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六兆年前から愛してるよ 練習曲 六兆年 子供たちのレコード メンバー Vocal:名前 Guitar:you そろそろ自分の限界が見えてきた感がある MCが苦手 目の前の課題たちに負けそう Bass:名前 自己紹介 Keyboard:名前 自己紹介 Drums:名前 自己紹介
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六兆年と一夜物語 (ろくちょうねんと いちや ものがたり) 基本情報 アーティスト kemu feat.IA 配信日 2018/01/18※EXTRA譜面も同日に配信 ジャンル ボーカロイド 原曲 - 解禁方法 EXTRA以外は解禁条件なし BPM 125-186※配信直後の表記「170」は誤植 難易度 S4/N8/H10/EX13(旧:4/7/8/10) 特徴 アップデートに伴う特記事項 2018/03/2915段階の難易度表記に対応。 BPMの誤表記が修正される。 【アップデート年表へ戻る】 【トップページへ戻る】
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ECHOES WR #15 -六兆年と一夜物語- 7/21 0 00 ~ 7/27 23 59 選曲 中野 EXHAUST(Lv 14) Name Score Detail(cri/nea/err) Result 1 さくしゅ 9943771 971/11/0 result 2 GI_SU 9898187 964/16/2 result 3 ろき 9826883 958/14/10 result 4 ごま 9770875 954/11/17 result 5 FU-KA 9592888 934/16/32 result 6 わったー 9078411 871/41/70 result 7 ぜお 9037878 839/97/46 result ADVANCED(Lv 11) Name Score Detail(cri/nea/err) result 1 ろき 9972862 733/4/0 result 2 FU-KA 9891451 724/10/3 result 3 きるしゅ 9396200 680/25/32 result
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TITLE 六兆年と一夜物語(おに) 詳細 [#more] 六兆年(ろくちょうねん);と一夜物語(いちやものがたり); バージョン((太字は初出)) ジャンル 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 公差 AC15.5.0 ''Wii U1'' br;3DS2 br;Wii U2 br;PS Vita1 br;PS4 1 br;NS1DL br;NS RPG br;PTB br;NS2MP(DL) br;RC ボーカロ br;イド #8482;曲 ★×9 846 1100880点 370点 90点 PS Vita1亜 VOCALOID br;樂曲 3DS2韓 #48372; #52972; #47196; #51060; #46300; COLOR(#ff3300){真打} COLOR(#ff3300){1002310点} COLOR(#ff3300){1130点} - COLOR(#ff3300){真打}((NS RPG(修正前))) ボーカロ br;イド #8482;曲 COLOR(#ff3300){1108750点} COLOR(#ff3300){1250点} - iOS br;AR 1107080点 370点 80点 AC16.1.0 1006740点 1190点 - 譜面構成・攻略 [#capture] BPMは約53-186。 完全精度曲のひとつ。AC15の通常配点の点数はかなり低い。 裏譜面よりもコンボ数が多い珍しいパターンの譜面である。これは夜桜謝肉祭以来のことである。 また、めたるぽりすと同じく、表裏共に★×10でない同じ難易度の曲でもある。 裏譜面と比べ技術的要素は少ないが、その代わり全体的に密度が高い物量譜面。特に、58~60小節にある16分の長複合には注意したい。偶数で面と縁が配置されているのでそこまで癖は強くないが、フルコンボする上では最大の難所となる。技術があっても体力が不足している場合、裏譜面以上に難しく感じることもあるが、逆を言えば自分の苦手な譜面傾向を把握出来るので、表裏どちらかがクリア出来るようならもう片方の譜面もプレイしてみると良い。 89小節で曲に合わせて大きく減速する。可が出やすいので全良狙いの場合は注意。音源やオート演奏の音を聴いてタイミングを取る練習をしよう。 平均密度は、約6.66打/秒。 その他 [#other] 作詞・作曲・編曲は、 kemu 。 歌唱は、 color(#FFAAAA,white){IA}; 。ACでこの曲を遊ぶとIAが踊り子として登場する。