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KC/S67-105 カード名:この海域から出ていけ! カテゴリ:クライマックス 色:青 トリガー:2 【自】 このカードが手札からクライマックス置場に置かれた時、あなたは自分の控え室の青のカードを1枚まで選び、ストック置場に置き、自分のキャラすべてに、そのターン中、ソウルを+1。 左舷! 敵艦発見! レアリティ:CC illust.成瀬ちさと 「艦隊これくしょん -艦これ-」5th Phase収録 ・対応キャラ カード名 レベル/コスト スペック 色 朝潮型駆逐艦1番艦 朝潮改二 0/0 2000/1/0 青
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出ていけッ!をお気に入りに追加 情報1課 <出ていけッ!> #bf 外部リンク課 <出ていけッ!> ウィキペディア(Wikipedia) - 出ていけッ! Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <出ていけッ!> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <出ていけッ!> #blogsearch2 成分解析課 <出ていけッ!> 出ていけッ!の74%は信念で出来ています。出ていけッ!の21%は時間で出来ています。出ていけッ!の3%は毒物で出来ています。出ていけッ!の1%は記憶で出来ています。出ていけッ!の1%は宇宙の意思で出来ています。 報道課 <出ていけッ!> おとなの週末:世界のへんな夜「動かないピンクのキャサリンと土砂漠に放り出されたちょび髭おじさん@ヒューストン」 - 毎日新聞 澤田瞳子さん「夜鳥」 「子」の絶叫心動いた「父」 - 読売新聞 【最新号レポ】『ゴールデンカムイ』「来るなよ、マジで来るなよ!!」人気キャラの再登場をファンが嫌がるワケとは?/ヤングジャンプ52号 - ダ・ヴィンチニュース タツキの濃すぎた( ꉺωꉺ ) アルスマグナ 公式ブログ - lineblog.me 19歳の娘が父へ放った一言、取り返せない時間、小説「さよならも言えないうちに」第4話全文公開(1) - ニュース・コラム - Y!ファイナンス - Yahoo!ファイナンス 「また青梅で映画を見たい」という声に応え、地元に恩返し 『シネマネコ』代表が語る、約50年ぶりの映画館に込めた思い - ログミー 山里亮太 男性ブランコの東京進出を後押ししたセリフとは? ケンコバ「男やね。そりゃ女優もなびくわ」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「本当に怖かった」…元女子バレー日本代表・大友愛さん 9月に“めまい”との闘い4時間(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース ゆきぽよが持論「“鼻マスク”くらい別によくない?と思っています」、理由も説明(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「ウッティー」の呼び声が綱代わり 独特の「放ち鵜飼」、京都で披露 - 朝日新聞デジタル ケンコバ「唯一勝てるのは小木さんだけ」 “名字論”で千原ジュニアに羨望のまなざし「相当いい!」(スポニチアネックス) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AKB48武藤十夢、心に闇を持つシリアス役に挑戦「自問自答、試行錯誤」(日刊スポーツ) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース AKB48武藤十夢 映画「断捨離パラダイス」でヒロイン役「これまでない境地」(スポーツ報知) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 鉄腕・下柳剛が初めて明かす「野球人生を支えた僕の財産」(FRIDAY) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 「別に」騒動直前の沢尻エリカ出演番組、裏側をタカトシが明かす MCの中山秀征と「一致団結した」 (2021年11月18日) - エキサイトニュース 山里亮太【正装】に悩む!?『ボタンがあれば正装だと思うなよ!!!!』と赤江珠緒が喝ッ! (2021年11月17日) - エキサイトニュース 日向坂46 松田好花「ちょっと引っかかるんですよね(笑)」 丸山桂里奈からのサプライズメッセージに大喜びも、その違和感にすかさずツッコむ(ニッポン放送) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【B級フード研究家・野島慎一郎のバカレシピ】炭水化物×炭水化物の絶品和風料理が誕生! チューブ調味料で味変も!