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https://w.atwiki.jp/minecraftxxyrxxsaba/pages/39.html
初期リスポーン地点にある建物です。/spawn で飛べます。 この鯖のルールやPluginなどざっと書いてあります。新規の人は読んでくれると嬉しいです 中には小麦畑もあります。取ったら種は埋めてください
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初期リスポーン地点である。運がよければこのあたりに出現できる。 判定が悪ければトンネルのほうにスポーンする。その場合、上記の画像にあるチェストに行くのはちょっとめんどくさい。
https://w.atwiki.jp/vegetable104/pages/1.html
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当サーバーに初めてログインする時に、一体どこに降り立つのか!? 現在の初期スポーン地点 現在の場所は、新世界のスターゲート前となっております。 ボタンを押してからゲートをくぐると、ゲートステーションにワープします。 ゲートステーションからは、全てのワールドにアクセス可能です。 まずは旧世界に行き、自分の家を作るところから始めてみましょう! 歴史 2013年5月11日に初期リスポーン位置が変更され、第一拠点シェアハウス前に移動。 2013年6月11日に再び変更。今度は 新世界 に移動。
https://w.atwiki.jp/kz193/pages/135.html
はじめに Valheimは2021年3月の時点で発売1か月で500万売れたという大人気ゲームです。テラリアとマインクラフトの面白いところを合体させた感じのゲームで拠点を作ってボスを倒して少しずつ文明度が上がっていきます。現時点でのボスの数は全部で5。最後のボスを倒したアイテム等はまだ使用不可能になってます。 今はアーリーアクセスなので、これからどんどんボスなどが追加されていくと思いますが、ひと段落ということでまとめておきます。 初期リスポン まだ何もわからない、何をしていいのかわからないのでマインクラフトの知識を使っていきなり小屋を建てたポイントです。 いきなりボスの近くに家を建ててしまったために自分の家を半壊させることになります。放置で見かけたハリー氏が家をコンパクトの建て替えていました。 こじんまりとした感じになっています。最初はできることも少ないことから私自身はほとんど開発はしていません。 めだる氏が最初に建てた家です。柵で囲ってから家を建てるというのに衝撃を受けた感じです。コンパクトながらしっかりと建っています。 門をあけるとチェストと作業台が設置してあります。 ここで暮らしていたベットがあります。床の木目ちょっときになるね? チェストと2階へ続く階段があります。最初の段階だと装飾品も何も作るものがないので殺風景な感じで生活感はあります。 2階部分です。きれいに三角屋根が設置してあります。 私もやりたかった屋根がそこに! 港です。ここは沼地で土地がデコボコしていたために船で着岸するにはすごい労力がいる感じでした。もう少し楽なとこに建てたかった~ ここは私の崩壊した家をハリー氏が建て直した家です。 小さいけどきれいに建ってます。 家は3人生活できるように区切られています。ベットで寝ればそこがリスポンになりますので便利です。
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テキに落とされた場合に復活すること。 復活場所を指すときはリスポーン地点と呼ばれることがある。 復活時間短縮のギアを積むと、(条件はあるが)落とされてからリスポーンするまでの時間が短縮できる。
https://w.atwiki.jp/robocraft/pages/368.html
目次 リスポーンとはリスポーン時間について ディフェンスゾーンについて 超回復時間について Comments 更新時バージョン 0.9.1021 リスポーンとは バトルアリーナで共通する、撃破後に自ベース付近から再生成するシステムです。 チームデスマッチとの最も大きな違いの一つです。 戦闘中のEscメニュー「Respawn」で自爆し、自陣付近にリスポーンすることが出来ます。 ただし、10秒間被弾していないことが条件です。 通常、放っておけば装甲自動回復システムで回復するため、リスポーンが有効なときは限られます。 例えば・・・ 足の遅いロボでマップの反対側に素早く行きたい時リスポーン待機時間の短い試合開始直後などが特に有効 自分がボロボロな状態で、味方がフュージョンタワー占領間近なときタワー占領時の一斉リスポーンの力を借りてすぐ反撃 自軍プロトニウム原子炉が攻撃されているのに、自分が鈍足機でしかもベースから遠い時試合終盤などでも上記の一斉リスポーンを組み合わせられれば即撃退 自動装甲回復システムの時間は稼げても、すぐに敵に追いつかれてやられてしまうことが明確なとき簡単にやられて敵のオーバークロックを助けるぐらいなら、自分から・・・ このような状況があります。 主にリスポーン時間との兼ね合いが重要になってきますので、戦況を見極めたプレイングが必要です。 リスポーン時間について リスポーン時間はオーバークロックレベルと試合時間によって規定され、占領しているタワーが多いほど短縮されます。 OCレベルが1で5秒、13で30秒(レベルが1上がるに連れて約2秒ずつ上昇)で、それに試合時間の10分の1を掛けた秒数がリスポーン時間です。 リスポーン待機しているプレイヤーの残り秒数はHUD上部の左右のプレイヤー名の横、短縮される時間はHUD中央上部のタイマーのアイコンとともに記載されています。 ディフェンスゾーンについて リスポーンは基本的にフュージョンシールド内の領域にランダムで行われますが、この領域内に敵がいる場合は「ディフェンスゾーン」にリスポーンします。 ディフェンスゾーンはFSからやや離れた場所にあります。 要は「攻めて来ている敵のまっただ中にリスポーンしてしまうことを防ぐシステム」です。 超回復時間について リスポーンのあるバトルアリーナ(リーグアリーナ)、チームデスマッチ、ザ・ピットでは、リスポーン直後に相手に撃破されるいわゆるリスキルを防ぐために、リスポーン後一定時間超速度で回復し続ける時間がある。 これを超回復時間と呼ぶ。 超回復時間が有効ない間はバリアが機体を覆っており、一瞬のうちに甚大なダメージを受けるようなことが無い限り、まず撃破されない(例えば複数のテスラに攻撃されるなど) 超回復時間はゲームモードで異なり、チームデスマッチで10秒、それ以外で3秒となる。 Comments コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
