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PlayerWorldとは? PlayerWorldとはZero様という方が作った、無料でマイクラのサーバー作成ができるJava版サーバー(サービス)です 注意事項 ※このサービスは、マインクラフトサーバー内で、無料でサーバーを作れるサービスです Webサイトで作るわけではないのでご注意ください
https://w.atwiki.jp/briah/pages/351.html
RO発祥 RO出身のチャHer達によってBネツに伝えられる Bネツでは毎晩多数の見抜き部屋が設置されている. 見抜きの歴史は、RO@全worldのチャHしてるPlayerスレに端を発する。 全鯖のチャHしているキャラを晒し、その度にAAで流されるだけだったスレに 他人のキャラを見ながら抜きたい旨のレスがついてから、状況は一変した。 時間も気力もなくチャHは面倒だが、萌える他人のキャラで自家発電したい。 そんなグルメ野郎共の願いに応える形で、鯖・マップ・座標等を記載した レスと共に、ひっそりとキャラが放置された。 史上初の見抜き募集である。 次第に募集者は容姿・職業等の希望を受け、対応したキャラを放置し始めた。 更に利用者の中からも、設置されたチャットルームに礼の一言を初めとした 簡単なログを残す者、果ては30分~1時間かけて丁寧にSSを残す者が現れた。 こうして、利用者と募集者で互いにコミュニケーションを取るようになった。 しかし転機が訪れた。 募集場所が本鯖の為、一般プレイヤーの目に触れる可能性があったこと。 また、外部者による利用者及び募集者の晒しが横行する可能性があったこと。 これらを憂えた有志によって、見抜き専用エミュ鯖が設置されるまでに至り 住人達は本鯖からエミュ鯖へと旅立っていった。 そして現在、特にBネツでは多くの♀キャラが寂しい♂たちの自家発電の 燃料となっている。 以前、晒しスレ住人による突撃が行われたようだが、ミイラ取りがミイラに なったという噂もあったり・・・。
https://w.atwiki.jp/cnetuvip/pages/131.html
チャH、見抜きとは何なのか? 「チャットH(-えっち)とは、主に成人向けインターネットサイト、出会い系サイト等に設置されているチャットで行う性行為。主にチャHなどと略す。 インターネットで設置されているチャットで性行為を要求し、それを画面に会話として打ち出させるものが一般的であり、そのためにツーショットチャットという二人入るとそれ以上の人は入れなくするようなシステムも開発されている。 日本では、閲覧前に成人向けサイトであることを公示することが義務付けられているが、閲覧者が自ら年齢認証を行い、閲覧するようになっており、これらは入ってしまえば年齢を偽ることができることもあり問題となっている。また、一般のチャットでもメッセージ機能を使ってこういった行為を要求する者もいるために問題になっている例もある。 類似の例でライブチャットというものがある。こちらは性行為の要求は同じだが、文字通りライブで映像として同時配信するというものである。」(1) 「RO発祥 RO出身のチャHer達によってBネツに伝えられる Bネツでは毎晩多数の見抜き部屋が設置されている 見抜きの歴史は、RO@全worldのチャHしてるPlayerスレに端を発する。 全鯖のチャHしているキャラを晒し、その度にAAで流されるだけだったスレに 他人のキャラを見ながら抜きたい旨のレスがついてから、状況は一変した。 時間も気力もなくチャHは面倒だが、萌える他人のキャラで自家発電したい。 そんなグルメ野郎共の願いに応える形で、鯖・マップ・座標等を記載した レスと共に、ひっそりとキャラが放置された。 史上初の見抜き募集である。 次第に募集者は容姿・職業等の希望を受け、対応したキャラを放置し始めた。 更に利用者の中からも、設置されたチャットルームに礼の一言を初めとした 簡単なログを残す者、果ては30分~1時間かけて丁寧にSSを残す者が現れた。 こうして、利用者と募集者で互いにコミュニケーションを取るようになった。 しかし転機が訪れた。 募集場所が本鯖の為、一般プレイヤーの目に触れる可能性があったこと。 また、外部者による利用者及び募集者の晒しが横行する可能性があったこと。 これらを憂えた有志によって、見抜き専用エミュ鯖が設置されるまでに至り 住人達は本鯖からエミュ鯖へと旅立っていった。 