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加重系魔法の技術的三大難問は、以下の3つである。 重力制御型熱核融合炉の実現 汎用的飛行魔法の実現 慣性無限大化による疑似永久機関の実現 2095年にトーラス・シルバーが汎用的飛行魔法を、2097年に司波達也が重力制御型熱核融合炉を実現した。 登場巻数 2巻、3巻、6巻 コメント なんで『慣性無限大化による永久機関』が理論上可能なんだろうか? これが出来ない理由って魔法式には必ず終了条件が存在することと、エイドスの復元力が発生するからだよね? この二つって魔法の前提条件(達也の再成を除く)みたいなもんじゃないの? 前提条件で出来ないのに理論上は可能っておかしくないか? - 2014-06-24 21 36 33 加重系の問題のはずなんだがね。魔法の根本的な制約の問題になってるよな - 2014-06-30 23 42 05 例えば、ある物体を慣性で回転させつつ慣性無限大化させる。なぜか角速度が低下しないので、慣性増大前より多くの回転エネルギーを有するので、角運動エネルギーを取り出すことが出来る。そして慣性増大をキャンセルするが、エネルギーを取り出した後と同じ角速度で回転している。回転運動を加速させるが、取り出したエネルギーより少ないエネルギーで、初期角速度に出来る。山津波から類推した、第一種永久機関なのだが、慣性無限大化の必要は無いのだよね。単に慣性無限大化して、パルサー(高速自転しつつ電波発信する中性子星で、その電波と重力波を100%回収できれば、第二種永久機関に近い存在となる)みたく、疑似永久機関と看做すのだろうか。 - 2014-07-01 00 04 41 その二つをクリアすれば、できるというだけの事じゃないか? - 2014-06-30 23 23 00 でも「閉じた系の」永久機関じゃなくて、「異次元からマナを供給されつつの」永久機関なんだよね。ガソリンが尽きなきゃエンジンも回り続けるさ(磨耗で壊れなければだけど) - 2014-07-01 00 47 12 確かにそうかも - 2014-07-08 22 00 21 でもさ、その異次元からマナを供給されつつって言ってるけど、じゃあその異次元っていったいどういう概念で存在しているんだ。 - 2014-07-08 22 05 44 米ロッキード、10年以内に小型核融合炉実用化へ ttp //jp.reuters.com/article/businessNews/idJPKCN0I509K20141016 車載規模核融合装置は、フェーザー等の中性子線源として、既に実用化してはいるが、さて今回の実用核融合動力炉はどうなるか。これだから未来SFは難しい。 - 2014-10-16 16 32 28 ぶっちゃけどれ一つとして実現する意義が薄いよね。もっとローコストな方法が見つかりそうな気が - 2015-03-20 21 42 58 とりあえず飛行魔法は戦術の幅を広げたぞ。 - 2015-03-20 22 32 07 飛行してライフル撃つくらいなら無人の飛行ドローンでいいじゃん?ってレベルだったような - 2015-03-20 22 37 04 移動速度は十分に効いたと思う。平地だと微妙かもしれんが都市部だとあれは圧倒的じゃないかな - 2015-03-23 19 24 46 え、死にまくってたような…再成があるから圧倒的に見えるだけでは?戦闘においては既存の跳躍や浮遊で事足りる。飛行魔法が戦術の幅を広げたようには見えなかったね。 - 2015-03-23 20 03 47 再生が使える時はそれ前提の突撃をするから死にまくるだけじゃね? - 2015-03-23 20 44 20 だから突撃しまくるから圧倒的に見えただけじゃね?飛行魔法だから圧倒的とは思えないんだけど - 2015-03-23 22 37 41 用兵における移動速度の話に再成を絡まされても - 2015-03-23 22 29 22 なら飛行魔法が圧倒的だった場面はどこよ?あんな無鉄砲に突撃するくらいなら飛行ドローン飛ばしたほうが良かったと思うけど - 2015-03-23 22 39 14 そもそもアニメのあれは再成の描写のために尺を短縮したからああなってのであって、実際はあんなにポロポロと撃たれていたわけではないでしょ - 2017-06-13 20 31 44 CAD単体所持で飛行できるっつーなら強襲のルートを2次元から3次元的に考えることができるし、補給や離脱のルートも格段に増える。弾撃つだけが戦術じゃないんでね。 (2020-10-31 10 42 07) それが鴨打ちだと言われてるんだけど。センサーで魔法の使用を感知できる以上、ある意味遮蔽物のない状況でまる見えという露出趣味万歳なシチュエーションなんだし。 (2020-10-31 15 18 10) お前は敵の弾が届くところに補給線を引くのか?警戒網を広げなきゃならない時点で十分意味があるんだが。それとも無双できないから無駄とか言ってるのかね。 (2020-11-01 17 51 02) ガラが悪い人だなぁ。 (2020-11-02 00 36 18) 君の頭の中の補給ルートがどんなルートなのかわからないけど、そんなルートにわざわざ飛行魔法使う意味あるん? (2020-11-02 01 15 10) あ、強襲と離脱のルートについては?忘れちゃった? (2020-11-02 01 16 33) 警戒網を広げなきゃいけないっていうのが強襲と離脱のルートの話やぞ。 (2020-11-02 15 45 36) まあ、警戒の範囲を広げなきゃならないというのが防衛側にどれだけの負担を強いているのかを理解できない人にはわからない話かもしれないですね (2020-11-02 15 47 03) まあ、片方しか反応できないあたり、残念な人みたいですね。 (2020-11-04 23 38 48) そういうのは飛行魔法が公開される前から普通に必要なものじゃないの? (2020-11-04 23 25 56) そもそも人口10万人に数人の魔法師を補給なんかに使うとか馬鹿なの? (2020-11-03 16 20 32) 流石の佐島先生も、そこまでアホっぽいことはさせなかったね。 (2020-11-09 20 09 48) 加重系…とわざわざ付け足すくらいだから移動系とか加速系とかもあるのか? - 2016-02-07 08 12 43 飛行魔法が何で三大難問なのかわからない。これが難問ならニブルヘイムも汎用化できてないんだから難問なんじゃないの? - 2016-08-16 12 50 50 ニブルヘイムは高難易度魔法であって使い手は存在する。飛行魔法はトーラス・シルバーの飛行魔法まで使える人がいなかった。 - 2017-06-13 20 56 59 流石に飛行魔法の理論は、何で誰も思いつかなかったのか理解できないレベルで人類アホ化してたけどな - 2017-07-09 00 22 54 実際のところ、CAD頼みの飛行魔法に対して納得していない魔法師もいるんじゃない?魔法師が独力では使えないわけだし。横浜の深雪や来訪者のほのかやリーナみたいに - 2017-07-09 06 26 19 魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師が連続処理しても負担にならない程シンプルな加速、加重系術式を、タイムレコーダーやサイオン自動吸引→起動式出力等の機能を搭載した専用CADで断続的かつ正確に出力させてるだけ。CAD必須&飛行時間がサイオン保有量に依存することを除けば誰にでも使えるって意味では成功してるよね - 2017-11-30 19 53 20 その「魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師」って誰のこと?美月はおろか、エリカやレオですら使ったことあったっけ? (2020-10-31 15 07 23) そりゃ達也自身だろ。特化型CADの術式構築補助ナシじゃ実用的な速さで普通の魔法を使えない自分のポンコツ演算領域を基準に、繰り返し出力する術式を組み上げたんだから (2020-11-03 00 49 58) 達也はギリギリ枠に入るかなぁ?所謂「魔法力」に限定すれば入るとは思うけど、「魔法師」まで枠を広げたら入らないような…… (2020-11-07 01 09 47) 飛行魔法が負担なく使えるかなんだから魔法力でいいんだよ、実技が赤点ギリギリの達也が全く問題なく使えるなら平均的な魔法師でも使えるでしょ。 (2020-11-10 08 34 23) すごく簡単な解決法というのはなかなか思いつかないもの。それが専門家であればあるほど。そもそもブレイクスルーとはそういうもの - 2017-11-30 16 42 35 あの理論思いついてもループキャストないと”飛行”魔法は実現できないし。ループなしで出来ても(負担的に)ゴミだし。 - 2018-01-25 20 04 12 ループキャスト自体がまだ最近の技術だからまだ開発研究が途中なんじゃね? (2018-05-02 21 00 37) FLTが開発しなくても数年以内には世に出れたが、FLTに一日の長があった。というのが推測としては一番いい落とし所じゃない? (2020-11-03 22 14 18) 変なこと書くなよ (2020-11-07 23 40 55) "加重系魔法の技術的三大難問" なんだよ。ニブルヘイムは魔法力の問題でしょ。領域内をガンガン冷やすだけだしね。そもそも、ニブルヘイムは振動・減速系な。あと、汎用的飛行魔法な。亜夜子の疑似瞬間移動も飛んでるっちゃ飛んでるし (2020-11-07 23 51 14) えろ (2020-12-29 12 10 52) WEB未登場 用語 魔法
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汎用的飛行魔法 - 2013-02-07 19 32 28 は達也によって実現済み - 2013-02-07 19 32 54 飛行魔法 - 2013-07-14 22 57 47 慣性無限化なんて魔法が永久に持続しない限りありえないよなぁ・・・飛行魔法とレベルが違い過ぎる - 2013-07-29 19 02 45 ↑達也の求めてる魔法式の保存が確立=常駐式重力制御型熱核融合炉が完成すれば可能かと。 - 2013-10-21 18 32 33 飛行魔法は常駐型を継続させる方法、擬似永久機関は魔法の永続化、核融合炉は他の系統(放出系)を組んでもいい。こうなると技術的三大難問が核であって、加重系はあんま関係ないね。 - 2013-10-22 22 29 07 加重系魔法以外にも技術的難問は存在するのかな? - 2013-10-25 17 31 49 つーか、BSに飛べるやつが居たんだから将来実現可能なもので、難問ではないよな… - 2013-12-18 13 48 03 将来実現可能だから難問じゃないってのは一体どう言う論理? フェルマーの最終定理は解が導き出されたけど難問じゃなかったとでも言うの? - 2013-12-18 16 38 26 既にBS魔法師が実現しているのだから、解は出ていて一般向けに公開されていないだけだろ。 - 2013-12-18 16 51 02 誰でもCADで使える術式にすることが難問の部分でしょ。古式や固有魔法として存在するかどうかは関係ない - 2013-12-18 16 57 10 BS魔法師のは属人的技能だって書かれていたはずだが。汎用化するのが難問だって話なのに何でそこを無視するのか理解が出来ない。 - 2013-12-18 16 57 22 核融合炉は科学的にも魔法的にも出来ていない為、技術的に解決していないが、飛行は科学でも魔法でも実現しているのに何で難題になるんだ?という話。BSだろうとエイドスに干渉してるのは変わんないんだからそれを観測すりゃ出来るだろ。 - 2013-12-18 17 50 07 エイドスを観測できても術式を解析出来るのは達也ぐらいです。そして解析した結果、特殊な技能が必要な場合は真似できません。これは藤林さんの魔法をみた達也自身が言っていました。 - 2013-12-18 18 27 45 脳が存在するからニューロコンピュータの開発は難問ではない、と言う話にはならないだろ。君の言っていることはそれと同じ。 - 2013-12-18 18 37 02 汎用を辞書で引こう - 2014-09-17 05 30 34 魔法学はまだ一世紀も経ってないのに難問とするのは早すぎる。