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兵員輸送車 アイドレスWiKiの該当ページ L:【兵員輸送車】 = { t:名称 = 兵員輸送車(乗り物) t:要点 = 中装甲,装甲車、機関銃 t:周辺環境 = 市街地 t:評価 = 装甲30 t:特殊 = { *兵員輸送車の乗り物カテゴリ = ,,,車両。 *兵員輸送車のアタックランク = ,,,AR15。 *兵員輸送車の輸送力 = ,,,8人/機の輸送力を持つ。 *兵員輸送車の必要パイロット数 = ,,,パイロット0名。輸送人員が行う。 *兵員輸送車の中距離戦闘行為 = 車両,,中距離戦闘行為が可能。 *兵員輸送車の中距離戦闘補正 = 車両,条件発動,(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。属性(弾体)。#(輸送人員一名の評価、修正を用いる) *兵員輸送車のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。 *兵員輸送車の人機数 = ,,,5人機。 *兵員輸送車の整備時人機数 = ,,,3人機。 } t:→次のアイドレス = 軽戦闘車両の開発(イベント),重装甲車の開発(イベント),強歩兵(職業),指揮車の開発(イベント) } 派生前 •EV158リザルト コメント リザルトアイドレスでありながら車両、乗り物なアイドレス。リザルト=個人所有と考えると結構デカイお買い物である。 絵、設定文が行けるなら派生で色々と車両を作ってコレクション……なんてのもいいのかもしれないね。
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兵員輸送車(へいいんゆそうしゃ) E158リザルトアイテム。 車両。 8人/機の輸送力を持つ。 L:兵員輸送車 = { t:名称 = 兵員輸送車(乗り物) t:要点 = 中装甲,装甲車、機関銃 t:周辺環境 = 市街地 t:評価 = 装甲30 t:特殊 = { *兵員輸送車の乗り物カテゴリ = ,,,車両。 *兵員輸送車のアタックランク = ,,,AR15。 *兵員輸送車の輸送力 = ,,,8人/機の輸送力を持つ。 *兵員輸送車の必要パイロット数 = ,,,パイロット0名。輸送人員が行う。 *兵員輸送車の中距離戦闘行為 = 車両,,中距離戦闘行為が可能。 *兵員輸送車の中距離戦闘補正 = 車両,条件発動,(射撃(全般)、中距離での)攻撃、評価+4、燃料-2万t。属性(弾体)。#(輸送人員一名の評 価、修正を用いる) *兵員輸送車のイベント時燃料消費 = ,,条件発動,(戦闘イベント参加時)燃料-2万t。 *兵員輸送車の人機数 = ,,,5人機。 *兵員輸送車の整備時人機数 = ,,,3人機。 } t:→次のアイドレス = 軽戦闘車両の開発(イベント),重装甲車の開発(イベント),強歩兵(職業),指揮車の開発(イベント) } 解説 兵員輸送車というものを一言で言ってしまえば兵士を戦場に運ぶためのタクシーであり、当初はただの大型トラックがその任を請け負った。 しかし、第二次世界大戦の頃から戦術思想の変化もあって装甲とキャタピラが装備されるようになり、冷戦期には兵員の輸送と歩兵支援のための戦闘参加という二つの要素を兼ね備えた歩兵戦闘車という亜種が生まれ、現在ではコスト低減と整備性の問題からキャタピラではなくタイヤを使ったタイプの兵員輸送車が再び登場するようになっている。 また、基本的には車内に歩兵を乗せて走行する兵員輸送車だが、場合によっては民間人を乗せる事もあったため人員輸送車と呼ばれる事もある。 このアイテムはEV156、EV157、EV158に参加したプレイヤーがリザルトとして購入する事ができたアイテムの一つであり、この時のリザルトアイテムの中では購入に必要な根源力が40000と最も高価であった。 要点には特に記載されていないが、戦いの舞台となったのが第五世界であり、同時に購入できたリザルトアイテムに『互尊C(ウォードレス)』や『久遠(ウォードレス)』が存在している事から、この『兵員輸送車(乗り物)』は第五世界に存在する80式装甲兵員輸送車ではないかと思われる。 