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登録日:2011/05/17(火) 19 48 42 更新日:2024/03/28 Thu 00 02 49NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 LEGENDカード アドバンス召喚 シンプル・イズ・ベスト ロマン ロマンカード 偉大魔獣 ガーゼット 守備力0 悪魔族 攻撃力0 星6 脳筋 腕組み 遊戯王 遊戯王OCG 遊戯王ラッシュデュエル 闇属性 闇魔界の脅威 効果モンスター 星6 闇属性/悪魔族 攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、アドバンス召喚時にリリースしたモンスター1体の 元々の攻撃力を倍にした数値になる。 概要 偉大(グレート)魔獣(まじゅう) ガーゼットとは、遊戯王OCGに登場するカード。ブースター『闇魔界の脅威』で初登場した。 効果はシンプルながら非常に強力で、サイバー・ドラゴンをリリースするだけで攻撃力が4200と神をも超える。 更にこのカードの効果は元々の攻撃力を参照するので、神獣王バルバロスや可変機獣 ガンナードラゴンなど妥協召喚したモンスターをリリースた場合、攻撃力6000や5600の化け物になる。 自身で特殊召喚できる獣神機王バルバロスUrの場合攻撃力が7600になる上、戦闘ダメージを与えられないデメリットも帳消しにできる。 特殊召喚が容易なSinやダイナレスラー・パンクラトプス、獣王アルファなどとの相性も良い。 闇属性、悪魔族など種族、属性に恵まれておりサポートカードは豊富。 素の攻守は0なので、クリッターや黒き森のウィッチにも対応している。 ついでに発動する効果を持たないので、サーチしたターンに召喚しても何ら問題はない。 しかし他のモンスターと比べてアドバンス召喚しなければならない点で少し手間がかかる。 また、エフェクト・ヴェーラーやスキルドレイン等に効果を無効化されたり、 収縮や巨大化等の元々の攻撃力を変動する効果を使用されると攻撃力が0に戻ってしまう(*1)。 そして守備力は0なので表示形式変更カードには滅法弱い。 上記のカードと共に月の書や皆既日食の書、エネミーコントローラー等にも警戒しておきたい。 また、近年のモンスターと比較した場合、効果や除去への耐性が一切ない為、何かしらのサポートは必ず用意しておきたい。 相性のいいカード 特殊召喚が容易なモンスター サイバードラゴンやフォトンスラッシャーに代表される特殊召喚が容易なモンスター達。 妥協召喚モンスターやデメリットアタッカーを使用する場合と比較すると召喚権を使用しない点で優れる。 汎用性がある効果を持ち攻撃力も2600と高いダイナレスラー・パンクラトプス、 サイバードラゴンと同様の特殊召喚条件で最高の攻撃力を持つ巨大戦艦ビッグ・コアMk-Ⅲ等が候補になるか。 妥協召喚モンスター 攻撃力が一番高い神獣王バルバロスかウイルスカードのと相性の良い可変機獣ガンナードラゴンが第一候補になるだろう。 上述の通り、このカードの効果は元々の攻撃力を参照する為、 妥協召喚したコイツらをリリースすれば、手軽に強力なモンスターを召喚できる。 ただ、妥協召喚モンスターと相性のいいスキルドレインとはアンチシナジーである点は注意。 その為、偉大魔獣ガーゼットをメインとしたデッキとして割り切る必要もあるだろう。 これはSinやデメリットアタッカーをリリースに使う場合にも言える。 Sinモンスター Sinモンスターの多くは特殊召喚が容易であり、【Sin】は通常召喚への依存が少ないデッキなので投入を検討できる。 特にSin サイバー・エンド・ドラゴンやSin レインボー・ドラゴンとの相性は非常に良く、これらのモンスターをリリースすれば手札消費2枚で攻撃力8000のモンスターをフィールドに出すことができる。 だが「Sinと本来相性の良いスキルドレイン」と「ガーゼット」の相性が悪い点とフィールド魔法が必要になる点は注意。 デメリットアタッカー 攻撃し終えたコイツらをリリース素材にすると無駄がない。 後述の「悪夢再び」を使うなら、同じデメリットアタッカーのジャイアント・オークも相性抜群である。 しかし、デメリットアタッカーをリリース要員にする場合もスキルドレインの存在がネックか。 悪夢再び 墓地の守備力0の闇属性モンスター2枚を手札に戻す魔法カード。 手札で腐らせない為、ジャイアントオークやミストデーモン等と一緒に投入したい。 召喚権を増やすカード 現在、無条件で召喚権を増やせるカードは二重召喚しかない。 使い切りではあるが、妥協召喚モンスターやデメリットアタッカーをリリース要員にするのであれば投入したい。 帝王カード 帝のサポートカードだが、一部相性の良いカードも存在している。 特に進撃の帝王との相性は抜群で、このカードの弱点を1枚で補える。 相手ターン限定だがライフコストが不要の血の代償といえる《連撃の帝王》、相手のモンスターの除去にも使える《帝王の烈旋》、エクストラデッキを封じる《真帝王領域》も相性が良い。 ただし、これらのカードは自分もエクストラデッキのカードを使用できなかったり、場合によってはエクストラデッキを0枚にする必要がある点に注意。 ペンデュラムモンスター ペンデュラム召喚をする事でリリース確保に役立つ。 特に妥協召喚が可能で高い攻撃力と除去効果を持つクリフォートとの相性が良い。 最終突撃命令 弱点の表示形式変更カードに幾分か強くなる他、敵にダメージを与えやすくなるし、デメリットアタッカーも使いやすくなる。 終焉の王デミス デミスの効果でフィールドを一掃したあとにデミスをリリースしてアドバンス召還すると高確率で4800のダイレクトアタックが通る。 