フェルマーの最終定理だって360年掛かってるし、ギリシャの三大難問なんか2000年以上解けないものもある。基本コードもまだちゃんと見つけてないで難問とするのはちょっとね… - 2014-01-21 20 21 36 魔法学があまりにもハイスピードで発達しすぎたから感覚が麻痺しちゃってるんじゃないかな。 - 2014-01-29 17 32 17 WEB未登場のタグ?が付いてるけどWEB連載時はどんな感じだったの? - 2014-02-24 13 19 48 たとえば飛行魔法:あーちゃんが悩んでた宿題は存在せず、トーラス・シルバー様を褒め称えるさまに、深雪の指先が小躍りしていた、でおしまい。 - 2014-02-24 22 40 13 たとえば重力制御核融合:喫茶店でレオが「想像もつかねえよ」に続く幹比古のセリフが「ずいぶん壮大なテーマだね」でおしまい。 - 2014-02-24 22 45 12 というか、Web版には『加重系魔法の技術的三大難問』という言葉すらない。 - 2014-02-24 23 26 25 ↑(追記)つまり『擬似永久機関の実現』というテーマは存在しない。レリックの複製によってできるかもしれないぐらいだな。 - 2014-02-24 23 44 37 『加重系魔法の技術的三大難問』という言葉が出ていないから『WEB未登場』なんだろーが。弁えたまえよ - 2014-02-25 02 46 17 うーん、飛行魔法と重力制御型核融合の関係は?この設定無いほうが飛行魔法との上下関係が上手く取れてたんじゃない? - 2014-02-25 00 08 41 起動式のラグなし連続発動だろ。常駐型炉を成立させるため必須要素のひとつだ。 - 2014-02-25 01 30 32 達也の目指す方式の方法論上に飛行魔法に使える技術があっただけ。例えば鈴音の方式なら飛行魔法の技術は必要ない。 - 2014-02-25 12 34 31 代わりにループキャストを使ってるけど、達也も最初はこの方法を考えて、ループキャストを実現させたのかな? - 2014-02-25 15 28 34 それだったら達也もその方向で研究を進めてるんじゃないか? - 2014-02-25 16 09 29 ループキャストは分解を最大限活かす(=トライデント)ためなんじゃないかなあ。 - 2014-02-25 17 30 28 重力制御魔法が必要なんじゃないの? - 2014-02-25 21 18 05 重力制御型熱核融合炉なんだから重力制御魔法が必要なのは当たり前。重力制御魔法をいかに魔法師なしで発動し続けるかという部分が問題点のひとつだったわけで。 - 2014-02-25 22 55 13 その問題点はまだ何も解決してない。鈴音や達也が解決に取り組んだのは対象の質量が刻々と変わる為に重力制御魔法自体が「対象不存在」のエラーを起こしてしまう問題について。 - 2014-02-26 19 34 22 そういえば賢者の石を調べてた理由はソーサリーブースターの為だったな。 - 2014-02-26 13 18 15 web版のこと? - 2014-02-26 13 21 26 そうです。すいません、記述漏れです。 - 2014-02-26 18 41 54 文庫版ってweb版とはだいぶ違ってるんだな。 - 2014-02-26 19 29 22 そうですね。入学編で分解が公表されなくて安心した理由が「自身の思い描く進路に役に立たないから」だから - 2014-02-26 20 45 21 賢者の石を調べていた理由は魔法式を保存する機能の手がかりを見つける為。 - 2014-02-26 13 49 34 重力制御型熱核融合炉:核反応生成物であるヘリウム核に、負ミューオン(自然崩壊平均寿命2.2マイクロ秒)が束縛されない様、収束発散魔法を使って実用的ミューオン触媒核融合炉を実現する事は、加重系魔法の技術的難問解決にならない訳ね。 - 2014-05-13 11 16 14 その方法じゃ加重系魔法で解決してないんだから当たり前。 - 2014-05-13 22 52 56 重力制御に拘る理由がわからないよなぁ - 2014-06-30 23 43 29 なんで『慣性無限大化による永久機関』が理論上可能なんだろうか? これが出来ない理由って魔法式には必ず終了条件が存在することと、エイドスの復元力が発生するからだよね? この二つって魔法の前提条件(達也の再成を除く)みたいなもんじゃないの? 前提条件で出来ないのに理論上は可能っておかしくないか? - 2014-06-24 21 36 33 加重系の問題のはずなんだがね。魔法の根本的な制約の問題になってるよな - 2014-06-30 23 42 05 例えば、ある物体を慣性で回転させつつ慣性無限大化させる。なぜか角速度が低下しないので、慣性増大前より多くの回転エネルギーを有するので、角運動エネルギーを取り出すことが出来る。そして慣性増大をキャンセルするが、エネルギーを取り出した後と同じ角速度で回転している。回転運動を加速させるが、取り出したエネルギーより少ないエネルギーで、初期角速度に出来る。山津波から類推した、第一種永久機関なのだが、慣性無限大化の必要は無いのだよね。単に慣性無限大化して、パルサー(高速自転しつつ電波発信する中性子星で、その電波と重力波を100%回収できれば、第二種永久機関に近い存在となる)みたく、疑似永久機関と看做すのだろうか。 - 2014-07-01 00 04 41 その二つをクリアすれば、できるというだけの事じゃないか? - 2014-06-30 23 23 00 でも「閉じた系の」永久機関じゃなくて、「異次元からマナを供給されつつの」永久機関なんだよね。ガソリンが尽きなきゃエンジンも回り続けるさ(磨耗で壊れなければだけど) - 2014-07-01 00 47 12 確かにそうかも - 2014-07-08 22 00 21 でもさ、その異次元からマナを供給されつつって言ってるけど、じゃあその異次元っていったいどういう概念で存在しているんだ。 - 2014-07-08 22 05 44 米ロッキード、10年以内に小型核融合炉実用化へ ttp //jp.reuters.com/article/businessNews/idJPKCN0I509K20141016 車載規模核融合装置は、フェーザー等の中性子線源として、既に実用化してはいるが、さて今回の実用核融合動力炉はどうなるか。これだから未来SFは難しい。 - 2014-10-16 16 32 28 ぶっちゃけどれ一つとして実現する意義が薄いよね。もっとローコストな方法が見つかりそうな気が - 2015-03-20 21 42 58 とりあえず飛行魔法は戦術の幅を広げたぞ。 - 2015-03-20 22 32 07 飛行してライフル撃つくらいなら無人の飛行ドローンでいいじゃん?ってレベルだったような - 2015-03-20 22 37 04 移動速度は十分に効いたと思う。平地だと微妙かもしれんが都市部だとあれは圧倒的じゃないかな - 2015-03-23 19 24 46 え、死にまくってたような…再成があるから圧倒的に見えるだけでは?戦闘においては既存の跳躍や浮遊で事足りる。飛行魔法が戦術の幅を広げたようには見えなかったね。 - 2015-03-23 20 03 47 再生が使える時はそれ前提の突撃をするから死にまくるだけじゃね? - 2015-03-23 20 44 20 だから突撃しまくるから圧倒的に見えただけじゃね?飛行魔法だから圧倒的とは思えないんだけど - 2015-03-23 22 37 41 用兵における移動速度の話に再成を絡まされても - 2015-03-23 22 29 22 なら飛行魔法が圧倒的だった場面はどこよ?あんな無鉄砲に突撃するくらいなら飛行ドローン飛ばしたほうが良かったと思うけど - 2015-03-23 22 39 14 そもそもアニメのあれは再成の描写のために尺を短縮したからああなってのであって、実際はあんなにポロポロと撃たれていたわけではないでしょ - 2017-06-13 20 31 44 CAD単体所持で飛行できるっつーなら強襲のルートを2次元から3次元的に考えることができるし、補給や離脱のルートも格段に増える。弾撃つだけが戦術じゃないんでね。 (2020-10-31 10 42 07) それが鴨打ちだと言われてるんだけど。センサーで魔法の使用を感知できる以上、ある意味遮蔽物のない状況でまる見えという露出趣味万歳なシチュエーションなんだし。 (2020-10-31 15 18 10) お前は敵の弾が届くところに補給線を引くのか?警戒網を広げなきゃならない時点で十分意味があるんだが。それとも無双できないから無駄とか言ってるのかね。 (2020-11-01 17 51 02) ガラが悪い人だなぁ。 (2020-11-02 00 36 18) 君の頭の中の補給ルートがどんなルートなのかわからないけど、そんなルートにわざわざ飛行魔法使う意味あるん? (2020-11-02 01 15 10) あ、強襲と離脱のルートについては?忘れちゃった? (2020-11-02 01 16 33) 警戒網を広げなきゃいけないっていうのが強襲と離脱のルートの話やぞ。 (2020-11-02 15 45 36) まあ、警戒の範囲を広げなきゃならないというのが防衛側にどれだけの負担を強いているのかを理解できない人にはわからない話かもしれないですね (2020-11-02 15 47 03) まあ、片方しか反応できないあたり、残念な人みたいですね。 (2020-11-04 23 38 48) そういうのは飛行魔法が公開される前から普通に必要なものじゃないの? (2020-11-04 23 25 56) そもそも人口10万人に数人の魔法師を補給なんかに使うとか馬鹿なの? (2020-11-03 16 20 32) 流石の佐島先生も、そこまでアホっぽいことはさせなかったね。 (2020-11-09 20 09 48) 加重系…とわざわざ付け足すくらいだから移動系とか加速系とかもあるのか? - 2016-02-07 08 12 43 飛行魔法が何で三大難問なのかわからない。これが難問ならニブルヘイムも汎用化できてないんだから難問なんじゃないの? - 2016-08-16 12 50 50 ニブルヘイムは高難易度魔法であって使い手は存在する。飛行魔法はトーラス・シルバーの飛行魔法まで使える人がいなかった。 - 2017-06-13 20 56 59 流石に飛行魔法の理論は、何で誰も思いつかなかったのか理解できないレベルで人類アホ化してたけどな - 2017-07-09 00 22 54 実際のところ、CAD頼みの飛行魔法に対して納得していない魔法師もいるんじゃない?魔法師が独力では使えないわけだし。横浜の深雪や来訪者のほのかやリーナみたいに - 2017-07-09 06 26 19 魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師が連続処理しても負担にならない程シンプルな加速、加重系術式を、タイムレコーダーやサイオン自動吸引→起動式出力等の機能を搭載した専用CADで断続的かつ正確に出力させてるだけ。CAD必須&飛行時間がサイオン保有量に依存することを除けば誰にでも使えるって意味では成功してるよね - 2017-11-30 19 53 20 その「魔法科高校にギリ入学できる程度の魔法師」って誰のこと?美月はおろか、エリカやレオですら使ったことあったっけ? (2020-10-31 15 07 23) そりゃ達也自身だろ。特化型CADの術式構築補助ナシじゃ実用的な速さで普通の魔法を使えない自分のポンコツ演算領域を基準に、繰り返し出力する術式を組み上げたんだから (2020-11-03 00 49 58) 達也はギリギリ枠に入るかなぁ?所謂「魔法力」に限定すれば入るとは思うけど、「魔法師」まで枠を広げたら入らないような…… (2020-11-07 01 09 47) 飛行魔法が負担なく使えるかなんだから魔法力でいいんだよ、実技が赤点ギリギリの達也が全く問題なく使えるなら平均的な魔法師でも使えるでしょ。 (2020-11-10 08 34 23) すごく簡単な解決法というのはなかなか思いつかないもの。それが専門家であればあるほど。そもそもブレイクスルーとはそういうもの - 2017-11-30 16 42 35 あの理論思いついてもループキャストないと”飛行”魔法は実現できないし。