同車両はタイヤを使った装輪式の兵員輸送車であり、改装によって指揮車になったり補給車になったりと数々のバリエーションが存在している。 ちなみにこの頃のニューワールドには鍋の国のまき氏によって『装甲兵員輸送車(乗り物)』が存在しており、この両者を比べてみると『兵員輸送車(乗り物)』は装甲評価が若干高く、中距離戦闘行為が付いているのが特徴となっている。 その反面、輸送できる人機数が8人と少なくなっており(『装甲兵員輸送車(乗り物)』は10人機までの輸送が可能)、どちらかといえば歩兵戦闘車寄りの性能を持っていると言えるだろう。 派生にも『軽戦闘車両の開発(イベント)』が存在している事から、この派生を進めていく事で戦車などの戦闘車両の開発が進むのではと予想されている。 保有国一覧 藩国名 入手履歴 保有者 使用履歴 現在所持数 天領 10/04/21:入手 瀬戸口まつり 1 10/04/21:入手 ひわみ 1 るしにゃん王国 10/04/21:入手 クレール 1 10/04/21:入手 S43 2 10/04/21:入手 南無 1 10/04/21:入手 テル 1 akiharu国 10/04/21:入手 田中申 1 フィールド・エレメンツ・グローリー 10/04/21:入手 周船寺竜郎 1 10/04/21:入手 那限・ソーマ=キユウ・逢真 1 海法よけ藩国 10/04/21:入手 海法 紀光 1 10/04/21:入手 劔城 藍 1 鍋の国 10/04/21:入手 矢神サク 10/10/23:レンジャー連邦へ譲渡 0 10/04/21:入手 古島三つ実 1 10/04/21:入手 鍋田 直 1 10/04/21:入手 鍋嶋 つづみ 10/03/30:Bヤガミに譲渡 0 10/04/21:入手 若宮 とよたろう 1 10/04/21:入手 ジジ 1 レンジャー連邦 10/10/23:矢神サクより譲渡 レンジャー連邦 1 世界忍者国 10/04/21:入手 久堂尋軌 1 玄霧藩国 10/04/21:入手 階川 雅成 1 10/04/21:入手 越智大治郎 1 10/04/21:入手 大島海豚 1 10/04/21:入手 アポロ・M・シバムラ 1 ナニワアームズ商藩国 10/04/21:入手 真輝 1 フィーブル藩国 10/04/21:入手 戯言屋 1 10/04/21:入手 久織えにる 1 Flores valerosas bonitas 10/04/21:入手 夜狗 樹 1 キノウツン藩国 10/04/21:入手 比野青狸 1 羅幻王国 10/04/21:入手 ぱんくす 1 10/04/21:入手 ルクス 1 無名騎士藩国 10/04/21:入手 利根坂 凪巳 1 リワマヒ国 10/04/21:入手 蒼燐 1 10/04/21:入手 琥村 祥子 1 ゴロネコ藩国 10/04/21:入手 武田大納言義久 1 星鋼京 10/04/21:入手 砂神時雨 1 10/04/21:入手 御鷹 1 愛鳴之藩国 10/04/21:入手 グググ子 1 10/04/21:入手 赤星 緑 1 涼州藩国 10/04/21:入手 ゆうみ 1 満天星国 10/04/21:入手 都築つらね 1 10/04/21:入手 らうーる 1 10/04/21:入手 ホーリー 1 ACE 10/03/30:鍋嶋 つづみより譲渡 Bヤガミ 1 参考資料 尚書省連絡掲示板 No.3286 天領連絡掲示板 No.2610 電網適応アイドレス 新アイドレス5月デビュー アイドレスWiki:兵員輸送車 ※備考 上へ 戻る 編集履歴:矢上麗華@天領 (2010/11/10) 解説文:那限・ソーマ=キユウ・逢真@FEG