そして現在、特にBネツでは多くの♀キャラが寂しい♂たちの自家発電の 燃料となっている。 以前、晒しスレ住人による突撃が行われたようだが、ミイラ取りがミイラに なったという噂もあったり・・・。」(2) チャHのやり方 「1.台詞だけで事を進めていくタイプ リアル系に多いやり方なので、MMOではあんまり見かけません。 言葉とか吐息とか喘ぎ声だけで事を進めちゃうタイプです。 リアル系な場合、要所要所にリアルでどうなっちゃってるYO!というのが入ります。 が、MMOはゲームなので以下略です。 ゲームの中として切り離して考えると、動きが解らず苦労する場合もあります。 このタイプの場合、チャットは基本的にアクティブタイムです。 相手にもこちらにも基本的に文の終わりがないため、臨場感があります。 2.台詞(擬音or描写)で事を進めていくタイプ MMOの中では基本のタイプです。 言葉のお尻にカッコ書きを付け足して、その中に動きや今の状況などを書くタイプです。 どう動いたか、どうなってるのか、などが解りやすいですしリアルとは切り離して出来ちゃいます。 カッコ書きの内容の長さによって短文派or長文派と分けられています。 また、派生として普段は台詞だけで進め、動きや状況を伝えたい時だけ()をつける。 というタイプもあります。 このタイプの場合、チャットは基本的にターン制です。 人によって差はありますが、基本カッコのお尻「)」がターン終了の合図になっています。 この前に文章を入れてしまうと相手が困ったりしちゃうので、注意です。 文の終わりをきっちり相手に伝えれば、お相手も気持ちよくレスを書くことが出来ます。 文の終わりを相手に伝える手段として、ここでは「)」を推奨しておきますね。 大体はこのように分けられます。 どっちでやるかは当人の好みに委ねられてますが、お相手に合わせたほうが無難です。 また、MMORPG上ではリアル系は基本的にご法度とされてます。 MMOの男女比率を見れば理由なんてすぐ解りますよね。 なのでやり方の雰囲気として一番多いのは。 2番を使ってエッチな小説を二人で作る感じでやっちゃう感じだと思います。 リアル干渉は相当嫌われてしまうので、注意です。 相手がもし女の子だったとしても 「ねぇリアル♀?♀なの?ハァハァ」とかなんとか。 そういう方とは、凄く距離を置きたいんじゃないかなーって思います。 うん!人間ってめんどくさいのきらいないきもの!」(3) 見抜きのやり方 まず、相手に許可をとって見抜く方法と無言で見抜く方法があります。 前者は相手に許可をもらうことによって興奮度が増し、大変気持ちよく見抜きを行えるのでお勧めです。 後者は相手の反応が得られないため、前者に比べると興奮の度合いが下がります。 なので、身抜きをする際には必ず個チャか白チャで見抜きしてもいいでしょうか?と丁寧に尋ねましょう。 見抜きをする上で、いきなり本能むき出しでは相手も萎縮してしまいます。 見抜きという行為は紳士的な態度が求められるものです。 紳士であることを忘れずに気持ちよく行いましょう。 何も言わずにただシュッシュッするのはただの見抜きだけど、 「見抜きしていいですか?」って聞いてなおかつ許可を取ることで、 「視姦プレイ」という上位の見抜きになる しょうが ヽ 丶 \ ない \ ヽ ヽ ヽ (´・ω・`) / / ヽ \ ヽ ヽ / | ヽ \ \ ヽ ゝ (にゃあ) (´・ω・`) ノ 丿 \ に \ ヾ (´・ω・`) ノ | | 丶 \ \ (にゃあ) / \ ゃ \/| (にゃあ) ノ | /\ | \ あ | ↑ / \ \ | ( ↑ / \ / | ) ( / うーん。 \  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( ) /_ _ \ ) ( あの、すみません。お願いが。  ̄ | や っ た|  ̄ ノ⌒ ̄⌒γ⌒ ̄⌒ゝ /何/ | つ て ま| ノ い い よ 。 ゝ /か/ | な っ| 丿 ゞ _/な∠ | の . て| 丿/|/|/|/|\|\|\|\|\ゝ .\ / | か . る| │ V ――| な ・|――――――――――┼――――――――――――――――― / ? ・ヽ 巛巛巛巛巛巛見抜き?巛巛巛巛巛巛見抜きさせてもらえないでしょうか・・ あー 判った、そういうことか・・・ はい。 いいでしょうか? (1)Wikipediaより引用 (2)らいぶろちゃんねるより引用 (3)チャHの保健室より引用
