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■先制挑発(せんせいちょうはつ) 各作品のデータ IV 効果:戦闘開始時、一定確率で挑発を行う説明:常に戦闘態勢へ入れるようにするスキル 詳細:パッシブ・先制(Novice、Lv4) / 依存STなし / 前提:挑発Lv2(必要SP2)習得:フォト 新2 効果:戦闘開始時に、一定確率で挑発を使用する説明:挑発を習得していないと発動しない パーティ内の誰かが発動すると 他の人は発動しない 詳細:パッシブ・補助(Lv5+5) / 依存STなし / 前提:挑発Lv5(必要SP6)習得:パラ X 効果:戦闘開始時、一定確率で挑発を使用する説明:挑発を習得していないと発動しない。パーティ内の誰かが発動した場合、発動しない 詳細:パッシブ・先制(Novice、Lv6) / 依存STなし / 前提:挑発Lv2(必要SP2)習得:パラ 世界樹の迷宮4のフォートレスのスキル。 戦闘開始時、一定確率で挑発を行う どういうふうにやっているのか気になる 酒場で騒いでたフォートレスのように歩きながら挑発してるんじゃないだろうか…エンカウント率上がりそうだが MAXまで振るとなかなか発動してくれる。柔らかい仲間が多いパーティーなら雑魚戦で活躍する。 なんか格ゲーのイロモノキャラの技にありそう。 「何だ、敵かと思ったら雑魚か」敵「(むっ)」 こんな感じだと思っていた… 99引退99とかになって雑魚に敵なしになってくるとデバフ枠一個潰すわ効果時間長くて書き換えにくいわでむしろ邪魔 ↑さあ休養だ ↑2 他のやつ3つ重ねたら消えね? 邪魔になるのは雷竜戦ぐらいな気がするが ↑ IVの強化枠は「三つ強化枠が埋まっている場合、残り効果時間が短い物を打ち消して強化枠を上書きする」仕様になったんだ……そして先制スキルの仕様により先制挑発の継続時間は5ターン。効果時間が3ターンのバフは多いんで3ターン程強化枠の一個が挑発になってしまう ↑ マジか。サンクス とは言ってもフォトにかけたいバフって聖印か防御陣形2と余裕あったらランパぐらいだからやっぱり別に気にならないな俺は ↑2 サブフォトで挑発からのタンク役こなせるメインは限られるけどな… 大体の場合はサブフォトってHPブーストと防御ブーストと盾で脆い職の生存率強化が目的だし 役にはたつけど雷竜戦では非常に邪魔なスキル。普段は攻撃を担当したりしてるサブフォト向きなんだろうか? サブペリで雑魚戦で悟りでTP回収しながら頻繁にドライブ撃つスタイルの場合大活躍なんですがね 耐○ミスト「強化枠が空いてれば俺だって活躍しますよ、冒険者さん!」 聖印(orミスト),防御陣形(Ⅱ),ランパート,聖なる加護,ディバイドモード サブソドならヴァンガード サブダンならワルツ,タンゴ,サンバ リアガード「ガタッ」 ボス戦でフォートレスに掛かり得るバフは意外と多い。 強化枠争奪戦になると先制挑発は割と邪魔になるかも。 強化枠のことしか話に出てないが、まず始めに言っておくと、ディバイド中心のフォトは、そのディバイドの軽減を活かしきれなくなるため、基本的に挑発系との相性が悪い。ただ、アクティブスキルの挑発は、雑魚TP回収用に自発的に使え有効利用出来る側面がある。(代表的なのがビートルロード)対するパッシブスキルの先制挑発は、制御が効かないことに加え且つ終盤ボスの範囲攻撃の充実から、扱いにくさが目立ってくる。それ故に、私は挑発だけ保持し先制挑発は切っている。専門的なことはともかく、 最終的には先制挑発を切る ことをお薦めするよ しかし本当にPTが強くなってくると挑発する暇もなく雑魚殲滅が基本になってきてしまう……俺は挑発そのものまで切った 最終的にはリアガードとデコイサインを覚えたシカペリ使ってます。リアガードは通常蟲対策だがここでは関係ない。 先制挑発が発動してることに気づかず挑発を選択し,「挑発 9」という表示を見て あ… となる 新世界樹2でも再登場。パッシブとなったパリングや前提となる物理防御ブーストの影響でより安定性をました…肝心な発動率があんまりだが… と、思いきや、なんとグリモアをパラディンに持たせてレベル10にすると発動率は驚異の100%になる。新2では挑発も高性能なのでクリア後まで便利なスキル 「バーカ!」 パラディンは中途半端な他職のグリモアを装備するより、自分のグリモアで本懐を極めるのが最良の道なのかもしれない ディバイドでかばえないダメージ無しの攻撃も惹きつけるのに挑発を切るなんてありえんな。ディバイドの軽減率を活かせないといっても2割程度じゃあどうせ死ぬ 新2のパラは盾マスタリー、パリング、先制挑発等、重ねグリモアが有用なパッシブスキルだらけ。悩むところである 挑発のレベルに依存するので特化するなら挑発★も必要な点。ケアが欲しいなら傷なめ+オート傷なめも 全体防御アップをホワイトノーブルの生贄にする時このスキルを用意する事によってパラディン・ペットだけ残すというアイデアを思いついた。どうだろうか? ↑追記、ミストとみがわりペットで三竜ブレスを耐える時良さそうな気がするんだけど 7連戦クエストで 大活躍をしていた。 世界樹Xでは パラディンの novice スキル。序盤から全振りしてもいいかも。 先制挑発あるねぇ~と思ってガードスキルに目もくれずに挑発MAX→先制挑発MAXと振って気が付いたんだが、先制挑発って発動率100%じゃないのね… 新2での前提:物理防御ブーストLv1 > 挑発Lv5 > 先制挑発(コレ!) 新2:Lv1 > スキル習得 / Lv2~Lv5(★) >発動率↑ ししょー「お前らみたいな雑魚敵を見ていると、私は恥ずかしい!先に生きているものとして、この私がお前らの思いを受け止めてやるから、胸を借りるつもりでドーンとかかってこい!」先 生 挑 発 この先生きのこる為に挑発するのか コメント ■関連項目 挑発(スキル)