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兵員輸送車 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国 96式装輪装甲車Ⅰ 兵員輸送車 地硬 1 25 4 1 40 0 30 60 75 0 60 6 320 JN 96式装輪装甲車Ⅱ 兵員輸送車 地硬 1 25 4 1 70 0 30 60 60 0 65 4 380 JN 96式装輪装甲車Ⅲ 兵員輸送車 地硬 1 25 4 1 70 0 33 70 70 0 75 5 430 JN AAV7A1 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 60 0 22 44 55 0 48 4 320 UA AAAVA1 兵員輸送車 地硬 1 27 4 1 60 0 25 45 60 0 51 4 350 UA AAAVA2 兵員輸送車 地硬 1 28 4 1 60 0 30 46 65 0 54 4 380 UA BTR80 兵員輸送車 地硬 1 19 4 1 50 0 10 30 60 0 55 3 640 RS BTR80A 兵員輸送車 地硬 1 21 4 1 50 0 12 40 60 0 57 4 740 RS BTR90 兵員輸送車 地硬 1 24 4 1 60 0 22 44 55 0 66 4 840 RS 90式装輪装甲車 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 45 0 20 30 60 0 48 3 300 CN 90B式装輪装甲車 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 50 0 34 45 68 0 49 3 350 CN 90式 IFV式装輪装甲車 兵員輸送車 地硬 1 27 4 1 59 0 47 55 76 0 54 3 420 CN K200 兵員輸送車 地硬 1 25 4 1 60 0 40 40 70 0 45 3 310 KR K200A1 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 70 0 42 41 75 0 48 3 340 KR K200A2 兵員輸送車 地硬 1 27 4 1 70 0 45 42 80 0 51 4 400 KR BTR60PA 兵員輸送車 地硬 1 23 4 1 40 0 15 20 60 0 45 3 200 IQ BTR60PB 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 45 0 15 30 70 0 50 3 230 IQ BTR60P C 兵員輸送車 地硬 1 29 4 1 50 0 15 50 80 0 55 3 260 IQ Scsn AT105 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 46 0 20 31 67 0 43 4 300 GR Scsn LHD 兵員輸送車 地硬 1 26 4 1 46 0 21 33 70 0 49 4 350 GR Scsn IS 兵員輸送車 地硬 1 27 4 1 46 0 22 35 73 0 54 4 500 GR 兵器名 カテゴリー 兵器タイプ 索敵 回避率 移動力 射程 火力 命中高空 命中ヘリ 命中地硬 命中地軟 命中弾頭 燃料 弾数 価格 生産国
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名称 ISU装甲兵員輸送車 略称 ISUAPC 弱点 車体側面下部、背面、上面 座席 通常型/リスポンAPC型 1番席 機銃kit設置 2番席 DShK38 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 座席 4番席 座席 5番席 座席 6番席 座席 時間制限リスポンAPC型 1番席 リスポン機能有効化(30秒) 2番席 DShK38 12.7mm機銃, 砲撃要請 3番席 座席 4番席 座席 5番席 座席 6番席 座席 関連 ISU-152 ISU-122 ISU-122S ISU-122BMISU-130ISU-152BMISU装甲兵員輸送車 概要 ISU-122の主砲を撤去して制作された兵員輸送車。 元がISU-122なので輸送車として見ると、装甲は厚い。 コメント 名前 コメント
