約 3,302,470 件
https://w.atwiki.jp/verklart/pages/150.html
傭兵システム 延期を長らく繰り返してきた傭兵が遂に実装されます。 プレイヤーの活動をサポートしてくれます。 ホムンクルスと同じでAI管理になっています。 (システムデータ)
https://w.atwiki.jp/area88online/pages/15.html
傭兵システム プレイヤーは、ゲーム開始時に勢力を、そしてレベルが11になった時に、正規軍か外人傭兵部隊のどちらかに入るかを選択する 勢力と部隊の本拠地によって、スタートマップやクエストの種類が変わる
https://w.atwiki.jp/lodossonline/pages/251.html
傭兵システム 傭兵システム概要 傭兵一覧 必要経験値 傭兵硬貨合成システム 傭兵[伝説]シリーズ コメントフォーム 概要 [部分編集] 傭兵とは 傭兵装備スクロール 傭兵硬貨合成システム他 援護スキル 「冒険者技能:信頼」に傭兵関連の項目を追加 傭兵一覧 [部分編集] 傭兵一覧 テーマ:英雄戦争の主役たち 称号 キャラ名 外見名 レア度 役割 メイン 補助 聖王 ファーン 手だれの騎士 R Tank 片手剣 騎士盾 傭兵王 カシュー 熟練の傭兵 R Dealer 大剣 自由騎士 パーン 青年傭兵 R Tank 片手剣 騎士盾 ザクソンの教師 スレイン 見習いの魔術師 R Dealer 杖 ファリスの神官 エト ファリスの神官 C Dealer 片手鈍器 小盾 悲運の盗賊 ウッド・チャック 盗賊 C Tank 短剣 鉄の心を持つドワーフの細工師 ギム ドワーフ R Healer 大剣 慈愛に満ちたファリスの姫君 フィアンナ 貴族 C Dealer 片手鈍器 小盾 秀才の宮廷魔術師 エルム 老練の魔法師 C Tank 杖 ヴァリスの近衛騎士隊長 レオニス 熟練の騎士 C Tank 片手剣 騎士盾 ヴァリス王国 ヴァリスの聖騎士 ヴァリス聖騎士 C Dealer 片手剣 騎士盾 フレイム王国 フレイムの騎士 フレイムの騎士 C Tank 片手剣 騎士盾 ヴァリス王国 ヴァリスの兵士 ヴァリス兵士 C Tank 大剣 称号 キャラ名 外見名 レア度 役割 メイン 補助 暗黒皇帝 ベルド 屈強の傭兵 R Tank 大剣 灰色の魔女 カーラ 魔女 R Dealer 杖 黒衣の騎士 アシュラム 黒衣の騎士 R Healer 大剣 闇の精霊使い ピロテース ダークエルフ R Tank 弓 黒の導師 バグナード 闇の宮廷魔術師 R Tank 杖 マーモ帝国 マーモの騎士 マーモの騎士 C Tank 大剣 マーモ帝国 マーモの魔術師 マーモ魔術師 C Dealer 杖 ファラリス司祭 闇司祭 ファラリス神官 C Dealer 片手鈍器 小盾 マーモ帝国 マーモ兵 マーモ歩兵 C Tank 大剣 マーモ帝国 マーモの射手 マーモ弓兵 C Tank 弓 称号 キャラ名 外見名 レア度 役割 メイン 補助 アランの女性騎士 ユリアナ 女性騎士 C Tank 片手剣 騎士盾 マーファ司祭 グラシア マーファ神官 C Dealer 片手鈍器 小盾 上級魔術師 ヴェラ 駆け出しの魔法使い C Tank 杖 夜の鷹団・団長 ルイーゼ 弓射 C Healer 弓 夜の鷹団の食いしん坊 ムンチ オーガ C Healer 大剣 夜の鷹団の知恵袋 ククリン インプ C Healer 杖 帰らずの森の永遠の乙女 ディードリット エルフ R Dealer 弓 ドレスを着た ディードリット ドレス姿のエルフ R Tank 弓 ページトップへ 必要経験値 [部分編集] Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 Lv 次Lvまでの経験値 1 100 21 520 41 2,711 61 14,118 81 2 108 22 565 42 2,944 62 15,332 82 3 117 23 614 43 3,197 63 16,651 83 4 128 24 666 44 3,472 64 18,083 84 5 139 25 724 45 3,771 65 19,638 85 6 151 26 786 46 4,095 66 21,327 86 7 164 27 854 47 4,448 67 23,161 87 8 178 28 927 48 4,830 68 25,153 88 9 193 29 1,007 49 5,246 69 27,316 89 10 210 30 1,094 50 5,697 70 29,665 90 11 228 31 1,188 51 6,187 71 91 12 247 32 1,290 52 6,719 72 34,987 92 13 269 33 1,401 53 7,297 73 37,996 93 14 292 34 1,521 54 7,924 74 94 15 317 35 1,652 55 8,606 75 95 16 344 36 1,794 56 9,346 76 96 17 374 37 1,949 57 10,150 77 97 18 406 38 2,116 58 11,023 78 98 298,877 19 441 39 2,298 59 11,970 79 99 324,580 20 479 40 2,496 60 13,000 80 100 -- ページトップへ 傭兵硬貨合成システム [部分編集] 同ランクのみ、種類の混合可で1回10枚 ランダム獲得同ランクor上位ランク 特殊なバフ効果付「伝説の傭兵契約書ボックス[A]」(Aランク合成対象) C合成Bランク傭兵硬貨5枚orCランク傭兵硬貨5枚 B合成Aランク傭兵硬貨5枚orBランク傭兵硬貨5枚 A合成伝説の傭兵契約書ボックス[A]」1個orSランク傭兵硬貨5枚orAランク傭兵硬貨5枚 ※Sランクの傭兵硬貨合成はできません。今後の追加を検討しております。 ※伝説の傭兵契約書ボックス[A]」を獲得した場合は結果画面には表示されず、所持品に直接入ります。所持品に空きがなかった場合はメールで郵便箱に送られます。 ページトップへ 傭兵[伝説]シリーズ [部分編集] Aランクの傭兵硬貨合成から、稀に「伝説の傭兵契約書ボックス[A]」を入手することができます。「伝説の傭兵契約書ボックス[A]」を使用すると、以下のうち、いずれか1種のAランク伝説傭兵硬貨10枚を獲得できます。傭兵パーン[伝説] 傭兵バグナード[伝説] 傭兵ピロテース[伝説] 傭兵ディードリット[伝説] 傭兵スレイン[伝説] 傭兵ギム[伝説] ※伝説傭兵はAランク6体となります。 ※伝説傭兵に冒険者技能「信頼」はありません。 伝説傭兵のパッシブスキル「○○の援護2」は、セットすると一般フィールドでも援護スキルを受ける「戦場」「親善ギルド戦」は非活性 「迷宮」「探険ダンジョン」「レイド」は活性化(※同じ効果は既存傭兵「援護スキル」が優先され重複不可) ※2019/3/27伝説傭兵援護スキル2一覧リンク ページトップへ コメントフォーム 最新の20件を表示しています。コメント/システム/傭兵システム? ページトップへ
https://w.atwiki.jp/vipvalkyrie/pages/37.html
