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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間:2015/04/24(金) 19 16 59.69 終了時間:2015/05/02(土) 14 36 37.97 参加人数:3人 前作に引き続きKAZe Netの開発で、本格的なピンボールが楽しめる。 今回も"CONQUEST"モードで3つの台を攻略するのが目的。 プランジャー:Xボタン、Bボタン 左フリッパー:方向キー← 右フリッパー:Aボタン 縦揺らし:Xボタン、Bボタン 横揺らし:Lボタン、Rボタン 3主 前2人の主が発見していった攻略法を活用し、滑り込む形でクリアしました。 クリア条件は1に比べて緩くなり、各台1億点貯めた状態で制限時間内に指定された場所に球を入れたらクリアでした。 1台目のSPACE SISTERは前主のプレイを参考に攻略 2台目のThe Spy Eyesはボーナスの様な楽勝台 そして3台目のピエロことSHOW TIMEは重要な場所がどこも狙いにくくかなり苦戦しました。 最後まで皆を苦しめた憎たらしいピエロ 糞野郎が スタッフロール THE ENDでスーパーピンボールシリーズは終了です! 1億でいいのに荒稼ぎ スパイがボーナス台でよかった
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ミカヅキ キャラクター概要 本名 三日月 所属 Titania s Nap マスター ヒヨリ 性別 女 年齢 ??? 誕生日 11/17 身長 150cm 体重 42kg 種族 式神 出身地 日ノ国 職業 使い魔(元暗殺者) 作者 ゆらたん 影使いの式神。黒水晶に封印されていたところをヒヨリに解放され、契約。以降はヒヨリの使い魔として行動を共にしている。 外見 綺麗な白髪に深紅の瞳を持つ。肌は白めで、人形のような整った顔立ちの美少女。 髪は全体的に束ごとに切り揃えられている。横は下顎くらいまでの長さの姫カットとさらに長いものの2段。赤い球簪でとめた頭の上の大きめのお団子がトレードマーク。髪型を見て分かる通り、量がかなり多い。 目はツリ目寄りの中間目。眉は緩やかに下がっている。童顔気味で若干幼めに見える。 黒と赤を基調とした和服を着用。動きやすさから丈はミニ丈。背中には武器として2本の短刀を差している。 暗殺者時代(立ち絵右)は後ろの髪を全てまとめ、着物の袖をたすきでとめるなど身軽な格好となっている。赤いマフラーは口元を隠すためのもの。また、現在よりも目や表情が暗く鋭い。 性格 自分の主にとても従順。特にヒヨリは、自らを解放してくれた恩人であり、光であると慕っている。普段は気弱で争いごとも好まないが、ヒヨリに関することとなると急激に沸点が下がる。彼女に危害が加えられると怒りで暴走してしまい殺戮も厭わなくなる。 長く生きているのでそれなりの教養はあるものの、本人が純粋で天然なのと数百年の封印による時差ボケのせいか、常識が少しズレていたり、とてつもない大ボケをかましたりすることもしばしば。 過去の所業に関してはかなり後悔しており、触れられることを極度に嫌っている。 人見知りであり、初対面の人とのコミュニケーションがとても苦手。気が強い人や大声で怒鳴る人は本当に無理。怖い。 能力 影を自在に操る魔法を使う。影からものを実体化させたり、自分や他人の分身を作ったり、影の中を移動したりetc。ヒヨリの光の魔法と組み合わせて能力を上げることもできる。 攻撃は大体短刀。暗殺者時代の戦法を殆どそのまま用いている。敵の急所を一撃でしとめるのが得意。魔法と併用して複数の分身と同時に攻撃をしたり、相手の死角から不意打ちをしかけたり。 身体能力はかなり高く、特にスピード面に長ける。また、小柄だが力も強く、短刀1本で大柄な成人男性の首を飛ばせる程。 過去など 式神の1人として陰陽師に作られ、仲間達とともに色々な知識や戦闘能力、魔法などを身につけていく。ある日、その時代の為政者に使い魔として引き取られる。初めのうちは平和に過ごしていたのだが、社会情勢の混乱により色々な所で暗殺や反乱などが多発。前主も命を脅かされるようになり、結果政敵等の暗殺を命じるようになった。ミカヅキもその行いに疑問を持ってはいたものの、命令されるまま多くの人を殺した。しかし、それらが明るみに出てしまい、反政派の人達に反乱を起こされる。ミカヅキも前主と共に殺されるはずだったがすんでのところで封印される。後悔とともに水晶玉の中で数百年を過ごしていたところ、ヒヨリによって解放。契約を結び、彼女の仕事の関係で一緒にノーダステラへと渡航してきた。 他キャラクターとの関係 ヒヨリ 護るべき大切な主であり、我を解放してくれた恩人。彼女の幸せが一番の願い。 カルド ヒヨリに接触しようとしてくる危険人物認定。