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装甲兵員輸送車 アイドレスWiKiの該当ページ L:装甲兵員輸送車 = { t:名称 = 装甲兵員輸送車(乗り物) t:要点 = 軽装甲,装甲車,水陸両用 t:周辺環境 = 海岸 t:評価 = 装甲25 t:特殊 = { *装甲兵員輸送車の乗り物カテゴリ = 車両として扱う。 *AR15として扱う。 *10人/機の輸送力を持つ。 *パイロットなどは不要。輸送人員がこれを行う。 *出撃につき燃料2万tを使用する。 *装甲兵員輸送車の人機数 = 5人機として扱う。(整備時3人機) } t:→次のアイドレス = 輸送ヘリの開発(イベント),装甲車の開発(イベント),強歩兵(職業),指揮車の開発(イベント) } 派生前 まき(銀の谷版)のI=DデザイナーのみなしT14制作物 *I=Dデザイナーの特殊能力 = ,,,保有国は一ターンに1つのI=Dを設計し、提出できる。
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兵員育成 現在アイテムドックにて、主能力最高値(他9)の兵を購入する事が出来ます。 後々高レベルにまで上げる事を考えると、 エリート水兵&特別水兵がお勧め出来ます。 艦長 艦長は潜在14あれば十分です。 特別水兵+仕官を前提とするならば潜在は13、もしくは12でも可能です。12では序盤の着弾観測に難がありますが、後々挽回されていきます。 高レベルになればFCSの線は必要以上伸びて行き、却って邪魔になってしまいます。兵数および熟練の数を減らし、自分の主用艦の砲射程にあったFCSの長さに調節しましょう。 対空(機銃)が実装されているのは艦長のみという説もあります。高レベルになれば艦長だけでかなりの基本防御を稼ぐことが出来るので保守・修理の値が高い艦長を雇うのも手です。 砲兵 砲兵は、日本・ドイツの場合、命中・連射値が同じ様に上がって行きます。 ドイツの場合、可能であればエリート兵の連射兵(初期命中11、初期連射13)が望ましいでしょう。 日本の場合、精密・連射の分岐がありません。命中・連射は出来るだけ高い兵を雇いましょう。 集弾はイギリス・アメリカには負けますが、レベルが上がると連射能力・集弾が平均的に良くなって行きます。 アメリカ・イギリスの砲兵は、精密砲兵・連射砲兵に分かれます。 最近では、メイン砲兵を連射砲兵で使用するのが一般的に成っています。 AA兵も使用せず、連射砲兵で対空するのも一般的ですねw ですから、連射砲兵を2セット、4名育成が当初からの基本タイプと成ります。 砲艦主体であれば特別水兵化は是非行いたいところです。一説によれば、Lv90特水砲兵>Lv120砲兵とも言われています。また、連射は同じ値の兵を起用してレベルも同じレベルにしておきましょう。連射速度がずれると非常に戦いにくくなります。また、兵装によって連射・命中には上限(リミット)が設定されています。米英の砲兵を連射砲兵で育てるのは高レベルになると命中が頭打ちになるためです。 ちなみに改訂文責・edahaの兵は日本ロスなし砲兵長・命連初期10特水仕官100です。参考までに。 修理兵 可能であればエリート水兵&特別水兵が良いと思います。 初期値は13、他の能力値は全て9で統一されています。初期からの1の差は、高レベルに達した際にはかなり大きな物に成ると言えます。 機関兵 機関兵に付いては、エリート兵で用意すると修理9・保守9・機関13となり、最大速度に達するまでのレベルを短縮する事が出来ます。しかし、幾ら頑張ろうとも最大速度には上限が有り、レベルがある程度上がってしまえば、基本防御をカバーする数値が加算されるのみと成ります(OH時間は伸びていきますが)。 そうなると修理・保守が初期値9というのは微妙な値となってきます。 