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金属に因る疾病 疾病例中毒症状 金属別疾病/症状鉛貧血 末梢神経障害 腹部の疝痛 マンガン中枢神経系障害筋のこわばり 歩行困難 ふるえ等 水銀神経障害 精神障害 金属水銀/有機水銀固有の症状 脳疾患 無機水銀 腎臓疾患 カドミウム急性中毒 呼吸器系上気道(じょうきどう)炎 肺炎 慢性中毒肺気腫 腎障害 クロム酸鼻中隔穿孔(びちゅうかくせんこう) 肺がん 上気道がん 発疹 小潰瘍 アレルギー性皮膚炎 砒素皮膚がん 肺がん 黒皮症(こくひしょう) ベリリウム急性中毒接触皮膚炎 皮膚潰瘍 肺炎 慢性中毒ベリリウム肺 溶接ヒュームに因る傷病発症傷病 金属熱 症状悪寒 発熱 関節痛
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各種疾病休業統計 疾病休業日数率在籍労働者における労働日数毎の疾病休業延日数比率 換算方法rs 疾病休業日数率 l[p] 在籍労働者数 dw[d] 労働日数 dts[d] 疾病休業延日数 疾病に伴う年次休暇を内包 負傷休業日数率在籍労働者における労働日数毎の負傷休業延日数比率 換算方法ri 負傷休業日数率 dti[d] 疾病休業延日数 病休件数年千人率在籍労働者103人毎の年間疾病休業件数 換算方法rts 病休件数年千人率 mt 疾病休業件数 負傷後の疾病を内包 病休度数率在籍労働者の延労働時間数106における疾病休業件数 換算方法rms 病休度数率 tt[h] 在籍労働の者延労働時間数 残業/休日労働時間の加算 病休強度率在籍労働者延103[h]毎の年間疾病休業日数rth 病休強度率 統計分析異集合における判定対象項目の平均値類似における判定分散/分布の相違に因り異集合として判定 指標の正規分布における散乱水準分散/標準偏差に因り判定 相関性における判定要素時間的先行性 関係の普遍性 関係の強度 関係の特異性 関係の同一性 所見における傷病判定有所見の出現分類有所見率 特定時機における有所見者の割合 発生率 一定期間内における有所見者の割合 傷病所見の有無判定における特徴低判定基準に因る偽有所見者判定が高率 高判定基準に伴い無所見として判定
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粉塵に因る疾病 じん肺有害粉塵の吸入おける肺の線維増殖性変化 症状進行中の粉塵曝露停止に対し進行を持続 合併症 肺結核 傷病分類ケイ肺遊離ケイ酸の吸入に因り発症 線維化に対し高作用 強毒性 悪性腫瘍に対し発症要因外 胸膜の肥厚(ひこう)/石灰化 石綿肺石綿の吸入に因り発症 悪性腫瘍を発症肺がん 中皮腫 喘息要因 木材粉塵 要因分類米杉(べいすぎ) ラワン 木材 そば粉 職業がんに因る傷病 職業がん対象業務発がん性物質の取扱業務への従事 種類/発症症状等ベンゼン白血病 ベンジジン/β-ナフチルアミン膀胱がん 石綿肺がん コールタール皮膚がん 砒素肺がん クロム酸肺がん 上気道がん 塩化ビニル肝の血管肉腫