常に警戒している。 グランツ 声大きいしやたら怒鳴ってくるしすぐ怒るし、とても苦手。 今後 ずっとヒヨリと共にいる。見た目は変わらない。ヒヨリが天寿を全うしたあと、自ら"影"にとっての"光"がなくなったことで後を追うように消滅する。 口調 一人称は「我」、二人称は「そなた」。古風な喋り方が特徴。横文字が苦手で、言おうとすると上手く言えず、片言(ひらがな表記)になる。 「我が主を、命を懸けてでも護る。それが我の、使命なのじゃ」 「ヒヨリが幸せなら、我も嬉しい」 「何度も言わせるでない。我はもう、暗殺などせん。」 「ヒヨリに手を出そうとは……。そなたら、どうやら覚悟はできておるようじゃな……!」 「わ、我には無理じゃ!こんなに知らぬ者たちの中に1人で行くなど……うう……」
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名前 サリ 性別 女 年齢 22 推定寿命 50 出身地域 西方 出身階級 市民 運命 獣の王(夜の翼) 変身前主能力値 体格 6/2 筋力 13/4 反応 15/5 知力 9/3 意思 6/2 社交 9/3 変身前副能力値 生命力 19 意志力 15 行動基本値 19 行動値 17 縁故最大値 14 変身後主能力値 体格 6/2 筋力 13/4 反応 18/5 知力 9/3 意思 6/2 社交 9/3 変身前副能力値 生命力 19 意志力 15 行動基本値 22 行動値 20(移動力40 飛行) 縁故最大値 14 縁故 獣の王(夜の翼) 3 愛用の大弓 3 技能/大弓(技能値5超過分) 1 一般技能 夢歩き 1 交易語 1 地域知識(西方) 1 社交知識(軍人) 1 生物知識(人間) 1 生物知識(動物) 1 乗馬 3 木工 1 建築 1 戦闘技能 技能Lv 武器修正 他修正 判定値 効果値 吸収値 硬度 補足 短剣 1 0 0 1 2 2 10 回避 3 0 0 3 格闘 1 0 0 1 0打 0 0 忍び足 3 0 0 3 大弓 6 0 3 9 4/5 10/50/200 防具 名称 吸収値 部位 補足 戦胸甲 2 胴 刻印 野槌 3 腹に獣毛 キャラ説明 女だてらにセツィの城壁を守る、弓兵隊長。 傭兵たちが生き延びる力を手に入れるため、獣人化儀式に手を貸す。 身軽な装備で駆け回りながらの狙撃を得意とし、 獣人となったときにもその意識が大きく出て蝙蝠へと変身する。 グライスと飛行状態での射撃戦を行い、共に有効打のないまま戦闘が長引き、 儀式防衛に失敗した。 しかし竹を割ったような性格のせいか、グライスを恨む気配はない。 むしろ飛翔能力を持つ弓兵として、同族意識に近いものを持っているようだ。 名前 コメント
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名前 鉄甲の(猫背の)ジロン 性別 男 年齢 22 推定寿命 50 出身地域 西方 出身階級 狩人 運命 獣の王(鉄甲) 変身前主能力値 体格 9/3 筋力 16/5 反応 12/4 知力 6/2 意思 6/2 社交 7/2 変身前副能力値 生命力 25 意志力 12 行動基本値 17 行動値 11 縁故最大値 12 変身後主能力値 体格 12/4 筋力 16/5 反応 12/4 知力 6/2 意思 6/2 社交 7/2 副能力値 生命力 28 意志力 12 行動基本値 17 行動値 11 縁故 獣の王(鉄甲) 3 一般技能 夢歩き 1 交易語 1 地域知識(西方) 1 生物知識(人間) 1 生物知識(動物) 1 社交知識(軍人) 1 罠 1 戦闘技能 技能Lv 武器修正 他修正 判定値 効果値 吸収値 硬度 補足 短剣 3 0 0 3 2 2 10 回避 3 0 -12 -9 格闘 4 0 0 4 0打 0 0 忍び足 3 0 -12 -9 狼牙棒 5 5 0 10 4打 6 30 石弓(石弾) 3 4 0 7 2打 10/40/80 防具 名称 吸収値 部位 補足 重装鎧(2) 6 全身(頭・胴) ペナルティ-12 甲羅 6 全身 行動値への制限無し 刻印 海王 3 背中が硬質化(甲羅) キャラ説明 セツィの門を守る歩兵隊長。 その重装備は防御の要として、時間を稼ぐのに非常に向いている。 攻め手がないわけではないが、本人も守りに入るのを好む傾向がある。 獣人へと(望んで)変化した姿にもその思考が表れ、硬い甲羅を持つ亀となる。 仲間への感情を大事にする男で、傭兵たちが生き残る力を手に入れるように、と 獣人への改造儀式を手助けしていた。 ラギと戦い、低めの精神力を削りきられて気絶したため儀式防衛に失敗。 しかしラギへの恨みはなく、むしろ怪我を負わせぬようにと戦ったことに感じ入るところもある。 名前 コメント