https://w.atwiki.jp/vidplayer/pages/14.html
Youku Player Youu PlayerではYoukuの動画を再生することができます。 視聴したいYouku動画のURLをセットしてPLAYボタンをクリックして下さい。 Youkuは日本からの視聴は制限されていますが、見られるようになります。 Youkuの動画を見る方法にプロキシを利用するものもありますが面倒すぎます。 Youku PlayerではYoukuのアドレスを貼り付けるだけです。
https://w.atwiki.jp/gomgom/pages/5.html
GOM Playerとは GOM Playerは、ipopサービスのオンライン・ストレージフォルダと連携して利用できるように開発された フリーの韓国製メディアプレーヤーです。 特徴はとにかく速いこと。Media Player Classicよりも軽く、スペックの低いPCでも軽快に再生できます。 特にシークの速さは初めて体験した人を驚かせるでしょう。 また、多種のCodecを独自に内蔵し、Codecを一つ一つ入れていく必要がありません。 日本でもハコ箱という同様のサービスが展開され、公式に日本語化されたHAKOBAKO Playerが公開されていましたが ハコ箱サービスは2005年1月のサービス終了により更新はおろか配布も停止されてしまいました。 GOM PlayerはHAKOBAKO Playerの元となったプレーヤーで、現在もバグフィックス、機能追加など開発更新が続いています。 本サイトで紹介している日本語言語ファイル(&文字化け解消パッチ)と日本語対応のスキンによりHAKOBAKO Player同様に使うことができます。 <動作環境> OS Windows 95/98/Me/NT4/2000/XP/2003 ※NT系ではUnicode版、9x系ではANSI版と別の実行ファイルがインストールされます。 正常な作動のためにはDirectX最新バージョン(8.0以上)をインストールすることを勧奨します。 <対応ファイル形式> GOM Playerで再生可能なファイル形式 avi・divx・asf・asx・wm・wmx・wmp・wvx・mpeg・mpg・mpe・m1v・m2v・dat・vob・mp4・3gp・k3g・lmp4・skm・dmskm・ogm・mkv・ifo・gom・flv ※Oggファイルを最新バージョンで再生可能なことを確認しました。エラーが発生する場合はファイルをプレイヤー本体にドラッグ&ドロップしてください。 ※デジカメ及び携帯電話動画ファイル(mp4・k3g・3gp・lmp4・skm・dmskm)の再生支援については、バージョン1.9以上からの対応です。 ※一部ASF/WMV/WMAファイルは、WindowsMediaPlayer7.0以上がインストールされた環境で再生が可能です。 (WindowsMediaPlayer9.0以上推奨) ※MPEG2、MKVファイルの再生には別途、Codecをインストールしてください。 <対応Codec> 以下のCodecはGOM Playerの独自Codecで再生します AC3・OGG・XVID・DIV1・DIV2・DIV3・DIV4・DIV5・DIV6・DIVX・DX50・MP41・MP42・MP43・H263・AP41・MPG4・MP4S・M4S2・MP4V・BLZ0・MJPG・RMP4・DXGM・H264 ※H264については、バージョン1.9以上からの対応となります。 ※外部コーデックに切り替えも可能 ※内蔵コーデックはffmpegを基にしている <便利な機能> - パワー不足のパソコンでも再生がスムーズ - コーデックを入れなくても大抵の動画が見れる + 該当するコーデックがない場合もコーデック配布サイトへのリンクを表示(インストールは自分で行う) - 出力方式の選択肢がかなり豊富 + DVD再生/制御(別途mpeg2コーデックが必要)ifoファイルからも再生可 - ダウンロード途中の尻切れAVIも再生できる - キーフレーム単位での素早く快適なシーク - 再生速度変更 + 再生速度を変更しても音程が変わらない(1.9から) - 区間スキップ機能(オープニング/エンディング) + 区間リピート再生機能 + ブックマーク機能(お気に入りのシーンのタイムを記録して一発でそのシーンに飛ぶ) - 