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有害光線等における傷病 電離放射線特性電離を伴う放射線 高周波 分類/発症症状参考電磁波/粒子線放射線皮膚障害 造血器障害 白内障 発がん 電磁波エックス線 白内障 ガンマ線 粒子線電子線 ベータ線 陽子線 重陽子線 中性子線 アルファ線 非電離放射線特性電離欠如の放射線 電離放射線に対し低周波 分離赤外線特性可視光線に対し低周波 太陽光線/灼熱物体因り放射 吸収に対し熱を誘引 発症傷病白内障 皮膚火傷 熱中症等 紫外線特性可視光線に対し高周波 太陽光線因り放射 殺菌作用 発症傷病電光性眼炎(がんえん) 雪盲(せつもう)(雪眼炎(せつがんえん)) 皮膚色素沈着 皮膚がん等 レーザ光線特性人工光線 単一波長 指向性/集光性 物体透過力欠落 熱凝固作用 周波数は多様 発症傷病網膜火傷 失明 白内障 皮膚火傷 粘膜火傷 マイクロ波特性赤外線に対し低周波 電子レンジに利用 発症傷病組織壊死 深部組織発熱 白内障 各有害光線周波数比較 高周波数降順電離放射線 紫外線 可視光線 赤外線 マイクロ波 業務の運営制約 特別教育の実施制約実施責任者 事業者 対象業務 電磁波環境の作業 測定時機 就業時 実施内容 特別教育
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騒音環境における傷病 騒音レベルA特性に因る補正を伴う騒音計に因り測定 等価騒音レベル単位時間毎の変動騒音におけるエネルギー平均値 騒音の要素音の強度 音の振幅 音の高度 音の周波数 難聴分類別傷病災害性難聴要因 突発的な大音響/昇圧 発症推移分類 急性難聴 発症傷病鼓膜の損傷 内耳の障害 騒音性難聴要因 85[dB]以上の騒音への連続長時間曝露 発症推移分類 慢性難聴 発症傷病内耳内蝸牛の有毛細胞損傷 分類/特徴型分類 C5dip 特徴 4k[Hz]音域の聴力低下に因り初期自覚が困難 他発症症状分類ストレス反応交感神経の緊張 副腎皮質ホルモンの分泌増加 自律神経失調 振動環境における傷病 振動分類別傷病局所振動障害要因 10~500[Hz]の振動工具利用 発症傷病末梢神経障害 痺れ/こわばり/知覚異常 抹消循環障害 蒼白現象 筋肉/関節障害 運動制限/指関節の変形 全身振動障害要因 全身における2~200[Hz]の振動作用 発症傷病血管系血圧上昇 呼吸器系 内分泌系胃腸障害 ホルモン異常 不眠 めまい 全身の疲労感 注意力の低下 騒音環境業務の運営制約 作業主任者の選出不要
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ガスに因る傷病 窒息性ガス化学的窒息性ガス概要十分な酸素濃度においても窒息を誘引 当該物質自体が有毒 種類/発症症状等1酸化炭素生成推移 不完全燃焼に因り発生 特性低水溶性 空気に対し同等質量 無色/無臭/無刺激 窒息遷移 ヘモグロビンへの結合に因り化学的窒息を誘引 発症症状息切れ 頭痛 意識障害 後遺症精神/神経障害 失念 植物人間状態 シアン化水素窒息遷移 体内の細胞呼吸妨害に因り窒息を誘引 発症症状呼吸困難 呼吸停止 意識消失 硫化水素生成源下水処理場 石油精製場等 発症症状眼/気道の刺激 意識消失 呼吸中枢麻痺 単純窒息性ガス概要酸素濃度の低下に因り窒息を誘引 当該物質自体は無害 種類2酸化炭素 7~10[%]濃度に対しチアノーセに併せ死亡 メタン プロパン エタン 刺激性ガス気道や肺等に障害を誘引 種類/発症症状等塩素 次亜塩素酸塩溶液における酸性溶液の反応に因り生成咽頭痛 呼吸困難 肺水腫等 2酸化硫黄気管支炎 歯牙酸蝕症症等(しがさんしょくしょう) 2酸化窒素慢性中毒気管支炎 歯牙酸蝕症 胃腸障害 急性中毒急性肺水腫等 弗化水素強腐食作用 粘膜刺激症状 急性中毒 肺水腫 慢性中毒 斑状歯(はんじょうし)等 揮発性液体に因る傷病 2硫化炭素に因る疾病/症状精神障害 意識障害 網膜細動脈瘤等血液障害 肝障害 腎障害等
