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2012年7月21日 最近まで宿屋だった建物に張り紙が出された【冒険者 募集中】 2012年7月23日 2chに冒険者ギルド物語スレができる。 冒険者ギルド物語 for iPhone (URL)http //logsoku.com/thread/anago.2ch.net/iPhone/1343030685/ 2012年8月3日 このwikiが誕生する。 2012年8月6日 ブッチギリ商店のオヤジが「広告収入」なるモノを覚える。(広告表示開始) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 冒険者達が職業固有のスキルを覚えるとの噂にギルドマスター達が湧き立つ。(アプデ予告) 2012年8月23日 冒険者達の街にネット回線が通る。(ネット接続対応) Lv30以降の経験値テーブル実装。インフレしていた冒険者達のレベルが大暴落を起こす。 冒険者達が弱い敵相手には手を抜き、強い敵相手には気合いを入れるようになる。(Lv差による取得経験値変動) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 2012年8月29日 チャチャが失踪。 リンドール国との戦争が始まる。 冒険者達がついに国境を越える。ギルドメンバー達が立ち上がる様に目頭が熱くなったマスターが数多くいたとか・・・ おっと、目にゴミが。 冒険者達はアナログ派だった(オフライン操作機能。接続は3日に一度でOK) 冒険者達の鍛錬が進み職業固有スキルを覚えるようになる。 侍最強伝説の終焉。 モンスター達がハローワークに通った。(モンスターが就職、職業固有スキルも覚える) 手記コンプリートで報酬がもらえるようになる。 誰がくれてるの? 新アイテム「魔導書」「宝石」が発見される。 アイテム図鑑、レアアイテム図鑑をつけるようになる。 ブッチギリ商店のオヤジがレアアイテムまで転売し始める。 王宮の名誉司祭が蘇生に手を抜き始め、嫌われ者ランキングの一位に躍り出る。(蘇生失敗ペナルティ) PT内で後列からは攻撃し辛くなる。戦士は邪魔。 魔法使い・賢者「ニヤリッ」 敵の装甲を削れるようになる。 武器の必殺率が変わる。忍者が本気出す。 剣士とゴーレムのスキルが一部変更。 とある神魔が一日一回しか仕事しなくなる。 宝箱難易度が変わって盗賊一苦労。 罠解除で限界突破するように。100%にするには・・・ 転職後の能力値がその職業の必要値まで下がる羽目に。 初撃にダメージボーナスがつく。最初だけは頑張る。 マスターが一斉出撃を命じれるようになった。 迷宮に2倍、3倍篭れるようになる。いつになったら帰れるんだと冒険者達から不満が。 アイテム倉庫の汚さにルルがついにキレ、所持アイテムを整理させる。種類別に分けさせた。 アイテム価格が変更。冒険者達の不満爆発を商店のおやじが回避。 各種パラメータが調整された。 各種って何よ・・・ 2012年9月12日 メールバックアップ機能搭載。備えって大切。 マスター達の不満が爆発し王宮の名誉司祭が少し気を引き締める。(蘇生失敗ペナルティ緩和) いくつかの迷宮で近道を発見(迷宮探索時間が短縮) ギルドの建物修繕。(バグ修正) 2012年10月30日 冒険者達が神魔との戦いへと世界を駆ける! 迷宮の深部が発見される。(上級迷宮の実装。) 新種のウサギ狩りが冒険者の間で大流行に。(ラビット3種の登場) 闇の眷属が力を強める。(吸血鬼:全能力+1、追加・スキル[魔力変換]魔眼、アンデッドマン:体力7→18) サイボーグの研究が進む。(サイボーグ:体力5→7、運6→12、追加・スキル[+2]アイテム装備数) 森の一族の心が研ぎ澄まされる。(エルフ:追加・スキル[精神変換]精神障壁) 剣聖の鍛錬が実る。えーと細剣では?(剣聖:[1.5倍]小剣装備) 一部の宝石の鑑定結果に間違いを発見。(一部宝石の効果変更) 魔城の主がイメチェン。(「バ」ズズ→「パ」ズズ) ギルドの建物修繕。(テキスト誤字修正) 各種パラメータが微調整。 だから各種って何さ・・・ 2012年11月1日 ギルドの建物の欠陥工事に気付き慌てて修繕。(バグ修正) 2012年11月18日 同じアイテムばかり持たされるんじゃヤル気出ないと冒険者達から不満が出る。(アイテム重複ペナルティ)各地のギルドでお留守番を言い渡されるゴーレムが多数目撃されたとかされないとか・・・ ルルがまたしてもキレ、アイテム倉庫をきちんと整理させた。個数を数え、多すぎる物(99個以上)は強制的に売却。 ギルドの冒険者名簿を作成。グループ分けした。グループ名はチャチャがまだ良いのが浮かばないのでなし。 冒険者達の鍛錬が進みLvアップによる成長力が増大。 才能があるってやっぱ凄い。 各種族の本能が目覚め種族固有スキルを獲得。(Lv50種族固有スキル実装)しかし巨人だけ未実装で大きな体を縮めてイジける姿が・・・ おっさん曰く『私達はまだ本気を出してないだけだ』 素早さを極めし者はブレスをも回避すると言う。まずは反復横飛びから。 店番小僧が日替わり商品と称して店主のコレクションを勝手に店先に並べ始める。しかし小僧に目利きが出来るはずもなく・・・(日替わり商品の実装) 街に腕利きの宝石商がやってきて宝石を再鑑定。(宝石の性能強化) ブッチギリ商店のオヤジも宝石商から幾つか宝石入荷。 ヘパイストスの弟子であったという鍛冶屋が街に流れ着き、宝石改造を請け負ってくれるように。自分は未熟だからとお代は受け取らない。 その鍛冶屋に見せた所、NPC達の固有装備に隠れたスキルが幾つか発見された。(NPCキャラクターの固有装備にスキルを追加)「これで私も・・・」ラフェリアがアイーシャの方を見てニヤっとしたのをミュウは見逃さなかった。 その鍛冶屋曰く、幸運のコイン、奇跡のコイン、座敷童子の頭巾、ニーベルングの指輪、魔剣の性能は皆が思ってた程良い物じゃないらしい。(一部装備のスキル変更) ロイヤルライン達が賠償額の引き上げを決定。だから高貴な方とやらのお守は嫌なんだ・・・([ロイヤルラインLv15] 賠償 の内容を変更) PT毎に獲得GP率、レア獲得率が表示されるようになった。 ベースのレアドロ率はどの位なんだろう・・・ ブッチギリ商店のオヤジが新しい秘宝を幾つか販売開始(快適・復元・潜伏の秘宝) 隣の八百屋が夜逃げしたので、土地を買い足してギルドの更なる建て増しが可能に。(6PT目可能に) ギルドの記録係が腕を上げる。(システム改善:動作が軽く) ギルドの建物修繕(テキスト誤字修正) ギルドの解散が可能に。アイテム全てブッチギリ商店のオヤジに引き取られ、一から出直し。 バックアップ復元時間短縮。itunesでの復元でもtime errorに。 各種パラメータの微調整。 だからその各種が知りたいんだって アプデ予告、次回シナリオの【完成】の文字を目にして悲嘆に暮れるギルドマスターが続出。 2012年12月23日 したらばの片隅に酒場が建てられた。(避難所) 酒場 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/55450/1356245575/l50 2013年1月15日 ついに物語が終焉を迎える。