Wii U2・PS Vita1ではIAの踊り子が実装されている(*1)が何故かこの曲では登場せず、通常の踊り子になっている。 ニジイロVer.01.18~02.02では通常の踊り子になっていたが、Ver.03.10で復活した。 譜面作成は、 カーン 。 現在でも根強い人気があり、選曲されることが特に多いボーカロイド™曲の1つである。そのためか、新筐体のイエローVer.の選曲位置が新曲を除く左側から二番目(千本桜の右)へと移された。 NS RPGでは真打の配点が裏譜面と同じになる不具合が生じ、天井点が110万点を超えてしまっていたが、2020年12月17日のアップデートで修正された。 新筐体の旧バージョンでは、以下の日時を以てサヨナラとなった。 2017年3月15日(水)午前7 00、キミドリ・ムラサキ・ホワイト・レッドVer. イエローVer.以降では今まで通りプレイ可能。 iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。 曲IDは、ia6cho。 かんたん ふつう むずかしい おに/裏譜面 #fold (プレイ動画(キャプチャ)){{ videoプラグインエラー 正しいURLを入力してください。 }} #fold コメント [#comment] COLOR(#3333ff){このページを初めてご利用になる方は、必ず[[コメント時の注意 当Wikiでのルール#comment]]に目を通してからコメントをするようにしてください。} 譜面 [#score] attachref(ia6cho.png,nolink);
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六兆年と一夜物語 作曲/kemu 作詞/kemu 名も無い時代の集落の 名も無い幼い少年の 誰も知らない おとぎばなし 産まれついた時から 忌み子 鬼の子として その身に余る罰を受けた 悲しい事は何も無いけど 夕焼け小焼け 手を引かれてさ 知らない 知らない 僕は何も知らない 叱られた後のやさしさも 雨上がりの手の温もりも でも 本当は 本当は 本当は 本当に寒いんだ 死なない 死なない 僕は何で死なない? 夢のひとつも見れないくせに 誰も知らないおとぎばなしは 夕焼けの中に吸い込まれて消えてった 吐き出す様な暴力と蔑んだ目の毎日に 君はいつしかそこに立ってた 話しかけちゃだめなのに 「君の名前が知りたいな」 ごめんね 名前も 舌も無いんだ 僕の居場所は何処にも無いのに 「一緒に帰ろう」 手を引かれてさ 知らない 知らない 僕は何も知らない 君はもう子供じゃないことも 慣れない他人の手の温もりは ただ本当に 本当に 本当に 本当のことなんだ やめない やめない 君は何でやめない? 見つかれば殺されちゃうくせに 雨上がりに忌み子がふたり 夕焼けの中に吸い込まれて消えてった 日が暮れて夜が明けて 遊び疲れて捕まって こんな世界 僕と君以外 皆いなくなればいいのにな 皆いなくなればいいのにな 知らない 知らない声が聞こえてさ 僕と君以外の全人類 抗う間もなく手を引かれてさ 夕焼けの中に吸い込まれて消えてった 知らない 知らない 僕は何も知らない これからのことも君の名も 今は 今はこれでいいんだと ただ本当に 本当に 本当に 本当に思うんだ 知らない 知らない あの耳鳴りは 夕焼けの中に吸い込まれて消えてった http //www.nicovideo.jp/watch/sm17520775
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六兆年と一夜物語(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 六兆年と一夜物語 kemu feat. IA A 楽6 186 170 / 9 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 32 30 12 17 0 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(16) 属性 リズム難 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/9/a/9a076951.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=egfgCQ1XTSs (x2.0, NOTE) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=BgbYiLx1hfY (x2.0, NOTE) 解説 1Pサイドスタート。高BPMだが4分5連止まりでほぼ↓から↑への渡りで緩め。SPには無い開幕と終幕の裏拍単押し音合わせに掛かっている -- 名無しさん (2016-08-09 23 52 03) 2021/7/26に削除。 -- 名無しさん (2021-06-28 22 34 30) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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六兆年と一夜物語(踊) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 六兆年と一夜物語 kemu feat. IA A 踊9 186 278 / 10 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 52 54 25 16 9 楽譜面(6) /踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=WT-8zZMza4M (x?.?, NOTE) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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六兆年と一夜物語(激) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 六兆年と一夜物語 kemu feat. IA A 激12 186 379 / 10 STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 71 61 20 19 25 楽譜面(6) / 踊譜面(9) / 激譜面(12) / 鬼譜面(-) 属性 プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=WT-8zZMza4M (x?.?, NOTE, 2 01~) 解説 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 名前 コメント
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作詞:kemu 作曲:kemu 編曲:kemu 歌:IA 翻譯:yanao 基於相互尊重,請取用翻譯者不要改動我的翻譯,感謝 六兆年零一夜的故事 在無名時代的部落的 無名幼小少年的 誰也不知道的 傳說故事 從被生下開始 就被當作不祥的孩子 惡鬼的孩子 受到了身體 無法承受的責罰 雖然沒有什麼 難過的事情 夕陽西下時 手被牽起 不知道啊 不知道啊 我什麼也不知道啊 不管是被責罵之後的溫柔 或是雨過天青之後的溫暖 但是真的 真的 真的 真的好冷啊 死不了啊 死不了啊 為什麼我死不了呢? 明明就連一場夢也做不得 誰也不知道的傳說故事 被吸入黃昏之中消失無蹤 在如發洩般的暴力 以及輕蔑目光的每天裡 你在不知不覺間 就站在那了 明明不可以跟我說話的 「我好想知道你的名字喔」 對不起啊我既沒有名字 也沒有舌頭啊 明明到哪裡 都沒有我的容身之處 「一起回家吧」 手卻被牽住了 不知道啊 不知道啊 我什麼也不知道啊 甚至是你已經不是小孩子了的這件事 令人不習慣的他人的手的溫暖 原來是真的 是真的 是真的 是真的啊 沒有停下 沒有停下 你為什麼沒有停下呢? 明明要是被發現就會被殺掉的 在雨過天青時兩名不祥的孩子 被吸入黃昏之中消失無蹤 夕陽西下 朝陽升起 玩累了 被抓到了 這樣的世界 除了我和你之外 如果其他人都消失的話就好了啊 如果其他人都消失的話就好了啊 不知道的不知道的 聲音傳了過來 除了我和你之外全部的人類 不允許反抗的被牽起了手 被吸入黃昏之中消失無蹤 不知道啊不知道啊 我什麼也不知道啊 不管是從今以後的事或是你的名字 現在啊現在啊就這樣就好了 我是真的 是真的 是真的 是真的這麼想的 不知道的不知道的 那陣耳鳴聲 被吸入黃昏之中消失無蹤 2012.04.28 修正一處錯誤
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六兆年と一夜物語/ kemu feat. IA 作詞・作曲 kemu ( 公式試聴ページ ) ( 初音ミクWikiでの解説 ) Lv CHAIN 譜面属性 BPM TIME Version Genre Illustrator Effect NOVICE 03 0402 186 BOOTH10 EXIT TUNESボーカロイド ハツ子 DJ UTO ADVANCED 10 0737 EXHAUST 14 0982 INFINITE 16 1595 II 33 Megacycle Lv変更[INF] 14→16(2016/12/21) +難易度投票 NOVICE 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 0 逆詐称 0 ADVANCED 選択肢 投票数 投票 詐称 10 強 2 中 1 弱 0 逆詐称 0 EXHAUST 選択肢 投票数 投票 詐称 0 強 0 中 0 弱 1 逆詐称 4 INFINITE 選択肢 投票数 投票 詐称 1 強 14 中 3 弱 0 逆詐称 0 攻略・解説 譜面・楽曲の攻略についてはこちらへどうぞ 見辛さ解消の為に改行や文頭の編集、不適切なコメントを削除することがあります [EXH]LV14としては難しい譜面はなく、これまでのLV14に慣れてきた人なら難なくクリアできることだろう。ツマミが少し忙しいが、慣れてしまえばUCも取れる。