね。魔法の根本的な制約の問題になってるよな - 2014-06-30 23 42 05 例えば、ある物体を慣性で回転させつつ慣性無限大化させる。なぜか角速度が低下しないので、慣性増大前より多くの回転エネルギーを有するので、角運動エネルギーを取り出すことが出来る。そして慣性増大をキャンセルするが、エネルギーを取り出した後と同じ角速度で回転している。回転運動を加速させるが、取り出したエネルギーより少ないエネルギーで、初期角速度に出来る。山津波から類推した、第一種永久機関なのだが、慣性無限大化の必要は無いのだよね。単に慣性無限大化して、パルサー(高速自転しつつ電波発信する中性子星で、その電波と重力波を100%回収できれば、第二種永久機関に近い存在となる)みたく、疑似永久機関と看做すのだろうか。 - 2014-07-01 00 04 41 その二つをクリアすれば、できるというだけの事じゃないか? - 2014-06-30 23 23 00 でも「閉じた系の」永久機関じゃなくて、「異次元からマナを供給されつつの」永久機関なんだよね。ガソリンが尽きなきゃエンジンも回り続けるさ(磨耗で壊れなければだけど) - 2014-07-01 00 47 12 確かにそうかも - 2014-07-08 22 00 21 でもさ、その異次元からマナを供給されつつって言ってるけど、じゃあその異次元っていったいどういう概念で存在しているんだ。 - 2014-07-08 22 05 44 米ロッキード、10年以内に小型核融合炉実用化へ ttp //jp.reuters.com/article/businessNews/idJPKCN0I509K20141016 車載規模核融合装置は、フェーザー等の中性子線源として、既に実用化してはいるが、さて今回の実用核融合動力炉はどうなるか。これだから未来SFは難しい。 - 2014-10-16 16 32 28 ぶっちゃけどれ一つとして実現する意義が薄いよね。もっとローコストな方法が見つかりそうな気が - 2015-03-20 21 42 58 とりあえず飛行魔法は戦術の幅を広げたぞ。 - 2015-03-20 22 32 07 飛行してライフル撃つくらいなら無人の飛行ドローンでいいじゃん?ってレベルだったような - 2015-03-20 22 37 04 移動速度は十分に効いたと思う。平地だと微妙かもしれんが都市部だとあれは圧倒的じゃないかな - 2015-03-23 19 24 46 え、死にまくってたような…再成があるから圧倒的に見えるだけでは?戦闘においては既存の跳躍や浮遊で事足りる。飛行魔法が戦術の幅を広げたようには見えなかったね。 - 2015-03-23 20 03 47 再生が使える時はそれ前提の突撃をするから死にまくるだけじゃね? - 2015-03-23 20 44 20 だから突撃しまくるから圧倒的に見えただけじゃね?飛行魔法だから圧倒的とは思えないんだけど - 2015-03-23 22 37 41 用兵における移動速度の話に再成を絡まされても - 2015-03-23 22 29 22 なら飛行魔法が圧倒的だった場面はどこよ?あんな無鉄砲に突撃するくらいなら飛行ドローン飛ばしたほうが良かったと思うけど - 2015-03-23 22 39 14 そもそもアニメのあれは再成の描写のために尺を短縮したからああなってのであって、実際はあんなにポロポロと撃たれていたわけではないでしょ - 2017-06-13 20 31 44 CAD単体所持で飛行できるっつーなら強襲のルートを2次元から3次元的に考えることができるし、補給や離脱のルートも格段に増える。弾撃つだけが戦術じゃないんでね。 (2020-10-31 10 42 07) それが鴨打ちだと言われてるんだけど。センサーで魔法の使用を感知できる以上、ある意味遮蔽物のない状況でまる見えという露出趣味万歳なシチュエーションなんだし。 (2020-10-31 15 18 10) お前は敵の弾が届くところに補給線を引くのか?警戒網を広げなきゃならない時点で十分意味があるんだが。それとも無双できないから無駄とか言ってるのかね。 (2020-11-01 17 51 02) ガラが悪い人だなぁ。 (2020-11-02 00 36 18) 君の頭の中の補給ルートがどんなルートなのかわからないけど、そんなルートにわざわざ飛行魔法使う意味あるん? (2020-11-02 01 15 10) あ、強襲と離脱のルートについては?忘れちゃった? (2020-11-02 01 16 33) 警戒網を広げなきゃいけないっていうのが強襲と離脱のルートの話やぞ。 (2020-11-02 15 45 36) まあ、警戒の範囲を広げなきゃならないというのが防衛側にどれだけの負担を強いているのかを理解できない人にはわからない話かもしれないですね (2020-11-02 15 47 03) まあ、片方しか反応できないあたり、残念な人みたいですね。 (2020-11-04 23 38 48) そういうのは飛行魔法が公開される前から普通に必要なものじゃないの? (2020-11-04 23 25 56) そもそも人口10万人に数人の魔法師を補給なんかに使うとか馬鹿なの? (2020-11-03 16 20 32) 流石の佐島先生も、そこまでアホっぽいことはさせなかったね。 (2020-11-09 20 09 48) 加重系…とわざわざ付け足すくらいだから移動系とか加速系とかもあるのか? - 2016-02-07 08 12 43 飛行魔法が何で三大難問なのかわからない。これが難問ならニブルヘイムも汎用化できてないんだから難問なんじゃないの? - 2016-08-16 12 50 50 ニブルヘイムは高難易度魔法であって使い手は存在する。飛行魔法はトーラス・シルバーの飛行魔法まで使える人がいなかった。 - 2017-06-13 20 56 59 流石に飛行魔法の理論は、何で誰も思いつかなかったのか理解できないレベルで人類アホ化してたけどな - 2017-07-09 00 22 54 実際のところ、CAD頼みの飛行魔法に対して納得していない魔法師もいるんじゃない?魔法師が独力では使えないわけだし。横浜の深雪や来訪者のほのかやリーナみたいに - 2017-07-09 06 26 19 魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師が連続処理しても負担にならない程シンプルな加速、加重系術式を、タイムレコーダーやサイオン自動吸引→起動式出力等の機能を搭載した専用CADで断続的かつ正確に出力させてるだけ。CAD必須&飛行時間がサイオン保有量に依存することを除けば誰にでも使えるって意味では成功してるよね - 2017-11-30 19 53 20 その「魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師」って誰のこと?美月はおろか、エリカやレオですら使ったことあったっけ? (2020-10-31 15 07 23) そりゃ達也自身だろ。特化型CADの術式構築補助ナシじゃ実用的な速さで普通の魔法を使えない自分のポンコツ演算領域を基準に、繰り返し出力する術式を組み上げたんだから (2020-11-03 00 49 58) 達也はギリギリ枠に入るかなぁ?所謂「魔法力」に限定すれば入るとは思うけど、「魔法師」まで枠を広げたら入らないような…… (2020-11-07 01 09 47) 飛行魔法が負担なく使えるかなんだから魔法力でいいんだよ、実技が赤点ギリギリの達也が全く問題なく使えるなら平均的な魔法師でも使えるでしょ。 (2020-11-10 08 34 23) すごく簡単な解決法というのはなかなか思いつかないもの。それが専門家であればあるほど。そもそもブレイクスルーとはそういうもの - 2017-11-30 16 42 35 あの理論思いついてもループキャストないと”飛行”魔法は実現できないし。ループなしで出来ても(負担的に)ゴミだし。 - 2018-01-25 20 04 12 ループキャスト自体がまだ最近の技術だからまだ開発研究が途中なんじゃね? (2018-05-02 21 00 37) FLTが開発しなくても数年以内には世に出れたが、FLTに一日の長があった。というのが推測としては一番いい落とし所じゃない? (2020-11-03 22 14 18) めっちゃ遅レスだけど、魔法は極論人力の技術だから起動式側で効果時間をコンマ何秒って指定しても術者の力量である程度ぶれが生じたり、起動式を読み込んでから実際に魔法が発動するまでの間隔も常に一定にはならないんじゃなかろうかと思う。その辺をどうにかして許容範囲の誤差に収まるように補正するのがタイムレコーダー機能だと解釈した。 (2022-06-19 14 47 23) タイムレコーダーは定期実行するために最初の起動式展開タイミングを記録してるだけで機械的な補正はしてない、というより作中の技術レベル的に機械的な補正はできない。正確に終了させる部分は実際魔法師頼りだからそれができる達也や深雪は使いこなせてるけど、精度が足りないテスターや他校の九校戦選手は消耗してしまってるんだと思う。 (2022-06-23 00 47 04) 変なこと書くなよ (2020-11-07 23 40 55) "加重系魔法の技術的三大難問" なんだよ。ニブルヘイムは魔法力の問題でしょ。領域内をガンガン冷やすだけだしね。そもそも、ニブルヘイムは振動・減速系な。あと、汎用的飛行魔法な。亜夜子の疑似瞬間移動も飛んでるっちゃ飛んでるし (2020-11-07 23 51 14) えろ (2020-12-29 12 10 52)
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重力制御魔法式熱核融合炉(じゅうりょくせいぎょまほうしきねつかくゆうごうろ)とは、2095年度全国高校生魔法学論文コンペティションにおいて市原鈴音らが加重系魔法の技術的三大難問の一つである重力制御型熱核融合炉を実現するための技術的可能性について発表テーマとなったコンセプト。(*1) 登場巻数 7巻 コメント つーか、他サイトから画像を拝借したなら引用元くらい書けよ…それなくしてアップロードするのは駄目だろう - 2014-09-06 16 19 49 魔法科関連サイトではないサイトからの転用は怖いので削除しました。 - 2014-09-07 08 40 46 管理者なにいってるんだよ。 自分で書いた図だよ。 常駐型のほうも俺が書いたんだぞ。 そういうことするなら、俺が書いた20項目全部消すぞコラ - 2014-09-07 18 27 03 ttp //www.tksam.co.jp/V011-S4E.html ここのパクりのくせに自分が描いたなんかよく言えるな。バカッターにはそういうヤツが多いし最近はそういうゆとりが増えてるのかな - 2014-09-07 21 03 55 消せばいんじゃね? 但し他の人が追記・修正した部分は残して、自分が書いた部分だけ消せよ? - 2014-09-08 01 01 17 真剣に疑問なんだけど純技術的価値を除いたこれの産業価値ってどうよ?魔法式半永久機関を作るだけならもっと簡単で効率のいいもの作れるよな - 2014-09-07 00 05 33 大規模動力機関としては、宇宙でマイクロブラックホールを作り、ダイソン球(但し両極にブラックホールジェット通過・MHD発電用の穴は空ける)に閉じ込め、ホーキング放射=マイクロブラックホール蒸発と釣り合う様に、小惑星を砕いた物でも降着円盤に流し込めば、流し込んだ質量の50%以上のエネルギーの回収すら可能性が見えて来る。質量の1%内外しか発熱しない(回収出来るエネルギーはもっと少ない)核融合より余程効率が高いし、物語の世界ではマイクロブラックホール製造は既に可能な技術である。 - 2014-09-07 03 41 47 ダイソン球が何かを理解していないことはよく分かった - 2014-09-07 05 14 33 技術面で言えば、重力制御のためにヒッグス粒子の相転移を操作するので100兆度超のエネルギー場を作っていると想定。1億度に耐える炉よりも難易度は高そうだが、物語的には重力制御は実現済みなので無問題か。 - 2014-09-07 11 08 34 ここ見ながら妄想⇒ ttp //higgstan.com/2012/06/18/60 - 2014-09-07 11 13 07 1億度という高温がなぜ必要なのかを理解していないわ。温度と運動量の違いが分かっていないのだろうな。高温が必要なのは、市原が言うクーロン斥力のポテンシャル障壁を超えるためであり、プラズマ化するだけなら低温でも可能。 - 2014-09-07 17 40 11 これって水爆に転用しうる技術でやばくね? - 2015-05-16 22 04 53 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 10 31 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 10 38 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 10 44 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 15 44 これって水爆に転用しうる技術じゃね? - 2015-05-16 22 15 32 そうだけど、放射能ばら撒く兵器は世界で禁止されてるから問題は無い - 2015-05-17 09 45 43 純粋な水爆なら放射性物質が残らんからおk理論の様子。なお兵士が戦場で死ぬ分にはデカい爆弾だろうと弾丸が頭を貫通だろうと死ぬことに違いはない。 - 2015-05-17 09 59 26 用語
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法力 評価基準魔法式を構築する速さ(単一系統・単一工程の魔法を0.5秒で5段階行なえると実用レベル) キャパシティ(構築し得る魔法式の規模) 魔法の干渉力(魔法式がエイドスを書き換える強さ) ※サイオン保有量(発動できる魔法の回数に影響)や追加できる変数の数(魔法の自由度に影響)は評価されない 魔法を長時間,複数回行使できるサイオン量や精神的なスタミナを指す場合もある 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法式 [[現代魔法]] 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、障壁魔法、治癒魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 [[古式魔法]] 神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法 フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト [[魔法技能師]]([[魔法師]]) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント
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見出し・節番号 ページ番号 [0] p18 - p19 [1] p20 - p116 [2] p117 - p158 [3] p159 - p189 [4] p190 - p305 [5] p306 - p347 [6] p348 - p406 [7] p407 - p434 あとがき p436 - p438 人物 司波達也/大黒竜也 P328 司波深雪 七草真由美 西城レオンハルト 柴田美月 千葉エリカ 北山雫 光井ほのか 渡辺摩利 中条あずさ 市原鈴音 服部刑部少丞範蔵 十文字克人 桐原武明 壬生紗耶香 小野遥 九重八雲 P304 森崎駿 P24 吉田幹比古 P25 五十里啓 P167 千代田花音 P204 明智英美 P276 里美スバル P282 滝川和美 P275 十三束鋼 P24 一条将輝 P266 吉祥寺真紅郎 P266 トーラス・シルバー P89、P141 風間玄信 P119、P303 藤林響子 P329 真田繁留 P120、P329 柳連 P329 山中幸典 P330 壬生勇三 P122 牛山欣治 P139、P390 テツ P142 青木 P152 司波深夜/四葉深夜 P153、P155 四葉真夜 P154、P155 司波龍郎 P156 九島烈 P269 木下 P341 和泉理佳 P342、P358 石田 P343 小早川景子 P414 村上 P415 吉田幸比古 P295 魔法 鬼火 P50 系統外魔法 P59、P155 飛行魔法 P96、P131、P142 無系統魔法 P148 精神構造干渉 P155 分解魔法 P193、P303 マルチスコープ P313 ドライ・ブリザード P315 硬化魔法 P323、P394 マルチキャスト P323、P325、P411 雲散霧消 P333 マテリアル・バースト P333 ファランクス P333 魔弾の射手 P333、P338 ダブル・バウンド P355 地雷原 P379 治癒魔法 P414 その他 魔法師 CAD 国立魔法大学付属高校 P18 国立魔法大学付属第一高校 P18 国立魔法大学付属第二高校 P18 国立魔法大学付属第三高校 P18、P40 国立魔法大学付属第四高校 P18、P28 国立魔法大学付属第五高校 P18 国立魔法大学付属第六高校 P18 国立魔法大学付属第七高校 P18 国立魔法大学付属第八高校 P18 国立魔法大学付属第九高校 P18 九校戦 