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内傷病弁証(ないしょうびょうべんしょう)とは、四診によって集められた情報を整理するための弁証の一つであり、八綱弁証において内傷病と判断された病態について行う。内傷病とは外邪が体に侵入して裏に達して起こる病のことである。 内傷病弁証は一般弁証ともいい、八綱弁証において裏証と判断された病(内傷病)に対して行われるが、一般弁証という術語は通常八綱弁証も含んだ一連の弁証を指し示すことが多い。 目次 八綱弁証 病因病邪弁証 気血津液弁証 臓腑弁証 八綱弁証 詳しくは八綱弁証を参照されたい。 病因病邪弁証 病因病邪弁証では、生活での問題、外邪の襲撃、内邪の発生などから、疾病の原因を整理する。疾病の原因となる発病因子には外因(外邪)と内因(内邪)がある。人体の何が損傷しているか(気血津液弁証)、人体のどこが損傷しているか(臓腑弁証)など、次の弁証へのステップにもなる。 日常生活で考えるべき要因 年齢、食生活、性生活、労働、運動、睡眠 その他に考えるべき要因 既存の疾病、外傷、自然条件、外邪、内邪 詳しくは病因病邪弁証を参照されたい。 関連リンク→病因論 気血津液弁証 気血津液弁証では、人体構成要素である気・血・津液のうち何がどのように損傷しているかを考える。詳しくは気血津液弁証を参照されたい。 関連リンク→気血津液学説 臓腑弁証 臓腑弁証では、人体のどこが損傷しているか、つまり病因病邪弁証、気血津液弁証で扱った異常が臓腑のどこで起こっているのかを特定する。詳しくは臓腑弁証を参照されたい。 関連リンク→臓象学説 (編集者:宮崎大学)
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高温環境下における傷病 高温環境障害熱中症 高温環境下における作業に因り発症 種類/症状/処置熱失神(熱虚脱)要因水分低下に伴う脳血流の減少 症状血圧低下 めまい 立ちくらみ 失神 処置水分の摂取 熱痙攣 障害順位区分対象外要因水/塩分の不足 症状筋肉痙攣 処置水/塩分の摂取 熱疲労要因水/塩分の大量消失 症状ショック症状 倦怠感 処置水/塩分の摂取 仰向けに因り休息 熱射病要因体温調節中枢の変調 症状体温上昇 発汗停止 意識障害 処置氷水への入浴 熱中症参考 寒冷環境下における傷病 低温環境障害低体温症要因35[℃]以下への体温低下 症状意識消失 筋硬直 凍傷要因0[℃]以下の低温環境 症状組織が凍結壊死 特徴放熱が容易な部位に偏重し発症 凍瘡要因低温環境/肌表面における湿潤 症状炎症 霜焼
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酸/アルカリに因る傷病 酸/アルカリ特性刺激臭 皮膚等に対し作用 酸種類塩酸 硫酸 硝酸等 症状皮膚に対する付着一次激性接触皮膚炎 軽度 化学火傷 重度 目に対する付着結膜の炎症等 慢性の歯への曝露歯牙酸蝕症酸蝕症等 アルカリ種類水酸化ナトリウム 水酸化カリウム 症状化学火傷 皮膚の深部迄到達
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受傷割傷 小型瘀傷 大型瘀傷 傷病出血 手腕扭傷 腳踝扭傷 疼痛 燒傷 肋骨斷裂 疾病痢疾 食物中毒 失溫症失溫症風險 凍傷凍傷風險 感染感染風險 腸道寄生蟲腸道寄生蟲風險 幽閉症幽閉症風險 增益取暖中 加強休息 減少疲勞 飽腹 恢復身體狀態 能量強化 踏穩腳步 減益頭痛 恐懼 焦慮 意見 受傷 受傷屬於立即傷害,無法治療也不需要治療,僅會損失生命值。 