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発表 新世界樹2の発表は、「2DX」というキーワードのみのティザーサイトがオープンされるところからはじまった。 新で酸苦を舐めさせられたユーザーの多くはこのキーワードを見て「新の路線じゃない、2の純粋なリメイクか」と大いに盛り上がっていた。 ところがふたを開けてみれば相変わらずの新世界樹2。 しかも賛否両論多くの意見が出た中、特に問題点として挙げられた「グリモア」「ストーリーキャラ」などの要素が続投されることが決定し、多くの者が再び葬列に加わることとなった。 特に「ストーリーキャラ」続投に関して、「自分の好きだったナンバリングも、まだ見ぬナンバリングもいずれ新ストーリーで上書きされていくのか…」と将来のナンバリングの運命を悲観する声も。 現在一応は「D」と「X」部分の発表がされていない段階である為、こちらはまだ続報次第である。 新2ブログでの小森D 新世界樹発表当初の小森Dのブログコメントでは、 しかし、どうしても自分には合わないなと思う人は...。新世界樹ではなく、ナンバリングを待って頂くのが良いかもしれません。 ですが、もし可能でしたら一度は手にとって遊んでみてから自身に合うかどうか判断して頂けると嬉しいです。 http //blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html このようなコメントを残していた。しかし、一年後 2014年6月5日 ペルソナQ シャドウ オブ ザ ラビリンス 発売 更に 2014年11月27日 新世界樹の迷宮2 発売決定 と、ナンバリングとは関係の無い、しかも新シリーズの続編の発表までもが続いた。 更には新世界樹2発表当初の小森Dのブログコメントで、 そして…、以前にも同じようなコメントをしたのですが、これまでの世界樹シリーズが大好きで そして新シリーズが合わないと感じる方は、ナンバリングを待って下さい。 http //sq-atlus.jp/blog/?p=63 まるで「新シリーズに文句を言う奴は黙ってろ」といわんばかりのコメントに、多くのナンバリングファンの反感を買うこととなった。 この発言があったことが影響してか、この時期の世界樹シリーズのファンコミュニティや2ch本スレにおいて、 新シリーズへの方向性への疑問や改良希望点、また小森の発言に対する軽い苦言に対しても、一部の信者が批評は許さないとばかりに叩くという魔女狩りもさながらの地獄絵図が展開される事となった。 結果、本スレでの殆どの話題は(主に女性キャラへの)キャラ萌えに関する話題ばかりとなり、不満点はあれども完璧に見限っていないような住人が葬式スレへ紛れ込むなどの混乱が見られた。 また、ニンテンドーサービスの一つであるMiiverseにて新世界樹のコミュニティを公式で開設した事についても猜疑的な意見が上がる。 信者だらけの閉鎖的なコミュニティを監視する公式(というか小森D)側の態度は、もはやユーザーの賛否様々な意見を取り入れようという態度はなく、ただ賛同意見のみ耳に入れたいという意思が透けて見えるようであった。 発売前情報と葬式スレでの評価 新世界樹2の発売前情報が徐々に開示される中、葬式スレでは新で問題点として上がった要素を再び導入したという点を中心とした批評が多かった。 特に主人公ヒロインふたたび新職+続編職業先取りキャラクターとなったことに関しても、「また他の職業よりもステータスやスキル面で優遇・特別視されているのか」と冷ややかな反応も。 キャラ設定についても邪気眼変身持ちの厨キャラ設定や安直な王族設定(この手のキャラにありがちな動物に好かれる設定も)と、前作以上に凡庸で中学生の考えたオリキャラのようと揶揄られた。 情報の公開順の傾向についても「新シリーズは新規ユーザーを取り込むのが目的」と新1ブログで言っていたにも拘らず、世界樹シリーズのシステム紹介を後回しに新2オリジナルキャラクターの紹介動画(スキルの紹介もほぼなし)や声優情報ばかりの更新が続き、所謂「知ってる人向け」にしかならないのでは、と危惧する声も相次いだ。 また、数少ない新システムとして「料理システム」や「街への投資システム」などが紹介されたが、スレ民からは「小森Dがノーラ2でやりたかったことを突っ込んだだけじゃないの?」という批判も上がった。 新2の発売となる11月27日はモンハンシリーズやポケモンシリーズのリメイクなど大型タイトルの発売日が近く、また前作発売時の追い風となったような開発元の倒産騒動も無い為、前作やナンバリングに比べての売り上げ数低下に関する予測などの書き込みも多く散見された。 新シリーズの傾向(キャラ固定や問題点で挙げられた様々な要素)を続投されるくらいならいっそ売れないで欲しい、そして負の連鎖は新2で断ち切ってほしいというスレ民の願いも込められていたに違いない。 (以下発売まで随時調整・更新予定) 名前 コメント
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発表当初 世界樹の迷宮(以下初代と記載)は2007年1月18日に発売されたダンジョン探索型RPGである。 初代世界樹の迷宮はシンプルなシステムながらも難易度の高いバランス、固定キャラクターものの多いゲーム業界に反逆するように汎用キャラクターに名前をつけるという少し懐かしいシステム、そしてその中世ファンタジー然とした世界観を揺るがす驚愕の展開などが大変好評であり、以降シリーズ作としての地位を獲得した。 そしていよいよ発売から6年後の2013年4月頃、これのリメイクとなる作品を匂わせるティザーサイトがオープンされる。 ナンバリングを重ねるごとに徐々に向上してきたUIで初代をプレイできる、初代本来のストーリーを愛着のあった汎用キャラで再び冒険が出来る、また初代を未プレイの別ナンバリングファンにとっても、初代をプレイできる良い機会である…等々、リメイクの報に心躍らせたユーザーも多かった。 …そしてしばらく後「新・世界樹の迷宮~ミレニアムの少女~」が発表された。 今までの世界樹シリーズにない固定キャラクターによるストーリーを何故か初代世界樹の迷宮の舞台で展開する(しかもタイトルで色々ネタバレしている)という、思い出ブレイカーにも程があるリメイクの発表に、ユーザーは困惑した。 公式サイドからは「新規ユーザーの取り入れ」という目的を掲げていたが、初代のファン、ならびにナンバリングのファンをあまりにも無視したようなコンセプトに疑念の声が上がって行く事となる。 シリーズコンセプトの無視 世界樹の迷宮シリーズには、1つの職業に4種用意されたキャラクターグラフィックを選択し、自由に名前をつけるタイプのキャラメイク要素がある。 自由な職業選択でPTを組め、想像力をかきたてられる簡素なストーリーによって、より自分のキャラクターに思い入れがしやすくなる要素として好評だった。 ところが新世界樹の迷宮では、こういった「あえてそぎ落とした」要素を後から付け加えるように、固定キャラによる固定ストーリー要素を追加することになる。 好評だった世界樹シリーズのコンセプトを消してしまい、しかもそれを行う土壌をあえて初代の世界樹の迷宮で行っている点には発表当初から疑惑の声が多かった。 初代ディレクター新納一哉氏のインタビュー コンセプトは根が深いんですけども、まず第一に、わかりやすいものを作りたいという気持ちがありました。 