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https://w.atwiki.jp/endlessangel/pages/17.html
以下は@wiki方式での入力方法です よく使うだろう機能(プラグイン)を載せています これ以外の機能を使いたい場合 編集ページの右上にあるプラグインボタンを押して機能を選ぶ へ飛んで機能検索 で機能を探してください 文字の変え方 font(パラメーター){テキスト} と入力することでテキストを装飾することができます。 パラメーターはカンマで区切ることで複数指定可能です。 パラメーター 説明 i ・・・斜体表示 b ・・・強調表示 o ・・・上線 u ・・・下線 l ・・・取り消し線 色コード ・・・文字色を変更します。2つ指定すると2つ目は背景色となります フォントサイズ ・・・フォントのサイズを指定します。単位(%、px、pt、em) 例えば、赤文字、斜体、下線つき、大きめ文字 なら font(red,i,u,20px){こんな感じ} と入力すれば こんな感じ になります
https://w.atwiki.jp/gentsuki/pages/49.html
地図の入力方法 編集モードで閲覧してください。 地図URL? 日本標準時の明石市立天文科学館のmapionURLは↓ http //www.mapion.co.jp/c/f?uc=1 nl=34/38/46.169 el=135/00/15.228 grp=all coco=34/38/46.169,135/00/15.228 icon=mark_loc,0,,,, そこに、 BT=ルートもしくはスポット名 BL=Wikiに戻る BU=http //www3.atwiki.jp/gentsuki/ の一文を最後に追加する [[地図URL http //www.mapion.co.jp/c/f?uc=1 nl=34/38/46.169 el=135/00/15.228 grp=all coco=34/38/46.169,135/00/15.228 icon=mark_loc,0,,,, BT=明石市立天文科学館 BL=Wikiに戻る BU=http //www3.atwiki.jp/gentsuki/]] これで携帯電話専用ページが出来上がり。 詳しくは→参照のこと。http //www.mapion.co.jp/QA/user/qa_u18.html
https://w.atwiki.jp/x10minipro/pages/50.html
よくある入力方法の質問について IME/FEPを切り替える方法は? 入力欄を長押しすると選択肢が現れるので、それから選ぶ 選択肢に無いんだけど 「設定」-「言語とキーボード」を開いて、目的とするものにチェックを入れる 「_」(アンダーバー)の入力は? Default inputの場合 Symキー+スペース OpenWnnの場合(半角にしたいときは↑+スペースで「AB」モードにしてから) ■+スペースを1回押してから↑マークをタッチして表示される変換候補の2行目の2番目 Simejiで半角「_」を出す場合 ■+スペースを2回押してから↑をタッチして表示される変換候補の6行目の右端 OpenWnnフリック対応版の時、日本語変換のon/offってどうやるの? ↑+スペース 以下はちょっと未確認 再起動方法? 電源ボタン+メニューボタン これは何の操作? 電源ボタン+田
https://w.atwiki.jp/loscru/pages/34.html
招待ID(招待コード)入力方法説明 招待ID(招待コード)を入れていない人は、 招待されていなくてもダイヤ5個もらえるので必ず入力しましょう HOME画面を開くと以下の画面が表示されるので、イベントバーを上にあげる こんな感じになるので、招待キャンペーンをタップする 初期画面から下にスライドすると招待ID(招待コード)を入力する画面があるので、 招待IDを入力して、「入力する」をタップする ※管理人招待ID:23fxmhhp 管理人招待ID:23fxmhhp 管理人ではなく他の人のがよいという人は、招待から探すとよいでしょう
https://w.atwiki.jp/sevenlives/pages/65.html
トグル 読み:とぐる 英語:toggle 意味: おなじ操作でON、OFFを切り替えること。 たとえば「半角/全角」キーなど 2007年01月15日
https://w.atwiki.jp/baiken_xrd/pages/62.html
