冨樫義博 wiki@wiki ホットワード検索結果
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遊戯王OCG戦略Wiki
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魔轟神/コメントログ
ことがある クリッターとライブラは自由にチェーン組めるから ↑6 遊戯王wikiの誘発効果のページにある「同時に複数のカードが発動した場合」の項を見ればよくわかる 一番見てわかったのはガイウス栗田つま
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TOD2 - テイルズオブデスティニー2@Wiki
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コメントログ
なんども言われてるけど このwikiいつきても誰かいるなww -- (名無しさん) 2011-08-07 205248 - 効果上昇をセットした術の発動硬直中に攻撃されて硬直が解けた場合は、効果上昇が
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゚.+:。†この広い世界の何処かで†゚ 攻略wiki
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Montopia モントピア 攻略wiki
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百神~ヒャクカミ~攻略wiki
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マアト
初期状態⇒全身画像第一進化後⇒全身画像第二進化後⇒全身画像最終進化後⇒全身画像解放条件初期状態:第一進化時:第二進化時:最終進化時:解説初期状態:真理をつかさどるエジプトの女神。マアトの持つダチョウの羽と、人間の心臓を天秤にかける。少し引っ込み思案だが、トトとは仲が良い。第一進化時:???第二進化時:???最終進化時:???祝賀会~主催者~~参加者~解放時シシケバブコブラの丸焼き第一進化??????第二進化??????最終進化??????神技~必要SP~~分類~初期状態第一進化第二進化最終進化冒険用戦闘用50???経験値獲得系能力上昇系~冒険用神技~マミーアタック銅(効果内容)銀(効果内容)金(効果内容)(神技名)銅(効果内容)銀(効果内容)金(効果内容)説明一定時間、ザコモンスターから経験値を獲得できる~戦闘用神技~羽の秤り銅(効果内容)銀ダメージ+自防5%上昇金(効果内容)(神技名)銅(効果内容)銀(効果内容)金(効果内容)説明敵にダメージを与え、さらに自分の防御力を上げるクエスト限定クエスト ????/??/?? ??:??まで[[]]初期時お願いごと①お願いごと②お願いごと③[[]]第一進化時[[]]第二進化時[[]]最終進化時[[]]神具~名前~~入手条件~クエスト『[[]]』 クリア報酬~説明~?????【 ????? 】~攻撃力~~防御力~~耐久力~??????????壊れない攻撃力初期時Lv1234567891011121314151617181920909498Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960第一進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960第二進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960最終進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960防御力初期時Lv1234567891011121314151617181920889296Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960第一進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960第二進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960最終進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960必要ポイント初期時Lv1234567891011121314151617181920303540Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960第一進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960第二進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960最終進化時Lv1234567891011121314151617181920Lv2122232425262728293031323334353637383940Lv4142434445464748495051525354555657585960通常時セリフ初期時【解放時】…!(石から出られたことにびっくりしているが、素直に喜んでいる。)【クエスト依頼】?????????【守護神交代】…。…?(自分で役に立つか心配だが、いいのかと聞いている。)…、…!(助けてくれた恩返しがしたいので、頑張ると言っている。)【最初の挨拶】……。