傭兵システムの簡単な説明だけ記載します。詳細は下記URLにて。 http //future.sgv417.jp/index.php?Mercenary 傭兵とは 傭兵はホムのようにAIを持って、共に闘ってくれるNPC。 HPSPがあり、各種スキルも使用する。 スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能。 レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚。 召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 種類 購入場所 剣傭兵 イズ(剣士ギルド前) 弓傭兵 フェイ(弓手村イカルス前) 槍傭兵 プロ(騎士団前) インターフェイス ターゲッティングと攻撃 ALT + 左クリック(対象) 移動 ALT + 左クリック(地面) 待機 Ctrl + T 情報 Ctrl + R 仕様について 必要最小限の説明だけ記載。 傭兵Lv毎に基本ステ・スキルは固定。初期ASPDは全て156。 攻撃した分の経験値は全て雇用者に入る。 状態異常は毒以外全てかかる。 傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用可能。 召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅。 プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵が逃げる。 傭兵が死亡したりクビにしたりしても消滅。 召喚時の髪型・頭装備は傭兵の種類ごとに固定。 AIデフォルトはノンアク設定「/merai」でAI切り替え。 別AIの為ホムとの共存も可能。 維持する為の餌に該当する物は無し。 ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルティあり。 ホムンクルスと違い、念属性モンスターに対しては攻撃がMISSになる。 傭兵専用アイテムや一部支援に制限がある(全ての支援有効)。 傭兵スクロールには重量があるため持ったまま転生することはできないが、傭兵を召喚したまま転生するとその傭兵に限って持ち越すことができる。 制限のあるスキル一覧 ヒール 効果半減 属性付与(セージの4属性、アスペルシオ等) 雇用主のみ使用可 ブレス 解呪、Hit上昇、SPR上昇(*)効果のみ 速度 移動速度(**)とFLEEは上昇 ASPDは不変 * 一般プレイヤーへのブレスではせいぜい1~3の上昇だが、 傭兵だとレベルによっては10程度上がることがある **傭兵の移動速度は出現時(召喚時やテレポ後など)に雇用者と同じになるので ペコ乗り等でもIAなしで付いてこれる(あればプレイヤーより速くなる) 呪われたままテレポすると鈍足の傭兵が見られる ネームバリュー(信頼度) この数値が上昇する事で様々な特典が。 剣弓槍それぞれ個別にカウント。変動については以下の通り。 傭兵と一緒に戦う Mob(プレイヤーLvの1/2以上のLvを持つMob限定)を倒すたびにKillCountが+1され、このKillCount50につき信頼値が+1。 (傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない) 傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合信頼度が+1。 傭兵を死なせた場合 傭兵を死なせた場合は信頼度が-1。但しプレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合は変動無し。 killcount 敵を倒すたびにカウントが増加。 一定数(50ごと)を超えるとATK UPなどのメッセージが出て、傭兵に該当するステータスのボーナスが付く。 HPが上昇した場合はHPが、SPが上昇した場合はSPが全回復する。 下記の中からランダムに一つで、同じ効果の重複は無視される。 レベルの高い効果が発動した場合は上書きされる。 なお、このボーナスには制限時間があり、切れる際にも○○UPと表示される。 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Flee +15 +30 +45 +60 +75 Hit +15 +30 +45 +60 +75 Atk +15 +30 +45 +60 +75 HP +5% +10% +15% +20% +25% SP +5% +10% +15% +20% +25% 傭兵アイテム関連 全てDC不可。スクロールの重量はそれぞれ10。 ガチャで手に入る10等級スクロールは、レベルと信頼値の制限なしで倉庫移動可能。 NPCから購入する召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 POT類は取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動すべてOK。 アイテム名 制限 価格 効果 召喚1等級スクロール 使用者Lv15以上 7k Lv20の傭兵召喚 召喚2等級スクロール 使用者Lv25以上 14k Lv30の傭兵召喚 召喚3等級スクロール 使用者Lv35以上 21k Lv40の傭兵召喚 召喚4等級スクロール 使用者Lv45以上 28k Lv50の傭兵召喚 召喚5等級スクロール 使用者Lv55以上 35k Lv60の傭兵召喚 召喚6等級スクロール 使用者Lv65以上 42k Lv70の傭兵召喚 召喚7等級スクロール 使用者Lv75以上信頼度50以上 49k Lv80の傭兵召喚 召喚8等級スクロール 使用者Lv85以上信頼度100以上 56k Lv90の傭兵召喚 召喚9等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度300以上 63k Lv95の傭兵召喚 召喚10等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度500以上 信頼度400 Lv99の傭兵召喚 傭兵専用 赤POT 1750 傭兵HPを1000回復 傭兵専用 青POT 3500 傭兵SPを100回復 集中POT(傭兵用) 傭兵Lv39以下 560 傭兵攻撃速度上昇 覚醒POT(傭兵用) 傭兵Lv40~79 1050 傭兵攻撃速度上昇 バーサークPOT(傭兵用) 傭兵Lv80以上 2100 傭兵攻撃速度上昇 一般プレイヤーは効果が低い速度POTでも使えるが、傭兵の場合は使えるものはどれか一種類だけ。 傭兵専用POTによる回復ができるかどうかは、雇用者がアイテムを使える状態かどうかで決まる。傭兵の方はスタンしていようが回復させることが可能。 傭兵ステータス 記載情報削減の為、詳細は上記URLにて。 剣傭兵 オーラ傭兵のBBは非常に強い。それ以外のBBもそこそこ。 ただしSPは槍に比べると辛く、ノンストップで狩るにはかなりの青P投入が必要。 特にランク7のSPマッハっぷりはヤバい。 