ループなしで出来ても(負担的に)ゴミだし。 - 2018-01-25 20 04 12 ループキャスト自体がまだ最近の技術だからまだ開発研究が途中なんじゃね? (2018-05-02 21 00 37) FLTが開発しなくても数年以内には世に出れたが、FLTに一日の長があった。というのが推測としては一番いい落とし所じゃない? (2020-11-03 22 14 18) めっちゃ遅レスだけど、魔法は極論人力の技術だから起動式側で効果時間をコンマ何秒って指定しても術者の力量である程度ぶれが生じたり、起動式を読み込んでから実際に魔法が発動するまでの間隔も常に一定にはならないんじゃなかろうかと思う。その辺をどうにかして許容範囲の誤差に収まるように補正するのがタイムレコーダー機能だと解釈した。 (2022-06-19 14 47 23) タイムレコーダーは定期実行するために最初の起動式展開タイミングを記録してるだけで機械的な補正はしてない、というより作中の技術レベル的に機械的な補正はできない。正確に終了させる部分は実際魔法師頼りだからそれができる達也や深雪は使いこなせてるけど、精度が足りないテスターや他校の九校戦選手は消耗してしまってるんだと思う。 (2022-06-23 00 47 04) 変なこと書くなよ (2020-11-07 23 40 55) "加重系魔法の技術的三大難問" なんだよ。ニブルヘイムは魔法力の問題でしょ。領域内をガンガン冷やすだけだしね。そもそも、ニブルヘイムは振動・減速系な。あと、汎用的飛行魔法な。亜夜子の疑似瞬間移動も飛んでるっちゃ飛んでるし (2020-11-07 23 51 14) えろ (2020-12-29 12 10 52)
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圧斬り(へしきり)は、加重系の系統魔法である(*1)。 細い棒や針金に沿って極細の斥力場を形成し接触したものを割断する近接術式 光に干渉するほどの強度があるため、正面から見ると切先が黒い線になる(*2) 第九種魔法開発研究所のパラサイドール研究主任とその部下たちは、圧斬りの飛刃をGダガ―(グラビティダガー)と呼んでいる(*3)。 使用者 渡辺摩利 千葉修次 プライム・フォー 登場巻数 6巻、7巻、10巻、13巻、19巻、28巻 コメント 名刀「圧斬り長谷部」およびその逸話に由来すると思われる。 - 2014-01-05 08 30 48 月刊Gファンタジー9月号に圧切りって「荷重系魔法」って書いてるけど正確には加重系魔法じゃね? - 2014-08-18 16 05 34 単なる誤植だろ - 2014-08-18 20 28 35 Gファンタジーは誤字を直さずコミックスに出すからなぁ…1巻では『国立魔法「科」大学付属第一高校』と載せたままだったりしてるし。電撃大王もそうだけど - 2014-08-18 20 41 02 校正の手間省いてる出版社は言わないと直してくれないよ。 - 2014-08-18 21 47 55 スクエニはわからんけど、電撃の誤植酷さは作家にネタにされてるくらいだ。 - 2014-08-18 22 57 23 電撃大王はそもそもセリフ自体がおかしいからな。2巻で三年生の市原が二年生の服部を「服部先輩」と呼ぶし。 - 2014-08-18 23 19 11 誤植ぐらい直せよ - 2014-08-19 00 26 50 モーリー(誤植)を探せ! - 2014-08-19 00 28 42 横浜編コミック1巻で達也、「元書記の市原先輩」って言ってたな。元会計だろ。 (2018-05-26 15 08 36) そういえば横浜騒乱編3巻で荷重系は加重系に直ってたな - 2016-03-01 12 47 05 この荷重系はこの表現であってると思われ、力学用語です - 2014-08-31 04 32 51 局所的とはいえ光を捻じ曲げるほどの重力を出して、地球は大丈夫なのだろうか - 2015-08-29 14 32 09 斥力だから大丈夫では?重力だったら極まると次元の壁が揺らぎパラサイトを召喚してしまう。 - 2016-02-29 20 18 41 厚切りジェイソンと勘違いして前まで「あつぎり」って読んでたわwほんと紛らわしい - 2017-06-17 11 51 18 劇場版のエリカのあれは圧斬りじゃないのん? - 2018-01-30 00 32 24 圧斬りは分子ディバイダーのように人体に直接干渉になるの? - 2018-02-13 19 30 32 だろうね。反重力で切断してるらしいから。 - 2018-02-15 21 56 12 ってことは相手のエイドス・スキンを突破する高い干渉力が必要ということやんね? - 2018-02-16 01 20 53 そういうことになるね。 - 2018-02-16 22 14 54 改変内容やエイドススキン突破の難易度が高くて修次や摩利に使いこなせると思えない。二人とも魔法の強度より戦闘技術で戦うタイプでしょ。 (2022-04-16 09 34 12) 改変内容の難しさは起動式に定義されていれば軽減できる。この魔法の場合は刀身を設定する部分の方が未定義で難易度が高いんだろうけど、剣士でもある修次や摩利なら刀身をイメージして構築しやすい。 (2022-04-16 18 42 14) エイドススキンの影響も受けないんじゃないかな。分子ディバイダーと同じく仮想領域を使った魔法だろうけど、こちらは人体に直接干渉せず斥力場で斬ってるから自身への情報強化では防げないタイプだと思う。 (2022-04-16 18 43 45) 斥力は物体間で発生するものだから割断される人体への直接干渉だよ。 (2022-04-18 10 37 09) 斥力という説明の方が間違ってる可能性もあるな。斥力で割断するなら放出系や収束系の領分だから加重系というのがおかしくなる。加重系で割断するなら割断面を挟んで逆方向の重力場を設定すれば直接干渉にならない。 (2022-04-18 18 15 03) 物理的には無理でも魔法では加重系マイナスで斥力を発生させられる可能性はあると思う。割断するパーツ間に斥力を発生させるんじゃなく仮想領域に発生した斥力場で物体を斬るなら斥力でも人体に直接干渉しない。 (2022-04-18 19 04 34) 創作でよくある斥力の誤用だとすると作者のミスの可能性もあるけど、飛行魔法の実験の話のように説明をつけた作中人物が間違っていると解釈することもできる。 (2022-04-18 18 16 22) 加重 用語 系統魔法 魔法