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前のゲーム | 次のゲーム クリア条件:EDを見る 開始時間: 2016/08/17(水) 13 04 37.35 終了時間: 2016/08/22(月) 01 54 10.91 参加人数: 1人 発売元 バンプレスト 発売日 1996/03/22 価格 7,800円 容量 32Mbit その他 SA-1搭載 スパロボシリーズのSRPGで、タイトルどおり魔装機神の背景を埋める作品。 マサキがラ・ギアスに召喚されてからシュウを追い地上に出るまでのストーリーを1部、 第4次SRWの後ラ・ギアスに帰還してからのストーリーを2部とした2部構成になっている。 基本システムはそれまでのスパロボとほぼ同じだが、マップがクォータービューになり ZOCやプラーナ、機体の向きによる補正(バトルロボット列伝では採用されている)など他のシリーズには無い特殊システムが採用されている。 また、途中にシナリオ分岐があり、マルチエンディングになっている。 バッドエンドとかはないので最初のED以外は補完扱いでいいのかな? (ウエンディ死亡ルートは実質BADかも) あとプレシアが可愛すぎる PSPにて限定版であるが戦闘時音声がフルボイス化された魔装機神Ⅰ Ⅱが発売された。 1主雑感 前主とは違いスパロボ未経験での参加でした。 やってみてまず思ったのは、長い! なんとなく1日やれば終わるだろうって感じで参加したのに、毎日長時間やるはめに…。 まあ、楽しかったので良しです。 最終的にリューネとウェンディでハーレムを築くマサキさんですが、 順位をつけるとしたら僕はウェンディが好きです。 まあリューネは強くてマサキに対して結構積極的にアタックしてくれてはいたのですが、1章と2章の間での参加で、そこは別のゲームで補完されてるわけで、僕としてはぽっと出って感じなんですよね。 ウェンディさんエロいですしね。 中盤の「ペンダント」というシナリオで、金のゴーレムが無限湧きするのですが、そこで660000クレジットほど稼いだため、後半は資金力にモノを言わせるプレイで結構楽ちんでした。ちょっとやり過ぎたかな? 悔いが残るとしたら、可愛くて結構好きだったプレシアのシナリオを見なかったために、プレシアが技を覚えず、積極的に使うことが出来なかった点ですね。 ↓ED 仲間になったパイロット達と、技の紹介 スタッフロール 個人的に好きだった場面二つ ◯◯◯◯したさで洗脳から逃れるサフィーネ エリスに惚れるゲンナジーさん(後にエリスはロドニーと結婚するため失恋)
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Lets Play Game の配信詳細 Lets Play Game(LPG)の操作ソフトの開発環境はC# .Net Frameworkです。 コメントの読み取りはNCVのプラグイン機能を使い、 操作やログなどの画面の描画全般は自作の「Autokey」というソフトを使ってます。 「Autokey」は前主(toru)が何年か前にプログラミング勉強の過程で作ったソフトを 原型を留めないくらいにまで改良を加えたソフトウェアです。 現在、S.I(Style.Iron)に引き継がれており、更に軽量化や機能追加などの改良を加えてます。 配信に使用しているソフト 「Open Broadcaster Software」 通称「OBS」 無料かつ機能豊富であるために使用しています。 しかし、時々動作が停止したりなど、不安定と見られる箇所もあります。 「FME Autometor」 通称「FMEA」 自動枠取りツールであり、ニコニコでのLPG長時間配信に必須なソフトウェアです。 しかし安定性に難があり、「Webの有効期限切れ」という内容で 枠取りを起こすことが多々あり、メンテナンスの後の枠取りが行えないです。 枠が取れていないケースは、ほぼ全てこのソフトに問題があると言って過言ではありません。 「NiconamaCommentViewer」 通称「NCV」 ニコニコ生放送(動画)のコメントを取得する際に使用するソフトウェアであり、 数々あるニコニココメントビュアーの代表格に当たります。 プラグイン製作サイトが多数公開されており、コメントを使ったソフトを作ることができます。 「棒読みちゃん」 受信及び入力された文字列を読み上げるソフトウェアです。 昔はNCVの機能で連携してましたが、今は「Autokey」に組み込んで使用しています。 「VisualBoyAdvance-M」 通称「VBA-M」 GB/GBC/GBAのエミュレータ。 VisualBoyAdvanceの有志が集まって作られた後継ソフトです。 3種のROMが完璧に動作し、TAS製作やゲーム解析、ステートセーブロード等 開発者に欲しい機能は全て搭載されています。 動作も非常に軽く、最近のパソコンであれば大抵起動できます。 