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3(槍の方が…)、ウンバラD1(プリ推奨) ランク7 強いがSPがマッハ ランク8 使い勝手は今ひとつだが、とりあえず範囲狩りできるレベル ランク9 スキル的にぷち強いランク8だと予想される Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 502 / 70 174~261 26+5 0+3 50 47 バッシュLv1速度減少Lv1 30 979 / 99 258~387 31+6 0+9 65 68 プロボックLv5マグナムブレイクLv3 40 1555 / 134 326~489 36+7 3+9 80 85 ウェポンクイッケンLv1ベネディクションLv1 50 2397 / 162 382~573 39+8 5+10 90 109 クラッシュLv1マグナムブレイクLv5 60 3387 / 195 406~609 42+9 7+10 105 128 バッシュLv5クラッシュLv4ベネディクションLv1 70 4495 / 241 436~654 45+10 12+17 120 145 ウェポンクイッケンLv5モンスター情報Lv1速度減少Lv3 80 5889 / 279 468~702 47+11 15+17 135 168 バッシュLv10オートバーサークLv1身代わりLv1 90 7520 / 325 500~750 49+12 18+24 150 185 ボウリングバッシュLv5パリィングLv4ウェポンクイッケンLv10コンプレスLv1 95 9052 / 348 524~786 51+12 22+27 155 190 ボウリングバッシュLv8リフレクトシールドLv5クラッシュLv3 99 12355 / 451 760~1040 64+30 30+45 159 204 ウェポンクイッケンLv10ボウリングバッシュLv10バッシュLv10バーサークLv1 弓傭兵 一体ずつ狙うスキル狩りなどで、とどめを刺し損ねる場合に便利。 マジ系なら詠唱反応に設定することで共闘を入れやすくなり、打ち漏らし時に傭兵にタゲが行くので事故防止になる。 ランク4 なんと傭兵ちゃんのSPが途中で切れる マグニフィカートLv1(笑) ランク5,6 ジオ園(行ったことないけど多分行ける)、モスコビア(マジアチャ系のお供) Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 256 / 200 170~255 7+5 5+3 48 36 ダブルストレイフィングLv2オートバーサークLv1 30 457/ 70 228~342 11+8 7+5 70 48 アローシャワーLv2サイトLv1 40 732 / 93 260~390 15+12 9+10 92 61 チャージアローLv1ウェポンクイッケンLv1 50 1092 / 116 310~465 18+17 11+14 110 83 モンスター情報マグニフィカートテンダーLv1 60 2212 / 280 360~540 20+17 13+20 143 101 ダブルストレイフィングLv5リムーブトラップLv1プロボックLv1 70 3098 / 353 424~636 21+24 15+33 153 116 ダブルストレイフィングLv7スキッドトラップLv3速度減少Lv1 80 4051 / 415 468~702 24+27 16+39 171 135 アローシャワーLv10メンタルキュアLv1フリージングトラップLv2 90 5039 / 469 482~723 24+27 18+40 193 155 サンドマンLv3ウェポンクイッケンLv2プロボックLv3 95 5572 / 499 500~750 25+27 20+41 205 166 ダブルストレイフィングLv10チャージアローLv1ランドマインLv5 99 7381 / 642 816~1124 49+27 49+41 222 182 チャージアローLv1シャープシューティングLv5ウェポンクイッケンLv5オートバーサークLv1 槍傭兵 低ランクからHPが高くどこでも使いやすい。 ランク6以降はSPに余裕がある。ブレスありならほぼSP切れない。 ランク1 モロク↓↓ ランク3 東兄貴村 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3、ウンバラD1(プリ推奨) ランク6 ベインス↓(VIT推奨) BDSの範囲が狭いので、位置ズレが面倒くさい ランク7 献身は30秒しか持たないので夢から醒めなさーい レベル制限(傭兵の±10)もしっかりある ランク8 SD4、騎士団 ランク9 SD5、騎士団 Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 22 2071 / 100 168~252 30+4 1+3 52 23 ピアースLv1リゲインLv1 34 2523 / 131 208~312 33+4 1+3 71 35 ブランディッシュスピアLv2レックスディビーナLv1 41 3397 / 161 248~372 36+22 5+12 81 42 ピアースLv2献身Lv1リキュポレイトLv1 55 4580 / 191 300~450 39+35 5+17 105 57 ディフェンダーLv1クラッシュLv4 60 5899 / 221 350~510 42+39 10+19 120 62 ピアースLv5オートガードLv3 72 7874 / 252 370~555 46+15 10+84 133 75 ブランディッシュスピアLv5ウェポンクイッケンLv2 81 10260 / 330 380~570 50+63 15+51 142 84 献身Lv1オートバーサークLv1 90 13167 / 366 400~600 55+74 20+57 153 110 ピアースLv10プロボックLv5身代わりLv1 95 14648 / 398 440~660 60+77 25+63 158 120 ブランディッシュスピアLv10オートガードLv7ディフェンダーLv3 99 18000 / 413 700~950 70+90 30+75 169 129 ウェポンクイッケンLv5オートガードLv10献身Lv3スパイラルピアースLv5 デフォルトAI AI.zip; 設定済 AzzyAI 1.30b 設定済みの内容 献身を使用する 詠唱反応(非戦闘時、詠唱した相手に攻撃) 反撃 敵が1体しかいなくても範囲攻撃を使用する USER_AI.zip; カスタマイズ AzzyAIのカスタマイズ 修正事項あれば宜しく。
https://w.atwiki.jp/vipvalkyrie_free/pages/23.html