初めに ギルティギアはそのゲーム性質上、HitBoxと相性が悪いと言われているが むしろダッシュ等はストロークの長いレバーよりHitBoxボタンの方が早く出せる どうしてもHitBoxに慣れることには時間はかかるが 慣れてみれば爽快感もレバーとさほど変わらないので、ぜひ挑戦してみてほしい ギルティギアXrdはストVのように通常必殺技に簡易入力(39昇竜など)がないので注意 以下梅喧の主要技の入力方法を記載する ここでは方向キー入力をHitBox上の左からabcdとして表記する (ダストは大文字D) ※ a(←) b(↓) c(→) d(↑) となる HitBoxは自分に合う入力方法を探すのも楽しみの一つ 以下の入力方法は必ずしも自身に合うわけではないので、参考の一つとして見てほしい ■キレ畳 【1P側】 左b→左c→左d→右c→右K 簡単 押した後全てちゃんと離す 【2P側】 左b→左a(おしっぱ)→右c+d→右K 少し難しい 出ない場合は最後のKを遅らせる ■妖斬扇 【1P側】 空中で ①右c→左b(おしっぱ)→右c+S ②左c(おしっぱ)→左a→左b(おしっぱ) 右S (最後のbおしっぱがポイント 左cは右cでもOK) 【2P側】 空中で ①左a→b(おしっぱ)→a→右S ②左a(おしっぱ)→左c→左b(おしっぱ) 右S (最後のbおしっぱがポイント 左cは右cでもOK) ■低空妖斬扇 【1P側】 左c(おしっぱ)→左a→左b(おしっぱ) →右d→右S 生出しの場合d→Sは早め(同時には押さない) 右c→左b→左c(おしっぱ)→左d(おしっぱ)→右S 高速妖斬扇 最後のcd押しっぱなしじゃなくても出る 【2P側】 左a(おしっぱ)→左c→左b(おしっぱ) →右d→右S 生出しの場合d→Sは早め(同時には押さない) 左a→左b→左a(おしっぱ)→右d→7右S 左でaba(最後押しっぱなし)右dSのイメージ ■キレ畳〜低ダF式 【1P側】 キレ畳黄RC〜 左c+d→右c→JK〜 低ダ時dはちゃんと離す 左 c+dは即離しでOK 【2P側】 キレ畳黄RC〜 (aそのまま左おしっぱなし)→左d→右c(最速離し)→JK〜 SOCD Cleanerの性質を利用した低ダ(a→ac同時押しからc離し)のタイミング難 右dは即離しでJKを低ダに合わせて遅らせて入力 ■生九正道 レバーと一緒 全て左手で疲れる 割と適当に入力しても出るのが救い aとcはそれぞれ単体で押すのをイメージする 【1P側】 左b→左c→左b→左a→左c→ 右K→右HS レバー入力と同じく最後のK→HSは最速で 【2P側】 左b→左a→左b→左c→左a→ 右K→右HS レバー入力と同じく最後のK→HSは最速で キャラ外 ■ポチョバス(タイラン)コマンドの入力方法 【1P側】 ①右c→左b→左a→右c+攻撃ボタン ②左手スライドでも可 横(46)が抜ける時に使える 左c b a(スライド)→右c+攻撃ボタン 【2P側】 ①左の指の腹でa→b→c→b→a +右手攻撃ボタン 擦り出し 指が痛い ②左a→右の指の腹でb c→左a +右手攻撃ボタン 右利用 右が他で忙しい時には使えない ■波動コマンドの出し方 疲れてくるとc(a) bコマンドでbを離すのが抜ける ちゃんとbを離さないと波動は出ない 一応以下のコマンドでも波動は出る(引っ掻き波動) 【1P側】 左abcおしっぱ引っ掻きa b 右攻撃ボタン 【2P側】 左abcおしっぱ引っ掻きc b 右攻撃ボタン 小ネタ ■天翔龍閃(あまかけるりゅうのひらめき) HitBoxはその性質上、最速真空波動コマンド時に地上ダッシュが可能 入力猶予時間により一瞬ダッシュしてからの三途が出せる 出し方は簡単で【1P側】b c b c(cおしっぱ)ディレイS 【2P側】b a b a(aおしっぱ)ディレイS 1P側ならcを右で押すのもあり 間合いの一歩外から踏み込んで三途を出すことができるが ダッシュ部分に無敵が付加されるわけではないので注意 生死をわける極限状態での左足の踏み込みには確固たる信念が必要不可欠であり、 「捨て身」「死中に活を見出す」などの後ろ向きな気持ちを一片でも含んでいては絶対成功しない技
https://w.atwiki.jp/kof2002um/pages/649.html
■入力方向 入力方法の記述はキャラクターが右向きの場合のものです。 ■レバー入力の表記 このwikiでは、以下のようにレバー方向をテンキーに対応する数字で表記しています。 7 8 9 4 N 6 = 1 2 3 ■ボタン入力の表記と略称 A=弱パンチ=弱P=LP B=弱キック=弱K=LK C=強パンチ=強P=SP D=強キック=強K=SK CD=ふっ飛ばし攻撃 J=ジャンプ GCAB=ガードキャンセル緊急回避 GCCD=ガードキャンセルふっ飛ばし (DC)=(D)=どこきゃん=どこでもキャンセル (SC)=(S)=スパキャン=スーパーキャンセル (QMAX)=クイックMAX発動