https://w.atwiki.jp/robocraftjpwiki/pages/368.html
目次 リスポーンとはリスポーン時間について ディフェンスゾーンについて 超回復時間について Comments 更新時バージョン 0.9.1021 リスポーンとは バトルアリーナ?で共通する、撃破後に自ベース付近から再生成するシステムです。 チームデスマッチ?との最も大きな違いの一つです。 戦闘中のEscメニュー「Respawn」で自爆し、自陣付近にリスポーンすることが出来ます。 ただし、10秒間被弾していないことが条件です。 通常、放っておけば装甲自動回復システムで回復するため、リスポーンが有効なときは限られます。 例えば・・・ 足の遅いロボでマップの反対側に素早く行きたい時リスポーン待機時間の短い試合開始直後などが特に有効 自分がボロボロな状態で、味方がフュージョンタワー占領間近なときタワー占領時の一斉リスポーンの力を借りてすぐ反撃 自軍プロトニウム原子炉が攻撃されているのに、自分が鈍足機でしかもベースから遠い時試合終盤などでも上記の一斉リスポーンを組み合わせられれば即撃退 自動装甲回復システムの時間は稼げても、すぐに敵に追いつかれてやられてしまうことが明確なとき簡単にやられて敵のオーバークロックを助けるぐらいなら、自分から・・・ このような状況があります。 主にリスポーン時間との兼ね合いが重要になってきますので、戦況を見極めたプレイングが必要です。 リスポーン時間について リスポーン時間はオーバークロックレベルと試合時間によって規定され、占領しているタワーが多いほど短縮されます。 OCレベルが1で5秒、13で30秒(レベルが1上がるに連れて約2秒ずつ上昇)で、それに試合時間の10分の1を掛けた秒数がリスポーン時間です。 リスポーン待機しているプレイヤーの残り秒数はHUD上部の左右のプレイヤー名の横、短縮される時間はHUD中央上部のタイマーのアイコンとともに記載されています。 ディフェンスゾーンについて リスポーンは基本的にフュージョンシールド内の領域にランダムで行われますが、この領域内に敵がいる場合は「ディフェンスゾーン」にリスポーンします。 ディフェンスゾーンはFSからやや離れた場所にあります。 要は「攻めて来ている敵のまっただ中にリスポーンしてしまうことを防ぐシステム」です。 超回復時間について リスポーンのあるバトルアリーナ?(リーグアリーナ)、チームデスマッチ?、ザ・ピットでは、リスポーン直後に相手に撃破されるいわゆるリスキルを防ぐために、リスポーン後一定時間超速度で回復し続ける時間がある。 これを超回復時間と呼ぶ。 超回復時間が有効ない間はバリアが機体を覆っており、一瞬のうちに甚大なダメージを受けるようなことが無い限り、まず撃破されない(例えば複数のテスラに攻撃されるなど) 超回復時間はゲームモードで異なり、チームデスマッチ?で10秒、それ以外で3秒となる。 Comments コメント欄を利用する場合、必ずコミュニティのページを参照してください。 +コミュニティを読んで理解した方のみ展開してください 名前
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初心者向けてキャラクターの復活位置について説明する。 リスポン位置について ダメージを受け体力がゼロになる、あるいはステージギミックに引っかかり即死した場合、アイテムを1つ失い、5秒後にスタート地点にて復活する。 敵タワーを破壊している場合は敵タワー跡が自チームのリスポーンポイントとなり、そこから復活できる。 リスポン封じについて タワー跡のリスポーンポイント3×3マスのうち1マスでもソフトブロックで埋まっているとリスポーンポイントではなくスタート地点からの復活となる。 ブロッカーによるブロック生成スキルで敵のリスポーンポイントを塞ぐことで試合を有利に進めることができる。 (リスポーンポイント上にブロックがあると煙が出るので慣れない内はこれで確認すると良い) ミニマップ上では空いてるとリスポーンのマークが、塞がれてると✕マークがつく。 ベース帰還について チュートリアルでは説明されないが、タッチパネル右上に帰還ボタンがある。 帰還ボタンを押すとタッチした3秒後にスタート地点に戻ることができ、同時に体力が全快する。 帰還までの間に爆風もしくはダメージを食らうと帰還がキャンセルされる。 このゲームでは一部キャラのスキルやラッシュタイムを除き、ベース帰還以外で体力を回復させることができない為重要。 また防衛の為に自ベースへ戻りたい時もベース帰還しよう。ベースから離れている場合、歩いて戻るより早く、体力も回復可能。
https://w.atwiki.jp/ocg-o-card/pages/12970.html
《リスポーン》 永続魔法 召喚・反転召喚に成功したモンスターは 成功したターン、破壊されない。 part21-655 作者(2007/10/29 ID 8IwqUNs70)の他の投稿 part21-648 / part21-649 / part21-653 / part21-654 / part21-668 コメント 名前 コメント