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破城槌(はじょうつい)は、加重系の系統魔法である。 対象物の「一つの面」に加重がかかるようにエイドスを書き換える魔法 屋内に人が居るときに使った場合、殺傷性ランクAに相当する魔法(*1) 使い手 四高の2095年度新人戦選手 登場巻数 4巻、SS コメント 加重 用語 系統魔法 魔法
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リパルジョン・ショットは、加重系魔法である。リパルジョン・ナックルの拡張系魔法で、拳を覆う形で形成した斥力場をパンチのモーションで射出する術式。 使い手 北畑千香 登場巻数 キグナスの乙女たち1巻 コメント 魔法
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不可視の弾丸(インビジブル・ブリット)は、「基本コード」の一つである「加重系統プラスコード」を利用した加重系の系統魔法である。 対象のエイドスを改変無しに直接圧力そのものを書き加える魔法。その為、情報強化では防げない(*1)。 効果自体は「対象物を圧力がかかった状態」に改変する破城槌に似ているが、こちらは「圧力のみ」を改変するため魔法式が小さい 作用点に直接加重をかける魔法なので作用点を視認する必要が生まれ遮蔽物で防げてしまう オリジナルの不可視の弾丸は一点を狙う狙撃型。 使用者(オリジナル) 吉祥寺真紅郎 使用者(散弾型不可視の弾丸) 司波達也が不可視の弾丸の起動式を改造したもの。複数のポイントに作用する散弾型で、ループ・キャストにより散弾のマシンガンとも言うべき弾幕を作り出す。 明智英美 使用者(連射型) 2096年度の九校戦で一高が使った術式を吉祥寺真紅郎が加重系統プラスの「基本コード」を使い、射程距離が大幅に伸びるよう改良した。 吉祥寺真紅郎に伝授された国立魔法大学付属第三高校所属の加重系魔法を得意とする生徒。 登場巻数 4巻、SS、キグナスの乙女たち4巻 コメント これは作用点を認識する必要があるんじゃなかったのか?散弾って作用点全て認識できなくていいのか? - 2015-02-21 13 09 50 散弾型は、その認識された作用点(起点)から散っていく術式なんでないの?散弾に加えて、ループキャストによる連射にすることによって、認識した作用点(起点)と標的位置がずれていたとしても、弾幕で「数打ちゃ当たる」に出来るみたいな。 - 2015-02-22 07 32 06 標的が無ければ空気を書き換えるのか?そもそも認識していないエイドスを書き換えれるのか? - 2015-03-23 02 34 33 「そういう散らせ方をプログラミングをした}CAD - 2015-03-23 15 36 23 (続き)を使ったってことでいいじゃない - 2015-03-23 15 37 13 魔法は超能力が発展したものだ。認識したものを書き換えるか、誤認識で別のものを書き換えるかしかない。魔法師が認識していないものをどう処理するんだ? - 2015-03-23 17 09 12 それでいいんじゃない?空気に圧力を加えて弾丸にしてるんじゃないかと。的(の付近)を見てそのあたりに散弾を撃てばまあ当たるんじゃねっていう方法。オリジナルだとおそらく的を見て的そのものに圧力を加えるだろうけど・・・。結果として的が壊れればそれでいいわけで - 2015-03-23 18 12 50 ? 空気に圧力が加わるだけで空気が押し出されるわけじゃないだろ・・・ - 2015-03-25 02 43 03 基本コードは物体のエイドスを書き換える魔法じゃない。 - 2015-03-24 22 45 04 不可視の弾丸はエイドスを書き換えるわけではないけど、基本コードすべてがそうであると決まったわけではないよ。一応言っておくけど - 2015-03-24 22 49 15 この魔法で〇・〇〇〇〇〇一二九グラムという質量の直径を一六に十の負の三〇乗メートル以下にまで範囲を絞って、ホーキング輻射を起こして相手を爆殺しない理由がわからない - 2015-09-19 22 35 23 物理詳しくないんでよくわからんが、それって極少ってことだよね? そんな小さいものを視認できないんじゃない? - 2015-09-20 00 05 07 重力制御魔法なら出来そうだが不可視の弾丸じゃ無理だよな - 2015-09-20 08 38 39 魔法は的を認知すればあとは改変するだけなのに何で達也はこんなローテクを伝授したの? - 2015-09-20 00 39 48 複数の的を認知できないからだろ? - 2015-09-20 09 16 23 認識できなければ魔法発動できないだろ - 2015-09-20 16 26 56 事象改変規模が小さければ、それだけ起動式も魔法式も小さいでしょ。発動速度向上のためじゃない?それと、認知できないって話は、達也みたいに同時32個なんて、普通出来ないからじゃない?8個くらいが普通だと限界って話しだから、ロアガンで何個同時に的出るかわからないから、発動速度優先にしたんでしょ。 - 2015-09-24 08 55 05 戦略級魔法アビスが破城槌と同じ加重系なら効率のいい加重系統プラスコードを重複累積させれば五輪澪ほどの魔法力がなくても実現できるのでは? - 2016-02-29 10 26 00 魔法は対象を認識し対象のエイドスを改変する。対象を認識できなければ改変対象のエイドスに魔法式を投射できないんだから、少なくても作用点を認識しなければならない。認識が中途半端でもいいのなら1巻の達也vsはんぞー戦ではんぞーは魔法を行使できるはずだ - 2016-03-10 03 17 56 まさかのエイミーも使えるという - 2016-05-22 21 17 44 エイミーにしか授けなかったのだろうか?