「DesMuME」 DSのエミュレータ 目立った音割れが少なく、動作ソフトも非常に多いです。 しかしDS作品ということもあり、3Dが中心のゲームではある程度のスペックを要求されます。 VBA-Mと同様、機能が非常豊富です。 基本的な配信ツールは以上である。 配信に使っているPCスペック OS Microsoft Windows7 Home Premium 64bit SP1 CPU Intel Core i7 2700K(DSの時は4.0GHz) メモリ 8.00GB DDR3 グラフィック GeForce GTX 750Ti 2GB セミファンレス HDD(Main) 119GB TOSHIBA THNSMH128GCST(SSD) 電源 Corsair HX750i ケース Fractal Design Define R5
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このページでは、VOCALOID生放送において、生主が円滑に通常枠を放送するための、 具体的な手順を説明しています ニコ生で放送すること自体が初心者の方は、 まず初めに公式ヘルプやニコニコ生放送ガイドライン(PDF)で予習してみて下さい また、事前に通常枠についてのガイドライン、カバー曲についてを読み、 理解しておくことを推奨します <目次> 生放送開始前の準備 生放送の始め方 生放送配信中の諸注意 生放送終了時の手順 生主の引き継ぎ1.生放送を始める前の段階のとき 2.終了予定時刻以降も担当したい場合(目安…1時間以上) 3.急用などで予定時刻より早めに終了したい場合 4.自分の枠で休止となった場合 5.自分が担当した生放送が終了した後の場合 6.生放送枠の確保が難航している場合 7.枠確保中に1.の終了予定時刻を過ぎた場合 8.自らが次の生主(次主)希望者である場合 生放送開始前の準備 当コミュニティは多くの生主によって放送が行われています まずは自分が放送できるのかどうかを確認しましょう 1.VOCALOID生放送のコミュニティメンバーでなければ、放送できません お気に入り登録を済ませておきましょう 2.ニコニコ生放送で放送出来るのは、プレミアム会員のみです 予めプレミアム登録を済ませておきましょう 3.生放送配信中の制約条件となる定期メンテナンス(木曜午前)、 公式の大規模配信が無いかニコ生の公式スケジュールを把握しましょう また、予約枠が無いかコミュトップの[予約スケジュール]も参照しましょう 4."VOCALOID生放送"が現在配信中なのか、そうでなければ枠取り中or休止中なのか VOCALOID生放送の連絡用スレッドで確認しましょう a.本主が配信中の場合→5-aへ b.支援主が配信中の場合→5-bへ c.枠取り中の場合→5-cへ d.休止中の場合→5-dへ e.不明の場合→5-eへ 5-a.本主が配信中の場合は、本主の予定時間を確認した上で、 番組内での本主の引継ぎ要請を待つか、次主としての立候補宣言をしましょう 5-b.支援主が配信中の場合は、本主の予定時間を確認した上で、 引継ぎの旨を番組中に本主へ連絡しましょう 5-c.枠取り中の場合は、支援主として支援に参加しましょう 5-d.休止中の場合は、すぐに放送を開始できます 5-e.本主の寝落ち等の特殊な場合は、VOCALOID生放送の連絡用スレッドにて、 現状確認の連絡を行い、反応が無ければ、配信履歴で最後の放送を確認しましょう 6.次主として放送開始する前にVOCALOID生放送の連絡用スレッドにて、 放送開始番号と放送終了予定時刻を書いて下さい(下記"生主の引き継ぎ" 1.を参照) 6-2.時々part番号が間違って伝えられている事が有りますので、 余裕のある方は配信履歴を確認して下さい 7.自分が担当する次の配信番組のpart番号を把握した上で、次節に進んで下さい 生放送の始め方 1.ニコニコ生放送トップやマイページの[放送する]や、 コミュトップの[このコミュニティで生放送する]をクリックして下さい "番組の新規作成"画面が表示されます 2.[タイトル]に「VOCALOID生放送 Part~」と入力して下さい (~には確認したpart番号が入ります) 3.[詳細]に生放送説明文(別途テンプレ参照の事)を入力して下さい 4.[放送するコミュニティ]は、"VOCALOID生放送"を選択して下さい 5.[カテゴリの選択]は、"動画紹介"を選択して下さい 6.[タグの設定]は、任意です 「VOCALOID」「リクエスト」などを入力するといいかもしれません 7.[追加カテゴリの選択]は、チェック不要です 8.[予約利用]も、チェック不要です 9.[▼公開設定/(中略)などの設定]以下は ・[Twitter]内のハッシュタグ欄に 公式ハッシュタグの#vocanamaを入力してください ・[使用する(した)楽曲]は入力不要です ・その他の項目は、特別な理由がなければデフォルトのままで結構です 10.