【デミスドーザー】全盛期にはよく見られた光景である。 関連カード このカードに似た効果、デザインのカードを紹介する。 合成魔獣 ガーゼット 効果モンスター 星7 闇属性/悪魔族 攻 ?/守 0 このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた 2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 生贄が二体必要になって偉大魔獣の方より出しにくい。 と言うかこっちの方が先に出たモンスターなので、むしろ偉大魔獣の方がそれを改善したとも言えるか。 大半が妥協モンスターであり大量展開するペンデュラムギミックを内蔵しているクリフォートとは相性がいいので、そこで隠し味的に入れてみるのもありかも知れない。 ちなみにコイツは「光のピラミッド」で登場した際に技名が判明したが、それが「魔獣ドクドク攻撃」。 まあ、プレイヤーが子供だったので仕方ない。 そして2014年、更に新規が登場した。 真魔獣 ガーゼット 特殊召喚・効果モンスター 星8 闇属性/悪魔族 攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドのモンスターを全てリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するために リリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 既存の偉大魔獣や合成魔獣と違って通常召喚出来ないが、 なんとこいつ自分の場のモンスター全てを攻撃力に変換する。 おまけに貫通付き。 場に5体いれば5体全てをリリースしなければならないが、逆に言えば場に1体でもいれば 特殊召喚可能ということ。 既存2体と同様に妥協・半上級モンスターと相性がいい。 但し他のガーゼットと違いこちらはアドバンス召喚ではないので帝王の烈旋は使えない。 また、スティーラーやサモプリのようにリリース出来ないモンスターが1体でもいると 場のモンスター全てを変換する関係上、真魔獣の特殊召喚自体が出来ない点も注意。 三体を生贄に捧げて特殊召喚すれば、原作のラーの気分を味わえるぞ! しかも召喚権を使わない上に、貫通効果までついていると原作のラーよりも使いやすいと言えるかもしれない。 流石に原作のラーのような耐性は無いがそこは諦めよう。 時は経って2019年、更に新規が登場した 魔獣皇帝(カイザー)ガーゼット 特殊召喚・効果モンスター 星9/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードは通常召喚できない。 自分フィールドのモンスター3体をリリースした場合のみ特殊召喚できる。 (1):このカードの攻撃力は、このカードを特殊召喚するために リリースしたモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 (2):このカードがモンスターゾーンに存在する限り、 相手はバトルフェイズ中に魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。 真魔獣同様に特殊召喚で出せるがこちらはリリース対象が3体固定になった。 リリース数が固定な分真魔獣より小回りは利かない(あちらは場に1体いれば出せる) 貫通効果もないが、代わりに相手の効果発動を抑制可能になった。 バトルフェイズのみだが相手の効果発動を防げるので攻撃が通しやすなったと言える。 既存組と違いガーゼットの名前に空白がないのと命名法則自体も異なっている。 効果がますますラーに近くなった?知ら管 余談 おそらく元ネタはマジンガーシリーズ。 英語表記にすると更に分かりやすい。 合成魔獣 ガーゼット:Maju Garzett→マジンガーZ 偉大魔獣 ガーゼット:Great Maju Garzett→グレートマジンガー 真魔獣 ガーゼット:Legendary Maju Garzett→真マジンガー 衝撃! Z編 魔獣皇帝ガーゼット:Emperor Maju Garzett→マジンカイザー、マジンエンペラーG その内神(ゴッド)魔獣とか魔獣ガー零とか出てくるのだろうか? ネタでサンダーブレイクや酸の嵐(ルストハリケーン)を使ったりすると面白いかもしれない。 また、同じくマジンガーシリーズの作品が元ネタである紅蓮魔獣 ダ・イーザと並べて機械族不在のスパロボデッキなんかも作れる。 悪魔族サポートを共有すれば意外とガチで戦える……かも。 スーパーロボット大戦DDでは流拓馬がマジンガーZを魔神ガーゼットと覚え間違える一幕があったが、これを意識したかは不明。 追記・修正、お願いするゼー--ット!!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 厳しいデメリットこそあるものの爆走特急ロケット・アローをリリースしてガーゼットをアドバンス召喚すれば、攻撃力10000の怪物モンスターが誕生するが、組み合わせ次第では攻撃力10000を越えるモンスターが現れるので相性がいいかどうかは微妙。 -- 名無しさん (2013-08-18 18 13 40) 高攻撃力のデメリットモンスターの話題に必ず顔をのぞかせるカード。合成魔獣の立場は -- 名無しさん (2014-02-05 12 43 43) 俺のかつてのエース -- 名無しさん (2014-06-10 19 49 35) こいつより後に出た合成魔獣を見たときどんな反応したらいいか割とマジで困惑した -- 名無しさん (2014-06-10 19 56 48) ↑エアプかな?