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Pack 2 カードNo 2-091 種類 インターセプト レアリティ R 名称 冥土の献上品 属性 青 CP 1 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する。 対戦相手のユニットが登場したときに自分のユニットを犠牲に破壊するカード。 こちらも1体破壊する必要があるが、ユニットが登場した瞬間に破壊できるのは非常に魅力的である。 効果の処理順(ver.1.2現在)の関係で、召喚時の効果を発動前に破壊することはできないが、OCの効果を発動前に破壊することはできる。 相手の捨札を見ればLv3ユニットの予想は可能なので、できる限り成功させたい。 相手のユニットとこちらの不必要なユニットとで破壊できるため、感覚的にはタイミングが違うブロウ・アップといった感じだろう。 こちらのユニットにミイラくん等の被破壊時発動効果をもったユニットを指定すればさらに効果的だろう。 相手のターンに自分のユニットを破壊するのでペルセポネーの効果が発動する。 ペルセポネーを使うなら採用したいカードである。 ver 1.4にてウィルスが登場した。ウィルスは相手が自分の場に送り込んで来るのでこのカードの生贄にできる。決まれば厄介なウィルスと相手ユニットを破壊できるため一石二鳥となる。 同じようなカードとして黄色の熾天使の片翼があり、こちらは破壊ではなく互いに手札に戻す。 関連カード 召喚カウンターインターセプトサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。対戦相手の召喚に対応し、召喚したユニットに作用する。 属性 カード名 CP 対戦相手のユニットがフィールドに出た時 赤 ブラックホール 2 それに7000ダメージを与える 黄 熾天使の片翼 1 あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す 青 冥土の献上品 1 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する 緑 ポイズンリーフ 1 それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/562.html
Ver. 1.2 カードNo. 1-2-091 種類 インターセプト レアリティ R 名称 冥土の献上品 属性 青 CP 1 アビリティ 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する。 相手ユニットが登場した時に自分のユニットを犠牲にそれを破壊するインターセプト。 ユニットをコストにする必要はあるが、ユニットが登場した瞬間に破壊できるのは非常に強力。 効果の処理順の関係で、召喚時の効果を発動前に破壊することはできないが、OC効果を発動前に破壊することはできる。 こちらのユニットにミイラくんなどのPIG能力持ちや、【ウィルス】などのユニットを指定すればさらに効果的である。 また「相手のターン中にあなたのユニットが破壊された時」の効果と相性が良い。 例としてはペルセポネーや巫女の護り手などが挙げられる。 フレーバーテキスト 時間軸歪曲事故により、王と離れ離れになってしまった悪魔。別空間の王に生贄を献上し、力を貸してもらっている。
https://w.atwiki.jp/codeofjoker/pages/2973.html
Ver. 2.1 カードNo. 2-1-048 種類 インターセプト レアリティ R 名称 時間の歪 属性 青 CP 0 アビリティ あなたのターン開始時、あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、対戦相手のユニットを1体選ぶ。それを破壊する。 冥土の献上品の亜種。 比較すると時間の歪はCPが軽く、相手ユニットを選択して破壊できる点で優れる。 しかし、冥土の献上品の長所である即時性や【加護】の除去には使えず、 ターン開始時まで青ユニットを維持しなければならないなど、扱いにくさが目立つ。 フレーバーテキスト 必ずしも世界が同じ時を進めているとは限らない。時間の歪に飲み込まれた者が元の時間軸に戻ってくることは無い。
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/422.html
Pack 2 カードNo 2-086 種類 インターセプト レアリティ VR 名称 熾天使の片翼 属性 黄 CP 1 対戦相手のユニットがフィールドに出た時、あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す。 相手のユニットが出たときに自分の黄のユニットを選び、それぞれを手札に戻すカード。 自分の必要のないカードを犠牲にして相手のカードを手札に戻す事ができる。 手札に戻すため、相手はもう一度同じカードを出す事が可能ではあるが、使用したCPは戻ってこないため、2回目はかなりCPがきつくなってるだろう。 進化カードに対して使用した場合は進化元までは場にも残らないし手札に戻らないためさらに有効である。 また、自分のユニットを戻すときに湖畔のアリエやアワだっくん等登場時効果をもったユニットを戻すともう一度使える。 黄色にはほかにもカイムやジャンプーなど強力な登場時効果を持つユニットが多いのでさらに有用だろう。 効果が似たカードとして青の冥土の献上品がある。こちらは互いのユニットの破壊効果になっている。 冥土の献上品と比べると、対象にできる自分のユニットが黄属性に限られる=黄属性が1体しかいない場合はそれ以降の黄属性トリガーが腐る点には注意。 関連カード 召喚カウンターインターセプトサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。対戦相手の召喚に対応し、召喚したユニットに作用する。 属性 カード名 CP 対戦相手のユニットがフィールドに出た時 赤 ブラックホール 2 それに7000ダメージを与える 黄 熾天使の片翼 1 あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す 青 冥土の献上品 1 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する 緑 ポイズンリーフ 1 それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する コメント ※この入力欄は検索枠ではありません。 各書き込みの冒頭のラジオボタンをチェックしてから書き込むと、その書き込みへのレスになります。 ▼全文表示する
https://w.atwiki.jp/nolnol/pages/11933.html
六助の献上品 (ロクスケノケンジョウヒン) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 1 0.1 なし 不可 備考 クエスト(共通)に使用
https://w.atwiki.jp/otassya2/pages/10608.html
六助の献上品 (ロクスケノケンジョウヒン) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 1 0.1 なし 不可 備考 クエスト(共通)に使用
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/10911.html
六助の献上品 (ロクスケノケンジョウヒン) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 1 0.1 なし 不可 備考 クエスト(共通)に使用
https://w.atwiki.jp/aoari/pages/249.html
六助の献上品 (ロクスケノケンジョウヒン) 【クエスト】 ステータス 価値 重量 特殊効果 取引 1 0.1 なし 不可 備考 クエスト(共通)に使用
https://w.atwiki.jp/codeofjokerpoket/pages/423.html
召喚カウンターインターセプトサイクル 表を更新 Pack2で追加されたサイクル。対戦相手の召喚に対応し、召喚したユニットに作用する。 属性 カード名 CP 対戦相手のユニットがフィールドに出た時 赤 ブラックホール 2 それに7000ダメージを与える 黄 熾天使の片翼 1 あなたの黄属性のユニットを1体選ぶ。それとフィールドに出たユニットをお互いのプレイヤーの手札に戻す 青 冥土の献上品 1 あなたのユニットを1体選ぶ。それを破壊する。そうした場合、フィールドに出たユニットを破壊する 緑 ポイズンリーフ 1 それの基本BPを-2000する。対戦相手のCPを-1する
https://w.atwiki.jp/toriko-database/pages/638.html
名前 ダルマ仙人の献上品 分類 不明 初出 175話 捕獲レベル 不明 生息地 妖食界 概要 ゼブラのフルコースのデザートに選ばれている食材。 雌ダルマが何を話しているか盗聴するかわりに、ダルマ仙人から譲り受けたという。 関連項目 猛獣・食材図鑑(原作) ゼブラ鬼神のはらわた 赤道スープ アナザ BBQ島 ビービーダンゴムシ メロウコーラ ダルマ仙人