(様子をうかがうようにこちらを見ている。)(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡す時】…?(貢物?と首をかしげている。)(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡した後】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【ログインボーナス時】??????第一進化時【解放時】??????【クエスト依頼】?????????【守護神交代】??????【最初の挨拶】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡す時】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡した後】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【ログインボーナス時】??????第二進化時【解放時】???【クエスト依頼】?????????【守護神交代】??????【最初の挨拶】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡す時】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡した後】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【ログインボーナス時】??????最終進化時【解放時】???【クエスト依頼】?????????【守護神交代】??????【最初の挨拶】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡す時】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【貢物を渡した後】???(親密度1~)???(親密度?~)???(親密度?~)【ログインボーナス時】???イベントセリフ⇒神様台詞参照▲
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やらない夫はMMとして召喚されたようです wiki
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∈(・ω・)∋のエサ箱
口に出したらスレで荒れそうだなーと思った事や、暴言を吐き出したくなったらどうぞ、言うだけならタダです。∈(・ω・)∋騙りでもそうじゃなくてももう許さないよコメント マトも「流石にこれねーわ」って言い出したの大分たってからだったしなあw (2012-05-31 165252) 特性盾とっつーか、防御にリソースをガンガン費やせるBPT向きな印象 (2012-05-31 165137) 結局究極は特性盾と組ませるべきってことか (2012-05-31 164816) SMなら突破使われても素で耐えるし、ど根性あるしな。初手からVL抜きSMでの強さもよく分かったし、 次世代はそういう運用もいいと思う (2012-05-31 164750) 究極はヴィヴィオもHP1000ないらしいから仕方ない気がする 次世代だとアザステカリキュレディメンションマント白拍子が入るから色々変わるんじゃね (2012-05-31 164727) 初手ぶっぱなら考える使うほうがいいんかね ない夫さん最近節穴具合がパネェけど流石に味方の仕様くらいは把握してるだろうし (2012-05-31 164706) 相手が庇う貫通持ってるとわかってるなら、それは読み合い。 でも、あるかないかもわからないで切るのは、賭けだしエスパーかと。 (2012-05-31 164626) 基本∈(・ω・)∋は自分がおかしいってまったく思わないからな・・・ さすがにそれはないだろうって事でも住民の意識おかしいわーとしか考えない ちょびっとだけでも顧みてくれてもいいのよ? (2012-05-31 164618) 見せ札にもなる絶対回避をAPT初手で保険の為に切るとか無理だって だからこれだけBPTの方がいいなって言われてるんだろ (2012-05-31 164549) 鴬語花舞みかわしきゃく位で何とかならないものか 日記くらいでも切るのに結構勇気いるからなぁ… (2012-05-31 164544) A本戦で酷い火力インフレっぷりに次世代以降火力抑えめになったのに 次の公式戦のS本戦でまた火力インフレか (2012-05-31 164529) 魂の絆あっても、ルージュのベホマラーでのラッキィの回復量が変わるわけじゃないんだな 絆とは一体・・・ (2012-05-31 164445) ↓4そのへんは駆け引きじゃないかな スピカの攻撃が1~2ターン通るだけでも結構なダメージになるから ある程度リソース割いてもリターンは十分だと思うんだ (2012-05-31 164311) 火力インフレでHP伸びないからジャンケン言われてるのだむわかってるよね。 まともにやりあったら相手は勝数アドバンテージがあるとかそんな感じ。 (2012-05-31 164243) 絶対回避切ってたら切ってたで結果出るまでスレじゃ総スカンだったろうな 神読みは裏返せばほぼ自殺行為なのがつらい (2012-05-31 164223) まさか究極・原書の特殊配合がHP低下のデメリット持った罠だったとか もう訳わからんわw (2012-05-31 164120) ↓3絶対回避切ったけど別にスピカ狙ってきませんでしたになる可能性高いんだよ・・・ (2012-05-31 164108) スピカを活用するためにメガ盾のPTに入れるだけじゃなく、 絶対回避切らないといけないとかならコストデカ過ぎよなぁ (2012-05-31 164018) スピカはもうあれだ、戦闘苦手な原書血統混ぜちゃったからHPが悲惨な事になってるんだ そうでも思わんとやってられん (2012-05-31 164006) ↓4 まあ、相手もそれなりのリソース切るわけだし そのへんはいいんじゃね? (2012-05-31 163942) ↓5実際は試合に至るまでの流れも罠 事前情報も罠 どうしろと (2012-05-31 163815) 初手から一点貫通使ってくれるならそれはそれで良かったな (2012-05-31 163736) マスター戦の敵はまあ戦闘用に補正掛かるってのはわかるけど、こっちのはHPが世代でここまで変わらないのはねぇ… (2012-05-31 163725) ツイッターでスピカ生き残らせたいなら絶対回避切ればいいじゃん的な事が書いてあってもうなんなの 絶対回避なんて貴重な命令初手で切れと? 相手からしたらもう絶対回避ないのか、警戒しなくて済んでラッキーってなんだろうがよ (2012-05-31 163554) そのティファも+8でHPスピカよりあるけどな・・・ 騎獣の献身+で攻撃対象にならないぜ! (2012-05-31 163310) 呪文弱点っぽいのをあらかじめ示唆するとこまでセットでやってればまた違ったとは思うけどねえ (2012-05-31 163259) たいしたリソース切ってない攻撃でもプリズム2発で落ちてるしな。 HPが据え置きなのに火力のインフレが酷い (2012-05-31 163230) 火力インフレにあわせたHPの上昇だから微妙 (2012-05-31 163203) 最大HPからして明らかに火力過多だったAランク本戦 一旦火力抑えめになってSランク本戦まできて火力があの頃より増えたころにいまだにHPがAランク本戦と変わらない究極魔法 (2012-05-31 163140) そこあたりは血統限界のHPインフレでなんとかなりそうだけどね (2012-05-31 163045) S予選本戦でスピカよりやわいのはティファくらいか (2012-05-31 163018) 究極魔法は耐久性を犠牲に火力を引き上げたよー でもメガ盾のPTにいても下手したら撃つ前に死ぬからリソース切って守ってね^^ (2012-05-31 162959) 動く前にやられるから活躍できなかったんだよなあw 呪文弱点用意されてもだからなんだんだって話だな (2012-05-31 162924) レオンって誰だと思ってしまった (2012-05-31 162754) レオンじゃない、ハウルね (2012-05-31 162749) 究極魔法はどんどん脆くなっていくのかw 守備力シュロがA-、ルキB-、ハウルC+、スピカC- イブリースはD-なんだけどグランゾンとタイマンしてたり異常にタフなイメージがある (2012-05-31 162738) ・・・スピカLV67の時点でのHP:805 同レベルの時のレオンのHP:811 うわひでえ (2012-05-31 162726) 敵は補助型でも割と容赦ないHPだったりするからな (2012-05-31 162618) こっちも火力インフレはあんま変わらんと思うが (2012-05-31 162547) そもそも「スピカを活躍させるために」「呪文弱点を用意する」って発想がズレてると感じるんだよ 活躍できなかった原因は火力不足じゃないんだから (2012-05-31 162527) ルージュとかの火力に合わせて敵の火力が引き上げられてるのに HPは変わってない感じかねぇ (2012-05-31 162502) 二世代前のルキのLV65時点でのHPが816 +3されてるスピカのLV82時点でのHPが861 ちなみに守備はルキB-、ハウルC+、スピカC-と順調に下がっております そりゃ一撃で死ぬわ (2012-05-31 162430) 敵の火力インフレがやばいのに対してこっちは変わらんしね 最善手ですかし続ければ勝てるというのはバランスを取ったとは言わないと思うの (2012-05-31 162340) 素養メドロで蒸発したりメガ盾が死んだ後即座に斬り殺されたイメージ (2012-05-31 162217) 一部何となくこの流れに乗って適当なこと言ってる住民がいるようには感じる (2012-05-31 162140) 究極がもろいというよりか火力がインフレしてるんだと思う 今回プリズムもさくっと落ちたし (2012-05-31 162133) スピカって異常に脆い印象があるな 今までの究極魔法ってここまで脆かったっけ? (2012-05-31 162022) スピカがいい気になるモンスターを出したって設定上はそうでも表に言うなよって思ったよ (2012-05-31 162003) アナブラに瞬殺されたのがトラウマだったのかってだむは言ってるけどそれ以前にも何度も瞬殺されてるよな・・・ (2012-05-31 161843) HPの伸び自体は全体的に抑えめになってるってのはあったんだが…… ここにきて敵の火力が酷い事になってきたわ (2012-05-31 161739) あのスピカ発言に噛み付いてる人がかなり多いけど、そんなに腹が立つかな 「そうだったんかいw」という感想しかなかったぞ (2012-05-31 161734) 考えるが全然役に立ってないからなw リムリムが回復とか弾正をアタッカーと思って落としにくるくらい読めてくれれば (2012-05-31 161729) だむったーで長門だから騒がれてるとか言ってるあたり全然分かってないな (2012-05-31 161648) スピカ-ハウル-ルキのLvと守備力精神とHPを比較してみると割りと悲しくなる 次世代どうなるんだろう (2012-05-31 161557) スピカぽんぽん殺しすぎなんだもん、すぐに落ちるのを警戒しないわけにゃいかんのだ (2012-05-31 161525) ただだむったーの初めのスピカの発言自体は住民をせめてるようには見えないんだけどなあ。