合成は304のガーディアンの力、グレートは305の闇魔界の脅威だからな? -- 名無しさん (2014-08-23 21 11 38) ↑グレートだから後に来るのは当然だよな。俺もたまに順番間違えそうになるが -- 名無しさん (2014-08-23 21 24 58) 新規の登場で合成魔獣がついに息を引き取ったか -- 名無しさん (2014-11-19 21 14 06) クリフォートペンデュラム後にペンデュラムゾーンのクリフォを戻す…。あっ、そういえば真さんのほうは場にレベル・スティーラーやサモプリジーちゃんがいると出せないんだよね -- 名無しさん (2014-11-19 21 24 53) 昔sinに入れてたな -- 名無しさん (2014-11-19 21 30 53) ラーが何をしたっていうんだ…… -- 名無しさん (2014-11-19 21 37 58) ラーはなぁ・・・ いつの日か、カイバーマンとかナンバーズハンターみたいに原作キャラをモチーフにしたサポートカードが出てくれることを祈るばかりだな・・・ -- 名無しさん (2014-11-19 21 49 43) 真魔獣がレベル10なら神縛りで完全に輝く神状態だったのに… -- 名無しさん (2014-11-20 00 04 42) そのうち【究極魔獣 ガーゼット】が出てきそう -- 名無しさん (2014-11-20 00 25 02) ウルトラマンの怪獣かと思ったじゃねえか -- 名無しさん (2014-11-20 01 31 08) 確かグレンダイザーもいるんだっけか? -- 名無しさん (2014-11-20 01 37 57) ↑紅蓮魔獣ダ・イーザ まさか真マジンガーで来るとは思わなかったが次は神魔獣ガーゼットかもしれんw -- 名無しさん (2014-11-20 01 51 38) クリフォートの部分直そうと戻ったら修正されたか ペンデュラムはカテゴリ制限掛かってたの忘れてたわ -- 名無しさん (2014-11-20 04 40 24) クリフォートはスケールを張らなきゃ問題ないな 後聖刻が脳筋に -- 名無しさん (2014-11-20 04 53 32) ↑3 むしろゲッターとか?月斗魔獣ロ・ボージみたいな名前で -- 電王牙 (2014-11-20 20 06 10) げ、原作ラーの強みは通常召喚よりも墓地からの蘇生だし…(え? OCG? 知ら管 -- 名無しさん (2014-11-20 20 16 58) 宇宙獣ギルギルはギルギルガンだよな ゲッターモチーフも漫画版GXにいるんだし鋼鉄ジーグはよ -- 名無しさん (2014-11-20 20 23 11) 態々やる意味は全くないが究極竜を生贄にしたらもう笑うしかない -- 名無しさん (2014-11-20 20 32 48) ロケットアローを特殊召喚してそのままこのカードを出せばデメリットなしで5000の貫通付きが……戦闘できない -- 名無しさん (2014-11-20 20 46 20) 友達とトーナメント形式で大会やったら偉大・合成・真の三体が並んだ……と思ったら次のターンに偉大・合成はラヴァゴにされその後真と一緒にクッキングされたwww -- 名無しさん (2014-11-27 12 09 26) 骸骨魔獣ガイーザ なんてのが浮かんだ -- 名無しさん (2014-11-27 12 17 26) ↑2続き その後同じ人がまた三体並べたが……今度はクロス・ソウルでヲ―召喚、ライフ100に→手札1枚デッキトップに戻しゾンキャリss→黒いペンダントをヲ―に装備させ大逆転クイズを発動、後は分かるな? -- 名無しさん (2014-11-27 12 26 05) せっかくだから俺はゴーレムデッキに烈旋と真魔獣を積むぜ -- 名無しさん (2014-12-10 04 52 35) ガーゼットがダークマター聖刻征竜に入ってそのまま優勝した件 ダークマターはワンキルだしこいつが真のラーでいいんじゃないだろうか(暴言) -- 名無しさん (2015-01-16 23 26 47) 元々の攻撃力だから聖刻との相性いいんだよなあ真。 -- 名無しさん (2015-01-16 23 33 01) ダークマター×2+αでATK10000オーバー叩き出して満足するしかねえ -- 名無しさん (2015-01-17 00 15 58) ↑3 真のラーというからには、墓地から特殊召還されたときに、敵フィールドの全敵モンスターを破壊する効果と、LPを攻撃力に変換する能力もほしいな(笑 -- 名無しさん (2015-02-13 16 00 00) ガーゼットの守備力版のゴーバリアン作るべきだ!同じダイナミックプロだし -- 名無しさん (2016-02-19 21 29 42) そのうち魔獣ガーゼロとか出てきたりしないかな、ターン経過でどこまでもどこまでも強くなるやつ -- 名無しさん (2018-02-16 16 00 44) 偉大魔獣の名前だけだと他の二種類がどこにあるか分からないから何か案とか無いかな? -- 名無しさん (2018-05-16 01 29 02) クロスソウルだとリリースできるのは相手の一体だけにならない? -- 名無しさん (2018-10-03 18 31 23) 待っていたぜ!デビルマジュウ! -- 名無しさん (2019-01-01 09 38 06) ガーゼット+ソウルマリオネッター+中華鍋のネタワンキル楽しい -- 名無しさん (2019-01-01 10 24 19) これ項目名付けたした方が良くないか? -- 名無しさん (2019-03-27 07 05 50) 二次創作だと結構な割合で咬ませにされてる印象。