https://w.atwiki.jp/sangokukmy9/pages/61.html
概要 このページでは、コマンドの入力方法について紹介します。 基本的な入力の流れ コマンド番号選択 コマンド選択 コマンド番号選択 コマンド番号は、コマンドリストの任意の行をクリックすることで選択することができます。 原作との違い コマンド番号を複数選択するとき、原作では Ctrl キーの押下が必要でしたが、KMYでは必要ありません。 また、連続したコマンド番号を一斉選択するとき、原作では Shift キーの押下が必要でしたが、KMYでは以下の2つの方法が用意されています。 Shift キーを使用する 「複数選択」ボタンを使用する最初の番号を選択 「複数選択」ボタンを押して黒くする 最後の番号を選択(ここで複数選択される) 「複数選択」ボタンをもう一度押して白くする コマンド選択ツール 現状、以下のツールが用意されています。 名前 説明 消去 すべての選択を解除します 全て すべての行を選択します 偶数 偶数番号を選択します 奇数 奇数番号を選択します ax+b aの倍数にbを足した番号を選択します コマンド選択と時間経過 時間が経過して、コマンド選択中にコマンドが実行された場合、選択は1つずつ上へずれます。 そのため、以下の点に注意しなければいけません。 例えば偶数行を選択していた場合、そのあとにコマンドが実行されると奇数行を選択していることになります 一番上の行のみを選択していると、ずれる時にすべての行の選択が解除されたのと同じになります特に登用コマンドなど、コマンド選択から入力完了まで時間のかかるものは注意してください。選択行がないためコマンド入力全体が失敗し、入力していた登用文が消えたりします 範囲選択 任意のコマンド番号を選択してから「範囲」ボタンをクリックすると、選択したコマンド番号しか選択できない状態になります。 この状態で、偶数・奇数など選択ツールと併用することで、特定の範囲内で複雑な入力を行うことが可能です。 また、後述の挿入・削除とも併用することができます。 なお、範囲は飛び地にすることもできます。 コマンド選択 実行するコマンドの選択については、コマンド一覧などを参考にしてください。 挿入・削除 すでに入力したコマンドを、任意の数だけ上にずらしたり、下にずらしたりすることができます。 挿入 選択した行の上に、空行を挿入します。2行以上続けて選択した場合は、空行が2行挿入されます。 飛び地となる行を選択することもできます。その場合でも、空行はあくまで選択された行の上に挿入されます。 最後の行にあるコマンドは削除されます。範囲選択中は利用できません。 削除 選択した行を削除し、後続のコマンドを上に繰り上げます。複数の連続した行や、飛び地となる行を選択することもできます。 最後の行に、空行が挿入されます。範囲選択中は利用できません。 繰返 ループ入力。選択した行より後の行を、選択した行で繰り返し入力します。飛び地となる行を選択した場合、飛び地ごとにループ入力されるコマンドが変わります。 最後の行(範囲選択中の場合は範囲の最後の行)まですべての行に入力されます。 定期実行コマンド 一部のコマンド(アイテム生産、都市投資など)では、定期的な実行設定を行うことができます。 定期実行したいコマンドを入力 入力し終わった後のコマンド行をもう一度選択 「特殊」→「定期実行」ボタンをクリック 次回武将更新時から、該当のコマンドが定期的に実行されます 現在の定期実行コマンドの確認/削除方法 武将情報より確認または削除することができます。 注意点 定期実行コマンド実行時、貢献と技能ポイントは入手できません。
https://w.atwiki.jp/himagine/pages/39.html