小型艦、大型艦ともに機関兵の修理・保守能力は馬鹿に出来ないほど大きくなっていきますので、エリート兵で育成して行くよりはサイコロをマメに振り、自力で、修理10以上・保守10以上・機関12(好みや使いたい艦で値は調整)の兵を育成して行く方が、後々使える機関兵に成る訳です。 技術兵として高レベルまで引っ張り、保守および修理能力を高めるロス機関という育成方法もあります。ロスなしの兵に比べて機関能力や兵員数では劣りますが、修理・保守を高い能力に維持した万能兵にすることが可能となります。 ロス育成ですが、色んな転職方法が有ります。 技術兵でレベル70~80まで引っ張り、一気に一等機関兵にする方法 レベルがある程度に達して居れば、最大速度に到達します。 ですが、修理・保守能力が10以下の数値に下がる為、転職した後には副能力が上がりにくくなります。 技術兵でレベル70~80まで引っ張り、二等機関兵にする方法 これは、機関数値を技術兵よりUPさせ、修理・保守数値も10以上に留めて、 全体的に能力UPを図る転職方法です、 ある程度のレベルまで行ってから一等機関兵に転職してやれば良いのです。 技術兵のままレベル120まで上げ、その時点で機関兵に転職する方法 修理・保守・機関数値を平均で向上させ、最終的に機関兵に転職する事により、 最大速度維持時間を増大させる、平均に数値が上がって居る為、基本防御も有ります。 ○仕官・熟練・新兵 初心者の方で良く有るのが、兵員を満タンにしていないのがあります、 艦長・砲兵・対空兵・修理兵・機関兵は、常に兵員を満タンにしましょう! 艦長は、FCSの線が着弾より長く伸びているのであれば、 新兵を補充しなくても大丈夫です。 魚雷兵は、幽霊仕様で速度重視であれば兵員は0でも大丈夫です、 開幕鬼撒き仕様ならば、仕官出来るだけ多く 熟練出来るだけ多く、新兵満タンが良いでしょう。 ○ロスの注意点 技術兵のまま転職をしないでおくと、兵員の中の兵が減少します、 1レベル上がるごとに、中の兵は増えて行くのですが、ロスさせる事により、 新兵の増幅数が少ない状態でレベルUPするので、最大レベルに達した時には、 何百と言う兵数の違いに成って現れます。NFの世界では熟練数・仕官数により、 兵員能力も多少左右されるので、やり過ぎも又マイナスに成る恐れが有ります。 ロスさせるにも、転職させるにも、良く考えた上で計画的に致しましょう。 ○砲艦では乗艦レベルより+10ほどないと満足な集弾や能力を引き出せないといわれています。弾が集弾しない、前の艦より弱く感じると思ったときにはしばらく1つ前の艦で修練を積むのも手です。
https://w.atwiki.jp/titans-fleet/pages/17.html
砲艦兵員育成編 FF(フリーゲート)~初め、最終的にはBB戦艦に行き着く訳ですが、 国籍に因って乗船出来る兵員の数が多少違います、 育成するにあたり、修理優先・速度優先・保守優先に分かれると思います、 最終的には、BB5に到達するのですが、 英国(イギリス)のみ他国の乗員人数の13人に+1人搭乗可能です、 基本的には、修理・保守・機関のバランスを取りつつ速度重視の乗員割り当てが一般的な様です、 基本的乗員兵タイプ 艦長 1 砲兵 2 対空兵 2 ルーキーパイロット 1 修理兵 3 機関兵 4 イギリスのみ 5 合計 13 イギリスのみ 14 装甲型乗員兵タイプ 艦長 1 砲兵 2 ルーキーパイロット 1 修理兵 3 機関兵 6 イギリスのみ 7 合計 13 イギリスのみ 14 砲艦兵員の目安 最終的には基本防御900、艦のOH速度は巡航の1.7倍到達を目標として育成しましょう。 CAまでは基本防御を高めるために整備兵が欲しいところです。しかし補助兵が成熟し、多数の兵を抱える大型の艦に乗れるようになると整備兵なしでも基本防御900を達成できるようになります。
https://w.atwiki.jp/neozeon/pages/33.html