そして神話へ 冒険者たちがイメチェンするようになり、それぞれ個性を出せるようになった。(キャラクター画像変更可に)使い所が謎なのがあるとか言っちゃいけない。 街の鍛冶屋が腕を上げ、アイテム合成を出来るようになった。自ら編み出した技術なのでお代はしっかり頂く。更に冒険者たちが討伐証の首級代わりに集めていたガラクタも合成に使えることが判明。 マスター同士が愚痴をつぶやくようになった。ギルマスが愚痴をこぼしていると冒険者たちが少し気を引き締めて頑張るらしい。(twitter機能、ボーナス搭載) 冒険者たちが数々の冒険を乗り越えて来た結果、更に新しい職業固有スキルを習得。ただし、敵モンスター達も同様に腕を上げた。 やっとの思いで倒したのに救出とか・・・ 迷宮内でのNPC達の冒険の様子が記録されるようになった。その結果、とあるお姉さまとの会話により永きに渡るサイズ論争に決着がく事に。 巨人たちに遅い成長期がやってきた。(巨人の種族スキル実装) ロッドで周りを癒すだけでなく、杖でガードするようになった。(ロッド系に新スキル追加) 修道者とロイヤルラインが不遇に甘んじてなるものかと新スキルを習得。 魔法剣士たちの鍛錬が進んで、魔法詠唱からの剣撃が出来るようになった。 各種パラメータの微調整。 どうしてもその各種を教えないつもりか ギルド改築の設計図にミスがあり、ギルドの扉が開かなくなったとの悲痛な叫びが多数聞かれた。(アプデで起動しないバグ) 2013年1月16日 迷宮で道を間違え彷徨っていた冒険者たちが助け出された。(PTが帰って来ないバグ修正) NPCたちに奇病が流行りギルドが休業に追い込まれたのでリリーナに治して貰った。(NPCアイテム閲覧でアプリ落ちるバグ修正) 2013年1月26日 扉が開かなくなり営業出来なくなっていたギルドの扉が修繕されやっと営業再開。(起動バグ修正) ギルド内の錆ついていたドアを補修。(一部ボタンが反応しなくなるバグ修正) エルフ達が敵のアタックアップではダメージを受けない事に気付く。(アタックアップに反射回復しなくなる) メールバックアップ機能の修正 ギルドの建物修繕(テキスト誤字修正) ブッチギリ商店のオヤジが一部アイテムの価格を見直した。 小僧の気まぐれで日替わり商品のラインナップ変更。 2013年2月2日 アイテムに呪いがかかっていたのでリリーナに呪いを解いて貰った。(アプデ直後アイテム操作でのフリーズバグ修正) 2013年2月28日 <アドオン追加> レアの秘宝:レアアイテム獲得率が1.5倍になります。 称号の秘宝:称号「最低の」が出なくなります。 富豪の秘宝2:獲得GPが更に2倍になります。 <その他、変更点> Tweetボーナスの期間を3日から7日へ延長 画像付きTweet機能を追加 救出スキルの不具合を修正 2013年3月11日 <修正点> Ver3.10以下のセーブデータで起動しないことがある問題 コカトリスの画像が表示されずにアプリが落ちる問題 2013年3月18日 <修正点> セーブデータの安定化 救出スキルがアタックアップに反応する問題を修正 テキスト誤字の修正 「サキュバス」「背教徒」のドロップアイテムを修正
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2012年X月X日 最近まで宿屋だった建物に『冒険者 募集』の張り紙が出される。 2012年7月23日 2chに冒険者ギルド物語スレができる。 冒険者ギルド物語 for iPhone (URL)http //logsoku.com/thread/anago.2ch.net/iPhone/1343030685/ 2012年8月3日 このwikiが誕生する。 2012年8月7日 ブッチギリ商店のオヤジが「広告収入」なるモノを覚える。(広告表示開始) ギルドの建物改築。(バグ修正) 冒険者達が職業固有のスキルを覚えるとの噂にギルドマスター達が湧き立つ(アプデ予告) 2012年8月23日 冒険者達の街にネット回線が通る。(ネット接続対応) Lv30以降の経験値テーブル実装。インフレしていた冒険者達のレベルが大暴落を起こす。 冒険者達が弱い敵相手には手を抜き、強い敵相手には気合いを入れるようになる(Lv差による取得経験値変動) ギルドの建物改築(バグ修正)
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[部分編集] 2ちゃんねる現行スレッド 冒険者ギルド物語 for iPhone 92階まで挑戦 ※ほぼ全て次作・冒険者ギルド物語2の話題 避難所(したらば掲示板) レオガルドのとある酒場で 2ちゃんねる過去スレッド(ログ速) 冒険者ギルド物語 for iPhone 29階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 28階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 27階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 26階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 25階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 24階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 23階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 22階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 21階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 20階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 19階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 18階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 17階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 16階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 15階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 14階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 13階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 12階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 11階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 10階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 9階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 8階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 7階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 6 冒険者ギルド物語 for iPhone 5 冒険者ギルド物語 for iPhone 4 冒険者ギルド物語 for iPhone 3 冒険者ギルド物語 for iPhone 2 冒険者ギルド物語 for iPhone