傭兵システムの簡単な説明だけ記載します。詳細は下記URLにて。 http //future.sgv417.jp/index.php?Mercenary 傭兵とは 傭兵はホムのようにAIを持って、共に闘ってくれるNPC。 HPSPがあり、各種スキルも使用する。 スクロール(契約書)を購入して、使用することで召喚可能。 レベルの高いスクロールほど強い傭兵を召喚。 召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 種類 購入場所 剣傭兵 イズ(剣士ギルド前) 弓傭兵 フェイ(弓手村イカルス前) 槍傭兵 プロ(騎士団前) インターフェイス ターゲッティングと攻撃 ALT + 左クリック(対象) 移動 ALT + 左クリック(地面) 待機 Ctrl + T 情報 Ctrl + R 仕様について 必要最小限の説明だけ記載。 傭兵Lv毎に基本ステ・スキルは固定。初期ASPDは全て156。 攻撃した分の経験値は全て雇用者に入る。 状態異常は毒以外全てかかる。2010年7月18日現在は毒にもかかるようです 傭兵のプロボックはプレイヤーにも使用可能。 召喚できる時間は30分間のみ。時間経過で消滅。 プレイヤーが死亡すると契約解除になり、傭兵が逃げる。 傭兵が死亡したりクビにしたりしても消滅。 召喚時の髪型・頭装備は傭兵の種類ごとに固定。 AIデフォルトはノンアク設定「/merai」でAI切り替え。 別AIの為ホムとの共存も可能。 維持する為の餌に該当する物は無し。 ホムンクルスと違って囲まれ時の回避ペナルティあり。 ホムンクルスと違い、念属性モンスターに対しては攻撃がMISSになる。 傭兵専用アイテムや一部支援に制限がある(全ての支援有効)。 傭兵スクロールには重量があるため持ったまま転生することはできないが、傭兵を召喚したまま転生するとその傭兵に限って持ち越すことができる。 制限のあるスキル一覧 ヒール 効果半減 属性付与(セージの4属性、アスペルシオ等) 雇用主のみ使用可 ブレス 解呪、Hit上昇、SPR上昇(*)効果のみ 速度 移動速度(**)とFLEEは上昇 ASPDは不変 * 一般プレイヤーへのブレスではせいぜい1~3の上昇だが、 傭兵だとレベルによっては10程度上がることがある **傭兵の移動速度は出現時(召喚時やテレポ後など)に雇用者と同じになるので ペコ乗り等でもIAなしで付いてこれる(あればプレイヤーより速くなる) 呪われたままテレポすると鈍足の傭兵が見られる ネームバリュー(信頼度) この数値が上昇する事で様々な特典が。 剣弓槍それぞれ個別にカウント。変動については以下の通り。 傭兵と一緒に戦う Mob(プレイヤーLvの1/2以上のLvを持つMob限定)を倒すたびにKillCountが+1され、このKillCount50につき信頼値が+1。 (傭兵とプレイヤーのどちらが倒しても構わない) 傭兵を召喚し、傭兵が30分間死なずに生き残った場合信頼度が+1。 傭兵を死なせた場合 傭兵を死なせた場合は信頼度が-1。但しプレイヤーが死んで傭兵が逃げた場合は変動無し。 killcount 敵を倒すたびにカウントが増加。 一定数(50ごと)を超えるとATK UPなどのメッセージが出て、傭兵に該当するステータスのボーナスが付く。 HPが上昇した場合はHPが、SPが上昇した場合はSPが全回復する。 下記の中からランダムに一つで、同じ効果の重複は無視される。 レベルの高い効果が発動した場合は上書きされる。 なお、このボーナスには制限時間があり、切れる際にも○○UPと表示される。 効果 Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Flee +15 +30 +45 +60 +75 Hit +15 +30 +45 +60 +75 Atk +15 +30 +45 +60 +75 HP +5% +10% +15% +20% +25% SP +5% +10% +15% +20% +25% 傭兵アイテム関連 全てDC不可。スクロールの重量はそれぞれ10。 ガチャで手に入る10等級スクロールは、レベルと信頼値の制限なしで倉庫移動可能。 NPCから購入する召喚スクロールは取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動が不可。 POT類は取引・ドロップ・倉庫移動・カート移動すべてOK。 アイテム名 制限 価格 効果 召喚1等級スクロール 使用者Lv15以上 7k Lv20の傭兵召喚 召喚2等級スクロール 使用者Lv25以上 14k Lv30の傭兵召喚 召喚3等級スクロール 使用者Lv35以上 21k Lv40の傭兵召喚 召喚4等級スクロール 使用者Lv45以上 28k Lv50の傭兵召喚 召喚5等級スクロール 使用者Lv55以上 35k Lv60の傭兵召喚 召喚6等級スクロール 使用者Lv65以上 42k Lv70の傭兵召喚 召喚7等級スクロール 使用者Lv75以上信頼度50以上 49k Lv80の傭兵召喚 召喚8等級スクロール 使用者Lv85以上信頼度100以上 56k Lv90の傭兵召喚 召喚9等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度300以上 63k Lv95の傭兵召喚 召喚10等級スクロール 使用者Lv90以上信頼度500以上 信頼度400 Lv99の傭兵召喚 傭兵専用 赤POT 1750 傭兵HPを1000回復 傭兵専用 青POT 3500 傭兵SPを100回復 集中POT(傭兵用) 傭兵Lv39以下 560 傭兵攻撃速度上昇 覚醒POT(傭兵用) 傭兵Lv40~79 1050 傭兵攻撃速度上昇 バーサークPOT(傭兵用) 傭兵Lv80以上 2100 傭兵攻撃速度上昇 一般プレイヤーは効果が低い速度POTでも使えるが、傭兵の場合は使えるものはどれか一種類だけ。 傭兵専用POTによる回復ができるかどうかは、雇用者がアイテムを使える状態かどうかで決まる。傭兵の方はスタンしていようが回復させることが可能。 傭兵ステータス 記載情報削減の為、詳細は上記URLにて。 剣傭兵 オーラ傭兵のBBは非常に強い。それ以外のBBもそこそこ。 ただしSPは槍に比べると辛く、ノンストップで狩るにはかなりの青P投入が必要。 特にランク7のSPマッハっぷりはヤバい。 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3(槍の方が…)、ウンバラD1(プリ推奨) ランク7 強いがSPがマッハ ランク8 使い勝手は今ひとつだが、とりあえず範囲狩りできるレベル ランク9 スキル的にぷち強いランク8だと予想される Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 502 / 70 174~261 26+5 0+3 50 47 バッシュLv1速度減少Lv1 30 979 / 99 258~387 31+6 0+9 65 68 プロボックLv5マグナムブレイクLv3 40 1555 / 134 326~489 36+7 3+9 80 85 ウェポンクイッケンLv1ベネディクションLv1 50 2397 / 162 382~573 39+8 5+10 90 109 クラッシュLv1マグナムブレイクLv5 60 3387 / 195 406~609 42+9 7+10 105 128 バッシュLv5クラッシュLv4ベネディクションLv1 70 4495 / 241 436~654 45+10 12+17 120 145 ウェポンクイッケンLv5モンスター情報Lv1速度減少Lv3 80 5889 / 279 468~702 47+11 15+17 135 168 バッシュLv10オートバーサークLv1身代わりLv1 90 7520 / 325 500~750 49+12 18+24 150 185 ボウリングバッシュLv5パリィングLv4ウェポンクイッケンLv10コンプレスLv1 95 9052 / 348 524~786 51+12 22+27 155 190 ボウリングバッシュLv8リフレクトシールドLv5クラッシュLv3 99 12355 / 451 760~1040 64+30 30+45 159 204 ウェポンクイッケンLv10ボウリングバッシュLv10バッシュLv10バーサークLv1 弓傭兵 一体ずつ狙うスキル狩りなどで、とどめを刺し損ねる場合に便利。 