おそらくアルビダより弱い。 -- 名無しさん (2012-08-25 01 27 40) [ADV]みーつまが厄介な印象。それ以外にも後半16分が結構な数登場したりするため、前半で稼いでそのまま逃げ切るようにしたい。 -- 名無しさん (2012-08-26 23 41 18) [EXH]13が出来てるならクリアはかなり容易か。最後の右つまみのなだらか直角はミスると戻しにくいので注意。しかしミスしてもそこまででゲージは貯まるので落ちるようなことはないかと。つまみはしっかり見極めたい。 -- 名無しさん (2012-10-22 18 50 01) [EXH]12~13適正がクリアするためには初見だと焦るツマミが勝負。恐らくそれくらいの実力だとツマミ回しながらの8分などは確実に削られるようなものなのでツマミを取りに行くようにすること。最後の配置で焦らなければいけるはず。 -- 名無しさん (2013-02-04 22 01 43) [ADV]階段の活用と練習になる譜面なのでこの曲の階段が出来れば一通りのADVの階段譜面は出来るはず -- 名無しさん (2013-07-17 21 40 56) [EXH]最初と最後がコンボカッター。前奏部分は少々押しづらいが慣れれば問題なく繋がる。最後は「フ」の字つまみ+ロングが青右ロング、赤左ロングの組み合わせで交互に降ってくる。つまみを意識しすぎるとロングが遅れてコンボが切れやすいので注意したい。Lv14入門のような曲なので気楽に挑める。 -- 名無しさん (2013-10-31 10 22 26) [INF]THE地力譜面で前半はダブルレーザー、後半は片手処理が多く占める。特別複雑な部分はないが簡単な地帯があまりなく、さすがにEXHと比べると精度が出づらいチップ配置。少し簡単にしたPUNISHERというところ。 -- 名無しさん (2014-06-16 05 04 06) 名前 コメント ※文頭に[ bgcolor(#aaf){NOV}]、[ bgcolor(#ffa){ADV}]、[ bgcolor(#faa){EXH}]、[ bgcolor(#f0e){INF}]をコピー ペーストすると見やすくなります コメント 楽曲やイラストなどのコメントについてはこちらへどうぞ lv9がほぼ無理でlv10がほぼ出来るのって壁に当たったって言うのかな -- (名無しさん) 2013-07-19 20 36 23 クリアレートが ADV→68% EXH→90% になってるわけだが・・・ -- (名無しさん) 2013-08-10 12 26 04 13挑戦中だけどできた -- (名無しさん) 2013-10-29 00 29 12 EXH 13にしてINF出して欲しい。 -- (名無しさん) 2013-11-28 22 16 06 なんか最初から青いアナログ失敗する謎現象にずっと悩まされてたんだがそういうことか プレイ中じゃマーカーの位置戻ってるかまでは見れないから気付かなかった -- (名無しさん) 2013-12-27 08 56 18 INF譜面来た -- 名無しさん (2014-05-01 10 17 13) さすがにINF15でも最弱って事はないと思いたい -- (名無しさん) 2014-05-01 17 38 08 ↑ 正しくはINFもLv14でしたので修正しました。 -- (名無しさん) 2014-05-01 18 50 35 何でわざわざ作ったんだよってレベルに簡単さだったな……>六兆年INF -- (名無しさん) 2014-05-03 03 24 31 INFはレベル14中ぐらい。 EXHよりは譜面が楽しい。 -- (名無しさん) 2014-06-01 18 31 29 EXH クリアは逆詐称だが、ノーツ数の関係でAAA難度はそこそこな気が -- (名無しさん) 2014-06-24 09 41 38 INFは14強入門程度。流石にEXHができたらできると言う難易度ではない。 -- (名無しさん) 2014-07-10 01 00 51 14UC、PUC共に最弱レベルかなと思う。14初PUCがこいつだったので -- (名無しさん) 2014-07-14 19 22 53 ↑もちろんEXH 連投申し訳ない -- (名無しさん) 2014-07-14 19 23 45 13への降格があれだけたくさんある中こいつが残留した謎 -- (名無しさん) 2014-11-21 01 10 31 ↑ 確かにイカサマが降格してこれが残ってるのは意味が分からん。 -- (名無しさん) 2014-11-27 12 43 42 ↑降格してない上にスキアナ6のボスになってやがる...まあ選曲素晴らしいから許す。 -- (名無しさん) 2015-03-30 11 33 28 降格しなかったお陰で烈風になれた俺もいるんで… なおADVは逆に詐称級 -- (名無しさん) 2015-05-07 08 15 19 ↑まさに俺じゃないか -- (名無しさん) 2015-05-17 21 16 48 うん確かにADVは10じゃないよね -- (名無しさん) 2015-05-18 21 39 57 名前 コメント すべてのコメントを見る