P19 魔工師 P23 P92 魔法力 P24 一条家 P31 マーシャル・マジック・アーツ P37 BS魔法師 P55 フォア・リーブス・テクノロジー P87、P137 ローゼン・マギクラフト P87 マクシミリアン・デバイス P87 加重系魔法の技術的三大難問 P95 秘匿回線 P118 サード・アイ P119、P330 国防陸軍第101旅団 P119 独立魔装大隊 P119、P328 ブランシュ P122 無頭竜 P123、P331 系統魔法 P131 サイコキネシス P131 ループ・キャスト P136、P141 サイオン保有量 P148 四葉家 P152、P203 SB魔法 P180 水晶眼 P184 七草家 P192、P203 渡辺家 P203 数字付き P239 千葉家 P239 戦略級魔法師 P328 フラッシュ・キャスト P332 トライデント(CAD) P333 コメント 1日平均1万人の観客動員かぁ(306ページ)。グッズとか弁当とかもあるんだろうな。各校のエンブレム入りのフェイスタオルとか、モノリスコード弁当とか、各校チームカラーのフラッペとか - 2014-07-03 20 11 38 ピラーズアイスクリーム いかがっすかぁ 一本300円だよぉ~ - 2014-07-03 21 32 18 スイでくれ - 2014-07-04 01 00 51 そこで真由美の同人誌が売られているのか! - 2014-07-03 22 11 30 動画データーも? - 2014-07-03 22 18 42 2096にはその年の頭に一高に来た短期留学生の軽体操動画データーがぁ。えっ、児童ポルノ?アンジー・シリウスの正体を知る者には、貴重な動画資料だったのだが。 - 2014-07-04 12 30 39 真由美×摩利で百合の花が舞ってるやつね - 2014-07-04 01 01 53 来年度は達也×将輝で薔薇の花びらが散っているやつが…… - 2014-07-04 01 10 42 美月は毎年購入しているらしいP310 - 2014-07-04 12 48 53 七高の焼き印が入ったエチオピア饅頭 - 2014-07-04 10 38 49 クリムゾンレッドの特製金沢カレーを味わいなっし - 2014-07-04 11 31 29 P437で作者がスポンサ-グッズとか〇〇クイーンとか言及しているね。 - 2014-07-04 12 04 28 エリカと美月を、と思ったけど、高校生にハイレグはさせられないか。女性キャラでお色気担当というと、レオのあるものを奪うとかの彼女たち - 2014-07-04 19 56 39 ホワイトチョコをクッキーで挟んだ「富士演習場の恋人」 - 2014-07-04 19 59 05 バトルボード冷やし流しそうめん。 危険を伴いますので頭を低くしてお食事ください - 2014-07-04 22 11 18 錦糸卵や薬味は船に乗せられて回ってそうだな - 2014-07-05 01 50 03 なんか高校野球みたいだな…実際あの世界じゃ高校野球並みに盛り上がってるのかもしれない。ただの想像なのかもしれんが。 - 2015-01-24 11 48 01 なんか高校野球みたいだな…実際あの世界じゃ高校野球並みに盛り上がってるのかもしれない。ただの想像なのかもしれんが。 - 2015-01-24 11 48 01 ミラージバット風しぞーかおでん。串をスティックに見たてて、色とりどりのおでん種を刺したやつ - 2014-07-04 10 29 36 愛知県の東名道でブランシュの模倣犯が現れたぞ - 2017-06-10 14 23 52 無頭竜だろ… - 2017-06-11 02 24 51 さくらんぼ狩りに行く人達を参加できなくしたかったのか・・・ それはともかくバスのドライバーがハンドルを咄嗟に切ったことでちょうどフレーム部に衝突した結果乗員に死者は出なかったみたいだね - 2017-06-11 09 00 08 文庫
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魔法(まほう)は、「超能力」と呼ばれていた先天的に備わる能力の使用法を「魔法式」として体系化し、素質ある者が使用できるようにしたものである。 魔法式を構築する工程を挟むため、超能力が持っていたスピードをある程度犠牲にした代わりに幅広い汎用性を得ているのが特徴である。 魔法は、「事象に付随する情報体(エイドス)」を改変する事ができるものでしかなく、事象そのものを作り出すことはない。 魔法は物理法則と関係なく事象改変が可能だが、物理法則に逆らわない形で発動された魔法は、そうでない魔法に比べて少ない力で大規模な事象改変を起こすことが可能となる。 また、物理法則に反しているか否かに関わらず、事象改変の規模や干渉度が大きくなればなるほど難易度の高い魔法であり、魔法師に大きな負担をかける。 魔法が届くか届かないかは物理的距離ではなく情報的距離によって決まる。改変対象を認識(照準)する事ができれば発動は可能である。(*1)、 歴史的背景 狂信者集団の核兵器テロをある一人の超能力者が未然に阻止した出来事を発端に超能力研究が魔法の科学的解析へと発展した。 魔法の科学的解析が進み、魔法陣や詠唱は起動式へ、杖や術符は術式補助演算機と姿を変え、それを現代魔法と呼び、それまでの魔法を古式魔法と呼ぶようになった。 