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問.1次の文の( )内に適当な語句を入れよ。 光はレンズによって屈折し,収束したり発散したりする。レンズの中央部が周辺部より厚いレンズを凸レンズ,薄いレンズを凹レンズという。レンズの中心部の面に垂直な直線をレンズの( (1) )という。 光軸に平行な光線が入射すると,凸レンズでは屈折した後,光軸上の1点に収束する。この点を凸レンズの( (2) )という。凹レンズでは,光軸に平行な光線は屈折した後,光軸上の1点から( (3) )するように進む。この点を凹レンズの焦点という。 凸レンズ,凹レンズともに,焦点はレンズの両側にあり,レンズの中心Oから各焦点までの距離は等しい。これを( (4) )という。 正解リスト (1) 光軸 (2) 焦点 (3) 発散 (4) 焦点距離 問.2 焦点距離12cmの凸レンズの前方30cmの位置に置いた物体の像について次の問に答えよ。 (1) 物体の像はレンズの{1.前方,2.後方}のどちらにできるか。番号で答えよ。 (2) 物体の像は{1.実像,2虚像}のどちらか。番号で答えよ。 (3) 物体の像は{1.正立,2倒立}のどちらか。番号で答えよ。 (4) 物体の像はレンズの中心から何cmの位置にできるか。 (5) この像の倍率はいくらか分数で答えよ。( の場合は1/2と解答) 正解リスト (1) 2 (2) 1 (3) 2 (4) 20 (5) 2/3 解説? (4)レンズから物体までの距離を、レンズから像までの距離を、焦点距離をとするととなる。これに代入すると、 よって、 (5)倍率は よって、 問.3 焦点距離20cmの凸レンズの前方15cmの位置に置いた高さ2cmの物体の像について次の問に答えよ。 (1) 物体の像はレンズの{1.前方,2.後方}のどちらにできるか。番号で答えよ。 (2) 物体の像は{1.実像,2虚像}のどちらか。番号で答えよ。 (3) 物体の像は{1.正立,2倒立}のどちらか。番号で答えよ。 (4) 物体の像はレンズの中心から何cmの位置にできるか。 (5) この像の高さは何cmに見えるか。 正解リスト (1) 1 (2) 2 (3) 1 (4) 60 (5) 8 問.4 次の文の( )内に適当な語句を入れよ。 凹レンズの前方に物体を置くと,凹レンズは光を発散するので,できる像は( (1) )像となる。凹レンズと物体との距離が離れるほど,象の大きさは( (2) )なり像の位置は( (3) )に近づく。凹レンズと物体との距離が近づくとその反対となるが,像の大きさは実際の大きさより( (4) )ならない。 正解リスト (1) 虚 (2) 小さく (3) 焦点 (4) 大きく 問.5 次の文の( )内に ”正” または ”負” の字を入れよ。 物体がレンズの前方にあるときの位置aを正として,像がレンズの後方にあるときの位置bは( (1) ),前方にあるときbは( (2) ),凸レンズのとき焦点の位置fは( (3) ),凹レンズのときfは((4) )とすれば,レンズの公式, はどのような場合にも成立する。 正解リスト (1) 正 (2) 負 (3) 正 (4) 負 問.6 あるレンズから30cmの距離にある高さ6cm物体の虚像がレンズから20cmの距離に生じた。次の問に答えよ。 (1) このレンズは{1.凸レンズ,2凹レンズ}のどちらか。番号で答えよ。 (2) このレンズの焦点距離は何cmか。 (3) この像の高さは何cmか 正解リスト (1) 2 (2) 60 (3) 4 問.7 焦点距離60cmの凹レンズから30cmの位置に高さ3cmの物体を置いた。次の問に答えよ。 (1) 物体の像はレンズの中心から何cmの位置にできるか。 (2) 像の高さは何cmか。 正解リスト (1) 20 (2) 2 問.8 高さ12.0cmの物体が焦点距離60cmの凹レンズの前方30cmの所にある。次の問に答えよ。 (1) 物体の像はレンズの{1.前方,2.後方}のどちらにできるか。番号で答えよ。 (2) 物体の像は{1.実像,2虚像}のどちらか。番号で答えよ。 (3) 物体の像は{1.正立,2倒立}のどちらか。番号で答えよ。 (4) 物体の像はレンズの中心から何cmの位置にできるか。 (5) この像の倍率はいくらか分数で答えよ。 正解リスト (1) 1 (2) 2 (3) 1 (4) 20 (5) 2/3
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800px-%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%81%AE%E5%85%AC%E5%BC%8F%EF%BC%8D%E5%87%B8%E3%83%AC%E3%83%B3%E3%82%BA%E5%80%92%E7%AB%8B%E3%81%AE%E5%AE%9F%E5%83%8F.svg.png レンズの対象物の投影像については次の関係式が成り立つ。 実像が投影される時の、凸レンズから対象物の距離をa( 0)、実像までの距離をb( 0) また焦点の距離をf( 0)として、 なお、虚像の場合はb 0、凹レンズの場合はf 0 となる。 一般的には、同一物質でできたレンズであれば、厚ければ厚いほどその焦点距離は短くなる。 対象物が非常に遠くにあるとき、次のように近似することができる。 視覚器 人の視覚器においては、遠方の物質を見るときは水晶体は薄くし、 その焦点距離が、水晶体と網膜との距離(=b)にほとんど等しくなる。 逆に近くの物質を見るときには水晶体を厚くして、同様に網膜で焦点を結ぶようにする。 なお、ヒトにおいては、眼球の直径が子供が17mm、大人が25mm 程度であり、 物体を正面から見るときは黄斑に焦点が合うため、bがこれに一致する。 光の受容 網膜の視細胞が光刺激を受容して興奮すると、その興奮を視神経が中枢に伝える。 視細胞には錐体細胞と桿体細胞があり、 錐体細胞は、赤、青、緑のそれぞれの色に興奮する3種類の細胞が網膜の中央に多く分布し、 強い光のもとで色の違いを感じ分けることができる。 桿体細胞は、網膜の周辺部に多く分布し、弱い光の下で明暗を感じ分けるが、色彩はわからない。
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光学計算ソフト OSLO EDU で遊んでみる(2012.2) OSLO EDUはLambda Research社の光学設計ソフト、OSLOの無料版である。 光線の入射面が10面までに限定されるが、レンズ系の最適化計算も自動的に行うことができる。 OSLO EDU は下記のページからダウンロードできる。 http //lambdares.com/education/oslo_edu OSLO EDUをインストールして起動すると次のような画面が現れる。 FILEメニューの下にあるレンズのアイコンをクリックすると、レンズデータを入力する表が開く。 ASTが絞りになる。この前後にデータ列を挿入してレンズ系のデータを入力する。 今回も例によってトリプレット(三枚玉)の計算をする。 平凸レンズ二枚と両凹レンズ一枚を組み合わせたレンズ系である。 今回のレンズデータは下記のようにとりあえず作る。 あとで手動、または自動で最適化する。 ガラスには、平凸レンズにはBK7、両凹レンズにはSF2を使うことにする。 ガラスを選ぶには、表の右端、Glassの列にある灰色のボタンをクリックするとメニューが 出てくるので、Catalog = Schott を開き、BK7またはSF2を選び、左上のチェックマークをクリックする。 レンズを描画させるには、Windowメニュー = Graphics = New を選ぶ。Openを選ぶとフリーズするw グラフィックウインドウが開くので、左側から二つ目のレンズが二枚あるアイコンをクリックすると レンズ系が描画される。または、レンズデータの表の右上にあるDraw offをクリックしてDraw onにしておく。 像面まで光線が描かれていないので、レンズが二枚あるアイコンを右クリックしてoperation conditonsを選び、 Final distance を適当な値にしてグラフィックウインドウを再描画する。 同様にグラフィックウインドウを二枚開き、こちらにはスポットダイアグラムと収差図を描画しておく。 (赤丸のアイコンをクリック) 手動で最適化 スライダーボタンを使ってレンズの曲率を調整し、最適化を行う。 Optimizeメニュー = Slider-Wheel Design を選ぶと下のようなウインドウが出てくるので、 Spot diagram, All Points にチェックを入れ、スライダーで変化させる面,1面と7面を入力し、 変化させる量は面の曲率(Curveture)を選んで、左上のチェックボタンをクリックする。 レンズ系とスポットダイアグラムの下にスライダーが描画されるので、矢印ボタンを押して レンズ面の曲率を変化させる。スポットのすべてが最小になるような位置を探す。 