「ペヤングきのこMAX炊き込みそばめし」(週プレNEWS) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 【大食い検証】スシローで10万円食べられるのか? 男5人でガチリベンジした結果 → 人間の本性を垣間見た / 第6回「10万円食べるもんズ」 - ロケットニュース24 解散V6メンバーの妻には有名女優ズラリ ジャニーズの後輩たちに夢を与えた?(桧山珠美)(日刊ゲンダイDIGITAL) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース アイドルシーンの救世主・クマリデパート「これからもみんなと素敵な未来へ歩いていけますように 」限界無限大ツアー2021大成功!(Billboard JAPAN) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース チョコプラ・長田のひろゆきパロディ動画がヒット 『新しいカギ』から考えるテレビ番組とYouTube(リアルサウンド) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 川栄李奈、キャラ開花の『めちゃイケ』抜き打ちテストに感謝「実力以上に評価されるプラスも」(まいどなニュース) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 宮迫博之「お金を稼がないと」YouTube方針を宣言 案件動画や飲食業界盛り上げのビジョン(ENCOUNT) - Yahoo!ニュース - Yahoo!ニュース 情報3課 <出ていけッ!> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ 出ていけッ! このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。
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G-9 荒野にて、コーガ様とマシュが遭遇する。 彼女が車を降り、一瞥する。 この行為を警戒しているものと捉えたコーガ様は、自身の両手を上げ、必死に武器を持っていないことと戦う気がないことをアピールする。 それが功を奏したのか、車からマシュ以外の者も降りてきた。 何やら怪しげな触手を抱えるアルビノの少女。 イーガ団の幹部が持つ刀を携える老騎士。 そして、思わず目を見張るほどの美少年。 前の二人は知らないが、最後の少年についてコーガ様は聞き及んでいた。 (こいつ……理愛が言っていた清良トキじゃないのか!?) まさかこんなところで遭遇するとは、と言いたくなるも我慢して声を抑えるコーガ様。 幸か不幸か、その様を目の前の四人に気取られることはなかった。 だが危険人物が混ざっていると知った以上、コーガ様は慎重に話題運びをしなければならない、と考えた所で―― 「な、なんじゃ!?」 いきなりエンキの体が発光し始めた。 さらに―― 「どうもおはようございます。 私のことは一般通過爺とでもお呼び下さい。主催者のメッセンジャーとしてやってきました」 何の前触れもなく、紅のネルシャツを着た老人が五人の前に現れた。 気配もなくいきなり現れた相手に対し、咄嗟に構えるエンキとマシュ。 思わず固まるラヴィニア。 トキはそんな彼女を庇いつつ下がり、コーガ様は特に迷うことなくそれに続く。 そんな五人の動きに対し、特に反応することなく老人は言葉を続ける。 「突然ですが、『コンペ・ロワイアル』を運営させて頂く上で老将エンキと聖帝エーリュシオンの参加を続行させておくのは大変危うい状況である事と判断されました。 ご安心ください。お二人は生きたまま、無事に元の世界へとお帰しします。 また、お二人が現在ご所持されていらっしゃる支給品は全てここに残させて頂きます。 では、私からは以上です」 老人の語る言葉は、ここではない別のエリアでオグリキャップが帰還させられた時と変わらないメッセージ。 しかし、何もできないまま問答無用で返された彼女とは違い、エンキは一つ質問を投げかけた。 「待て、わしの参加がこの殺し合いの運営に危ういとはどういうことだ!?」 「正確にはあなたと聖帝エーリュシオン、それからあなた方の世界から持ってきた支給品なのですが…… いえ、どちらにせよ答える義理はありませんし、仮に答えた所で理解できません」 一般通過爺のあまりに一方的な物言いに戸惑いを隠せない五人。 しかしここでコーガ様がこう切り出す。 「おい、なんだかよく分からないけどそのじいさんとエーリュシオンとかいう奴だけが返されるのか!? ついででいいから俺様と、あとそこのあやしい触手持ったガキも返してくれていいんじゃないか!!」 「無理です。少なくとも今は、あなたとラヴィニア・ウェイトリーを帰還させる理由はありません」 コーガ様の懇願を切り捨てる一般通過爺。 ちなみにここでコーガ様が自分だけでなくラヴィニアも付け加えた理由は、単純に保身である。 