関連 魔法基礎 イデア、エイドス、ルート、ゲート、サイオン(想子)、サイオン保有量、プシオン(霊子)、魔法演算領域、魔法力、魔法式 現代魔法 系統魔法、系統外魔法、無系統魔法、知覚系魔法 分離魔法、分解魔法、対抗魔法、硬化魔法、障壁魔法、治癒魔法、精神干渉系魔法、情動干渉系魔法、SB魔法 戦略級魔法 古式魔法 忍術、神祇魔法、仙術、僵尸術 魔法武術・戦闘技術 魔法剣、マーシャル・マジック・アーツ、投剣術 魔法技術・理論 刻印型術式、遅延術式、領域魔法、仮想領域、群体制御、マルチキャスト、乗積魔法、八重唱、スピードローダー フラッシュ・キャスト、仮想魔法演算領域 基本コード、加重系魔法の技術的三大難問、FAE理論、常駐型魔法 オカルト パラノーマル・パラサイト、化成体、幽体、プラーナ ソフトウエア技術 起動式、変数、ループ・キャスト 魔法道具・物質 術式補助演算機(CAD)、ソーサリー・ブースター、キャスト・ジャマー、キルリアン・フィルター 感応石、聖遺物、アンティナイト デバイス操作技術 クイック・ドロウ、ドロウレス、パラレル・キャスト 魔法技能師(魔法師) 古式魔法師、魔法工学技師、戦略級魔法師、十三使徒 調整体魔法師、エレメンツ、ジェネレーター BS魔法師 その他 殺傷性ランク、国立魔法大学編纂・魔法大全・固有名称インデックス 裏話 BD/DVD特典 魔法科高校の劣等生 入学編1 GUIDE BOOK 教えて!佐島先生! 特別編 質問3 Q.魔法が21世紀初頭に現実の技術として体系化されたとありますが、当時の魔法と達也たちの時代とではどういった違いがあるのでしょうか?また人類で最初に使用された魔法はどのような魔法でしょうか? A.超能力が魔法として体系化された当初はCADの性能も低く、起動式のノウハウも未熟だったため、一人の魔法師が扱える魔法の種類も少なく、魔法の発動にも達也たちの時代より長い時間と多くのサイオンを必要としていました。そのため当時は保有するサイオン量も魔法師の能力を測る重要なファクターでした。 実験室で最初に開発された魔法は「物を動かす」という単純な念動力を魔法に置き換える移動系魔法でした。しかし社会的に意味を持つという意味で最初に実用化された摩法は、核分裂反応を停止させる放出系魔法です。 コメント いうて現実に超能力があったとしても説明すると科学になると思うぞ、まあドラゴンボールみたいに単純な方が万人受けはするだろうが - 2017-02-17 19 52 00 キャパシティや事象干渉力はブーストの工程を挿入すれば補えるって設定は今までに出てきたか? 発動が大きく遅れるから実験室の外では役に立たないということなのかな? - 2017-02-27 18 34 20 アニメ見てて思ったんですけど、個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか? 把握していないなら、登録もしてない銃器を持ち歩いているようなものだし、そりゃ反魔法団体が出来てもおかしくないよなあと思ったのですが。 - 2017-07-30 21 04 40 万能であることを目指しているんだから、使える魔法なんて無数にあるでしょ。該当するとしたらライセンス制度かな? - 2017-07-30 21 14 41 でも、ライセンスは実務経験がないととれないなどということから、自分から取ろうとしない限りは取れないんですよね? そうすると、一般人は魔法師に対して恐怖を抱いちゃっても仕方ないかなあ。 懐に銃持ってる人に意見するなんて難しいだろうし。 - 2017-07-30 23 37 02 把握しきれないんでしょうね。生まれつき使える魔法の種類が固定されてて、それを判別するシステムがあるなら、子供が生まれた直後に国の権限で強制チェックすることも可能でしょうけど、新たな魔法の修得・開発が可能な上に、何が使えるか調べるシステムもない世界みたいですから。だから公の場では使用禁止にしてカメラやセンサーで監視しまくって、違反したら事後的に罰則を与えるような法律で対処するしかないんでしょう。一般人からしたらあとは魔法師の良心に期待するしかない訳ですから、反魔法団体が生まれるのは無理もないと思います。 - 2017-08-06 19 31 02 たった3万程度なのに把握しれてないって酷いなw - 2017-08-06 19 55 25 しばらく考えてみたのですが、おっしゃっていることの意味がよく分からないんですけど。。。 - 2017-08-07 22 43 16 この点に関しては魔法師側が把握されるのを拒んでいてもおかしくない。使える魔法を全て開示するとなったら術式の内容まで要求されかねない。九島がパレードを四葉が誓約を秘術としてるあたり十師族が魔法界代表として拒絶している可能性もある。さらに言えば古式の方が技術の秘匿する傾向があるから東道青波も裏から圧力を。 - 2017-08-07 00 48 38 魔法の適正があるかどうかだろ。魔法の標的されたことが感知できれば適正あり、感知できなければ適性なしだろう - 2017-08-07 00 56 51 ツリーのはじめから読んでほしいんだが…「個人がどんな魔法を使えるとかって国は把握していないものなのですか?」というのが疑問として提示されてる。「どんな魔法」となれば「適性」のレベルでは済まないだろう?銃器に例えてるし殺傷性ランクまでで止めるか? - 2017-08-07 11 25 16 魔法師は基本起動式があれば何でも使える。得意不得意はあるかもしれんが発動に時間掛かるか小規模になるかで発動できないってのはほぼ無いはずだ。インデックスに登録されているもの以外はほぼ所詮バリエーションに過ぎない。起動式のインストール状況は把握しなくてもいいだろ - 2017-08-07 14 53 20 古式と系統外はできないものばかり - 2017-08-07 17 42 38 「下の階の住人は凶器を持ち歩いてます。私は静かに歩いているつもりですが、足音が煩いと苦情を言われました。顔をあわせる度に凄い目で睨んできます。怖いです」が普通にある世界です。 - 2018-03-15 00 45 01 1999年のアメリカのテロ未遂…どうやって止めたんだろ? - 2017-08-07 16 30 54 確かに。 - 2018-03-14 18 49 07 トライデント (2020-11-22 04 02 04) 魔法発動の速い順は超能力者>古式>一部フラッシュキャスト>現代魔法>cad (2020-12-29 10 24 46) 古式はCAD魔法より遅いよ (2020-12-31 12 23 14) ミスった。>cad無しの魔法かな? (2020-12-29 10 25 45) じゃあ、超能力者>一部フラッシュキャスト>現代魔法>古式魔法>cad無しの魔法かな (2021-01-11 17 30 56) フラッシュ・キャストは超能力と同等ぐらいのはず。13巻の敵はその超能力を更に軍事強化した個体だったから、達也よりも速く発動が可能だったわけで。分解も分類は超能力で、本来の力だと封印状態のシルバーホーン所持よりも速く発動できるから、分解=超能力=フラッシュ・キャストは横並び (2021-05-13 02 28 28) 用語 魔法