[確認する]をクリックして下さい 11.確認画面が表示されます 情報に間違いが無いかを確認して下さい 修正をする場合は最下部の[戻って修正する]をクリックして下さい 12.画面下部の「ニコニコ生放送利用規約」を確認した上で、 "上記の利用規約に同意する"にチェックを入れて下さい 13.[放送を開始する]をクリックして下さい 14.放送枠の確保が出来なかった場合は、"順番待ち"状態となります 表示された時間を目安に、しばらく待ちましょう また、エラーが表示された場合は再度確認しましょう 15.枠を確保出来た場合は画面が切り替わり、5分間のテスト放送時間が始まります [かんたん配信]→[すぐに放送を始める]をクリックする事で、 番組の放送が開始となり、視聴者にも視聴が可能となります (各種ツールを利用する場合でも、[かんたん配信]を選択してください) 16.初回配信以降は、生放送マイページから【再利用】が選択できます 2~9の設定を再利用できますが、part番号の変更を忘れないようにしましょう 生放送配信中の諸注意 1.別項の通常枠についてのガイドライン、カバー曲についてを理解しておきましょう このリク曲を流して良いか、判断が難しい、と感じた場合は、 タイトルや説明文に"オリジナル曲"と記載の有る曲のみを流す事をお勧めします 2.本放送の主役となるのは、数多くの楽曲製作者の、 多くの時間と労力を割いて出来ているボカロ曲です 番組中に論争等が発生した場合は、状況を把握した上で 掲示板(目安箱等)に誘導して下さい 3.掲示板で宣言した当初の休止予定時刻を超えて配信を続ける見通しが立った場合、 VOCALOID生放送の連絡用スレッドに、延長する旨を記載して下さい (下記"生主の引き継ぎ"にて説明有) 4.支援主となった場合、配信終了後、VOCALOID生放送の連絡用スレッドに、 支援主である旨と、本主の名前、支援した番組のpart番号の記載をお願いします 5.支援主となった最中に、本主が行方不明になる場合も有ります その場合、代理の本主として、状況を把握の上判断をお願いします 6.企画放送や予約放送が始まる時刻の、直前の生主となった場合は、 視聴者に企画放送が始まる事を告知して下さい 7.動画内の映像が著作権に触れる場合、/playsound sm000000 と入力する事で 音のみを流す事が可能です (例;アニメOP曲ED曲カバー) また、再生中に音のみに切り替える場合は /soundonly と入力しましょう 8.2009/4/2以降、放送開始30分を経過した時に、視聴中の曲がsmだった場合 強制終了、nm曲だった場合、曲は流れますがコメ入力不能となります 9.8.における強制終了が発生する条件は、放送終了時点(経過時間30 00)で 生主が番組に残っている事となるため、視聴者に断りを入れた上で 放送終了よりも、早目にブラウザを閉じましょう 10.視聴者、楽曲製作関係者、そして生主の三者が快適な放送となるよう 心がけましょう 生放送終了時の手順 1.定期メンテナンス(木曜午前)が始まる場合や、大規模な運営放送が有る場合は、 視聴者に事情を説明し、放送を休止する旨を告知して下さい 2.通常終了する場合は、次主を募集中である旨を、 担当する放送枠内にて予め視聴者に告知して下さい 3.次主立候補者が見つかった場合、6.に進んで下さい 4.次主不在のまま放送を終了する場合、放送休止となります その旨を視聴者に告知して下さい 5.配信終了後、VOCALOID生放送の連絡用スレッドに、 休止となった旨を書き込んで下さい (下記"生主の引き継ぎ" 4.参照) 6.余裕があれば、VOCALOID生放送のプレイリストに、 配信した曲の履歴を残して下さい ツールの使用が大変便利ですが、ツールの過信は危険ですので、連続して放送を行う際は、} 数枠毎に、曲履歴をテキストファイル化しておきましょう 生主の引き継ぎ 生主同士の引き継ぎを円滑に進めるために、以下のガイドラインに従って ボカロ系生放送専用掲示板の該当スレッド(主に連絡用スレッド)に名乗って書き込みを行って下さい なお、個々のPartは独立したものであり、次Part担当者を探すことを 生主の義務とはしておりません(任意に行うのは可) 1.生放送を始める前の段階のとき まず初めに、担当するpart番号と、おおよその終了予定時刻、または枠数を併記して下さい 記入例1:Part3939から引き継いで、20 00頃まで担当します 記入例2:Part3942から再開します。3枠の予定。 2.終了予定時刻以降も担当したい場合(目安…1時間以上) この場合は、その時点での予定終了時刻を書き込んで下さい 記入例:20 00頃までの予定でしたが、22 00まで終了時間を延長します 3.