割傷 受到野生動物襲擊時機率性獲得。 立即傷害,減少3%生命。 小型瘀傷 受到野生動物襲擊、高處摔落時機率性獲得。 立即傷害,減少5%生命。 大型瘀傷 受到野生動物襲擊時機率性獲得。 立即傷害,減少10%生命。 傷病 主要是與野生動物博鬥而造成的傷病,容易影響角色基本行動。 出血 受到野生動物襲擊時機率性獲得。 立即傷害,減少20%生命。 允許多處同時受傷。可能受傷部位:頭部、頸部、木箱(胸部)、胃部、左臂、右臂、左手、右手、左腿、右腿、左腳、右腳。 每小時減少30%生命。可疊加。 失血會留下血跡,並增加「氣味」一個階段,更容易被野生動物察覺。如果有多處傷病,建議優先處理出血再移動,避免野生動物的二次襲擊。 治療:繃帶。 手腕扭傷 受到野生動物襲擊、爬坡時機率性獲得。 允許多處同時受傷。可能受傷部位:左手、右手。 無法攀爬。 單手扭傷時仍允許使用左輪槍。左輪槍為目前遊戲中唯一的單手武器。 雙手扭傷時無法使用任何武器。 受傷時會伴隨「疼痛」一起發生。 治療:繃帶,或是睡眠2小時後自然回復。 腳踝扭傷 由高處墜落、負重行走、受到野生動物襲擊、爬坡時機率性獲得。 允許多處同時受傷。可能受傷部位:左腳、右腳。 無法奔跑。 行走時視野搖晃。 受傷時會伴隨「疼痛」一起發生。 治療:繃帶,或是睡眠4小時後自然回復。 疼痛 伴隨腳踝扭傷或手腕扭傷一起發生。 允許多處同時受傷。可能受傷部位:左手、右手、左腳、右腳。 週邊視野模糊。 治療:止痛藥 x2/玫瑰果茶,或是4小時後自然回復。 燒傷 碰觸火堆、餘燼、漏電電線(極光)時獲得。小心火燭,請將火堆生在安全的地方…… 減少25%最大生命。 治療:繃帶+止痛藥 x2/玫瑰果茶,或是等待30小時(要檢証)後自然回復。 肋骨斷裂 受到駝鹿襲擊時獲得。 減少50%最大體力。 減少25%負重值。 無法攀爬。 治療:繃帶 x2+止痛藥 x2+睡眠120小時。睡眠滿120小時後仍未服用藥物的話,睡眠時間會停在「1/120」小時,直到服用藥物後才會痊癒。 疾病 受到野生動物襲擊後,傷口未妥善處理,或是食用未煮熟的食物……等原因而罹患的疾病,容易影響角色狀態值。 痢疾 喝下「水(不安全)」時機率性罹患。 生命的自然回復停止。 每小時減少4%生命。 口渴值持續極速下降。 治療:2L(可飲用)+抗生素/靈芝茶 睡眠10小時。飲用「水(不安全)」仍然可以回復口渴值,但無法做為治療使用。 食物中毒 食用生肉或耐久度低於50%的食物時機率性罹患。 生命的自然回復停止。 每小時減少5%生命,生命最多減少至15%。 疲勞值持續下降。 治療:抗生素/靈芝茶 睡眠10小時,或是等待15~21(要檢証)小時後自然回復。不進行治療時間經過15小時以後,每過5分鐘都有機率自然回復,最長至21小時。(要檢証) 失溫症 「失溫症風險」至100%時罹患。 體溫值歸零時,每小時減少40%生命。 疲勞值持續下降(體感2倍速)。 治療:讓體溫持續保持在0℃以上24小時。治療期間,如果體溫有一瞬間歸零,則重新計算24小時。 失溫症風險 體溫歸零時罹患。 風險增加速度依存體感溫度, 體感溫度越低,風險發展得越快。 體溫值歸零時,每10分鐘增加5%風險。 治療:讓體溫持續保持在0℃以上,每10分鐘減少5.5%風險。 凍傷 「凍傷風險」至100%時罹患。 不同部位可以同時凍傷,相同部位可以疊加凍傷,疊加無上限。相同部位兩次凍傷會以「凍傷 x2」表示。 永久降低10%最大生命。 治療:無法治癒。 凍傷風險 角色位於室外,無穿著衣物的部位機率性罹患。 風險增加速度依存體感溫度, 體感溫度越低,風險發展得越快。 角色位於室外,無穿著衣物的部位,每小時增加(頭 60%, 身 50%, 臂 60%, 手 90%, 腿 65%, 足 90%)風險。