ニンテンドーDSになって、ある程度まで余計な、瑣末なことを入れなくても許されるという環境になってきたので、 ムービーやお話、イベントというものを、けっこうバリバリ削って、"下まで潜っていくことが目的である"ということをユーザーさんにわかってもらう。 さらにそのあとに、こちらで障害を用意して、プレイヤーを下に行かせないためのギミックを練る。 つまりユーザーさんは、それをクリアーして"下に潜っていけばいい"ということだけを考えていればゲームが成立するというものにしたいんです。 http //www.famitsu.com/interview/article/2006/06/23/668,1151049392,55508,0,0.html ↓ 新・世界樹の迷宮ブログ 小森D第一回目ブログ 自分自身が世界樹というタイトルを好きだからです。 この好きなタイトルを今後も発展させていきたい、もっと大勢の皆様に手にとって遊んでもらいたいと考えたときに間口を広げる必要があると思ったのです。 ですから、ナンバリングタイトルではなく新しいタイトルをつけて「コアなユーザーが」楽しめるゲームから「コアなユーザーもライトなユーザーも」楽しめるゲームを目指すことにしました。 キャラクターを固定し声優さんを起用したのもその為です。 演出面、シナリオ面を強化することで、これまで興味を持たなかった方々が世界樹というタイトルに目を向けてくれたら...、という想いからです。 http //blog.atlusnet.jp/ssq/2013/04/post-3.html そして発売後、蓋をあけてみればウリにしていたはずのストーリーそのものの出来が微妙、かつ初代の冒険者の行動を鼻で笑うようなストーリー展開に、初代のファンからは失望したとの声が上がる事になった。 発売までの背景 当時世界樹シリーズの制作に携わるアトラスは株式会社インデックスの一部門となっていた。 しかし株式会社インデックスの経営はゲーム部門以外思わしくなく、発表された頃は世界樹シリーズをはじめとしたアトラス製ゲームの発売すら危ぶまれていた時期であった。 新世界樹の続報が発表される中、株式会社インデックスに関しても粉飾決算疑惑などで徐々に雲行きが怪しくなっていき、「世界樹シリーズもこれで最後になる可能性があるのでは」という意見も多く散見された。それゆえに、多くの者がシリーズ存亡の危機にすがるような思いで新世界樹という見え透いた地雷を購入してしまったと予想される。 …その後新世界樹の発売日に株式会社インデックスは倒産、その後アトラスはゲーム事業を別の会社から無事に支援を受けて持続することが決定するのだが、それはまた別の話である。 名前 コメント
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新世界樹の迷宮 1人旅構想プレイ記 1人旅 構想段階 ↓の制限が早くも2層ボス付近で詰んだので、新規プレイに面白い制限はないかと思案中。 ノーセーブで最序盤のみをプレイしてみる形で1人旅を一通り軽く試してみた結果、 『エキスパートだと全職運ゲー必須、後衛職は未戦闘経験値を最大限確保しなければ運ゲー以前に無理ゲー』 『スタンダードなら前衛職は慎重にプレイすれば先は見える、当然ながら油断すると2全滅ゲームオーバーも余裕』 『癖のある敵の増える中盤以降は怪しいものの、基本的には体感ダークハンターが最安定職かもしれない?』 ……といった感じに。ダークハンターの安定感は先制が狙える点も優秀で、 さらに剣型でドレインバイトを習得すれば早々Lv3の時点でネズミ戦=帰還にならずに済むようになるあたりが理由。 ドレイン継戦が間に合わなそうなら縛り運ゲーからのエクスタシーを狙える毒型で短期決戦狙い…… と、斬耐性持ちを考慮しない限りは割と広く見られそう。 新世界樹の迷宮 キャンプコマンド禁止 プレイ記 1周目 キャンプコマンド禁止 一部で有名なWizライクの名作3Dダンジョン探索系RPG。の最新作である番外編。 『初見の制限プレイは1度しかできない』ということで、折角なので制限プレイで開始。 今回の制限はIVの時と同じくキャンプコマンドの制限。 ……しかし、今作ではフロアジャンプ機能の登場で探索済みの階に戻るだけで実質帰還と同じであり糸制限が軽く、 加えてスキル面に関しては『グリモア』の登場、最低限の基本スキルはストーリーモードでは味方4人が習得済み。 これだけプレイヤー有利なら恐らく問題あるまい、との慢心から縛りを『制限』から『禁止』に強化。 即ち、CUSTOMコマンドも使用禁止に。使用可能なスキルは敵スキルと初期スキルのみに。 ……店禁止と同様にスキル禁止も終盤になるにつれ加速度的に厳しくなるので3~4層辺りから絶望が待っていそうな予感もしつつ。 (単純な難易度上昇に加えて、スキルが揃っていることを前提とした強さで敵が調整されているので縛りの影響も増大。) .
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■新世界樹2発売前アンケート 新世界樹の迷宮2の発売前のネタバレ要素無しのちょっとしたアンケートです。 気軽にご参加下さい。 ※投票受付は10月いっぱいで終了しました。参加して頂いた皆さん、ありがとうございました。 ■Q.新世界樹の迷宮2、ストーリーとクラシックどちらから始めますか? 項目 票数 ストーリーモード 87 クラシックモード 22 両方並列でプレイ 38 ※総評 ストーリーの方が多くなるというのは予想通りでしたが新世界樹1の頃よりもクラシックモードで 出来ることが増えたこともあり、クラシックor並列プレイで始める人が増えたかな、という印象です。 ■Q.ストーリーモードのPTメンバーで好きなキャラは誰?(複数回答アリです) 項目 票数 主人公 31 アリアンナ 75 フラヴィオ 33 ベルトラン 80 クロエ 71 ※総評 「好きなキャラだから複数回投票する」「このキャラが一番じゃないと気がすまない」「このキャラと このキャラは大体同じくらいの票じゃないとダメ」...といったいわゆる盛られた票を抜いた有効な実数が 主人公・フラヴィオ→20、ベルトラン→40、アリアンナ・クロエ→45、という数でしょうか。 現段階の公式PVで登場した回数とセリフの多さで人気順は大体予想が付いてましたが、 ゲームを実際にプレイした後でどう変化するか、もしくは差が開いていくか、ちょっと見物ですね。 ■Q.あなたの世界樹の迷宮シリーズのプレイ暦はどれくらいですか? 