ここで懇願したところで返してもらえる可能性は、はっきり言って低い。だが言わなければ絶対に返してもらえることはない。 ならば言うだけ言いつつも、同時に子供を心配する一面を見せれば、後に何かあっても残った女から庇ってもらえるのでは? とコーガ様は考えたのだ。 なお、トキについては全く信用していない。理愛の話を聞けば当たり前ではあるが。 「こんな中途半端にいなくなってしまいすまん。 だがせめて生きてくれ。マシュ、ラヴィニア。それから――」 ここに至ってもうどうしようもないことを受け入れたエンキは、謝罪の言葉を口にする。 だが彼の言葉は最後まで紡がれることなく、途中で消えて行ってしまった。 それと同時に一般通過爺もまた姿を消す。 来るときに気配を感じさせなかったのと、同じ様に。 ◆ 一方同時刻、C-5 市街地においてはエーリュシオンが激怒していた。 それも無理はないだろう。 そもそも無理矢理呼びつけておきながら、都合が悪くなったから帰れと言われて、怒りを覚えない者がいるだろうか。 せめてもの腹いせにメッセンジャーである一般通過爺を切り殺すが、その行いに意味などない。 エーリュシオンもまた、オグリキャップやエンキと同じく光っている以上、帰還させられることは最早規定だ。 「おのれぇぇぇぇえええええ!!」 怨嗟の叫びをあげながら消失するエーリュシオン。 後に残るのは、彼に支給されたデイバックと、彼がゴブリンに奪わせた二つのデイバックのみ。 彼の周りに誰もいない。 そして離れていても彼を思う誰かもいない。 【老将エンキ@モンスター烈伝オレカバトル 生還】 【聖帝エーリュシオン@モンスター烈伝オレカバトル 生還】 【残り80人】 そして二人が帰還した直後に放送が流れ始める。 否が応でも現実を突きつける、あの絶望が参加者の耳に入る。 【G-9 荒野/朝】 【コーガ様@ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド】 [状態]:ボロボロ、疲労(大) [装備]:なし [道具]:なし [思考・状況]:基本行動方針:願いを叶えるために死体を集める 1:いや、アンテン様関係なく脱出できるのかよ!? なんだよそれ!? 2:脱出したい。アンテン様でも他の手段でもいいから 3:よくよく考えたら死体を集めりゃいいんだから、別にわざわざ俺様が殺して回る必要ないよな? 4:誰かをイーガ団のメンバーに加えたい。 [備考] ※本編死亡後の参戦です。 ※支給品は全てまみかによって没収されました。 【マシュ・キリエライト@Fate/Grand Order】 [状態]:体に無数の傷(中)、疲労(小)、ゴブリンへの嫌悪感(中) [装備]:トヨタRAV4@例のアレ [道具]:基本支給品、ランダム支給品×2(確認済み)、いまは遙か理想の城(ロード・キャメロット)@Fate/Grand Order [思考・状況]基本行動方針:殺し合いを止める。 1:エンキさん……!? 2:先輩や他のサーヴァントの皆さんと合流したい…… 3:エンキさんは別の世界の方でしょうか……? 4:"ネルガル"と"エンリル"はこの殺し合いとは関係がないのでは……? 5:黒幕は第二魔法を自在に扱える存在……? [備考] ※参戦時期は少なくとも、第1部第六章「神聖円卓領域キャメロット」以降です。そのため自身の宝具などについて把握しています。 ※目の前の老人(老将エンキ)をその特徴から、メソポタミア神話の主神『エンキ(エア)』ではないかと推測していましたが、異世界ということで推測を捨てました。 ※老将エンキから、"ネルガル"と"エンリル"、"マルドク"に関する情報を得ました。 ※"藤丸立香"が殺し合いに参加していることを把握しました。 【ラヴィニア・ウェイトリー@Fate/Grand Order】 [状態]:健康、ゴブリンへの恐怖、嫌悪感(大) [装備]:あやしい触手@魔界戦記ディスガイア [道具]:基本支給品、ランダム支給品×1(確認済み) [思考・状況]基本行動方針:殺し合いに乗るつもりはない。元凶に立ち向かう。 1:えっ……? 2:違う世界……? 3:ゴブリンはもう嫌 [備考] ※参戦時期は死亡後。そのためカルデアや魔神柱、アビゲイルの正体などを知っています。 【清良トキ@魔法少女理愛 獣欲に嵌まる母娘】 [状態]:健康 [服装]:いつもの服装 [装備]:望遠鏡@ゼルダの伝説 風のタクト [道具]:基本支給品一式、ホモコロリ@真夏の夜の淫夢、スーパークラウン@New スーパーマリオブラザーズUデラックス、 [思考] 基本:せっかくだから楽しませてもらう。だけど、一筋縄ではいかないかもしれない 1:しばらくは大人しく、ただの高校生清良トキとして行動する。とはいえ、大人しくする必要性は少し減ったかな 2:ミリアは…見つけたら手伝ってもらうかな 3:違う世界か……そこにもキリエライトさんやウェイトリーさんみたいな素敵な子がいるといいな 4:ホモコロリは隠しておく [備考] ※本編第五章『砕ける心、隷属の刻』終了後からの参戦です ※ゴブリンを配下にできますが、現在配下はいません。 ※G-9 荒野に風斬り刀@ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド、エンキのデイバック(基本支給品、ランダム支給品×2(確認済み)) C-5 市街地に原罪(メダロック)@Fate/stay night、ひろしのデイバッグ(基本支給品、ランダム支給品×2)、神楽鈴奈のデイバッグ(基本支給品、ランダム支給品1~2)、一般通過爺の死体 がそれぞれ放置されています。 ※島村卯月に支給された禁断の薬、ザメドルに支給された神界の木片、佐藤アカネに支給された参謀エンリルのナイフ、とがめに支給された堅剛月餅、ホル・ホースに支給されたトリケラゲノムはそれぞれ支給前の状態に復元された上で元の世界に戻されました。 代わりに五人のデイバックにそれぞれランダム支給品×1が転送されています。 また、支給品没収に伴い卯月の『禁断の薬』による記憶喪失および性格・容姿の変化が解除され、氷の魔法使いから人間に戻りました。同じくアカネの『堅剛月餅』も解除されました。 098:第一回放送 投下順 089:世界は残酷なんだから コーガ様 老将エンキ 生還 マシュ・キリエライト ラヴィニア・ウェイトリー 清良トキ 095:別にたったひとつでもなければ冴えてもいないけれど 聖帝エーリュシオン 生還
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うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*136(重複スレ) 132 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 04 12.48 ID 5aw7QAzv0.net [1/2回] 構わないでいいから Slot 連発してスレスト狙えっつってんじゃねーかよ(棒読み) □□□ □□□ □□□ Win!! 4 pts.(LA 1.54, 1.42, 1.38) 134 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 07 30.74 ID ARfbhKyN0.net [1/12回] Slot AIR PLAY □□□ □□□ □□□ Win!! 2 pts.(LA 1.12, 1.33, 1.35) 135 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 08 38.83 ID gu6+dAFu0.net [4/5回] 今からスロット禁止な 136 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 10 00.71 ID ARfbhKyN0.net [2/12回] slot やだよ、おう 138 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 12 50.81 ID gu6+dAFu0.net [5/5回] 8のルールが見えないのか? ここは俺のスレだ。俺に従え、従わない奴は出ていけ +レス番8表示 8 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/19(金) 09 52 51.73 ID N+DsITfr0.net [1/1回] ※淫夢厨出入り禁止 ※東方厨、ボカロ厨出入り禁止 ※電波萌え豚、同人信者出入り禁止 ※軟派な奴出入り禁止 ※俺に従わない奴出入り禁止 139 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 14 38.93 ID ARfbhKyN0.net [4/12回] Slot 考えてやるよ □□□ □□□ □□□ (LA 1.87, 1.46, 1.37) 140 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 16 12.86 ID FFPNUYwz0.net [1/1回] Slot やだよ、おう □□□ □□□ □□□ Win!! 4 pts.□(LA 1.45, 1.46, 1.38) 146 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 38 34.13 ID HIHDhQcf0.net [1/7回] あーつまんね。 馬鹿共の相手してる暇ないんで。 147 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 40 28.15 ID ARfbhKyN0.net [6/12回] Slot い つ も の □□□ □□□ □□□ (LA 1.94, 1.62, 1.51) 148 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/20(土) 19 43 24.63 ID dUK2UJeS0.net [1/1回] 馬鹿が馬鹿の相手するのは波長が合わないと同族嫌悪に陥るからね、しょうがないね