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冒険者ギルド物語 @wiki このサイトは【冒険者ギルド物語】まとめ@Wikiです。 初めて遊ぶ人は初心者ガイドを、何か分からない事があればQ&Aを見てみましょう。 ver4.0.0がリリースされました。(2019/1/16) *冒険者ギルド物語2がリリースされました。 冒険者ギルド物語2のwikiはこちら Ver3.11現在、アイテムの一部など一部セーブデータが消えるバグが報告されています。 発生は極稀ですが誰にでも起こる可能性はあるのでこまめにバックアップを取っておくことを推奨します。 バックアップはVer2.02より実装された『セーブデータのメール保存機能』で簡単に保存出来ます。 詳しくはこちらを参照 Q.バックアップってどう取るんですか? ■サイト内検索■ 検索 ■携帯用メニュー■ App情報 価格 無料 リリース 2012/07/21 カテゴリ ゲーム 現在のVer. ver.3.61 言語 日本語 作者 HIROTAKA MIYAMOTO © Hirotaka Miyamoto 条件 iPhone、iPod touch および iPad 互換 iOS 4.3 以降が必要iPhone 5 用に最適化済み72時間ごとのインターネット接続必須 公式サイト http //guildstory.netgamers.jp/ サポート http //guildstory.netgamers.jp/contact/ 関連リンク App Store http //itunes.apple.com/jp/app/id533065907?mt=8 [部分編集] 2ちゃんねる現行スレッド 冒険者ギルド物語 for iPhone 92階まで挑戦 ※ほぼ全て次作・冒険者ギルド物語2の話題 避難所(したらば掲示板) レオガルドのとある酒場で 2ちゃんねる過去スレッド(ログ速) 冒険者ギルド物語 for iPhone 29階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 28階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 27階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 26階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 25階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 24階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 23階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 22階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 21階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 20階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 19階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 18階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 17階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 16階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 15階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 14階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 13階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 12階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 11階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 10階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 9階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 8階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 7階まで挑戦 冒険者ギルド物語 for iPhone 6 冒険者ギルド物語 for iPhone 5 冒険者ギルド物語 for iPhone 4 冒険者ギルド物語 for iPhone 3 冒険者ギルド物語 for iPhone 2 冒険者ギルド物語 for iPhone 過去スレ https //yomoyama-bbs.jp/1100 アクセスの多いページ 今日のアクセス数順 進行別おすすめキャラメイク (14) オススメ種族×職業 (14) レアアイテム一覧 (14) 基本能力値一覧 (13) 迷宮攻略 (12) トップページ (12) NPCデータ (11) おすすめキャラメイク (10) 特殊敵情報・攻略 (7) キャラメイクの基本 (4) 昨日のアクセス数順 レアアイテム一覧 (40) トップページ (32) アイテム合成 (22) NPCデータ (20) 迷宮攻略 (18) オススメ種族×職業 (18) 進行別おすすめキャラメイク (15) 基本能力値一覧 (13) 特殊敵情報・攻略 (11) おすすめキャラメイク (10) Wiki URL QRコード