項目 票数 1年未満 11 1年以上3年未満 62 3年以上5年未満 31 5年以上 25 ※総評 もっと古参のファンが多いかと思いきやそうでも無いようです。 新世界樹ではなく世界樹5が発売した時にアンケートを取ってみたらまた数は違ってくるでしょう。 とりあえず新世界樹2をプレイする層は世界樹3・4あたりから始めた人が一番多い模様です。 ■Q.世界樹の迷宮シリーズ以外であなたの好きなアトラスのゲームは何ですか?(複数回答アリです) 選択肢 得票数 ペルソナ3(P3P、FES含む) 17 ペルソナ4(ゴールデン含む) 17 ノーラと刻の工房 17 ペルソナQ 15 真・女神転生4 7 ペルソナ2(罪・罰) 4 真・女神転生3 4 デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー 3 真・女神転生 3 カドゥケウス 2 ソウルハッカーズ 2 デビルチルドレン赤黒白 2 ラジアントヒストリア 2 真・女神転生 if… 2 真・女神転生 STRANGE JOURNEY 2 P4U2(※タイトル長いので略) 1 P4U(※タイトル長いので略) 1 グローランサー 1 ドラゴンズクラウン 1 九龍妖魔學園紀 1 女神異聞録デビルサバイバー 1 豪血寺一族 1 投票総数 106 ※総評 上記のキャラアンケートと同じく、盛られた表を抜いたらペルソナ3・4・Qがそれぞれマイナス5、 ノーラがマイナス10くらいの票数になるかと思われます。 アトラスファンだから世界樹にも手を出す、という人は案外少ないのかな、という印象でした。 ※※アトラスのゲームの候補リストはここのサイトを参照して下さい(開発のみ、販売のみをしたゲーム含む) アトラスのゲームソフト 上記以外に特別な思い入れ等コメントがありましたらこちらからどうぞ↓ テスト送信。 新1はストーリーからやったけど、今回はクラシックから始めようかな。ハイランダーちゃん可愛い 同一アドレスからの多重投稿がありましたので過剰分を一部リセットしました(管理人) 初めて世界樹やったの2009年。メッチャ懐かしい。またシンジュクの記憶なくしてやり直したい 磐座のBGMが凄い好きなので、リメイクが楽しみ。あとフラヴィオもっと人気出て欲しい ↑主人公PVで磐座のアレンジBGMが流れてたが、かなり良作だと思う。 ↑聴いてきた。なんか凄く…切ない……そしてヒロインとおっさんの票が並ぶという風潮 1、2、新と同じメンバーで進めている。だから今回もクラシックで始めるつもり。 二度目になりますが、同一アドレスからの多重投稿がありましたので過剰分をリセットしました(管理人) フラヴィオの票が少なくておっさんと女が人気な辺りからどういった層が投票しているかが分かるな 良くも悪くも無難で地味なキャラだから…>フラウヴィオ 実際に話を進める内に株が上がって行ったけど、それはPTM全員に言えることだしなあ 投票=重複はよくあることだが正確な数が出せないため問題に。かといって特定してもIPいじってなりすましで対抗されてもなあ。 回線が不安定な俺の場合、ちゃんと読み込まれたか怪しくて何度か押してしまった。投票の場合、アドレスを自分で確認出来れば良いのにな コメント
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■新世界樹1の防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 獣骨の鎧(鎧) ブレストプレート(鎧) レースドメイル(鎧) チェインメイル(鎧) リングメイル(鎧) ブリュンヒルト(鎧) フリューテッド(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) ロリカブラックド(鎧) アダマーの硬鎧(鎧) ジャザラント(鎧) アラロマーナ(鎧) ブラッドチェイン(鎧) コンポジットアーマー(鎧) ガルヴォルン甲冑(鎧) フィールドアーマー(鎧) 黄金の鎧(鎧) フルコンバット(鎧) フレイタニエル(鎧) 聖騎士の鎧(鎧) ■軽鎧 レザージャーキン(鎧) ハイドアーマー(鎧) 狼王の鎧(鎧) ラメラーアーマー(鎧) タイガージャーキン(鎧) バイソンアーマー(鎧) スタデッドベスト(鎧) アクトン(鎧) ブリガンダイン(鎧) レーシーハイド(鎧) ジェネラルレザー(鎧) デモンジャーキン(鎧) ブラッドブレスト(鎧) ディノブレスト(鎧) パピヨンメイル(鎧) 戦鎧鼠の鎧(鎧) 青生生魂胴丸具足(鎧) 緋緋色金二枚胴具足(鎧) フェアリーチェイン(鎧) シルフィードベスト(鎧) ミラージュベスト(鎧) バーサーカーメイル(鎧) アポカリプス(鎧) ワイバーンメイル(鎧) ■服 ツイード(鎧) カフタンリーフ(鎧) レザーベスト(鎧) カザック(鎧) カフタンフラワー(鎧) リーフチュニック(鎧) カフタンドレス(鎧) コートハーディ(鎧) フラワードレス(鎧) ゴールドコート(鎧) ダークチュニック(鎧) ロードツイード(鎧) ルーンチュニック(鎧) パピヨンダブレット(鎧) アズライトダブレット(鎧) 世界樹のコート(鎧) 呪詛の鎖(鎧) ウロボロスローブ(鎧) ドラグーンメイル(鎧) エンジェルローブ(鎧) ■盾 タージェ(盾) レザーシールド(盾) ロッゲンウォルフ(盾) アスピス(盾) スパイクシールド(盾) ゼリーシールド(盾) ラバーシールド(盾) タワーシールド(盾) アルタルフの盾(盾) 鰐皮の盾(盾) シャドウアスピス(盾) 古びた盾(盾) シルバーシールド(盾) 剣士の肩盾(盾) カイザーシールド(盾) 天使の盾(盾) ガーディアン(盾) 蟹甲羅の盾(盾) 万古の盾(盾) 殺戮の盾(盾) 聖騎士の盾(盾) ■頭装備 木彫りの髪飾り(頭装備) レザーハット(頭装備) キャメルハット(頭装備) ヘアバンド(頭装備) バラクラバ(頭装備) 羽根つき帽子(頭装備) ダッカール(頭装備) バイキングヘルム(頭装備) スケイルヘルム(頭装備) あきつひれ(頭装備) モリオン(頭装備) 枯森の髪飾り(頭装備) ピクシーハット(頭装備) ルーンサークレット(頭装備) トロイアンヘルム(頭装備) 黄金の兜(頭装備) ナイトキャップ(頭装備) スパンゲンヘルム(頭装備) グレートヘルム(頭装備) アンゼリカキャップ(頭装備) 竜兜(頭装備) ■腕装備 毛糸の手袋(腕装備) レザーグローブ(腕装備) スタデッドグローブ(腕装備) ウルフグローブ(腕装備) フェザーグローブ(腕装備) チェイングローブ(腕装備) ベアグローブ(腕装備) ラバーグローブ(腕装備) 鋼鉄の手甲(腕装備) 砂目魚の手甲(腕装備) 海王の腕甲(腕装備) 枯森の手袋(腕装備) ジェネラルグローブ(腕装備) ルーングローブ(腕装備) 鮮血のガントレット(腕装備) 破邪の手甲(腕装備) スペリアーグローブ(腕装備) 毒手(腕装備) 緋緋色金小手(腕装備) アタノールオリジン(腕装備) 雷の手甲(腕装備) シャドウグラブ(腕装備) ブレイブガントレット(腕装備) ■脚装備 黄金の靴(脚装備) リーフサンダル(脚装備) レザーブーツ(脚装備) グリーンブーツ(脚装備) ハンティングブーツ(脚装備) フェザーブーツ(脚装備) チェイングリーブ(脚装備) モカシン(脚装備) スケイルブーツ(脚装備) カクタスブーツ(脚装備) 厄祓いの足袋(脚装備) 妖精のブーツ(脚装備) キルトタッセル(脚装備) フレイムグリーブ(脚装備) 戦闘靴2型(脚装備) ブライトサンダル(脚装備) クリムゾンレギンス(脚装備) バトルブーツ(脚装備) シアノンテダイ(脚装備) フォレストランナー(脚装備)