こっちが曲解してるような。 (2012-05-31 161503) スピカはSランク戦付近から活躍しづらくなった感じがあるな 一番上手に活用できたのはイザナミとの対戦の時じゃないか? (2012-05-31 161337) つーかスピカに関しちゃこっちは相手のデータ見えない=今の相手はどんな状況だとスピカを落とせるか解らないってのが頭から抜け落ちてんじゃねーかと (2012-05-31 161309) クサナギって空を飛ぶ程度の能力:行動不能にならない 即死耐性:【耐性】「即死」・粘体肉体:【軽減】「物理ダメージ」-「低確率」 もしかしたら今回の大会ってスピカより活躍できてたんじゃ……? (2012-05-31 161251) スピカにやられる為に用意された敵ってのもなあ ・・・ああ、∈(・ω・)∋からしたらわざわざ鈴とスピカをかち合わせてやったって感覚なのか スピカ活躍用に用意したモンスターだもんな、そりゃぶつけるわな (2012-05-31 161034) 同じ1T目でも先発か後発かだけでもSPは切りやすさが全然違うからなあ APTだとどうしても甘んじて受けてしまう、だってそれで勝てたし (2012-05-31 160911) スピカは姫君も入ってやばい性能だなーっと思ってたらかばう貫通即落ち乱発されたでござる (2012-05-31 160900) ↓同意・・・ (2012-05-31 160852) 結局スピカのためにって余計な発言をしたから、ここまでエサ箱が荒れてる気がしてならない 萎えたってのも含めて。 (2012-05-31 160717) メガ盾は居るだけで仕事が出来ている…… そんな風に考えていた時期が俺にもありました状態 (2012-05-31 160702) エサ箱のログなんか残しても何ひとついいコトないからいいだろ (2012-05-31 160638) 目に見えるピンチでなくてもリソース切らないと動けないってのは、それだけでディスアドバンテージだよねえ (2012-05-31 160614) 突破掛けて殺させるってのも一応リソース切らせてるんだから完全に無駄って訳じゃないんだけどね (2012-05-31 160542) まあデータとにらめっこしてると相手も色々考えてるってことがすっぽり頭から抜けることがあるんでそこは>学習能力云々 それはそれとして「スピカのために呪文弱点の敵出したよ」はアホかと思うが (2012-05-31 160444) メガ盾いるのにリソース切らないと碌に活用できないってなんなんだよ・・・ (2012-05-31 160317) 消した。余計な事すんなカスって言われたら戻す (2012-05-31 160245) 消していいとおもう、すみませんな手数かけて (2012-05-31 160050) スピカに関しちゃ守るにしろ攻めるにしろリソース切らないと 無駄にしちゃうってことだね (2012-05-31 155948) そろそろ容量ヤクいんで下の方消していいかね、 だむも目通した上に出かけたっぽいし (2012-05-31 155936) しかしアレだね、スピカさんの最後の仕事とも言える大会がこの結果だとなんというか ユーリちゃん誕生直後に下克上かましてきそうだよね (2012-05-31 155827) エサ箱の流れが早すぎるw 投下があったわけじゃないのにヒートアップしすぎw (2012-05-31 155820) どっちかというと、学習による安易な読みをおもっくそ利用されたような (2012-05-31 155626) それは捻くれて解釈しすぎだろ (2012-05-31 155417) 何がショックってバランス取りの思考が 「お前ら学習能力の無い馬鹿」 というのを前提で行われてた事だよ どんだけ頭悪いと思われてんだよ…… (2012-05-31 155302) 敵を知り、己を知れば、百戦危うからず、敵を知らずして己を知れば一勝一負 やらない夫(住人)にとっては敵の手札が分からないんだから常に五分五分の勝負 勝てるのはモンスターが強いとか才能開花+とかの果たしてる役割が大きい 長門(GM)にとってはやらない夫のデータもわかってる百戦危うからず状態 モンスターもやらない夫のモンスターの特性コピー+α 勝てるかw (2012-05-31 154636) 2T目介入マダンテ案はあったよ (2012-05-31 154615) ↓4戦闘でスピカ落としてバランス調整しまくった結果だよな (2012-05-31 154423) 実際書かれた戦闘安価案はダブスペも花舞もマダンテぶっぱ案しかなかったと思うが (2012-05-31 154401) スピカ落とすのに命中切ってくれればプリズム落ちはなかったかも (2012-05-31 154349) 結果的に殺されなかっただけで やろうと思えば殺せたと思うんだ>ダイゼンガー (2012-05-31 154215) 完全に∈(・ω・)∋の手腕だったと思うの長門戦は 長門戦ってか長門戦に至るまでのマスター戦でひたすらスピカいじめ展開しちゃったから・・・ (2012-05-31 154143) 1Tバフつんでたら2T攻撃前に殺されてただろw (2012-05-31 154135) バフかけたら死ぬのがスピカ (2012-05-31 154000)