急用などで予定時刻より早めに終了したい場合 時間的余裕がある場合→その旨を書き込んで下さい 記入例1(本人):20 00頃までの予定でしたが、急用により19 00で終了します 時間的余裕がない場合→生放送で代筆の依頼を行って下さい 記入例2(代筆):記入例1の内容+「放送者不在のため代筆です」のように代筆であることがわかる一文 4.自分の枠で休止となった場合 担当した配信のpart番号、休止の事情、次に再開する際のpart番号を記入して下さい 記入例:Part3910まで担当し、次主が居なかったため休止しました。 再開はPart3911からお願いします 5.自分が担当した生放送が終了した後の場合 自分が担当したPart番号(必須)と生放送id、 生主時に再生した動画の動画番号(任意)をVOCALOID生放送のプレイリストに書き込んで下さい これは各Part終了時でも担当時間終了後でも可 記入例:lv393939 Part3939 sm1097445 sm1715919 lv394040 Part3940 パソコンが落ちてしまったため曲番号が判らなくなってしまいました 6.生放送枠の確保が難航している場合 最初は10分を目安に、最低でも30分毎に掲示板にて報告をして下さい 記入例1(書き込み時間22 00):現在枠取中です、少々お待ち下さい 記入例2(書き込み時間22 30):まだ枠取中です 、今しばらくお待ち下さい 7.枠確保中に1.の終了予定時刻を過ぎた場合 2.か3.を書き込んで下さい 3.の場合は念のために終了した事を書き添えておきましょう 記入例:枠取中でしたが、終了予定時刻となってしまいましたので終了します 8.自らが次の生主(次主)希望者である場合 1)放送中の場合は現在の生主(前主)と生放送内などで交渉して下さい 決定した場合は1.へ 2)放送中でない場合は掲示板で直前の1.~7.の書き込みを探して 現状を確認して下さい ①生放送がなく直前の書き込みが1.2.6.の何れかの場合、 その書き込み時刻から30分以上経過後に1.へ ②生放送がなく直前の書き込みが3.4.5.7.の何れかの場合、1.へ ③枠確保中(6.)で前主の終了予定時刻が近く次主未定の場合は、 掲示板などで交渉し前主の了解を得てから1.へ 3)公式放送やメンテナンスによる中断からの再開時なども、 同様の確認を行って下さい ※次主が"VOCALOID生放送"での初主となる場合は、当wikiを読む様に促しましょう 最終更新日時:2014-10-10 20 49 41 (Fri) ▲ページTOPへ
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50音順です 元ネタを書いて貰えると感情移入しやすくなります ア行 アナフィエル 『ヘブライ語エノク書』炎の鞭を持った懲罰の天使。嘗て唯一神が僅かな間不在だった時、大天使メタトロンが「小唯一神」と呼ばれて浮かれていた。これを知った唯一神は激怒し、アナフィエルに命じてメタトロンを60回鞭打たせた。 アルデバラン 『刻命館』刻命館の前主である契約者。鉄仮面を被った快楽殺人者で、剣とトラップを使用する。 イグニス 『キング・オブ・ファイターズ』佩剣「ガーリアンソード」から、「チェーンブレイド」という鞭状の武器を繰り出して戦う。 インディ 『インディ・ジョーンズ』インディアナ・ジョーンズ。主人公。本名は「ヘンリー・ジョーンズ」ジュニア。世界各国を冒険し、鞭を得意とする。本業は冒険家ではなく考古学者で、大学で教鞭を取る。 ヴィレン 『ザ・ランブルフィッシュシリーズ』ロシアンマフィア下部構成員。上着にチェーンや電磁警棒、火薬などの凶器を忍ばせており、それらを利用した卑劣な戦法で立ち回る。 エルネスト 『スターオーシャン セカンドストーリー』額に第三の目を持つ人種の考古学研究者。星をまたいで研究の旅をしており、戦闘では鞭で敵の動きを封じることを得意とする。 カ行 カシス 『ソード・ワールド』罠の解除や設置にかけては一流の腕前を誇るが… クラマ 『幽遊白書』蔵馬。薔薇棘鞭刃(ローズウィップ)の使い手。 サ行 タ行 ダンク 『ブレス オブ ファイア 竜の戦士』盗賊の少年。武器は投げナイフで、罠の解除や回避を得意とする。 ディー 『ブランディッシュVT』プレイヤーキャラの一人。孤児にて自分の生活のために窃盗等を働く。盗みは勿論、罠関連のスキルを持ち、メイン武器は鞭。 ディーノ 『魁!!男塾』男爵ディーノ。男塾三号生にして鎮守直廊三人衆の一人。一号生を競走馬に見立てて棘付きの鞭を振るう。作中の後半は各種手品道具を使う死闘を演じた。 『家庭教師ヒットマンリボーン』「跳ね馬ディーノ」の異名を持つ鞭使い。 デス 『失楽園』死(Death)。堕天使の王・サタンと、同じく堕天使の「罪」との間に生まれた子供。堕天使達によるエデン侵攻のためにサタンに協力する。原人アダムが幻視した未来世界の病院では「死」が練り歩き、サソリの鞭と投げ槍を振り回して入院患者を苦しめている。 