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■新世界樹2の防具 ■装備カテゴリ 体装備(装備品) 盾(装備品) 頭装備(装備品) 腕装備(装備品) 脚装備(装備品) アクセサリ(装備品) ■重鎧 ハーフアーマー(鎧) ブレストプレート(鎧) ロリカハマタ(鎧) ボーンメイル(鎧) 黒金の鎧(鎧) ロリカセグメンタータ(鎧) バブルアーマー(鎧) リングメイル(鎧) チェインメイル(鎧) 紫鱗の鎧(鎧) フリューテッド(鎧) 漆黒の鎧(鎧) ジャザラント(鎧) コンポジットアーマー(鎧) 白結晶の鎧(鎧) フィールドアーマー(鎧) 血濡れの鎧(鎧) フルコンバット(鎧) 呪骨の鎧(鎧) ロイヤルバーニー(鎧) バーサーカーメイル(鎧) 聖騎士の鎧(鎧) ■軽鎧 ハイドアーマー(鎧) レザーアーマー(鎧) フェザーアーマー(鎧) エルクブレスト(鎧) スタデッドレザー(鎧) ウイングブレスト(鎧) ラバーショルダー(鎧) 妖精の胸当て(鎧) レッドブレスト(鎧) ラメラアーマー(鎧) ローズブレスト(鎧) パーピュアメイル(鎧) 天鉄の胸当て(鎧) ディノブレスト(鎧) リザードブレスト(鎧) ブリガンダイン(鎧) オーシャンアーマー(鎧) 純白の胸当て(鎧) 青生生魂胴丸具足(鎧) ミラージュベスト(鎧) クラブショルダー(鎧) ワニ皮の胸当て(鎧) ヒュメンの衣(鎧) 緋緋色金二枚胴具足(鎧) ボンデージレザー(鎧) シルフィードベスト(鎧) 呪印の兵装(鎧) アミアントゥスメイル(鎧) アポカリプス(鎧) ■服 ツイード(鎧) グリーンリーフ(鎧) ウイングリーフ(鎧) イエローチュニック(鎧) カフタンフラワー(鎧) ラバードレス(鎧) 蜘蛛糸の衣(鎧) カフタンドレス(鎧) ビキニアーマー(鎧) スワンコート(鎧) ブルーベスト(鎧) 七色の胴衣(鎧) 空色のドレス(鎧) クラポードレス(鎧) 大蛙の毒衣(鎧) メタルツイード(鎧) 退魔のコート(鎧) 月影の外套(鎧) 上帝の衣(鎧) ルーンチュニック(鎧) 巨人の衣(鎧) 呪詛の鎖(鎧) ウロボロスローブ(鎧) エンジェルローブ(鎧) ドラグーンメイル(鎧) ■盾 バックラー(盾) タージェ(盾) レザーシールド(盾) 雷光の盾(盾) 殺戮の盾(盾) 蛇鱗の盾(盾) 真鉄の盾(盾) ラウンドシールド(盾) レッドパインシールド(盾) 鉄角の盾(盾) アスピス(盾) ホワイトラウンド(盾) 邪眼の盾(盾) ウォールシールド(盾) ペルタ(盾) ロストルムシールド(盾) ガーディアン(盾) カイザーシールド(盾) パピヨンバックラー(盾) 万古の盾(盾) モスシールド(盾) 翼骨の盾(盾) アームシールド(盾) 聖騎士の盾(盾) ■頭装備 木彫りの髪飾り(頭装備) 革の帽子(頭装備) ナナホシの髪飾り(頭装備) はちがね(頭装備) 硬草の頭飾り(頭装備) ボーンヘルム(頭装備) 炎王の兜(頭装備) 赤鉄の兜(頭装備) 象牙の髪飾り(頭装備) パンプキンヘッド(頭装備) モリオン(頭装備) とんがり帽子(頭装備) 兎牙の兜(頭装備) 輝白の帽子(頭装備) フルフェイス(頭装備) ルーンサークレット(頭装備) スパンゲンヘルム(頭装備) ホワイトヘルム(頭装備) 大王の氷冠(頭装備) 深森の髪飾り(頭装備) グレートヘルム(頭装備) アンゼリカキャップ(頭装備) 緋緋色漆塗頭形兜(頭装備) 竜兜(頭装備) エーギルの兜(頭装備) ■腕装備 厚手の手袋(腕装備) 革の手袋(腕装備) スタデッドグローブ(腕装備) 黄毛のミトン(腕装備) チェイングローブ(腕装備) 羽根の手甲(腕装備) パープルグローブ(腕装備) 深海樹の籠手(腕装備) ゴーントレット(腕装備) 薄紅色の手袋(腕装備) ガントレット(腕装備) 風の手甲(腕装備) フェザーグローブ(腕装備) 黒猪牙の籠手(腕装備) 破邪の手甲(腕装備) 黒馬のグローブ(腕装備) 覇王の手甲(腕装備) 氷王の手甲(腕装備) 銀星石の手袋(腕装備) ブラッドガントレット(腕装備) 毒手(腕装備) アタノールオリジン(腕装備) 雷の手甲(腕装備) シャドウグラブ(腕装備) ブレイブガントレット(腕装備) ■脚装備 リーフサンダル(脚装備) パピヨンブーツ(脚装備) 黒革の靴(脚装備) 木彫りの靴(脚装備) 鹿革足袋(脚装備) モアブーツ(脚装備) 甲羅の長靴(脚装備) 羽飾りのブーツ(脚装備) スケイルブーツ(脚装備) レザーブーツ(脚装備) 氷結晶の靴(脚装備) 妖精の靴(脚装備) 紫のアンクレット(脚装備) ナイトグリーブ(脚装備) フレイムグリーブ(脚装備) ブラックレガース(脚装備) ブライトサンダル(脚装備) 雪割りの靴(脚装備) 黒皮の長靴(脚装備) バトルブーツ(脚装備) 俊足の靴(脚装備) フォレストランナー(脚装備)