スクリプトの入力方法について HIMAGINEの場合、伺か同様にサーフェス切り替えやウェイトという物が必要になるので、それをどうやって入力するか、が問題となる。 方法1。さくらスクリプトベタ打ちメリット既存のゴーストからそのまま移行できる。 デメリット文章の中にタグを埋めこんで行かなければ行けないので、初めての人には難解で、取っつきにくい、と言うイメージを与えてしまう。 方法2。里々記法で入力メリット方法1よりはだいぶ普通の日本語に近い記法になるので、取っつきやすさは上がる。 デメリットそれでもまだ普通の文章入力と比べると違和感が残る。 方法3。mixi日記などにあるような、顔文字パレットのような物を用意して、それをクリックすることでサーフェス指定をするメリット多くの人が慣れ親しんでいる(であろう)インタフェースそのままなので、初めての人にも取っつきやすい。 デメリットサーフェス指定用パレットをどうやって表示するのか、と言う技術的問題。キャラクターによっては、必ずしも全ての表情が揃っているとは限らない。 方法4。ケータイの文字絵入力を利用し、その文字コードを解析して、該当するサーフェス番号へ変更する(ケータイ用)メリットケータイからのサーフェス入力が劇的にやりやすくなる。方法3同様に使い慣れたインタフェースがそのまま使えるため、初めての人でも発言を行いやすい。 デメリット文字コードが統一されていなければ、キャリア、機種を判別して個別に変換しなければならないので、システム側の負荷が上がる(されているなら無問題)。 コメント 方法2+サーフィスを文字指定が簡単じゃないでしょうか. サーフィスについては仕様を拡張して, 0は(素),1は(怒),のように定義しておいて, 0:○○○(素) 1:△△△(怒) のように記載するイメージです. ()は最後にかけば,その文章の最初の段階でサーフィスとして指定されたことにする. ()が文章中になければ以前と同じサーフィスのまま. というルールとか. -- (みかげ) 2010-06-04 00 01 32 番号での指定、と言うのが、最大の違和感の元だと思うので、そのアイディアはいいですね。 文字パレットなどよりは簡単に実装できそうですし、最初はそんな感じの方がいいかも知れません。 -- (せきやひろし) 2010-06-04 00 36 06 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/homocraft/pages/60.html
PROMOTIONAL CODEの入力方法を解説しているページだゾ まずはESCを押してメニュー画面を開くんだよあくしろよ 開いたらENTER CODEを押して、どうぞ そうすると下のような画面が出ると思うのでそこに入力すればいいゾ ※コードが発行された場合24時間以内にTOPページにリンクを貼っておくゾ※ ※コードには期限があるので注意が必要だゾ※ Q.既にプレミアム登録してる場合等はどうなるんですかね? A.ちゃんとコード分期限が延びるんだよなぁ・・・ +発行されたコード一覧 4/4 プレミアム三日間お試しコード(有効期限4月6日深夜) リンクはこ↑こ↓ 6/6 L1 Aerofoils5つ AERO-76511 7/23 L1 Electroplates LR1つずつ ELECTRO-5368 7/24 プレミアムアカウント1日分 PREMIUM-517845 8/1 プレミアムアカウント1日分 PREMIUM-781123 9/6 プレミアムアカウント3日分+ネームプレート WINMACLIN-631785 10/17 イースターコード(母船バッジ×2) BREACH-288456 10/17 プレミアムアカウント3日分 SERVGETWELLSOON-254677 10/29 プレミアムアカウント1日分 HALLOWFEST-666 11/7 プレミアムアカウント1日分 ROBOSHIELD-91827 11/20 プレミアムアカウント1日分 WOLF-FEST-872934 11/27 プレミアムアカウント1日分 TURKEYFEST-812319 12/2 プレミアムアカウント1日分 YOGJAM-CHARITYBOT 12/24 プレミアムアカウント1日分+クリスマスプレゼント XMAS-251214 12/24 プレミアムアカウント1日分 XMASPREM-892178 12/29 プレミアムアカウント3日分+ガレージ1つ HAPPY-2015 2015 1/8 プレミアムアカウント1日分 GIVEPREM-68161 2/12 プレミアムアカウント1日分:MEGALAUNCH-18THFEB 2/21 プレミアムアカウント1日分:MEGABOTS-607024 3/7 プレミアムアカウント1日分 SERVERS-156537 3/11 プレミアムアカウント1日分 THANKYOU-365784 4/02 プレミアムアカウント1日分 EASTER-276051 (4/6{月} 20時まで) 4/02 プレミアムアカウント1日分 BUNNY-912037 (4/6{月} 20時まで) 5/?? プレミアムアカウント1日分 ROBOMOBA-151204 7/19 プレミアムアカウント1日分 PREMIUM-79821 (7/28{火}まで) 後はパパパっと受取りして、終わりっ!