再生位置の記憶(前回の再生位置から引き続き再生) - お気に入りファイル/フォルダ + プレイリストの保存/読み込み/編集(ASX、M3U、PLS) - ファイルを開くときフォルダ内の全ての動画をプレイリストに追加 - プレイリストがホイールクリック一発で表示/非表示切換可能なので邪魔にならない - 色調補正(明るさ/コントラスト/彩度/色調補正) - シャープ化/ソフト化/ノイズ付加(ノイズにより擬似的にシャープにみせる) + ブロック除去(1.9から) - 上下反転 - 静止画キャプチャ(ファイルへ保存/連続保存/クリップボードへコピー/壁紙に設定) - オーディオキャプチャ(お気に入りのラジオ放送をwavやoggフォーマットで保存) - 音量ノーマライズ(音が小さすぎるとき自動で通常くらいに音量上げてくれる) - 音声効果(反響/立体/音声除去/強調) - イコライザー(プリセット/マニュアル設定) - Dynamic Range Control機能(劇場用に収録された音声のダイナミックレンジを適切に家庭用として抑えて出力する) - WinampのDSPプラグイン使用可 - 字幕関連機能 - ショートカットキーでほぼすべての機能を呼出可能 - ショートカットキーのカスタマイズ - マルチメディアキーボード支援 - マウスの第4・5ボタンやマウスホイールで早送り・巻き戻し(カスタマイズ可) - Easy Browser(マウスやリモコンで簡単にファイル検索が可能 フォントが大きくTV出力でもファイル名が明瞭 Media Navi) - 指定解像度より小さいサイズの動画を自動拡大 - 再生終了時に自動でプログラム/Windowsを終了 - 常に手前表示、再生時のみ手前表示 + TV出力などの用途に応じた設定がウィザードで簡単にできる - アップデートの自動チェック - URLストリーム動画の再生 - スキンによる多彩なユーザーインターフェース + ロゴの変更 + 韓国語/英語表記を選べる(言語ファイルにより日本語表記も可能) ※( - HAKOBAKO Playerにもある機能 + GOM Playerで追加された機能 ) - Y - T -
https://w.atwiki.jp/hikousiki_zsharewiki/pages/16.html
参加方法 参加方法として、まず、条件があります。 1. ZSHARE公式ディスコードに参加する 2.#サーバ参加方法に書いてあるIPを入れてサーバーに参加するだけです 禁止事項 フレンド(ZSHAREサーバーに参加していないフレンド)を招待する際は、IP自体を絶対に教えないようにお願いします。招待する際は、必ず、公式ディスコードに入ってもらい、サーバ参加方法の項目を見てもらうようにして下さい。 その他禁止事項は、ディスコードの重要なことまとめに、書いてあります。 (基本的に、重要なことは、太字または赤色、オレンジ色で書いてあります)
https://w.atwiki.jp/bikri/pages/26.html
TJAPlayer15 playerchar.png(3種類)、playercharballoon.pngの実装
https://w.atwiki.jp/bikri/pages/28.html
TJAPlayer18 ドロンを実装、それに伴ってoptionicon.pngの仕様の変更、選曲画面に難易度表示 TJAPlayer18b 選曲画面でソートできなくなっていた不具合を修正、フルコンボの再生タイミング変更 TJAPlayer18c 難易度がEditやTowerなどのときにフリーズする不具合の修正。
https://w.atwiki.jp/bikri/pages/23.html
TJAPlayer9 ノルマゲージ実装、タイプ1での操作
https://w.atwiki.jp/afam/pages/46.html
