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僧 攻撃術 凍気・参 目録 密教・六 必要気合 970 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3066.html
僧 攻撃術 凍気・参 目録 密教・六? 必要気合 970 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7838.html
僧 攻撃術 凍気・参 目録 密教・六 必要気合 970 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8758.html
僧 攻撃術 凍気・参 目録 密教・六 必要気合 970 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵5体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/8101.html
僧 攻撃術 凍気・弐 目録 密教・四 必要気合 500 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵3体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/3064.html
僧 攻撃術 凍気・弐 目録 密教・四? 必要気合 500 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵3体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8752.html
僧 攻撃術 凍気・壱 目録 密教・弐 必要気合 200 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・壱/弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7835.html
僧 攻撃術 凍気・壱 目録 密教・弐 必要気合 200 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵単体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・壱/弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/8762.html
僧 攻撃術 凍気・弐 目録 密教・四 必要気合 500 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵3体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/7840.html
僧 攻撃術 凍気・弐 目録 密教・四 必要気合 500 必要アイテム なし ウェイト 4 効果時間 − 発動準備 あり 使用場所 戦闘専用 効果 敵3体に水属性の攻撃妖術を放つ。対象はランダム。 特徴 妖術連携の起点になる 詠唱付与・弐/参/四で準備省略可 その他情報 名前 コメント