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重力制御型熱核融合炉(じゅうりょくせいぎょがたねつかくゆうごうろ)とは、重力制御魔法で継続的な核融合反応を維持すること(*1)でエネルギーを発生させる装置のことで、実現するのが困難なため、加重系魔法の三大難問の一つに数えられている(*2)。技術的に不可能とされているのは、重力制御魔法の対象である質量が核融合反応中に少しずつ減少していくために継続的な核融合ができないからである(*3)。 2097年に司波達也がESCAPES計画にて恒星炉プラントを建設し、重力制御魔法式熱核融合炉を実現。 市原鈴音のアプローチ 2095年度の論文コンペで国立魔法大学付属第一高校の市原鈴音が「重力制御魔法式熱核融合炉の技術的可能性」をテーマにして発表。 鈴音のアイデアはクーロン力制御魔法の併用によって重力制御魔法の必要強度を下げ、「継続的」核融合反応へのこだわりを捨て「断続的」核融合反応をループキャストにより継続的核融合を実現するというものだ(*4)。そのために現状は高ランクの魔法師が必要だが、エネルギー回収率の向上と設置型魔法による代替でいずれは点火に魔法師を必要とするだけの核融合炉を実現予定(*5)。 司波達也による恒星炉(常駐型重力制御魔法式熱核融合炉) 2096年4月25日に国立魔法大学付属第一高校で司波達也をはじめとする生徒会メンバーで、クーロン力制御、中性子バリア、ガンマ線フィルター、第四態相転移、重力制御の魔法を用いた(*6)「常駐型重力制御魔法を中核技術とする継続熱核融合実験」(恒星炉実験)を実施し、短時間ながら炉を動かすことに成功。しかし、必要な魔法スキルが高く、個人の魔法技術に依存するために実用化には程遠いものだった。 2097年5月末に達也はESCAPES計画を発表し、巳焼島に恒星炉プラントを建設。恒星炉には魔法式保存効果を持つ人造レリック(聖遺物)「マジストア?」が使われており、マジストアにはクーロン力制御、中性子バリア、ガンマ線フィルター、第四態相転移、重力制御の魔法式が保存されている(*7)。 恒星炉プラントにより達也は常駐型重力制御型熱核融合炉の実用化に成功。 登場巻数 6巻、7巻、12巻、16巻、17巻、24巻、25巻、26巻、27巻、30巻、31巻、メイジアン・カンパニー1巻 コメント クーロン力制御魔法を - 2014-06-24 16 01 50 クーロン力制御魔法をより進歩させて、ミューオン触媒核融合じみた方法を目指す方が、実用魔法核融合炉には早道だったりして。レシプロ核融合内燃機関と併せて。 - 2014-06-24 16 21 48 負ミューオンが束縛される過程を効率化してエネルギーコストを低減するを魔法式の開発が課題ということですか? それともクーロン力制御魔法を強化して100000/1とかでなく、変数化して100000000000/1 みたいなものを目指すという魔法工学的アプローチなのでしょうか? あと、レシプロだと熱効率の上限が低いので - 2014-06-24 20 05 07 仰る通り、もっとクーロン力の影響を消して、圧縮重水素を更にレシプロで圧縮、魔法で燃焼室中心の一部のみ燃焼、断熱膨張させて温度を下げ排気、次部位・次行程でMHDやら熱交換器+蒸気タービンやら発電、併せてシリンダージャケットの冷却水+蒸気タービンや、放射線を熱イオン変換方式や圧電式変換方式で発電、クランク軸動力でも発電、排ガスのヘリウムは収束系魔法で排気、残った貴重な重水素は再度吸気へ回す。そんなイメージです。鈴音のパルス核融合炉と違って、完全な内燃機関です。 - 2014-06-24 21 07 33 これ以上何もいうことはないほど仮想的に理想的なレシプロサイクルですね。 現実世界でも相当ご活躍されている方とお見受けします。 - 2014-06-24 21 17 18 やはりここは常駐型重力制御型熱核融合炉という連続した反応による恒星炉への転換が必要だったという背景がありそう。 でも私もレシプロエンジン好きです。 - 2014-06-24 20 08 01 ミューオン触媒核融合の最短持続時間および、そのほかの時間によってはピストンの上限周期制限がかかり、回転数が低くなるところが残念です。レシプロはある程度の高速回転が欲しいところですが、そもそもコンセプトプルーフモデルでは超ロングストロークとなってしまうので、デモをみていても感動するほどの高回転高出力は期待できないところが悲しい - 2014-06-24 20 17 15 注意しなければならないのは、核融合する事と、そこから電気他のエネルギーを取り出す事は、全然違うという事です。プラントのイメージとしては、大型船舶用低速ディーゼルエンジンを使った、機力発電機です。 - 2014-06-24 21 12 48 そうしますと低回転高トルク型ですからフライホイールの慣性質量が安定した出力に欠かせないはずですが、それは加重系魔法の技術的三大難問の一つである「慣性無限大化による疑似永久機関」を意識し、そのプロトタイプを応用して実現するというようなエンジニアリング的に使用可能な設計、実装方法を考えてのことでしょうか。 - 2014-06-24 21 34 09 普通に多気筒化を考えておりました。 - 2014-06-24 21 36 36 おそらく、始動時および運転中の魔法師の必要人数にかかわってくる命題だと思われます。 魔法式をコピーして発動するレリックのようなものがあればよいのですが、、、 あるいは気筒ごとに始動タイミングをずらす機構で実装可能ですね。 大戦中の戦闘機の星型エンジンのように。 本jつ - 2014-06-24 21 50 05 本日はありがとうございました。 - 2014-06-24 21 50 24 恒星規模未満の小規模の場合、核融合より核分裂の方が余程容易=投入エネルギーや投入魔法が少なくて済む。ガンマ線フィルターがあるなら、ウランより余程埋蔵量の多いトリウム原子炉最大の問題点である、使用済み核燃料中間生成物タリウム208他の強烈なガンマ線を処理の間だけ封じ込め、タリウム208他を分離魔法で選り分ける事が出来る。エネルギー・魔法コストの掛かる核融合に、手を出す必要があるのだろうか。 - 2014-06-30 01 48 31 魔法師はずっとガンマ線を封じ込め続けるの? 分離した物質の無毒化はどうするの? - 2014-06-30 02 07 07 放射脳は何時もそれ。21c初期の技術水準で、使用済み核燃料を処理作業が容易ではない程度のガンマ線であって、保管・運搬に当たっては充分遮蔽する事は可能。日本海溝の太平洋側斜面にでも埋めて、沈み込むマントルににでも引き取ってもらったら?どうせ地球深部の熱源は、核崩壊熱なんだから。或いはその頃には、充分事故率の低いマスドライバーや魔法で、月面にでも打ち込む事も可能でしょうし。 - 2014-06-30 02 28 03 保管・運搬・廃棄コストの掛かる核分裂をいつまで続けるの? - 2014-06-30 02 43 22 そんな物、物理則を定めたもうて、ビッグバン・インフレーションを興したもうた、神様にでも訊くのだね。人が手を出さなくても、この世では勝手に核分裂反応が続いていくのだよ。 - 2014-06-30 09 46 55 分離した物質があるのなら吸収系統で再度結合させてしまえばいいんじゃね? - 2014-06-30 10 15 53 核分裂に伴って、実際には多段の核崩壊が発生して、各種放射線とエネルギーが放射されている。単に核崩壊生成物をくっつけるだけでは済まない。結合魔法で済むなら、重水素2個をくっつけて、ヘリウム4にするだけで済むはずだが、原作ではあれだけ大仰な話になっている。 - 2014-06-30 10 34 01 核融合に手を出さないなら、巨大蓄電池に常駐魔法かけて放電と逆の化学反応を継続させればいいよ。変換効率も抜群によさそう。 - 2014-06-30 10 51 43 そこが魔法・超能力物の難しい所で、結局何処までエネルギー保存則を遵守するかになってしまう。メタな話だが、一旦エネルギー保存則を無視する設定が入ると、何処までも逝ってしまうか(魔法・超能力のハイパーインフレーション)、何処かで制限を加えるかに、なってしまう。この「魔法科高校の劣等生」はそう云う、破綻しかねない小説及び派生作品なのよね。 - 2014-06-30 11 04 22 なるほどです。 服部や吉田の放出系放電魔法は「電子を物体から抽出する術式」とされ、電極指定して放電できるという発電にはこの上ない便利な魔法なんですけど。これもメタな理由で発電規模とか持続時間に制限があると見ていいのでしょうか? - 2014-06-30 15 35 11 同意。それを制限するのは、偏(ひとえ)に原作者の胸先三寸です。 - 2014-06-30 16 10 52 そういう話ではないだろう。核融合にしたって熱を電気に変えるにはタービンを回すしかない。それならば電位差を維持し続ける魔法でも作ったほうが効率が良いという話だ。 - 2014-06-30 15 47 46 クーロン力に逆らって、電子を移動し、電位差を作ること自体に、本来エネルギーが必要なんだ。魔法=謎技術を以って、エネルギー投入無しで、電位差を設ける事が、エネルギー保存則に反しているのだよ。 - 2014-06-30 15 52 48 しまった、電子を拘束するのは、クーロン力に加え、強い相互作用もあった。 - 2014-06-30 15 57 30 いや、重力制御やらフェイズシフトやら何やら複雑な術式で実現するより、効率がいいだろうって話。そもそも魔法はエネルギー保存の法則に反している。ただ反する大きさが大きいほど干渉力を必要とするから無関係ではないってだけ。 - 2014-06-30 16 01 53 動力炉用の核融合反応は放熱反応。何らかの技術で実現し、ブレークイーブンを超えれば、自立的にエネルギーを生産し続ける。一方電位差発生は吸エネルギー操作、維持し続けるのは大変。と云う事かな? - 2014-06-30 16 35 42 電位差は磁石をまわしただけでも発生するし、自然界にだって雷という形で発生している。レアメタルとの組み合わせでも発生するし、電池という形で貯蔵もできる。ミキヒコだって制御している。重力という未だに人類が制御できていない力よりよっぽど維持するのはラクだと思うがね - 2014-06-30 16 43 40 動力炉用の核融合は放熱反応(熱力学第二法則=エントロピー増大の原理に即した反応)であり、技術的困難を突破すれば、恒星の様に燃焼が続く。電位差の発生・増大は吸エネルギー反応であり、エネルギーさえあれば技術的には容易であっても、エネルギーを何処からか持って来て注ぎ込み続けなければならない反応なのです。そのエネルギーどうします? - 2014-07-01 01 52 46 恒星はそこにガスやらエネルギーの元となる資源があるから輝くのであって、無くなれば死ぬぞ? - 2014-07-01 16 11 44 でも、大抵のの魔法師が、吸熱反応魔法を掛け続けているよりは、長持ちしそうじゃない。 - 2014-07-01 18 42 26 直接魔法発電がイヤなら電池のようなものを挟めばいいだろう。