手軽に用意できる高打点+耐性なしで弱点も明確、だから扱いやすいのかね。 -- 名無しさん (2019-03-27 09 02 05) そのうち 魔獣ガーゼットZEROが出るのかな‥‥ -- 名無しさん (2019-03-27 10 47 57) 使うならばロケットハンドやサンダーブレイクも一緒に採用したい所。 -- 名無しさん (2019-03-28 12 08 48) ゲッターはマンガ版GXにいたな。なぜかOCG化はしていないが -- 名無しさん (2019-07-17 20 39 55) 元ネタを同じ永井プロのゴーバリアンにして守備力版のガーゼット作ろう、手をつなぐ魔人のようにこのモンスターしか攻撃できない効果も付けて -- 名無しさん (2020-07-12 00 41 38) いつか無限魔獣ガーゼットとか出るのだろうか? -- 名無しさん (2020-10-24 21 07 38) 終焉魔獣ガーゼロン 混戦人-武威 鋼鉄治具 召喚巨神イデヨン -- 名無しさん (2024-03-28 00 00 57) 名前 コメント
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登場デュエリスト 偉大魔獣 ガーゼット(DU) 解説:レート980 【生贄召喚】偉大魔獣 ガーゼット軸使い。 攻略 出現条件 第三章:クリア後。 WCモードとの連動 パック連動 イベントタッグ プレゼント 激レア:E・HERO アブソルートZero レア:スワローズ・ネスト レア:サイバー・ドラゴン 通常:つまずき 通常:はたき落とし 通常:粋カエル 初回勝利時:スターチップ デッキ名:俺が偉大魔獣! 合計40枚+00枚 上級13枚 偉大魔獣ガーゼット×3 サイバー・ドラゴン×3 神獣王バルバロス×3 ダーク・アームド・ドラゴン バイス・ドラゴン×2 冥府の使者ゴーズ 下級08枚 機皇帝ワイゼル∞×2 キラー・トマト×3 ジャイアント・オーク×3 魔法12枚 悪夢再び×2 サイクロン×2 死者蘇生 二重召喚×3 ハリケーン ブラック・ホール 抹殺の使徒×2 罠07枚 激流葬 死霊ゾーマ×2 聖なるバリア-ミラーフォース- 盗賊の七つ道具×3 エクストラ00枚
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各パックのオススメカード 光りに導かれし龍(P) ウルトラレア:サイクロン 聖なる魔術師 光の護封剣 解かれし怒りの業火(P) ウルトラレア:地割れ ハリケーン スーパーレア:血の代償 レア:死者への手向け ノーマル:突進 光と闇を宿す刃(P) ウルトラレア:クリッター 手札抹殺 スーパーレア:万能地雷グレイモヤ マジック・ジャマー 盗賊の七つ道具 レア:追い剥ぎゴブリン 落とし穴 黒き偉大なる魔導師(P) ウルトラレア:聖なるバリア-ミラーフォース 死のデッキ破壊ウィルス スーパー:大嵐 王宮のお触れ 巨大化 神の宣告 黒炎の燃える命(P) ウルトラレア:停戦協定 スーパー:洗脳-ブレイン・コントロール レア:異次元の戦士 闇の仮面 砂塵の大竜巻 ノーマル:平和の使者 究極の中の究極(P) ウルトラレア:魔法の筒 スーパー:次元幽閉 レア:モンスターBOX ノーマル:大寒波 心の中の正義(P) ウルトラレア:魔導戦士 ブレイカー 早すぎた埋葬 スーパー:増援 メタモルポット レア:戦士の生還 おろかな埋葬 滅びの呪文詠唱(P) ウルトラレア:レベル制限B地区 スーパー:収縮 レア:サンダー・ドラゴン トゥーン・ファントム(P) ウルトラレア 創世神 スーパーレア:スフィア・ボム 球体時限爆弾 ヂェミナイ・エルフ エネミーコントローラー レア:奈落の落とし穴 王宮の弾圧 戦慄の決闘機械(P) ウルトラレア:ブローバック・ドラゴン スーパーレア:サンダー・ブレイク レア:我が身を盾に ノーマル:王虎ワンフー 電脳クラッシュ・ウェーブ(P) ウルトラレア:人造人間 サイコ・ショッカー 団結の力 メタル・リフレクト・スライム スーパーレア:炸裂装甲 ブラッド・ヴォルス レア:リクルーター系 ジャイアントウイルス 素早いモモンガ ノーマル:ソウルテイカー 永遠の師弟の絆(P) ウルトラレア グラヴィティ・バインド-超重力の網- スーパーレア:次元融合 レア:沼地の魔神王 ノーマル:封魔の呪印 沈まない太陽(P) ウルトラレア:ニュート スーパーレア:シールドクラッシュ 地砕き 光の護封壁 ノーマル:生贄封じの仮面 悪夢への誘い(P) ウルトラレア:ダーク・ネクロフィア 阿修羅 スーパーレア:切り込み隊長 レア:ゴブリン突撃部隊 ノーマル:ドル・ドラ 全てを砕く光(P) ウルトラレア:混沌の黒魔術師 マインドクラッシュ スーパーレア:お注射天使リリー 天罰 レア:霊滅術師カイクウ ハンマーシュート ノーマル:墓守の偵察者 墓守の番兵 対峙する剣と魔法(P) ウルトラレア 森の番人グリーン・バブーン 魔のデッキ破壊ウイルス スーパーレア 熟練の黒魔術師 D.D.