砲艦兵員育成編 FF(フリーゲート)~初め、最終的にはBB戦艦に行き着く訳ですが、 国籍に因って乗船出来る兵員の数が多少違います、 育成するにあたり、修理優先・速度優先・保守優先に分かれると思います、 最終的には、BB5に到達するのですが、 英国(イギリス)のみ他国の乗員人数の13人に+1人搭乗可能です、 基本的には、修理・保守・機関のバランスを取りつつ速度重視の乗員割り当てが一般的な様です、 基本的乗員兵タイプ 艦長 1 砲兵 2 対空兵 2 ルーキーパイロット 1 修理兵 3 機関兵 4 イギリスのみ 5 合計 13 イギリスのみ 14 装甲型乗員兵タイプ 艦長 1 砲兵 2 ルーキーパイロット 1 修理兵 3 機関兵 6 イギリスのみ 7 合計 13 イギリスのみ 14 砲艦兵員の目安 最終的には基本防御900、艦のOH速度は巡航の1.7倍到達を目標として育成しましょう。 CAまでは基本防御を高めるために整備兵が欲しいところです。しかし補助兵が成熟し、多数の兵を抱える大型の艦に乗れるようになると整備兵なしでも基本防御900を達成できるようになります。
https://w.atwiki.jp/titans-fleet/pages/16.html
兵員育成 現在アイテムドックにて、主能力最高値(他9)の兵を購入する事が出来ます。 後々高レベルにまで上げる事を考えると、 エリート水兵&特別水兵がお勧め出来ます。 艦長 艦長は潜在14あれば十分です。 特別水兵+仕官を前提とするならば潜在は13、もしくは12でも可能です。12では序盤の着弾観測に難がありますが、後々挽回されていきます。 高レベルになればFCSの線は必要以上伸びて行き、却って邪魔になってしまいます。兵数および熟練の数を減らし、自分の主用艦の砲射程にあったFCSの長さに調節しましょう。 対空(機銃)が実装されているのは艦長のみという説もあります。高レベルになれば艦長だけでかなりの基本防御を稼ぐことが出来るので保守・修理の値が高い艦長を雇うのも手です。 砲兵 砲兵は、日本・ドイツの場合、命中・連射値が同じ様に上がって行きます。 ドイツの場合、可能であればエリート兵の連射兵(初期命中11、初期連射13)が望ましいでしょう。 日本の場合、精密・連射の分岐がありません。命中・連射は出来るだけ高い兵を雇いましょう。 集弾はイギリス・アメリカには負けますが、レベルが上がると連射能力・集弾が平均的に良くなって行きます。 アメリカ・イギリスの砲兵は、精密砲兵・連射砲兵に分かれます。 最近では、メイン砲兵を連射砲兵で使用するのが一般的に成っています。 AA兵も使用せず、連射砲兵で対空するのも一般的ですねw ですから、連射砲兵を2セット、4名育成が当初からの基本タイプと成ります。 砲艦主体であれば特別水兵化は是非行いたいところです。一説によれば、Lv90特水砲兵>Lv120砲兵とも言われています。また、連射は同じ値の兵を起用してレベルも同じレベルにしておきましょう。連射速度がずれると非常に戦いにくくなります。また、兵装によって連射・命中には上限(リミット)が設定されています。米英の砲兵を連射砲兵で育てるのは高レベルになると命中が頭打ちになるためです。 ちなみに改訂文責・edahaの兵は日本ロスなし砲兵長・命連初期10特水仕官100です。参考までに。 修理兵 可能であればエリート水兵&特別水兵が良いと思います。 初期値は13、他の能力値は全て9で統一されています。初期からの1の差は、高レベルに達した際にはかなり大きな物に成ると言えます。 機関兵 機関兵に付いては、エリート兵で用意すると修理9・保守9・機関13となり、最大速度に達するまでのレベルを短縮する事が出来ます。しかし、幾ら頑張ろうとも最大速度には上限が有り、レベルがある程度上がってしまえば、基本防御をカバーする数値が加算されるのみと成ります(OH時間は伸びていきますが)。 そうなると修理・保守が初期値9というのは微妙な値となってきます。 小型艦、大型艦ともに機関兵の修理・保守能力は馬鹿に出来ないほど大きくなっていきますので、エリート兵で育成して行くよりはサイコロをマメに振り、自力で、修理10以上・保守10以上・機関12(好みや使いたい艦で値は調整)の兵を育成して行く方が、後々使える機関兵に成る訳です。 