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■新世界樹1の武器 槍 銃 剣 弓 鞭 刀 斧 杖 ■武器カテゴリ 槍(装備品) 銃(装備品) 剣(装備品) 弓(装備品) 鞭(装備品) 刀(装備品) 斧(装備品) 杖(装備品) ■槍 脚削ぎの槍(武器) ハイランダーの槍(武器) ショートスピア(武器) ハープーン(武器) フラメア(武器) ハスタ(武器) フュスキーナ(武器) 漆黒のギサルメ(武器) ランス(武器) 焔の短槍(武器) スコーピオン(武器) 氷牙槍(武器) タイガーランス(武器) ホーンスピア(武器) ロングスピア(武器) サリッサ(武器) アールシェピース(武器) 黒獣の矛(武器) ホルカンカ(武器) 大身槍(武器) 隼風(武器) オウルパイク(武器) 蜻蛉切(武器) 大王の片刃槍(武器) パイロンスピア(武器) ウィングドスピア(武器) パルチザン(武器) 月牙槍(武器) 飛竜の槍(武器) ■銃 ロックキャノン(武器) 火銃(武器) バタフライバレル(武器) 突槍銃(武器) ハーケンビュクゼ(武器) スパイダーマズル(武器) マドファ(武器) ハンドカルバリン(武器) 双眼銃(武器) 鳥嘴銃(武器) アピス(武器) 神槍銃(武器) ナルナリ(武器) ハンドキャノン(武器) 剛雷砲(武器) ペトロネル(武器) アイアンキャノン(武器) 竜槍銃(武器) 国崩し(武器) アーケバサリー(武器) シャドウキャノン(武器) 迅雷銃(武器) 鉄鋼銃(武器) 単飛神火箭(武器) トラドール(武器) アバドン(武器) メギドファイア(武器) ■剣 ブラインドダガー(武器) まどろみのナイフ(武器) ソニックダガー(武器) スタンナイフ(武器) 慈悲の短剣(武器) ダガー(武器) スクラマサクス(武器) バゼラード(武器) ショートソード(武器) ボアスピアソード(武器) ブロードソード(武器) ヴォーパルソード(武器) 虎牙の長剣(武器) 獣骨剣(武器) ヴィーキングソード(武器) ショーテル(武器) シャムシール(武器) ますらおの剣(武器) 女王のサーベル(武器) イクスキューショナー(武器) バスタードソード(武器) ダマスカスの剣(武器) ダマスカスの大剣(武器) イルウーン(武器) 黄金剣(武器) グレートソード(武器) 紅蓮剣(武器) 氷刃アルマス(武器) ダーインスレイブ(武器) 断罪の魔剣(武器) 真竜の剣(武器) ■弓 パニックボウ(武器) ウッドボウ(武器) エナメルボウ(武器) ショートボウ(武器) 獣の大弓(武器) ハードスリング(武器) ロングボウ(武器) ヘリワードボウ(武器) ヒンディ(武器) 蚊食鳥の弓(武器) コンポジットボウ(武器) ハンティングボウ(武器) 風魔の長弓(武器) ラップドボウ(武器) 星天の長弓(武器) 妖精の漆弓(武器) ウォーボウ(武器) アルバレスト(武器) ガストラフェーテス(武器) ザミエルボウ(武器) ジェンダワ(武器) アクゥアル(武器) イチイバル(武器) サルンガ(武器) アーチドロワー(武器) ■鞭 パライズウィップ(武器) ライトウィップ(武器) ファングウィップ(武器) レザーウィップ(武器) インセクトウィップ(武器) ネイルウィップ(武器) プラントウィップ(武器) パープルチェイン(武器) ラバーウィップ(武器) 切り裂き鞭(武器) イバラの鞭(武器) ワインドウィップ(武器) イービルウィップ(武器) アントラーウィップ(武器) クイーンズナイン(武器) クヌート(武器) 嘆きの鞭(武器) ヘブンクラッパー(武器) シューティングスター(武器) ブラッククイーン(武器) 戦鎧鼠の鞭(武器) クイーンズボンデージ(武器) ライトニングウィップ(武器) ヘブントゥヘル(武器) ■刀 小手切り(武器) 刺刀(武器) 脇差(武器) 小太刀(武器) ワラビテ刀(武器) 長脇差(武器) 黒作大刀(武器) 巌流島(武器) 泉水(武器) 大太刀(武器) 岩融(武器) 落葉(武器) キシドーブレード(武器) モノホシ竿(武器) ニッカリ(武器) カムイランケタム(武器) 斬魔刀(武器) 九字乃定(武器) 鬼神大王(武器) 骨食(武器) 数珠丸(武器) 童子切(武器) 三日月宗近(武器) 氷雨丸(武器) 天羽々斬(武器) ■斧 戦慄の斧(武器) ハチェット(武器) ボーンハチェット(武器) 蟷螂の斧(武器) ハンドアックス(武器) セルティス(武器) セキフ(武器) ブロードアックス(武器) バトルアックス(武器) ビリオン(武器) タバール(武器) バルディッシュ(武器) グレートアックス(武器) ハルバード(武器) ロックブレイカー(武器) リトルラビリス(武器) フランシスカ(武器) ブージ(武器) 天鉄の戦斧(武器) 断罪者の斧(武器) 大斧(武器) コルセスカ(武器) 大地の斧(武器) 壊炎の戦斧(武器) 星砕きの戦斧(武器) ■杖 呪言の杖(武器) 封頭の玄能(武器) ワンド(武器) スタッフ(武器) ボーンステッキ(武器) ボーンメイス(武器) キャメルフレイル(武器) アムードの杖(武器) スタッグホーン(武器) フェザースタッフ(武器) ボーンフレイル(武器) 玉虫色の杖(武器) レインボウスティック(武器) ジュエルスタッフ(武器) バトルメイス(武器) グリダヴォル(武器) 幸運の杖(武器) モルゲンステルン(武器) ミラージュロッド(武器) クリスタルロッド(武器) ウォーハンマー(武器) 黄金のワンド(武器) 竜骨杖(武器) 探求の杖(武器) コンバットフレイル(武器) アスクレピオス(武器) 賢者の杖(武器)
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■新世界樹2の武器 剣 刀 斧 鞭 杖 弓 銃 爪 槍 ■武器カテゴリ 剣(装備品) 刀(装備品) 斧(装備品) 鞭(装備品) 杖(装備品) 弓(装備品) 銃(装備品) 爪(装備品) 槍(装備品) ■剣 ダガー(武器) スタンナイフ(武器) ククリナイフ(武器) ファルカタ(武器) グラディウス(武器) 翼竜の氷骨剣(武器) ボアスピアソード(武器) ファルシオン(武器) 黒竜の呉鉤(武器) フロースガルの剣(武器) コラ(武器) ブロードソード(武器) カッツバルゲル(武器) カットラス(武器) タルワール(武器) 純白の石剣(武器) 一太刀のハルパー(武器) 紫鱗の剣(武器) イクスキュージョナー(武器) 炎のフランベルジュ(武器) バスタードソード(武器) 諸刃の輝剣(武器) シャムシール(武器) メルパッターベモー(武器) クレッセントソード(武器) ドヴェルグの魔剣(武器) ヴォーパルソード(武器) アロンダイト(武器) ダーインスレイヴ(武器) 緋緋色金の光剣(武器) フルンティング(武器) ティルヴィング(武器) レヴァンティン(武器) 呪骨の長剣(武器) ドラグヴァンディル(武器) 真竜の剣(武器) 世界樹の剣(武器) ラグナロク(武器) ■刀 小手切り(武器) 慈悲の短刀(武器) 守り刀(武器) 刺刀(武器) 脇差(武器) 小太刀(武器) ワラビテ刀(武器) 俘囚野剣(武器) 黒作大刀(武器) 太刀(武器) 野太刀(武器) ヘシキリ(武器) 岩融(武器) 落葉(武器) ニッカリ(武器) 鬼神大王(武器) 数珠丸(武器) 童子切(武器) モノホシ竿(武器) 