自動で最適化 望遠鏡の例であるが、次のページが詳しい。 http //www.atmsite.org/contrib/Fejes/Optimization1/Optimization1.html 今回は平凸レンズと凹レンズの曲率を変化させる。平凸レンズの平面(曲率=0)はそのままにしておく。 メニュー Optimize = Variables を選ぶ。下のウインドウが現れる。 all carveture のボタンをクリックし、平面の部分(2、6面)をdelキーで削除しておく。 左上のチェックボタンをクリックし、ウインドウを閉じる。 次に、メニュー Optimaize = Generate Error Function = GenII ray Abberation を選ぶ。下のウインドウが現れる。 error.JPG そのまま OK をクリックする。 最後に メニュー Optimize = iterateを選ぶ。下のウインドウが現れる。 OK をクリックすると最適化計算がはじまる。計算回数とともに誤差関数が小さくなり、 設定値(0.01%)より小さくなると計算が終了する。 グラフィックウインドウの各ボタンを押して計算結果を再描画させる。 焦点距離を変更する(スケーリング) Surface Dateのウインドウをクリックするとプルダウンメニューが現れるので、 その一番下の Scale Lens = Scale to New Focal Lengthを選ぶ。 下のウインドウが現れるので、たとえば50mmとするなら、50を入力する。 OK をクリックすると焦点距離が50㎜に変更されるので、グラフィックウインドウのボタンをクリックして データを更新して確認する。
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【検索用 みけ 登録タグ み イラストなし】 ミケとは、フレンズのキャラクターである。 概要 年齢 一人称 二人称 好きなもの 苦手なもの 立場など 誕生日 作成日 不明 登場作品 フレンズ 見た目 人物 技など 技など 内容
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真のフレンズ(しんのふれんず)は、たつきショック以降のけものフレンズプロジェクト(KFP)に悪印象を抱かない人々への総称。あるいはテレビアニメ『けものフレンズ』を含むirodori作品が嫌いな人への蔑称。 略称は「真フレ」で、略称で呼ばれるケースが大半。 現在は、KFPアンチらが敵対視している人物、勢力へのレッテル貼りとなっている。 当wikiではこれを蔑称として扱い、引用以外での使用を禁じている。 概要 経緯 「真のフレンズ」と認定されている勢力 KFPアンチから見た特徴 関連項目 外部リンク 蔑称 この用語は蔑称として用いられているものです。当Wikiでは引用以外での使用を禁じています。 概要 かつては「KFPの盲目的な信者」「『けものフレンズ2』のみを盲目的に崇める者」「たつきアンチ」と認識された人および勢力に対する蔑称として、専らKFPアンチに使われることがほとんどである。さまざまな価値観の人を包括しているが、大まかに括ると「KFPに悪印象を抱かない人」に集約されている。 元々認定の基準がかなり雑多で大雑把であり、時期によってもその定義や用法は変遷しているため、人によってどこから「真のフレンズ」に該当するのか、その線引きは不明確なものである。 近年では「こいつは気に食わないから『真フレ』」あるいは「問題を起こしたから『真フレ』」という理由から認定され、けものフレンズとは無関係もしくは限りなく遠いことが多い。 KFPまたは吉崎観音をはじめとする関係者を擁護、KFP擁護派を擁護または与する、たつきなどのヤオヨロズ関係者への批判、KFPアンチへの批判を行えば、ほぼ無条件で真のフレンズとして扱われることとなり、けものフレンズ界隈の内外を問わず不特定多数が対象となる可能性がある。 KFPアンチの間でも、過激なKFPアンチが意見が異なる者や自らの主張に反論した者を真フレと見做したケースも確認されている。 ツイッターなどで特定できるアカウントで、KFPアンチに対してロジハラ行為を行い、KFPアンチから特に敵愾心を持たれるようになると「カミノ」認定される場合があり、マークされてしまう。 語源 はっきりしない。 ニコニコ大百科内に於いては「5ちゃんねるの書き込みが元である」と「あるtwitterユーザーのつぶやきが元である」という二つの説が提唱されている。 5ちゃんねる 5ちゃんねるのとあるスレッドに書き込まれた以下の文言が元であるとする説。 KFPアンチによる「愚劣な真フレの盲目的な『ムク崎』ないしKFPへの信仰心」のプロパガンダに多用され、界隈外に至るまで最も知られているこの説であるが、広く知られているにも拘わらずどのスレに書き込まれた物なのかという情報が欠落しており、存在しない。 そのため、この説自体が「信仰心溢れる愚かな真フレ」というイメージを喧伝するための捏造である可能性も否定できない。 真フレとは(シンノフレンズとは) - ニコニコ大百科 より引用 ちょっと待って欲しい……真のフレンズならば、どんな展開も優しく受け入れるべきではないのか……? また、2018年2月2日に発表された『けものフレンズぱずるごっこ』に絡んだ騒動で、Twitter内においてKFPを擁護するツイート(*1)があり、それに対する5ちゃんねるの書き込みが元になっているとする説もある。 ただし、『けものフレンズぱずるごっこ』の情報公開前の時点で既にこの言葉が使われていたレスが発見されており、上記のツイートもあるため正確なものではない。 けものフレンズ 1683匹目より 228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e324-YNir [123.1.37.223])2018/02/03(土) 16 07 45.56ID WJJxJrkl0 一人の人間がたつきアンチ現行けもフレ支援の「真のフレンズ」になるところを見てしまった けものフレンズ 1678匹目より 74名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/01(木) 21 46 40.54 ID RGo3WVN2 吉崎先生でtwitter検索かけると「真のフレンズ」がたくさんいてそれなりにその人たちの呟きがフィードバックをもらえているから吉崎はまだまだ安泰やと思うで… どんなアッラーや… けものフレンズ 1678匹目より 213名無しさん@お腹いっぱい。2018/02/01(木) 22 37 40.94ID gN6yHuju0 ぱびりおんのセルランはサービス開始から上昇傾向が続いていたが、今日は初の下降を記録。さっさとテコ入れせんと真のフレンズ(笑)にも愛想尽かされるぞ Twitter Twitterでは、たつきショック以前に行われた「コミックマーケット92」コスプレイヤーの写真の投稿において、真のフレンズという言葉が用いられている。 ハシビロコウにコスプレする屈強な男性と、かばんにコスプレしショットガンを手にする男性の写真を投稿したTwitterアカウント(@todoshiori)は、ハシビロコウにコスプレしている男性を「「真のフレンズは目で殺す」と言わんばかりの屈強なハシビロコウさん」と表現している。 真のフレンズという単語を使用しているツイート(魚拓) とー ど一 @todoshiori 「真のフレンズは目で殺す」と言わんばかりの屈強なハシビロコウさんとセルリアンを片っ端から撃ち殺しそうなかばんさん #C92コスプレ 午後2 56 · 2017年8月14日·Twitter for Android たつきショックが発生した時点で、真のフレンズという言葉を使用しているTwitterアカウントも確認されている。 たつきショックによってニコニコ動画ではプレミアム会員を解約する運動が流行していた。 これを受け、超次元レイ○!時空の支配者と化した先輩(@jtmpdmapm)はたつきの降板について「低予算3Dアニメがちゃんとしたアニメになってちゃんとした予算と監督のもとで生まれ変わるって話なんだから真のフレンズなら喜ぶべきでしょ。」と一蹴している。 超次元レイ○!時空の支配者と化した先輩の2017年9月26日のツイートより(魚拓) 超次元レイ○!時空の支配者と化した先輩 @jtmpdmapm たつき監督がクビになってプレミアム会員解約とか盛り上がってるけど低予算3Dアニメがちゃんとしたアニメになってちゃんとした予算と監督のもとで生まれ変わるって話なんだから真のフレンズなら喜ぶべきでしょ。 午前10 14 · 2017年9月26日·Twitter for iPhone 『テイルズオブゼスティリア』が由来とする説 上記二説とは異なり、主にKFP擁護側及び界隈外で主張されている説。 2015年のバンダイナムコのRPG『テイルズ オブ ゼスティリア』内において使われた「真の仲間」という単語と、それを巡る騒動が元ネタではないかとする説。 