マジ系なら詠唱反応に設定することで共闘を入れやすくなり、打ち漏らし時に傭兵にタゲが行くので事故防止になる。 ランク4 なんと傭兵ちゃんのSPが途中で切れる マグニフィカートLv1(笑) ランク5,6 ジオ園(行ったことないけど多分行ける)、モスコビア(マジアチャ系のお供) Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 20 256 / 200 170~255 7+5 5+3 48 36 ダブルストレイフィングLv2オートバーサークLv1 30 457/ 70 228~342 11+8 7+5 70 48 アローシャワーLv2サイトLv1 40 732 / 93 260~390 15+12 9+10 92 61 チャージアローLv1ウェポンクイッケンLv1 50 1092 / 116 310~465 18+17 11+14 110 83 モンスター情報マグニフィカートテンダーLv1 60 2212 / 280 360~540 20+17 13+20 143 101 ダブルストレイフィングLv5リムーブトラップLv1プロボックLv1 70 3098 / 353 424~636 21+24 15+33 153 116 ダブルストレイフィングLv7スキッドトラップLv3速度減少Lv1 80 4051 / 415 468~702 24+27 16+39 171 135 アローシャワーLv10メンタルキュアLv1フリージングトラップLv2 90 5039 / 469 482~723 24+27 18+40 193 155 サンドマンLv3ウェポンクイッケンLv2プロボックLv3 95 5572 / 499 500~750 25+27 20+41 205 166 ダブルストレイフィングLv10チャージアローLv1ランドマインLv5 99 7381 / 642 816~1124 49+27 49+41 222 182 チャージアローLv1シャープシューティングLv5ウェポンクイッケンLv5オートバーサークLv1 槍傭兵 低ランクからHPが高くどこでも使いやすい。 ランク6以降はSPに余裕がある。ブレスありならほぼSP切れない。 ランク1 モロク↓↓ ランク3 東兄貴村 ランク5 おもちゃ工場2F、SD3、ウンバラD1(プリ推奨) ランク6 ベインス↓(VIT推奨) BDSの範囲が狭いので、位置ズレが面倒くさい ランク7 献身は30秒しか持たないので夢から醒めなさーい レベル制限(傭兵の±10)もしっかりある ランク8 SD4、騎士団 ランク9 SD5、騎士団 Lv HP/SP Atk Def Mdef HIT Flee 所持スキル 22 2071 / 100 168~252 30+4 1+3 52 23 ピアースLv1リゲインLv1 34 2523 / 131 208~312 33+4 1+3 71 35 ブランディッシュスピアLv2レックスディビーナLv1 41 3397 / 161 248~372 36+22 5+12 81 42 ピアースLv2献身Lv1リキュポレイトLv1 55 4580 / 191 300~450 39+35 5+17 105 57 ディフェンダーLv1クラッシュLv4 60 5899 / 221 350~510 42+39 10+19 120 62 ピアースLv5オートガードLv3 72 7874 / 252 370~555 46+15 10+84 133 75 ブランディッシュスピアLv5ウェポンクイッケンLv2 81 10260 / 330 380~570 50+63 15+51 142 84 献身Lv1オートバーサークLv1 90 13167 / 366 400~600 55+74 20+57 153 110 ピアースLv10プロボックLv5身代わりLv1 95 14648 / 398 440~660 60+77 25+63 158 120 ブランディッシュスピアLv10オートガードLv7ディフェンダーLv3 99 18000 / 413 700~950 70+90 30+75 169 129 ウェポンクイッケンLv5オートガードLv10献身Lv3スパイラルピアースLv5 デフォルトAI AI.zip; 設定済 AzzyAI 1.30b 設定済みの内容 献身を使用する 詠唱反応(非戦闘時、詠唱した相手に攻撃) 反撃 敵が1体しかいなくても範囲攻撃を使用する USER_AI.zip; カスタマイズ AzzyAIのカスタマイズ 修正事項あれば宜しく。 傭兵を雇った時にエラーが出る場合 USER_AIフォルダの中にあるファイルを全部ひとつ上のAIフォルダの中にコピーすると直るらしい
https://w.atwiki.jp/dallen/pages/22.html
★傭兵とは?★ 現在諸事情によりストライキされているようです。 ホムンクルスのようにプレイヤーと戦ってくれるNPCです。 HPがあり、0になると傭兵は消滅します。 現在は、剣、槍、弓の三種が実装されています。 雇用の仕方… アイテム「傭兵召喚書」を購入して、使用するだけです。 プレイヤーのレベルが高いほど、強い傭兵を雇用できます。 仕様 ステータス Ctrl+Rでステータスを見ることができます。 信頼値が高いほど能力があがります。 モンスターを1体倒すごとにKillが1増加します。 信頼値はKill50につき1増加します。 30分間、傭兵を戦闘不能にしなかった場合も信頼値が+1されます。 一度撤退させると、Killはリセットされます。 信頼値はリセットされません。 召喚回数と信頼値は3種類の傭兵で別々のものです。 ※剣傭兵で信頼値を上げても、弓傭兵の信頼値はあがりません。 Ctrl+Rをするとエラーが出る場合があります。 その場合は傭兵用のAIを入れましょう。 傭兵用のAI スキル 傭兵の種類とレベルによって覚えているスキルも違います。 傭兵オリジナルのスキルもあります。 傭兵はスキルを自分で考え、勝手に使用します。 傭兵の撤退 傭兵は召喚後30分で撤退していきます。 傭兵が死亡する。 クビにする。 リログする。 上記の条件になれば時間が来なくても消滅します。 支援と専用アイテム 傭兵専用アイテムは消耗品と同じように使用すれば 傭兵にその効果が出ます。 傭兵には支援が可能ですが、「ヒール」の効果は半分になっています。 設置系スキルも無効となっています。 (サンクチュアリ、メテオストーム、ストームガスト等) いざ戦闘へ 傭兵はホムンクルスと違い、高度なAIを持っていません。 ターゲットの選択も、オートで行います。 ターゲットの選択方法 雇用者が物理攻撃を開始したモンスター 雇用者を攻撃してきたモンスター 自身(傭兵)を攻撃してきたモンスター 優先度は上から順に高くなっています。 