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※閲覧注意イメージがシルエットのみであり想像が自由なのがこのゲームの良さの一つです。以下、閲覧によりイメージが壊れても責任は取れません。それでも良いという人のみどうぞ。 二次創作 イラスト pixiv http //www.pixiv.net/ キャラクターのイラストや小説など。 ※あくまで一個人のイメージです。 検索タグは『冒険者ギルド物語』。 リンク 冒険者ギルド物語キャラクター人気投票 http //enq-maker.com/bW7fC3p 本スレ発の、ゲーム内登場キャラクター達の人気投票です。 よろしければ投票をお願いします。 キャラメイクシート 「種族」「最初の職業」「転職後の職業」を選択すると、スキル一覧を見ることができるシート https //docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0AiI-iiwV1UccdE9kV0RsVFJlNGRwMm92dW1QQ01FMWc ※注意 有志が作った共有物であり、同時に使ってる人がいるとパラメーターが変化しますので悪しからず ギルドに新人を雇った― http //shindanmaker.com/325479 冒険者ギルド物語敵キャラったー http //shindanmaker.com/421243
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◆Ver2・20へアップデートするとゲームが起動しなくなる。 アップデート後、ゲームの起動画面が出てすぐ落ちてしまう。 解決策1:ホームボタンを2回押しタスクバーを開きその他アプリを終了。冒険者ギルド物語のみを起動。 2:iPhoneを再起動(電源ボタン&ホームボタン同時長押し)して起動。 3:正常に起動するまでひたすら起動し続ける。数十回目で起動したとの報告あり。 4:iphone/ipodから冒険者ギルド物語を削除。 App Storeより冒険者ギルド物語を再インストール。 真っ新なアプリが起動するのを確認後、アプリを終了する。 バックアップデータから復元し、アップデートされた状態でデータが復元を確認する。(復元によるtime errorが出ます) ※iTunes/iFunboxからのバックアップ復元だとまた起動できなくなる事例も報告あり。 →iFunBoxのDocumentのtmp2~8をzipに圧縮しメールで自機へ送信。zipをアプリで開き復元で解決。 ◆ヘリウスの魔導書等呪文効果X倍のアイテムを持たせてもステータス欄の呪文欄にX倍と表記されないor違う呪文にX倍の表記がつく 呪文の威力自体はX倍になるが、ステータス欄の表記がX倍と表記されたりされなかったりする。特に忘却の書を持たせていると起こる模様との報告あり。表記がおかしくなるだけで、実際はアイテム通りに呪文の効果が上がります。 ◆僧侶呪文の忘却の書をを持たせてもステータス欄の呪文欄の呪文が消えず、戦闘中にも使用する。 魔法使い呪文は問題なく忘却される。 ◆パーティーが帰還条件を満たしてるのに帰って来ない 試すべき対策は、1.とりあえず待つ 2.アプリ再起動 3.端末再起動4.別のアプリをダウンロードし、起動した後に冒険者ギルドアプリ起動これらで直らない場合、バックアップからの復元をご検討下さい。 ◆何度起動してもタイトル画面で落ちてしまう 解決法1:全てのアプリを終了後、起動で動いた報告あり。解決法2:機内モードにして起動したところ復帰したとの報告あり。解決法3:削除、再インストール後、メールバックアップからの復元で解決出来た報告あり。ただし必ず直る保証はないので自己責任でどうぞ。 ◆セーブデータが消えてしまう ver2.11現在、普通にプレイしている誰にでも稀に発生してしまうようです。現状、バックアップからの復元以外の解決策は見つかっていません。被害を少なくする為にバックアップはこまめにとりましょう。バックアップの取り方はQ&Aへ。 万が一の時の為に、メールバックアップとitunesなど複数のバックアップを取っておく事をおススメします。 ※復元の際には、自動で壊れたデータのバックアップを上書きしてしまわないよう注意しましょう。 iTunesは同期の際に自動的にバックアップを上書きします。 また、メモリ不足によるアプリへの負荷を減らす為、重くなったら一度落とす、 タスクバーに残っている不要なアプリは消す等を心掛けると良いかもしれません。 iPhoneの容量が満杯に近い時にデータが消えてしまうことが多いようです。 「設定」→「一般」→「使用状況」で空き容量を確認できるので、満杯の場合は他のアプリを消す等の対応をしましょう。 不要なログを整理削除したらデータロストしなくなったとの報告あり。 ログ削除は自己責任でどうぞ。やり方は2ch過去スレを検索して下さい。 自分だけはならないと信じて泣きを見た報告が何件もあるので、面倒臭がらずバックアップはまめに取りましょう。 ◆メールでのバックアップが出来なくなってしまうバグ 「冒険の記録」タブ>バックアップ機能>セーブデータをメール保存、とやると広告部分が真っ黒のメール画面でフリーズしてしまいバックアップが出来なくなる。動作環境:Ver2.20、広告消し含め全課金、iPhone5 ◆いつの間にか眠っていた ワーウルフ等の睡眠攻撃は相手を倒した瞬間でも発動し得ますが、眠らせたとは表示されません。そして[救出]されると、眠った状態で復活します。 バグを発見された方は作者への報告にご協力下さい http //aprich.sakura.ne.jp/?page_id=13 上記HPのメールフォームより投稿可能です
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『冒険者ギルド物語』は、iPhone / iPod touch用放置型ファンタジー戦略ロールプレイングゲーム。 プレイヤーは冒険者ギルドのマスターとなって、冒険者達を雇いギルドに持ち込まれる様々な依頼や事件を解決してゆきます。 シナリオの舞台は剣と魔法のファンタジー世界で、 冒険者達には12の種族・13の職業があり、多種多様なアイテムを装備できます。 ギルドでは種族と職業を選んで冒険者を雇う事が出来ます。 種族や職業はそれぞれ様々な特徴や特殊能力を持っており、一度だけ前職の特殊能力を引き継いだまま転職させる事も出来ます。 また、装備アイテムの自由度が高く、二刀・三刀流や10の防具で全身を固めたりと、装備の組み合わせは自由自在。 ギルドはエルフの魔法使いや巨人の戦士など多種多様な種族と職業の冒険者達で溢れることになります。 12の種族 人間 サイキック ワーウルフ ドラゴニュート ピグミーチャム エルフ 吸血鬼 アンデッドマン ゴーレム 鬼 巨人 サイボーグ 13の職業 戦士 剣士 盗賊 僧侶 魔法使い 修道者 賢者 秘法剣士 侍 剣聖 忍者 君主 ロイヤルライン 冒険者を雇い最大6名のパーティを組んだら、 目標の階層やピンチになったら引き返すなど作戦を決め迷宮へ送り出しましょう。 依頼を解決すると新たな依頼を受ける事が出来、新たな迷宮に挑戦出来るようになります。 冒険者達は冒険で戦って得たアイテムで強くなり、より困難な依頼に挑戦してゆくのです。 ちなみに冒険の中で冒険者が命を落としてしまっても、王宮の名誉司祭に依頼して蘇生させる事ができます。 しかしながら司祭も稀に失敗する事があり、蘇生に失敗するとLvが下がってしまいます。 ギルドでは、装備を選び・パーティを組ませ・戦術を決め・挑戦する迷宮を選び、 冒険者達を送りだしたら後出来る事は彼らの帰りを待つ事だけです。 