デュナミス キリスト教グノーシス主義における「諸力」を司るアイオーン(善の天使)。鞭の姿で顕現し、アルコーン(悪の天使)を打ち据える。 トゥース 『アルスラーン戦記』パルス国武将。鉄鎖を両腕に構え、鞭のように使って戦うのを得意とする。 ナ行 ハ行 パイソン 『エルナード』主人公を付け狙う賞金稼ぎ。鞭の使い手。 バルト 『ゼノギアス』バルトロメイ・ファティマ。鞭を操って戦う。 ヒュンケル 『ドラゴンクエストダイの大冒険』所有する「鎧の魔剣」は、刀身を鞭状にして戦うこともできる。 ファントム 『オペラ座の怪人』パリ・オペラ座の地下に住む怪人で、さまざまな罠を張りヒロインを奪おうと画策する。 ブンチュウ 『封神演義(漫画)』聞仲。道士であると同時に、殷の政治を支える太守でもある。スーパー宝貝の一つ「禁鞭」を操る実力者として太公望を苦しめた。 ベルモンド 『悪魔城ドラキュラシリーズ』鞭を操るヴァンパイアハンターの一族。 ホークアイ 『聖剣伝説3』主人公の一人。ナバール盗賊団の一員。宝箱のトラップ解除が得意。 マ行 マカパイン 『BATARD!!』魔戦将軍の一人、マカパイン・トーニ・シュトラウス。「妖斬糸」と呼ばれる切れ味鋭い鋼鉄製の細い糸を使って戦う。 ヤ行 ラ行 ワ行 ワッツ 『ダイナソア』盗賊。剣術と罠の設置術に長ける。 Wikiを編集する際の意見や要望等はwiki編集・要望を活用して下さい。----
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このルールは現在使われているルールではありません! 『2ch企画擬似ツクールコンテスト』 <開催期間> 2011年9月1日〜2011年12月1日 <大会内容> ▼参加条件 投稿は一人四作まで 「修正版」の配布は禁止 分割投稿(前、後編等)可 作品投稿時は別途テンプレートを利用 テンプレートが変更された場合は変更後の内容に従う 不足を指摘されて尚テンプレートに従わない作品は失格(変更後にも適用) 作品内で明示可能な情報(バグ回避、攻略情報、操作方法、パスワード)の記載は禁止 作品紹介は簡潔な内容(ジャンル、難易度、粗筋、コンセプト)に留める プレイ依頼(名指し募集)は禁止 投稿サイズはDP,FULLのどちらでも可 配布は投稿者が自主的に行う 投稿作品は投稿者側で自己管理すること 投稿作品のデータを消去した場合は必ず配布の停止を記すこと ▼プレイ条件 プレイした作品は必ずレビューする 未クリア作品のレビュー、及び報告はは禁止 批判のみのレビューは禁止 無断再配布の可否は投稿者の意向に従う プレイレビューはコンテストスレに掲載すること ▼備考 投稿作品は主催者のブログ( 参照)に定期的にリストアップ プレイレビューにはなるべく返信すること テンプレートの作品紹介欄の字数制限は「19文字×2行」とする 「作品紹介」とはテンプレートの作品紹介欄と備考欄に記される内容を指す ▼選考対象 コンテストスレに投稿された全ての作品 ▼審査形式 →管理人から配布された投稿作品をプレイ →気に入った作品を参加者がブログの非公開コメントにて主催者に報告 同一者からの複数投票は禁止。(見分け方はあります) ▼備考 受賞作品の発表は年内を予定 <テンプレート> ★はブログ転載用(取外し可) ★【タイトル】 ★【サブタイトル】 ★【作者名】 ★【プレイ時間】 ★【紹介文(19文字×2行)】 ★【公開日時】 【フレンドコード】 【鍵の有無】 【無断再配布の可否】 【その他追加点】
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シリウス キャラクター概要 本名 Сириус 所属 Smoky Crown マスター リリー 性別 男 年齢 19(外見) 誕生日 2/14 身長 186cm 体重 72kg 種族 元人間 出身地 北の国 職業 使い魔 作者 ゆうりんご リリーと共に天文台に住んでいる青年。革命で殺されたあと生き返った本物の王子様。魔女の呪いにより、現在は記憶と感情を失っている。クールな見た目でかなりの天然。 外見 真っ白だが不健康さを感じない透明感のある肌、濡れ羽色の無造作な髪、鮮やかな青色の瞳をもつ青年。眠たげなたれ目と太眉が特徴で、端正な顔立ちをしている。白目が澄んで青い。左目の下に二つ並んで泣き黒子がある。男らしい部類ではあるが成人男性に比べると目が大きく黒目がち、輪郭や鼻の骨格も滑らかで、表情によってはややあどけない印象になる。耳の先は人外になったときに尖ったが、八重歯は人間のときからある。 幼少期から武術を叩き込まれているため体幹がかなりしっかりしているが、余分な筋肉(もちろん脂肪も)がないため細身で軽やか。小さい頭にすらっと長い手足、総合的にモデルみたいなイケメン。立ち居振る舞いが上品。