「真の仲間」とは、要約するとゲーム内においてパーティーの初期メンバーが新メンバーと入れ替わりになって永久離脱する際、それまで共に旅をしてきた他のメンバーが「新メンバーの方が主人公の真の仲間に相応しい」と旧メンバーをこき下ろすようにも受け取れる反応を示し、それが一部のプレイヤーの反感を買われてしまった事に由来する。 経緯 現在のようなKFP擁護派らへの蔑称として「真のフレンズ」が用いられるようになったのは、2018年2月2日に発表された『けものフレンズぱずるごっこ』がテレビアニメ『けものフレンズ』の3DCGモデルを流用したとする疑惑が持ちあげられ、福原慶匡も「看過できない」というツイートを発したことで、KFPアンチの間で批判されるようになったのがきっかけである。 『ぱずるごっこ』への批判ムードが高まるなか、1人のTwitterアカウントが自身、もしくはKFP擁護者を「真のフレンズ」と自称しKFP公式を擁護するようなツイートを投稿したことが確認される。 ただし、該当のツイートは現在削除されており、魚拓が存在しないため具体的にどのようなツイートだったのか確認する術がない。(*2) けものフレンズ 1683匹目より 228名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイWW e324-YNir [123.1.37.223])2018/02/03(土) 16 07 45.56ID WJJxJrkl0 一人の人間がたつきアンチ現行けもフレ支援の「真のフレンズ」になるところを見てしまった たつき擁護派のはるりん(@Harlin0420)が該当のツイートを引用し、「そんなのが真のフレンズなら僕は偽のフレンズでいいですよもう」と不貞腐れるツイートを投稿。 はるりんの2018年2月4日のツイートより(魚拓) はるりん @Harlin0420 そんなのが真のフレンズなら僕は偽のフレンズでいいですよもう https //twitter.com/kinect023/status/959850753136316416… 午後9 52 · 2018年2月4日·Twitter for iPhone 圭のリプライより ※現在削除により閲覧不可 圭 @keihuzimiya Replying to @Harlin0420 私、コンテンツに関しては出来るだけネガティブな事を言わないようにしてるし、騒動にも言及しないようにしてるから、周りの方からしたらこういう「真のフレンズ」と同じように見られてるんでしょうね……そんな私でも、この真の人には賛同できないですね、さすがに。 はるりんのリプライより(魚拓) はるりん @Harlin0420 返信先 @keihuzimiyaさん 一つのものを妄信することは避けたいですね。 それでコンテンツの寿命を削ってしまうかもしれないですし 午後9 57 · 2018年2月4日·Twitter for iPhone 圭のリプライより ※現在削除により閲覧不可 圭 @keihuzimiya これまでの騒動にしても、今回のことにしても色々思うところはあるんですよ。口に出さないだけで問い合わせや何やらもしてたりしますし。黙ってる人間が全てコンテンツを丸ごと受け入れてるわけじゃないと思うんですけどね……。 それがだめ、と言われたらどうしようもないですが。 ガープのリプライより(魚拓) ガープ @fum034 返信先 @keihuzimiyaさん, @Harlin0420さん ただ黙ってるだけならそこまで問題ではないと思いますよ 個人の黙りは何か問われてない限りは肯定でも否定でもないのですから ここで言う「真のフレンズ」とはコンテンツの為だと嘯いて腐敗を積極的に進める人の事を指しています 重要なのはそこです。中立やゼロはいいんです。マイナスが駄目なんです 午後10 10 · 2018年2月4日·Twitter Web Client 圭のリプライより ※現在削除により閲覧不可 圭 @keihuzimiya リプありがとうございます。騒動に関して明確に何も言わない、それどころかコラボに参加している私のような人間は「犬」に映るんだろうなあ、と思っていました。 同じけものフレンズを好きな人間として、色々な立場、考えの方とは争わず学びあいながらいけたらいいと思っています。ただし公式は別! ポリゴンZZのリプライより ※現在凍結により閲覧不可 🌿ポリゴンZZセーバルEXE.Friends @ZZ55673467 概ねこんな感じ。 無理して騒がなくても良いのよ ガープのリプライより(魚拓) ガープ @fum034 返信先 @ZZ55673467さん, @keihuzimiyaさん まああくまで「概ね」ですなw マイナスを生み出す「真のフレンズ」にさえならなければ、黙っていようがコラボに参加しようがその人は本物なんです こういうのは攻撃役に任せとけ、なのです 午後10 22 · 2018年2月4日·Twitter Web Client 圭のリプライより ※現在削除により閲覧不可 圭 @keihuzimiya ありがとうございます。 逃げるという選択肢はないですね……。 とはいえ出ている情報が少なすぎて、今はどうにもならないというのが本音です。推測も結局は自分が出したい答えへの後付でしかない場合が多いので。ひとまず公式と福原Pがどういう風に動くか、注意していたいと思います。 ポリゴンZZのリプライより ※現在凍結により閲覧不可 🌿ポリゴンZZセーバルEXE.Friends @ZZ55673467 分かりましたー♪ お互い宜しくお願いします♪ これ以降、KFPアンチの間では「真のフレンズ」をKFP擁護者への蔑称として使われるようになった。 KFPアンチのガープはTwitterで積極的に使用するようになり、KFP擁護派の間ではガープが「真のフレンズ」という蔑称を広めたと目されている。 ガープの2018年2月24日のツイートより(魚拓) ガープ @fum034 公式のぱずるへの声明を受けて尚「公式にクソリプ送るな」とか「雰囲気壊れる」とか「ファンがいるのに」とか言う人は、恐らく今すぐけもフレ界隈から完全に逃げた方が身の為だと思う 午前11 30 · 2018年2月24日·Twitter Web Client ガープの2018年2月24日のツイートより(魚拓) ガープ @fum034 いや、そういう人に文句を言いたい訳じゃないんだ ただ今回の事を受けて尚それを言うっていうのは、KFPを擁護してるも同然な訳なのよ あるいは現実を直視出来ないどころか頑なに拒否してるって事なのよ 午前11 30 · 2018年2月24日·Twitter Web Client ガープの2018年2月24日のツイートより(魚拓) ガープ @fum034 つまり君等は自分の発言とその意味に自分自身が耐えて行けるの?って話なんだよね 真のフレンズ(=狂信者)以外には無理だよきっと 現実をずっと拒否し続けるなんて常人に出来る訳がないんだから 午前11 30 · 2018年2月24日·Twitter Web Client 「真のフレンズ」と認定されている勢力 現状、KFPアンチに反抗的かつ批判的な態度をとった者は、けものフレンズ界隈の内外を問わず「真のフレンズ」認定を受け、敵対勢力と見做される恐れがある。 KFPアンチのククリーナは、同じKFPアンチのスタンスであるマツタケを「真のフレンズ」認定して敵対勢力と見做している(*3)ため、同じKFPアンチであっても「真のフレンズ」認定を受けないとは限らない。 KFPアンチからは常に一括りにされているが、精力的に活動を続ける人の理念や思想はそれぞれ異なっている。 「真のフレンズ」と認定されている勢力 けものフレンズプロジェクト関係者 けものフレンズプロジェクトと関わりを持つ人物 けものフレンズプロジェクト擁護派(KFP擁護派) けものフレンズプロジェクトアンチアンチ(KFPアンチヲチ勢を含む) 現行のけものフレンズファン KFPアンチの言動に批判的な界隈外の人物 たつきアンチ(KFPアンチヲチ勢を含む) ヤオヨロズアンチ(KFPアンチヲチ勢を含む) KFPアンチ側に不利な言動をとったKFPアンチ(なりすまし認定を受けたKFPアンチ) KFPアンチが個人的に気に食わない人物 また、以前はKFPアンチに迎合していた榊正宗に対するアンチ(榊正宗アンチ)も「真のフレンズ」認定を受けていたが、のちに榊がKFPアンチを袂を分けたことで一転してKFPアンチから敵視されるようになったため、現在は榊正宗アンチに対する誹謗中傷は途絶えている。 認定の基準 当初はたつきへの批判者や『けものフレンズ2』を擁護するものについてのみ「真のフレンズ」という言葉が使用されていたが、時がたつにつれて「自分達の仲間でないか、そうでないか」で判断する傾向が強くなり、けもフレ3限定品転売騒動等では『ケムリクサ』のグッズを転売されたたつきも被害者側であるにもかかわらず、自分達の仲間を擁護するために転売を批判する人間達を「真のフレンズ」と断定し、対立に至った。 また、当人の意図は別として、たつき及びたつきファンへの悪印象を拡散する可能性のある人物、もしくは普段はたつきファンであるが失態を演じた人物もKFPアンチにより真のフレンズと認定される。 