冒険者達が敵と戦っている間はプレイヤーは冒険の様子を見守る以外何もする事がないのが「放置型RPG」です。 なので、電池残量を気にせずにプレイすることが可能です。 送り出してしまえばアプリを落としても電池が切れても問題はありません。 時間のかかるクエストも多いので、忙しくても自分のペースで十分遊べます。 また、ネット接続は3日に一度だけで大丈夫なので自宅以外での通信手段のないiPod touchでも十分楽しめます。 このゲームの特徴は、練られたストーリーと、キャラクター育成とアイテム集めが充実しており オート戦闘でありながらプレイヤーの介入出来る幅がとても大きい事です。 キャラクターごとののパラメーターが豊富で、ステータス次第で戦闘が細かく変化します。 ダンジョンごとに敵の特徴も異なっており装備を付け替えるなどして対応していくので、 管理する人数やステータス・装備が豊富であり、放置型ながらプレイしている感がとても強いゲームです。 基本プレイは無料で、無料のままゲームのクリアが可能です。 しかしアドオンサービスを買う事でクエスト時間を短縮したり取得経験値を多くしたりとゲームを有利に、または早く進めることも出来、 アドオンを全て購入すると放置型ではなく普通のゲームのようにプレイする事も出来ます。 具体的な初めての遊び方については 初心者ガイド を、疑問点があれば Q&A を覗いてみましょう。
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wiki内検索 検索 and or 導入・初心者向け情報 ゲーム概要 初心者ガイド Q&A アドオンアイテム データベース ▼ アイテム 通常アイテム一覧 レアアイテム一覧 称号付きアイテム ダンジョン別レアアイテム一覧 イベント&手記コンプ報酬一覧 宝石改造 アイテム合成 ▼ 種族 基本能力値一覧 人間(人型) サイキック(人型) ワーウルフ(人型) ドラゴニュート(竜族) ピグミーチャム(人型) エルフ(人型) 吸血鬼(不死) アンデッドマン(不死) ゴーレム(魔物) 鬼(神魔) 巨人(人型) サイボーグ(人型) ▼ 職業 転職必要能力値一覧 戦士 / 剣士 / 盗賊 僧侶 / 魔法使い / 修道者 賢者 / 秘法剣士 / 侍 剣聖 / 忍者 / 君主 ロイヤルライン ▼ キャラメイク・育成 キャラメイクの基本 キャラクター経験値テーブル 職業固有スキル一覧 魔法使い/僧侶魔法一覧 スキル一覧 おすすめキャラメイク NPCデータ 攻略情報 戦闘データ モンスター一覧 特殊敵情報・攻略 迷宮攻略まとめ 2周目について ▼ バベルの塔 バベルの塔 バベルの塔(地下) ▼ 初めての冒険 スライムの洞窟 ゴブリンの住居 ▼ 交流の始まり 地下墓地 スラム街のマフィア 盗賊団のアジト ラルバ遺跡 ダークエルフの砦 火竜山 ▼ 封印の魔城 封印の魔城 ヘリウスの塔 ▼ リンドール国 魔獣の森 ゴーレムの砦 ネクロマンサーの寺院 収容所 リンドール神殿 ▼ 挑戦の地 迷いの森 森の地下 冒険者 vs 軍隊 ▼ 氷雷山 氷雷山Aルート 氷雷山Bルート 氷雷山Cルート 氷雷山Dルート 氷雷山Eルート ▼ サイボーグ研究所 サイボーグ研究所 サイボーグ研究所B ▼ 世界を駆ける ネア湖の怪獣 大平原の巨大生物 竜の狩り場 ラビット争奪戦 ▼ 西の帝国 十字軍の館 魔女の洞窟 ミレニアム ▼ 東の大陸 陸繋ぎの橋 竹林 巫女の神社 妖怪鉱山 大蛇の洞窟 ▼ 北の遺跡 剣聖の洞窟 氷の国の地下遺跡 死神の遺跡 王宮の地下遺跡A 王宮の地下遺跡B 王宮の地下遺跡C 王宮の地下遺跡D 王宮の地下遺跡E 王宮の地下遺跡F ▼ 南の悪魔 吸血鬼の館 ファウストの遺産 悪魔の軍勢 悪魔城 バージョンアップ情報 バージョンアップ履歴 バグ情報 サポート コミュニティ 2ch・したらば 雑談・質問・相談 Wiki編集関連 編集練習場 各種テンプレート Wiki運用・編集関連 ファンコンテンツ 各種ファンページリンク 登場人物紹介 冒険者ギルド物語変革史 今日: - 昨日: - 合計: - 現在約-人が閲覧中 更新履歴 取得中です。
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冒険者ギルド物語とは 大まかな初めての操作説明Ⅰ.冒険者を雇おう! Ⅱ.アイテムを装備させよう! Ⅲ.冒険に行かせよう! Ⅳ.冒険の様子を見てみよう! Ⅴ.冒険の結果を確認しよう! Ⅵ.物語の続きを読もう! Ⅶ.整理して、次の冒険の準備をしよう! Ⅷ.さぁ、また冒険に送りだそう! 冒険に慣れてきたら◆パーティーを組もう! ◆冒険の手記を読もう! ◆アイテムを集めよう! ◆敵に勝てなくなったら ◆ギルドを改造しよう! ◆転職させよう! ◆何か分からない事が出てきたら! ◆最後に! 万が一の時のためにバックアップを取ろう! 最近まで宿屋だった建物にこう書かれている『 冒険者 募集中 』 冒険者ギルド物語とは 放置型戦略RPG iPhone、iPod touch および iPad 互換iOS 4.2 以降が必要 72時間ごとのインターネット接続必須だが、オフラインでもプレイ可能 放置型RPGで時間のかかるクエストも多いので、忙しくても自分のペースで十分遊べる あなたはとある宿屋兼ギルドのマスターとなり、冒険者を雇い、彼らにパーティを組ませ、迷宮に向かわせます。 どんなギルドにするのも自分次第。 物語を進めるのも良し!!レアアイテムを狙うも良し!!屈強な冒険者を雇うためにお金を貯めるのも良し!! あなたがマスターとして出来ることは、彼ら冒険者に十分な装備を与えて送り出すことだけ。 たとえ宿屋(本業)の方が忙しくても、あなたが戦闘指揮を執る必要がないのであなたのペースで切り盛りできます。 大まかな初めての操作説明 Ⅰ.冒険者を雇おう! まずは冒険者を雇おう。 下の左から2番目の【ギルド】の「新しいキャラクターを登録する」から冒険者を雇えるぞ。 最初はGP(ゲーム内通貨)がないので基本の人間、職業は戦士・剣士・僧侶・魔法使いがいいだろう。 冒険者を雇えたらギルドの営業開始だ。 冒険を繰り返してGPが貯まってくれば、エルフやワーウルフなどの亜人や賢者や剣聖といった上級職の冒険者を 雇えるようになるぞ。 Ⅱ.アイテムを装備させよう! 装備は何をいくつ持たせてもOK。 下の左から2番目の【ギルド】で「登録キャラクー」をタップすると「アイテム」の欄があるから、 アイテムを装備させてみよう。 剣を3本や鎧を4個など自由に装備させられるぞ。 あとで調整出来るからまずは好きに持たせてみよう。 Ⅲ.冒険に行かせよう! 下の真ん中の【冒険】でパーティーを選んでメンバーを決めよう。 最大6名のパーティーを組めるけど、まだ他の冒険者を雇うGPはないからまずは一人で出かけさせるぞ。 冒険するには迷宮の探索計画が必要だ。 「探索する迷宮」、「目標階層」、[帰還条件」、「罠解除条件」、「探索時間」をそれぞれ選択しよう。 とりあえずは店主の言う通り、スライムの洞窟に、どこまでも進む、罠は60%以上、通常時間、で冒険に送り出そう。 Ⅳ.冒険の様子を見てみよう! 冒険者を出発させて数分経ったら、【冒険】のパーティーの所の二つ目の青い矢印をタップしよう。 