首輪は暴走したときに発動する、首をギュッと絞める抑制装置。大型犬のリードにそういうのあるよね……剣を扱うため、摩擦防止で指抜きグローブをつけている。 首には絞首刑になったときの縄の跡がくっきり残っている。普段はちょうど首輪で隠れているが、かなり痛々しいため、首輪を外したときには包帯で覆うようにしている。 性格 一見すると寡黙でクール。派手な顔立ちや高い身長もありやや近寄りがたい印象だが、中身はかなりの天然。無駄に神妙な顔で今夜の晩ごはんについて考えているタイプ。もしくは何も考えていない。温室で大切に育てられたため、世間知らずで子どものように素直、純真無垢。 元来非常にさっぱりとした質で、過去は引きずらず後先も深く考えない。その瞬間「正しい」と感じたことを信じて即行動に移せるタイプ。人間として育ってるのに記憶と感情落としてもさしてダメージないの本当どうかしてるんだよな……決断が速いぶんリスクの予見は苦手。また人の言葉を深読みせずそのまま信じるので、騙されやすく、冗談が通じない。自分の意見も相手の気持ちを憚らず口にするので、悪気なく怒らせることが多い。女心などは特にわからない。ポンコツ。そもそもリリー以外の生き物にほとんど興味がない。 剣術に関しては天賦の才がある。体格や運動神経に恵まれていること、鍛錬に対する集中力とそれによる飲み込みの速さ、何より本人が剣を愛している。具体的には10代でオリンピックに出てメダル獲る選手くらい飛び抜けて強い。亡くなった19歳時点で、本気で武力行使をすれば生きたまま国外逃亡も可能であったが、処刑も王族の役目と受け入れて絞首台に立っている。 王宮育ちのわりに味覚は鈍い。基本的に何でも食べる。食事の仕方はとても上品だが、世間知らずで素直なので、「かぶりつく」「かきこむ」などの食べ方が伝統なのだと教えられれば「そうなんだなぁ」とそれに従う。 たとえ記憶が戻っても国民のことは恨まないが、息ができなくなることに対する本能的な恐怖は残っている。また怒声や荒い足音も苦手。 一人称は俺、二人称はお前。あんまり王子様らしい雰囲気はないかもしれない。 能力 1m程度のサーベルを用いたシンプルな剣術を使う。リリーから譲り受けた莫大な魔力を持つが、出力の調整が壊滅的に下手で、パワーの代わりにスタミナがない。力で叩きのめす短期決戦を得意としている。バスター3枚。魔力は青い炎の形で、細かく操ることはできないが広範囲を燃やすくらいには使える。炎の存在価値は””かっこいい””がメインなので……魔力は星の光、もしくは食事と睡眠で回復することができる。よって魔力を大量に消費するとお腹がすいて眠くなる。逆に魔力を消費しなければ食事も睡眠も必要としない。 不老不死で、怪我の治りが早い……というより元の形を保持するため即座に再生する。ただ再生にもかなりの魔力を必要とするため、スタミナのなさに拍車がかかっている。 なお、人間としての死因である「縊死」だけは有効。つまり首吊り自殺をすれば死ねる。死ねない辛さを理解しているリリーが用意した逃げ道だが、うっかり衝動的に死なれては困るので、本当に死にたくてどうしようもなくなったときにふっと気づくよう術がかかっている。 過去など 遠い北の国の第二王子。魔法民族が侵略・建国したため、魔術こそ優れたもの、武術は野蛮だ!という考え方が抜けていない国。第二位の王位継承者でありながら魔術の才能が一切なく、生まれてすぐ離宮に隠されて育てられた。4歳のときに家庭教師となったリリーの働きにより冷遇されることもなく平和に育ったが、19歳のとき革命に巻き込まれ、絞首刑で死亡する。 その後リリーの魔力をすべて譲り受け蘇生、行く当てもなく困っていたところを前主に助けられる。当時の所属カンパニーはTitania’s Nap。命の恩人だと長らく連れ添ったが、実は彼女は生贄を捧げ若さを保っている魔女であると知り、斬り殺してしまう。死に際の彼女に”記憶と感情を封じ込める呪い”をかけられ、ぼんやりと街を放浪していたところで、ただの人間に転生したリリーと再会する。 ちなみに不幸体質のような幸運体質のような、良くも悪くも確率の低い、ドラマチックな運命を引き当てる性質を持っている。それはもうそういう星のもとに生まれているのでどうしようもない。 他キャラクターとの関係 リリー 忠誠を誓うマスター。生前の教育係でもあり、かつては自分が主人の立場だった。初恋から一途に片想いを続けている。リリーが好きで、リリーが自分を好きでいてくれたら嬉しくて、一緒に幸せになりたい。それ以外何もいらない。 今後 お名前の由来 母国では王族の直系男子(ふんわり)に星の名前をつける伝統があったので、父も兄も星の名前。 「シリウス」は太陽を除いて全天で最も明るい恒星で、真冬に見えるおおいぬ座のα星。ギリシャ語の「焼き焦がすもの」「光り輝くもの」を語源としている。その強い輝きを狼の目にたとえて華国では「天狼星」、日ノ国では「青星」「雪星」「きらきら星」などの異名をとっている。