勢力の規模 具体的な規模は判明していないが、KFPアンチの間では「498」「2.6%」が具体的な人数として信じられている。 また、5ちゃんねるのアニメサロン板にある「けもフレ信者アンチスレ」は、「3人の真フレが多人数を装って動かしている」とする説が信じられている。 KFPアンチから見た特徴 陰謀論 ここでは、根拠の乏しい主張や陰謀論について取り扱っています。あくまで解説目的で取り上げるものであり、当Wikiの見解・主張では御座いません。予め御了承下さい。 KFPアンチは「真のフレンズ」とされる人物たちは以下によって構成されていると考えている。 KFPの工作員 「貴殿は工作員でしょうか?」から始まる根強い考え。 氷村ふぁねるが細谷伸之と信じられていることや、テレビ東京のIPからKFPアンチを攻撃するかのような書き込みがあったとされることから、「真のフレンズ」に該当する人物にはKFPの関係者が存在すると信じられている。 このため、後述にある通りKFPは最大のたつきアンチ=真フレであると信じられている。 「明らかに角川が悪いのに庇うなんて、糾弾を邪魔しようとするなんて角川から金をもらっているに違いない」と考え、擁護派を雇われた工作員としている。 また、擁護派やたつきアンチが少数派であるという前提にも関わらずそれに反する事実、ニコニコ大百科の掲示板で真フレに有利な論調で占拠されることに対し、一人が複数アカウントを使い工作を行なっているとされる。 その他にも不都合な事態を引き起こしたKFPアンチ側の人間としてここに当てはめ、正当化と建前上の自浄を行うこともある。この行為はパージと揶揄されている。 Yahoo!知恵袋より引用 たどころっちの質問 ベストアンサー luncheon_mattress(*4)の回答 犯罪者および反社会的勢力 「真のフレンズ」とされる勢力の中には、何かしらの犯罪を犯した者、もしくは反社会的勢力である暴力団とされている。 また、Discordログ流出騒動でのどーじによって流出された情報が、「真のフレンズ」が犯罪者たる決定的な証拠とされている。 けものフレンズ3公式が「プレゼントキャンペーン当選賞品の転売行為」についての声明を発表 転売常態化で企画断念の恐れ - けもちゃん より ※魚拓 50名無しの来園者2021/09/18(土) 11 11 20ID JkMDE0YT 案の定足立始めイキりだした真フレ達 自分達の犯罪行為は棚に上げて確定してない事を決めつけて責めるの好きだよな真フレ ナチスドイツと同一の悪質性 KFPアンチのマサムネ内記は、真フレの中でも『けものフレンズ2』を評価する人物をナチスと同等とする主張を展開したことがあった。 マサムネ内記の2021年1月3日のツイートより(魚拓) マサムネ内記 @masamune_nike 「#けものフレンズ2 は再評価すべき」 「#けもフレ2 は実は名作だった」 と今触れ回っている人は一旦落ち着くべきでしょう。 貴方達の行為は ・アウシュビッツ跡地でユダヤ人見学者相手にナチス式敬礼するネオナチ に等しい。 作品が好きなのは分かるが、傷ついた人達の前で騒ぐのは避けるべきです。 午後7 35 · 2021年1月3日·Twitter for Android 社会不適合者またはサイコパス ニコニコ生放送の配信において、『けものフレンズ2』最終話を評価した「2.6%」という割合を「社会における異常者の割合」と判断。 『けものフレンズ2』を批判しない者は人の心がないと主張している。 関連項目 けものフレンズプロジェクト擁護派 製作委員会ファン 「カミノ」シリーズ Discordログ流出騒動 外部リンク 真フレとは(シンノフレンズとは) - ニコニコ大百科 真フレ (しんのふれんず)とは - ピクシブ百科事典 真フレ - 膨大なページ数Wiki
https://w.atwiki.jp/cdtvcdtv/pages/438.html
オープニングクイズ ゲスト:山田哲人 Q.ある都市の名前は? ヒント①:2010年 山田哲人が日米親善高校野球大会全日本選抜メンバーのときに訪れた ヒント②:アカデミー賞の授賞式が行われる「ドルビー・シアター」はこの都市にある 正解:ロサンゼルス 熟語問題 正解:発声 隠し絵問題 ある「人物」 正解:野際陽子 読み上げ問題 土の中で冬ごもりをしていた虫が外に出てくるという意味がある二十四節気の1つは何? 正解:啓蟄 ディズニー映画『眠れる森の美女』でオーロラ姫に呪いをかけた邪悪な魔女は何? 正解:マレフィセント 青森県黒石市非公認キャラクター「にゃんごすたー」の特技は何の演奏? 正解:ドラム 「田中みな実」「新井恵理那」「滝川クリステル」、この3人の出身大学は何大学? 正解:青山学院大学 フィギュアスケートの「フリップ」「ルッツ」「アクセル」、前向きで踏み切るのはどれ? 正解:アクセル 道具の名前を2つ使った四字熟語で、形式にとらわれて融通が利かないことは何? 正解:杓子定規 徳川慶喜によって大政奉還が行われた時の元号は何? 正解:慶応 イギリスのチャーチルが批判した、共産圏の閉鎖的態度は「何のカーテン」? 正解:鉄のカーテン 「さいしこみ」「しろ」「たまり」「こいくち」「うすくち」の5種類がある調味料は何? 正解:醤油 草津町があるのは群馬県、では草津市があるのは何県? 正解:滋賀県 角が毎年生え変わる動物は「サイ」「シカ」「ウシ」のどれ? 正解:シカ グルメ漫画『昼メシの流儀』の主人公である『クレヨンしんちゃん』の登場人物は誰? 正解:野原ひろし 「タワシ」「ガラス」「ギョーザ」に共通する漢字は何? 正解:子 ※「束子」「硝子」「餃子」 映画問題 『映画ドラえもん のび太の南極カチコチ大冒険』、ドラえもんの身長は何cm? 正解:129.3cm ランキング問題 「国内女子プロゴルフ2016」獲得賞金 1. [?] 2. 申ジエ 3. 笠りつ子 4. キムハヌル 5. 鈴木愛 ヒント:6年間で通算20勝、獲得賞金は7億円以上、愛称は「スマイルキャンディ」、韓国出身、2年連続賞金女王 正解:イボミ 読み上げ問題 イチゴの品種で、「あきひめ」と「さちのか」を交配して誕生したのは何? 正解:紅ほっぺ ミュージカルに初挑戦する、藤原紀香と結婚した歌舞伎役者は誰? 正解:片岡愛之助 イギリス南西部で作られる、スコーンにつけて食べる乳脂肪分の高いクリームは何? 正解:クロテッドクリーム 慣用句で、比較にならないほど大きな差があることは「何の差」? 正解:雲泥の差 アタックチャンス 東京オリンピック・パラリンピックのマスコット選考検討会議のメンバーのタレントは誰? 正解:中川翔子 近視の矯正のための眼鏡のレンズは「凸レンズ」「凹レンズ」のどちら? 正解:凹レンズ ビリヤードで最初に行われるショットは「オープニング何ショット」? 正解:オープニング・ブレイクショット 「3の5乗」と「5の3乗」、大きいのはどちら? 正解:3の5乗 ※3の5乗:243 5の3乗:125 「ゾーン」「定規」「シャツ」「ボーンステーキ」、共通して付くアルファベットは何? 正解:T バレエで「パ・ド・ドゥ」といえば何人で踊ること? 正解:2人 映像クイズ ある「都市」 ホタテ漁が盛んな[?]は市の東部がオホーツク海とサロマ湖に面しています。 自然豊かなワッカ原生花園や北きつね牧場などの観光地があり ハッカを使った商品も有名、昨年のカーリング女子世界選手権で [?]の日本代表チームが銀メダルを獲得し注目を集める都市です。 正解:北見市
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【検索用 みけ 登録タグ み イラストなし】 ミケとは、クロフレンズのキャラクターである。 概要 年齢 18歳 一人称 二人称 好きなもの 苦手なもの 立場など クロの仲間 誕生日 作成日 不明 登場作品 クロフレンズ 見た目 人物 技など 技など 内容