今、冒険者がどのくらいの深さまで探索していてどういうイベントがあったか見ることが出来るはずだ。 その冒険の記録にたまに文章が書かれている所がある。 そこをタップすると迷宮ごとの物語が出るから是非読んでみよう。 また、敵と遭遇した時は青い矢印を押せば冒険者とモンスターの戦闘の詳細が見られるぞ。 探索が終わるのを今か今かと待ちつつ、冒険者の頑張りを眺めよう。 Ⅴ.冒険の結果を確認しよう! 探索が終わるとパーティーの表示部分が灰色から白に変わる。 キャラクターのシルエットの下に「迷宮を制覇しました」と出ていれば探索は成功だ。 その文字部分をタップすると獲得したGP・アイテムがまとめて見れるので必ず確認しておこう。 Ⅵ.物語の続きを読もう! 初めての迷宮の探索、依頼の解決、に成功すると物語が進むぞ。 下の左端の【物語】から物語を確認しよう。 Clear!と出ていれば物語の続きが読めるはずだ。依頼を解決すれば報酬を貰えるので必ず確認しよう。 物語ではキャラクター達が冒険のヒントをくれる事もあるぞ。 Ⅶ.整理して、次の冒険の準備をしよう! モンスターを倒し宝箱の解錠に成功していればアイテムが手に入ってるはずだ。 獲得したアイテムを冒険者に装備させよう。 GPが貯まっていればブッチギリ商店でアイテムを買う事も出来るぞ。 下の右から2番目の【商店】をタップするとブッチギリ商店に行ける。 まだ本格的に買ったり売ったりは早いかもしれないけど、不要なアイテムは売ってGPに換えて 新たなアイテムを買ったり、冒険者の雇用費に充てたりも出来るから流れは掴んでおこう。 Ⅷ.さぁ、また冒険に送りだそう! これで見事に一周したよ!同じように冒険者を探索に向かわせよう。 物語が進めば新しい迷宮にチャレンジさせても良いし、同じ迷宮に再度探索に行かせてみてもいいし、次の迷宮に行かせてもいい。 GPが貯まったら新たな冒険者を雇ってもいいし、装備を買い足してもいい。 冒険を繰り返してアイテムを集め、装備を強化して新たな冒険に向かわせよう! 冒険者ギルド物語は剣と魔法のファンタジー 冒険者達を鍛えて、次々と舞い込んでくる様々な依頼や事件を解決していこう!!! 冒険に慣れてきたら ◆パーティーを組もう! 冒険者をさらに雇うGPが手に入ったらパーティーを組んで冒険に向かわせよう! パーティーを組む時は攻撃・防御・回復といったPT内の役割を考えた職業の冒険者を雇おう。 物語が進むと仲間になるNPC達もメンバーに入れられるぞ。 様々な職業の冒険者を雇えるから、まずは自分の好きに組んでみると良い。 パーティーの組み方に迷ったらおすすめキャラメイクでPT構成の基礎を学べるぞ。 ◆冒険の手記を読もう! 迷宮探索の記録を見てみると分かるが、たまに「冒険の手記」を見つける事がある。 これには冒険のヒントが書かれてる事があるので是非読んでおこう。 下の右端の【記録】をタップして少し下に行くと「冒険の手記」がまとめてある。 見て貰えば分かるが、一つの迷宮に手記は一つじゃない。 集めるためには探索を繰り返さなきゃいけないが、是非全部集めて読もう。 以前にその迷宮を探索した者達や関係者の手記だから貴重な情報が色々書かれているぞ。 集めておいてきっと損はないはずだ。 冒険に行き詰った時など、思わぬ攻略のヒントが見つかるかもしれないぞ! しかも迷宮ごとの冒険の手記を全て集めると報酬まで貰えるんだ!! ◆アイテムを集めよう! 同じ迷宮でももう一度探索すれば違うアイテムを見つけてくる事がある。 一度制覇した迷宮にまた探索に行かせてみるのも悪くないぞ。 冒険の記録を見るとアイテムを手に入れた時は、 直前の戦いの後、宝箱の罠解除に挑戦してるのが分かるはずだ。 <挑戦者の罠解除率-宝箱難易度=罠解除率>になる。 これが低ければ罠解除に挑戦出来ないし、挑戦しても爆発してダメージを食らってしまう事もある。 解除率が足りないと感じたら「盗賊の小道具」を装備させてもいいし、 GPが足りていれば盗賊を雇うのもいい。探索の条件で挑戦する宝箱の難度を上げるのも悪くない。 良いアイテムほど宝箱難易度は高くなるから、罠解除率は大事だぞ。 たくさん色んなアイテムを集めればより危険な迷宮も探索できるようになって、 より強いアイテムを見つけてこれるようになるぞ。 冒険者達は身につける装備次第で強さが大きく変わる。 どんどんアイテムを集めて冒険者達を強くしていこう!! また、【記録】の所からモンスター図鑑が見られるんだけど、 これにはそのモンスターが落とすレアアイテムも載っている。 モンスター達がどんなレアアイテムを持っているのかチェックしてみよう。 運良くレアアイテムが手に入ったらアイテム図鑑に登録される。 なかなか落とさないだろうが、手に入れば強力なものばかりだから粘ってみる価値はあるぞ!! ◆敵に勝てなくなったら 迷宮攻略の基本は【戦闘ログ、キャラステータス、モンスター図鑑、冒険の手記】を それぞれしっかり読んで研究する事だ。 1:パーティーが負けて帰って来た時の「冒険の記録」の戦闘ログを確認して敗因を探る。 2:冒険者のステータス、モンスター図鑑で敵モンスターステータスをそれぞれ確認して、 自分と相手の強い所・弱い所を把握する。 3:「冒険の手記」を集めて読んで攻略のヒントを探す。 4:1の敗因と2のステータスに合わせて装備・隊列・PT構成を考え調整する。 以上の4ステップが迷宮攻略の基本的な流れだ! まずは冒険の記録をチェックして、なぜ勝てないのか原因を探ろう。 相手の攻撃にやられるのか、魔法にやられるのか、はたまた相手にダメージが通ってないのか、 そもそも攻撃が当たってないのか。勝てない原因は様々だ。 防具を増やして防御力を上げたり、剣で攻撃力を上げたり、敗因に合わせて装備を変えてみよう。 同じLvでも装備次第で冒険者の強さは全く変わってくるぞ! 装備の選び方はQ&AのQ2に書いてある。 もしも冒険者が死んでしまっても王宮の名誉司祭に依頼すれば蘇生してくれる。 (まぁ、たまに失敗してLvが下がってしまう事もあるけどね・・・) 怖がらずに何度も挑戦して敗因を探りながら装備を調整していこう。 また、パーティーの役割分担も大切だ。 前列にいる奴は防御力を上げなきゃならないが、 後列の奴は少し防御力を下げても攻撃力を上げても良いかもしれない。 パーティー内の冒険者達のそれぞれの役割を見なおしてみよう。 また、武器での攻撃は後列になると威力が落ちるが、呪文攻撃はどの位置でも同じ威力だ。 パーティー内での隊列も重要だぞ。 モンスター図鑑を確認して敵の強さを知って、敵の強みへの対策をしたり、 その弱点をついてやるのももちろん大事だ。 また、どうしてもボスや迷宮奥の敵が多くなる辺りで勝てないようなら、 自分の進める階層までの探索を繰り返してLvを上げたり装備を整えていくのも手だ。 同じLvでも装備やパーティー次第で勝てるようになる事も多いぞ。 色々工夫して迷宮に挑戦させていこう!! ◆ギルドを改造しよう! ギルドを改造すれば組めるパーティーを増やせる。 パーティーを多く組んで迷宮を多く回れば費用は回収出来るので、ギルド改造はなるべく早い方が良い。 少人数のパーティーでも簡単な迷宮でGPを稼いだりアイテムを集めたり出来るぞ。 例えば、一人だけのパーティーだってスライムの洞窟なら探検出来るし、 もしも運が良ければレアアイテムだって取ってこれるかもしれない・・・! 