アサイラント レア 溶岩魔人ラヴァゴーレム 賢者ケイローン デビルズ・サンクチュアリ おジャマ・トリオ 異なる世界の王(P) ウルトラレア 異次元の女戦士 マシュマロン スーパーレア アビス・ソルジャー 死霊騎士デスカリバー・ナイト 雷帝ザボルグ ホワイト・ホーンズ・ドラゴン 怒れる猿人類 レア:激昂のミノタウルス ノーマル クロス・ソウル 魂の宿る王墓(P) ウルトラレア ライトニング・ボルテックス スーパーレア 炎帝テスタロス 貪欲な壺 レア イグザリオン・ユニバース ノーマル:死皇帝の陵墓 眩い光の白き伝説(P) ウルトラレア スケープ・ゴート ホルスの黒炎竜 LV8 スーパーレア ホルスの黒炎竜 LV6 ステルスバード レア ハイドロゲドン 召喚されし切り札(P) ウルトラレア リビングデッドの呼び声 抹殺の使徒 スーパーレア 闇のデッキ破壊ウイルス 激流葬 レア:デス・コアラ 邪まなる強大な力(P) ウルトラレア ネフティスの鳳凰神 古代の機械巨人 レア ドリルロイド 仮面竜 漆黒に染まる伝承(P) ウルトラレア 黄泉ガエル スーパーレア E・HERO エアーマン 逆巻く炎の精霊 連鎖爆撃 奈落よりの使者(P) ウルトラレア F・G・D スーパーレア 転生の予言 偉大魔獣 ガーゼット ノーマル 魔装機関車 デコイチ 畳返し 対巨竜兵団(P) ウルトラレア ならず者傭兵部隊 スーパーレア 首領・ザルーグ 月の書 見習い魔術師 ダスト・シュート 守護者スフィンクス レア 黒蠍-棘のミーネ ピラミッド・タートル ノーマル 生者の書-禁断の呪術- 旅人の試練 永遠の錬金術(P) ウルトラレア:ミラクル・フージョン スーパーレア ダンディライオン レア マクロコスモス 侵食する闇の波動(P) ウルトラレア 未来融合-フューチャー・フュージョン オーバーロード・フュージョン レア デステニー・ドロー スキルドレイン 昇天の黒角笛 最大の究極の融合(P) ウルトラレア 魂を削る死霊 深淵の暗殺者 スーパーレア ヴァンパイア・ロード 強制転移 波動キャノン レア:マジック・キャンセラー マンジュ・ゴッド ノーマル:仕込みマシンガン 深遠の底にある魔(P) ウルトラレア 冥界の魔王 ハ・デス ネクロフェイス スーパーレア:火之迦具土 レア:異次元の生還者 ノーマル:デス・ラクーダ 勝利をもたらす天命(P) ウルトラレア D-HERO Bloo-D D-HERO ディスクガイ スーパーレア:高等儀式術 レア デビルドーザー ハーピィ・クイーン ジェルエンデュオ 召喚僧サモンプリースト ノーマル:アヌビスの裁き 生死を司る猛毒(P) スーパーレア:闇王プロメテウス その他:エーリアン及びヴェノムシリーズ 光と闇の狭間(P) ウルトラレア:光と闇の竜 N・グラン・モール スーパーレア: スナイプストーカー 正統なる血統 レア:閃光の追放者 その他:六武衆シリーズ 母なる大地(P) ウルトラレア カードガンナー 封印の黄金櫃 光神機-轟龍 スーパーレア 光神機-桜火 レア E・HERO オーシャン 豊穣のアルテミス ノーマル ゴブリンゾンビ 八式対魔法多重結界 空を翔る七色の光(P) ウルトラレア 神獣王バルバロス スーパーレア E-HERO マリシャス・エッジ終焉の王デミス レア:メガロック・ドラゴン その他:宝玉獣シリーズ 古のカラクリ機関(P) ウルトラレア キメラテック・オーバー・ドラゴン 冥府の使者ゴーズ スーパーレア イエロー・ガジェット グリーン・ガジェット 氷帝メビウス レッド・ガジェット レア:虚無魔人 噴出するマグマ(P) ウルトラレア:天魔神ノーレラス スーパーレア 風帝ライザー天魔神エンライズ ノーマル:アトランティスの戦士つり天井 その他:ヴォルカニックシリーズ 雲間から射す光(P) ウルトラレア 邪神アバター 冥王竜ヴァンダルギオン ノーマル:門前払い その他:雲魔物シリーズ 無よりいずる混沌(P) ウルトラレア リミッター解除 スーパーレア トレード・イン レア D.D.クロウ 終焉をもたらす力(P) スーパーレア E-HERO ダーク・ガイア レア ダーク・コーリング 強者の苦痛 ノーマル 魔宮の賄賂 その他:剣闘獣シリーズ 神秘なる銀河(P) ウルトラレア:サイバー・ツイン・ドラゴン スーパーレア:サイバー・ドラゴン キメラテック・フォートレス・ドラゴン The splendid VENUS レア:ゴブリンのやりくり上手 加筆・訂正受付中
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偉大魔獣 ガーゼット(OCG) 効果モンスター 星6/闇属性/悪魔族/攻 0/守 0 このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた モンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。 上級モンスター 悪魔族 能力変動 闇属性
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効果モンスター 星7/闇属性/悪魔族/攻 ?/守 0 このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げた2体のモンスターの元々の攻撃力を合計した数値になる。 5スレ目 45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 16 34 04.85 ID ouezv1EF0 リリースを多くするメリットのあるカード 最初は「マジンガーZ!マジンガーZ!」ともて囃されたカードだった。 しかし登場から3ヵ月後、《偉大魔獣 ガーゼット》の登場によって彼の時代は終了した。短い天下だった。 その後も《霧の王》や《The tyrant NEPTUNE》が登場し、語るも涙な状況に陥っている不遇カードである。 さてそんな《合成魔獣 ガーゼット》。 アタッカーとしての単純性能は《霧の王》や《The tyrant NEPTUNE》、《偉大魔獣 ガーゼット》の劣化である。 かといって星7闇属性悪魔族を活かしてアタッカー以外の運用をと考えれば《冥府の使者ゴーズ》や《カオスハンター》等の劣化であり、《悪夢再び》の存在を考慮しても《インヴェルズ・ギラファ》の劣化である。 