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媒阿須 蓮厨(ばいあす・れんず) #ref(ここに画像のURL) 名前 媒阿須 蓮厨(ばいあす・れんず) 危険度 高 人間友好度 低 活動場所 幻想郷の人里 種族 天邪鬼 能力 物と物との間を歪める程度の能力 二つ名 間隙の邪鬼 性格・特徴 へそ曲がりで、うまくいってる関係をこじらせるのを好む。 職業 なし 所在 不明 年齢 700歳程度だが、精神年齢は7歳程度と思われる。 趣味 誤解に基づいた諍いの見物、アリの行列にレンズで光を当てて反応を見る事 登場作品、SS なし 特技 イライラ棒ノーミスクリア 身長 低い 体重 軽い 外見・服装 赤紫色のツインテール髪で、前髪は分け目が無く魔太郎のそれに似ている。大きなビン底メガネを着用。ただし、目は悪くなく、伊達メガネ(凹凸を自在に変えられる)。幼稚園児か小学校1年の児童のような格好をしており、様々な人間に取り入るため、メガネを外し、前髪をまっすぐに梳いて、かよわい女の子を装うことがある。瞳の色は光の波長を歪めることで自在に変えられるため、実際の色は不明。 外界で悪さを続けている現役妖怪だったが、スキマ妖怪の気まぐれにより神隠しに遭い、 幻想郷に引きずり込まれた。 人の会話にスルっと入り込み、わざとボタンの掛け違いを起こさせ、喧嘩に発展したら すかさず逃げて、陰に隠れてゲラゲラ笑う。まさに邪鬼そのもの。 しかし、幻想郷ではボタンの掛け違いによる無意味な諍いなどしょっちゅう起こるし、 ほとんどの人妖は、非力な彼女よりも腕っ節の強い猛者ばかりのため、 出番が無くなり退屈でしょうがない。 外の世界に帰りたくても帰れず、いい加減我慢の限界なので、破れかぶれで、 目立つ人間である霊夢と魔理沙の関係にヒビを入れるべく画策する。 後でどうなるかも考えずに。 スペルカード 媒介符「レンズマン製造機」屈折符「プリズマン&ミラーマン」拡符&縮符「ガリバーレンズ」歪曲符「弾幕アノーソピア」 台詞 「おねえちゃん、遊んでくれる?」 「あのねー、魔理沙おねえちゃんが、霊夢おねえちゃんの事、××っていってたよー」 「んーとねー、霊夢おねえちゃんが、魔理沙おねえちゃんの事、××だってさー」 「ちがうよ、わたし言ってないもん。わかんないよ。うえーん」 「ふふ…バレちゃあしょうがない。弾幕の歪みに呑み込まれな」 「ごめんなさい、もうしません。ゆるして」 「と見せ掛けて…」 「えっまだ何もしてなボヒュ☆※△=○×〆」 「きゅう~」 スペルカード解説 レンズマン製造機 画面上に小さなレンズをばら撒く。レンズに当たり判定はあるが、ボムでしか壊せない。 レンズは自機ショットを消したり、拡散させたりするので厄介。 プリズマン&ミラーマン 画面上に三角形のプリズムをランダムに配置する。 プリズムに当たり判定があり、ボムでも壊せない。 プリズムの面に対して直角に近い角度で打ち込むと、屈折しながら通過するが、 平行に近い角度で打ち込むと、反射する。 この性質をうまく使えば有利になるが、うまく使えなければ邪魔になる。 本体も通常弾を撃ってくるので、プリズムによる屈折と反射に注意が必要となる。 ガリバーレンズ 画面上に凹レンズと凸レンズをランダムに配置する。 レンズに当たり判定はあるが、ボムでも壊せない。 凹レンズに打ち込むと、ショットが拡散する(範囲が大きくなり威力が下がる)。 凸レンズに打ち込むと、ショットが収縮する(範囲が小さくなり威力が上がる)。 本体も通常弾を撃ってくるので、レンズによる拡散と収縮に注意が必要となる。 また、ボムも拡散させたり収縮させたりするので、位置によって死角が発生する。 弾幕アノーソピア ラストスペル。 画面がデコボコのガラス越しで見たように歪になるため、 キャラや弾幕が不自然に大きくなったり小さくなったり歪んだりして見える。 この事により、弾幕の軌道を読むのが難しくなるので要注意。 本体は通常弾しか撃ってこないが、密度が高い上に、画面が歪んで見えるので、 難易度は高い。
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フレンズの会(フレンズのかい)は、2017年に開催されたアニメ『けものフレンズ』のトークイベント。全2回。 愛知県名古屋市に存在するNPO法人「フレンズの会」とは無関係である。 概要 チケット販売時のトラブル 参加者による記録探偵学院愛弗部員のレポート ねてたひとのレポート にせねこのレポート 関連項目 外部リンク 概要 2017年4月29日に初回が、6月3日に「第1回」と題した再公演(*1)が開催された。 登壇者はアニメ『けものフレンズ』の制作スタッフであるたつき(監督)、伊佐佳久(作画監督)、白水優子(美術監督)、細谷伸之(テレビ東京プロデューサー)、福原慶匡(アニメプロデューサー)の5名。会場は第1回、再公演ともにユナイテッド・シネマ アクアシティお台場であった。 初回では当初アニメ1期の全12話に関するトークショーを予定していたが、あまりにも話す内容が増えてしまったため、第1話~第4話の内容のみとなった。 また、チケット販売時のトラブル(後述)により多くのアニメ1期ファンが参加できなかったため、再公演では初回と同じ内容を話すことを報告して、更に「第1回」とナンバリングを改めて、今後もイベントを継続して最終話までの内容を語っていくこととされていた。 しかしこのイベントは、9月25日にたつきショックが発生したこともあって第2回以降は開催されていない。 アニメ1期に関する制作実態について、『けものフレンズ BD付オフィシャルガイドブック』や他媒体のインタビューに並び、重要な資料となっている。 また、irodoriの制作時の内情や、福原・細谷の人間関係の推移を検証する際の根拠としても扱われる。 なお、このイベントは公式レポートは存在しないため、参加者によるメモや記録が検証の中心となっている。 チケット販売時のトラブル 2017年4月はアニメ1期への注目度が高かった時期でもあり、第1回のチケットはアニメ1期ファンによる争奪戦となった。 会場となっているユナイテッド・シネマ アクアシティお台場は4月21日12時から公式サイトでのチケット販売を行う予定であったが、当日になって販売時刻を14時に変更すると発表した。(*2) (*3) しかし、実際の販売は12時30分頃から行われており、購入制限も1人10枚までとなっていたことも相まって、12時40分前後にはほぼ完売状態となった。(*4) ユナイテッド・シネマは13時40分頃に公式サイトに「システムトラブルにより一部購入が出来ない状況となっておりました」として、14時よりチケット販売を再開すると発表したが、完売状態での販売再開にアニメ1期ファンは混乱。(*5)14時を過ぎたのちにユナイテッド・シネマは正式にチケットの完売報告を行った。(*6) また、一部のチケットはインターネット上で転売される事態となった。 この混乱には登壇者のたつき・福原も以下のような謝罪を行った。 たつきの2017年4月21日のツイート(魚拓) たつき/irodori @irodori7 フレンズの会のチケットがバタついてるようですみません。大事なお昼休みなどの時間をすり潰したり、面倒なアクションを起こしてまで、画やお話まわりの事を聞きたいと動いて下さったのに申し訳ないことです… 応えて良い形に落ち着くように動きます、少々おまちください 午後0 59 · 2017年4月21日·Twitter Web Client 福原慶匡の2017年4月21日のツイート(魚拓) 福原慶匡 @fukuhara_ystd フレンズの会に関して皆様が時間を作ってチケット購入スタンバイして下さっていたのに、情報混乱によるご迷惑をお掛けしまして申し訳ございませんでした。諸々対応を協議しておりますので続報をお待ち下さい。 午後2 43 · 2017年4月21日·ついっぷる 同日18時42分、ユナイテッド・シネマは公式Twitterアカウントで販売の不手際を謝罪した。販売時間の度重なる変更と購入制限がほとんどない状態での販売形式に怒りを覚えたアニメ1期ファンは、このツイートに批判のリプライを多く寄せることとなった。 ユナイテッド・シネマ公式の2017年4月21日のツイート(魚拓) ユナイテッド・シネマ公式 @UNITED_CINEMAS お客様各位 本日の「フレンズの会」のチケット販売において、不手際があり、予定していた正午の販売が遅れてしまいましたこと、お詫び申し上げます。 今後、このようなことのないよう努めてまいります。 ユナイテッド・シネマ 午後6 42 · 2017年4月21日·Twitter Web Client 参加者による記録 探偵学院愛弗部員のレポート 2017.4.29けものフレンズ監督トークショー「フレンズの会」冒頭部分レポ - 探偵学院愛弗部員 @gakuin_idol_bu(魚拓)2017年4月29日に行われたフレンズの会の冒頭部分をレポートしたもの。探偵学院愛弗愛部員(*7)が2017年4月30日に投稿。「また、メモと記憶から書き起こしたので、抜けている部分も多々あります。ごめんなさい。」と注釈されている。以下、一部抜粋 福原P、細谷Pが登場。 福原)制作プロデューサー福原です。 細谷)テレビ東京プロデューサー細谷です。 福原)監督トークの前に委員会側の話をして温めてからつなぎましょう。笑ってもらって。 細谷)え?笑わせるの? 福原)監督達は、笑わせる感じでないので…。 細谷)頑張るぞー! 福原)今回、発券について、ごめんなさい。次回、同じ話をする会を開催したい。メモする方は、ソーシャルに上げるのは、次回以降に上げるようにして下さい。次回も監督から同じような話をするので、次回来た方のネタばれになるので。 細谷)今日はニコニコ超会議から来ました。かばんちゃん、かばんさんいました。サーバルちゃんもいた。 福原)けものフレンズは2次利用を認めています。推奨してるけど、 結構良いものが、結構な高額な値段で出ている。ちょっと頒布の域を超えてる? 細谷)委員会としては…。あんまり高額だと、お金もらおうか?なんてね(苦笑) 福原)「売れてるの?」と聞いて、「はい、すっごい売れています」と言われても、あ、そうなんだ…、というか。何とも言い難いですね。 福原)細谷さんは、いつからけものフレンズに参加されました? 