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当ページ下に放り込みログあり 2ちゃんねる / 2ch:新・放り込みスレ / 2ch:メンドイ時の日にち別放り込み / 2ch:話題・コラム・雑 2ch:新・放り込みスレ:過去ログⅠ
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うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない?*143(重複スレ) うちさぁ、音ゲーあんだけど、やってかない? *145 880 : 爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW f3d8-d+5h [60.41.87.61])[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 18 45.04 ID guASVnPk0.net [2/2回] https //youtu.be/usxcWRVHOQw +動画表示 ひなビタ♪倉野川音頭振り付け動画 これもうわかんねぇな おめぇどう? 364 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 23 02.63 ID 3cHpwjTw0.net [3/3回] 880 くっさ 萌え豚コンテンツクソ軟派曲ひでたるとまひろじゅんぺい 365 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 23 55.52 ID lvv5y9lU0.net [1/2回] 364 そうだよ 366 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 31 52.58 ID vUVblm+50.net [2/2回] そうだよ(便乗) 音ゲーは集客のためにアニソン東方を増やさなければいけないってはっきりわかんだね 367 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 32 46.07 ID lvv5y9lU0.net [2/2回] 366 クソ軟派ノンケくっさ 368 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 46 59.57 ID YL/XXaFY0.net [1/1回] 366 そうだよ(便乗) 369 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 12 47 59.07 ID jDy+kl/h0.net [1/1回] 366 当たり前だよなぁ? もっと電波アニソンだけ入れるべきだってはっきり分かんだね 370 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 13 01 53.48 ID eCfmwzUh0.net [2/2回] 自分草いいすか Slot □□□ □□□ □□□ Win!! 9 pts.(LA 1.54, 1.58, 1.55) 373 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 15 14 36.01 ID Nj3+9YTCO.net [5/7回] 365 367 無様だな(蔑視) 374 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 16 58 49.33 ID /2+3N2MT0.net [1/1回] 黙れ 出ていけよクソ軟派共 ここは俺のスレだ 俺に従わない奴は消えろ 376 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 18 26 09.66 ID kRn818280.net [1/8回] 374 今すぐ死ね。 ここは俺のスレだ。 377 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 18 54 21.73 ID jgY3/eSI0.net [1/1回] 376 黙れ 俺のスレって言ったから俺のスレなんだよ 378 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 18 55 13.08 ID bXpyaTXq0.net [1/1回] 377 飛行機見えてんぞアホ 379 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 18 55 37.21 ID UB1iO28/0.net [1/1回] 378 別人なんだよなぁ ID知らないMURかな? 