そして魔法で充電してやればいい。 - 2014-07-01 19 54 50 6巻P172にかいてある常温プラズマ発生装置についての説明にもありましたね。 - 2014-06-30 16 11 22 タービン回すだけっていうのはどうかしら? 断続型のアレ重力制御魔法式熱核融合炉? - 2014-06-30 16 30 38 タービン回すだけっていうのはどうかしら? 断続型のアレでクランクシャフトを発電機につなぐとかもあることですし - 2014-06-30 16 32 17 それはピストンエンジン。 7巻P77 - 2014-06-30 16 37 59 何言ってんだ? - 2014-06-30 16 46 38 動作サイクルを読み込めば分かりますが、断続型のアレのピストンを動かす力は、核融合時の重力魔法に吸引されているだけで、内燃機関ではないのですよ。素直に魔法で発電機を回した方が、ロスは少ないでしょう。 - 2014-06-30 16 40 35 もっとよくよめばわかりますが、重力魔法は回収した熱エネルギーで充当されます。 実際の出力はクランクシャフト 軸動力としてとりだされるんですよ? デモ機は観客に分かりやすくしただけでは。 - 2014-06-30 17 04 19 もちろん余剰熱はそのまま利用価値はあるのでしょうけど。 どちらのエネルギー形式をどうバランスするかは実装次第ですね - 2014-06-30 17 06 07 お前理解してないだろ - 2014-06-30 17 36 35 つまり余剰熱を出さずに熱効率をあげろよってこと? - 2014-06-30 17 59 51 つまりあれは、核融合を起こす動作流体の状態変化を、力学的エネルギーとして取り出す内燃機関でなく、核融合熱を万有引力に変換し、万有引力で発電機を回す、外燃機関だったのかぁ。 - 2014-06-30 17 15 28 あのシリンダーとピストンの代わりに七輪を置いて、他所にピストンとクランクを置いても、動力が取り出せますからねぇ。 - 2014-06-30 17 28 09 断続型のアレは内燃機関で、恒星炉?が外燃機関という構図。 - 2014-06-30 17 15 03 恒星炉は、稼動エネルギーの100%を、魔法で供給しているので、機関ですら無く、単なる炉です。断続型のアレは、発生した熱エネルギーは、排気ガス熱をボイラーで回収する分と(外燃機関)、シリンダー内で魔法で回収し、(1)パルス核融合に回す分と、(2)掃気動力に回す分と、(3)クランクを回す動力に分かれる。パルス核融合・掃気に回る分は、基本的には液体燃料等型のバーナーを燃焼させる為に消費されるエネルギーと同じで、クランクを回す分のエネルギーは、熱エネルギーを熱電対で電気(=重力魔法)にして、ソレノイド(シリンダー+ピストン)でクランクを回す様な物。魔法でのエネルギー回収は、燃焼ガス=動作流体の圧力・体積から動力を得ているのでは無く、単純に熱エネルギーを得ていて、外燃機関と解するべきである。 - 2014-06-30 18 35 16 そういう考え方できますね。感心しました。 その考えを継承するとアレのほうも核融合での発生熱量を最小限にして排気回収分を零にすれば単なる炉とすることもできるでしょうか。 - 2014-06-30 18 57 15 原子炉の中にも、発電炉・動力炉(これらは現在外燃機関)以外に、実験炉・プルトニウム生産炉・放射線発生炉等の、機関で無い炉があります。当然核融合も同じです。 - 2014-06-30 19 46 27 はっきり言えば、恒星炉実験装置も、断続型の実験装置も 実験炉ということで理解しときます - 2014-07-01 15 15 48 「機関ですら無く、単なる炉」には同意しますが、その理由は「エネルギー」として取り出していない実験炉としてのデモ機だからではないですか? - 2014-07-01 15 04 07 ここでの「恒星炉は」恒星炉実験でのデモ機ならば、稼働エネルギーには水素の核融合もあるから100%ではないでしょう? - 2014-07-01 15 06 09 ↑補足 単なる炉であるかどうかは稼動エネルギーの100%を魔法で供給しているかどうかできまるのではなく、 出力の側のほうであって、それの目的や取り出し方できまるものだと思う。 - 2014-07-01 15 12 32 断続型のアレのデモ機の場合でも、発電していないし、排熱の処理も記述されていないので常温でクリーンな排出とすれば外燃機関にすらならない。 - 2014-07-01 15 08 43 魔法の必要強度を下げて実現したところに意味がある。P80 。魔法・超能力のハイパーインフレーションによる作品の破綻防止? - 2014-06-30 17 29 36 21話の予告に出てきたがここにある画像と全然形状が違うなw - 2014-08-21 23 51 49 スイマセン、画像って何処にあるんですか? - 2014-08-22 00 20 02 関連を追加したからそっちの添付図だよ - 2014-08-22 01 17 52 関連を追加したからそっちの添付図だよ - 2014-08-22 01 17 52 あと、論文コンペではデモ機が2台あって、本番のやつが添付の妄想図で、予告のはプラズマ発生のみだから文庫読んで なぞってみてほしい - 2014-08-22 01 19 58 おまえ文庫読んでないだろ。あれはプラズマ発生装置だぞ - 2014-08-22 01 10 33 なんかー、戦い以外にも、日常で使えたらいいナ的なやつだよね? - 2017-03-20 18 38 41 俺の上のやつ・・・あほか! - 2017-03-20 18 39 24 トゥマーン・ボンバの自動複製・連鎖展開術式があったら聖遺物(レリック)は要らないのでは?スターターだけ魔法師が使って、魔法式が自動複製→投射座標を同一→遅延術式を効果終了時に逐次発動→繰り返し。 - 2017-03-20 23 42 09 用語