その他 傭兵の倒したモンスターのExpは雇用者に入ります。 傭兵がMVPだった場合、雇用者のMVPとなります。 ペット、ホムンクルスと違いエサは必要ありません。 各種傭兵の特徴と雇用方法 剣傭兵 特徴 物理攻撃を得意とし、ATK、Aspdが高い。 それ以外のステータスもバランスが良い。 欠点が少なく使いやすい傭兵。 92121232753qz5.jpg 雇用方法 イズルードの西、テイミング商人が居た場所にいる 傭兵ギルド員からスクロール購入可能。(1~5等級) 槍傭兵 特徴 防御力が高く、HPも高い。 Aspdや攻撃力は低い。 支援が使える耐久力の高い傭兵。 2912416210qz1.jpg 雇用方法 プロンテラの中央のスマイルガールの居た場所にいる 傭兵ギルド員からスクロール購入可能。(1~5等級) 弓傭兵 特徴 魔法攻撃を得意とし、MATKとMDEFが高い。 遠距離攻撃が出来る攻撃的な傭兵。 ただしHPが低く魔法を使う前に倒れる事も。 3112416211qz2.jpg 雇用方法 フェイヨン、スマイルガールが居た場所にいる 傭兵ギルド員からスクロール購入可能。(1~5等級)
https://w.atwiki.jp/beniirolitmus/pages/21.html
mobはどうやら傭兵を優先的に狙うようです。すげぇ死にやすい。
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/183.html
◇傭兵 金銭などの利益により雇われ、直接に利害関係の無い戦争に参加する兵である。 ======================= ======================= 【規定】 一つ、傭兵のサーヴァントは原則として「主催側のサーヴァント」である。 主催側への命令が最優先であり、令呪は主催側が有する。 また、如何なる場合において、マスター側に対するサーヴァントの譲渡は認められない。 一つ、傭兵のサーヴァントはQPを対価としてマスター達に貸与される。 違反行為への侵害が発生しない限り、如何なるマスターにも可能とする。 ただし、命令を従う是非はサーヴァントの判断に委ねられる。 一つ、傭兵のサーヴァントは聖杯にかける願いの一切を与えられない。 消滅を義務とする ======================= ======================= 「♪~~」 鼻歌交じりに階段を歩く、無精ひげの壮年の男性。 スーツジャケットを肩にかけ、カッターシャツはだらしなく着崩す。 口には咥えているタバコ。煙が風に吹かれ、消されていく。 壮年の男性の足が止まる。 数段先の踊り場には鎧武者。 時代錯誤の甲冑を羽織り、腰に刀を携えていた。 「――ヘクトール、だな?」 「ん~?」 壮年の男性はわざとらしく見渡す。 「そいつはオジサンのことかな?アンタに名乗った覚えなんかないし、人違いなんじゃないかね~?」 お気楽な調子に答える男性。 ヘクトールとは、トロイアの智将として名を馳せたギリシャ神話の英傑である。 武者は男性を無視して、看板を指した。 「あからさまなヒントを晒しておきながら、よくも言う。」 店の名は、『BARトロイア』 雑居ビルの一角にある小さなBARであった。 タバコを一吹するヘクトール。 「……今、ここで戦っても何も得られないと思うよ?」 刀を抜き、殺気を放つ武者。 対して、ヘクトールはヘラヘラとした調子を崩さない。 「いやいや、本当本当。何の意味もないって。だって、オジサンは『主催側』だからさ。」 「……何?」 刀を下ろす武者。 「知らないのかい?『傭兵システム』ってのをさ。 『主催側がQPに応じてサーヴァントを貸し与える』っていう、隠しルールさ。」 武者は目を細める。 「何だそれは。何の企みがあって追加されたというのだ。」 「さぁ?上の考えは知らないな。」 頭を掻くヘクトール。苦笑みを浮かべる。 (……少なくとも後半は、「参加者同士」の戦いよりかは、「残留参加者側対主催側」の戦いになるだろうからねぇ。) 笑みを浮かべながら、タバコが一吹するヘクトール。 (表向きは支援でも、「戦力をある程度は減らしておくため」とか「覚悟を確かめるため」とか、そういう思惑があっても、不思議じゃないでしょ。) 床に落ちていくタバコの灰。 「……邪魔をした。」 武者は刀を納め、霊体化した。 地面に棄てられるタバコの吸い殻。 「――それと、先に言っておくぜ?」 ヘクトールは吸い殻を踏みつける。 顔付きは、真剣に変わった。 「オジサン。こう見えて仕事はこなすタイプだってな」 【サーヴァント】 【クラス】 ランサー 【真名】 ヘクトール 【出典】 Fate/Grand Order 【性別】 男 【ステータス】 筋力B 耐久B 敏捷A 魔力B 幸運B 宝具B 【属性】 秩序・中庸 【クラス別能力】 対魔力:B 魔術詠唱が三節以下のものを無効化する。大魔術・儀礼呪法などを以ってしても、傷つけるのは難しい。 騎乗:B 乗り物を乗りこなす能力。Bランクで魔獣・聖獣ランク以外を乗りこなすことが出来る。「乗り物」という概念に対して発揮されるスキルであるため、生物・非生物を問わない。 【保有スキル】 仕切り直し:B 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻し、技の条件を初期値に戻す。 軍略:C+ 多人数を動員した戦場における戦術的直感能力。自らの対軍宝具行使や、逆に相手の対軍宝具への対処に有利な補正がつく。守戦において高い戦術力ボーナスを獲得する。 友誼の証明:C 敵対サーヴァントが精神汚染スキルを保有していない場合、相手の戦意をある程度抑制し、話し合いに持ち込むことが出来る。聖杯戦争においては、一時的な同盟を組む際に有利な判定を得る。 【宝具】 『不毀の極槍』 ランク:A 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:50人 世界のあらゆる物を貫くとされる投槍。 右肘から噴射炎が発生してより投擲される。槍は圧縮された魔力を帯び、着弾と同時に大爆発を起こす。 アキレウスの「蒼天囲みし小世界」かアイアスの「ロー・アイアス」、あるいはそれらに匹敵する防御宝具でなければこの槍を防ぎきることはできない。 『不毀の極剣』 ランク:A 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ローランの使う「不毀の極聖」と同一のもの。元々ヘクトールが所有していたが、宝具としてのモノは柄にあった聖遺物は存在しないため、大ダメージを与えるだけの単純な宝具に留まっている。 『不毀の極槍』と同一のものであるため、同時使用はできない。 【weapon】 「不毀の極槍」 【人物背景】 「トロイア戦争」において、トロイア側の総大将として軍勢を指揮した智将。 圧倒的な兵力差を誇るアカイア軍を一時は敗走寸前にまで追い込んだが、アキレウスの前に敗れることとなった。 お気楽なノリとやる気のない言動で振る舞っているが、根は義理堅く、頼まれた仕事は必ず成功させる誠実な面も持つ。 【サーヴァントとしての願い】 願いはない。主催側のサーヴァントとして仕事を全うする。 【方針】 仕事は仕事として割り切る。 ルールに違反していない限りは、雇い主には忠実。 ただ、決まりなので、主催側の意向を優先する。 【ロール】 平時はタウンゼン街の一角にある「BARトロイア」の店主 【把握媒体】 「Fate/Grand Order」など。