新人男子は?一応優勝しているから可能性0では無いと思うが。それと他のエンジニアは起動式だけでもコピーさせてくれと言わなかったのだろうか?上級生も「こいつは規格外」と認識しているのだから。 - 2016-06-19 11 21 39 起動式が解析され尽くしている魔法ならコピーから他の選手用に調整出来るエンジニアもいるだろうね。でもこの魔法は一般的には吉祥寺にしか調整出来ないんでしょ?調整まで達也がやってしまったら他のエンジニアの仕事が無くなっちゃうね。 - 2016-06-19 21 30 36 これってマルチ・スコープと組み合わせられないの? 出来たら不可視どころか防御不可になって無敵じゃない? - 2017-05-22 15 53 17 防御不可?領域干渉で防がれて終わりだろ。魔法の仕組みわかってる? - 2017-05-22 19 50 58 醜き争い - 2017-06-11 21 06 50 こいつらプロかよ... - 2018-01-19 10 23 21 魔法工学技師の語らいだな (2019-05-02 18 16 02) 加重 用語 系統魔法 魔法
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名刀「圧斬り長谷部」およびその逸話に由来すると思われる。 - 2014-01-05 08 30 48 月刊Gファンタジー9月号に圧切りって「荷重系魔法」って書いてるけど正確には加重系魔法じゃね? - 2014-08-18 16 05 34 単なる誤植だろ - 2014-08-18 20 28 35 Gファンタジーは誤字を直さずコミックスに出すからなぁ…1巻では『国立魔法「科」大学付属第一高校』と載せたままだったりしてるし。電撃大王もそうだけど - 2014-08-18 20 41 02 校正の手間省いてる出版社は言わないと直してくれないよ。 - 2014-08-18 21 47 55 スクエニはわからんけど、電撃の誤植酷さは作家にネタにされてるくらいだ。 - 2014-08-18 22 57 23 電撃大王はそもそもセリフ自体がおかしいからな。2巻で三年生の市原が二年生の服部を「服部先輩」と呼ぶし。 - 2014-08-18 23 19 11 誤植ぐらい直せよ - 2014-08-19 00 26 50 モーリー(誤植)を探せ! - 2014-08-19 00 28 42 横浜編コミック1巻で達也、「元書記の市原先輩」って言ってたな。元会計だろ。 (2018-05-26 15 08 36) そういえば横浜騒乱編3巻で荷重系は加重系に直ってたな - 2016-03-01 12 47 05 この荷重系はこの表現であってると思われ、力学用語です - 2014-08-31 04 32 51 局所的とはいえ光を捻じ曲げるほどの重力を出して、地球は大丈夫なのだろうか - 2015-08-29 14 32 09 斥力だから大丈夫では?重力だったら極まると次元の壁が揺らぎパラサイトを召喚してしまう。 - 2016-02-29 20 18 41 厚切りジェイソンと勘違いして前まで「あつぎり」って読んでたわwほんと紛らわしい - 2017-06-17 11 51 18 劇場版のエリカのあれは圧斬りじゃないのん? - 2018-01-30 00 32 24 圧斬りは分子ディバイダーのように人体に直接干渉になるの? - 2018-02-13 19 30 32 だろうね。反重力で切断してるらしいから。 - 2018-02-15 21 56 12 ってことは相手のエイドス・スキンを突破する高い干渉力が必要ということやんね? - 2018-02-16 01 20 53 そういうことになるね。 - 2018-02-16 22 14 54 改変内容やエイドススキン突破の難易度が高くて修次や摩利に使いこなせると思えない。二人とも魔法の強度より戦闘技術で戦うタイプでしょ。 (2022-04-16 09 34 12) 改変内容の難しさは起動式に定義されていれば軽減できる。この魔法の場合は刀身を設定する部分の方が未定義で難易度が高いんだろうけど、剣士でもある修次や摩利なら刀身をイメージして構築しやすい。 (2022-04-16 18 42 14) エイドススキンの影響も受けないんじゃないかな。分子ディバイダーと同じく仮想領域を使った魔法だろうけど、こちらは人体に直接干渉せず斥力場で斬ってるから自身への情報強化では防げないタイプだと思う。 (2022-04-16 18 43 45) 斥力は物体間で発生するものだから割断される人体への直接干渉だよ。 (2022-04-18 10 37 09)
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系統魔法は、4系統8種に属する魔法のことである。 加速・加重 移動・振動 収束・発散 吸収・放出 系統魔法発動の仕組み 術者は術式補助演算機(CAD)へサイオンを流し込む 術式補助演算機(CAD)は術者に起動式を渡す 術者は魔法演算領域で起動式を読み込む 術者は魔法演算領域で起動式に変数を設定し、魔法式を構築する 術者は魔法式を意識領域の最下層たる「ルート」に転送、意識と無意識の狭間たる「ゲート」からイデアへ投射する。 イデアを経由して魔法式がエイドスに干渉し、対象情報が一時的に書き換わる。 4系統8種 加速 加速系魔法とは、対象物の加速度ベクトルに干渉する魔法である。 加速・減速およびベクトルの方向を操作する魔法が含まれる。 加重 加重系魔法は、対象物の慣性質量を操作する魔法である。 重力操作魔法も加重系魔法に分類される。 移動 移動系魔法は、対象物の運動状態を操作する魔法である。 物体の速度と線形の座標を書き換えるが加減速の過程を無視しており、加速のプロセスを組み込まずに移動系魔法で物体の速度を高めると、その物体には大きな慣性が掛かり、圧潰・破断することもある。 振動 振動系魔法は、対象物の振動状態を操作する魔法である。 加熱・冷却や、発光・減光を操作して幻影を描き出す魔法は振動系魔法に分類される。 収束 収束系魔法とは、対象物の密度を操作する魔法である。 発散 発散系魔法は、対象物の状態を操作する魔法であり、相転移を操作する魔法である。 