雇用費が高額なキャラを雇うよりも、ギルド改造を優先するのがおススメだぞ! ◆転職させよう! 冒険者は一度だけ転職出来る。 キャラクターの職業の横にある青い矢印をタップすると転職の欄が出てくる。 転職するとLv1に戻ってしまい、戦闘力もLv1のものに下がり覚えた呪文も忘れてしまうが、 前職の[才能]~や[2倍]~といった特殊能力を継承するのでより強力なキャラクターになるぞ。 特殊能力は職業の基本能力値の下に“[XX]~~”と表示されているやつだぞ。 ただし“[戦士Lv15]鉄壁”といったLv15・30・70で覚える職業固有スキルは継承しないので注意しよう。 つまり、剣士→侍と侍→剣士ではまったく違ったキャラクターになる訳だ。 転職するには冒険者の基本能力値が転職先の職業の能力値を上回ってる必要がある。 基本能力値はLvUPで伸びていくぞ。 特に上級職につくにはLvUPして必要能力値を満たすまで上げないとダメだ。 しかしLvいくつで転職しても転職後のステータスには一切影響しない。 Lv1で転職してもLv30で転職してもキャラクターの強さは同じだ。 なので転職に必要なステータスを満たしたらなるべく早く転職させる方が経験値的に得だぞ。 転職は一度しか出来ないのでどんなキャラクターにしたいのかよーく考えよう。 特にNPC達は課金しないとやり直しが利かないので慎重に、かつ大胆に、転職先を選ぼう!! 物語はNPC達を軸に進んでいくんだけれど、PTでNPCを使いたいと思っても 転職を失敗してしまっていると使い辛くなってしまう。よーく考えてから転職させた方が良いぞ。 転職に迷ったらおすすめキャラメイクでキャラメイクの考え方を学べるぞ! ◆何か分からない事が出てきたら! とにかくあちこちタップしてみよう。 このゲームはヘルプページがない代わりにほぼ全てタップすれば解説が見られるぞ。 まずはあちこちタップして出てくる説明を読んでみよう。 それでも分からなければQ&Aを見てみよう。良くある質問への答えが載っているぞ。 その他にもこのwikiに様々な項目があるからあちこち目を通してみよう。 ページトップにwiki内検索もあるから知りたい項目を検索出来るぞ。 それでも疑問が解決しなければ雑談・質問・相談で聞いてみても良いし、 2ちゃんねるやしたらばの掲示板で質問するのも手だ。 詳しい質問なら掲示板の方が答えて貰いやすいかもしれない。 ただしどちらにせよ質問する前は必ずせめてQ&Aには目を通そう。 ちなみにあまりに漠然とした質問は答えて貰いにくいので、 なるべく状況や疑問点を具体的にして質問すると良いだろう。 ◆最後に! このゲームは、一部要課金であるものの全て取り返しのつく事ばかり。失敗を恐れずに色々と試行錯誤してみよう!! 万が一の時のために バックアップを取ろう! Ver2.02現在、セーブデータが丸々消えてしまうバグがある。 これは誰にでも起こりうるバグなのでバックアップは是非取っておこう。 バックアップの取り方はQ&A、バグの詳細はバグ情報を見てくれ。
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Ver4.0.0 iOS12へ対応しました。 動画広告を実装しました。【商店】の【日替わり商品】から動画広告を視聴することでラビット・チケットが配布されます。 ラビット・チケットの最大値は999枚になりました。 入手したアイテムが画面に表示されるメッセージポップ機能を付けました。 名称の表記を『冒険者ギルド物語2』に合わせました。 魔法剣士 → 秘法剣士 ドラゴニアン → ドラゴニュート 命中率 → 命中精度 回避率 → 回避能力 罠解除率 → 罠解除能力 テキスト修正 Ver3.32 公式情報のお知らせ機能を追加 (公式ページ、冒険者ギルド物語2の情報などがあります) 下方向のスクロール枠が不足する問題を修正 手記確認ページの背景が無くなる問題を修正 種族名の変更 テキスト修正 Ver3.31 <お知らせ> 続編となる「冒険者ギルド物語2」を8月中に公開する予定です。 <Ver3.31の更新内容> 注意:Ver3.24以前からのアップデートを行う場合は出撃状態がリセットされて全てのパーティが帰還します。その冒険で入手したアイテム等は手に入らないため、アップデートを行うタイミングにご注意ください。Ver3.30からのアップデートは問題ありません。 「強制帰還」機能を追加 パーティーを冒険から強制的に帰還させられます。 新規アドオン「帰還の秘宝」を追加 強制帰還時にアイテムは失いません。 セーブデータが破損する問題の修正 セーブデータの一部(RPやアイテム等)が欠損する原因を特定し、解決しました。 <その他> 戦闘ログが枠をはみ出して表示される問題を修正 広告を押しても反応しにくい問題を修正 Ver3.30 <変更点> セーブシステムの変更 自動バックアップ機能を追加 テキスト修正 Ver3.24 <変更点> ボタン反応のレスポンス改善 壁紙のオン・オフ機能 テキスト修正 Ver3.23 <修正点> Twitter API 1.1対応 Twitter複数アカウント対応 iPhone5(4インチ画面)対応 パーティーメンバー変更画面の改良 バックグラウンド動作の改良(セーブデータの安定化) Ver3.22 <修正点> セーブデータの安定化 救出スキルがアタックアップに反応する問題を修正 テキスト誤字の修正 「サキュバス」「背教徒」のドロップアイテムを修正 Ver3.21 <修正点> Ver3.10以下のセーブデータで起動しないことがある問題 コカトリスの画像が表示されずにアプリが落ちる問題 Ver3.20 <アドオン追加> レアの秘宝:レアアイテム獲得率が1.5倍になります。 称号の秘宝:称号「最低の」が出なくなります。 富豪の秘宝2:獲得GPが更に2倍になります。 <その他、変更点> Tweetボーナスの期間を3日から7日へ延長 画像付きTweet機能を追加 救出スキルの不具合を修正 Ver3.11 <修正項目> Ver3.00からのアップデート直後、アイテム操作時にアプリがフリーズする問題を修正 Ver3.10 <修正項目> 一斉出撃や蘇生等が反応しない点を修正 メールバックアップ機能を修正 起動時の問題を修正 テキスト修正 反射回復がアタックアップに反応する点を修正 <その他、変更点> 日替わり商品の内容を変更 一部商品の価格を変更 Ver3.01 NPCキャラクターのアイテムを見るとアプリが落ちる問題。 迷宮へ出撃したパーティが帰ってこなくなる問題。 Ver3.00 ※注意)迷宮へ出撃中にアップデートを行うと不具合が生じる可能性があります。一度全てのPTの出撃を終えてからアップデートを行うようにしてください。もしも迷宮にて不具合が生じた場合には一度メールバックアップを行うことで迷宮探索はリセットされます。 シナリオの完成:エンディングまでのシナリオが追加されました。 キャラクター画像の変更:キャラクター毎に画像を選択できるようになりました。個別のキャラクター情報の画面にて行えます。 アイテム合成機能:★マークのついたアイテムを商店で合成することが可能になりました。 Twitter機能:Twitterアカウントを利用すると経験地、GP、レア獲得に1.1倍のボーナスが付くようになりました。