細谷)2015年秋くらいです。 福原)その時は放送枠が決まってなかった。吉崎先生と夕方が良いよね、と話してた。 細谷)それ言うんだ(苦笑)、夕方は大変なのよ。6局ネットや、電波料というのもあって…。 福原)細谷さんは最近、アイカツ、ヴァンガード、闇図鑑、闇芝居もやってますね。 けものフレンズの話が来たときはどうでしたか? 細谷)どんな話か分からなかった。絵しか無かった。 何となく、かばんちゃんが冒険するのかな?という程度。 次に、各話3行くらいのあらすじが来たのが昨年。 細谷)普通は、まず、シリーズ構成の人から、全体の流れ、ここでケンカして、ここで仲良くなって、こう成長して…というのが出る。 次に4~5人の脚本さんが書いて、こういうセリフは言わないかかな?という確認を、脚本を読んで4回くらい会議して直す。 次にコンテ作って、読んで会議。次に台本、そして編集という作り方。 各話3行のあらすじしか来なかったのは、ちょっと…。 ずーと「大丈夫です」しか言わない。詳細を「下さい」と頼んでも、「あ、送ります」と言われて、実際には来ない。そんな感じでした。社内でも、吉崎先生のアニメなので注目されて聞かれるけど、分からないまま「大丈夫です」と答えるしかなかった。 福原)そんなこんながあったから、良いのが出来た(笑) 細谷)私の功績は途中であきらめたこと。 「たつきを信じろ」です。 福原)けものフレンズは、ヤフーのトピックになり、Mステにも出た。 細谷)他局さんに貸し出すとき、テレビ東京が窓口になる。1日1局は電話がかかってくる。 先日はEPGに「〇○のフレンズ集合」というのもあった。えー、サブタイトルだけ使うの?(笑) 福原)最近は、特にNHKの動きが早い。サーバル特集とか。 福原)プロデューサーは、みんないろいろ担当していて、それぞれ各地で「どうやってヒットしたの?」と聞かれるけど、「分からない」としか言えない。 細谷)分からない。もし、ヒットの方法が分かったら独立しよう。 福原)普通は何人かプロデューサーいると「俺の功績だ」という話も出るんだけど、けものフレンズは誰も言わない。委員会も「たつきを信じろ」でした。 福原)今日オープンしたカフェ行った人? 客席より)(数名、手が挙がる) 細谷)すごーい 客席より)店員さんがどたばたしてた 福原)ごめんなさいね。 細谷)どったん、ばったんですね 福原)東武動物公園行った人? 客席より)(たくさん手が挙がる) 細谷)どうですか? 客席より)疲れました。 細谷)動物園は広いからね。 福原)パネルは、フルルは、フンボルトペンギンに好かれていますか? 客席より)(パネルを気に入って)1時間動かなかった。 福原)ファミマでネットプリントのサーバーが落ちました。その前に、1月にはwebのサーバーが落ちた。 今でこそ、構えているけど、従来は、そこまで注目されると思わず、今までどおりの構えで落ちた。 福原)LINEスタンプが出ました。 細谷)使い勝手良いよ。 福原)6話の時点でファン投票でスタンプ決めた。LINEさんは使い勝手の良いものを、という審査基準がある。最初、バスにひかれるスタンプは、使い勝手の基準でNGだった。でも、「使い勝手ではなく、どうしてもお願いします」と話して通して貰った。 細谷)あれって、使った回数のデータ出るの? 福原)一旦サーバー通すから、使用回数のデータあると思う。 みんなスタンプ使って下さい。みんながスタンプ使うとLINEさんも納得する。 細谷)LINEスタンプ第2段も出る? 福原)話は決まってないけど…。 客席より1名大きな声で)やってー 福原)ほらぁ、1人しかいない。 細谷)みんなで言おう 客席大勢)ほしーい! 福原)5月26日に12話までの一挙生放送がある。前回の一挙と合わせて、ニコ生の歴代1位2位を取るかも。 細谷)劇場でLVがある。 福原)全国30館!コメントも流す。 細谷)おかしいでしょ(笑) 誰か「はい」って言ったの? (中略) 福原)特に今日ここにいる人は濃い。声優さん誰もいないのに来てくれた。 ここにいる人の属性を知りたい。声優さんも興味あるけど、お話の中身に興味ある人? 客席より)(大勢、拍手) 福原)普通はスタッフトークはロフト開催ですね。 細谷)ですよね。声優さん無しで、ここまでは集まらない。 福原)あと、舞台があります。 http //www.nelke.co.jp/stage/kemono-friends/ 細谷)舞台は元から決まっていた話で、企画書の最初からあった。急に決まった訳ではない。 福原)舞台、応募した人? 客席)(大勢、手があがった) 福原)最近、テレビ東京の社長がすごい。 細谷)twitterで、テレビ東京社長がけものフレンズ再放送とあった。 アニメ沢山あるので社長は最初見てなかった。途中から勉強して、社長会見で急に言うようになった。 細谷)今、うちの影が薄い。Mステ、NHK、各局での放送。 みなさん、「あにてれ」という動画配信サイトもあるので宜しくお願いします。 http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/ 福原)では、監督の方々をお呼びしたいと思います。みなさん拍手でお迎え下さい。 以上、フレンズの会の冒頭部分のメモでした。監督トークパートのメモも手元にありますが今日は掲載しません。お読み頂き、ありがとうございました。 探偵学院愛弗部員がイベント会場で福原にどこまでレポートして良いか訊ねたところ、「監督の話は、また次回も同じ話をするのでネタバレになるのでダメですが、その前の所は書いて良いです」と返事をもらう。そのため、レポートでは冒頭の細谷と福原の会話部分しか掲載されておらず、たつきのトークパートはネタバレ防止のため未掲載となった。 また、探偵学院愛弗部員はTwitter上福原にリプライを投稿し、たつき登壇前のトークパートのレポートの掲載がOKであることを福原に確認。当時、インターネット上でレポートの掲載が全面禁止であるという誤解を解くためのものであった。 探偵学院愛弗部員の2017年5月3日のツイートより(魚拓) 探偵学院愛弗部員💚💛💖💙🖤🤍 @gakuin_idol_bu @fukuhara_ystd 先日はお疲れ様でした。終演後に「監督登場前のお2人の話は書いて良いですか?」「監督の話はネタバレになりますが、監督登壇前はok」と確認させて頂いた者です。福原さんから、この旨ツイート頂けるとみんなの誤解(全面禁止)が解けるので、出来たらお願いします 午前10 56 · 2017年5月3日·Twitter for Android 福原慶匡の探偵学院愛弗愛部員への回答※削除により閲覧不可、魚拓なし2017.4.29けものフレンズ監督トークショー「フレンズの会」冒頭部分レポより引用 問い合わせあったのでお知らせします。 フレンズの会のプロデューサートークショー部分はイベントレポートあげても大丈夫です‼️監督陣のトーク部分は次回再演過ぎまでお待ち下さい、楽しみにしてくださってる人にネタバレさせたくなくって。 御賢察よろしくお願い申し上げます。 — 福原慶匡(ラブ米4月より放送開始) (@fukuhara_ystd) 2017年5月3日 ねてたひとのレポート フレンズの会のまとめ - けものフレンズっぽいブログ(魚拓) フレンズの会という密会の情報のまとめ 覚えてる範囲で印象的だった話 どうせ完全なレポはどっかで上がると思うので、適当に所感とか混ぜて書きます 脳内メモなので一部間違い、勘違いあるかもしれません、ご容赦ください 更新日時:2017/06/05 19 00 更新内容:その他、2話の船、表現変更、アクシスジカ 基本情報 たつき 監督 伊佐佳久 作画監督 白水優子 美術監督 3人はirodoriのメンバー 主要メンバーにすら隠されたシナリオ 最も印象的だったのが、制作手法 通常は大所帯でアニメを作るため、設定資料などを固めて作るのだが、このチームでは作っていない様子だった はじめは「スモールチームで必要がないから作っていないのかな?」と思っていたが、どうやらたつき監督は2人にすら設定などを故意に隠しているようだった(本人はいやいやと言っていたが) さすがに6話くらいまでくると全体像が明らかになったらしいが、最初のうちはジャパリパークの全体像や、設定なんかもあまり教えられず、監督の頭のなかにしかなかったらしい 白水さんが「パークの広さがわからず、地平線などどこまで描いていいのかわからなかった」というのが印象的だった たつき監督といえば、視聴者を煙に巻くのが上手い人だと思う ストーリーの過程でうまく視聴者を驚かせるとか、雑誌でインタビューでシリアスエンドを匂わせるとか、そういった手法で周りを楽しませるのだが それが仕事の現場にまで及んでいるらしい 監督への信頼 そういった、秘密主義の人間が上司だったら普通反発を生むものだが 少なくとも、伊佐さん、白水さん、あと福Pはたつき監督を非常に信頼しているようだった もちろんそれは私が受けた印象でしかないが 上司と部下というよりは、師匠と弟子みたいな雰囲気を感じた 特に伊佐さんは、言葉の端々から「かばんちゃんはね、すごいんだよ!」