気体の密度を高める魔法は収束系魔法だが、気体を圧縮して液体に変える魔法は発散系魔法に分類される。 吸収 吸収系魔法は、性質の異なる対象物を結合・分離する魔法である。 放出 放出系魔法は、対象物の変質を操作する魔法である。 輻射・放射線崩壊・電離・自由電子放出などが放出系魔法に分類される。 魔法 エア・ブリット エクスプロージョン エクスプローダー オゾンサークル クーロン力制御魔法 シュトライトコルブン シルト ジークフリート ストーン・シャワー スパーク セルフ・マリオネット ダブル・バウンド ダンシング・ブレイズ トライデント(魔法) ドライミーティア ドライ・ブリザード ニブルヘイム バハムート パンツァー ファランクス フォノンメーザー ヘビィ・メタル・バースト ベータ・トライデント ポリヒドラ・ハンドル マテリアル・バースト ミラー・ケージ ムスペルスヘイム 不可視の弾丸 伸地迷路 偏倚解放 共振破壊 凍火 分子ディバイダー 分解魔法 千畳返し 叫喚地獄 圧斬り 地雷原 大深度雲散霧消 定率減速 密度操作 山津波 振動地雷 擬似瞬間移動 斬鉄 極致拡散 水蜘蛛 氷炎地獄 流星群 深淵 減速領域 熱乱流 爆裂 爆風 疑似瞬間移動 砂塵流 破城槌 硬化魔法 移動魔法 空気甲冑 窒息乱流 能動空中機雷 薄羽蜻蛉(魔法) 被雷針 迅雷斬鉄 這い寄る雷蛇 邪眼 重力制御魔法 陸津波 障壁魔法 雲散霧消 飛行魔法 高周波ブレード 魔弾の射手 魔弾タスラム 登場巻数 1巻 コメント 「再成」以外にも系統があるんだろうけど、特殊な才能や認識の持ち主が現れないと発見できないのかも。エイドス変更履歴の参照とか。 - 2016-02-26 20 08 31 フルオロアンチモン酸などの強酸とか酸化プロピレンとかも吸収系魔法で分離したり結合したりして作ってしまえばええねん - 2016-03-22 22 33 30 ベクトル操作できるなら何でもできそうだけどな。 - 2016-08-27 11 28 22 違いがわからん!加速だけで事足りね? - 2016-08-27 11 29 18 CADが進化してサイオン保有量が優秀な魔法師の基準から外れたとはいえ、必要以上に魔法を重ね掛けすることは基本的にサイオンの無駄。「加速」で速度を与える=車輪を回したら「移動」で正確なハンドル捌き=道筋を指示することで数回程度に抑えられる - 2016-08-28 14 23 56 大気の熱運動を加速系魔法で揃えたらニブルヘイム使わなくても液体窒素とか作れるんじゃね - 2016-11-03 20 25 03 空間の電場と磁場の変化によって形成される電磁波と、熱平衡状態にある原子や分子などの乱雑な並進運動の運動エネルギーによる熱伝導、この二つの別物な現象を振動魔法というたった一つの概念で操れるのはなんで - 2017-07-28 09 40 55 魔法の系統は物理的現象とは別で魔法的意味による分類だから。作者がいってる - 2017-07-28 11 32 08 もし魔法で荷電粒子砲があったら、放出系になるのかな? - 2018-03-07 17 00 19 人間は常に空気圧を受けてこの体をたっもているので加重系の魔法で相手の周りの空気を遠くへ逃がせば「爆裂」みたいに人間が破裂するね。宇宙服無しで宇宙に放り出すようなもん。 (2020-10-08 00 29 31) 空間から目に見えないものを移動させるのは相当難易度高そうだな (2021-08-23 15 28 17) 体内の塩化ナトリウム(食塩)と水素から水素原子と塩素原子を化合して塩化水素を作って体内の水に溶かせば塩酸が作れます。試してみては? (2020-10-08 00 35 29) 荷電粒子砲が電気を持つ粒子をバズーカーで飛ばすならヘビーメタルバーストみたいな放出系の魔法になるだろう。だが、もともとの荷電粒子砲の意味合いだと果たして放出系の魔法になるのだろうか。 (2020-11-15 22 02 29) 用語 魔法
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移動系だったり加速・加重系だったり設定が適当だな - 2017-07-30 18 36 59 あくまで作用面から便宜的に分類したことを理解してないとか?だったら1巻から読みなおせばいい - 2017-07-31 19 34 36 系が付いてるのに作用面?作用面での分類は硬化魔法だったり障壁魔法だったり対抗魔法だったり系を付けてないだろ。お前こそ読み直せよ - 2017-08-01 02 29 48 いきなりお前呼ばわりする人は頭がかわいそう。1巻230ページ12行目。ついでに将輝の推測7巻245ページ16行目。サイコキネシスとかPKとか色々な表記を使ってるのが難しいのかな?それと加速・加重は念動力からと書いてあるだけで念動力は加速・加重であるとは書いてない - 2017-08-01 19 30 25 横から出てきて悪いが4系統8種は魔法的意味による便宜的分類。19巻のクリプリの日記で達也とジョージが別系統で同一現象というワードも出しているしな。念動力もいろいろ分類の仕方があるんじゃない? - 2017-08-01 08 10 27 それに作用面からって確か1巻辺りに書いてあったぞ - 2017-08-01 08 11 41
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八重唱(オクテット)は、四系統八種の各種魔法を一つずつ発動直前の状態で保持し、状況に応じて使用する魔法を自由に選択する技術。 使い手 七草弘一 登場巻数 17巻 コメント これって四系統八種の魔法を使えないと利便性皆無にならないか? - 2016-02-07 08 40 09 だから不得意系統がない七草しか使えないんじゃないか? - 2016-02-07 10 27 20 そうだけど、逆にこれって加重系を同時にふたつ使うってこともできないだろ? - 2016-02-07 11 28 14 あくまで保持するのが一つずつというだけでマルチキャストが出来ないわけじゃないんじゃない? - 2017-01-22 17 03 40 え? (2018-04-30 09 18 41) 用語 魔法