角獣の赤刀(武器) ドウタヌキ(武器) 妖刀ニヒル(武器) 波文蛭巻大太刀(武器) 鬼丸(武器) 小烏丸(武器) 姫鶴一文字(武器) 骨食(武器) 獅子の子(武器) 蛍丸(武器) 風斬りの太刀(武器) 氷雨丸(武器) 日向之興里(武器) 天羽々斬(武器) ■斧 まどろみの戦斧(武器) 戦慄の斧(武器) フランキスカ(武器) カリンガ(武器) スパイクドアックス(武器) チュイロバァー(武器) ブロードアックス(武器) セキフ(武器) ブローバ(武器) バトルアックス(武器) イプシロンアックス(武器) 大空の戦斧(武器) ビペンニス(武器) 天鉄のタバルジン(武器) レインボーアックス(武器) 大斧(武器) 黒牙斧(武器) ハルバード(武器) 輝骨の撃砕斧(武器) ロッコバーアックス(武器) ショックレスアックス(武器) ポールアックス(武器) 大地の斧(武器) 白銅の大斧(武器) ロイヤルアックス(武器) 鬼人の斧(武器) 壊炎の戦斧(武器) 星砕きの戦斧(武器) 樹士の戦斧(武器) ■鞭 脚絡みの鞭(武器) パライズウィップ(武器) 神速の鞭(武器) ノーマルウィップ(武器) ネイルウィップ(武器) レザーウィップ(武器) ラフレシアウィップ(武器) レッドウィップ(武器) 深緑の鞭(武器) ハートシューター(武器) 紅の長鞭(武器) エレファントノーズ(武器) レッドフィンウィップ(武器) ウルフズペイン(武器) スパイダーネット(武器) 風斬りのムチ(武器) 極条の光鞭(武器) プラントウィップ(武器) 竜骨鞭(武器) 花薫の鞭(武器) 死者の鞭(武器) ナインテイル(武器) ヘブンクラッパー(武器) 氷爆の長鞭(武器) ブラッククイーン(武器) ホワイトライノー(武器) 太古の触手(武器) ライトニングウィップ(武器) クリムゾンイーター(武器) クイーンズボンデージ(武器) 白氷の蔦鞭(武器) ■杖 ワンド(武器) スタッフ(武器) 封頭の玄能(武器) 呪言の杖(武器) アムードの杖(武器) わさづの(武器) グルズ(武器) モルセーゴステッキ(武器) マイマイクラブ(武器) ラクタリウスの杖(武器) ラクタリウスモール(武器) 赤松の杖(武器) ガラガラロッド(武器) 鋼鉄の錫杖(武器) 深紅の魔杖(武器) 白の錫杖(武器) クリスタルメイス(武器) ブルーライトロッド(武器) 幸運の杖(武器) 黄金のワンド(武器) 狂眼の杖(武器) 薔薇瑠璃の杖(武器) スコーピオンモール(武器) 濃紫の錫杖(武器) ブリッツスタッフ(武器) コンバットフレイル(武器) レッドステッキ(武器) 黒核の王錫(武器) 賢者の杖(武器) 守護獣の鉄杖(武器) 古の王錫(武器) 氷河の鉄杖(武器) スターダスト(武器) 危険な花杖(武器) ケリケイオン(武器) 神樹の杖(武器) ■弓 雀小弓(武器) スリング(武器) 盲目の弓(武器) パニックボウ(武器) ショートボウ(武器) ウッドボウ(武器) 獣の大弓(武器) 穿通の竜鱗弓(武器) 影貫の戦弓(武器) ラップドボウ(武器) ロングボウ(武器) セルフボウ(武器) 焔の魔弓(武器) ウィングボウ(武器) コンポジットボウ(武器) ヒンディ(武器) 巨象の大弓(武器) 蜻蛉の大弓(武器) ハンティングボウ(武器) スノーホワイト(武器) アクゥアル(武器) 星天の長弓(武器) 冥府の長弓(武器) ジェンダワ(武器) ウォーボウ(武器) ガストラフェテース(武器) 黒馬の強弓(武器) 煉氷の弓(武器) アルバレスト(武器) ウィンドラスボウ(武器) 滋藤弓(武器) 深遠の光弓(武器) 紫電の破弓(武器) 魔弓アバリス(武器) 霹靂神の弓(武器) ザミエルボウ(武器) 空割の弓(武器) ■銃 手筒(武器) ロックキャノン(武器) 火銃(武器) ハンドカルバリン(武器) ハーケンビュクゼ(武器) 突槍銃(武器) マドファ(武器) 双眼銃(武器) ボーンカルバリン(武器) フレイムキャノン(武器) 覇王銃(武器) 神槍銃(武器) ナルナリ(武器) ハンドキャノン(武器) アイスカルバリン(武器) ザミエルガン(武器) アイアンキャノン(武器) 竜槍銃(武器) 迅雷銃(武器) アーケバサリー(武器) シャドウキャノン(武器) 鉄鋼銃(武器) シルバーバスター(武器) アイアンバレル(武器) 黄金銃(武器) ランドキャノン(武器) エンジェルクライ(武器) トキシックキャノン(武器) アグネヤストラ(武器) アグネア(武器) ■爪 ウッドグローブ(武器) ベアクロー(武器) 土竜クロー(武器) 翼竜爪甲(武器) ダイオウの爪(武器) クロガネの爪(武器) ヘルズクロー(武器) 石像の爪(武器) レッドネイル(武器) アイアンクロー(武器) 紅蓮の爪(武器) 赤鉄の扁爪(武器) シェルクロー(武器) 蒼石のカギ爪(武器) アクアクロー(武器) カメの手(武器) 風斬りの爪(武器) 棘の拳(武器) ゴールドクロー(武器) ソニッククロー(武器) 隕鉄のカギ爪(武器) ダマスカスクロー(武器) 日輪の爪(武器) ロックブレイカー(武器) オルガクロー(武器) カニバサミ(武器) ブラッドネイル(武器) ウォルフラムネイル(武器) 絆守の爪(武器) ■槍 手鉾(武器) ショートスピア(武器) ハープーン(武器) フラメア(武器) ハスタ(武器) ランス(武器) グラウクスの槍(武器) ロングスピア(武器) サリッサ(武器) 白牙の素槍(武器) アールシェピース(武器) 氷牙槍(武器) ホルカンカ(武器) 大身槍(武器) 輝刃の鍵槍(武器) 黒獣の矛(武器) 隼風(武器) 赤色の犀角槍(武器) オウルパイク(武器) ウィングドスピア(武器) 漆黒の大槍(武器) パルチザン(武器) 月牙槍(武器) 大王の片刃槍(武器) 飛竜の槍(武器)