みたいな雰囲気が出ていた 最後の挨拶では伊佐さんが「監督の表現したいことを劣化させていると思うので、より無劣化状態でお届けしたい」とも言っていた たつき監督「楽しんで作ってもらおうと」 秘密主義(?)に関して、監督は「(スタッフにも)楽しんで作ってもらおうと」とか「先入観を持たずに作ってもらおうと」などと言っていた 特に声優に対しては、先々どうなるか、分からないようにした上で演技してもらったらしい。この件についてはガイドブックの方が詳しいかも (ただやはり監督はどこまでも秘密主義で、その理由すら冗談に聞こえる。だから、本音ではどう思ってるのかわからない) でも確かに2人は作っていて楽しかったようだ 白水さんは、何で4話で出口に溶岩があるのかわからず描いていて、12話でようやく分かったと言っていた (それに対して監督は「え、何でなんですか?」という返しをしてまたすっとぼけるのだが) ちなみに福Pは「それがたつき流監督」みたいなことを連呼して たつき監督に「流行らそうとしてるんですか?」とツッコまれていた いつのまにか仕込まれる伏線 ただ、面白くしてやろうとか思ってるのは監督だけではないらしく 監督も気づいていなかった小ネタなどもあるらしい 後から気づいて面白がるのだとか 忘れられる伏線 監督は、はぐらかしていくうちに自分でもよく分からなくなることがあるようだ 例えば、2話でボスが後ろ歩きでポンコツを発揮したが 11話では後ろ向きのバスの操縦をうまくやってのけた それは関連付けて考えたいたらしいが、「後ろ歩き!!」というメモだけが取り残されていて何のことだったか自分でも思い出せなかった、とか言っていた そういう、本人が忘れるくらいにとにかくネタをツッコんでいった結果、考察が捗るような深みのある作品になったんだろうなと感じた 周りが散々はぐらかされた結果 本当のところについて、はぐらかすことが多い監督だが その結果、周りも何となくしか全貌が分からず、福Pにも何となくしか分からず、細谷Pが泣きをみるという展開に至ったようだ 放送直前まであらすじ3行しか伝わってこなくて、視聴者と一緒に驚いたり発見したりという状況だったらしい 細谷P「何も上がってこないから福原Pのこと最初嫌いだった」 →会場笑 細谷P「たつき監督を信じてよかった。自分が一番最初に信じた(笑)」 →会場笑 監督が言い張ることは、だいたい当たってる じゃあどうやって制作していたかというと 伊佐「監督が『◯◯について調べて』と言うとだいたい当たってて、監督すげーなってなる」 だそうで、白水さんも同意していた 例えば、「サバンナにもきっと崖や川などがある」「ロープウェイは頂上行った後少し下ってる」、「橋の主塔の存在」、「土を舐めるアクシスジカが居る」など(※もっとあった気がする) 最初は疑ってかかるのだが、実際調べるとたしかにそうだから、信用して突き進めるのだろうね 廃墟好き、背景好き 福P「そういうのどこで仕入れるの?」という質問があった 明確な答えはなかったが、広く浅くいろんなところからフックしてくるそうだ あと皆とにかく写真を撮っているらしい(日々ネタを探し続けている) ちなみに監督は(予想通り?)元々廃墟好きらしいのだが、伊佐さんの方が廃墟好きは強いらしく、昔軍艦島に乗り込んだことがあるとも (ガイドブックには吉崎さんと廃墟トークで持ち上がったとあるので、結論みんな廃墟大好きチームである) 1話、2話は何度か作り直している これも印象的だった話で 1話、2話は当初からだいぶ構成をかえたらしい 当初は1話2話がサバンナパートで、1話が乾季、2話が雨季、1話ラストにミライさんが出てきて、サーバルちゃんがバスに轢かれ、2話ラストでボスと出会うような構成だったそうだ それを大分変更して1話に作り直した (「シャベッたー」で反応した人も居たし、結果的によかったね。とは福Pの感想) 理由については色々あるが、まだチームがけものフレンズについて理解が深まっていない頃だったので、一度しっかりと作ってみたらしい 2話は、最初カワウソではなくサル系のフレンズだったらしいが、この段階で出すにはあまりにも人に近いため、カワウソに変えたとのこと(そこら辺バッサリ全カット。サルが木にぶら下がる動きはとても良く出来ていたらしい) こういう試行錯誤は、一挙放送やガイドブックでも監督が言っていたように、「普通の現場ならありえない」「アニメーターから刺される」らしいが、よりいいものを作り上げるために大きな変更を入れたらしい もちろん、この現場であってもその影響は甚大だったようで、この話をするときは若干張り詰めた空気が漂っていた 「やややややべぇよ」みたいな感じだ 1度しか出てこない背景の話 けものフレンズの特徴の一つに美麗な背景があると思う 普通のアニメでは省力化のため、背景を簡略化したり、効果背景を使う事が多いが、けものフレンズではでかでかと背景が映る構成だ(福P) けものフレンズでは省力化できそうな壁すらなかったので、最初「どうにか省力化のため壁を作れないか」などと模索があったようだが 最終的には、壁を用意せず引きの画面を多用するようなかなりストイックな構成になった(監督「OVAくらいのカロリーなんですよね」) 加えて、けものフレンズでは1話1ちほーという構成なので、同じ背景は使われない おまけに色んな気候の背景が出てくるため、知識が追いつかないという苦労があったようだった サバンナとか熱帯雨林のシダ植物とか普段描かないし、サバンナはどの程度水気があっていいのか、サバンナの崖や川はどういう感じなのか(そもそも存在するのか)、サバンナの池はどのくらい透き通ってしまうのか、などなど 設定(伊佐さん)、見た目(白水さん)双方大変悩んだ様子だが、上手く連携して乗り切ったようだ ちほーの常識や描き方に慣れた頃に、次の話が来るので大変だった(白水さん) 1話2話なんかはブラシの数が十種類以上増えたりと大変だった(白水さん) 背景メインであっても1枚に1日はかけられない(白水さん) などと、あの素晴らしい背景の陰には相応の大変さがあったらしい 「1ちほー1フレンズはしょっぱいやろ」 監督は二重人格のような性格らしく 設定を決めるときには視聴者視点で「こういうのが見たい」と決めるのだが、作る時になって制作者の立場からキレるそうだ(福Pの指摘) 1クールで40体近くのフレンズをモデリングすることになった時、福Pは「死ぬ気か」と思ったらしいが、たつき監督自身もそう思っていたそうだ ただ、「1ちほー1フレンズはしょっぱいやろと思って」と漏らしていたので、フレンズがいっぱい出る作品を思い描いたのだと思う アラフェネパートで復習できる感じいいよね フレンズ作成、細部設定作り込み、背景が1話で終わってしまうので そういう意味ではアラフェネパートは作っている方からしても嬉しかったそうだ ただし監督はアラフェネパートのことをすっかり忘れてる様子(これは一挙放送の方が詳しい) ジャパリバスは40回以上作り直した フレンズ、背景、設定が1話につき1回きりなのに対して、ジャパリバスは長く映るものだ そのため、見た目には相当こだわったらしく、リテイクが多かったらしい(ガイドブック2巻でも語られていた) 最終的に伊佐さんが最終的に40種以上提出して、ようやく決めたとか そういう経緯で思い入れもあるそうで、ファンが作ったジャパリバスのプラモデル(?)なんかはそうとう嬉しかったらしい ちなみにこの話のときも「やややややべぇよ」という雰囲気があった 大分大変だった様子 (リテイクされ続けた伊佐さん的にはどう思ってるのかな?と顔色をうかがったがよくわからなかった。だけどあのデザインの出来栄えには皆納得しているように感じた) ジャガー橋渡しの試行錯誤 2話に出てくるジャガーが運んでいる船(?)も試行錯誤あったようだった ジャガーが橋渡しをやっているところが決まって、じゃあ何を引っ張るのか?