普通に使ってもそれらの劣化版にしかならないので、星7の闇属性悪魔族であることを活かしたアタッカーとして使うしかない。 単純性能で劣るとはいえ、種族属性の違いから《霧の王》や《The tyrant NEPTUNE》との差別化は難しくない。 それら比較すると、《合成魔獣 ガーゼット》は闇属性であるため《悪夢再び》で回収できる、悪魔族なので《E-HERO ヘル・ゲイナー》の効果で2回攻撃ができる、などの点で優れている。 コンボ性を考えればこれらの点に対応しているメリットは大きく、《霧の王》や《The tyrant NEPTUNE》の追加効果の存在を考えても、それを差し置いて《合成魔獣 ガーゼット》を採用する理由となる。 次の差別化対象は同属性同種族の《偉大魔獣 ガーゼット》だ。 《合成魔獣 ガーゼット》は生け贄が2体必要であるにも関わらず、どう頑張っても生け贄1体で召喚できる《偉大魔獣 ガーゼット》の攻撃力を上回ることができない。リリースが増えているのに攻撃力が下がるという困った事態である。 一見悪いことだらけだが、だがこのデメリットをメリットにするカード、攻撃力を低くしてでもリリースを多くするメリットのあるカードを採用することで、《偉大魔獣 ガーゼット》と差別化を図ることができる。 リリースを多くするメリットのあるカード――具体的に言えば《ハードアームドラゴン》だ。 《ハードアームドラゴン》によって《奈落の落とし穴》や《激流葬》、《ブラックホール》等々への耐性が得られる点は、間違いなく《偉大魔獣 ガーゼット》より優れているといえる。 《ハードアームドラゴン》では除外バウンス耐性が得られないのは残念だが、除外バウンス効果を持つカードの多くはモンスターカードか罠カードなので、《オーバーウェルム》でカバーすればいいだろう。 また《ハードアームドラゴン》はリリース要員ながら無駄に攻撃力があるため、もう1体の生け贄が下級アタッカー程度の攻撃力でも《合成魔獣 ガーゼット》の攻撃力は3000を越え、戦闘にも強くなる。 《クロス・ソウル》を使えば相手のモンスターを除去しつつ召喚可能で、さらに最近は攻撃力2500以上のモンスターも多いため、《合成魔獣 ガーゼット》の攻撃力が4000を越えることも珍しくない。 加えて《E-HERO ヘル・ゲイナー》で2回攻撃できるわけで、除去耐性に4000打点の二回攻撃と、もはや《シューティング・クェーサー・ドラゴン》級の制圧力となる。 いや実際《冥界の宝札》でドロー加速できることも考えれば、アドバンス召喚版《シューティング・クェーサー・ドラゴン》と言っても過言ではないだろう。 《合成魔獣 ガーゼット》の単体での性能は、《霧の王》や《The tyrant NEPTUNE》、《偉大魔獣 ガーゼット》の劣化に過ぎない。 しかし使い方次第で、《シューティング・クェーサー・ドラゴン》に匹敵する強力なカードとなる。 この世に数多あるカードに、役に立たないカードなど一枚も無いのである。 5スレ目 45 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2012/02/16(木) 16 34 04.85 ID ouezv1EF0 このモンスターの最大の特徴は、リリースされたモンスターの攻撃力を一つにすることにある。 そこで、このカードを組み合わせてみるとどうなるだろうか? 《クロス・ソウル》 通常魔法 相手フィールド上のモンスター1体を選択して発動できる。 このターン自分のモンスターをリリースする場合、自分のモンスター1体の代わりに選択した相手モンスターをリリースしなければならない。 このカードを発動するターン、自分はバトルフェイズを行えない。 クロス・ソウルを使用すれば、たしかにリリースを軽減することは可能になる。 だが、合成魔獣ガーゼットの召喚に必要なモンスターは2体であり、クロス・ソウルを使用しても、こちらの場にも1体のモンスターが必要となる。 しかし、私はこれによって、新たなるアドバンテージの光を掴み取ることに成功した。 『協力アド』である。 かつて、生け贄にされた2体のモンスターはフィールドでお互いに睨みあい、敵意を向け合うしかできない定めであった。 だが、その戦う宿命を避けられないと思われた2体が、この2枚のカードの力で手を取り合い、一つの大きな力を生み出したのである! たしかに、リリースされたモンスターの攻撃力を合計するモンスターは他にも存在する。 だが、ガーゼットが冠した『合成』という文字、これは「合わせて、成る」という言葉である。 お互いのモンスターは、力を「合わせ」、合成魔獣と「成った」のである。 私がこのアドの名前を『団結アド』にしなかったことには、もちろん理由がある。 「団結の力」は1体しか存在しない場合でも効果を発揮するうえ、自分フィールドのモンスターの力しか団結できない。 だが、このガーゼットによる『協力アド』には、必ず相手と自分、それぞれのモンスターが1体必要であり、二人の力を合わせることが絶対に必要なのである! そして、最後にクロス・ソウルのデメリットについても触れておきたい。 二人のデュエリストの力で生まれたといっても過言ではないガーゼット、もちろんその力は強大であり、1ターンで決闘を終わらせる事も十分可能だろう。 だが、このクロス・ソウルによるデメリットは、決闘者に時間を与え、二人の力によって生まれた新たなる力を称え合う時間を提供しているのである。 「二人の力によって生まれた力は、決して一人だけのものではない」、このデメリットは我々にこのような重要な事を教えてくれているのだろう。 『合成魔獣ガーゼット』 、たとえ対峙した二人であっても、その二人が力を合わせる事は可能であるという事を示した、決闘者の絆の象徴のカードと言っても過言ではないだろう。 8スレ目 569 :名無しプレイヤー@手札いっぱい。:2014/03/16(日) 00 52 42.32 ID vAn8ATIr0 普通にガーゼットの評価かと思ったが、協力アドの評価だったか クロスソウルのデメリットまで言及するとはw これはいい評価w 実際ユウジョウ・コンボめいたアド概念であることですね? 【NTR】の必須カードである Tag:協力アド 友情アド 正当評価