風險發展與體溫無關,即使角色體溫滿值也無法阻止風險發展。 部位只要有穿著任何一件衣物,即可阻止風險發展。 只要穿著身軀部位的衣物,即可阻止身體與手臂兩個部位的風險發展。 角色只要位於室內或火堆附近,即可阻止風險發展。 治療:角色位於火堆附近,每小時減少(頭 5%, 身 5%, 臂 5%, 手 7%, 腿 5%, 足 7%)風險。只有當角色位於火堆附近時,才可以降低風險發展。 感染 「感染風險」至100%時罹患。 允許多處同時罹患。可能罹患部位:頭部、頸部、木箱(胸部)、胃部、左臂、右臂、左手、右手、左腿、右腿、左腳、右腳。 生命的自然回復停止。 每小時減少5%生命,可疊加。 疲勞值持續下降。 治療:抗生素/靈芝茶。 感染風險 受到野生動物襲擊時機率性罹患。 允許多處同時罹患。可能罹患部位:頭部、頸部、木箱(胸部)、胃部、左臂、右臂、左手、右手、左腿、右腿、左腳、右腳。 罹患感染風險時,由50%開始計算,每小時增加5%風險。 感染風險至90%時,機率性衍生「感染」或是自然回復。 治療:殺菌劑/鬍鬚地衣傷口敷料。 腸道寄生蟲 每日(早上7點)依存腸道寄生蟲風險的機率罹患。 每日減少2%生命,最多減少至60%。 每日減少4%最大疲勞值。 治療:抗生素/靈芝茶。每日1劑/1杯,服用滿10天。確定罹患腸道寄生蟲的期間,不會再獲得腸道寄生蟲風險。也就是說這時候吃肉不會有任何風險。 腸道寄生蟲風險 每次食用肉食性動物的肉時罹患。肉食性動物:狼、熊。 風險的增加以「每次」計算,而不是食用量。也就是食用1kg的肉,和食用0.01kg的肉,獲得風險的程度是一樣的。 獲得風險的機率(每次):1%、4%、9%、14%、19%、……、99%、100%。 機率性衍生「腸道寄生蟲」或是自然回復。 幽閉症 「幽閉症風險」至100%時罹患。 無法於室內睡眠、渡過時間。如果非在室內不可,掛機撐時間是唯一解。 治療:於室外活動24小時以後自然回復。(中途進室內要待檢証?) 幽閉症風險 於室內活動6小時以上時罹患。 罹患幽閉症風險時,由23%開始計算,每小時增加7%風險。 治療:於戶外活動時間滿24小時,之後每小時減少7%風險。(中途進室內要待檢証?) 增益 食用或飲用特定物品時獲得的額外增益效果。 取暖中 食用加熱過的食物或飲料後獲得。食用加熱過的食物會立即回復20%體溫。 獲得額外4℃保暖加成,持續2小時。 加強休息 飲用藥草茶後獲得。 每小時獲得額外2%生命回復,持續6小時。未進入睡眠時不會過期,直到下一次的睡眠才會開始計算。也就是一直不進行睡眠的話,增益會一直常駐。 睡眠時間可以分開,直到滿6小時為止。 減少疲勞 飲用咖啡後獲得。 減緩疲勞值下降速度。 使用體力時減少50%消耗。 飽腹 非零飽腹狀態持續72小時後獲得。 增加5%最大生命。 增加5kg負重值。 恢復身體狀態 飲用「樺樹皮茶」後獲得。 2小時內持續恢復2%生命。 能量強化 飲用「GO!能量飲品」後獲得。 「疲勞」立即回復至滿值,效果時間過後回復。 踏穩腳步 裝備「金屬釘鞋底」後獲得。 減少上坡時腳踝扭傷的機率。 增加使用登山繩時的攀爬速度。 於「脆弱的冰」上滯留時間增加1秒。 減益 頭痛 飲用「GO!能量飲品」30分鐘後獲得。 視野模糊。 治療:經過時間自然恢復。 恐懼 距離 Darkwalker 50m 以內獲得。 無法於睡眠、渡過時間。 治療:距離 Darkwalker 50m 以上。 焦慮 距離 Darkwalker 200m 以內獲得。 每分鐘減少50%生命。 治療:距離 Darkwalker 200m 以上。 意見 名前 コメントログ