というところから、橋の一部を使う案がたつき監督から出たそうだが、「これじゃ浮かないよね」という点でデザインが難しく、ここも伊佐さんが苦労したらしい 皆ストーリーボードを触る 一応の役割としては、監督が全体や構成を見て、伊佐さんがストーリー・設定・モデリング周りをやって、白水さんが背景を描くというような体制らしいが 3人の役割は大分被っているらしく 皆がストーリーボード(絵コンテ)を触るし、モデリングもやるような体制だそうだ (ココらへんもガイドブックに書かれている) {{3Dアニメは常識がまだ用意されていなく難しい 2Dの作品は、「◯◯したいときの表現方法」みたいなのがある程度業界内でバンク化してあるらしいが、3Dはそもそもそういう常識がない だから、例えばキャラの震えとか、3話のトキと飛んでいる時の上下など、どの程度動かしていいかに模索があったとのこと 1話2話、11話12話あたりとのバランス 1話2話には相当力を入れたが、それで11話、12話が薄くなってしまってはよくない そのためある程度の配分で1話2話の労力を最後の方に回した経緯もあったそうだ ちなみに1話がちょっと粗めだったのは、先行上映が影響したらしい 声優について (小林ゆう、金田朋子) 小林ゆう、金田朋子は細谷Pが0話時点で決めたとのこと キャラに当てたのは別の人だが、金田朋子をトキのような静かなキャラにあてるのは最初大丈夫かなと思った(福P)らしい しかし、二人は(※それぞれツチノコ、トキを知らなかった二人だが)それぞれいい働きをしてくれてありがたかったと皆言っていた 金田朋子に関しては、監督的に2回目くらいで良い歌が録れたと思ったが、自ら何度か取り直しを申し出てもらって、最終的に”良い下手な歌”になったとのこと 特に3話ラストなんかは「下手だけど前よりちょっとうまい歌」という難しいオーダーだったが上手くこなしてもらえたとか 3話の橋の上の歌も、実はかばんちゃんが先に歌っていて難しい状況だったという話もあった 小林ゆうに関しても、ツチノコがそもそも3つくらい役割がある難しいキャラクターだが、期待以上の演技をしてもらえて、逆に声に動きを合わせて行ったりもしたそうだ 声優について(サーバル尾崎、みゆはん) この二人はちょっと似ていて、素がキャラに似ていて、演技するとかけ離れていく そしてもっと頑張るとまた戻ってくるというサーバル曲線を描く(たつき)らしい みゆはんについてはかなり心配だったらしいが、蓋を開けてみるとすごくいい演技でよかったとのこと 福P「でも自分で演技すると誰かわからなくなるよね」 →会場笑 エンディングについて 気づいているかもしれないが、少しずつ動いている 背景が写真1枚なようでいて、オブジェクト化したり書き込んだりと意外と手間がかかっている 気づいてもらえたかな? ツチノコについて 存在しているかも怪しいツチノコが、「人間を調査している」というあたりを面白く感じてもらえたら、と言っていた 「あいつ絶滅してなかったのか」に「お前が言うんかい」とツッコんで欲しい感じ あと、3話4話あたりで視聴者に作品の裏側に気づいてもらえたらと思っていて、そういう意味で「調査している存在」を描いたそうだ スタッフ間では未だに「かばんちゃん」と呼べずに居る 最初の頃、名前が決まっていなくてずっと「主人公」と呼んでいたらしく だから今でも「かばんちゃん」と呼ぶことに照れくささがある 前職の社長から褒めてもらえた(白水さん) 白水さん、伊佐さんはけものフレンズのタイミングで前職を離れているらしい(これはガイドブック情報)が 白水さんはBambooの社長に「好きなことをやったほうがいい」と背中を押されたらしく、更にその後けものフレンズを褒めてもらえたとのこと(確か3話くらい?) 伊佐さんも前職の同僚からの反応が多く、ガイドブックも買ってもらえたとか 監督のモデリングに勝てない(伊佐さん) モデリングは主に監督と伊佐さんがやってるらしい 例えば大体ざっくり監督がモデリングを作り、細部を伊佐さんが詰めるような(?) ただ、同じように作るのにレンダリング時間が全然監督に勝てないと伊佐さんが言っていた (レンダリング時間は1時間以上かかることもあるため、クオリティを上げるにはその短縮が重要らしい) モデルの質の面でも及ばないのにレンダリング時間も及ばないので、一体どうなってるのかと ちなみに監督と福Pはそれに対して たつき「もちろん考えてやってますよ」 福P「他の現場だとレンダリング中に飯とか行く(レンダ飯)けど、うちあまりないよね」 たつき「もし待ち時間に手が空くならPC2台持ち込む」 とか怖いことを言っていた 4話までに作品の上限を説明した 後から新設定が出てくるとずるい感じになるので、4話までに上限を作った 例えば2話のサーバルちゃんのジャンプがバカの限界ライン(バス持って飛べるのかよ!) 3話でサーバルちゃんが崖から落ちたのがフィジカルの限界ライン(落ちても平気なのかよ!) 4話のツチノコがフレンズの限界ライン(UMAも居るのかよ!) 3話あたりでサーバルちゃんのフィジカルとメンタルがだいぶ強いことが分かって安心して見れる存在になった たつき監督「11話のラッシュの時に泣きました」 たつき「なんや不憫な人生やなって」←会場笑 その他小ネタ 4話のスナネコの落書きは白水さんの絵で、描いたのは「寂しそうだったから」 福P「(ファミマでジャパリまん)何でやらないだろ。やってくれたらいいのに」 Amazonデジタルミュージックランキングで、2位ようこそジャパリパークへ、4位ぼくのフレンド オープニングに出て来た板と縄は、そういう話があったが入れられなかった 3話のカフェはシャッツキステを参考にしている 監督と伊佐さんはシャッツキステで仕事をしていた頃があったが、その後でシャッツキステコラボが決まって「(自分の行動が)ばれてる!? カドカワ怖い」と思ったらしい CG本に提供する画像は、ボツシーンにわざわざ手を加えて渡した グッズ欲しい(売り切れてて買えない) 例の顔を仕上げたのは伊佐さん シマウマも伊佐さん(なんか謝ってた) 3人の経歴がネットでバレてて恐怖 サーバル流デキる上司の話し方の話題 → 福P「俺らめっちゃネット見てるからね」 伊佐さん白水さんは、乾季と雨季の対比として乾燥を際立たせようとしていたが、それができなくなったそうだ。雨季も見てみたい たつき監督「おっさんとおばはんの話にこんなに集まってもらって、皆さん大丈夫ですか? 何か間違ってませんか?」 → 会場笑 たつき監督「このテンションですわ」(めっちゃ声小さい) → 会場笑 これで全体の7割くらいかなぁ 思い出したらまたまとめます(`・ω・´)ゞ にせねこのレポート 「フレンズの会」まとめ - にせねこメモ(魚拓) プロデューサーパート プロデューサー・細谷(テレビ東京)、アニメーションプロデューサー・福原(ヤオヨロズ) 4/29 ニコニコ超会議でけものフレンズのキャラ(のグッズを売ってるところがあった)2次創作推奨してるけどちょっと頒布のレベルを超えてるというか… ヤオヨロズのやり方は何がなんだか分からない(細谷) 3行位の各話のあらすじが去年の夏前に普通はシリーズ構成の人が全体の骨子をかき、シナリオライター・脚本の人がシリーズで4~5人、あと何度も見ていく 「作り方違うっぽいんで大丈夫です」(と言っていた) (細谷) 最初の方嫌いでした(細谷) 最大の功績はあきらめたこと(細谷) 委員会十何社、何でヒットしたか誰もわからない(福原) 黙ってたことだけが仕事(細谷) 「たつきを信じろ」が、委員会でも同じ感じ(福原) ファミマプリント、サーバーが落ちた 基本全部落ちてる ラインスタンプ、使い勝手がよい6話までのファン投票 『ゔっ』(バスにはねられるサーバル)は使い勝手が悪いからだめだとライン社に言われたが、通した 5/26一挙配信 LV30館くらい 舞台 結構前から決まってた 6/3 三行のあらすじだけで10月、11月までひっぱった 前特番のバラエティ(0話)に金田さんと小林さんを使いたかったので本編に入れてもらった(細谷)金田さんはトキを、小林さんはツチノコを知らなかった 0話をいつにするか会議をしていた。初めにしてよかった(7話位に入れる案もあった, 制作側としては途中で挟まった方が楽) ほか権利的な話、けものフレンズは二次創作を推奨してるけれど、商業みたいなのはちょっと…みたいな話。同人の範囲なら、とか 関連項目 けものフレンズ(テレビアニメ) たつき 伊佐佳久 白水優子 細谷伸之 福原慶匡 外部リンク フレンズの会とは - ニコニコ大百科
https://w.atwiki.jp/saltysugar/pages/36.html
光学設計ソフトTolesで遊んでみる(2011.7) 入手先:光学シミュレーションToles レンズ設計プログラム http //toles.info/press.html からメールを送るとダウンロード先のアドレスが届く。 ダウンロードできるのは無料版(windows用のみ) 制限:11面までの計算ができる。12面目以上ではプログラムが強制終了する。使用期限、起動回数の制限はない。 数百ページに及ぶ日本語マニュアルもダウンロードできる。 チュートリアル インストール、データ読み出しと計算の実行 => http //toles.info/press.html を参照。 データの入力方法 => データ入力 を参照。 自動設計方法 => 自動設計 を参照。 実行例1:凸レンズと凹レンズ 入力データ: 曲率半径 間隔 ガラス名 Nd アッベ数 50.0000 15.0000 BK7 1.516330 64.0608 ; 1-番目の面. -50.0000 15.0000 ; 2-番目の面. -50.0000 15.0000 BK7 1.516330 64.0608 ; 3-番目の面. 50.0000 0.0000 ; 4-番目の面. 焦点距離 50 F値 2.8 曲率半径(R)は画面の左側に膨らんでいれば正の値、右側に膨らんでいれば負の値。 間隔(D)は次の面までの距離(レンズの厚さあるいはレンズ間隔) 屈折率Nd、アッべ数はガラス名を入力すると自動的に入力される。 計算結果: どうやらそれらしい結果が得られた。収差の最適化について勉強せねば。 Tips 起動時にエラーを出して終了するときは、Tolesのフォルダから GRAPHIC_DATA というファイルを削除して再起動。 ボタンはダブルクリックが基本 エディタから抜けるときはEscキーを押す -