WorldBorder config.yml cfg-version 5コンフィグのバージョン message You have reached the edge of this world.境界まで達したときのメッセージ round-border truetrueでデフォルトのボーダーをround(円)にします debug-mode falsedebugモード(使用する必要が無いのでfalseにします) whoosh-effect falsetrueにすると効果音が鳴ります knock-back-dist 3.0distはdistanceの略 ボーダーに接触したときのノックバック距離 0に設定することも可能 timer-delay-ticks 51tick毎の設定1=10ms(1000分の1秒) dynmap-border-enabled trueDynmapにボーダーの境界線を表示するかどうか dynmap-border-message The border of the world.Dynmapに表示するメッセージ Command and Permission Command説明Permission /wbヘルプを表示worldborder.help /wb set radius 現在の座標を中心にボーダーを radius の範囲に設定するworldborder.set /wb [worldname] set radius x z x , z の座標を中心にボーダーを設定する ※4000×4000に設定したければ/wb set 2000 0 0 /wb [worldname] radius radius ボーダーを再設定するworldborder.radius /wb [worldname] clearボーダーを消去する /wb clear all全てのワールドのボーダーを消去するworldborder.clear /wb list設定したボーダーのリストを表示するworldborder.list /wb shape roundボーダーのデフォルトを円形にするworldborder.shape /wb shape squareボーダーのデフォルトを四角にする /wb knockback distance ボーダーに触れたときノックバックする距離を設定するworldborder.knockback /wb [worldname] fill [freq] [pad] /wb fill confirm /wb fill cancel /wb fill pause /unpauseボーダー内の生成されていないchunkを埋めます([freq]のデフォルトで毎秒20chunk) ※[freq]=20はプレイヤーがchunkを埋めるのと同じ速度です。もし急ぎたい場合は1000を入れると良い [pad]はボーダー外の残される範囲(デフォルトは208=13chunk) ※デフォルト設定のままで良いなら/wb fillと打ち/wb fill confirmで即開始できるworldborder.fill /wb [worldname] trim [freq] [pad] /wb trim confirm /wb trim cancel /wb trim pause /unpauseボーダーの外のchunkを生成し余分な範囲は削除します([freq]のデフォルトは5000) [pad]はボーダー外の残される範囲(デフォルトは208=13chunk) ※5chunkに整形したい場合 /wb trim 1000 80に設定し/wb trim confirmでtrimmingを開始させるworldborder.trim /wb wshape [worldname] square/round 既にボーダーが設定されているワールドでのみ使用できます このワールドのみデフォルトと違う形にしたいときに使用しますworldborder.wshape /wb getmsgボーダーに触れたときアナウンスされるメッセージを表示しますworldborder.getmsg /wb setmsg message 上記のメッセージを変更しますworldborder.setmsg /wb delay amount amount tick毎にボーダーのチェックをします デフォルトは4、1tickはだいだい50ms(1000分の1秒)worldborder.delay /wb whoosh on/off ボーダーに触れたときに効果音を鳴らすかどうかworldborder.whoosh /wb reloadconfig.ymlをリロードしますworldborder.reload /wb debug on/off debugモードのon/offを設定します 設定の必要はありませんworldborder.debug /wb bypass [player] [on/off]ボーダーを越えて移動することが可能worldborder.bypass