380 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 18 55 57.80 ID oxSd1yNO0.net [1/1回] 379 死ね 381 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 18 56 10.07 ID aGV7+rQJ0.net [1/1回] 380 黙れ 382 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 19 02 39.74 ID TsmVhQfc0.net [1/1回] おもんな 383 : 爆音で名前が聞こえません[sage] 投稿日:2016/08/07(日) 19 11 42.18 ID Nj3+9YTCO.net [6/7回] あほくさ
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798 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 48 23 ID ??? 空気も読まずに報告を投下するぜー。 半年くらい前のことなんだが、カジュアルでセッションをやった。GMは俺。 シナリオの内容は、街中に潜む敵(単独で凄腕の犯罪者)を探し出して 捕まえるというもの。 PLの人数が若干少なく、PCのクラスの方向性も偏っていたんで、 多めに渡した報酬の前金からNPCを雇い、パーティの戦力や情報収集能力を 上げていくというギミックを入れていた。登場するNPCもPLたちが知ってる 連中ばかりで能力も分かりやすいようにしていた。 セッションは問題なく進行し、PCたちがボスと敵に雇われた用心棒を追い詰める。 ここでボスが逃げる時間を稼ぐため、用心棒がPCたちと対峙。全員で用心棒の相手 をしているとボスを逃がすので、用心棒の相手をする奴と、ボスを追う奴で パーティの戦力を二つに分けるように俺はPLたちに言った。 ところでこの用心棒、かなりの強敵。生半可な対応を取るとPCたちが負ける可能性 も充分にある。そのことは以前のシナリオから用心棒と付き合いのあるPLたちも 分かっていた様だし、一応忠告もしといた。 その時、PLのHが「ここは俺に任せて先に行け」と、一人だけ残ることを宣言。 もしここでHのPCが負けてしまうと、用心棒がラストバトルにかけつけて来て、 戦闘が厳しくなるとも言ったが、Hは自分一人でいいと言う。 何か秘策があるのかと考え、そのままセッション進行。 結果、ダイス目の悪さもあったが、PLHのPCは用心棒にあっさり瞬殺されてしまう。 気絶したPCを無視し、ボスと他のPCの後を追う用心棒。 ラストバトルは連係して攻撃してくる強敵二人に大苦戦するが、なんとか勝利。 戦闘中、PCが気絶してるHは暇だろうと思い、NPCの誰かを操るか聞いたが、 「しない」の一言でだんまりになる。はた目からもすねているのが分かった。 (続く) 802 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 50 39 ID ??? (続き) そして終了後、Hが文句を言い始める。「PCが活躍できないのはおかしい」とか何とか。 H「S=Fリプレイの『フレイスの炎砦』でも、一人でボスと対峙したPCのために GMがボスの能力を弱体化させていたじゃないか」 んなもん、GMのプレイスタイルで対応は違ってくるだろ。第一、お前は口プロレスでも 用心棒が弱くなるような宣言を一言もしなかったじゃねえか。 H「PCとNPCの戦力を考えても、あの用心棒とボスを相手にするのはきつい。バランスがおかしい」 報酬が減るのを渋って、安くて弱いNPCばっかを雇ったのはどこのどいつだ? ついでにその強力な用心棒がボスに雇われたことは、始めのほうから情報を入手してたろうが。 途中で「戦力的に大丈夫?」とも聞いたよな。対応にミスがあったのは俺じゃねえと思うんだが。 H「もしNPCだけで用心棒の相手をしていた場合、その戦いの最中にPLは暇になっていた。 シナリオ的にもPLへの配慮が足りない」 その時はPLがNPCを操るか、単純にNPCと用心棒の戦力を数値化して勝敗を決めるつもり だったんだが。確認のためにシナリオ書いた紙をみせてやろうか? つーか、そのこととお前のPCが負けたことに、もはや何の因果関係もない。 用心棒と戦ったのお前一人だったじゃん。 (まだ続く) 803 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 52 41 ID ??? (続き。これで終わり) 文句を言い終えると再びだんまりになるH。ぶすっとしていてさらに機嫌が悪くなった のが分かった。 と、思っていたらHがいきなりムギャオー。殴りかかってきた。 あまりにも突飛なキレ方だったんで、ぽかんとしてる間に胸をどつかれた。 もう一発殴ってきたが、痛いのは嫌なのでHの腕をいなして床に転がす。 ちなみに俺、かじる程度に合気道やってた。 