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/184.html
◇傭兵 金銭などの利益により雇われ、直接に利害関係の無い戦争に参加する兵である。 ======================= ======================= 【規定】 一つ、傭兵のサーヴァントは原則として「主催側のサーヴァント」である。 主催側への命令が最優先であり、令呪は主催側が有する。 また、如何なる場合において、マスター側に対するサーヴァントの譲渡は認められない。 一つ、傭兵のサーヴァントはQPを対価としてマスター達に貸与される。 違反行為への侵害が発生しない限り、如何なるマスターにも可能とする。 ただし、命令を従う是非はサーヴァントの判断に委ねられる。 一つ、傭兵のサーヴァントは自身の願望に関する一切を与えられない。 ======================= ======================= 飲み干したカップがテーブルのソーサーに戻る。 胸元には警視のバッジ、ブラックのスーツを来た青年がチェアに座っていた。 青年の肌は浅黒く、髪は白髪に染まっていた。 「――世界を創造する『天の聖杯』。人の手に余る代物だと思うがね。」 目の前に座っているミザリィ。 笑みを浮かべて、凝視していた。 「一人の運命を望みとし、一家の運命を望みとし、一国の運命を望みとしたとして……。 そのような一個人の理想を礎とした『理』では、世界を制するなど到底及ばないだろう。 もし、そこに理想が実現したとしても、周りに広がっているのは見放された世界だ。」 腕を組み、足を組む、青年。 「手の届かない世界の裏側というのは、苦しみも絶えない。 飢餓や紛争、貧困、差別……。あらゆる無秩序がその地に根付いていくだろう。 世界に見放された者達が辿る運命とは、常に不平等なものさ」 本棚の裏に佇むアビゲイル。 アビゲイルの顔は、俯いていた。 「私としても、これ以上の仕事は増えてほしくないものだ。 『理』に見放された世界の掃除など、御免被る。」 溜息を吐く、青年。 ミザリィは笑みを浮かべたまま、凝視を止めていなかった。 『貴方は、他人に期待しないの? 勝ち残ったマスター達が、世界の『理』を制し、不平等を覆す結末を。』 顎に手の甲を置くミザリィ。人を試すような眼差し。 古時計の振り子だけが、店内に響いている。 ミザリィの目をみつめる青年、しばらくして鼻で笑う。 「理想主義な君と違って、私は現実主義のつまらない男でね。 吐いて捨てるような甘い期待など、他者にかける気にはなれない。」 青年は、徐に席を立ち始める。 「さて、そろそろお暇させていただくよ。いくらだい?」 『そうね……今日は1000QPでいいわ』 「相も変わらず、適当な値段設定だな……。」 ミザリィは席を立つと、青年から目を離す。 青年はQPを置き、身は霊体になった。 マークライト街は、雪景色であった。 空は灰雲で覆われ、雪は降りしきる。 風は靡き、雪は舞う。無音の間に、風音は鳴る。 (――いいだろう、せいぜい無駄な足掻きをするとしよう。) 傭兵に与する、アーチャーのサーヴァント「エミヤ」。 彼は抑止に名を売り渡した、「無銘」の武人であった。 【サーヴァント】 【クラス】 アーチャー 【真名】 エミヤ 【出典】 Fate/stay night 【性別】 男 【ステータス】 筋力C 耐久C 敏捷C 魔力B 幸運D 宝具? 【属性】 中立・中庸 【クラス別能力】 対魔力:D 一工程による魔術行使を無効化する。 魔力避けのアミュレット程度の対魔力。 単独行動:C マスターからの魔力供給を断っても自立できる能力。ランクCならマスターを失っても一日間現界可能。 【保有スキル】 心眼(真):B 修行・鍛錬によって培った洞察力。 窮地において自身の状況と敵の能力を冷静に把握し、その場で残された活路を導き出す戦闘論理。 千里眼:C+ 視力の良さ。遠方の標的の捕捉、動体視力。プラスは魔術による瞬間的な向上を含めたもの。 魔術:C- オーソドックスな魔術を習得。道具の本質を一時的に增幅する「強化」、物質の構造を把握し、一時的に複製する「投影」を得意とする。 【宝具】 『無限の剣製』 ランク:E~A++ 種別:??? レンジ:??? 最大捕捉:??? 大魔術『固有結界』の一つ。 結界内には、あらゆる「剣を形成する要素」が満たされており、視認した武器や防具は、結界内の剣の一振りとしてストックされている。 通常に使用される投影品は、投影魔術を介して、外界に引き出したものである。 「複製品の能力は本物よりランクが一つ落ちる」、「神造兵装クラスになると原則投影出来ない」などの点がある。 【weapon】 「投影武器」 【人物背景】 「死後の自分」を抑止力に売り渡した、名前のない守護者。 人類滅亡の回避として、原因である加害者と被害者の皆殺しを義務とする「掃除屋」である。 その正体は「正義の味方」になることを目指し、たどり着いた衛宮士郎。 かつては正義の味方という理想に絶望し、多くの者を殺めた贖罪として「過去の衛宮士郎を殺す」目的としていたことさえもあった。 今は対峙した記録がある第五次聖杯戦争の中で、「答え」を得たという。 人間の醜さに辟易したが故、皮肉屋かつ悲観的な現実主義者となっているが、根はお人好しで世話好きな人物。 【サーヴァントとしての願い】 願いはなし。サーヴァントの契約である以上、とりあえず役割に則る。 【方針】 雇い主の命令にはとりあえず従うが、反対すれば、命令に背く。 魂食いの可能性があるかどうか(射殺対象かどうか)の内部調査も兼ねている。 【ロール】 平時のロールは警察庁公安部。階級は警視。 【把握媒体】 「Fate/stay night」の原作ゲーム・アニメ・マンガなど。
https://w.atwiki.jp/outerzone/pages/219.html
◇傭兵 金銭などの利益により雇われ、直接に利害関係の無い戦争に参加する兵である。 ======================= ======================= 【規定】 一つ、傭兵のサーヴァントは原則として「主催側のサーヴァント」である。 主催側への命令が最優先であり、令呪は主催側が有する。 また、如何なる場合において、マスター側に対するサーヴァントの譲渡は認められない。 一つ、傭兵のサーヴァントはQPを対価としてマスター達に貸与される。 違反行為への侵害が発生しない限り、如何なるマスターにも可能とする。 ただし、命令を従う是非はサーヴァントの判断に委ねられる。 一つ、傭兵のサーヴァントは聖杯にかける願いの一切を与えられない。 ======================= ======================= 「――――つまり、テメェが俺の雇い主になるってことか。」 青装青髪、青を個性色とした男性の傭兵が皮肉を交えて笑った。 男性は図々しさすらある態度を取り、長椅子の背凭れに両腕を置き、脚を組んで腰掛けている。 彼の目の前に佇むのは、言峰綺礼。 "お前はどこに居ても変わらないな"といった意を含めた眼差しを向けていた。 