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遊戯王/デッキ/ガーゼットWORLD 2008-05-22 【使い方】 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」のターンスキップと「偉大魔獣 ガーゼット」の高攻撃力の両方で勝利を狙う。 「神の居城-ヴァルハラ」で「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を特殊召喚。コイントスに失敗した場合、「偉大魔獣 ガーゼット」のエサにする…という流れが基本。 【戦術・コンボ】 特筆すべきものは無いです。「神の居城-ヴァルハラ」→「アルカナフォースXXI-THE WORLD」→「偉大魔獣 ガーゼット」くらい。 【主要カード】 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」 光属性・★8・ATK3100/DEF3100 【天使族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、コイントスを1回行い以下の効果を得る。 ●表:自分のエンドフェイズ時に自分フィールド上に存在するモンスター2体を墓地へ送る事で次の相手ターンをスキップする。 ●裏:相手のドローフェイズ時に相手の墓地の一番上のカード1枚を相手の手札に加える。 表効果なら「サクリファイス・ロータス」でそのままターンスキップを行えばいいし、 裏効果でも「巨大化」装備で殴るなり、「偉大魔獣 ガーゼット」のエサにするなり。 「ダーク・ヴァルキリア」 闇属性・★4・ATK1800/DEF1050 【天使族・デュアル】このカードは墓地またはフィールド上に表側表示で存在する場合、通常モンスターとして扱う。 フィールド上に表側表示で存在するこのカードを通常召喚扱いとして再度召喚する事で、このカードは効果モンスター扱いとなり以下の効果を得る。 ●このカードが表側表示で存在する限り、1度だけこのカードに魔力カウンターを1個乗せる事ができる。 このカードに乗っている魔力カウンター1個につき、このカードの攻撃力は300ポイントアップする。 また、その魔力カウンターを1個取り除く事で、フィールド上のモンスター1体を破壊する。 下級アタッカー。「神の居城-ヴァルハラ」で特殊召喚しデュアル化。 攻撃力6200となった「偉大魔獣 ガーゼット」と共に直接攻撃に成功すれば丁度8000ダメージとなる有難い攻撃力値。 「偉大魔獣 ガーゼット」 闇属性・★6・ATK0/DEF0 【悪魔族・効果】このカードの攻撃力は、生け贄召喚時に生け贄に捧げたモンスター1体の元々の攻撃力を倍にした数値になる。 「悪夢再び」に対応。「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を喰らい召喚すれば攻撃力6200。 一応書いておくが「巨大化」を装備しても意味無し。 「ダーク・アームド・ドラゴン」 闇属性・★7・ATK2800/DEF1000 【ドラゴン族・効果】このカードは通常召喚できない。自分の墓地に存在する闇属性モンスターが3体の場合のみ、このカードを特殊召喚する事ができる。 自分の墓地に存在する闇属性モンスター1体をゲームから除外する事で、フィールド上のカード1枚を破壊する事ができる。 ダイレクトアタックへの道を開き、裏の効果を得てしまった「アルカナフォースXXI-THE WORLD」や「サクリファイス・ロータス」の特殊召喚の障害となる「神の居城-ヴァルハラ」の破壊も担う。 「終末の騎士」 闇属性・★4・ATK1400/DEF1200 【戦士族・効果】このカードが召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時、自分のデッキから闇属性モンスター1体を選択して墓地に送る事ができる。 「サクリファイス・ロータス」を墓地に送るのが第一目的。「偉大魔獣 ガーゼット」を墓地に送り「悪夢再び」で回収するのにも役立つ。 「サクリファイス・ロータス」 闇属性・★1・ATK0/DEF0 【植物族・効果】自分のエンドフェイズ時にこのカードが墓地に存在し、 自分フィールド上に魔法・罠カードが存在しない場合、 自分フィールド上に表側攻撃表示で特殊召喚する事ができる。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する場合、自分のスタンバイフェイズ毎に このカードのコントローラーは1000ポイントダメージを受ける。 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」が表効果になった時の必須モンスター。 「悪夢再び」にも対応しており「おろかな埋葬」との相性も抜群。 自分フィールド上に魔法・罠が存在すると特殊召喚できないので「大嵐」「ハリケーン」を用意しておきたい。 「ファントム・オブ・カオス」 闇属性・★4・ATK0/DEF0 【悪魔族・効果】自分の墓地に存在する効果モンスター1体を選択し、ゲームから除外する事ができる。 