『記録』タブに操作メニューがあります。 つぶやきショートカット:Twitterのつぶやきを行えるボタンを設置しました。iOSの「設定」にてTwitterアカウントを登録している場合に表示されます。 職業固有スキルLv70:新しい職業固有スキルが追加されました。 魔法剣士Lv30スキル「剣と魔法」の変更:魔法使い呪文を先に使うことが可能になりました。魔法使い呪文使用率を上げると呪文を先に、下げると攻撃を先に行うようになります。 NPCイベント:各迷宮の探索時に特定のNPCがいることでイベントが発生するようになりました。迷宮ログにイベントメッセージが追加されるだけで他に影響はありません。しかし物語の終盤には5つほど、アイテムがもらえるNPCイベントが発生します。発生可能になると『物語』に「????????」と表示されます。 未発生イベントの表示:特殊な条件を満たすと開始されるイベントが残っている場合、『物語』に「????????」と表示されるようになりました。 <その他、変更点> 未実装となっていた巨人の種族スキルが実装されました。 手キャラクターの能力修正:プリンセス、エンジェル、ドラゴン種のブレス耐性 装備:ロッド系に新しいスキルが追加されました。 職業:修道者に新しいスキルが追加されました。 職業:ロイヤルラインに新しいスキルが追加されました。 その他:パラメーターの微調整 Ver2.20 アイテム重複ペナルティ:同種のアイテム三つ以上身につけると性能が減少するようになりました。 システム改善:動作が軽くなりました。 アイテム一括表示:アイテムの表示が 99xアイテム名 という個数表示されるようになりました。ただし、一つのアイテムにつき99個までしか持てません。 キャラクターグループ分け:キャラクターのグループ分け管理が可能になりました。 成長力増大:Lvアップによるキャラクターの成長力が変わりました。既にレベルが上がっているキャラクターにも反映されます。 種族固有スキル:Lv50を超えると種族固有スキルを使えるようになりました。 日替わり商品:レアアイテムや照合つきアイテムが日替わりで販売されるようになりました。 宝石性能:宝石の性能が強化されました。 宝石入荷:商店に宝石が幾つか並びました。 宝石改造:宝石を使ってアイテムを改造できるようになりました。 ゲームリセット:アイテムを引き継いでからやり直す機能がつきました。 セーブデータの復元:メールバックアップの復元期間が24時間から8時間に変わりました。また、iTunesにてバックアップの復元を行うとtime errerが生じるようになりました。セーブデータの復元にはメールバックアップをご利用ください。 ブレス回避能力:敏捷が20をこえるとドラゴンブレスを回避しはじめます。 <アドオンの追加> 快適の秘宝:広告が表示されなくなります。 復元の秘宝:NPCキャラクターを何度でも参入時の状態へ初期化できるようになります。 潜伏の秘宝:迷宮探索時間を4倍、5倍、6倍まで選べるようになります。 <その他、変更点> 各NPCの持つ固有装備にスキルを追加。 幸運のコイン、奇跡のコイン、座敷童子の頭巾、ニーベルングの指輪、魔剣のスキルを変更 職業スキル:[ロイヤルラインLv15] 賠償 の内容を変更 テキスト誤字修正 その他、各種パラメータの微調整 Ver2.11 内部システムエラーを修正 Ver2.10 シナリオが追加されました。 上級迷宮:敵の能力とレアアイテムドロップ率が2倍になる上級迷宮が実装されました。 新モンスター:経験値とGPを多く持つラビット系モンスターが実装されました。 <その他、変更点> ブレス攻撃の威力調整 吸血鬼の基本能力変更 アンデッドの基本能力変更 サイボーグの基本能力変更 エルフに初期スキルを追加 吸血鬼に初期スキルを追加 サイボーグに初期スキルを追加 剣聖に初期スキルを追加 [宝石]プラシオライトと[宝石]ゾイサイトの性能変更 テキスト誤字修正 その他、各種パラメータの微調整 Ver2.02 セーブデータのバックアップ機能:セーブデータをメールへ添付して保存する事が可能になりました。 蘇生ペナルティの緩和:蘇生失敗時のペナルティが緩和されました。 迷宮探索時間の短縮:いくつかの迷宮探索時間が短縮されました。 <その他、修正点> バベルの塔のイベントエラー パーティーヒールが少人数にかかる問題 商店の売値が異なる問題 特殊なモンスターの出現箇所 テキスト誤字 Ver2.0 シナリオの追加を含む大幅なアップデートが行われました。 <大きな追加要素> オフライン操作機能:インターネット接続は3日に1度行うのみでオフライン操作が可能になりました。その際、時計がずれているとtime error!と表示されてしばらく操作できなくなる事がありますのでご注意ください。 職業固有スキル:各職業に転職で継承されないスキルが付きました。 手記コンプリート報酬:格段ジョンの手記を集めるとコンプリート報酬がもらえるようになりました。 新アイテム「魔道書」:呪文の威力を増減させるスキルが加わりました。 新アイテム「宝石」:基本能力値が増減するアイテム「宝石」を実装しました。特定の敵が極稀に落とします。 アイテム図鑑:レアアイテム図鑑が実装されました。 売却品の販売:売ったアイテムが商店に並ぶようになりました。 蘇生失敗ペナルティ:稀に蘇生に失敗して経験値が減少することがあります。 後列の攻撃力減少:後方にいるほど攻撃で与えられるダメージ量が減少するようになりました。 装甲劣化:攻撃が当たるたびに相手の防御力・回避率・呪文防御力が減少するようになりました。この劣化は戦闘後に回復します。 <大きな変更点> 必殺率の変更:各アイテムの必殺率が大きく変わりました。最大値が40になりました。 スキルの変更:ゴーレムと戦士のスキルが一部変更されました。 特殊な敵の出現:ある特殊の敵は一日に一度しか倒せなくなりました。 宝箱難易度:宝箱の難易度が変わりました。 罠解除限界突破:過剰に罠解除率が高い場合、98%を超えるようになりました。(+100につき0.1%) 転職直後の能力値:転職直後の能力値はその職業の必要能力値まで下がるようになりました。 一斉出撃:一斉出撃ができるようになりました。 探索時間:各迷宮の探索時間が変更されました。また、迷宮に長く篭ることが出来るようになりました。時間を掛けるとアイテム取得率がごく僅かですが上昇します。 所持アイテムの整理:アイテムが種類分けされるようになりました。 アイテムの価格:各アイテムの価格が変わりました。 各種パラメータの調整:その他、各種パラメーターが調整されました。 ver1.2 テキスト表示の不具合が修正されました。 インターネット接続対応になりました。これに伴いver1.1以下からのアップデータの際に各数値に制限がかかるようになりました。(所持アイテム数1000個/所持金1000万GP/キャラクター経験値1000万) Lv30以降の経験値テーブルが実装されました。これにともない各キャラクターのlvが再計算されました。 取得経験値の変動;Lv差があるほど得られる経験値が変動するようになりました。 ver1.1 画面表示の不具合が改善されました。 上部に広告が表示されるようになりました。