技術兵として高レベルまで引っ張り、保守および修理能力を高めるロス機関という育成方法もあります。ロスなしの兵に比べて機関能力や兵員数では劣りますが、修理・保守を高い能力に維持した万能兵にすることが可能となります。 ロス育成ですが、色んな転職方法が有ります。 技術兵でレベル70~80まで引っ張り、一気に一等機関兵にする方法 レベルがある程度に達して居れば、最大速度に到達します。 ですが、修理・保守能力が10以下の数値に下がる為、転職した後には副能力が上がりにくくなります。 技術兵でレベル70~80まで引っ張り、二等機関兵にする方法 これは、機関数値を技術兵よりUPさせ、修理・保守数値も10以上に留めて、 全体的に能力UPを図る転職方法です、 ある程度のレベルまで行ってから一等機関兵に転職してやれば良いのです。 技術兵のままレベル120まで上げ、その時点で機関兵に転職する方法 修理・保守・機関数値を平均で向上させ、最終的に機関兵に転職する事により、 最大速度維持時間を増大させる、平均に数値が上がって居る為、基本防御も有ります。 ○仕官・熟練・新兵 初心者の方で良く有るのが、兵員を満タンにしていないのがあります、 艦長・砲兵・対空兵・修理兵・機関兵は、常に兵員を満タンにしましょう! 艦長は、FCSの線が着弾より長く伸びているのであれば、 新兵を補充しなくても大丈夫です。 魚雷兵は、幽霊仕様で速度重視であれば兵員は0でも大丈夫です、 開幕鬼撒き仕様ならば、仕官出来るだけ多く 熟練出来るだけ多く、新兵満タンが良いでしょう。 ○ロスの注意点 技術兵のまま転職をしないでおくと、兵員の中の兵が減少します、 1レベル上がるごとに、中の兵は増えて行くのですが、ロスさせる事により、 新兵の増幅数が少ない状態でレベルUPするので、最大レベルに達した時には、 何百と言う兵数の違いに成って現れます。NFの世界では熟練数・仕官数により、 兵員能力も多少左右されるので、やり過ぎも又マイナスに成る恐れが有ります。 ロスさせるにも、転職させるにも、良く考えた上で計画的に致しましょう。 ○砲艦では乗艦レベルより+10ほどないと満足な集弾や能力を引き出せないといわれています。弾が集弾しない、前の艦より弱く感じると思ったときにはしばらく1つ前の艦で修練を積むのも手です。
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大運丸級兵員輸送艦 アイドレスWiKiの該当ページ 名称:・大運丸級兵員輸送艦 評価:・装甲7 特殊: *大運丸級兵員輸送艦は艦船として扱う。 *1ターンに2航路移動が出来る。 *400人/機の輸送力を持つ。あるいは20万tの輸送力を持つ。(2万tあたり40人機) *運用に1隻1ターンにつき燃料5万t、資源3万tを使用する。 *艦船操縦者3名の他、コパイロット5名を必要とする。 *人機は10人機として扱う。 →次のアイドレス:・水上艦船・大型輸送艦の建造(イベント)・水上艦船・補給艦の建造(イベント) 簡単な解説: 丸という名前からも分るとおり、この艦は元々民間商船の改装輸送艦です。 ヘリの運用能力以外は特に付加されていません。元が運荷船のため、物資輸送は得意ですが、人員輸送力は船体に比較して弱く、また火力による上陸支援なども行えません。 広島戦では現状、まったく物資輸送が足りていないので、この艦は大きな力になるでしょう。特にわんわん帝國は新アイドレス獲得枠のためにも兵力輸送をしたいはずで、この艦は大運用に耐えうると思います。 コメント 特徴は20万tの輸送力(タマハガネ級兵員輸送艦は10万t)と資源消費3万t(タマハガネ級兵員輸送艦は5万t)、コパイ5名(タマハガネ級兵員輸送艦は7名)兵員10人分(タマハガネ級兵員輸送艦は5人分)と前の輸送艦との違いがある。 輸送能力が高いのが特徴だねぇ。アウトウェイさんの所の立国状況はちょくちょく見てたので、広島作戦の船不足により所得予定アイドレスを造船所、輸送艦関係に大幅に変更をしてたのが成功をしたようなんで一安心である。 派生前(水上艦船・兵員輸送艦の建造で建造) 造船所