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■新世界樹の迷宮2のスキル ■ファフニールのスキル 変身(スキル) イグニートレイ(スキル) 刀剣マスタリー(スキル) ソニックレイド(スキル) ゲイルラッシュ(スキル) フレイムセイバー(スキル) ファイアウェイブ(スキル) フリーズセイバー(スキル) アイスウェイブ(スキル) ショックセイバー(スキル) サンダーウェイブ(スキル) ディレイチェイス(スキル) ブレイドリコール(スキル) オーバーキラー(スキル) フルスラッシュ(スキル) レゾナンスソード(スキル) フォースマスタリ(スキル) バイタルシャット(スキル) マインドシャット(スキル) アブソーブ(スキル) フォースチャージ(スキル) フォースシールド(スキル) フォースエナジー(スキル) フォースリセット(スキル) 限界突破(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) 属性攻撃ブースト(スキル) ウェポンフリー(スキル) HPブースト(スキル) TPブースト(スキル) 採掘(スキル) メテオスマッシュ(スキル) パワーセル(スキル) エクステンド(スキル) 自己再生(スキル) アクセラレート(スキル) アカシックノヴァ(スキル) ■プリンス/プリンセスのスキル 勝利への誓い(スキル) 高潔の証(スキル) 号令マスタリー(スキル) 攻撃の号令(スキル) 防御の号令(スキル) 不屈の号令(スキル) ホーリークラウン(スキル) 庇護の号令(スキル) リセットウェポン(スキル) エクスチェンジ(スキル) ホワイトノーブル(スキル) クリアランス(スキル) 予防の号令(スキル) レイズモラル(スキル) TPブースト(スキル) リンクオーダー(スキル) リンクオーダーll(スキル) ファイアサークル(スキル) フリーズサークル(スキル) ショックサークル(スキル) チアリング(スキル) HPブースト(スキル) ロイヤルベール(スキル) 王者の凱歌(スキル) キングスマーチ(スキル) 抑制防御ブースト(スキル) 採取(スキル) ■ソードマンのスキル フルチャージ(スキル) フルゲイン(スキル) 剣マスタリー(スキル) レイジングエッジ(スキル) トルネード(スキル) パワースラップ(スキル) ハヤブサ駆け(スキル) ハリケーン(スキル) 斧マスタリー(スキル) ブーメランアクス(スキル) ヘッドバッシュ(スキル) スタンスマッシュ(スキル) パワーゲイン(スキル) ヘヴィショック(スキル) HPブースト(スキル) ウォークライ(スキル) TPブースト(スキル) トライチャージ(スキル) チェイスファイア(スキル) チェイスフリーズ(スキル) チェイスショック(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) フェンサー(スキル) ダブルアタック(スキル) 物理防御ブースト(スキル) ソードブレイク(スキル) 採掘(スキル) ■レンジャーのスキル 夢幻残影(スキル) 五月雨撃ち(スキル) 弓マスタリー(スキル) フランクショット(スキル) ブラインドアロー(スキル) スリープアロー(スキル) パライズアロー(スキル) ドロップショット(スキル) サジタリウスの矢(スキル) ダブルショット(スキル) エイミングフット(スキル) 素早さブースト(スキル) トリックステップ(スキル) チェインダンス(スキル) 朧矢(スキル) スケープゴート(スキル) アザーズステップ(スキル) 危機感知(スキル) オウルアイ(スキル) 奇襲(スキル) 警戒歩行(スキル) HPブースト(スキル) 簡易手当(スキル) エフィシエント(スキル) TPブースト(スキル) 抑制攻撃ブースト(スキル) 野生の勘(スキル) ■パラディンのスキル 大盾の守護(スキル) 完全防御(スキル) 盾マスタリー(スキル) フロントガード(スキル) バックガード(スキル) キープガード(スキル) ファイアガード(スキル) フリーズガード(スキル) ショックガード(スキル) ヒールガード(スキル) シールドスマイト(スキル) シールドラッシュ(スキル) センチネルガード(スキル) 物理防御ブースト(スキル) 挑発(スキル) 先制挑発(スキル) 渾身ディフェンス(スキル) パリング(スキル) 属性防御ブースト(スキル) ラインキュア(スキル) ラインヒール(スキル) 決死の覚悟(スキル) 加護の鎧(スキル) HPブースト(スキル) 猛進逃走(スキル) TPブースト(スキル) 採掘(スキル) ■ダークハンターのスキル トランス(スキル) ローズプリズン(スキル) 鞭マスタリー(スキル) ヘッドボンデージ(スキル) レッグボンデージ(スキル) アームボンデージ(スキル) エクスタシー(スキル) アナコンダ(スキル) ブラッドルージュ(スキル) 剣マスタリー(スキル) ヒュプノバイト(スキル) ショックバイト(スキル) ミラージュバイト(スキル) ソウルリベレイト(スキル) ドレインバイト(スキル) スコーピオン(スキル) HPブースト(スキル) テンプテーション(スキル) TPブースト(スキル) ハートバインド(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) トラッピング(スキル) トラッピングll(スキル) 抑制攻撃ブースト(スキル) スネークアイ(スキル) 七転八起(スキル) 伐採(スキル) ■メディックのスキル 集中治療(スキル) 超医術(スキル) 回復マスタリー(スキル) キュア(スキル) エリアキュア(スキル) バインドリカバリ(スキル) リフレッシュ(スキル) リザレクション(スキル) ハイリジェネ(スキル) ヒーリング(スキル) ラインヒール(スキル) エリアヒール(スキル) チェイスヒール(スキル) ディレイヒール(スキル) オーバーヒール(スキル) 杖マスタリー(スキル) ヘヴィストライク(スキル) メディカルロッド(スキル) バイタルヒット(スキル) HPブースト(スキル) 最後の癒し(スキル) TPブースト(スキル) 博識(スキル) 属性防御ブースト(スキル) 警戒斥候(スキル) 物理攻撃ブースト(スキル) 採取(スキル) ■アルケミストのスキル 定量分析(スキル) 超核熱の術式(スキル) 術式マスタリー(スキル) 火の術式(スキル) 火炎の術式(スキル) 氷の術式(スキル) 氷結の術式(スキル) 雷の術式(スキル) 雷撃の術式(スキル) 暴走の術式(スキル) 大爆炎の術式(スキル) 大氷嵐の術式(スキル) 大雷光の術式(スキル) 圧縮錬金術(スキル) 核熱の術式(スキル) 術掌マスタリー(スキル) 炎撃の術掌(スキル) 氷撃の術掌(スキル) 雷撃の術掌(スキル) 拡散の術掌(スキル) 加撃の術掌(スキル) TPブースト(スキル) 千里眼の術式(スキル) HPブースト(スキル) 属性攻撃ブースト(スキル) 属性防御ブースト(スキル) 伐採(スキル) ■バードのスキル 長期決戦の歌(スキル) 最終決戦の軍歌(スキル) 歌マスタリー(スキル) 猛き戦いの舞曲(スキル) 聖なる守護の舞曲(スキル) 活力の重奏(スキル) 軽業の旋律(スキル) 慧眼の旋律(スキル) 韋駄天の重奏(スキル) 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