このカードが自分フィールド上に表側表示で存在する限り、このカードはエンドフェイズ時まで選択したモンスターと同名カードとして扱い、 選択したモンスターと同じ攻撃力とモンスター効果を得る。この効果は1ターンに1度しか使用できない。 このモンスターの戦闘によって発生する相手プレイヤーへの戦闘ダメージは0になる。 「悪夢再び」に対応。「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を除外すれば攻撃力3100になり、 「巨大化」を装備すれば「偉大魔獣 ガーゼット」と同等の攻撃力を得られる。 また墓地除外効果を活かした「奇跡の光臨」の投入も検討できる。 「グレイブ・スクワーマー」 闇属性・★1・ATK0/DEF0 【悪魔族・効果】このカードが戦闘によって破壊され墓地へ送られた時、フィールド上のカード1枚を破壊する。 「悪夢再び」に対応。裏の効果を得てしまった「アルカナフォースXXI-THE WORLD」を自爆特攻によって破壊という苦肉の策に用いられる。 「悪夢再び」 通常魔法 【効果】自分の墓地に存在する守備力0の闇属性モンスター2体を選択し手札に加える。 「ファントム・オブ・カオス」「グレイブ・スクワーマー」あと一応「サクリファイス・ロータス」も回収対象。 「ダーク・アームド・ドラゴン」の特殊召喚条件を整えるのにも利用。 ■闇属性・悪魔族を多く投入する場合、「天魔神 ノーレラス」は「ファントム・オブ・カオス」との相性が良いのでピン挿ししておいて良い。入れ過ぎると回り難くなるだけなので1~2体の味付け程度が良い。 【デッキ:40枚】 【モンスター(20)】 「アルカナフォースXXI-THE WORLD」×3 「ヘカテリス」×2 「ダーク・ヴァルキリア」×3 「偉大魔獣 ガーゼット」×2 「終末の騎士」×2 「サクリファイス・ロータス」×2 「ファントム・オブ・カオス」×2 「ダーク・アームド・ドラゴン」×2 「死霊騎士デスカリバー・ナイト」×1 「クリッター」×1 【魔法(10)】 「神の居城-ヴァルハラ」×3 「悪夢再び」×1 「大嵐」×1 「ハリケーン」×1 「巨大化」×1 「死者蘇生」×1 「サイクロン」×1 「おろかな埋葬」×1 【罠(10)】 「魔宮の賄賂」×3 「激流葬」×1 「聖なるバリア-ミラーフォース-」×1 「死のデッキ破壊ウイルス」×1 「奈落の落とし穴」×2 「転生の予言」×1 「闇次元の解放」×1 初出構築日:2008/02/22 『遊戯王』へ
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デッキ概要:偉大魔獣 ガーゼットでゲームに勝利する、異論却下。 戦闘面での強さ:C コンボの爆発力:D 安定性:C 手札保持:D 対応力:D 成長性:D 総合的な強さ:C A―超スゴイ B―スゴイ C―凡骨(普通)並み D―ニガテ E―超ニガテ 上級×8 偉大魔獣 ガーゼット×3 サイバー・ドラゴン×3 ブローバック・ドラゴン×2 レベル4以下×13 クリッター×1 異次元の女戦士×1 ならず者傭兵部隊×2 黒蠍-棘のミーネ×3 魂を削る死霊×1 魔導戦士 ブレイカー×1 ダーク・ヒーロー ゾンバイア×1 D.D.アサイラント×1 閃光の追放者×2 魔法×12 月の書×1 洗脳-ブレインコントロール×2 抹殺の使徒×1 シールドクラッシュ×1 天使の施し×1 光の護封剣×1 スケープ・ゴート×1 早すぎた埋葬×1 増援×1 サイクロン×1 大嵐×1 罠×7 奈落の落とし穴×1 聖なるバリア-ミラーフォース-×1 リビングデッドの呼び声×1 破壊輪×1 死のデッキ破壊ウイルス×1 魔のデッキ破壊ウイルス×2 融合×4 サイバー・ツイン・ドラゴン×1 ナイトメアを駆る死霊×1 サイバー・エンド・ドラゴン×1 クリッチー×1 デッキ構築へ戻る。 一転豪華主義へ戻る。
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《魔獣皇帝 ガーゼット》 融合・効果モンスター 星8/光属性/悪魔族/攻 ?/守 ? 「合成魔獣 ガーゼット」+光属性モンスター一体 このカードの攻撃力・守備力は、融合素材となったモンスターの攻撃力・守備力の合計となる。 part17-699 コメント 名前 コメント
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【作品名】魔人ガーゼット 【名前】 魔人ガーゼット 【大きさ】60メートル 【攻撃力】粒子砲:常に先手を打つ速さであらゆる物を破壊する。 ロケットパンチ:干渉できない敵に攻撃できる。惑星破壊並み ブレストファイヤー;相手のあらゆる防御手段を無視して攻撃できる。大陸破壊並み 上記全ての射程距離は無限。 【防御力】万物を破滅へと導く攻撃が効かない。 物理攻撃無効 【素早さ】常に先手を打つ 【特殊能力】パイルダーオン:自分に対し悪意、敵意を持つものはガーゼットに干渉できない。 全上位世界全階層無限多次元で全能 【戦法】 ブレストファイヤー、粒子砲 名前 コメント
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最上級10 獣神機王バルバロスUr3 神獣王バルバロス3 可変機獣ガンナードラゴン3 冥府の使者ゴーズ 上級4 偉大魔獣ガーゼット3 サイバー・ドラゴン 下級11 魔装機関車デコイチ2 クリッター 漆黒の戦士ワーウルフ2 魔法12 ダーク・バースト2 地砕き 洗脳ーブレインコントロール 光の護封剣 サイクロン 大嵐 我が身を盾に ハリケーン トレード・イン3 罠9 激流葬 聖なるバリアーミラーフォースー 砂塵の大竜巻2 強制脱出装置2 無力の証明3 ワーウルフが中々いい仕事をしてくれる