そこに体重100kgぐらいの柔道やってる別PLMが参戦してHを取り押さえる。 全員に特に外傷がないことを確認した後、 「PCが活躍できなかったことへの不満は理解できるが、暴力を振るった時点でお前に 一切の正当性は無くなる。納得できないことがあるなら話し合いで解決しろ」 とMがHに小一時間ほど説教(未だ取り押さえられ中)。 落ち着いて危険もなさそうだと判断した後、「うちにお帰り」とHは野に帰しておいた。 その後、Hとは疎遠になる。TRPGも一緒に遊んでいない。俺の話はこれで終わりだ。 最近のこのスレの流れだと、PCの顔を立てなかったり、Hにやんわりとした対応が できなったり、暴力を暴力で返した俺が困ったちゃんということになりそうだな。 あー、そうですよ。俺のほうが困ったちゃんですー。ごーめーんーなーさーいー。 810 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 58 18 ID ??? 798 802 803 失礼を承知で書くが 「創作臭い」のは俺だけ? 武勇伝臭が… 811 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 21 59 11 ID ??? 803 乙なんだけど、ちょっと気になるのは、 そのHはいつからの付き合いなんだ ムギャオーはともかくそこに至るまでのプレイの経緯は、 それまでのプレイで兆候なかったのか? 813 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 03 34 ID ??? 暴力以外は困った感じは無いな いや、夢を見たい時は誰にでもあるし ここは俺に任せて先に行け!ってのは一度はやってみたい 不満点といえば、とどめを刺さなかったことか やっぱ、足止めになったからにはせめてトドメで+1ターン無駄に使って欲しいなw 817 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 07 46 ID ??? というか、そういうシーンで活躍したいなら ある程度強引なロールプレイしてでも何とかしようとすりゃいいのに… うちの鳥取だが、そういう場面で、HPがマイナスに突入しようが何しようが 生死判定すらせずにロールと戦闘を続行したPL(GMも普通に通してた)がいたなあ。 822 名前:NPCさん[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 22 27 09 ID ??? 798 システム何? シャドウラン? あと関係無いけど、合気道って関西の痛いヤツを思い出すなぁ 830 名前:798・802・803[sage] 投稿日:2008/01/17(木) 23 42 06 ID ??? 810 俺は高校生の時にちょびっと経験があったぐらいで威張れたものじゃない。 Hに殴られてこちらも半ギレになり、技になってんだかなってないんだか 分からない方法でHを転ばせただけ。 すごかったのはMさん(実は大学の先輩)で、起き上がってこちらに 向かってきたHと俺の間に割って入り、払い腰か何かで綺麗にHを投げてた。 その後で冷静に人や物に被害が無いのか確認し、Hに説教したのもMさん。 Hが帰る際に「反省して、また遊びたくなったなら何時でも来い」と声をかけ、 「自分に非が無いと思った時も、相手を徹底して追い詰めると、それで友人を 失うことがある。今度からは相手の意見にも耳を貸してやれ」 と俺に説いてもくれた。普段は寡黙な人で、いざという時に頼りになるから 男の俺でも惚れそうになった。が、報告の本筋から離れるので割愛した。 811 Hとは大学で知り合って1年弱の付き合いだった。例の件までは、多少わがまま なところはあったが大きな問題を起こしたことは無かった。 813・ 822 システムはSW。キャンペーンだったので、その時はHのPCを殺さない方が 良いと思ってとどめは刺さなかった。 スレ146
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313 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/03(月) 22 56 59.38 ID 9DRnkwim0 この前卓を囲んだ中に困と言える相手がいた 勝ち方にこだわる、というかこだわりすぎて 自分がどうやって敵を倒すかばかり考えていると思われる 何せ自分の攻撃で倒せるように、他のPCに待機させたり 「ここは俺のキャラが敵を倒すのが良いシーンなんですよ」とか言って譲らせようとしたり その上で外したらもう一ラウンド持たせろとか言いだすし 314 名前:ゲーム好き名無しさん[sage] 投稿日:2015/08/03(月) 23 04 39.42 ID IHwoc5tM0 313 ダサすぎるw スレ420
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