「やっていることはいつぞやと変わらねぇな。」 「……なに。私も監督役である以上、表立った行動が取れないものでな。 結果として、生前と同じ行動を取るのも致し方ないことだろう。」 男性は、ランサーのクラスとして召喚されたサーヴァント「クー・フーリン」。 彼にも現界した聖杯戦争で、"所有権を奪われ、已む無く言峰に仕えていた"という記録がある。 結果として、またも已む無く仕える破目になることを 「まっ、俺も傭兵の端くれだ。雇い主を選り好みする気はねぇ。 だが、忘れるなよ?ふざけた命令でもしようものなら切るぞ。二度も自害など御免被る。」 「案ずるなランサー。別に私の専属傭兵になるというわけではない。 お前が違反行為を犯さない限り、戦争内における如何なる自由は認められる。 令呪の行使に関しては、主催者の許可が下りない限り、まず発生しないと思え。」 クー・フーリンは、その言葉を"信用できない"といった風に聞き流し、鼻で笑った。 聖杯戦争の記録上、"言峰から『自害』を命じられる形で退場した"という風に残っている。 故にクー・フーリンもまた、"お前もどこに居ても変わらないだろう"といった意を含めた眼差しを向けていた。 「とはいえ、自害の件に関しては私を刺殺した以上は相殺であろう。 今更掘り返したところで、貴様に非難の目を向けられる筋合いもない。」 「ハッ。言ってろ。」 クー・フーリンにも記録があるように、言峰にも自身の終わりに関する記録がある。 その一つが"ランサーを自害させたが、自身も隙を突かれて刺殺。聖杯戦争から退場した"という記録。 言峰からしてみれば、件は相殺。暗に"目を瞑ってやるが、お前も目を瞑れ"という意を込めていた。 「……で?」 クー・フーリンは話を切り上げると、真剣な眼差しに変わった。 「テメェの話し相手のために雇ったわけじゃないんだろ?いいから本題に入れ。」 わざわざ何の用もなく雇う筈もなく、そこには理由はある。 クー・フーリンとしては建前などどうでもよく、仕事を聞きたかった。 「ランサー。お前には『主催側に敵対意思を持つ陣営の撲滅』をやってもらう。 敵対意思があると判断したならば、マスターとサーヴァントの二名を殺害することだ。」 冷淡な声色で、クー・フーリンへの命令を下す言峰。 あくまでそれは「主催者への忠義」のためなどではなく、「自分達の防衛」のための行為。 表立っては動けないという事情も兼ねており、差し金の主を伏せ、「傭兵の仕事」という形を装っていた。 ただクー・フーリンは、そこに"自分の障害を排除してほしい"という意図が込められていると察していた。 「……まっ、そいつは妥当な判断だな。自分達の敵を野放しにしておく方がおかしいな話だしよ。」 「無論、体面上の理由だけではない。正確に言うならば、"何もできない"というのある。 アルヴィースは戦いに介入せず、ミザリィはあちら側に着いてしまうからな。」 「……つまり動けるのは、俺達「傭兵」だけってわけか。」 軽く笑い、肩をすくめるクー・フーリン。 傭兵として召喚されているクー・フーリンは、あくまで「主催側のサーヴァント」の一人。 対主催勢力を野放しにするわけにはいかず、そうした命令が下るのは目に見えていた。 一方で、アルヴィースやミザリィは同じ主催側であるが、味方などとは言えない。 対主催の相手を取ることができるのは、クー・フーリンといった「傭兵」しかいないのである。 「とはいえ、「傭兵システム」とはあくまで戦争の煽り役として用意されたものだ。 対主催側勢力が目の前にいないのであれば、雇い主の命に従うといい。」 "以上だ"、という風に言峰も話を切り上げる。 これで用が済んだとわかり、クー・フーリンは席を立った。 「そうかい。じゃあ、後は俺の信条でやらせてもらうわ。」 身は霊体に変えると、クー・フーリンもその場から立ち去っていった。 彼が聖杯戦争に望んでいるものは、「強者との死力を尽くした戦い」。 傭兵という立場を受け入れているのも、「戦いやすくていい」という判断であった。 主を選り好みする気はなく、最後は戦いで死ねるならそれが本望なのである。 出会った参加者に、彼はこう問うであろう。 "――――呪いの朱槍をご所望かい?" 【サーヴァント】 【クラス】 ランサー 【真名】 クー・フーリン 【出典】 Fate/stay night 【性別】 男 【ステータス】 筋力B 耐久C 敏捷A 魔力C 幸運E 宝具B 【属性】 秩序・中庸 【クラス別能力】 対魔力:C 二節以下の詠唱による魔術は無効化できるが、大魔術・儀礼呪法など大掛かりな魔術は防げない。 【保有スキル】 戦闘続行:A 決定的な致命傷を受けない限り生き延び、瀕死の傷を負ってなお戦闘可能。 仕切り直し:C 戦闘から離脱する能力。また、不利になった戦闘を初期状態へと戻す。 神性:B 神霊適性を持つかどうか。ランクが高いほど、より物質的な神霊との混血とされる。 原初のルーン 北欧の魔術刻印・ルーンを有している。ここで言うルーンとは、現代の魔術師たちが使用するそれとは異なり、神代の威力を有する原初のルーン――北欧の大神オーディンによって世界に見出されたモノである 矢よけの加護:B 飛び道具に対する対応力。使い手を視界に捉えた状態であればいかなる遠距離攻撃も避ける事ができる。ただし超遠距離からの直接攻撃、および広範囲の全体攻撃は対象外。 【宝具】 『刺し穿つ死棘の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:2~4 最大捕捉:1人 槍の持つ因果逆転の呪いにより、「心臓に槍が命中した」という結果をつくってから「槍を放つ」という原因をもたらす、必殺必中の槍。 回避に必要なのは敏捷性ではなく幸運の高さであり、回避難易度は幸運のランクが上位になって"稀"に外れる。 攻撃と同時に回復阻害の呪いが付与され、槍が存在する限り、これによる傷を癒す事は不可能とされる。 また、マスターのバックアップなしでも7回使用できるほど魔力消費も非常に少なく、対人戦において非常に効率がよさを持つ。 『突き穿つ死翔の槍(ゲイ・ボルク)』 ランク:B+ 種別:対軍宝具 レンジ:5~40 最大捕捉:50人 全身の力と全魔力を使い、魔槍の呪いを最大限発揮させた上で相手に投擲する特殊使用宝具。 一人一人を刺し貫いていくのではなく、炸裂弾のように一撃で一軍を吹き飛ばす。 速度はマッハ2で、飛距離は約40㎞ほど。追尾・捕捉機能を持ち、何度かわされようと標的を捕捉し続ける。 【weapon】 「刺し穿つ死棘の槍」 【人物背景】 アイルランド神話の一つ、『アルスター伝説』に登場する英雄。 赤枝の騎士として数々の戦場を駆け巡り、アイルランド中に武勲を轟かせた。 粗野かつ野蛮、それでいてさっぱりとして人懐っこく、面倒見がよく兄貴肌な人物。 どんな相手でも命令とあらば、「運がなかった」と割り切って殺害するシビアな側面を持ち、 どんな相手でも「主」であるならば、誓約の限り、忠義を尽くす義理堅い側面を持つ。 【サーヴァントとしての願い】 死力を尽くし、強者と戦うこと。 【方針】 どんな相手だろうが、雇い主になれば気に食わない命令でない限りは従い、裏切ることはしない。 相手が対主催側であれば、判断次第で殺害・戦闘する。 【ロール】 平時のロールはフリーター。主な活動範囲はスクール街・ストランド街近辺。 【把握媒体】 「Fate/stay night」の原作ゲーム・アニメ・マンガなど。